Predefinição:Teste20: mudanças entre as edições

 
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===== WIP =====
===== WIP =====


{| class="wikitable" style="text-align:center;" width ="50%"
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! colspan="3" | Recurso de Especialização
Elemental Eggs
! colspan ="3" | Recurso Base
Banner Alolan Egg.png
|-
 
! colspan = "2" | Item
Os Elemental Eggs são ovos especiais que contém Pokémon de diferentes tipos baseados em seu elemento.
! Quantidade
! colspan = "2" | Item
! Quantidade
|-
| png item especialização || nome do item || quantidade
| png item especialização || nome do item || quantidade
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| png item especialização ||nome do item || quantidade
| png item especialização || nome do item || quantidade
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|}


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Obtendo o Egg
Os Alolan Egg.png Elemental Egg são obtidos de três quests Joey Quest, Outland Main e Stacy Quest.


Confira a seguir uma lista do que poderá ser obtido em cada Box.
Confira a seguir uma lista do que poderá ser obtido em cada Box.
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! Boost
! Boost
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|[[Arquivo:038-Ninetales.png|link=Ninetales]] || Ninetales ||10
|[[Arquivo:038-Ninetales.png|link=Ninetales]] || Ninetales || 10
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|[[Arquivo:219-Magcargo.png|link=Magcargo]] || Magcargo ||10
|[[Arquivo:219-Magcargo.png|link=Magcargo]] || Magcargo || 10
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|[[Arquivo:257-Blaziken.png|link=Blaziken]] ||Blaziken ||5
|[[Arquivo:257-Blaziken.png|link=Blaziken]] ||Blaziken || 5
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|[[Arquivo:323-Camerupt.png|link=Camerupt]] ||Camerupt ||5
|[[Arquivo:323-Camerupt.png|link=Camerupt]] ||Camerupt || 5
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|[[Arquivo:006-Charizard.png|link=Charizard]] ||Charizard||5
|[[Arquivo:006-Charizard.png|link=Charizard]] ||Charizard|| 5
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|[[Arquivo:157-Typhlosion.png|link=Typhlosion]] || Typhlosion ||5
|[[Arquivo:157-Typhlosion.png|link=Typhlosion]] || Typhlosion || 5
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|[[Arquivo:078-Rapidash.png|link=Rapidash]] || Rapidash ||5
|[[Arquivo:078-Rapidash.png|link=Rapidash]] || Rapidash || 5
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|[[Arquivo:229-Houndoom.png|link=Houndoom]] || Houndoom  || 0
|[[Arquivo:229-Houndoom.png|link=Houndoom]] || Houndoom  || 5
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|[[Arquivo:126-Magmar.png|link=Magmar]] || Magmar || 0
|[[Arquivo:126-Magmar.png|link=Magmar]] || Magmar || 0
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|[[Arquivo:062-Poliwrath.png|link=Poliwrath]] || Poliwrath || 5
|[[Arquivo:062-Poliwrath.png|link=Poliwrath]] || Poliwrath || 5
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|[[Arquivo:184-Azumarill.png|link=Azumarill]] || Azumarill || 5
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|[[Arquivo:121-Starmie.png|link=Starmie]] || Starmie || 5
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|[[Arquivo:124-Jynx.png|link=Jynx]] || Jynx || 0
|[[Arquivo:124-Jynx.png|link=Jynx]] || Jynx || 0
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|[[Arquivo:319-Sharpedo.png|link=Sharpedo]] || Sharpedo || 0
|[[Arquivo:319-Sharpedo.png|link=Sharpedo]] || Sharpedo || 0
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|[[Arquivo:184-Azumarill.png|link=Azumarill]] || Azumarill || 0
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|[[Arquivo:121-Starmie.png|link=Starmie]] || Starmie || 0
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|[[Arquivo:713-Avalugg.png|link=Avalugg]] || Avalugg || 0
|[[Arquivo:713-Avalugg.png|link=Avalugg]] || Avalugg || 0
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|[[Arquivo:275-Shiftry.png|link=Shiftry]] || Shiftry || 5
|[[Arquivo:275-Shiftry.png|link=Shiftry]] || Shiftry || 5
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|[[Arquivo:402.Kricketune.png|link=Kricketune]] || Kricketune || 5
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|[[Arquivo:103-Exeggutor.png|link=Exeggutor]] || Exeggutor || 5
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|[[Arquivo:291-Ninjask.png|link=Ninjask]] || Ninjask || 0
|[[Arquivo:291-Ninjask.png|link=Ninjask]] || Ninjask || 0
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|[[Arquivo:214-Heracross.png|link=Heracross]] || Heracross || 0
|[[Arquivo:214-Heracross.png|link=Heracross]] || Heracross || 0
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|[[Arquivo:103-Exeggutor.png|link=Exeggutor]] || Exeggutor || 5
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|[[Arquivo:Scizor.png|link=Scizor]] || Scizor || 0
|[[Arquivo:Scizor.png|link=Scizor]] || Scizor || 0
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|[[Arquivo:413-WormadamPlantCloak.png|link=Wormadam]] || Wormadam || 0
|[[Arquivo:413-WormadamPlantCloak.png|link=Wormadam]] || Wormadam || 0
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|[[Arquivo:402.Kricketune.png|link=Kricketune]] || Kricketune || 5
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|[[Arquivo:738-Vikavolt.png|link=Vikavolt]] || Vikavolt || 0
|[[Arquivo:738-Vikavolt.png|link=Vikavolt]] || Vikavolt || 0
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|[[Arquivo:229-Houndoom.png|link=Houndoom]] || Houndoom || 5
|[[Arquivo:229-Houndoom.png|link=Houndoom]] || Houndoom || 5
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|[[Arquivo:229-Houndoom.png|link=Houndoom]] || Dusclops || 5
|[[Arquivo:356-Dusclops.png|link=Dusclops]] || Dusclops || 5
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|[[Arquivo:229-Houndoom.png|link=Houndoom]] || Nidoking || 5
|[[Arquivo:034-Nidoking.png|link=Nidoking]] || Nidoking || 5
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|[[Arquivo:003-Venusaur.png|link=Venusaur]] || Venusaur || 5
|[[Arquivo:003-Venusaur.png|link=Venusaur]] || Venusaur || 5
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| [[Arquivo:306-Aggron.png|link=Aggron]] || Aggron || 0
| [[Arquivo:306-Aggron.png|link=Aggron]] || Aggron || 0
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| [[Arquivo:660-Diggersby.png|link=Diggersby]] || Diggersby || 0
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| [[Arquivo:553-Krookodile.png|link=Krookodile]] || Krookodile || 0
| [[Arquivo:553-Krookodile.png|link=Krookodile]] || Krookodile || 0
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| [[Arquivo:745-Lycanroc_Dusk_Form.png|link=Lycanroc Dusk Form]] || Lycanroc Dusk Form || 0
| [[Arquivo:745-Lycanroc_Dusk_Form.png|link=Lycanroc Dusk Form]] || Lycanroc Dusk Form || 0
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</center>
|-|Brain Egg=
|-|Brain Egg=
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|[[Arquivo:308-Medicham.png|link=Medicham]] || Medicham || 5
|[[Arquivo:308-Medicham.png|link=Medicham]] || Medicham || 5
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| [[Arquivo:660-Diggersby.png|link=Diggersby]] || Diggersby || 0
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|[[Arquivo:241-Miltank.png|link=Miltank]] || Miltank || 0
|[[Arquivo:241-Miltank.png|link=Miltank]] || Miltank || 0
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</tabber>
</tabber>


===== PAGINA DE MONUMENTOS =====
==== PAGINA DE MONUMENTOS ====


Os tipos de monumentos podem ser encontrados na página abaixo:
Os tipos de monumentos podem ser encontrados na página abaixo:
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</center>
</center>


== PAGINA DO ULTRA LAB ==
==== ultra lab ====
Ultra Laboratory


Level 550, Ter concluido a Sarkies Quest.
<center> [[Arquivo:Banner_Ultra_Lab.png|link=]] </center>
<br>
<font color="red">''' Nível necessário:</font> 550+ '''<br>
<font color="red>''' Requisito:</font> Ter completado a [[Sarkies Quest]]. '''<br>
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com [[Nossa Equipe|um dos membros da wiki.]]</b> <br>
 
<br>
== Introdução ==


=== Acessando o Ultra Lab ===
O Ultra Lab é um ambiente para jogadores de alto nível em busca de novos desafios.<br>
 
