Predefinição:Teste20: mudanças entre as edições
Linha 1 014: | Linha 1 014: | ||
|} | |} | ||
</center> | </center> | ||
= Alpha#2 = | = Alpha#2 = |
Edição das 19h11min de 3 de julho de 2024
WIP
page
Elemental Eggs Banner Alolan Egg.png
Os Elemental Eggs são ovos especiais que contém Pokémon de diferentes tipos baseados em seu elemento.
Obtendo o Egg Os Alolan Egg.png Elemental Egg são obtidos de três quests Joey Quest, Outland Main e Stacy Quest.
Confira a seguir uma lista do que poderá ser obtido em cada Box.
PAGINA DE MONUMENTOS
Os tipos de monumentos podem ser encontrados na página abaixo:
Nome | |
---|---|
Darkrai |
Fossil |
Coffin |
Earth |
Ice |
Totem |
Gear |
Hypno |
Charizard |
Gong |
Fountain |
Sphinx |
Machoke |
Elekid |
Pinsir |
Glalie |
Strange Eyes |
monumentos coord estilo do rene
Os monumentos são os recursos de especialização dos Decoradores. Disponibilizaremos as coordenadas já encontradas, basta adicionar manualmente ao seu mapa.
Não existe uma rota a ser seguida, o jogador deve decidir o melhor caminho.
Veja mais: Coordenadas. |
Nº | Coordenada |
---|---|
1 | 30260,20316,5 |
2 | 30260,20316,5 |
3 | 30255,20316,4 |
4 | 30263,20286,4 |
5 | 30221,20296,4 |
6 | 30201,20262,4 |
7 | 30199,20262,3 |
8 | 30261,20242,3 |
9 | 30273,20230,3 |
10 | 30261,20230,4 |
11 | 30265,20245,5 |
12 | 30298,20261,5 |
13 | 30225,20300,7 |
14 | 30219,20262,7 |
15 | 30257,20326,10 |
16 | 30298,20269,7 |
17 | 30253,20191,7 |
18 | 30303,20289,6 |
19 | 30301,20226,6 |
Nº | Coordenada |
---|---|
1 | 29981,20054,5 |
2 | 30014,20061,2 |
3 | 30091,20260,8 |
4 | 30094,20261,9 |
5 | 30073,20271,10 |
Nº | Coordenada |
---|---|
1 | 30352,20297,5 |
2 | 30342,20281,4 |
3 | 30435,20255,4 |
4 | 30442,20302,4 |
5 | 30436,20324,4 |
6 | 30388,20287,4 |
7 | 30419,20331,3 |
8 | 30407,20272,3 |
9 | 30426,20336,5 |
10 | 30445,20265,5 |
11 | 30419,20271,5 |
Nº | Coordenada |
---|---|
1 | 30572,20267,5 |
2 | 30635,20323,5 |
3 | 30750,20228,5 |
4 | 30676,20228,7 |
5 | 30744,20256,6 |
6 | 30594,20375,5 |
7 | 30638,20375,7 |
8 | 30524,20321,8 |
9 | 30406,20270,8 |
10 | 30599,20369,7 |
11 | 30427,20235,7 |
12 | 30756,20392,7 |
Nº | Coordenada |
---|---|
1 | 30791,20498,5 |
2 | 30891,20472,5 |
3 | 31007,20279,5 |
4 | 30767,20580,4 |
Nº | Coordenada |
---|---|
1 | 30629,20618,7 |
2 | 30652,20631,8 |
3 | 30625,20583,8 |
4 | 30538,20617,8 |
5 | 30575,20626,9 |
6 | 30630,20624,5 |
7 | 30672,20604,5 |
8 | 30621,20590,5 |
9 | 30623,20566,6 |
10 | 30628,20576,7 |
11 | 30611,20617,4 |
12 | 30643,20624,4 |
13 | 30641,20622,3 |
14 | 30644,20586,3 |
Nº | Coordenada |
---|---|
1 | 30730,20724,4 |
2 | 30609,20763,4 |
3 | 30572,20702,4 |
4 | 30605,20746,6 |
5 | 30689,20764,6 |
6 | 30772,20771,5 |
Nº | Coordenada |
---|---|
1 | 30540,20922,5 |
2 | 30605,20974,7 |
3 | 30545,20909,7 |
4 | 30425,20956,5 |
5 | 30829,20706,6 |
Nº | Coordenada |
---|---|
1 | 30331,20799,5 |
2 | 30289,20741,5 |
3 | 30242,20761,5 |
4 | 30210,20686,10 |
5 | 30184,20690,8 |
6 | 30221,20684,11 |
7 | 30205,20709,12 |
8 | 30189,20709,13 |
9 | 30523,20621,5 |
Nº | Coordenada |
---|---|
1 | 30337,20508,5 |
2 | 30278,20503,5 |
Nº | Coordenada |
---|---|
1 | 30096,20434,6 |
2 | 30216,20423,9 |
3 | 30263,20491,9 |
4 | 30305,20425,10 |
5 | 30212,20393,4 |
Os computadores listados nessa categoria possuem uma porta de acesso que guardam os baús secretos e por isso será necessário hackear todas as vezes para acessar. Não recomendamos usar esses computadores para as suas rotas.
