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(26 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas) |
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| ===== WIP ===== | | ===== WIP ===== |
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| ==== page ====
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| Elemental Eggs
| | ===== Mecha Device ===== |
| Banner Alolan Egg.png | | |
| | <center>[[file:Mecha_Device.png|link=]]</center> |
| | |
| | O Mecha Device é um item poderoso que oferece uma vantagem significativa aos jogadores que o equipam. Com ele, os jogadores conseguem infligir 10% a mais de dano em todos os inimigos neutros, tornando-se uma ferramenta essencial para quem busca otimizar sua eficiência em combate e progressão no jogo. Seja para coleta, caças no Ultra Lab, ou até mesmo o Secret Lab, o Mecha Device garante que os jogadores tenham uma vantagem crucial em suas aventuras. |
| | |
| | ===== Enhancement Kit ===== |
| | |
| | <center>[[file:Enhancement_Kit.png|link=]]</center> |
| | |
| | O Enhancement Kit é um item especial que aumenta a chance de coleta critica durante a coleta de recursos das diversas profissões disponíveis. Esse item possui uma mecânica interessante: a cada vez que o jogador realiza um crítico ao coletar um recurso, uma certa porcentagem da bateria do item é consumida. A quantidade de bateria gasta por crítico varia conforme a profissão do personagem. Por exemplo, mecânicos podem gastar 2% de bateria por crítico, enquanto Alquimistas gastam apenas 1%. Quando a bateria se esgota, o item precisa ser substituído. |
| | |
| | <center> |
| | {| class="wikitable" width=30%;" |
| | |- |
| | ! colspan="2" scope="col" style="text-align:center" | Recurso Primário |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''9%''' |
| | | width=70% | Decorador |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''?%''' |
| | | width=70% | Designer |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''?%''' |
| | | width=70% | Hacker |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''?%''' |
| | | width=70% | Mecânico |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''?%''' |
| | | width=70% | Arqueólogo |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''?%''' |
| | | width=70% | Cozinheiro |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''?%''' |
| | | width=70% | Alquimista |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''35%''' |
| | | width=70% | Acadêmico |
| | |- |
| | |} |
| | </center> |
| | |
| | <center> |
| | {| class="wikitable" width=30%;" |
| | |- |
| | ! colspan="2" scope="col" style="text-align:center" | Recurso Secundário |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''9%''' |
| | | width=70% | Madeira |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''?%''' |
| | | width=70% | Minerio |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''?%''' |
| | | width=70% | Bau |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''35%''' |
| | | width=70% | Essencia de Darkrai |
| | |- |
| | |} |
| | </center> |
| | |
| | ===== Mecha ===== |
| | |
| | [[file:Mecha.png|link=]] |
| | [[file:FlameMecha.png|link=]] |
| | [[file:CannonMecha.png|link=]] |
| | [[file:ForestMecha.png|link=]] |
| | [[file:NightmareMecha.png|link=]] |
| | |
| | <center> |
| | {| class="wikitable" width=30%;" |
| | |- |
| | ! colspan="2" scope="col" style="text-align:center" | Comandos |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''!mecha''' |
| | | width=70% | ativar/desativar o flying. |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''PageUp''' |
| | | width=70% | Sobe um andar enquanto o Mecha flying está ativo. |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''PageDown''' |
| | | width=70% | Desce um andar enquanto o Mecha flying está ativo. |
| | |- |
| | |} |
| | </center> |
| | |
| | ===== Nightmare Pokégear ===== |
| | |
| | <center>[[file:Nightmare_Pokegear.png|linl=]]</center> |
| | |
| | == nightmare crystal == |
| | |
| | <center>[[Arquivo:Nightmare_Crystal.png|link=]] <br> |
| | '''Nightmare Crystal'''</center> <br> |
| | |
| | Nos locais de caça da Nightmare World, sempre que um Pokémon é derrotado, há a chance de aparecer um Nightmare Crystal no seu lugar de respawn. É possível encontrar Nightmare Crystal tanto nos locais de caça de dificuldade baixa quanto de dificuldade alta, entretanto, as especificidades do Nightmare Crystal mudam de acordo com a dificuldade do local de caça. <br> |
