Velocidades de Fly | |||
---|---|---|---|
Pokémon | Velocidade | ||
Charizard | 500 | ||
Shiny Charizard | 600 | ||
Shiny Butterfree | 600 | ||
Pidgeot | 500 | ||
Shiny Pidgeot | 600 | ||
Fearow | 400 | ||
Shiny Fearow | 500 | ||
Raichu * | 500 | ||
Shiny Raichu * | 600 | ||
Venomoth | 400 | ||
Shiny Venomoth | 600 | ||
Farfetch'D | 400 | ||
Elite Farfetch'D | 600 | ||
Gengar | 500 | ||
Shiny Gengar | 600 | ||
Porygon | 400 | ||
Aerodactyl | 600 | ||
Dragonair | 400 | ||
Shiny Dragonair | 600 | ||
Dragonite | 500 | ||
Noctowl | 400 | ||
Shiny Noctowl | 600 | ||
Crobat | 500 | ||
Shiny Crobat | 600 | ||
Xatu | 500 | ||
Shiny Xatu | 600 | ||
Heracross | 500 | ||
Delibird | 400 | ||
Shiny Delibird | 600 | ||
Skarmory | 500 | ||
Porygon2 | 500 | ||
Swellow | 500 | ||
Pelipper | 500 | ||
Flygon | 500 | ||
Altaria | 500 | ||
Tropius | 500 | ||
Salamence | 600 | ||
Staraptor | 500 | ||
Honchkrow | 500 | ||
Shiny Honchkrow | 600 | ||
Garchomp | 500 | ||
Magnezone | 600 | ||
Shiny Magnezone | 600 | ||
Togekiss | 500 | ||
Porygon-Z | 600 | ||
Archeops | 500 | ||
Shiny Golurk | 600 | ||
Volcarona | 500 | ||
Talonflame | 500 |
Predefinição:Teste14: mudanças entre as edições
Linha 1 581: | Linha 1 581: | ||
Após vencer Tobias, deverá falar novamente com ele para receber sua recompensa: 1 Ancient Token, 10 Guardian Tokens, 10 Fight Token e 10kk de experiência. | Após vencer Tobias, deverá falar novamente com ele para receber sua recompensa: 1 Ancient Token, 10 Guardian Tokens, 10 Fight Token e 10kk de experiência. | ||
=CAPÍTULO 2= | |||
==<center>O Enigma da Biblioteca</center>== | |||
Fale com a Carol novamente ela dirá que o Escolhido deve estar pronto para enfrentar qualquer adversidade, portanto, dará mais um teste para o jogador: '''recuperar um antigo artefato em um calabouço perdido de Shamouti. <br> | |||
Mas antes Carol pede para falar com '''Henry (diretor da biblioteca)''' e perguntar a ele sobre um livro, segundo Carol um de seus ancestrais escreveu esse livro e nele contém informações de como entrar no calabouço, ao conversar com Henry ele diz que não pode ajudar, pois, está ocupado no momento e pedirá para pedir desculpas a Carol.<br> | |||
Retorne a Carol, ela diz que ainda precisa do pedaço do tablet que provavelmente está no calabouço e pede para o jogador se virar. Para conseguir recuperar o tablet, o jogador precisará decifrar '''o enigma da biblioteca de Shamouti''' e assim encontrará a chave que dará acesso ao calabouço. | |||
===<center>Decifrando o enigma da biblioteca</center>=== | |||
<br> | |||
# O jogador precisa acertar '''50 vezes seguidas''' para receber a '''secret library key''' [[Arquivo:Secret_library_key.png|link=]]. | |||
#'''Caso erre a estante, a contagem reseta e terá que começar novamente.''' | |||
# Algumas estantes necessitam de Fly para conseguir clicar. | |||
# Ao clicar no globo (no centro da biblioteca), o jogador receberá 1 pergunta incompleta. | |||
# Após receber a pergunta, deverá procurar a estante de livros certa. | |||
# Ao clicar na estante correta receberá o complemento do nome do capítulo e deverá voltar para frente do globo e dizer a resposta (copie e cole a resposta), é necessário estar <span style="color:red">'''exatamente na mesma posição (como mostra a imagem abaixo)'''</span> para falar a resposta.<br> | |||
# Pode repetir a estante mais de uma vez. | |||
<center>[[Arquivo:Globobiblioteca.png|link=]]</center> | |||
<span style="color:purple"><center>'''Abaixo está a estante certa para cada tipo de pergunta:'''</center></span> | |||
''' SPOILER DAS ESTANTES ''' | |||
* No segundo andar da biblioteca no lado esquerdo encontrará uma área proibida, usando a chave ([[Arquivo:Secret_library_key.png|link=]]) abrirá o portão e poderá entrar. | |||
* Dentro da sala terá um cofre, clique no cofre e anote as informações que encontrará. | |||
* Depois de anotar a informações, o jogador precisará ir até '''Tarroco Island''' recuperar o livro de Carol. | |||
* Siga o caminho (como informa a imagem a abaixo) e desça a escada. | |||
<center>[[Arquivo:PoliceTarrocoIsland.png|link=The_Chosen_One_quest]]</center> | |||
'''Observações:''' | |||
# Tome cuidado, pois as portas estarão fechadas. | |||
# Os Police Major atacarão '''qualquer um''', seja Rocket ou Police. | |||
# Cuidado na volta, pois, provavelmente alguns Police Major já estarão vivos novamente. <br><br> | |||
<center> '''MAPA DO LOCAL''' </center> | |||
* O objetivo é derrotar os Police Major e chegar até o final, onde encontrará um Police Officer. | |||
* Ao conversar com ele, precisará informar as senhas na '''ordem correta:''' | |||
#<span style="color:red"> '''tedesco started''' </span> | |||
#<span style="color:red"> '''looker maintained''' </span> | |||
#<span style="color:red"> '''anabel finished''' </span> | |||
*Ao acertar as senhas, terá que voltar para a área proibida na biblioteca de Shamouti, caso erre a senha deverá esperar '''5 segundos''' para tentar novamente. | |||
*Com acesso ao cofre, clique nele e encontrará um '''Police SECRET Folder,''' ao dar 'use' nele encontrará um '''remainings of Shamouti's Dungeon book.''' | |||
*Conversando novamente com Carol, ela dará o último desafio: encontrar o calabouço e recuperar o último pedaço do tablet. | |||
==<center>O calabouço</center>== | |||
<br> | |||
===<center>Encontrando o portal</center>=== | |||
* O jogador deverá encontrar o portal que da acesso ao calabouço, quando encontrar, basta usar a chave ([[Arquivo:Secret_library_key.png|link=]]) no portal para entrar. | |||
* O Portal sempre estará ativo e em algum dos lugares abaixo, sempre após '''1 hora''' ele ira mudar de lugar. | |||
Você pode conferir abaixo os locais exato onde o portal pode aparecer: | |||
<center> | |||
{| class=wikitable width=20% | |||
!align="center" width="1%" colspan="3" style="background-color: #008B8B" |<font size='3'><span style="color:white">Respawn de Gengar</span></font> | |||
|- align=center | |||
| width=100% | [[Arquivo:PortalGengar1.png|link=The_Chosen_One_Quest|300px]] | |||
| width=100% | [[Arquivo:PortalGengar2.png|link=The_Chosen_One_Quest|300px]] | |||
| width=100% | [[Arquivo:PortalGengar3.png|link=The_Chosen_One_Quest|300px]] | |||
|- | |||
!align="center" width="1%" colspan="3" style="background-color: #008B8B" |<font size='3'><span style="color:white">Respawn de Steelix</span></font> | |||
|- align=center | |||
| width=100% | [[Arquivo:PortalSteelix1.png|link=The_Chosen_One_Quest|300px]] | |||
| width=100% | [[Arquivo:PortalSteelix2.png|link=The_Chosen_One_Quest|300px]] | |||
| width=100% | [[Arquivo:PortalSteelix3.png|link=The_Chosen_One_Quest|300px]] | |||
|} | |||
</center> | |||
===<center>Dungeon do calabouço</center>=== | |||
* O jogador terá '''50 minutos''' para concluir o objetivo. | |||
* O objetivo é encontrar '''7 vezes o NPC Norman''' e conversar com ele, cada vez que falar com ele, ele "some" e vai para o próximo local. | |||
* Norman segue um sequência exata dos locais que ele aparece. | |||
* Após falar pela sétima vez com Norman, o jogador receberá <span style="color:red">'''5KK de EXP e a última parte do tablet'''</span>, e será teleportado para o começo da dungeon, basta clicar no portal para sair. | |||
* '''Caso morra, não perderá exp/bless.''' | |||
* Os Pokémon recebem stun/miss dentro do calabouço,'''<span style="color:red"> exceto o Pokémon Mismagius que não recebe nenhum tipo de stun/miss e lum berry não tira o miss que ela da, somente medicine e Y-Cure.'''</span> | |||
* Não há limite de revive e potion. | |||
* Tome cuidado, pois, Misdreavus e Mismagius costumam criar várias ilusões. | |||
'''Dica:''' mate os Pokémon no caminho somente se for necessário, para que não perca tempo. | |||
<center> | |||
{| class="wikitable" width="50%" | |||
|- align="center" | |||