Dr. Sarkies, em parceria com Darkrai, aprisionou Cresselia e espalhou medo pela região. Ele iniciou a Era das Máquinas com experimentos genéticos e desenvolvimento de robôs, ciborgues e armas. Sarkies usava manipulação para avançar suas pesquisas.<br>
 
Mesmo derrotado, o Ultra Lab, construído por Sarkies, continua operando com seus sistemas de máquinas e segurança.<br>
 
=== Acessando o Ultra Laboratory ===
<center><span class="mw-customtoggle-UltraLab">
<center><span class="mw-customtoggle-UltraLab">
{| style="text-align:center" width="20%"
{| style="text-align:center" width="20%"
Linha 1 065: Linha 1 070:


<center>[[Arquivo:Barreiralab.gif|link=]]</center>
<center>[[Arquivo:Barreiralab.gif|link=]]</center>
<center>*A barreira ficará desativada até o Shutdown.</center>
<center>*A barreira ficará desativada até o shutdown diário (07h40 BRT).</center>
<center>
<center>
<br>
--------------
|-
|-
|}
|}
Linha 1 074: Linha 1 081:
Apenas os jogadores que derrotaram o Sarkies e falaram com o '''NPC Bill''' em Cerulean da Nightmare World conseguirão acessar as áreas de caça do Ultra Lab.<br>
Apenas os jogadores que derrotaram o Sarkies e falaram com o '''NPC Bill''' em Cerulean da Nightmare World conseguirão acessar as áreas de caça do Ultra Lab.<br>
<center>[[arquivo:ultralab_billgate.png|link=]]</center>
<center>[[arquivo:ultralab_billgate.png|link=]]</center>
Apenas os jogadores que derrotaram o Sarkies e falaram com o '''NPC Bill''' em Cerulean da Nightmare World conseguirão acessar as áreas de caça do Ultra Lab.<br>
<center>[[arquivo:southeastcrystal_nightmaredesertquest.png|link=]]</center><br>


<table class="seeMore">
<table class="seeMore">
Linha 1 083: Linha 1 088:
         </tr>
         </tr>
     </table>
     </table>
== Berries ==
No Ultra Laboratory, todo o dano causado pelos Advanced Sentinels, Mecha Trooper e Alpha Subject é neutro. Logo, os jogadores devem utilizar [[file:Kee_berry.png|link=]] Kee Berry. [[file:Berrie_23.png|link=]] Lum Berries, e [[file:Red_Sitrus_berry.png|link=]] Red Sitrus Berry são indispensáveis.
Os jogadores também podem utilizar [[file:Ganlon_berry.png|link=]] Ganlon Berry para maior sobrevivência nos momentos de risco.
[[file:Kee_berry.png|link=]]
[[file:Red_Sitrus_berry.png|link=]]
[[file:Ganlon_berry.png|link=]]
[[file:Berrie_24.png|link=]]
[[file:Berrie_23.png|link=]]
[[file:Salacberry.png|link=]]
== Shadow Move ==
Sarkies usou sua tecnologia avançada para neutralizar a corrupção de Darkrai e criou um mecanismo de defesa em seu laboratório. Como resultado, Pokémon corrompidos por Darkrai '''não''' podem usar seus poderes, incluindo o '''Shadow Move''', dentro do Ultra Lab.


== Held Enhancement ==
== Held Enhancement ==


Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. <br>
Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no '''Held Item X''' equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. <br>


[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] Caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará 40% mais dano e receberá 40% menos dano dos inimigos.
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] Caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará '''40%''' mais dano e receberá '''40%''' menos dano dos inimigos.
<br><br>
<br><br>
'''Observações:'''
'''Observações:'''
* Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
* Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, '''não''' é aplicado para o Held equipado no '''slot Y''' ou no '''Device'''.
* O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.
* O bônus do sistema de Held Enhancement é '''cumulativo''', ou seja, se um jogador estiver usando o held '''X-Attack''' ou '''X-Defense''', terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.
 
==== Alpha Subject ====
= Alpha#1 =
<center>[[Arquivo:Banner Subject Alpha 1.png|link=]]</center>


==== NPCS ====
== Introdução ==
Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. <br> Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, [[Arquivo:Access_Card.png|link=]] '''Access Cards''', [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]] '''Mecha Reactors''', [[Arquivo:Technological_Crystal_%28Tier_8%29.png|link=]] '''fragmentos de Held Item (Tier: 8)''', [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]] '''Stardust''' e [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]] '''Sentry Remains'''.


== Mecanismo de Defesa ==


<center>[[arquivo:Sidis s3 nw.png|link=]]</center>
Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em '''90%'''. Os jogadores devem destruir '''todas''' as máquinas antes de atacar o Alpha Subject. <br>
Os quatro mecanismos de defesa '''sempre''' nascem em volta do '''Alpha Subject'''. <br><br>


<center>
<center>
{| class="wikitable" width="70%" style="text-align:center;"
[[file:Alpha-1 Defense Mechanism.png|link=]]
! width="12%" |Nº e NPC
! width="32%" |Objetivo
! width="20%" |Recompensa
|-
| '''1.''' NPC Sidis S-3
|<!-- Objetivo -->
'''Derrotar:''' 15 Subjects Alpha <br>
[[Arquivo:mecha_shiny_mrmime.png|link=]] '''Subject Alpha #1''' <br> [[Arquivo:mecha_elite_farfetchd.png|link=]]''' Subject Alpha #2''' <br> [[Arquivo:mecha_shiny_raichu.png|link=]]  '''Subject Alpha #3''' <br> [[Arquivo:mecha_shiny_marowak.png|link=]] '''Subject Alpha #4'''
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 715.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 11.000 <br>
[[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]] 12 Nightmare Token <br>
|-
|}
</center>
</center>


Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, <span style="color:red">'''entre em contato com um dos membros da [[Nossa Equipe|Wiki]].</span> <br> <br>
== Habilidades ==
'''Nível Mínimo:''' 550 <br>
'''Nível Nightmare Mínimo:''' 60 <br>
'''Recompensa:''' [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 2.000.000 Experiência, [[Arquivo:Exp_icon_nw.png|30px|link=]] 35.000 Experiência Nightmare, [[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]] 15 Nightmare Tokens e [[Arquivo:Access_Card.png|link=]] Access Card <br>. <br>
'''Requisitos:''' Ter falado com o '''NPC Bill''' após finalizar a Sarkies Quest.<br>
<table class="seeMore">
<tr>
<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
<td> '''Veja Também:'''  [[Sarkies Quest]]  </td>
</tr>
</table>
<br>


<center>[[arquivo:Sidis nw.gif|link=]]</center>
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Play Rough=


Para começar, vá até o computador NPC Sidis localizada na direita do Ultra Lab receber sua tarefa.
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.


Sidis irá pedir para fazer uma análise do perfil do jogador, após isso dirá que ele enviou uma sentinela capaz de coletar dados mas ele precisa que você a encontre e fisicamente colete os dados. O seu sistema tem uma tecnologia para se auto-reiniciar assim que os dados forem removidos, porém ele precisa de um pendrive compatível e que por sorte, Sidis fez uma outra sentinela capaz de fabricar dispositivos portateis. Sidis dirá para procurá-lo e conseguir um flash drive.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Play Rough.mp4}}|}}


<center>[[arquivo:Sidislocation1.png|link=]]</center>
|-|Psyusion=


Fale com Sidis S-1 e compre um flash drive por $100.000
Causa dano progressivo em uma grande area ao redor do Alpha Subject #1.


<center>[[arquivo:Sidis01pendrive.png|link=]]</center>
▶ O dano pode ser evitado ao subir no mesmo SQM do Alpha Subject #1.


Procure o Sidis S-2 e utilize o pen drive para coletar os dados.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Psyusion.mp4}}|}}


<center>[[arquivo:Sidis02pendrive.png|link=]]</center>
|-|Dazzling Gleam=


Volte ao Sidis e obtenha a tarefa semanal.
Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.


*Essa missão reseta toda Segunda-feira no shutdown diário (07h40 BRT).
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Dazzling Gleam.mp4}}|}}


<center>
|-|Synchronoise=
{| class="wikitable" width="70%" style="text-align:center;"
! width="12%" |Nº e NPC
! width="32%" |Objetivo
! width="20%" |Recompensa
|-
| '''1.''' NPC Sidis S-1
|<!-- Objetivo -->
'''Derrotar:''' 600 Sentinelas ou Troopers<br>
[[Arquivo:Advanced_Sentinel.png|link=Advanced Sentinel]]  Advanced Sentinel  <br> [[Arquivo:mecha trooper.png|link=Advanced Sentinel]] Mecha Trooper
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 2.000.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 35.000 <br>
[[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]] 15 Nightmare Token <br>
[[Arquivo:Access_Card.png|link=]] Access Card <br>
|-
|}
</center>


==== Subject Alpha ====
Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.