| | |
| | A mecânica do Nightmare Crystal é baseada em etapas. A cada 200K de vida perdida, haverá uma reação. Serão invocados [[Arquivo:491-Darkrai.png|25px|link=]] Darkrai Minions e também Shinies ou Megas em determinados momentos. Confira todas as informações: <br> |
| | |
| | <tabber> |
| | |-|Dificuldade Baixa= |
| | |
| | |
| | <center>[[Arquivo:Minor nightmare crystal.png|64px|link=]]</center> |
| | |
| | <center> |
| | {| class="wikitable" width=30%;" |
| | |- |
| | ! colspan="2" scope="col" style="text-align:center" | Informações Importantes |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''800K''' |
| | | width=70% | Vida completa do Crystal. |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''640K''' |
| | | width=70% | [[Arquivo:491-Darkrai.png|25px|link=]] 4 Darkrai Minions aparecem. |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''480K''' |
| | | width=70% | [[Arquivo:491-Darkrai.png|25px|link=]] 4 Darkrai Minions aparecem. |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''320K''' |
| | | width=70% | [[Arquivo:491-Darkrai.png|25px|link=]] 4 Darkrai Minions aparecem. |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''160K''' |
| | | width=70% | '''Aparecerá um Pokémon T1C aleatório.''' |
| | |} |
| | </center> |
| | |-|Dificuldade Alta= |
| | |
| | |
| | <center>[[Arquivo:Nightmare_Crystal.png|link=]]</center> |
| | |
| | <center> |
| | {| class="wikitable" width=30%;" |
| | |- |
| | ! colspan="2" scope="col" style="text-align:center" | Informações Importantes |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''2KK''' |
| | | width=70% | Vida completa do Crystal. |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''1.8KK''' |
| | | width=70% | [[Arquivo:491-Darkrai.png|25px|link=]] 3 Darkrai Minions aparecem. |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''1.6KK''' |
| | | width=70% | [[Arquivo:491-Darkrai.png|25px|link=]] 3 Darkrai Minions aparecem. |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''1.4KK''' |
| | | width=70% | [[Arquivo:491-Darkrai.png|25px|link=]] 4 Darkrai Minions aparecem. |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''1.2KK''' |
| | | width=70% | [[Arquivo:491-Darkrai.png|25px|link=]] 5 Darkrai Minions aparecem. |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''1KK''' |
| | | width=70% | '''Aparecerá um Pokémon T1C aleatório.''' |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''800K''' |
| | | width=70% | [[Arquivo:491-Darkrai.png|25px|link=]] 5 Darkrai Minions aparecem. |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''600K''' |
| | | width=70% | [[Arquivo:491-Darkrai.png|25px|link=]] 6 Darkrai Minions aparecem. |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''400K''' |
| | | width=70% | [[Arquivo:491-Darkrai.png|25px|link=]] 6 Darkrai Minions aparecem. |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''200K''' |
| | | width=70% | '''Aparecerá um Pokémon T1C aleatório.''' |
| | |} |
| | </center> |
| | </tabber> |
| | |
| | <center> |
| | {| class="wikitable bg-none border-0" width=30%;" |
| | |- |
| | ! colspan="2" scope="col" style="text-align:center" | Lista de Pokémon T1C que podem aparecer |
| | |- |
| | | width=70% style="text-align:center" | [[Arquivo:Sh venu.png|link=Shiny Venusaur]] [[Arquivo:006-shCharizard.png|link=Shiny Charizard]] [[Arquivo:SshBlastoise.png|link=Shiny Blastoise]] [[Arquivo:018-shPidgeot.png|link=Shiny Pidgeot]] [[Arquivo:026-Sh Raichu.png|link=Shiny Raichu]] [[Arquivo:049-Sh Venomoth.png|link=Shiny Venomoth]] [[Arquivo:068-Sh Machamp.png|link=Shiny Machamp]] [[Arquivo:073-Sh Tentacruel.png|link=Shiny Tentacruel]] [[Arquivo:083-shFarfetch-D.png|link=Elite Farfetch'D]] <br> [[Arquivo:089-Sh Muk.png|link=Shiny Muk]] [[Arquivo:105-Sh Marowak.png|link=Shiny Marowak]] [[Arquivo:114-Sh Tangela.png|link=Shiny Tangela]] [[Arquivo:124-shJynx.png|link=Shiny Jynx]] [[Arquivo:127-Sh Pinsir.png|link=Shiny Pinsir]] [[Arquivo:154-Sh Meganium.png|link=Shiny Meganium]] [[Arquivo:157-Sh Typhlosion.png|link=Shiny Typhlosion]] [[Arquivo:160-shFeraligatr.png|link=Shiny Feraligatr]] [[Arquivo:171-shLanturn.png|link=Shiny Lanturn]] [[Arquivo:178-shXatu.png|link=Shiny Xatu]] <br> [[Arquivo:181-Sh Ampharos.png|link=Shiny Ampharos]] [[Arquivo:219-Sh Magcargo.png|link=Shiny Magcargo]] [[Arquivo:254-MegaSceptile.png|link=Mega Sceptile]] [[Arquivo:257-MegaBlaziken.png|link=Mega Blaziken]] [[Arquivo:260-shMegaSwampert.png|link=Mega Swampert]] [[Arquivo:282-MegaGardevoir.png|link=Mega Gardevoir]] [[Arquivo:302-MegaSableye.png|link=Mega Sableye]] [[Arquivo:310-MegaManectric.png|link=Mega Manectric]] |