!align="center" width="1%" colspan="6" style="background-color: #008B8B" |<span style="color:white">'''Poderão ser encontrados os seguintes Pokémon dentro do calabouço:'''</span> | |||
|- | |||
!width="2% |Muk | |||
!width="2% |Gengar | |||
!width="2% |Steelix | |||
!width="2% |Mega Steelix | |||
!width="2% |Misdreavus | |||
!width="2% |Mismagius | |||
|- align="center" | |||
|[[Arquivo:089-Muk.png|link=Muk]] | |||
|[[Arquivo:094-Gengar.png|link=Gengar]] | |||
|[[Arquivo:208-Steelix.png|link=Steelix]] | |||
|[[Arquivo:208-MegaSteelix.png|link=Mega Steelix]] | |||
|[[Arquivo:200-Misdreavus.png|link=Misdreavus]] | |||
|[[Arquivo:429-Mismagius.png|link=Mismagius]] | |||
|} | |||
</center> | |||
'''Observação:''' o único Pokémon que tem respawn fixo é a Mismagius. | |||
<center> | |||
{| class="wikitable" width="50%" | |||
|- align="center" | |||
!align="center" width="1%" colspan="3" style="background-color: #008B8B" |<span style="color:white">'''Traps encontradas durante o percurso:'''</span> | |||
|- | |||
|- align="center" | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|} | |||
</center> | |||
<center>'''Confira abaixo o mapa do calabouço e a ordem para falar com Norman.'''</center> | |||
MAPA DO CALABOUÇO (png do norman no mapa e mostrar a ordem) | |||
* Após recuperar o último pedaço, precisará voltar novamente na NPC Carol e entregar os 3 pedaços do tablet que o jogador recebeu ao longo dos desafios. | |||
* Carol então pegará os 3 pedaços e entregará um Shamouti old tablet [[Arquivo:Shamouti_old_tablet.png|link=]], que contém a lenda do escolhido, aguarde alguns minutos e fale com ela novamente. | |||
* Depois de alguns minutos, Carol dirá que você é o Escolhido e pede um tempo '''(1 hora)''' para explicar toda a situação para Melody. | |||
* Passada 1 hora, Carol dirá que convenceu Melody de falar com você, portanto, suba as escadas e converse com Melody. | |||
==<center>Investigando o santuário do lendário Moltres</center>== | |||
* Conversando com Melody ela dirá que viu explosões acontecendo na ilha de <span style="color:red">'''Fogo'''</span>, e acha que viu Moltres voando ao redor da ilha. | |||
* O jogador precisará ir até <span style="color:red">'''Fire Island'''</span> investigar o santuário onde Moltres reside. | |||
* Ao chegar na Fire Island, suba as escadas, entre no santuário e clique no altar. | |||
PRINT DO ALTAR | |||
* <span style="color:#f5b342">'''Zapdos'''</span> aparecerá, quando ele parar de andar, converse com ele. | |||
* Ele o atacará, deixe ele te matar (não perde bless/xp). | |||
* Volte para Shamouti e converse novamente com Melody, ela dirá que viu notícias sobre um cientista que tem estudado uma maneira de humanos entenderem a linguagem dos Pokémon, essa é a única maneira de entender o que Zapdos estava tentando dizer, portanto, pedirá que o jogador vá até o laboratório do Professor Oak e converse com um cientista. | |||
* Vá para '''Pallet''' e converse com '''Eric.''' | |||
<center>[[Arquivo:LocalizacaoEric.png|link=]]</center> | |||
*Conversando com Eric, ele contará o motivo que levou ele a esse projeto de criar um dispositivo para falar com os Pokémon, mas infelizmente o projeto está pausado, pois, Meowth (o único Pokémon capaz de falar como um humano) se recusa a ajudá-lo.<br> | |||
*Eric então oferecerá um acordo para o jogador: encontrar Meowth e questioná-lo sobre como ele fala igual os humanos, e caso ele diga algo que ajude Eric a terminar seu projeto, criará mais um protótipo e entregará para o jogador tentar se comunicar com <span style="color:#f5b342">'''Zapdos.'''</span> | |||
<br> | |||
Vá até Pewter e duele com Meowth, mas '''atenção:''' | |||
# Meowth é bem forte e '''não recebe stun,''' mas recebe disables (confusion/miss/silence). | |||
# Caso perca o duelo, terá que esperar '''30 minutos''' para tentar novamente. | |||
# Não há risco de morte nesse duelo. | |||
# Pode utilizar elixires. | |||
<center>[[Arquivo:LocalizacaoMeowth.png|link=]]</center> | |||
*Após derrotar Meowth, converse com ele e ele dirá que existe um livro em que ele escreveu como aprendeu a falar com os humanos, e acha que ele (o livro) está guardado no quartel general da Equipe Rocket. | |||
*A entrada para o quartel general da Equipe Rocket é pelo '''cassino em Celadon.''' | |||
<center>[[Arquivo:Quartelgeneral1.png|link=]] [[Arquivo:Quartelgeneral2.png|link=]]</center> | |||
*Descendo as escadas encontrará o quartel general da Equipe Rocket. | |||
*O jogador deverá derrotar os Rocket Executive e recuperar o livro do Meowth. | |||
*Abaixo está o mapa do quartel general. | |||
'''Observações:''' | |||
#Tome cuidado com GR, pois, as portas estarão fechadas. | |||
#Os Rocket Executive atacarão qualquer um, seja Rocket ou Police. | |||
#Cuidado na volta, pois, provavelmente alguns Rocket Executive já estarão respawnados. | |||
<center>'''MAPA DO QUARTEL GENERAL'''</center> | |||
*Após recuperar o livro do Meowth, deverá voltar para Pallet e conversar com Eric novamente. | |||
*Eric pedirá um tempo '''(24 horas)''' para ler o livro e procurar o que precisa. | |||
*Após esperar 24 horas, converse novamente com Eric e ele pedirá os seguintes itens:<br> | |||
▸ 250 microphones [[Arquivo:Microphone.png|link=]];<br> | |||
▸ 25 gears [[Arquivo:Gear.png|link=]];<br> | |||
▸ 1 tool box [[Arquivo:Tool_Box.png|link=]];<br> | |||
▸ 1 smartphone [[Arquivo:Smartphone.png|link=]];<br> | |||
▸ 25 <span style="color:red">'''red dyes'''</span> [[Arquivo:Red_Dye.png|link=]];<br> | |||
▸ 1 macbook [[Arquivo:Macbook.png|link=]];<br> | |||
▸ 1 Pokedéx de cada geração [[Arquivo:Pokédex_(1st_Gen).png|link=]] [[Arquivo:Pokédex_(2nd_Gen).png|link=]] [[Arquivo:Pokedex_(3rd_Gen).png|link=]] [[Arquivo:Pokedex_(4th_Gen).png|link=]] [[Arquivo:Pokédex_(5th_Gen).png|link=]] [[Arquivo:Pokédex_(6th_Gen).png|link=]];<br> | |||
▸ 1 Pokédex chip de cada tipo [[Arquivo:Pokédex-chip-2.0.png|link=]] [[Arquivo:Pokédex-chip-3.0.png|link=]];<br> | |||
▸ 5 diamantes [[Arquivo:Diamond.png|link=]];<br> | |||
▸ 2KK. | |||
'''Observação: você deverá entregar os itens <span style="color:red">Macbook e Pokedex (6th Gen)</span> igual à imagem abaixo, basta girar o item até ele ficar na posição correta. | |||
<center>[[Arquivo:CraftEric.png|link=]]</center> | |||
<center> | |||
<font size='4'>'''Itens craftados por Engenheiro'''</font> | |||
{| class="wikitable" width="45%" | |||
|- align="center" | |||
!align="center" width="1%" style="background-color: #008B8B" |<span style="color:white">'''Itens'''</span> | |||
!align="center" width="1%" style="background-color: #008B8B" |<span style="color:white">'''Materiais necessários (total)'''</span> | |||
!align="center" width="1%" style="background-color: #008B8B" |<span style="color:white">'''Tempo de craft <br> (por unidade)'''</span> | |||
|- | |||
|- align="center" | |||
| 25x Gear [[Arquivo:Gear.png|link=Craft_Profissões_-_Engenheiro]] <br> (Rank C) | |||
| 25.000 Screw [[Arquivo:Screw.png|link=]] <br> 125 Iron Bar [[Arquivo:Iron_Bar.png|link=]] | |||
| 5 Minutos | |||
|- align="center" | |||
| 1x Tool Box [[Arquivo:Tool_Box.png|link=Craft_Profissões_-_Engenheiro]] <br> (Rank D) | |||
| 3 Farfetch'd Stick [[Arquivo:Farfetch'd_Stick.png|link=]]<br> 5 Monkey Paw [[Arquivo:Monkey_Paw.png|link=]]<br> 9 Stone Orb [[Arquivo:StoneOrb.png|link=]]<br> 10 Iron Bar [[Arquivo:Iron_Bar.png|link=]] | |||
| 3 Horas | |||
|- align="center" | |||
| 1x Smartphone [[Arquivo:Smartphone.png|link=Craft_Profissões_-_Engenheiro]] <br> (Rank D) | |||
| 20 Glass [[Arquivo:Glass.png|link=]] <br> 250 Screw [[Arquivo:Screw.png|link=]] <br> 250 Piece of Steel [[Arquivo:PieceOfSteel.png|link=]] <br> 15 Electric Rat Tail [[Arquivo:Electric_Rat_Tail.png|link=]] <br> 15 Iron Bar [[Arquivo:Iron_Bar.png|link=]] | |||
| 1 Dia | |||
|- align="center" | |||
| 25x Red Dye [[Arquivo:Red_Dye.png|link=Craft_Profissões_-_Engenheiro]] <br> (Rank C) | |||
