Predefinição:Teste14

Renee

Velocidades de Fly
Pokémon Velocidade
006-Charizard.png Charizard 500
006-shCharizard.png Shiny Charizard 600
012-Sh Butterfree.png Shiny Butterfree 600
018-Pidgeot.png Pidgeot 500
018-shPidgeot.png Shiny Pidgeot 600
022-Fearow.png Fearow 400
Shinyfea.png Shiny Fearow 500
026-Raichu.png Raichu * 500
026-Sh Raichu.png Shiny Raichu * 600
049-Venomoth.png Venomoth 400
049-Sh Venomoth.png Shiny Venomoth 600
083-Farfetch-D.png Farfetch'D 400
083-shFarfetch-D.png Elite Farfetch'D 600
094-Gengar.png Gengar 500
Sgengar.png Shiny Gengar 600
137-Porygon.png Porygon 400
142-Aerodactyl.png Aerodactyl 600
148-Dragonair.png Dragonair 400
148-Sh Dragonair.png Shiny Dragonair 600
149-Dragonite.png Dragonite 500
164-Noctowl.png Noctowl 400
164-Sh Noctowl.png Shiny Noctowl 600
169-Crobat.png Crobat 500
169-Sh Crobat.png Shiny Crobat 600
178-Xatu.png Xatu 500
178-shXatu.png Shiny Xatu 600
214-Heracross.png Heracross 500
225-Delibird.png Delibird 400
225-Sh Delibird.png Shiny Delibird 600
227-Skarmory.png Skarmory 500
233-Porygon2.png Porygon2 500
277-Swellow.png Swellow 500
279-Pelipper.png Pelipper 500
330-Flygon.png Flygon 500
334-Altaria.png Altaria 500
357-Tropius.png Tropius 500
373-Salamence.png Salamence 600
398-Staraptor.png Staraptor 500
430-Honchkrow.png Honchkrow 500
430-Shiny Honchkrow.png Shiny Honchkrow 600
445-Garchomp.png Garchomp 500
462-Magnezone.png Magnezone 600
462-Shiny Magnezone.png Shiny Magnezone 600
468-Togekiss.png Togekiss 500
474.png Porygon-Z 600
567-Archeops.png Archeops 500
623-Shiny Golurk.png Shiny Golurk 600
637-Volcarona.png Volcarona 500
663-Talonflame.png Talonflame 500

Velocidades PokeView
Pokémon Velocidade
160-shFeraligatr.png Shiny Feraligatr 700
130-RedGyarados.png Shiny Gyarados 1000
117-Sh Seadra.png Shiny Seadra 900
230-Kingdra.png Kingdra 960
131-Lapras.png Lapras 960
095-CrystalOnix.png Crystal Onix 900
171-shLanturn.png Shiny Lanturn 900
Shiny starmie.png Shiny Starmie 950
007-Squirtle.png Squirtle 450
118-Goldeen.png Goldeen 450
060-Poliwag.png Poliwag 400
061-Poliwhirl.png Poliwhirl 450
072-Tentacool.png Tentacool 420
120-Staryu.png Staryu 450
158-Totodile.png Totodile 450
183-Marill.png Marill 450
194-Wooper.png Wooper 450
129-Magikarp.png Magikarp 450
184-Azumarill.png Azumarill 600
0009-Blastoise.png Blastoise 650
565-Carracosta.png Carracosta 650
342-Crawdaunt.png Crawdaunt 650
072-Sh Tentacool.png Shiny Tentacool 500
073-Sh Tentacruel.png Shiny Tentacruel 700
159-Croconaw.png Croconaw 550
087-Dewgong.png Dewgong 600
691-Dragalge.png Dragalge 750
395-Empoleon.png Empoleon 650
160-Feraligatr.png Feraligatr 650
130-Gyarados.png Gyarados 750
141-Kabutops.png Kabutops 700
055-Golduck.png Golduck 550
272-Ludicolo.png Ludicolo 700
271-Lombre.png Lombre 600
226-Mantine.png Mantine 750
350-Milotic.png Milotic 800
224-Octillery.png Octillery 650
139-Omastar.png Omastar 700
186-Politoed.png Politoed 550
062-Poliwrath.png Poliwrath 550
195-Quagsire.png Quagsire 600
117-Seadra.png Seadra 800
119-Seaking.png Seaking 550
319.png Sharpedo 650
395-Shiny Empoleon.png Shiny Empoleon 750
186-shPolitoed.png Shiny Politoed 550
Shinyvap.png Shiny Vaporeon 800
121-Starmie.png Starmie 550
260-Swampert.png Swampert 650
073-Tentacruel.png Tentacruel 650
134-Vaporeon.png Vaporeon 800
365-Walrein.png Walrein 700
008-Wartortle.png Wartortle 550
129-GiantMagikarp.png Shiny Giant Magikarp 600
171-Lanturn.png Lanturn 650
62-Champion Poliwrath.png Champion Poliwrath 550
118-Sh Goldeen.png Shiny Goldeen 650
Shiny golduck.png Shiny Golduck 550
184-Shiny-Azumarill.png Shiny Azumarill 600
SshBlastoise.png Shiny Blastoise 750
007-Shiny Squirtle.png Shiny Squirtle 600
158-Shiny Totodile.png Shiny Totodile 600
83-Shiny Marill.png Shiny Marill 450