Os Subject Alpha recebem apenas 10% do dano causado até que os seus 4 mecanismos de defesa sejam completamente destruidos.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Synchronoise.mp4}}|}}


<center>[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -1.png|link=]]</center>
|-|Psychic=
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Play Rough=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Play Rough.mp4}}|}}


|-|Psyusion=
Causa dano numa grande area ao redor do Alpha Subject #1
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Psyusion.mp4}}|}}


|-|Dazzling Gleam=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Psychic.mp4}}|}}
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Dazzling Gleam.mp4}}|}}


|-|Synchronoise=
|-|Psyshock=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Synchronoise.mp4}}|}}


|-|Psychic=
Causa dano progressivo em uma area frontal, sendo possivel acertar mais de uma vez.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Psychic.mp4}}|}}


|-|Psyshock=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Psyshock.mp4}}|}}
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Psyshock.mp4}}|}}


|-|Metronome=
|-|Metronome=
O Alpha Subject #1 utiliza uma habilidade aleatória em uma grande area ao seu redor.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Metronome.mp4}}|}}
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Metronome.mp4}}|}}


|-|Mimic Wall=
|-|Mimic Wall=
Após um curto periodo o Alpha Subject #1 lança uma parede de vidro que causa dano e empurra os inimigos, o maior dano sendo causado ao inimigo mais próximo.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Mimic Wall.mp4}}|}}
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Mimic Wall.mp4}}|}}


|-|Selfdestruction=
|-|Selfdestruction=
Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Selfdestruction.mp4}}|}}
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Selfdestruction.mp4}}|}}


</tabber>
</center></tabber>
{| class="wikitable" width="32%" style="text-align:center"
 
== Loots ==
<center>
{| class="wikitable" width="40%" style="text-align:center"
|-
|-
! colspan="4"  | Subject Alpha #1  [[Arquivo:mecha_shiny_mrmime.png|link=]]
! colspan="4"  | [[Arquivo:mecha_shiny_mrmime.png|link=]] Alpha Subject #1
|-
|-
! colspan="2" | Item
! colspan="2" | Item
Linha 1 282: Linha 1 275:
|-
|-
|}
|}
<center>[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -2.png|link=]]</center>
</center>
<tabber>
 
= Alpha#2 =
 
<center>[[Arquivo:Subject Alpha 2.png|link=]]</center>
 
== Introdução ==
 
Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. <br> Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, [[Arquivo:Access_Card.png|link=]] '''Access Cards''', [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]] '''Mecha Reactors''', [[Arquivo:Technological_Crystal_%28Tier_8%29.png|link=]] '''fragmentos de Held Item (Tier: 8)''', [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]] '''Stardust''' e [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]] '''Sentry Remains'''.
 
== Mecanismo de Defesa ==
Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em '''90%'''. Os jogadores devem destruir '''todas''' as máquinas antes de atacar o Alpha Subject. <br>
Os quatro mecanismos de defesa '''sempre''' nascem em volta do '''Alpha Subject'''. <br><br>
 
<center>
[[file:Alpha-2 Defense Mechanism.png|link=]]
</center>
 
== Habilidades ==
 
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Drill Peck=
|-|Drill Peck=
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Drill Peck.mp4}}|}}
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Drill Peck.mp4}}|}}
|-|Slash=
|-|Slash=
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Slash.mp4}}|}}
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Slash.mp4}}|}}
|-|Feather Dance=
|-|Feather Dance=
Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Feather Dance.mp4}}|}}
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Feather Dance.mp4}}|}}
|-|Stick Throw=
|-|Stick Throw=
Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Stick Throw.mp4}}|}}
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Stick Throw.mp4}}|}}
|-|Air Slash=
|-|Air Slash=
Causa dano ao oponente numa area mediana ao redor do Alpha Subject #2
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Air Slash.mp4}}|}}
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Air Slash.mp4}}|}}
|-|Stickmerang=
|-|Stickmerang=
Causa dano em uma área frontal progressiva que empurra os oponentes, pode causar dano mais de uma vez aos inimigos que foram acertados. Adicionalmente, os inimigos que foram marcados são alvos da Habilidade '''Brave Bird'''.
'''Brave Bird''': O Alpha Subject #2 se teleporta em todos os Pokémon marcados pelo stickmerang dando dano e ganhando um bônus de velocidade de ataque e de movimento.
▶ Inimigos marcados com o stickmerang podem evitar o ataque Brave Bird ao puxar o Pokémon para a Pokébola antes do fim da canalização do Stickmerang.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Stickmerang.mp4}}|}}
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Stickmerang.mp4}}|}}
|-|Sky Attack=
|-|Sky Attack=
Causa dano em uma grande area ao redor
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Sky Attack.mp4}}|}}
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Sky Attack.mp4}}|}}
|-|Sand Attack=
|-|Sand Attack=
Causa o efeito BLIND em uma linha reta.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Sand Attack.mp4}}|}}
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Sand Attack.mp4}}|}}
|-|Selfdestruction=
|-|Selfdestruction=
Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Selfdestruction.mp4}}|}}
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Selfdestruction.mp4}}|}}
</tabber>
</center></tabber>


{| class="wikitable" width="32%" style="text-align:center"
== Loots ==
<center>
{| class="wikitable" width="40%" style="text-align:center"
|-
|-
! colspan="4"  | Subject Alpha #2  [[Arquivo:mecha_elite_farfetchd.png|link=]]
! colspan="4"  | [[Arquivo:mecha_elite_farfetchd.png|link=]] Alpha Subject #2
|-
|-
! colspan="2" | Item
! colspan="2" | Item
Linha 1 383: Linha 1 428:
|-
|-
|}
|}
</center>


<center>[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -3.png|link=]]</center>
 
<tabber>
= Alpha#3 =
<center>[[Arquivo:Subject Alpha 3.png|link=]]</center>
 
== Introdução ==
 
Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. <br> Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, [[Arquivo:Access_Card.png|link=]] '''Access Cards''', [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]] '''Mecha Reactors''', [[Arquivo:Technological_Crystal_%28Tier_8%29.png|link=]] '''fragmentos de Held Item (Tier: 8)''', [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]] '''Stardust''' e [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]] '''Sentry Remains'''.
== Mecanismo de Defesa ==
Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em '''90%'''. Os jogadores devem destruir '''todas''' as máquinas antes de atacar o Alpha Subject. <br>
Os quatro mecanismos de defesa '''sempre''' nascem em volta do '''Alpha Subject'''. <br><br>
 
<center>
[[file:Alpha-3 Defense Mechanism.png|link=]]
</center>
 
== Habilidades ==
 
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Mega Kick=
|-|Mega Kick=
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Mega Kick.mp4}}|}}
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Mega Kick.mp4}}|}}
|-|Thunder Punch=
|-|Thunder Punch=
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Thunder Punch.mp4}}|}}
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Thunder Punch.mp4}}|}}
|-|Thunder Shock=
|-|Thunder Shock=
Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Thunder Shock.mp4}}|}}
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Thunder Shock.mp4}}|}}
|-|Thunderbolt=
|-|Thunderbolt=
Causa muitos danos consecutivos ao oponente.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Thunderbolt.mp4}}|}}
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Thunderbolt.mp4}}|}}
|-|Volt Tackle=
|-|Volt Tackle=
Após periodo de canalização, o Alpha Subject #3 dá uma grande quantidade de dano ao redor e aplica o efeito STUN aos oponentes, após o uso dessa habilidade, ele usa o ataque '''Wild Charge'''.
'''Wild Charge''': Essa habilidade faz com o que o Alpha Subject #3 tome uma distância do jogador e tente acertar multiplas vezes a habilidade.
▶ O jogador pode tentar ficar na frente do Alpha Subject #3 no momento em que ele vai andar em direção ao seu Pokémon para impedir que tome varios hits.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Volt Tackle.mp4}}|}}
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Volt Tackle.mp4}}|}}
|-|Electrify=
|-|Electrify=
Causa dano a todos os oponentes em uma area ao redor do usuário e aplicando o efeito STUN.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Electrify.mp4}}|}}
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Electrify.mp4}}|}}
|-|Discharge=
|-|Discharge=
Causa dano em uma grande area ao redor do Alpha Subject #3.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Discharge.mp4}}|}}
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Discharge.mp4}}|}}
|-|Selfdestruction=
|-|Selfdestruction=
Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Selfdestruction.mp4}}|}}
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Selfdestruction.mp4}}|}}
</tabber>
</center></tabber>