| 2.500 Rubber Ball [[Arquivo:Rubber_Ball.png|link=]] <br> 150 Lobster Claw [[Arquivo:Lobster_Claw.png|link=]] | |||
| 5 Minutos | |||
|- align="center" | |||
| 1x Macbook [[Arquivo:Macbook.png|link=Craft_Profissões_-_Engenheiro]] <br> (Rank B) | |||
| 1 Tech Ball [[Arquivo:Tech_Ball.png|link=]] <br> 20 Glass [[Arquivo:Glass.png|link=]] <br> 20 Electric Box [[Arquivo:ElectricBox.png|link=]] <br> 1 Eletric Tail [[Arquivo:Electric_Tail.png|link=]] <br> 2 Gear [[Arquivo:Gear.png|link=]] <br> 60 Iron Bar [[Arquivo:Iron_Bar.png|link=]] | |||
| 5 Dias | |||
|} | |||
</center> | |||
'''Observação: <span style="color:red">o item Glass também é craftado por Engenheiro no Rank E.</span> | |||
<center> | |||
<font size='4'>'''Itens craftados por Professor'''</font> | |||
{| class="wikitable" width="45%" | |||
|- align="center" | |||
!align="center" width="1%" style="background-color: #008B8B" |<span style="color:white">'''Itens'''</span> | |||
!align="center" width="1%" style="background-color: #008B8B" |<span style="color:white">'''Materiais necessários (total)'''</span> | |||
!align="center" width="1%" style="background-color: #008B8B" |<span style="color:white">'''Tempo de craft <br> (por unidade)'''</span> | |||
|- | |||
|- align="center" | |||
| 1x Pokedex (1st Gen) [[Arquivo:Pokédex_(1st_Gen).png|link=Craft_Profissões_-_Professor]] <br> (Rank C) | |||
| 2 Fox Tail [[Arquivo:Fox_Tail.png|link=]] <br> 10 Strange Flower [[Arquivo:Strange_Flower.png|link=]] <br> 10 Giant Ruby [[Arquivo:Giant_Ruby.png|link=]] <br> 3 Onix Tail [[Arquivo:Onix_Tail.png|link=]] <br> 40 Nature Energy [[Arquivo:Nature Energy.png|link=]] | |||
| 1 Dia | |||
|- align="center" | |||
| 1x Pokedex (2nd Gen) [[Arquivo:Pokédex_(2nd_Gen).png|link=Craft_Profissões_-_Professor]] <br> (Rank C) | |||
| 12 Squirrel Tail [[Arquivo:Squirrel_Tail.png|link=]] <br> 10 Miss Trace [[Arquivo:Miss_Trace.png|link=]] <br> 12 Streak Tail [[Arquivo:Streak_Tail.png|link=]] <br> 40 Nature Energy [[Arquivo:Nature Energy.png|link=]] | |||
| 1 Dia | |||
|- align="center" | |||
| 1x Pokedex (3rd Gen) [[Arquivo:Pokedex_(3rd_Gen).png|link=Craft_Profissões_-_Professor]] <br> (Rank B) | |||
| 40 Sharp Leaves [[Arquivo:Sharp Leaves.png|link=]] <br> 50 Eruption Ears [[Arquivo:Eruption Ears.png|link=]] <br> 35 Mediling [[Arquivo:Mediling.png|link=]] <br> 35 Doll Star [[Arquivo:Doll Star.png|link=]] <br> 120 Nature Energy [[Arquivo:Nature Energy.png|link=]] | |||
| 3 Dias | |||
|- align="center" | |||
| 1x Pokedex (4th Gen) [[Arquivo:Pokedex_(4th_Gen).png|link=Craft_Profissões_-_Professor]] <br> (Rank B) | |||
| 2 Tech Ball [[Arquivo:Tech Ball.png|link=]] <br> 80 Ghost Skull [[Arquivo:Ghost Skull.png|link=]] <br> 120 Nature Energy [[Arquivo:Nature Energy.png|link=]] | |||
| 3 Dias | |||
|- align="center" | |||
| 1x Pokedex (5th Gen) [[Arquivo:Pokédex_(5th_Gen).png|link=Craft_Profissões_-_Professor]] <br> (Rank A) | |||
| 1 Pokedex (1st Gen) [[Arquivo:Pokédex_(1st_Gen).png|link=]] <br> 1 Pokedex (3rd Gen) [[Arquivo:Pokedex_(3rd_Gen).png|link=]] <br> 2 Strong Nature Energy [[Arquivo:Strong Nature Energy.png|link=]] | |||
| 4 Dias | |||
|- align="center" | |||
| 1x Pokedex (6th Gen) [[Arquivo:Pokédex_(6th_Gen).png|link=Craft_Profissões_-_Professor]] <br> (Rank A) | |||
| 1 Pokedex (2nd Gen) [[Arquivo:Pokédex_(2nd_Gen).png|link=]] <br> 1 Pokedex (4th Gen) [[Arquivo:Pokedex_(4th_Gen).png|link=]] <br> 2 Strong Nature Energy [[Arquivo:Strong Nature Energy.png|link=]] | |||
| 4 Dias | |||
|- align="center" | |||
| 1x Pokedex CHIP 2.0 [[Arquivo:Pok%C3%A9dex-chip-2.0.png|link=Craft_Profissões_-_Professor]] <br> (Rank D) | |||
| 20 Magnet [[Arquivo:Magnet1.png|link=]] <br> 200 Screw [[Arquivo:Screw.png|link=]] <br> 10 Nature Energy [[Arquivo:Nature Energy.png|link=]] | |||
| 18 Horas | |||
|- align="center" | |||
| 1x Pokedex CHIP 3.0 [[Arquivo:Pok%C3%A9dex-chip-3.0.png|link=Craft_Profissões_-_Professor]] <br> (Rank C) | |||
| 1 Pokedex CHIP 2.0 [[Arquivo:Pok%C3%A9dex-chip-2.0.png|link=]] <br> 1 Smartphone [[Arquivo:Smartphone.png|link=]] <br> 2 Steelix Tail [[Arquivo:Steelix Tail.png|link=]] <br> 80 Nature Energy [[Arquivo:Nature Energy.png|link=]] | |||
| 2 Dias | |||
|} | |||
</center> | |||
*Após entregar todos os itens, o jogador receberá um '''Pokémon translator device''' [[Arquivo:Pokemon-translator-device.gif|link=]]. | |||
=CAPÍTULO 3= | |||
==<center>Fortaleza do Lawrence</center>== | |||
*Volte para Shamouti e converse com a Melody, ela pedirá para o jogador retornar à <span style="color:red">'''Fire Island'''</span> e tentar falar com <span style="color:#f5b342">'''Zapdos.'''</span> novamente. | |||
*Ao chegar na <span style="color:red">'''Fire Island'''</span>, clique no altar. | |||
*<span style="color:#f5b342">'''Zapdos'''</span> aparecerá e conversará com o jogador com a ajuda do item '''Pokémon translator device''' [[Arquivo:Pokemon-translator-device.gif|link=]]. | |||
*Ele dirá que presenciou Moltres ser capturado por uma gigante fortaleza que veio do céu e agora a Fire Island é dele, portanto, ele tentará matar novamente o jogador, deixe-o que faça isso. Depois de ser atacado, o jogador andará automaticamente até o altar e terá um breve diálogo. | |||
*Ao final do diálogo, a nave de Lawrence aparecerá e abduzirá Zapdos e o jogador. | |||
'''ATENÇÃO:''' | |||
# O jogador terá que concluir '''10 missões''' dentro da nave. | |||
# Terá '''5 horas''' para concluir todas as missões | |||
# Poderá utilizar até '''1200 revives.''' | |||
# Poderá utilizar até '''1000 potions.''' | |||
# '''Todas''' as berries funcionam dentro da nave. | |||
# <span style="color:red">'''Sitrus Berry não tem cooldown para ser usada novamente dentro da nave e pode ser renovada atrás da parede (semelhante o Nightmare World), leve muitas.</span> | |||
# '''Não é permitido''' usar ajudantes ou elixires dentro da nave. | |||
# '''Não perderá''' xp/bless em caso de morte para os NPCs, '''somente se cair no vidro''' (será explicado durante as missões). | |||
# Só poderá tentar uma vez por '''shutdown.''' | |||
# '''É aconselhável levar um [[Mr.Mime]] [[Arquivo:122-Mr.Mime.png|link=Mr.Mime]] para a missão 4. | |||
# É aconselhável levar um [[Claydol]] [[Arquivo:344-Claydol.png|link=Claydol]] para matar a '''Shiny Mega Gardevoir.''' | |||
# Ao concluir alguma missão dentro da nave, sua vida recuperará (caso tenha perdido). | |||
# O [[Crystal Onix]] [[Arquivo:095-CrystalOnix.png|link=Crystal_Onix]] é '''altamente recomendado''' para todas as missões dentro da nave. | |||
# É '''altamente recomendado''' levar um Tank do seu clã para todas as missões dentro da nave. | |||
===<center>Missão 01</center>=== | |||
<center><span style="color:red">'''Existem dois jeitos de concluir a primeira missão APÓS DROPAR O BLUE CARD, um jeito "fácil" e um "difícil", você pode escolher qual desejar.'''</span></center> | |||
* O jogador aparecerá preso em uma cela e terá uma '''garrafa quebrada''' na parte superior esquerda da cela. | |||
Existem '''duas''' maneiras de sair da cela: | |||
# Pisar '''9 vezes''' no vidro, ficará com pouca vida, porém, ganhará tempo. | |||
# Esperar 18 minutos, ficará com a vida cheia, mas perderá tempo. | |||
<center>[[Arquivo:CelaNave.png|link=The_Chosen_One_Quest]]</center><br> | |||
<span style="color:red">'''OBSERVAÇÕES:'''</span> <br> | |||
<b>▸</b> O Pokémon sairá '''automaticamente''' nessa batalha.<br> | |||
<b>▸</b> O NPC '''recebe stun/miss''', mas '''não funciona lum berry''' nessa batalha, '''apenas medicine.'''<br> | |||
<b>▸</b> '''É permitido usar revives''' durante essa batalha.<br> | |||
<b>▸</b> '''Após derrotar o Fortress Guard, ele dropará o <span style="color:blue">Blue Card.'''</span><br> | |||
*O jogador deverá inserir o <span style="color:blue">'''Blue Card'''</span> no computador (siga o caminho como mostra a imagem abaixo), para isso dê 'use' no card e depois no computador, feito isso aparecerá a seguinte mensagem no chat Padrão: '''"O BLUE CARD FOI INSERIDO".'''<br> | |||