| | |}</center> |
| | <br> |
| | |
| | Após derrotar o Nightmare Crystal, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 300K de Experiência e [[Arquivo:Exp_icon_nw.png|30px|link=]] 2K de Experiência da Nightmare World. <br> |
| | '''Observação:''' Apenas o jogador que causou maior dano no Nightmare Crystal receberá essa recompensa. <br> |
| | |
| | O loot do Nightmare Crystal pode variar entre [[Arquivo:Nightmare Gem.png|link=]] Nightmare Gems, [[Arquivo:Cyan_Nightmare_Gem.png|link=]] Cyan Nightmare Gems e [[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=]] Black Nightmare Gem. |
| | |
| | ==== elemental eggs ==== |
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| | <center>[[file:Banner Alolan Egg.png|link=Ampharos]]</center> |
| | |
| | == Introdução == |
|
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|
| Os Elemental Eggs são ovos especiais que contém Pokémon de diferentes tipos baseados em seu elemento. | | Os Elemental Eggs são ovos especiais que contém Pokémon de diferentes tipos baseados em seu elemento. |
|
| |
|
| Obtendo o Egg | | == Obtendo o Egg == |
| Os Alolan Egg.png Elemental Egg são obtidos de três quests Joey Quest, Outland Main e Stacy Quest. | | Os [[file:Alolan Egg.png|link=Ampharos]] Elemental Egg são obtidos de três quests Joey Quest, Outland Main e Stacy Quest. |
|
| |
|
| Confira a seguir uma lista do que poderá ser obtido em cada Box. | | Confira a seguir uma lista do que poderá ser obtido em cada Box. |
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| |- | | |- |
| | 8 ||30790,20591,3 | | | 8 ||30790,20591,3 |
| |-
| |
| |}
| |
| </center>
| |
|
| |
| ==== ultra lab ====
| |
|
| |
| <center> [[Arquivo:Banner_Ultra_Lab.png|link=]] </center>
| |
| <br>
| |
| <font color="red">''' Nível necessário:</font> 550+ '''<br>
| |
| <font color="red>''' Requisito:</font> Ter completado a [[Sarkies Quest]]. '''<br>
| |
| <b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com [[Nossa Equipe|um dos membros da wiki.]]</b> <br>
| |
|
| |
| <br>
| |
| == Introdução ==
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|
| |
| O Ultra Lab é um ambiente para jogadores de alto nível em busca de novos desafios.<br>
| |
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| |
| Dr. Sarkies, em parceria com Darkrai, aprisionou Cresselia e espalhou medo pela região. Ele iniciou a Era das Máquinas com experimentos genéticos e desenvolvimento de robôs, ciborgues e armas. Sarkies usava manipulação para avançar suas pesquisas.<br>
| |
|
| |
| Mesmo derrotado, o Ultra Lab, construído por Sarkies, continua operando com seus sistemas de máquinas e segurança.<br>
| |
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| |
| === Acessando o Ultra Laboratory ===
| |
| <center><span class="mw-customtoggle-UltraLab">
| |
| {| style="text-align:center" width="20%"
| |
| |+ '''Como acessar o Ultra Lab'''
| |
| ! [[file:pc0.png|link=]]
| |
| |-
| |
| |align="center"| '''(Clique na Imagem)'''
| |
| |-
| |
| |}
| |
| </span><br></center>
| |
| <div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-UltraLab">
| |
| <br>
| |
|
| |
| <center>Para acessar o Ultra Lab, deve-se desativar a barreira da entrada. Para isso, o jogador deve desativar os '''7''' computadores de segurança na Fortaleza do Sarkies.</center>
| |
| <center>
| |
| {| class="wikitable bg-none border-0" style="text-align:center"
| |
| |-
| |
| ! <b>1/7</b> !! <b>2/7</b>
| |
| |-
| |
| | [[Arquivo:pc1.png|link=]] || [[Arquivo:pc2.png|link=]]
| |
| |-
| |
| ! <b>3/7</b> !! <b>4/7</b>
| |
| |-
| |
| | [[Arquivo:pc3.png|link=]] || [[arquivo:pc4.png|link=]]
| |
| |-
| |
| ! <b>5/7</b> !! <b>6/7</b>
| |
| |-
| |
| | [[Arquivo:pc5.png|link=]] || [[arquivo:pc6.png|link=]]
| |
| |-
| |
| {| class="wikitable bg-none border-0" style="text-align:center"
| |
| ! colspan="2" | 7/7
| |
| |-
| |
| | colspan="2" | [[Arquivo:pc7.png|link=]]