 
== Loots ==
{| class="wikitable" width="32%" style="text-align:center"
<center>
{| class="wikitable" width="40%" style="text-align:center"
|-
|-
! colspan="4"  | Subject Alpha #3  [[Arquivo:mecha_shiny_raichu.png|link=]]
! colspan="4"  | [[Arquivo:mecha_shiny_raichu.png|link=]] Alpha Subject #3
|-
|-
! colspan="2" | Item
! colspan="2" | Item
Linha 1 484: Linha 1 575:
|-
|-
|}
|}
</center>


= Alpha#4 =
<center>[[Arquivo:Subject Alpha 4.png|link=]]</center>
== Introdução ==
Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. <br> Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, [[Arquivo:Access_Card.png|link=]] '''Access Cards''', [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]] '''Mecha Reactors''', [[Arquivo:Technological_Crystal_%28Tier_8%29.png|link=]] '''fragmentos de Held Item (Tier: 8)''', [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]] '''Stardust''' e [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]] '''Sentry Remains'''.
== Mecanismo de Defesa ==
Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em '''90%'''. Os jogadores devem destruir '''todas''' as máquinas antes de atacar o Alpha Subject. <br>
Os quatro mecanismos de defesa '''sempre''' nascem em volta do '''Alpha Subject'''. <br><br>
<center>
[[file:Alpha-4 Defense Mechanism.png|link=]]
</center>
== Habilidades ==
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Headbutt=
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Headbutt.mp4}}|}}
|-|Bone Club=
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.


<center>[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -4.png|link=]]</center>
<tabber>
|-|Headbutt=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Headbutt.mp4}}|}}
|-|Bone Club=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bone Club.mp4}}|}}
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bone Club.mp4}}|}}
|-|Mud Sport=
|-|Mud Sport=
Causa muitos danos consecutivos ao oponente e aplica o efeito BLIND, essa habilidade pode ser usada a distância.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Mud Sport.mp4}}|}}
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Mud Sport.mp4}}|}}
|-|Bone Rush=
|-|Bone Rush=
Após um breve periodo de canalização, o Alpha Subject #4 anda para trás enquanto ativa o ataque Bone Rush fazendo com que o oponente receba varios danos consecutivos.
▶ O jogador pode impedir o Alpha Subject #4 de andar para trás ao ficar atrás dele, diminuindo bastante o dano recebido.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bone Rush.mp4}}|}}
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bone Rush.mp4}}|}}
|-|Earth Power=
|-|Earth Power=
Causa uma grande quantidade de dano em area ao redor do Alpha Subject #4 aplicando o efeito BLIND.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Earth Power.mp4}}|}}
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Earth Power.mp4}}|}}
|-|Bulldoze=
|-|Bulldoze=
Causa dano progressivo em uma area frontal, sendo possivel acertar mais de uma vez.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bulldoze.mp4}}|}}
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bulldoze.mp4}}|}}
|-|Sand Eruption=
|-|Sand Eruption=
O Alpha Subject #4 usa toda sua força para provocar um terremoto e cria uma tempestade de areia causando dano a todos os inimigos em uma grande area.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Sand Eruption.mp4}}|}}
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Sand Eruption.mp4}}|}}
|-|Selfdestruction=
|-|Selfdestruction=
Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Selfdestruction.mp4}}|}}
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Selfdestruction.mp4}}|}}
|-|Bone Spin=
|-|Bone Spin=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bone Spin.mp4}}|}}
</tabber>


Essa habilidade passiva é ativada ao ser atacado fisicamente, causando dano em uma area circular ao redor do Alpha Subject #4, sendo possivel acertar mais de uma vez o mesmo oponente.


{| class="wikitable" width="32%" style="text-align:center"
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bone Spin.mp4}}|}}
</center></tabber>
 
== Loots ==
<center>
{| class="wikitable" width="40%" style="text-align:center"
|-
|-
! colspan="4"  | Subject Alpha #4 [[Arquivo:mecha_shiny_marowak.png|link=]]
! colspan="4"  | [[Arquivo:mecha_shiny_marowak.png|link=]] Alpha Subject #4
|-
|-
! colspan="2" | Item
! colspan="2" | Item
Linha 1 588: Linha 1 725:
|-
|-
|}
|}
 
</center>
 
 
==== access card ====
 
Ao derrotar o Alpha Subject, o tubo de experimento no centro da sala estará desprotegido e poderá ser quebrado, revelando dois Pokémon Mega ou Shiny do respectivo clã que poderão ser capturados ou "dropados". É importante destacar que, caso o jogador seja derrotado pelo protetor do local, não sofrerá penalidade de experiência e Bless; apenas seu Access Card será consumido.
É possível encontrar todos os T1B e os principais T1C (não estão presentes os Pokémon T1 da Cyber, Embedded Tower, Shiny Mr. Mime e os Megas das DZs).
Há dez laboratórios ocultos pela Nightmare World, cada um deles referente a um determinado clã e com um experimento imperfeito de Sarkies defendendo o local.
Apenas os pokémon do tubo são elementais.
Levar cura
 
mecanicas talvez
 
 
==== Pag. Acess Cards ====
 
<center>[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -1.png|link=]]</center>
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Dragon Claw=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega charizard x - dragon claw.mp4}}|}}
 
|-|Dragon Flight=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega charizard x - dragon flight.mp4}}|}}
 
|-|Ember=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega charizard x - ember.mp4}}|}}
 
|-|Fire Ball=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega charizard x - fire ball.mp4}}|}}
 
|-|Fire Blast=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega charizard x - fire blast.mp4}}|}}
 
|-|Flame Burst=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega charizard x - flame burst.mp4}}|}}
 
|-|Flamethrower=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega charizard x - flamethrower.mp4}}|}}
 
|-|Fly=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega charizard x - fly.mp4}}|}}
 
|-|Incinerate=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega charizard x - incinerate.mp4}}|}}
 
|-|Magma Storm=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega charizard x - magma storm.mp4}}|}}
 
</tabber>
 
<center>[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -1.png|link=]]</center>
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Fire Ball=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega charizard y - fire ball.mp4}}|}}
 
|-|Fire Blast=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega charizard y - fire blast.mp4}}|}}
 
|-|Flame Burst=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega charizard y - flame burst.mp4}}|}}
 
|-|Air Cutter=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega charizard y - air cutter.mp4}}|}}
 
|-|Air Slash=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega charizard y - air slash.mp4}}|}}
 
|-|Aerial Ace=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega charizard y - aerial ace.mp4}}|}}
 
|-|Fly=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega charizard y - fly.mp4}}|}}
 
|-|Hurricane=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega charizard y - hurricane.mp4}}|}}
 
|-|Sunny Day=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega charizard y - sunny day.mp4}}|}}
 
|-|Solar Beam=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega charizard y - solar beam.mp4}}|}}
 
</tabber>
 
<center>[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -1.png|link=]]</center>
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Shadow Ball=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega gengar - shadow ball.mp4}}|}}
 
|-|Shadow Punch=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega gengar - shadow punch.mp4}}|}}
 
|-|Creepy Lick=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega gengar - creepy lick.mp4}}|}}
 
|-|Night Shade=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega gengar - night shade.mp4}}|}}
 
|-|Scary Face=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega gengar - scary face.mp4}}|}}
 
|-|Hex=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega gengar - hex.mp4}}|}}
 
|-|Hand of Despair=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega gengar - hand of despair.mp4}}|}}
 
|-|Never Ending Nightmare=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega gengar - never ending nightmare.mp4}}|}}
 
|-|Spectral Fist=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega gengar - spectral fist.mp4}}|}}
 
|-|Shadow Tag=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega gengar - shadow tag.mp4}}|}}
 
|-|Vanish=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega gengar - vanish.mp4}}|}}
 