'''Lembre-se:''' como é preciso correr até o computador e depois voltar, nunca se esqueça de ir 'spammando' '''Sitrus Berry''' durante o caminho, é aconselhável criar uma hotkey para essa berry. | |||
<center>[[Arquivo:ComputadorNave.png|link=The_Chosen_One_Quest]]</center><br> | |||
<center>[[Arquivo:Andar1Computador.png|link=The_Chosen_One_Quest]]</center><br> | |||
*Após inserir o <span style="color:blue">'''Blue Card'''</span>, nascerá 1 NPC que dropará o <span style="color:red">'''Red Card'''</span>, existem '''3 lugares em que ele pode nascer:''' | |||
<center>[[Arquivo:NPCRedCard.png|link=The_Chosen_One_Quest]]</center><br> | |||
Como identificar qual é o NPC que dropa o <span style="color:red">'''Red Card:'''</span> | |||
*O NPC se chama '''Fortress Guard''' e é o '''ÚNICO''' a receber status negativo, portanto, é aconselhável procurar pelo NPC com algum Pokémon que tenha miss em área (Por exemplo: Claydol, Shiny Suckle, Metagross, etc.) e ficar atento para ver se algum Pokémon recebeu status negativo. | |||
*Quando encontrar algum Pokémon que tenha recebido status negativo, significa que o jogador encontrou o NPC que dropará o <span style="color:red">'''Red Card.'''</span> | |||
<br> | |||
<center><span style="color:red">'''Confira abaixo a forma facilitada de concluir a missão 1:'''</span></center> | |||
Fazendo desta maneira, o jogador economizará tempo, mas não ficará com o '''Blue card e o Red Card''' (itens decorativos) ao concluir a nave. | |||
*Após dropar o <span style="color:red">'''Red Card'''</span>, precisará falar com o '''NPC Zach.''' | |||
*'''Zach''' só responderá caso '''TODOS''' os guardas em volta estiverem '''mortos.''' | |||
<center>[[Arquivo:LocalizacaoZach.png|link=The_Chosen_One_Quest]]</center><br> | |||
'''OBS:''' você pode usar revive no <span style="color:#3F48CC"> '''X''' </span> marcado na imagem acima, mas tome cuidado, pois, '''ainda existe o risco de você tomar alguma skill de longe.''' | |||
<center>[[Arquivo:SpotRevive.png|link=The_Chosen_One_Quest]]</center><br> | |||
Após conversar com Zach, ele dirá ao jogador para encontrar o Hacker. | |||
*O hacker é o '''NPC Aiden''', veja a localização na imagem abaixo e converse com ele, '''não precisa''' matar os guardas em volta. | |||
<center>[[Arquivo:LocalizacaoAiden.png|link=The_Chosen_One_Quest]]</center><br> | |||
*Aiden pedirá '''um Macbook, o Blue Card e o Red Card.''' | |||
*Após entregar os itens, aguarde '''1 minuto''' e fale com ele novamente, ele dirá que desativou a proteção ao redor do elevador, com isso a missão 01 estará concluida. | |||
*Vá até o elevador e selecione o '''primeiro andar.''' | |||
*O Macbook precisa estar '''igual à imagem abaixo''' ou o hacker não aceitará. | |||
[[Arquivo:MacbookAiden.png|link=The_Chosen_One_Quest]] | |||
<span style="color:red">'''OBSERVAÇÃO:'''</span> existe a chance do hacker '''não aceitar os itens''', ele dirá que está com dor de barriga, caso isso aconteça, terá a opção de tentar no '''dia seguinte''' ou da '''maneira 'difícil'.''' | |||
<br> | |||
<center><span style="color:red">'''Confira abaixo o jeito difícil de concluir a missão 1:'''</span></center> | |||
Fazendo desta maneira, o jogador ganhará o '''Blue card e o Red Card''' como item de decoração, mas demorará mais tempo para concluir a missão 01. | |||
*Após dropar o '''Blue card e o Red Card''', o jogador precisará inserir o <span style="color:red">'''Red Card'''</span> no computador. | |||
*Ao inserir o cartão, nascerá '''4 NPCs espalhados pelo andar''' que podem aparecer em qualquer lugar. | |||
*'''Os 4 NPCs recebem status negativo e são Fortress Agent.''' | |||
*O jogador precisará encontrá-los e ficar atento, pois, ao dar o último golpe no NPC, ele '''dirá um número aleatório de 0-9''', mas precisará estar próximo dele para que consiga ver o número. '''Anote o número e faço o mesmo com os outros 3 NPCs.''' | |||
*Após descobrir os 4 números (que podem repetir), vá até o computador onde foi inserido o <span style="color:red">'''Red Card.'''</span> | |||
*O jogador terá '''18 tentativas''' para descobrir a senha a partir dos números que anotou ao derrotar os '''4 Fortress Agent.''' | |||
*Caso acerte a senha, o laser do elevador ao lado será desativado e a missão 01 está concluida. | |||
*Vá para o elevador e selecione o '''primeiro andar.''' | |||
===<center>Missão 02</center>=== | |||
<center><span style="color:red">'''Nessa missão você perderá xp e bless normalmente caso pise no vidro rachado, pois, cairá da nave e morerrá, portanto, preste muito atenção onde pisa.'''</span></center> |
Edição das 14h00min de 11 de abril de 2023
Renee
Velocidades PokeView | ||||
---|---|---|---|---|
Pokémon | Velocidade | |||
Shiny Feraligatr | 700 | |||
Shiny Gyarados | 1000 | |||
Shiny Seadra | 900 | |||
Kingdra | 960 | |||
Lapras | 960 | |||
Crystal Onix | 900 | |||
Shiny Lanturn | 900 | |||
Shiny Starmie | 950 | |||
Squirtle | 450 | |||
Goldeen | 450 | |||
Poliwag | 400 | |||
Poliwhirl | 450 | |||
Tentacool | 420 | |||
Staryu | 450 | |||
Totodile | 450 | |||
Marill | 450 | |||
Wooper | 450 | |||
Magikarp | 450 | |||
Azumarill | 600 | |||
Blastoise | 650 | |||
Carracosta | 650 | |||
Crawdaunt | 650 | |||
Shiny Tentacool | 500 | |||
Shiny Tentacruel | 700 | |||
Croconaw | 550 | |||
Dewgong | 600 | |||
Dragalge | 750 | |||
Empoleon | 650 | |||
Feraligatr | 650 | |||
Gyarados | 750 | |||
Kabutops | 700 | |||
Golduck | 550 | |||
Ludicolo | 700 | |||
Lombre | 600 | |||
Mantine | 750 | |||
Milotic | 800 | |||
Octillery | 650 | |||
Omastar | 700 | |||
Politoed | 550 | |||
Poliwrath | 550 | |||
Quagsire | 600 | |||
Seadra | 800 | |||
Seaking | 550 | |||
Sharpedo | 650 | |||
Shiny Empoleon | 750 | |||
Shiny Politoed | 550 | |||
Shiny Vaporeon | 800 | |||
Starmie | 550 | |||
Swampert | 650 | |||
Tentacruel | 650 | |||
Vaporeon | 800 | |||
Walrein | 700 | |||
Wartortle | 550 | |||
Shiny Giant Magikarp | 600 | |||
Lanturn | 650 | |||
Champion Poliwrath | 550 | |||
Shiny Goldeen | 650 | |||
Shiny Golduck | 550 | |||
Shiny Azumarill | 600 | |||
Shiny Blastoise | 750 | |||
Shiny Squirtle | 600 | |||
Shiny Totodile | 600 | |||
Shiny Marill | 450 |
Velocidades de Ride | |||
---|---|---|---|
Pokémon | Velocidade | ||
Shiny Tauros | 680 | ||
Shiny Ninetales | 700 | ||
Shiny Dodrio | 700 | ||
Shiny Arcanine | 700 | ||
Rapidash | 680 | ||
Shiny Ponyta | 680 | ||
Zebstrika | 680 | ||
Alolan Ninetales | 700 | ||
Shiny Gogoat | 680 | ||
Shiny Manectric | 680 | ||
Shiny Meganium | 600 | ||
Ninetales | 600 | ||
Arcanine | 620 | ||
Houndoom | 600 | ||
Girafarig | 600 | ||
Tauros | 600 | ||
Manectric | 550 | ||
Absol | 600 | ||
Luxray | 600 | ||
Mightyena | 600 | ||
Shiny Luxray | 600 | ||
Crystal Onix | 450 | ||
Dodrio | 550 | ||
Shiny Venusaur | 450 | ||
Venusaur | 320 | ||
Camerupt | 320 | ||
Ponyta | 420 | ||
Doduo | 400 | ||
Onix | 250 | ||
Rhyhorn | 350 | ||
Bayleef | 350 | ||
Meganium | 450 | ||
Hippowdon | 360 | ||
Big Onix | 450 | ||
Golden Steelix | 350 | ||
Heatran | 500 | ||
Shiny Copperajah | 350 | ||
Mareep | 400 | ||
Steelix | 350 | ||
Piloswine | 320 | ||
Shiny Stantler | 450 | ||
Stantler | 450 | ||
Lairon | 400 | ||
Metagross | 320 | ||
Gogoat | 530 | ||
Pyroar | 500 | ||
Pyroar Female | 500 | ||
Mamoswine | 350 |
teste
Velocidades no PokéView | ||
---|---|---|
Pokémon | Velocidade | |
Mudsdale | 220 | |
Big Onix | 220 | |
Dragonite | 220 | |
Shiny Klinklang | 300 | |
Leafeon | 220 | |
Ampharos | 220 | |
Blastoise | 220 | |
Shiny Weezing | 220 | |
Dusclops | 200 | |
Throh | 220 | |
Alolan Persian | 300 | |
Clefable | 220 | |
Shiny Shuckle | 220 | |
Pyroar Female | 300 | |
Shiny Grumpig | 300 |
Velocidades no PokéView | ||
---|---|---|
Pokémon | Velocidade | |
Arquivo:.png | Shiny Vileplume | 220 |