| |
| |}
| |
| </center>
| |
| <center>Ao desativar todos os computadores acima, a barreira irá ser desativada e concederá aos jogadores acesso ao Ultra Lab.</center>
| |
|
| |
| <center>[[Arquivo:Barreiralab.gif|link=]]</center>
| |
| <center>*A barreira ficará desativada até o shutdown diário (07h40 BRT).</center>
| |
| <center>
| |
| <br>
| |
| --------------
| |
| |-
| |
| |}
| |
|
| |
| </center>
| |
| </div>
| |
| Apenas os jogadores que derrotaram o Sarkies e falaram com o '''NPC Bill''' em Cerulean da Nightmare World conseguirão acessar as áreas de caça do Ultra Lab.<br>
| |
| <center>[[arquivo:ultralab_billgate.png|link=]]</center>
| |
|
| |
| <table class="seeMore">
| |
| <tr>
| |
| <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
| |
| <td> '''Veja mais: [[Sarkies_Quest|Sarkies Quest]]'''</td>
| |
| </tr>
| |
| </table>
| |
|
| |
| == Berries ==
| |
|
| |
| No Ultra Laboratory, todo o dano causado pelos Advanced Sentinels, Mecha Trooper e Alpha Subject é neutro. Logo, os jogadores devem utilizar [[file:Kee_berry.png|link=]] Kee Berry. [[file:Berrie_23.png|link=]] Lum Berries, e [[file:Red_Sitrus_berry.png|link=]] Red Sitrus Berry são indispensáveis.
| |
|
| |
| Os jogadores também podem utilizar [[file:Ganlon_berry.png|link=]] Ganlon Berry para maior sobrevivência nos momentos de risco.
| |
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| |
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| |
| [[file:Kee_berry.png|link=]]
| |
| [[file:Red_Sitrus_berry.png|link=]]
| |
| [[file:Ganlon_berry.png|link=]]
| |
| [[file:Berrie_24.png|link=]]
| |
| [[file:Berrie_23.png|link=]]
| |
| [[file:Salacberry.png|link=]]
| |
|
| |
| == Shadow Move ==
| |
|
| |
| Sarkies usou sua tecnologia avançada para neutralizar a corrupção de Darkrai e criou um mecanismo de defesa em seu laboratório. Como resultado, Pokémon corrompidos por Darkrai '''não''' podem usar seus poderes, incluindo o '''Shadow Move''', dentro do Ultra Lab.
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| |
| == Held Enhancement ==
| |
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| |
| Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no '''Held Item X''' equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. <br>
| |
|
| |
| [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] Caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará '''40%''' mais dano e receberá '''40%''' menos dano dos inimigos.
| |
| <br><br>
| |
| '''Observações:'''
| |
| * Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, '''não''' é aplicado para o Held equipado no '''slot Y''' ou no '''Device'''.
| |
| * O bônus do sistema de Held Enhancement é '''cumulativo''', ou seja, se um jogador estiver usando o held '''X-Attack''' ou '''X-Defense''', terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.
| |
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| ==== Alpha Subject ====
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| = Alpha#1 =
| |
| <center>[[Arquivo:Banner Subject Alpha 1.png|link=]]</center>
| |
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| |
| == Introdução ==
| |
| Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. <br> Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, [[Arquivo:Access_Card.png|link=]] '''Access Cards''', [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]] '''Mecha Reactors''', [[Arquivo:Technological_Crystal_%28Tier_8%29.png|link=]] '''fragmentos de Held Item (Tier: 8)''', [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]] '''Stardust''' e [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]] '''Sentry Remains'''.
| |
|
| |
| == Mecanismo de Defesa ==
| |
|
| |
| Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em '''90%'''. Os jogadores devem destruir '''todas''' as máquinas antes de atacar o Alpha Subject. <br>
| |
| Os quatro mecanismos de defesa '''sempre''' nascem em volta do '''Alpha Subject'''. <br><br>
| |
|
| |
| <center>
| |
| [[file:Alpha-1 Defense Mechanism.png|link=]]
| |
| </center>
| |
|
| |
| == Habilidades ==
| |
|
| |
| <center class="center-tab"><tabber>
| |
| |-|Play Rough=
| |
|
| |
| Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Play Rough.mp4}}|}}
| |
|
| |
| |-|Psyusion=
| |
|
| |
| Causa dano progressivo em uma grande area ao redor do Alpha Subject #1.