Velocidades de Ride
Pokémon Velocidade
128-shTauros.png Shiny Tauros 680
038-Sh Ninetales.png Shiny Ninetales 700
085-shDodrio.png Shiny Dodrio 700
059-Sh Arcanine.png Shiny Arcanine 700
078-Rapidash.png Rapidash 680
077-Sh Ponyta.png Shiny Ponyta 680
523-Zebstrika.png Zebstrika 680
038-AlolanNinetales.png Alolan Ninetales 700
673-Shiny Gogoat.png Shiny Gogoat 680
310-Sh Manectric.png Shiny Manectric 680
154-Sh Meganium.png Shiny Meganium 600
038-Ninetales.png Ninetales 600
059-Arcanine.png Arcanine 620
229-Houndoom.png Houndoom 600
203-Girafarig.png Girafarig 600
128-Tauros.png Tauros 600
310-Manectric.png Manectric 550
359-Absol.png Absol 600
405-Luxray.png Luxray 600
262-Mightyena.png Mightyena 600
405-Shiny Luxray.png Shiny Luxray 600
095-CrystalOnix.png Crystal Onix 450
085-Dodrio.png Dodrio 550
Sh venu.png Shiny Venusaur 450
003-Venusaur.png Venusaur 320
323-Camerupt.png Camerupt 320
077-Ponyta.png Ponyta 420
084-Doduo.png Doduo 400
095-Onix.png Onix 250
111-Rhyhorn.png Rhyhorn 350
153-Bayleef.png Bayleef 350
154-Meganium.png Meganium 450
450-Hippowdon.png Hippowdon 360
095-BigOnix.png Big Onix 450
Shiny steelix.png Golden Steelix 350
485-Heatran.png Heatran 500
879-ShinyCopperajah.png Shiny Copperajah 350
179-Mareep.png Mareep 400
208-Steelix.png Steelix 350
221-Piloswine.png Piloswine 320
234-shStantler.png Shiny Stantler 450
234-Stantler.png Stantler 450
305-Lairon.png Lairon 400
376-Metagross.png Metagross 320
673.png Gogoat 530
668-Pyroar.png Pyroar 500
668-Pyroar Female.png Pyroar Female 500
473.png Mamoswine 350

teste

b

Recompensa Semanal
Colocação Recompensa
1º Lugar 500 Conquerortoken.png Conqueror Tokens
30 PremierBalls.gif Premier Balls
20 Fragmento Tier 7.gif Techonological Crystals (Tier: 7)
1 Troféu da Besta Lendária
2º Lugar 400 Conquerortoken.png Conqueror Tokens
25 PremierBalls.gif Premier Balls
15 Fragmento Tier 7.gif Techonological Crystals (Tier: 7)
3º Lugar 350 Conquerortoken.png Conqueror Tokens
20 PremierBalls.gif Premier Balls
15 Fragmento Tier 7.gif Techonological Crystals (Tier: 7)
4º Lugar 300 Conquerortoken.png Conqueror Tokens
15 PremierBalls.gif Premier Balls
10 Fragmento Tier 7.gif Techonological Crystals (Tier: 7)
5º Lugar 250 Conquerortoken.png Conqueror Tokens
10 PremierBalls.gif Premier Balls
10 Fragmento Tier 7.gif Techonological Crystals (Tier: 7)
6º ao 10º Lugar 150 Conquerortoken.png Conqueror Tokens
5 PremierBalls.gif Premier Balls

Parte1

CAPÍTULO 1

Introdução

A The Chosen One Quest foi uma adaptação inspirada no filme Pokémon 2000 para a PxG. Ao iniciar a Quest você deve se preparar para duelar com Guardas, derrotar Lawrence, ajudar Lugia a trazer a paz no mundo novamente e muito mais!

Para iniciar a Quest, o jogador deverá conversar com Melody, ela dirá que está sentindo algo estranho e que está vendo uma Aura em você. Após isso, fale com sua irmã, Carol, conte o que Melody disse, Carol comenta sobre algumas explosões recente na Ilha de Fogo. Prosseguindo o diálogo, ela irá dizer sobre o legado da família e o Escolhido, uma pessoa com alma generosa que juntamente com o Guardião dos Mares, Lugia, será o único capaz de restaurar a paz caso as aves lendárias, Zapdos, Moltres e Articuno, começarem uma batalha. Carol conta que a Dama do Festival será sua irmã, Melody, e quando estiver preparada conseguirá observar uma aura em redor do Escolhido. Diga a Carol que Melody visualizou uma Aura em seu redor. Para não ter erro, Carol irá submeter 3 testes.

parte 1

Após conversar com a Carol, dirija-se até a biblioteca de Shamouti para conversar com o Henry.
A grande biblioteca de Shamouti é o maior acervo de informações do jogo, servindo de referência para jogadores novos e experientes.
Na biblioteca, é possível encontrar diversos livros, realizar algumas quests e ajudar alguns NPCs com suas missões.