Arquivo:.png | Shiny Tangela | 320 |
Arquivo:.png | Shiny Electabuzz | 260 |
Arquivo:.png | Shiny Jolteon | 400 |
Arquivo:.png | Shiny Manectric | 420 |
Arquivo:.png | Shiny Sceptile | 480 |
Arquivo:.png | Shiny Pachirisu | 300 |
Arquivo:.png | Shiny Magnezone | 220 |
Arquivo:.png | Shiny Leafeon | 250 |
Arquivo:.png | Shiny Rotom (mow) | 320 |
Arquivo:.png | Shiny Gogoat | 300 |
Arquivo:.png | Shiny Vikavolt | 200 |
Arquivo:.png | Shiny Golduck | 300 |
Arquivo:.png | Shiny Sandslash | 300 |
Arquivo:.png | Shiny Tentacruel | 220 |
Arquivo:.png | Alolan Golem | 220 |
Arquivo:.png | Shiny Gyarados | 260 |
Arquivo:.png | Mega Garchomp | 320 |
Arquivo:.png | Shiny Rhydon | 200 |
Arquivo:.png | Crystal Onix | 250 |
Arquivo:.png | Shiny Torterra | 200 |
Arquivo:.png | Tyranitar | 220 |
Arquivo:.png | Shiny Pupitar | 180 |
Arquivo:.png | Golden Sudowoodo | 260 |
Arquivo:.png | Golden Steelix | 250 |
Arquivo:.png | Shiny Marowak | 320 |
Arquivo:.png | Shiny Lanturn | 200 |
Velocidades no PokéView | ||
---|---|---|
Pokémon | Velocidade | |
Unown Legion | 340 |
b
Recompensa Semanal | |
---|---|
Colocação | Recompensa |
1º Lugar | 500 Conqueror Tokens 30 Premier Balls 20 Techonological Crystals (Tier: 7) 1 Troféu da Besta Lendária |
2º Lugar | 400 Conqueror Tokens 25 Premier Balls 15 Techonological Crystals (Tier: 7) |
3º Lugar | 350 Conqueror Tokens 20 Premier Balls 15 Techonological Crystals (Tier: 7) |
4º Lugar | 300 Conqueror Tokens 15 Premier Balls 10 Techonological Crystals (Tier: 7) |
5º Lugar | 250 Conqueror Tokens 10 Premier Balls 10 Techonological Crystals (Tier: 7) |
6º ao 10º Lugar | 150 Conqueror Tokens 5 Premier Balls |
Parte1
CAPÍTULO 1
Introdução
A The Chosen One Quest foi uma adaptação inspirada no filme Pokémon 2000 para a PxG. Ao iniciar a Quest você deve se preparar para duelar com Guardas, derrotar Lawrence, ajudar Lugia a trazer a paz no mundo novamente e muito mais!
Para iniciar a Quest, o jogador deverá conversar com Melody, ela dirá que está sentindo algo estranho e que está vendo uma Aura em você. Após isso, fale com sua irmã, Carol, conte o que Melody disse, Carol comenta sobre algumas explosões recente na Ilha de Fogo. Prosseguindo o diálogo, ela irá dizer sobre o legado da família e o Escolhido, uma pessoa com alma generosa que juntamente com o Guardião dos Mares, Lugia, será o único capaz de restaurar a paz caso as aves lendárias, Zapdos, Moltres e Articuno, começarem uma batalha. Carol conta que a Dama do Festival será sua irmã, Melody, e quando estiver preparada conseguirá observar uma aura em redor do Escolhido. Diga a Carol que Melody visualizou uma Aura em seu redor. Para não ter erro, Carol irá submeter 3 testes.
parte 1
Após conversar com a Carol, dirija-se até a biblioteca de Shamouti para conversar com o Henry.
A grande biblioteca de Shamouti é o maior acervo de informações do jogo, servindo de referência para jogadores novos e experientes.
Na biblioteca, é possível encontrar diversos livros, realizar algumas quests e ajudar alguns NPCs com suas missões.
Suba e vá para o noroeste para então encontrar Henry.
Em seu primeiro encontro com ele, Henry explicará que é o atual diretor da biblioteca. Ele também contará que a biblioteca passou por problemas recentes antes da sua chegada. Alguns motoqueiros foram para a biblioteca, em direção a seção nordeste, onde ficam localizados os livros referentes a antiga lenda de Shamouti. Então, em um momento que o guarda deu as costas, eles começaram uma confusão e em meio ao transtorno saíram correndo com os livros da lenda de Shamouti em suas mãos.
Devido ao grande problema causado pelos ladrões, Henry e os funcionários não podem ir atrás dos motoqueiros visto que estão ocupados re-organizando toda a biblioteca. Neste momento, Henry pedirá a sua ajuda para localizar e recuperar os livros, e então lhe encaminhará para falar com o guarda da biblioteca que está próximo a seção nordeste onde ocorreu toda a confusão.
Ao andar pela biblioteca em direção ao guarda, é possível notar diversos papéis no chão, rastros da confusão causada pelos motociclistas.
Chegando no guarda, converse com ele para saber mais sobre o que aconteceu.
O guarda da biblioteca vai te contar que o roubo aconteceu durante a vigia dele, e portanto é responsabilidade dele recuperar os livros. Ao demonstrar interesse em ajudá-lo, ele instigará sobre o motivo que o levou a oferecer ajuda. Então, explique que os livros roubados são necessários para que você possa estudar sobre a lenda e cultura de Shamouti. Assim, ele aceitará a sua ajuda e lhe contará o que aconteceu.
O guarda explica que a equipe responsável pela segurança da biblioteca e de todo o resto da ilha é a mesma, portanto, elas estão interligadas. Dito isso, ele recomenda que você fale com os outros guardas na ilha para conferir se algum deles viu os ladrões, começando pelo guarda que está ao leste da ilha.
Recuperando os livros roubados
Durante a conversa, o guarda contará que viu um rapaz careca com os livros 1 e 4 em mãos correndo em direção as montanhas da ilha.
Vá ao encontro do motoqueiro e recupere os livros 1 e 4.
NPC e Nome | Localização | Livros Roubados |
---|---|---|
Book: Shamouti Legends - vol. 4. |
Depois de recuperar os volumes roubados, retorne para a livraria e converse com o guarda.
Após contar que conseguiu recuperar os livros roubados, o guarda o agradecerá. Em seguida, ele pede para que você siga para o nordeste da ilha para recuperar outros volumes roubados.
Após questioná-lo sobre os livros roubados da biblioteca. Este por sua vez, dirá que viu um homem barbudo com os volumes 2 e 5 em mãos correndo em direção ao farol da ilha.
Vá ao encontro do ladrão e recupere os volumes 2 e 5 dos livros roubados.
NPC e Nome | Localização | Livros Roubados |
---|---|---|
Locked Book: Shamouti Legends - vol. 5. |
Após recuperar os volumes roubados, retorne para a biblioteca e converse com o guarda.
Ele ouvirá sua história, agradecerá por recuperar os livros roubados e informará que falta recuperar apenas mais dois outros volumes que foram roubados.
O guarda contará que viu uma mulher carregando os livros 3 e 6 da lenda de Shamouti correndo em direção as montanhas.
Encontre a motoqueira e recupere os livros roubados.
NPC e Nome | Localização | Livros Roubados |
---|---|---|
Locked Book: Shamouti Legends - vol. 6. |
Com os livros em mãos, volte para a livraria e informe o guarda sobre as boas notícias.
Você receberá 500.000 EXP por recuperar os livros 3 e 6.
Agora todos os 6 livros roubados foram recuperados. Devido ao seu interesse pelos livros e também como forma de agradecimento por toda a ajuda prestada à biblioteca, o guarda deixará com que você utilize e fique com eles. Porém, ele solicita que os livros sejam entregues ao Henry assim que você terminar de utilizá-los.
O teste de Henry
Vá ao encontro de Henry. Quando você encontrá-lo, ele o agradecerá por toda a ajuda no trabalho de localizar os ladrões e recuperação dos livros roubados. Após esse agradecimento, ele perguntará se há algo que ele pode fazer por você. Neste momento, demonstre que você precisa provar que conhece e respeita a cultura local. Assim que Henry ouvir esse pedido, ele saberá que você foi enviado por Carol porque ela precisa se certificar de que você é O Escolhido.
Determinado a colaborar, Henry lhe explicará que para provar sua devoção e conhecimento é necessário passar por um teste de conhecimento envolvendo perguntas e respostas sobre a ilha de Shamouti e seus arredores. O teste não será aplicado na hora, Henry aguardará pelo seu retorno à biblioteca, para que você estude os livros da biblioteca, converse com os moradores e também visite as ilhas próximas.
Antes de se despedir, Henry avisa que caso você passe no teste com êxito, ele entregara algo para que você leve à Carol e faça com que ela acredite na sua crença na cultura deles.