| |
|
| |
| ▶ O dano pode ser evitado ao subir no mesmo SQM do Alpha Subject #1.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Psyusion.mp4}}|}}
| |
|
| |
| |-|Dazzling Gleam=
| |
|
| |
| Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Dazzling Gleam.mp4}}|}}
| |
|
| |
| |-|Synchronoise=
| |
|
| |
| Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Synchronoise.mp4}}|}}
| |
|
| |
| |-|Psychic=
| |
|
| |
| Causa dano numa grande area ao redor do Alpha Subject #1
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Psychic.mp4}}|}}
| |
|
| |
| |-|Psyshock=
| |
|
| |
| Causa dano progressivo em uma area frontal, sendo possivel acertar mais de uma vez.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Psyshock.mp4}}|}}
| |
|
| |
| |-|Metronome=
| |
|
| |
| O Alpha Subject #1 utiliza uma habilidade aleatória em uma grande area ao seu redor.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Metronome.mp4}}|}}
| |
|
| |
| |-|Mimic Wall=
| |
|
| |
| Após um curto periodo o Alpha Subject #1 lança uma parede de vidro que causa dano e empurra os inimigos, o maior dano sendo causado ao inimigo mais próximo.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Mimic Wall.mp4}}|}}
| |
|
| |
| |-|Selfdestruction=
| |
|
| |
| Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Selfdestruction.mp4}}|}}
| |
|
| |
| </center></tabber>
| |
|
| |
| == Loots ==
| |
| <center>
| |
| {| class="wikitable" width="40%" style="text-align:center"
| |
| |-
| |
| ! colspan="4" | [[Arquivo:mecha_shiny_mrmime.png|link=]] Alpha Subject #1
| |
| |-
| |
| ! colspan="2" | Item
| |
| ! Quantidade
| |
| ! Chance de Drop
| |
| |-
| |
| | align="center" |[[Arquivo:Inhibitor_Chip.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Inhibitor Chip
| |
| |align="center" |1-46
| |
| |align="center" | 69%
| |
| |-
| |
| | align="center" |[[Arquivo:Metal_Scraps_(Duke).png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
| |
| |align="center" |1-46
| |
| |align="center" | 69%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Electronic_Components.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Electronic Components
| |
| |align="center" |1-46
| |
| |align="center" | 69%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Motherboard.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Motherboard
| |
| |align="center" |1-46
| |
| |align="center" | 69%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:NW_ore.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Nightmare Ore
| |
| |align="center" |1-3
| |
| |align="center" | 60%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Sentry Remains
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | 33.7%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Neutral_essence.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Neutral Essence
| |
| |align="center" | 1-2
| |
| |align="center" | 29%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Metal_Scraps.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
| |
| |align="center" | 1-10
| |
| |align="center" | 5%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Star Dust
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | 4%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Access_Card.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Access Card
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | 1.5%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_8).png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 8)
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | 1.3%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Mecha Reactor
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | Raro (Menor que 1%)
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Black Nightmare Gem
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | Raro (Menor que 1%)
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Mecha Costume (MrMime).png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Mecha Costume
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | Raro (Menor que 1%)
| |
| |-
| |
| |}
| |
| </center>
| |
|
| |
| = Alpha#2 =
| |
|
| |
| <center>[[Arquivo:Subject Alpha 2.png|link=]]</center>
| |
|
| |
| == Introdução ==
| |
|
| |
| Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. <br> Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, [[Arquivo:Access_Card.png|link=]] '''Access Cards''', [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]] '''Mecha Reactors''', [[Arquivo:Technological_Crystal_%28Tier_8%29.png|link=]] '''fragmentos de Held Item (Tier: 8)''', [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]] '''Stardust''' e [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]] '''Sentry Remains'''.