</tabber>
 
<center>[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -1.png|link=]]</center>
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Psy Ball=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega alakazam - psy ball.mp4}}|}}
 
|-|Psy Pulse=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega alakazam - psy pulse.mp4}}|}}
 
|-|Confusion=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega alakazam - confusion.mp4}}|}}
 
|-|Magic Room=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega alakazam - magic room.mp4}}|}}
 
|-|Psy Terrain=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega alakazam - psy terrain.mp4}}|}}
 
|-|Kinesis=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega alakazam - kinesis.mp4}}|}}
 
|-|Psychokinesis=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega alakazam - psychokinesis.mp4}}|}}
 
|-|Stored Power=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega alakazam - stored power.mp4}}|}}
 
|-|Zen Headbutt=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega alakazam - zen headbutt.mp4}}|}}
 
|-|Future Sight=
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|-|Instant Teleportation=
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|-|Reflect=
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|-|Recover=
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</tabber>
 
<center>[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -1.png|link=]]</center>
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Spark=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega manectric - spark.mp4}}|}}
 
|-|Fire Fang=
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|-|Thunderbolt=
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|-|Volt Tackle=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega manectric - volt tackle.mp4}}|}}
 
|-|Thunder=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega manectric - thunder.mp4}}|}}
 
|-|Leer=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega manectric - leer.mp4}}|}}
 
|-|Electric Terrain=
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|-|Discharge=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega manectric - discharge.mp4}}|}}
 
</tabber>
 
<center>[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -1.png|link=]]</center>
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Rock Throw=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega steelix - rock throw.mp4}}|}}
 
|-|Rock Slide=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega steelix - rock slide.mp4}}|}}
 
|-|Crunch=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega steelix - crunch.mp4}}|}}
 
|-|Iron Tail=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega steelix - iron tail.mp4}}|}}
 
|-|Dig=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega steelix - dig.mp4}}|}}
 
|-|Magnet Rise=
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|-|Magnetic Repulsion=
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|-|Stealth Rock=
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</tabber>
 
 
<center>[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -1.png|link=]]</center>
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Bubble=
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|-|Bubble Beam=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega blastoise - bubble beam.mp4}}|}}
 
|-|Brine=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega blastoise - brine.mp4}}|}}
 
|-|Headbutt=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega blastoise - headbutt.mp4}}|}}
 
|-|Water Pulse=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega blastoise - water pulse.mp4}}|}}
 
|-|Giant Water Gun=
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|-|Hydro Cannon=
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|-|Water Spout=
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|-|Withdraw=
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</tabber>
 
<center>[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -1.png|link=]]</center>
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Dark Pulse=
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|-|Rock Throw=
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|-|Stone Edge=
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|-|Crunch=
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|-|Hyper Beam=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega tyranitar - hyper beam.mp4}}|}}
 
|-|Payback=
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|-|Assurance=
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|-|Ancient Power=
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</tabber>
 
<center>[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -1.png|link=]]</center>
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Razor Leaf=
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|-|Seed Bomb=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega venusaur - seed bomb.mp4}}|}}
 
|-|Vine Whip=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega venusaur - vine whip.mp4}}|}}
 
|-|Vine Grab=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega venusaur - vine grab.mp4}}|}}
 
|-|Leaf Storm=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega venusaur - leaf storm.mp4}}|}}
 
|-|Headbutt=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega venusaur - headbutt.mp4}}|}}
 
|-|Mud Sludge=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega venusaur - headbutt.mp4}}|}}
 
|-|Bulldoze=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega venusaur - bulldoze.mp4}}|}}
 
|-|Giga Impact=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega venusaur - giga impact.mp4}}|}}
 
|-|Stomping Tantrum=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega venusaur - stomping tantrum.mp4}}|}}
 
|-|Tectonic Rage=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega venusaur - tectonic rage.mp4}}|}}
 
|-|Sunny Day=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega venusaur - sunny day.mp4}}|}}
 
|-|Solar Beam=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega venusaur - solar beam.mp4}}|}}
 
|-|Ancient Armor=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha mega venusaur - tectonic rage.mp4}}|}}
 
</tabber>
 
<center>[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -1.png|link=]]</center>
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Mach Punch=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha shiny machamp - mach punch.mp4}}|}}
 
|-|Karate Chop=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha shiny machamp - karate chop.mp4}}|}}
 
|-|Triple Kick=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha shiny machamp - triple kick.mp4}}|}}
 
|-|Leap Strike=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha shiny machamp - leap strike.mp4}}|}}
 
|-|Arm Thrust=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha shiny machamp - arm thrust.mp4}}|}}
 
|-|Focus Blast=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha shiny machamp - focus blast.mp4}}|}}
 
|-|Reversal=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha shiny machamp - reversal.mp4}}|}}
 
|-|Scary Face=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha shiny machamp - scary face.mp4}}|}}
 
|-|Agility=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha shiny machamp - agility.mp4}}|}}
 
|-|Strafe=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha shiny machamp - strafe.mp4}}|}}
 
|-|Rage=
{{#widget:Video|url={{filepath:boss mecha shiny machamp - rage.mp4}}|}}
 
</tabber>

Edição atual tal como às 03h28min de 1 de julho de 2024

WIP

page

Elemental Eggs Banner Alolan Egg.png

Os Elemental Eggs são ovos especiais que contém Pokémon de diferentes tipos baseados em seu elemento.

Obtendo o Egg Os Alolan Egg.png Elemental Egg são obtidos de três quests Joey Quest, Outland Main e Stacy Quest.

Confira a seguir uma lista do que poderá ser obtido em cada Box.

Pokémon Boost
181-Ampharos.png Ampharos 10
082-Magneton.png Magneton 10
026-Raichu.png Raichu 5
310-Manectric.png Manectric 5
171-Lanturn.png Lanturn 5
417-Pachirisu.png Pachirisu 5
101-Sh Electrode.png Shiny Electrode 0
479-Rotom.png Rotom 0
311-MinunEPlusle.png Minun and Plusle 0
462-Magnezone.png Magnezone 0
125-Electabuzz.png Electabuzz 0
777-Togedemaru.png Togedemaru 0
604-Eelektross.png Eelektross 0
849-Toxtricity.png Toxtricity 0
738-Vikavolt.png Vikavolt 0
075-Alolan Graveler.png Alolan Graveler 0
026-AlolanRaichu.png Alolan Raichu 0

Pokémon Boost
038-Ninetales.png Ninetales 10
219-Magcargo.png Magcargo 10
257-Blaziken.png Blaziken 5
323-Camerupt.png Camerupt 5
006-Charizard.png Charizard 5
157-Typhlosion.png Typhlosion 5
078-Rapidash.png Rapidash 5
229-Houndoom.png Houndoom 5
126-Magmar.png Magmar 0
059-Arcanine.png Arcanine 0
324-Torkoal.png Torkoal 0
351-Castform.png Castform 0
514-Simisear(1).png Simisear 0
663-Talonflame.png Talonflame 0
668-PyroarMale.png Pyroar 0
668-Pyroar Female.png Pyroar Female 0
555-Galarian Darmanitan.png Galarian Darmanitan 0

Pokémon Boost
073-Tentacruel.png Tentacruel 10
221-Piloswine.png Piloswine 10
0009-Blastoise.png Blastoise 5
160-Feraligatr.png Feraligatr 5
260-Swampert.png Swampert 5
362-Glalie.png Glalie 5
171-Lanturn.png Lanturn 5
342-Crawdaunt.png Crawdaunt 5
link-Ludicolo Ludicolo 5
062-Poliwrath.png Poliwrath 5
184-Azumarill.png Azumarill 5
121-Starmie.png Starmie 5
124-Jynx.png Jynx 0
478-Froslass.png Froslass 0
139-Omastar.png Omastar 0
141-Kabutops.png Kabutops 0
460-Abomasnow.png Abomasnow 0
131-Lapras.png Lapras 0
365-Walrein.png Walrein 0
130-Gyarados.png Gyarados 0
230-Kingdra.png Kingdra 0
199-Slowking.png Slowking 0
226-Mantine.png Mantine 0
129-GiantMagikarp.png Shiny Giant Magikarp 0
584-Vanilluxe.png Vanilluxe 0
340-Whiscash.png Whiscash 0
319-Sharpedo.png Sharpedo 0
713-Avalugg.png Avalugg 0
594-Alomomola.png Alomomola 0
461-Weavile.png Weavile 0
419-Floatzel.png Floatzel 0
555-Galarian Darmanitan.png Galarian Darmanitan 0