Veja mais: Baús Secretos. |
Nº | Coordenada |
---|---|
1 | 30900,20574,5 |
2 | 30868,20350,5 |
3 | 30537,20602,5 |
4 | 30649,20889,5 |
5 | 30304,20750,5 |
6 | 30720,20357,5 |
7 | 30431,20321,2 |
8 | 30790,20591,3 |
Alpha#2
Introdução
Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório.
Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Cards, Mecha Reactors, fragmentos de Held Item (Tier: 8), Stardust e Sentry Remains.
Mecanismo de Defesa
Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em 90%. Os jogadores devem destruir todas as máquinas antes de atacar o Alpha Subject.
Os quatro mecanismos de defesa sempre nascem em volta do Alpha Subject.
Habilidades
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
Causa dano ao oponente numa area mediana ao redor do Alpha Subject #2
Causa dano em uma área frontal progressiva que empurra os oponentes, pode causar dano mais de uma vez aos inimigos que foram acertados. Adicionalmente, os inimigos que foram marcados são alvos da Habilidade Brave Bird.
Brave Bird: O Alpha Subject #2 se teleporta em todos os Pokémon marcados pelo stickmerang dando dano e ganhando um bônus de velocidade de ataque e de movimento.
▶ Inimigos marcados com o stickmerang podem evitar o ataque Brave Bird ao puxar o Pokémon para a Pokébola antes do fim da canalização do Stickmerang.
Causa dano em uma grande area ao redor
Causa o efeito BLIND em uma linha reta.
Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.
Loots
Alpha Subject #2 | |||
---|---|---|---|
Item | Quantidade | Chance de Drop | |
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-3 | 60% | ||
1 | 33.7% | ||
1-2 | 29% | ||
1-10 | 5% | ||
1 | 4% | ||
1 | 1.5% | ||
1 | 1.3% | ||
1 | Raro (Menor que 1%) | ||
1 | Raro (Menor que 1%) | ||
1 | Raro (Menor que 1%) |
Alpha#3
Introdução
Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório.
Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Cards, Mecha Reactors, fragmentos de Held Item (Tier: 8), Stardust e Sentry Remains.
Mecanismo de Defesa
Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em 90%. Os jogadores devem destruir todas as máquinas antes de atacar o Alpha Subject.
Os quatro mecanismos de defesa sempre nascem em volta do Alpha Subject.
Habilidades
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
Causa muitos danos consecutivos ao oponente.
Após periodo de canalização, o Alpha Subject #3 dá uma grande quantidade de dano ao redor e aplica o efeito STUN aos oponentes, após o uso dessa habilidade, ele usa o ataque Wild Charge.
Wild Charge: Essa habilidade faz com o que o Alpha Subject #3 tome uma distância do jogador e tente acertar multiplas vezes a habilidade.
▶ O jogador pode tentar ficar na frente do Alpha Subject #3 no momento em que ele vai andar em direção ao seu Pokémon para impedir que tome varios hits.
Causa dano a todos os oponentes em uma area ao redor do usuário e aplicando o efeito STUN.
Causa dano em uma grande area ao redor do Alpha Subject #3.
Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.
Loots
Alpha Subject #3 | |||
---|---|---|---|
Item | Quantidade | Chance de Drop | |
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-3 | 60% | ||
1 | 33.7% | ||
1-2 | 29% | ||
1-10 | 5% | ||
1 | 4% | ||
1 | 1.5% | ||
1 | 1.3% | ||
1 | Raro (Menor que 1%) | ||
1 | Raro (Menor que 1%) | ||
1 | Raro (Menor que 1%) |
Alpha#4
Introdução
Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório.
Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Cards, Mecha Reactors, fragmentos de Held Item (Tier: 8), Stardust e Sentry Remains.
Mecanismo de Defesa
Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em 90%. Os jogadores devem destruir todas as máquinas antes de atacar o Alpha Subject.
Os quatro mecanismos de defesa sempre nascem em volta do Alpha Subject.
Habilidades
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
Causa muitos danos consecutivos ao oponente e aplica o efeito BLIND, essa habilidade pode ser usada a distância.
Após um breve periodo de canalização, o Alpha Subject #4 anda para trás enquanto ativa o ataque Bone Rush fazendo com que o oponente receba varios danos consecutivos.
▶ O jogador pode impedir o Alpha Subject #4 de andar para trás ao ficar atrás dele, diminuindo bastante o dano recebido.
Causa uma grande quantidade de dano em area ao redor do Alpha Subject #4 aplicando o efeito BLIND.
Causa dano progressivo em uma area frontal, sendo possivel acertar mais de uma vez.
O Alpha Subject #4 usa toda sua força para provocar um terremoto e cria uma tempestade de areia causando dano a todos os inimigos em uma grande area.
Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.
Essa habilidade passiva é ativada ao ser atacado fisicamente, causando dano em uma area circular ao redor do Alpha Subject #4, sendo possivel acertar mais de uma vez o mesmo oponente.
Loots
Alpha Subject #4 | |||
---|---|---|---|
Item | Quantidade | Chance de Drop | |
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-3 | 60% | ||
1 | 33.7% | ||
1-2 | 29% | ||
1-10 | 5% | ||
1 | 4% | ||
1 | 1.5% | ||
1 | 1.3% | ||
1 | Raro (Menor que 1%) | ||
1 | Raro (Menor que 1%) | ||
1 | Raro (Menor que 1%) |