| |
|
| |
| == Mecanismo de Defesa ==
| |
| Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em '''90%'''. Os jogadores devem destruir '''todas''' as máquinas antes de atacar o Alpha Subject. <br>
| |
| Os quatro mecanismos de defesa '''sempre''' nascem em volta do '''Alpha Subject'''. <br><br>
| |
|
| |
| <center>
| |
| [[file:Alpha-2 Defense Mechanism.png|link=]]
| |
| </center>
| |
|
| |
| == Habilidades ==
| |
|
| |
| <center class="center-tab"><tabber>
| |
| |-|Drill Peck=
| |
|
| |
| Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Drill Peck.mp4}}|}}
| |
| |-|Slash=
| |
|
| |
| Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Slash.mp4}}|}}
| |
| |-|Feather Dance=
| |
|
| |
| Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Feather Dance.mp4}}|}}
| |
| |-|Stick Throw=
| |
|
| |
| Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Stick Throw.mp4}}|}}
| |
| |-|Air Slash=
| |
|
| |
| Causa dano ao oponente numa area mediana ao redor do Alpha Subject #2
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Air Slash.mp4}}|}}
| |
| |-|Stickmerang=
| |
|
| |
| Causa dano em uma área frontal progressiva que empurra os oponentes, pode causar dano mais de uma vez aos inimigos que foram acertados. Adicionalmente, os inimigos que foram marcados são alvos da Habilidade '''Brave Bird'''.
| |
|
| |
| '''Brave Bird''': O Alpha Subject #2 se teleporta em todos os Pokémon marcados pelo stickmerang dando dano e ganhando um bônus de velocidade de ataque e de movimento.
| |
|
| |
| ▶ Inimigos marcados com o stickmerang podem evitar o ataque Brave Bird ao puxar o Pokémon para a Pokébola antes do fim da canalização do Stickmerang.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Stickmerang.mp4}}|}}
| |
| |-|Sky Attack=
| |
|
| |
| Causa dano em uma grande area ao redor
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Sky Attack.mp4}}|}}
| |
| |-|Sand Attack=
| |
|
| |
| Causa o efeito BLIND em uma linha reta.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Sand Attack.mp4}}|}}
| |
| |-|Selfdestruction=
| |
|
| |
| Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Selfdestruction.mp4}}|}}
| |
| </center></tabber>
| |
|
| |
| == Loots ==
| |
| <center>
| |
| {| class="wikitable" width="40%" style="text-align:center"
| |
| |-
| |
| ! colspan="4" | [[Arquivo:mecha_elite_farfetchd.png|link=]] Alpha Subject #2
| |
| |-
| |
| ! colspan="2" | Item
| |
| ! Quantidade
| |
| ! Chance de Drop
| |
| |-
| |
| | align="center" |[[Arquivo:Inhibitor_Chip.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Inhibitor Chip
| |
| |align="center" |1-46
| |
| |align="center" | 69%
| |
| |-
| |
| | align="center" |[[Arquivo:Metal_Scraps_(Duke).png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
| |
| |align="center" |1-46
| |
| |align="center" | 69%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Electronic_Components.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Electronic Components
| |
| |align="center" |1-46
| |
| |align="center" | 69%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Motherboard.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Motherboard
| |
| |align="center" |1-46
| |
| |align="center" | 69%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:NW_ore.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Nightmare Ore
| |
| |align="center" |1-3
| |
| |align="center" | 60%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Sentry Remains
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | 33.7%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Neutral_essence.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Neutral Essence
| |
| |align="center" | 1-2
| |
| |align="center" | 29%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Metal_Scraps.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
| |
| |align="center" | 1-10
| |
| |align="center" | 5%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Star Dust
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | 4%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Access_Card.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Access Card
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | 1.5%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_8).png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 8)
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | 1.3%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Mecha Reactor
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | Raro (Menor que 1%)
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Black Nightmare Gem
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | Raro (Menor que 1%)
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Mecha Costume (Elite Farfetchd).png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Mecha Costume
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | Raro (Menor que 1%)
| |
| |-
| |
| |}
| |
| </center>
| |
|
| |
|
| |
| = Alpha#3 =
| |
| <center>[[Arquivo:Subject Alpha 3.png|link=]]</center>
| |
|
| |
| == Introdução ==
| |
|
| |
| Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. <br> Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, [[Arquivo:Access_Card.png|link=]] '''Access Cards''', [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]] '''Mecha Reactors''', [[Arquivo:Technological_Crystal_%28Tier_8%29.png|link=]] '''fragmentos de Held Item (Tier: 8)''', [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]] '''Stardust''' e [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]] '''Sentry Remains'''.