Pokémon Boost
003-Venusaur.png Venusaur 5
154-Meganium.png Meganium 5
254-Sceptile.png Sceptile 5
205-Forretress.png Forretress 5
272-Ludicolo.png Ludicolo 5
275-Shiftry.png Shiftry 5
402.Kricketune.png Kricketune 5
103-Exeggutor.png Exeggutor 5
291-Ninjask.png Ninjask 0
460-Abomasnow.png Abomasnow 0
348-Armaldo.png Armaldo 0
214-Heracross.png Heracross 0
Scizor.png Scizor 0
357-Tropius.png Tropius 0
127-Pinsir.png Pinsir 0
123-Scyther.png Scyther 0
842 - Appletun.png Appletun 0
841 - Flapple.png Flapple 0
549-Lilligant.png Lilligant 0
413-WormadamPlantCloak.png Wormadam 0
738-Vikavolt.png Vikavolt 0
469-Yanmega.png Yanmega 0
416-Vespiquen.png Vespiquen 0
332.Cacturne.png Cacturne 0
673-Gogoat.png Gogoat 0

Pokémon Boost
082-Magneton.png Magneton 10
205-Forretress.png Forretress 5
448-Lucario.png Lucario 0
375-Metang.png Metang 0
303-Mawile.png Mawile 0
437-Bronzong.png Bronzong 0
411-Bastiodon.png Bastiodon 0
306-Aggron.png Aggron 0
462-Magnezone.png Magnezone 0
Scizor.png Scizor 0
227-Skarmory.png Skarmory 0
208-Steelix.png Steelix 0
777-Togedemaru.png Togedemaru 0
601-Klinklang.png Klinklang 0
051-AlolanDugtrio.png Alolan Dugtrio 0
879-Copperajah.png Copperajah 0
863-Perrserker.png Perrserker 0
707-Klefki.png Klefki 0

Pokémon Boost
073-Tentacruel.png Tentacruel 10
094-Gengar.png Gengar 5
354-Banette.png Banette 5
089-Muk.png Muk 5
229-Houndoom.png Houndoom 5
356-Dusclops.png Dusclops 5
034-Nidoking.png Nidoking 5
003-Venusaur.png Venusaur 5
342-Crawdaunt.png Crawdaunt 5
275-Shiftry.png Shiftry 5
169-Crobat.png Crobat 0
336-Seviper.png Seviper 0
478-Froslass.png Froslass 0
169-Sh Crobat.png Shiny Crobat 0
063-DarkAbra.png Dark Abra 0
248-Tyranitar.png Tyranitar 0
359-Absol.png Absol 0
454-Toxicroak.png Toxicroak 0
200-Misdreavus.png Misdreavus 0
317-Swalot.png Swalot 0
053-AlolanPersian.png Alolan Persian 0
778-Mimikyu.png Mimikyu 0
770-Palossand.png Palossand 0
623-Golurk.png Golurk 0
635-Hydreigon.png Hydreigon 0
569-Garbodor.png Garbodor 0
563-Cofagrigus.png Cofagrigus 0
461-Weavile.png Weavile 0
442-spiritomb.png Spiritomb 0
429-Mismagius.png Mismagius 0
089-AlolanMuk.png Alolan Muk 0
319-Sharpedo.png Sharpedo 0
332.Cacturne.png Cacturne 0
849-Toxtricity Low Key Form.png Toxtricity Low Key Form 0

Pokémon Boost
112-Rhydon.png Rhydon 10
219-Magcargo.png Magcargo 10
221-Piloswine.png Piloswine 10
076-Golem.png Golem 10
232-Donphan.png Donphan 5
344-Claydol.png Claydol 5
260-Swampert.png Swampert 5
472-Gliscor.png Gliscor 5
323-Camerupt.png Camerupt 5
031-Nidoqueen.png Nidoqueen 5
141-Kabutops.png Kabutops 0
139-Omastar.png Omastar 0
330-Flygon.png Flygon 0
185-Sudowoodo.png Sudowoodo 0
248-Tyranitar.png Tyranitar 0
208-Steelix.png Steelix 0
348-Armaldo.png Armaldo 0
306-Aggron.png Aggron 0
660-Diggersby.png Diggersby 0
553-Krookodile.png Krookodile 0
411-Bastiodon.png Bastiodon 0
340-Whiscash.png Whiscash 0
338-Solrock.png Solrock 0
337-Lunatone.png Lunatone 0
051-AlolanDugtrio.png Alolan Dugtrio 0
770-Palossand.png Palossand 0
750-Mudsdale.png Mudsdale 0
623-Golurk.png Golurk 0
553-Krookodile.png Krookodile 0
445-Garchomp.png Garchomp 0
409-Rampardos.png Rampardos 0
745-Lycanroc.png Lycanroc 0
745-Lycanroc Midnight Form.png Lycanroc Midnight Form 0
745-Lycanroc Dusk Form.png Lycanroc Dusk Form 0
Pokémon Boost
065-Alakazam.png Alakazam 5
344-Claydol.png Claydol 5
121-Starmie.png Starmie 5
326-Grumpig.png Grumpig 5
308-Medicham.png Medicham 5
176-Togetic.png Togetic 5
210-Granbull.png Granbull 5
178-Xatu.png Xatu 5
103-Exeggutor.png Exeggutor 5
036-Clefable.png Clefable 5
040-Wigglytuff.png Wigglytuff 5
184-Azumarill.png Azumarill 5
303-Mawile.png Mawile 0
375-Metang.png Metang 0
203-Girafarig.png Girafarig 0
124-Jynx.png Jynx 0
437-Bronzong.png Bronzong 0
063-DarkAbra.png Dark Abra 0
282-Gardevoir.png Gardevoir 0
468-Togekiss.png Togekiss 0
199-Slowking.png Slowking 0
202-Wobbuffet.png Wobbuffet 0
338-Solrock.png Solrock 0
122-Mr.Mime.png Mr.Mime 0
869-Alcremie.png Alcremie 0
858-Hatterene.png Hatterene 0
778-Mimikyu.png Mimikyu 0
683-Aromatisse.png Aromatisse 0
678-Meowstic.png Meowstic 0
671.Florges.png Florges 0
576-Gothitelle.png Gothitelle 0
078-Galarian Rapidash.png Galarian Rapidash 0
026-AlolanRaichu.png Alolan Raichu 0

Pokémon Boost
277-Swellow.png Swellow 10
335-Zangoose.png Zangoose 5
295-Exploud.png Exploud 5
257-Blaziken.png Blaziken 5
018-Pidgeot.png Pidgeot 5
068-Machamp.png Machamp 5
062-Poliwrath.png Poliwrath 5
428-Lopunny.png Lopunny 5
040-Wigglytuff.png Wigglytuff 5
308-Medicham.png Medicham 5
660-Diggersby.png Diggersby 0
241-Miltank.png Miltank 0
115-Kangaskhan.png Kangaskhan 0
233-Porygon2.png Porygon2 0
352-Kecleon.png Kecleon 0
203-Girafarig.png Girafarig 0
448-Lucario.png Lucario 0
Elite Hitmonlee.png Elite Hitmonlee 0
107-Hitmonchan.png Elite Hitmonchan 0
143-Snorlax.png Snorlax 0
217-Ursaring.png Ursaring 0
297-Hariyama.png Hariyama 0
214-Heracross.png Heracross 0
454-Toxicroak.png Toxicroak 0
242-Blissey.png Blissey 0
865-Sirfetch'd.png Sirfetch'd 0
668-Pyroar Female.png Pyroar Female 0
668-PyroarMale.png Pyroar 0
628-Braviary.png Braviary 0
620-Mienshao.png Mienshao 0

Pokémon Boost
277-Swellow.png Swellow 10
006-Charizard.png Charizard 5
018-Pidgeot.png Pidgeot 5
472-Gliscor.png Gliscor 5
178-Xatu.png Xatu 5
176-Togetic.png Togetic 5
330-Flygon.png Flygon 0
291-Ninjask.png Ninjask 0
169-Crobat.png Crobat 0
334-Altaria.png Altaria 0
169-Sh Crobat.png Shiny Crobat 0
149-Dragonite.png Dragonite 0
130-Gyarados.png Gyarados 0
230-Kingdra.png Kingdra 0
357-Tropius.png Tropius 0
123-Scyther.png Scyther 0
227-Skarmory.png Skarmory 0
468-Togekiss.png Togekiss 0
226-Mantine.png Mantine 0
842 - Appletun.png Appletun 0
841 - Flapple.png Flapple 0
621-Druddigon.png Druddigon 0
706-Goodra.png Goodra 0
663-Talonflame.png Talonflame 0
635-Hydreigon.png Hydreigon 0
628-Braviary.png Braviary 0
469-Yanmega.png Yanmega 0
445-Garchomp(1).png Garchomp 0
416-Vespiquen.png Vespiquen 0
398-Staraptor.png Staraptor 0