Aguarde 1 minuto e converse com o Henry novamente.
Ao demonstrar que você está preparado, ele explicará as diretrizes do teste:
- Você possuirá 12 segundos para responder cada pergunta corretamente.
- É necessário acertar todas as perguntas. Não são permitidos erros durante a execução do teste.
- Em caso de falha, é preciso aguardar 2 minutos antes de poder tentar novamente.
- As perguntas são feitas de modo aleatorio e não seguindo essa ordem.
Pergunta | Pergunta | Resposta |
---|---|---|
1 | Quem é o treinador que oferece spinning, kick e punch CDs em troca de alguns itens do tipo Lutador? | Wand |
2 | Quem é o diretor da biblioteca de Shamouti? | Henry |
3 | Quem é o líder da Irmandade dos Duelistas de Shamouti? | Vital Hook |
4 | Qual destes Pokémon pode ser encontrado nas profundezas de Shamouti? OBS:A lista de Pokémon e a resposta podem variar. |
Steelix Shiny Gengar Misdreavus |
5 | Quem é a pessoa responsável por trocar honored tokens por conqueror tokens na Irmandade dos Duelistas? | Madame Shirley |
6 | Qual o nome do lendário pássaro do Trovão? | Zapdos |
7 | Qual o nome do lendário pássaro do Fogo? | Moltres |
8 | Qual o nome do lendário pássaro do Gelo? | Articuno |
9 | Qual o nome da ilha onde Moltres reside? | Fire Island |
10 | Qual o nome da ilha onde Zapdos reside? | Lightning Island |
11 | Qual o nome da ilha onde Articuno reside? | Ice Island |
12 | Qual o nome da ilha que fica ao oeste da ilha Shamouti? | Pinkan Island |
13 | Qual o nome da ilha mais próxima ao norte da ilha Shamouti? | Magma Island |
14 | Qual destes Pokémon mora no subterrâneo de Mysterious Shrine? | Clefable |
15 | Qual destes Pokémon podem ser encontrados em grande quantidade na ilha Shamouti? | Tauros |
16 | Da esquerda à direita, qual o nome das 3 ilhas que ficam ao sul de Shamouti? | Lightning, Ice e Fire |
17 | Em qual parte da ilha Shamouti está localizada a Lighthouse? | Nordeste |
18 | Antes de migrar ao Arquipélago Laranja, em qual cidade as lendas dizem que Lugia residia antigamente? | Ecruteak |
19 | Quem é a irmã da Dama do Festival? | Carol |
20 | Quantos guardas de Shamouti existem? | 15 |
21 | Quantos andares existem no altar de Shamouti? | 4 |
22 | Quais tipos de Castform existem no Instituto Climático do Arquipélago Laranja? | Gelo e Fogo |
23 | Qual o nome da instalação abandonada que fica no subterrâneo da ilha Shamouti? | Instalação Meteorológica do Arquipélago Laranja |
24 | Em qual parte da ilha Shamouti está localizado o Fight Club? | Noroeste |
25 | Qual o nome do Pokémon exótico que ocasionalmente é visto em Mysterious Shrine? | Slowking |
26 | Qual Pokémon de Cyber World reside nas profundezas da ilha Shamouti? | Shiny Ariados |
27 | Quantas enfermeiras Joy existem na ilha Shamouti? | 4 |
28 | Qual a quantidade de Smeargles selvagens que é possível encontrar na ilha Shamouti? | 12 |
Após responder corretamente a última pergunta, Henry confirmará que você possui o conhecimento e aprecia a cultura local.
Com bastante orgulho, ele lhe entregará um fragmento do tablet de Shamouti, além de 3.000.000 EXP.
Com esse artefato em suas mãos, se despeça de Henry e retorne até a Carol no altar de Shamouti para continuar a sua jornada.
Derrotando os Shamouti Guards.
Observações:
- Os turnos de cada guarda estão no horário de Brasília (GMT -3).
- O jogador terá 3:30 minutos para ganhar o duelo.
- Ao desafiar o guarda no horário dele, ele será teleportado para o segundo andar do altar de Shamouti para começar o duelo e retornará para seu posto caso o jogador não inicie o duelo dentro de um tempo.
- Alguns guardas possuem mais que 6 pokémon, mas só usarão 6 e de forma aleatória, não há como prever qual pokémon o guarda usará.
- Ao derrotar o guarda 9, é aconselhável fazer uma outra missão para que facilite os próximos guardas (não é obrigatório).
- O guarda ficará disponível para duelar durante 30 minutos, após seu horário (Por exemplo: o horário do guarda é às 15 horas, então ele ficará disponível para duelar até às 15:30h).
- Caso o jogador perca o desafio com o guarda, terá que falar com ele novamente, ou não conseguirá duelar no próximo horário.
- Caso o jogador ganhe o desafio, terá que falar com o guarda para que ele retorne ao posto e depois falar com Tobias para que ele lhe diga o próximo desafio, caso esqueça, o jogador não conseguirá duelar com o próximo guarda.
- O jogador poderá usar até 3 elixires durante o duelo (Restore potion contará como um elixir).
NPC | Mapa | Horários | Pokémon |
---|---|---|---|
8:00h AM 15:30h PM 23:00h PM |
Opções de Pokémon do NPC: |
NPC | Mapa | Horários | Pokémon |
---|---|---|---|
8:30h AM 16:00h PM 23:30h PM |
Opções de Pokémon do NPC: |
NPC | Mapa | Horários | Pokémon |
---|---|---|---|
'9:00h AM 16:30h PM 12:00h AM |
Opções de Pokémon do NPC: |
NPC | Mapa | Horários | Pokémon |
---|---|---|---|
9:30h AM 17:00h PM 12:30h PM |
Opções de Pokémon do NPC: |
NPC | Mapa | Horários | Pokémon |
---|---|---|---|
10:00h AM 17:30h PM 1:00h AM |
Opções de Pokémon do NPC: |
NPC | Mapa | Horários | Pokémon |
---|---|---|---|
10:30h AM 18:00h PM 1:30h AM |
Opções de Pokémon do NPC: |
NPC | Mapa | Horários | Pokémon |
---|---|---|---|
11:00h AM 18:30h PM 2:00h AM |
Opções de Pokémon do NPC: |
NPC | Mapa | Horários | Pokémon |
---|---|---|---|
8 | 11:30h AM 19:00h PM 2:30h AM | ||
Opções de Pokémon do NPC: |
NPC | Mapa | Horários | Pokémon |
---|---|---|---|
12:00h PM 19:30h PM 3:00h AM |
Opções de Pokémon do NPC: |
Tobias Quest
Após vencer o 9° guarda, a força dos seguintes aumentará de maneira absurda, tornando muito difícil de vencê-los, pois, há algo de errado para eles terem tamanha força.
Então, será necessário ir até a base policial (ao Sul do Coliseum) falar com um rocket preso, mas lembre-se: ele só responderá nos horários: 8h às 8h30, 12h às 12h30, 16h às 16h30 e 20h às 20h30 e é necessário que o jogador que não esteja em batalha
Ao conversar com o Rocket Member, ele contará o porque foi preso e dirá algo a mais, ele diz que alguns Rockets estão fingindo ser alguns guardas de Shamouti, mas primeiro ele quer fazer um acordo para continuar falando: uma caixa de chocolate por mais informações.
Observações:
- Caso não faça essa parte, o jogador ficará sem o carbon hammer (será usado em outra parte da quest).
- É necessário um jogador que seja Rocket, pois, os Police Officer não atacam outros police.
- Após falar com o Rocket Member, ele dirá para ir até Cleopatra Island falar com outros membros da Equipe Rocket e informará uma senha: diabetes.
- Chegando em Cleopatra, fale com o Rocket Member que encontra-se ao lado da Rocket Nurse e informe a senha (diabetes), ele pedirá 1 minuto para checar o estoque de caixas de chocolate.
- Falando com ele novamente ele dirá que tem somente um caixa disponível, mas está na base de Celadon e chegará em 1 mês, dirá também que poderia ir até Celadon buscá-la, mas está muito ocupado procurando o Merchant, nessa hora o jogador fará um acordo com ele: encontrar o Merchant e comprar um Rocket Energy Source, desse modo ele viajará para Celadon e buscará a caixa de chocolates para que não tenha que esperar 1 mês.
O Mercador
- O mercador não tem horário para aparecer.
- Quando o mercador aparece no servidor, todos que já tiverem iniciado a quest e não tenham concluído receberão um aviso indicando que ele apareceu.
- Ele pode aparecer na regiões de Kanto, Orre ou Outland.
- O mercador fica spawnado durante 60 minutos após o aviso.
Região de Orre | |
---|---|
Msg que da nessa região | |
Local 1 Glalie |
Local 2 Aggron |
Local 3 Toxicroak |
Local 4 Shuppet |
Região de Kanto | |
---|---|
Msg que da nessa região | |
Local 1 Cinnabar magmar |
Local 2 Fuchsia arbok |
Local 3 Pewter ghost |
Local 4 Rock tunnel cerulean |
Outland | |
---|---|
Msg que da nessa região | |
Local 1 Suicune |
Local 2 Entei |
Local 3 Raikou |
- Após comprar o Rocket Energy Source, basta voltar ao Rocket de Cleopatra Island e entregá-lo, feito isso você receberá um caixa de chocolates.
- Volte ao Rocket na base policial e lhe entregue a caixa de chocolates (não precisa ser no horario dele como a primeira vez).