| |
| == Mecanismo de Defesa ==
| |
| Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em '''90%'''. Os jogadores devem destruir '''todas''' as máquinas antes de atacar o Alpha Subject. <br>
| |
| Os quatro mecanismos de defesa '''sempre''' nascem em volta do '''Alpha Subject'''. <br><br>
| |
|
| |
| <center>
| |
| [[file:Alpha-3 Defense Mechanism.png|link=]]
| |
| </center>
| |
|
| |
| == Habilidades ==
| |
|
| |
| <center class="center-tab"><tabber>
| |
| |-|Mega Kick=
| |
|
| |
| Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Mega Kick.mp4}}|}}
| |
| |-|Thunder Punch=
| |
|
| |
| Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Thunder Punch.mp4}}|}}
| |
| |-|Thunder Shock=
| |
|
| |
| Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Thunder Shock.mp4}}|}}
| |
| |-|Thunderbolt=
| |
|
| |
| Causa muitos danos consecutivos ao oponente.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Thunderbolt.mp4}}|}}
| |
| |-|Volt Tackle=
| |
|
| |
| Após periodo de canalização, o Alpha Subject #3 dá uma grande quantidade de dano ao redor e aplica o efeito STUN aos oponentes, após o uso dessa habilidade, ele usa o ataque '''Wild Charge'''.
| |
|
| |
| '''Wild Charge''': Essa habilidade faz com o que o Alpha Subject #3 tome uma distância do jogador e tente acertar multiplas vezes a habilidade.
| |
|
| |
| ▶ O jogador pode tentar ficar na frente do Alpha Subject #3 no momento em que ele vai andar em direção ao seu Pokémon para impedir que tome varios hits.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Volt Tackle.mp4}}|}}
| |
| |-|Electrify=
| |
|
| |
| Causa dano a todos os oponentes em uma area ao redor do usuário e aplicando o efeito STUN.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Electrify.mp4}}|}}
| |
| |-|Discharge=
| |
|
| |
| Causa dano em uma grande area ao redor do Alpha Subject #3.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Discharge.mp4}}|}}
| |
| |-|Selfdestruction=
| |
|
| |
| Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Selfdestruction.mp4}}|}}
| |
| </center></tabber>
| |
|
| |
| == Loots ==
| |
| <center>
| |
| {| class="wikitable" width="40%" style="text-align:center"
| |
| |-
| |
| ! colspan="4" | [[Arquivo:mecha_shiny_raichu.png|link=]] Alpha Subject #3
| |
| |-
| |
| ! colspan="2" | Item
| |
| ! Quantidade
| |
| ! Chance de Drop
| |
| |-
| |
| | align="center" |[[Arquivo:Inhibitor_Chip.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Inhibitor Chip
| |
| |align="center" |1-46
| |
| |align="center" | 69%
| |
| |-
| |
| | align="center" |[[Arquivo:Metal_Scraps_(Duke).png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
| |
| |align="center" |1-46
| |
| |align="center" | 69%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Electronic_Components.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Electronic Components
| |
| |align="center" |1-46
| |
| |align="center" | 69%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Motherboard.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Motherboard
| |
| |align="center" |1-46
| |
| |align="center" | 69%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:NW_ore.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Nightmare Ore
| |
| |align="center" |1-3
| |
| |align="center" | 60%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Sentry Remains
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | 33.7%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Neutral_essence.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Neutral Essence
| |
| |align="center" | 1-2
| |
| |align="center" | 29%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Metal_Scraps.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
| |
| |align="center" | 1-10
| |
| |align="center" | 5%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Star Dust
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | 4%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Access_Card.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Access Card
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | 1.5%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_8).png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 8)
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | 1.3%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Mecha Reactor
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | Raro (Menor que 1%)
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Black Nightmare Gem
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | Raro (Menor que 1%)
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Mecha Costume (Shiny Raichu).png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Mecha Costume
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | Raro (Menor que 1%)
| |
| |-
| |
| |}
| |
| </center>
| |
|
| |
| = Alpha#4 =
| |
| <center>[[Arquivo:Subject Alpha 4.png|link=]]</center>
| |
|
| |
| == Introdução ==
| |
|
| |
| Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. <br> Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, [[Arquivo:Access_Card.png|link=]] '''Access Cards''', [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]] '''Mecha Reactors''', [[Arquivo:Technological_Crystal_%28Tier_8%29.png|link=]] '''fragmentos de Held Item (Tier: 8)''', [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]] '''Stardust''' e [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]] '''Sentry Remains'''.