PAGINA DE MONUMENTOS

Os tipos de monumentos podem ser encontrados na página abaixo:

Monumentos de decorador
Nome
Darkrai
Monumento darkrai1.png
Fossil
Monumento osso1.png

Monumento fossil2.png
Monumento fossil3.png

Coffin
Monumento coffin1.png

Monumento coffin2.png

Earth
Monumento earth1.png

Monumento earth2.png

Ice
Monumento iceblock1.png

Monumento iceblock2.png
Monumento iceblock3.png

Totem
Monumento totem1.png
Gear
Monumento gear1.png
Hypno
Monumento hypno1.png
Charizard
Monumento charizard1.png
Gong
Monumento gong1.png
Fountain
Monumento fountain1.png

Monumento fountain2.png
Monumento fountain3.png

Sphinx
Monumento sphinx1.png
Machoke
Monumento machoke1.png
Elekid
Monumento elekid1.png
Pinsir
Monumento pinsir1.png
Glalie
Monumento glalie1.png
Strange Eyes
Monumento strangeeyes2.png

monumentos coord estilo do rene

Os monumentos são os recursos de especialização dos Decoradores. Disponibilizaremos as coordenadas já encontradas, basta adicionar manualmente ao seu mapa.
Não existe uma rota a ser seguida, o jogador deve decidir o melhor caminho.

Telekinetic-compass.gif Veja mais: Coordenadas.
Computador de coleta Hacker.gif
Sarkies Fortress
Coordenada
1 30260,20316,5
2 30260,20316,5
3 30255,20316,4
4 30263,20286,4
5 30221,20296,4
6 30201,20262,4
7 30199,20262,3
8 30261,20242,3
9 30273,20230,3
10 30261,20230,4
11 30265,20245,5
12 30298,20261,5
13 30225,20300,7
14 30219,20262,7
15 30257,20326,10
16 30298,20269,7
17 30253,20191,7
18 30303,20289,6
19 30301,20226,6
Sarkies Factory
Coordenada
1 29981,20054,5
2 30014,20061,2
3 30091,20260,8
4 30094,20261,9
5 30073,20271,10
Klink, Klang e Klinklang
Coordenada
1 30352,20297,5
2 30342,20281,4
3 30435,20255,4
4 30442,20302,4
5 30436,20324,4
6 30388,20287,4
7 30419,20331,3
8 30407,20272,3
9 30426,20336,5
10 30445,20265,5
11 30419,20271,5
Arredores Cerulean
Coordenada
1 30572,20267,5
2 30635,20323,5
3 30750,20228,5
4 30676,20228,7
5 30744,20256,6
6 30594,20375,5
7 30638,20375,7
8 30524,20321,8
9 30406,20270,8
10 30599,20369,7
11 30427,20235,7
12 30756,20392,7
Arredores de Lavender
Coordenada
1 30791,20498,5
2 30891,20472,5
3 31007,20279,5
4 30767,20580,4
PowerPlant
Coordenada
1 30629,20618,7
2 30652,20631,8
3 30625,20583,8
4 30538,20617,8
5 30575,20626,9
6 30630,20624,5
7 30672,20604,5
8 30621,20590,5
9 30623,20566,6
10 30628,20576,7
11 30611,20617,4
12 30643,20624,4
13 30641,20622,3
14 30644,20586,3
Fuchsia
Coordenada
1 30730,20724,4
2 30609,20763,4
3 30572,20702,4
4 30605,20746,6
5 30689,20764,6
6 30772,20771,5
Seafoam
Coordenada
1 30540,20922,5
2 30605,20974,7
3 30545,20909,7
4 30425,20956,5
5 30829,20706,6
Cinnabar e Fire Island
Coordenada
1 30331,20799,5
2 30289,20741,5
3 30242,20761,5
4 30210,20686,10
5 30184,20690,8
6 30221,20684,11
7 30205,20709,12
8 30189,20709,13
9 30523,20621,5
Viridian
Coordenada
1 30337,20508,5
2 30278,20503,5
Alolan e Galarian Meowth
Coordenada
1 30096,20434,6
2 30216,20423,9
3 30263,20491,9
4 30305,20425,10
5 30212,20393,4

Os computadores listados nessa categoria possuem uma porta de acesso que guardam os baús secretos e por isso será necessário hackear todas as vezes para acessar. Não recomendamos usar esses computadores para as suas rotas.

Telekinetic-compass.gif Veja mais: Baús Secretos.
Computadores Secretos
Coordenada
1 30900,20574,5
2 30868,20350,5
3 30537,20602,5
4 30649,20889,5
5 30304,20750,5
6 30720,20357,5
7 30431,20321,2
8 30790,20591,3

ultra lab

Banner Ultra Lab.png


Nível necessário: 550+
Requisito: Ter completado a Sarkies Quest.
Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.


Introdução

O Ultra Lab é um ambiente para jogadores de alto nível em busca de novos desafios.

Dr. Sarkies, em parceria com Darkrai, aprisionou Cresselia e espalhou medo pela região. Ele iniciou a Era das Máquinas com experimentos genéticos e desenvolvimento de robôs, ciborgues e armas. Sarkies usava manipulação para avançar suas pesquisas.

Mesmo derrotado, o Ultra Lab, construído por Sarkies, continua operando com seus sistemas de máquinas e segurança.

Acessando o Ultra Laboratory

Como acessar o Ultra Lab
Pc0.png
      (Clique na Imagem)


Para acessar o Ultra Lab, deve-se desativar a barreira da entrada. Para isso, o jogador deve desativar os 7 computadores de segurança na Fortaleza do Sarkies.
1/7 2/7
Pc1.png Pc2.png
3/7 4/7
Pc3.png Pc4.png
5/7 6/7
Pc5.png Pc6.png
7/7
Pc7.png
Ao desativar todos os computadores acima, a barreira irá ser desativada e concederá aos jogadores acesso ao Ultra Lab.
Barreiralab.gif
*A barreira ficará desativada até o shutdown diário (07h40 BRT).



Apenas os jogadores que derrotaram o Sarkies e falaram com o NPC Bill em Cerulean da Nightmare World conseguirão acessar as áreas de caça do Ultra Lab.

Ultralab billgate.png
Telekinetic-compass.gif Veja mais: Sarkies Quest

Berries

No Ultra Laboratory, todo o dano causado pelos Advanced Sentinels, Mecha Trooper e Alpha Subject é neutro. Logo, os jogadores devem utilizar Kee berry.png Kee Berry. Berrie 23.png Lum Berries, e Red Sitrus berry.png Red Sitrus Berry são indispensáveis.

Os jogadores também podem utilizar Ganlon berry.png Ganlon Berry para maior sobrevivência nos momentos de risco.


Kee berry.png Red Sitrus berry.png Ganlon berry.png Berrie 24.png Berrie 23.png Salacberry.png

Shadow Move

Sarkies usou sua tecnologia avançada para neutralizar a corrupção de Darkrai e criou um mecanismo de defesa em seu laboratório. Como resultado, Pokémon corrompidos por Darkrai não podem usar seus poderes, incluindo o Shadow Move, dentro do Ultra Lab.

Held Enhancement

Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando.

Pokeball.png Caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará 40% mais dano e receberá 40% menos dano dos inimigos.

Observações:

  • Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
  • O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.

Alpha Subject

Alpha#1

Banner Subject Alpha 1.png

Introdução

Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório.
Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Card.png Access Cards, Mecha Reactor.png Mecha Reactors, Technological Crystal (Tier 8).png fragmentos de Held Item (Tier: 8), Star Dust.png Stardust e Sentry Remains.png Sentry Remains.

Mecanismo de Defesa

Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em 90%. Os jogadores devem destruir todas as máquinas antes de atacar o Alpha Subject.
Os quatro mecanismos de defesa sempre nascem em volta do Alpha Subject.

Alpha-1 Defense Mechanism.png

Habilidades

Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.

Causa dano progressivo em uma grande area ao redor do Alpha Subject #1.

▶ O dano pode ser evitado ao subir no mesmo SQM do Alpha Subject #1.

Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.

Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.

Causa dano numa grande area ao redor do Alpha Subject #1

Causa dano progressivo em uma area frontal, sendo possivel acertar mais de uma vez.

O Alpha Subject #1 utiliza uma habilidade aleatória em uma grande area ao seu redor.