- Como combinado, ao entregar a caixa de chocolates ele contará que a Equipe Rocket infiltrou vários espiões em cada organização ao redor do mundo inteiro, incluindo os Shamouti Guard. Ele era o responsável por um equipe que tinha como objetivo sequestrar os mais fortes dos Shamouti Guards, falsificar o equipamento deles e colocar alguns Rocket Agents para cumprirem os papéis dos Guardas, e por esse motivo os guardas estão com uma força muito alta, pois, estão usando dispositivos para deixarem seus Pokémon muito mais fortes.
- O plano foi um sucesso, mas ele foi capturado por um Police Officer e abandonado pela Equipe Rocket, então ele dirá onde estão os verdadeiros guardas.
- Os guardas estão presos em uma parte subterrânea do esconderijo Rocket na Ilha de Ascorbia. A entrada é por uma porta secreta que fica atrás de um vaso de flores, mas você precisará da chave de acesso.
- A chave está em uma lata de lixo perto de uma loja de coconut em Shamouti.
- Ao clicar na lata de lixo o jogador receberá uma rocket member belongings.
- Dando 'use' nesse item encontrará uma secret entrance picture () e uma ascorbia rocket hideout key ().
- Volte ao Rocket Member preso na base policial e informe que encontrou os pertences.
- Depois de falar com o Rocket, o jogador deverá ir até o Tobias contar tudo o que descobriu e mostrar as provas (a chave e a foto), Tobias então pedirá 1 minuto para analisar.
- Tobias devolverá a chave e a foto, dirá que vai até o esconderijo e pedirá que o jogador o acompanhe para salvar os Shamouti Guards. Foi informado também que tem uma vaso de flores na frente da passagem secreta e entregará um carbon hammer para quebrar esse vaso.
- Ao final do diálogo Tobias será teleportado para o esconderijo de Ascorbia.
Salvando os Shamouti Guards
O jogador deverá ir até Ascorbia, ao Norte do CP encontrará vários Rockets, desça no seguinte local:
Descendo encontrará mais Rockets, basta ir para a direita e encontrará o esconderijo com o vaso na frente.
Use o martelo () para quebrar o vaso e começar.
O jogador deverá:
- Derrotar 52 Rockets Executives.
- O tempo para concluir essa missão é de 1 hora e 30 minutos.
- Não há limites de poções e revives.
- Em caso de morte, não pederá xp e nem bless.
- Após derrotar todos os Rocket Executive, deverá fala com o Rocket Member que fica na sala ao Norte para que ele entregue a chave para abrir as celas.
- Libertar todos os 6 guardas presos.
Observeção: os transportes de profissão funcionam nesse local, pode ajudar o jogador a ganhar tempo.
Ao terminar de libertar os guardas, o jogador deverá voltar no começo do esconderijo e falar com Tobias, ele agradecerá e pedirá para falar com ele novamente em Shamouti.
Em Shamouti, Tobias agradecerá pela ajuda e deixará que o jogador desafie os próximos guardas, mas pedirá 1 dia para os guardas descansarem.
Recompensa por ajudar o Tobias: 5kk de EXP.
De volta aos guardas
NPC | Mapa | Horários | Pokémon |
---|---|---|---|
12:30h PM 20:00h PM 3:30h AM |
Opções de Pokémon do NPC: |
NPC | Mapa | Horários | Pokémon |
---|---|---|---|
13:00h PM 20:30h PM 4:00h AM |
Opções de Pokémon do NPC: |
NPC | Mapa | Horários | Pokémon |
---|---|---|---|
13:30h PM 21:00h PM 4:30h AM |
Opções de Pokémon do NPC: |
NPC | Mapa | Horários | Pokémon |
---|---|---|---|
14:00h PM 21:30h PM 05:00h AM |
Opções de Pokémon do NPC: |
NPC | Mapa | Horários | Pokémon |
---|---|---|---|
14:30h PM 22:00h PM 05:30h AM |
Opções de Pokémon do NPC: |
NPC | Mapa | Horários | Pokémon |
---|---|---|---|
15:00h PM 22:30h PM 06:00h AM |
Opções de Pokémon do NPC: |
Desafiando Tobias.
Observações:
- Caso o jogador perca o desafio, terá que esperar 6 horas exatas para desafiá-lo novamente.
- O jogador poderá desafiá-lo logo após vencer o guarda 15, Tobias não possui horário para duelar, somente se o jogador perder o duelo, como informado acima.
- Assim que terminar o diálogo com o Tobias, o jogador será teleportado para a arena e começará o desafio (então só converse com o Tobias quando quiser realmente começar o duelo).
- O jogador terá 3:30 minutos para ganhar o duelo.
- O jogador poderá usar até 3 elixires durante o duelo (Restore potion contará como um elixir).
NPC | Mapa | Pokémon |
---|---|---|
Opções de Pokémon do NPC: |
Após vencer Tobias, deverá falar novamente com ele para receber sua recompensa: 1 Ancient Token, 10 Guardian Tokens, 10 Fight Token e 10kk de experiência.
CAPÍTULO 2
O Enigma da Biblioteca
Fale com a Carol novamente ela dirá que o Escolhido deve estar pronto para enfrentar qualquer adversidade, portanto, dará mais um teste para o jogador: recuperar um antigo artefato em um calabouço perdido de Shamouti.
Mas antes Carol pede para falar com Henry (diretor da biblioteca) e perguntar a ele sobre um livro, segundo Carol um de seus ancestrais escreveu esse livro e nele contém informações de como entrar no calabouço, ao conversar com Henry ele diz que não pode ajudar, pois, está ocupado no momento e pedirá para pedir desculpas a Carol.
Retorne a Carol, ela diz que ainda precisa do pedaço do tablet que provavelmente está no calabouço e pede para o jogador se virar. Para conseguir recuperar o tablet, o jogador precisará decifrar o enigma da biblioteca de Shamouti e assim encontrará a chave que dará acesso ao calabouço.
Decifrando o enigma da biblioteca
- O jogador precisa acertar 50 vezes seguidas para receber a secret library key .
- Caso erre a estante, a contagem reseta e terá que começar novamente.
- Algumas estantes necessitam de Fly para conseguir clicar.
- Ao clicar no globo (no centro da biblioteca), o jogador receberá 1 pergunta incompleta.
- Após receber a pergunta, deverá procurar a estante de livros certa.
- Ao clicar na estante correta receberá o complemento do nome do capítulo e deverá voltar para frente do globo e dizer a resposta (copie e cole a resposta), é necessário estar exatamente na mesma posição (como mostra a imagem abaixo) para falar a resposta.
- Pode repetir a estante mais de uma vez.
SPOILER DAS ESTANTES
- No segundo andar da biblioteca no lado esquerdo encontrará uma área proibida, usando a chave () abrirá o portão e poderá entrar.
- Dentro da sala terá um cofre, clique no cofre e anote as informações que encontrará.
- Depois de anotar a informações, o jogador precisará ir até Tarroco Island recuperar o livro de Carol.
- Siga o caminho (como informa a imagem a abaixo) e desça a escada.
Observações:
- Tome cuidado, pois as portas estarão fechadas.
- Os Police Major atacarão qualquer um, seja Rocket ou Police.
- Cuidado na volta, pois, provavelmente alguns Police Major já estarão vivos novamente.
- O objetivo é derrotar os Police Major e chegar até o final, onde encontrará um Police Officer.
- Ao conversar com ele, precisará informar as senhas na ordem correta:
- tedesco started
- looker maintained
- anabel finished
- Ao acertar as senhas, terá que voltar para a área proibida na biblioteca de Shamouti, caso erre a senha deverá esperar 5 segundos para tentar novamente.
- Com acesso ao cofre, clique nele e encontrará um Police SECRET Folder, ao dar 'use' nele encontrará um remainings of Shamouti's Dungeon book.
- Conversando novamente com Carol, ela dará o último desafio: encontrar o calabouço e recuperar o último pedaço do tablet.
O calabouço
Encontrando o portal
- O jogador deverá encontrar o portal que da acesso ao calabouço, quando encontrar, basta usar a chave () no portal para entrar.
- O Portal sempre estará ativo e em algum dos lugares abaixo, sempre após 1 hora ele ira mudar de lugar.
Você pode conferir abaixo os locais exato onde o portal pode aparecer:
Respawn de Gengar | ||
---|---|---|
Respawn de Steelix | ||
Dungeon do calabouço
- O jogador terá 50 minutos para concluir o objetivo.
- O objetivo é encontrar 7 vezes o NPC Norman e conversar com ele, cada vez que falar com ele, ele "some" e vai para o próximo local.
- Norman segue um sequência exata dos locais que ele aparece.
- Após falar pela sétima vez com Norman, o jogador receberá 5KK de EXP e a última parte do tablet, e será teleportado para o começo da dungeon, basta clicar no portal para sair.
- Caso morra, não perderá exp/bless.
- Os Pokémon recebem stun/miss dentro do calabouço, exceto o Pokémon Mismagius que não recebe nenhum tipo de stun/miss e lum berry não tira o miss que ela da, somente medicine e Y-Cure.
- Não há limite de revive e potion.
- Tome cuidado, pois, Misdreavus e Mismagius costumam criar várias ilusões.
Dica: mate os Pokémon no caminho somente se for necessário, para que não perca tempo.
Poderão ser encontrados os seguintes Pokémon dentro do calabouço: | |||||
---|---|---|---|---|---|
Muk | Gengar | Steelix | Mega Steelix | Misdreavus | Mismagius |
Observação: o único Pokémon que tem respawn fixo é a Mismagius.
Traps encontradas durante o percurso: | ||
---|---|---|
MAPA DO CALABOUÇO (png do norman no mapa e mostrar a ordem)
- Após recuperar o último pedaço, precisará voltar novamente na NPC Carol e entregar os 3 pedaços do tablet que o jogador recebeu ao longo dos desafios.