| |
|
| |
| == Mecanismo de Defesa ==
| |
| Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em '''90%'''. Os jogadores devem destruir '''todas''' as máquinas antes de atacar o Alpha Subject. <br>
| |
| Os quatro mecanismos de defesa '''sempre''' nascem em volta do '''Alpha Subject'''. <br><br>
| |
|
| |
| <center>
| |
| [[file:Alpha-4 Defense Mechanism.png|link=]]
| |
| </center>
| |
|
| |
| == Habilidades ==
| |
|
| |
| <center class="center-tab"><tabber>
| |
| |-|Headbutt=
| |
|
| |
| Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Headbutt.mp4}}|}}
| |
| |-|Bone Club=
| |
|
| |
| Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bone Club.mp4}}|}}
| |
| |-|Mud Sport=
| |
|
| |
| Causa muitos danos consecutivos ao oponente e aplica o efeito BLIND, essa habilidade pode ser usada a distância.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Mud Sport.mp4}}|}}
| |
| |-|Bone Rush=
| |
|
| |
| Após um breve periodo de canalização, o Alpha Subject #4 anda para trás enquanto ativa o ataque Bone Rush fazendo com que o oponente receba varios danos consecutivos.
| |
|
| |
| ▶ O jogador pode impedir o Alpha Subject #4 de andar para trás ao ficar atrás dele, diminuindo bastante o dano recebido.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bone Rush.mp4}}|}}
| |
| |-|Earth Power=
| |
|
| |
| Causa uma grande quantidade de dano em area ao redor do Alpha Subject #4 aplicando o efeito BLIND.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Earth Power.mp4}}|}}
| |
| |-|Bulldoze=
| |
|
| |
| Causa dano progressivo em uma area frontal, sendo possivel acertar mais de uma vez.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bulldoze.mp4}}|}}
| |
| |-|Sand Eruption=
| |
|
| |
| O Alpha Subject #4 usa toda sua força para provocar um terremoto e cria uma tempestade de areia causando dano a todos os inimigos em uma grande area.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Sand Eruption.mp4}}|}}
| |
| |-|Selfdestruction=
| |
|
| |
| Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Selfdestruction.mp4}}|}}
| |
| |-|Bone Spin=
| |
|
| |
| Essa habilidade passiva é ativada ao ser atacado fisicamente, causando dano em uma area circular ao redor do Alpha Subject #4, sendo possivel acertar mais de uma vez o mesmo oponente.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bone Spin.mp4}}|}}
| |
| </center></tabber>
| |
|
| |
| == Loots ==
| |
| <center>
| |
| {| class="wikitable" width="40%" style="text-align:center"
| |
| |-
| |
| ! colspan="4" | [[Arquivo:mecha_shiny_marowak.png|link=]] Alpha Subject #4
| |
| |-
| |
| ! colspan="2" | Item
| |
| ! Quantidade
| |
| ! Chance de Drop
| |
| |-
| |
| | align="center" |[[Arquivo:Inhibitor_Chip.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Inhibitor Chip
| |
| |align="center" |1-46
| |
| |align="center" | 69%
| |
| |-
| |
| | align="center" |[[Arquivo:Metal_Scraps_(Duke).png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
| |
| |align="center" |1-46
| |
| |align="center" | 69%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Electronic_Components.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Electronic Components
| |
| |align="center" |1-46
| |
| |align="center" | 69%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Motherboard.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Motherboard
| |
| |align="center" |1-46
| |
| |align="center" | 69%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:NW_ore.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Nightmare Ore
| |
| |align="center" |1-3
| |
| |align="center" | 60%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Sentry Remains
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | 33.7%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Neutral_essence.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Neutral Essence
| |
| |align="center" | 1-2
| |
| |align="center" | 29%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Metal_Scraps.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
| |
| |align="center" | 1-10
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| |align="center" | 5%
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| |-
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| | align="center" | [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]]
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| | style="border-left-style: hidden; | Star Dust
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| |align="center" | 1
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| |align="center" | 4%
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| |-
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| | align="center" | [[Arquivo:Access_Card.png|link=]]
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| | style="border-left-style: hidden; | Access Card
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| |align="center" | 1
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| |align="center" | 1.5%
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| |-
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| | align="center" | [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_8).png|link=]]
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| | style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 8)
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| |align="center" | 1
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| |align="center" | 1.3%
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| |-
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| | align="center" | [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]]
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| | style="border-left-style: hidden; | Mecha Reactor
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| |align="center" | 1
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| |align="center" | Raro (Menor que 1%)
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| |-
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| | align="center" | [[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=]]
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| | style="border-left-style: hidden; | Black Nightmare Gem
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| |align="center" | 1
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| |align="center" | Raro (Menor que 1%)
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| |-
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| | align="center" | [[Arquivo:Mecha Costume (Marowak).png|link=]]
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| | style="border-left-style: hidden; | Mecha Costume
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| |align="center" | 1
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| |align="center" | Raro (Menor que 1%)
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| |} | | |} |
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