Após um curto periodo o Alpha Subject #1 lança uma parede de vidro que causa dano e empurra os inimigos, o maior dano sendo causado ao inimigo mais próximo.

Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.

Loots

Mecha shiny mrmime.png Alpha Subject #1
Item Quantidade Chance de Drop
Inhibitor Chip.png Inhibitor Chip 1-46 69%
Metal Scraps (Duke).png Metal Scraps 1-46 69%
Electronic Components.png Electronic Components 1-46 69%
Motherboard.png Motherboard 1-46 69%
NW ore.png Nightmare Ore 1-3 60%
Sentry Remains.png Sentry Remains 1 33.7%
Neutral essence.png Neutral Essence 1-2 29%
Metal Scraps.png Metal Scraps 1-10 5%
Star Dust.png Star Dust 1 4%
Access Card.png Access Card 1 1.5%
Technological Crystal (Tier 8).png Technological Crystal (Tier: 8) 1 1.3%
Mecha Reactor.png Mecha Reactor 1 Raro (Menor que 1%)
Black Nightmare Gem.png Black Nightmare Gem 1 Raro (Menor que 1%)
Mecha Costume (MrMime).png Mecha Costume 1 Raro (Menor que 1%)

Alpha#2

Subject Alpha 2.png

Introdução

Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório.
Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Card.png Access Cards, Mecha Reactor.png Mecha Reactors, Technological Crystal (Tier 8).png fragmentos de Held Item (Tier: 8), Star Dust.png Stardust e Sentry Remains.png Sentry Remains.

Mecanismo de Defesa

Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em 90%. Os jogadores devem destruir todas as máquinas antes de atacar o Alpha Subject.
Os quatro mecanismos de defesa sempre nascem em volta do Alpha Subject.

Alpha-2 Defense Mechanism.png

Habilidades

Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.

Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.

Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.

Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.

Causa dano ao oponente numa area mediana ao redor do Alpha Subject #2

Causa dano em uma área frontal progressiva que empurra os oponentes, pode causar dano mais de uma vez aos inimigos que foram acertados. Adicionalmente, os inimigos que foram marcados são alvos da Habilidade Brave Bird.

Brave Bird: O Alpha Subject #2 se teleporta em todos os Pokémon marcados pelo stickmerang dando dano e ganhando um bônus de velocidade de ataque e de movimento.

▶ Inimigos marcados com o stickmerang podem evitar o ataque Brave Bird ao puxar o Pokémon para a Pokébola antes do fim da canalização do Stickmerang.

Causa dano em uma grande area ao redor

Causa o efeito BLIND em uma linha reta.

Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.

Loots

Mecha elite farfetchd.png Alpha Subject #2
Item Quantidade Chance de Drop
Inhibitor Chip.png Inhibitor Chip 1-46 69%
Metal Scraps (Duke).png Metal Scraps 1-46 69%
Electronic Components.png Electronic Components 1-46 69%
Motherboard.png Motherboard 1-46 69%
NW ore.png Nightmare Ore 1-3 60%
Sentry Remains.png Sentry Remains 1 33.7%
Neutral essence.png Neutral Essence 1-2 29%
Metal Scraps.png Metal Scraps 1-10 5%
Star Dust.png Star Dust 1 4%
Access Card.png Access Card 1 1.5%
Technological Crystal (Tier 8).png Technological Crystal (Tier: 8) 1 1.3%
Mecha Reactor.png Mecha Reactor 1 Raro (Menor que 1%)
Black Nightmare Gem.png Black Nightmare Gem 1 Raro (Menor que 1%)
Mecha Costume (Elite Farfetchd).png Mecha Costume 1 Raro (Menor que 1%)


Alpha#3

Subject Alpha 3.png

Introdução

Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório.
Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Card.png Access Cards, Mecha Reactor.png Mecha Reactors, Technological Crystal (Tier 8).png fragmentos de Held Item (Tier: 8), Star Dust.png Stardust e Sentry Remains.png Sentry Remains.

Mecanismo de Defesa

Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em 90%. Os jogadores devem destruir todas as máquinas antes de atacar o Alpha Subject.
Os quatro mecanismos de defesa sempre nascem em volta do Alpha Subject.

Alpha-3 Defense Mechanism.png

Habilidades

Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.

Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.

Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.

Causa muitos danos consecutivos ao oponente.

Após periodo de canalização, o Alpha Subject #3 dá uma grande quantidade de dano ao redor e aplica o efeito STUN aos oponentes, após o uso dessa habilidade, ele usa o ataque Wild Charge.

Wild Charge: Essa habilidade faz com o que o Alpha Subject #3 tome uma distância do jogador e tente acertar multiplas vezes a habilidade.

▶ O jogador pode tentar ficar na frente do Alpha Subject #3 no momento em que ele vai andar em direção ao seu Pokémon para impedir que tome varios hits.

Causa dano a todos os oponentes em uma area ao redor do usuário e aplicando o efeito STUN.

Causa dano em uma grande area ao redor do Alpha Subject #3.

Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.

Loots

Mecha shiny raichu.png Alpha Subject #3
Item Quantidade Chance de Drop
Inhibitor Chip.png Inhibitor Chip 1-46 69%
Metal Scraps (Duke).png Metal Scraps 1-46 69%
Electronic Components.png Electronic Components 1-46 69%
Motherboard.png Motherboard 1-46 69%
NW ore.png Nightmare Ore 1-3 60%
Sentry Remains.png Sentry Remains 1 33.7%
Neutral essence.png Neutral Essence 1-2 29%
Metal Scraps.png Metal Scraps 1-10 5%
Star Dust.png Star Dust 1 4%
Access Card.png Access Card 1 1.5%
Technological Crystal (Tier 8).png Technological Crystal (Tier: 8) 1 1.3%
Mecha Reactor.png Mecha Reactor 1 Raro (Menor que 1%)
Black Nightmare Gem.png Black Nightmare Gem 1 Raro (Menor que 1%)
Mecha Costume (Shiny Raichu).png Mecha Costume 1 Raro (Menor que 1%)

Alpha#4

Subject Alpha 4.png

Introdução

Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório.
Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Card.png Access Cards, Mecha Reactor.png Mecha Reactors, Technological Crystal (Tier 8).png fragmentos de Held Item (Tier: 8), Star Dust.png Stardust e Sentry Remains.png Sentry Remains.

Mecanismo de Defesa

Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em 90%. Os jogadores devem destruir todas as máquinas antes de atacar o Alpha Subject.
Os quatro mecanismos de defesa sempre nascem em volta do Alpha Subject.

Alpha-4 Defense Mechanism.png

Habilidades

Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.

Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.

Causa muitos danos consecutivos ao oponente e aplica o efeito BLIND, essa habilidade pode ser usada a distância.

Após um breve periodo de canalização, o Alpha Subject #4 anda para trás enquanto ativa o ataque Bone Rush fazendo com que o oponente receba varios danos consecutivos.

▶ O jogador pode impedir o Alpha Subject #4 de andar para trás ao ficar atrás dele, diminuindo bastante o dano recebido.

Causa uma grande quantidade de dano em area ao redor do Alpha Subject #4 aplicando o efeito BLIND.

Causa dano progressivo em uma area frontal, sendo possivel acertar mais de uma vez.

O Alpha Subject #4 usa toda sua força para provocar um terremoto e cria uma tempestade de areia causando dano a todos os inimigos em uma grande area.

Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.

Essa habilidade passiva é ativada ao ser atacado fisicamente, causando dano em uma area circular ao redor do Alpha Subject #4, sendo possivel acertar mais de uma vez o mesmo oponente.

Loots

Mecha shiny marowak.png Alpha Subject #4
Item Quantidade Chance de Drop
Inhibitor Chip.png Inhibitor Chip 1-46 69%
Metal Scraps (Duke).png Metal Scraps 1-46 69%
Electronic Components.png Electronic Components 1-46 69%
Motherboard.png Motherboard 1-46 69%
NW ore.png Nightmare Ore 1-3 60%
Sentry Remains.png Sentry Remains 1 33.7%
Neutral essence.png Neutral Essence 1-2 29%
Metal Scraps.png Metal Scraps 1-10 5%
Star Dust.png Star Dust 1 4%
Access Card.png Access Card 1 1.5%
Technological Crystal (Tier 8).png Technological Crystal (Tier: 8) 1 1.3%
Mecha Reactor.png Mecha Reactor 1 Raro (Menor que 1%)
Black Nightmare Gem.png Black Nightmare Gem 1 Raro (Menor que 1%)
Mecha Costume (Marowak).png Mecha Costume 1 Raro (Menor que 1%)