- Carol então pegará os 3 pedaços e entregará um Shamouti old tablet , que contém a lenda do escolhido, aguarde alguns minutos e fale com ela novamente.
- Depois de alguns minutos, Carol dirá que você é o Escolhido e pede um tempo (1 hora) para explicar toda a situação para Melody.
- Passada 1 hora, Carol dirá que convenceu Melody de falar com você, portanto, suba as escadas e converse com Melody.
Investigando o santuário do lendário Moltres
- Conversando com Melody ela dirá que viu explosões acontecendo na ilha de Fogo, e acha que viu Moltres voando ao redor da ilha.
- O jogador precisará ir até Fire Island investigar o santuário onde Moltres reside.
- Ao chegar na Fire Island, suba as escadas, entre no santuário e clique no altar.
PRINT DO ALTAR
- Zapdos aparecerá, quando ele parar de andar, converse com ele.
- Ele o atacará, deixe ele te matar (não perde bless/xp).
- Volte para Shamouti e converse novamente com Melody, ela dirá que viu notícias sobre um cientista que tem estudado uma maneira de humanos entenderem a linguagem dos Pokémon, essa é a única maneira de entender o que Zapdos estava tentando dizer, portanto, pedirá que o jogador vá até o laboratório do Professor Oak e converse com um cientista.
- Vá para Pallet e converse com Eric.
- Conversando com Eric, ele contará o motivo que levou ele a esse projeto de criar um dispositivo para falar com os Pokémon, mas infelizmente o projeto está pausado, pois, Meowth (o único Pokémon capaz de falar como um humano) se recusa a ajudá-lo.
- Eric então oferecerá um acordo para o jogador: encontrar Meowth e questioná-lo sobre como ele fala igual os humanos, e caso ele diga algo que ajude Eric a terminar seu projeto, criará mais um protótipo e entregará para o jogador tentar se comunicar com Zapdos.
Vá até Pewter e duele com Meowth, mas atenção:
- Meowth é bem forte e não recebe stun, mas recebe disables (confusion/miss/silence).
- Caso perca o duelo, terá que esperar 30 minutos para tentar novamente.
- Não há risco de morte nesse duelo.
- Pode utilizar elixires.
- Após derrotar Meowth, converse com ele e ele dirá que existe um livro em que ele escreveu como aprendeu a falar com os humanos, e acha que ele (o livro) está guardado no quartel general da Equipe Rocket.
- A entrada para o quartel general da Equipe Rocket é pelo cassino em Celadon.
- Descendo as escadas encontrará o quartel general da Equipe Rocket.
- O jogador deverá derrotar os Rocket Executive e recuperar o livro do Meowth.
- Abaixo está o mapa do quartel general.
Observações:
- Tome cuidado com GR, pois, as portas estarão fechadas.
- Os Rocket Executive atacarão qualquer um, seja Rocket ou Police.
- Cuidado na volta, pois, provavelmente alguns Rocket Executive já estarão respawnados.
- Após recuperar o livro do Meowth, deverá voltar para Pallet e conversar com Eric novamente.
- Eric pedirá um tempo (24 horas) para ler o livro e procurar o que precisa.
- Após esperar 24 horas, converse novamente com Eric e ele pedirá os seguintes itens:
▸ 250 microphones ;
▸ 25 gears ;
▸ 1 tool box ;
▸ 1 smartphone ;
▸ 25 red dyes ;
▸ 1 macbook ;
▸ 1 Pokedéx de cada geração ;
▸ 1 Pokédex chip de cada tipo ;
▸ 5 diamantes ;
▸ 2KK.
Observação: você deverá entregar os itens Macbook e Pokedex (6th Gen) igual à imagem abaixo, basta girar o item até ele ficar na posição correta.
Itens craftados por Engenheiro
Observação: o item Glass também é craftado por Engenheiro no Rank E.
Itens craftados por Professor
- Após entregar todos os itens, o jogador receberá um Pokémon translator device .
CAPÍTULO 3
Fortaleza do Lawrence
- Volte para Shamouti e converse com a Melody, ela pedirá para o jogador retornar à Fire Island e tentar falar com Zapdos. novamente.
- Ao chegar na Fire Island, clique no altar.
- Zapdos aparecerá e conversará com o jogador com a ajuda do item Pokémon translator device .
- Ele dirá que presenciou Moltres ser capturado por uma gigante fortaleza que veio do céu e agora a Fire Island é dele, portanto, ele tentará matar novamente o jogador, deixe-o que faça isso. Depois de ser atacado, o jogador andará automaticamente até o altar e terá um breve diálogo.
- Ao final do diálogo, a nave de Lawrence aparecerá e abduzirá Zapdos e o jogador.
ATENÇÃO:
- O jogador terá que concluir 10 missões dentro da nave.
- Terá 5 horas para concluir todas as missões
- Poderá utilizar até 1200 revives.
- Poderá utilizar até 1000 potions.
- Todas as berries funcionam dentro da nave.
- Sitrus Berry não tem cooldown para ser usada novamente dentro da nave e pode ser renovada atrás da parede (semelhante o Nightmare World), leve muitas.
- Não é permitido usar ajudantes ou elixires dentro da nave.
- Não perderá xp/bless em caso de morte para os NPCs, somente se cair no vidro (será explicado durante as missões).
- Só poderá tentar uma vez por shutdown.
- É aconselhável levar um Mr.Mime para a missão 4.
- É aconselhável levar um Claydol para matar a Shiny Mega Gardevoir.
- Ao concluir alguma missão dentro da nave, sua vida recuperará (caso tenha perdido).
- O Crystal Onix é altamente recomendado para todas as missões dentro da nave.
- É altamente recomendado levar um Tank do seu clã para todas as missões dentro da nave.
Missão 01
- O jogador aparecerá preso em uma cela e terá uma garrafa quebrada na parte superior esquerda da cela.
Existem duas maneiras de sair da cela:
- Pisar 9 vezes no vidro, ficará com pouca vida, porém, ganhará tempo.
- Esperar 18 minutos, ficará com a vida cheia, mas perderá tempo.
OBSERVAÇÕES:
▸ O Pokémon sairá automaticamente nessa batalha.
▸ O NPC recebe stun/miss, mas não funciona lum berry nessa batalha, apenas medicine.
▸ É permitido usar revives durante essa batalha.
▸ Após derrotar o Fortress Guard, ele dropará o Blue Card.
- O jogador deverá inserir o Blue Card no computador (siga o caminho como mostra a imagem abaixo), para isso dê 'use' no card e depois no computador, feito isso aparecerá a seguinte mensagem no chat Padrão: "O BLUE CARD FOI INSERIDO".
Lembre-se: como é preciso correr até o computador e depois voltar, nunca se esqueça de ir 'spammando' Sitrus Berry durante o caminho, é aconselhável criar uma hotkey para essa berry.
- Após inserir o Blue Card, nascerá 1 NPC que dropará o Red Card, existem 3 lugares em que ele pode nascer:
Como identificar qual é o NPC que dropa o Red Card:
- O NPC se chama Fortress Guard e é o ÚNICO a receber status negativo, portanto, é aconselhável procurar pelo NPC com algum Pokémon que tenha miss em área (Por exemplo: Claydol, Shiny Suckle, Metagross, etc.) e ficar atento para ver se algum Pokémon recebeu status negativo.
- Quando encontrar algum Pokémon que tenha recebido status negativo, significa que o jogador encontrou o NPC que dropará o Red Card.
Fazendo desta maneira, o jogador economizará tempo, mas não ficará com o Blue card e o Red Card (itens decorativos) ao concluir a nave.
- Após dropar o Red Card, precisará falar com o NPC Zach.
- Zach só responderá caso TODOS os guardas em volta estiverem mortos.
OBS: você pode usar revive no X marcado na imagem acima, mas tome cuidado, pois, ainda existe o risco de você tomar alguma skill de longe.
Após conversar com Zach, ele dirá ao jogador para encontrar o Hacker.
- O hacker é o NPC Aiden, veja a localização na imagem abaixo e converse com ele, não precisa matar os guardas em volta.
- Aiden pedirá um Macbook, o Blue Card e o Red Card.
- Após entregar os itens, aguarde 1 minuto e fale com ele novamente, ele dirá que desativou a proteção ao redor do elevador, com isso a missão 01 estará concluida.
- Vá até o elevador e selecione o primeiro andar.
- O Macbook precisa estar igual à imagem abaixo ou o hacker não aceitará.
OBSERVAÇÃO: existe a chance do hacker não aceitar os itens, ele dirá que está com dor de barriga, caso isso aconteça, terá a opção de tentar no dia seguinte ou da maneira 'difícil'.
Fazendo desta maneira, o jogador ganhará o Blue card e o Red Card como item de decoração, mas demorará mais tempo para concluir a missão 01.
- Após dropar o Blue card e o Red Card, o jogador precisará inserir o Red Card no computador.
- Ao inserir o cartão, nascerá 4 NPCs espalhados pelo andar que podem aparecer em qualquer lugar.
- Os 4 NPCs recebem status negativo e são Fortress Agent.
- O jogador precisará encontrá-los e ficar atento, pois, ao dar o último golpe no NPC, ele dirá um número aleatório de 0-9, mas precisará estar próximo dele para que consiga ver o número. Anote o número e faço o mesmo com os outros 3 NPCs.
- Após descobrir os 4 números (que podem repetir), vá até o computador onde foi inserido o Red Card.
- O jogador terá 18 tentativas para descobrir a senha a partir dos números que anotou ao derrotar os 4 Fortress Agent.
- Caso acerte a senha, o laser do elevador ao lado será desativado e a missão 01 está concluida.
- Vá para o elevador e selecione o primeiro andar.