Biblioteca 1.png


Chegando na biblioteca, dirija-se pelo vasto hall entre as prateleiras até chegar nas escadas.

Suba e vá para o noroeste para então encontrar Henry.

Henry 1.png


Em seu primeiro encontro com ele, Henry explicará que é o atual diretor da biblioteca. Ele também contará que a biblioteca passou por problemas recentes antes da sua chegada. Alguns motoqueiros foram para a biblioteca, em direção a seção nordeste, onde ficam localizados os livros referentes a antiga lenda de Shamouti. Então, em um momento que o guarda deu as costas, eles começaram uma confusão e em meio ao transtorno saíram correndo com os livros da lenda de Shamouti em suas mãos.

Biblioteca roubo.png



Devido ao grande problema causado pelos ladrões, Henry e os funcionários não podem ir atrás dos motoqueiros visto que estão ocupados re-organizando toda a biblioteca. Neste momento, Henry pedirá a sua ajuda para localizar e recuperar os livros, e então lhe encaminhará para falar com o guarda da biblioteca que está próximo a seção nordeste onde ocorreu toda a confusão.

Ao andar pela biblioteca em direção ao guarda, é possível notar diversos papéis no chão, rastros da confusão causada pelos motociclistas.
Chegando no guarda, converse com ele para saber mais sobre o que aconteceu.

Guarda final.png



O guarda da biblioteca vai te contar que o roubo aconteceu durante a vigia dele, e portanto é responsabilidade dele recuperar os livros. Ao demonstrar interesse em ajudá-lo, ele instigará sobre o motivo que o levou a oferecer ajuda. Então, explique que os livros roubados são necessários para que você possa estudar sobre a lenda e cultura de Shamouti. Assim, ele aceitará a sua ajuda e lhe contará o que aconteceu.
O guarda explica que a equipe responsável pela segurança da biblioteca e de todo o resto da ilha é a mesma, portanto, elas estão interligadas. Dito isso, ele recomenda que você fale com os outros guardas na ilha para conferir se algum deles viu os ladrões, começando pelo guarda que está ao leste da ilha.

Recuperando os livros roubados

Dirija-se para o leste da ilha e converse com o guarda.
Guarda jones.png



Durante a conversa, o guarda contará que viu um rapaz careca com os livros 1 e 4 em mãos correndo em direção as montanhas da ilha.
Vá ao encontro do motoqueiro e recupere os livros 1 e 4.

NPC e Nome Localização Livros Roubados
Biker Jones
Biker Jones
Biker Jones.jpg
Book: Shamouti Legends - vol. 1.

Shamouti Legends - vol. 1.png

Book: Shamouti Legends - vol. 4.

Shamouti Legends - vol. 4.png

Depois de recuperar os volumes roubados, retorne para a livraria e converse com o guarda.
Após contar que conseguiu recuperar os livros roubados, o guarda o agradecerá. Em seguida, ele pede para que você siga para o nordeste da ilha para recuperar outros volumes roubados.

Você receberá 500.000 EXP por recuperar os livros 1 e 4.
Libraryguard 1.png



Vá para o nordeste da ilha e converse com o guarda responsável por essa saída da cidade.
Guarda nick.png



Após questioná-lo sobre os livros roubados da biblioteca. Este por sua vez, dirá que viu um homem barbudo com os volumes 2 e 5 em mãos correndo em direção ao farol da ilha.
Vá ao encontro do ladrão e recupere os volumes 2 e 5 dos livros roubados.

NPC e Nome Localização Livros Roubados
Biker Nick
Biker Nick
Biker Nick.jpg
Book: Shamouti Legends - vol. 2.

Shamouti Legends - vol. 2..png

Locked Book: Shamouti Legends - vol. 5.

BookShamouti LegendsVol5.png

Após recuperar os volumes roubados, retorne para a biblioteca e converse com o guarda.
Ele ouvirá sua história, agradecerá por recuperar os livros roubados e informará que falta recuperar apenas mais dois outros volumes que foram roubados.

Você receberá 500.000 EXP por recuperar os livros 2 e 5.
Libraryguard 2.png



Dirija-se para a entrada oeste da ilha, após chegar lá converse com o guarda que cuida desta entrada da cidade.
Guarda madison.png



O guarda contará que viu uma mulher carregando os livros 3 e 6 da lenda de Shamouti correndo em direção as montanhas.
Encontre a motoqueira e recupere os livros roubados.

NPC e Nome Localização Livros Roubados
Biker Madison
Biker Madison
Biker Madison.jpg
Book: Shamouti Legends - vol. 3.

Shamouti Legends - vol. 3.png

Locked Book: Shamouti Legends - vol. 6.

Shamouti Legends - vol. 6.png

Com os livros em mãos, volte para a livraria e informe o guarda sobre as boas notícias.
Você receberá 500.000 EXP por recuperar os livros 3 e 6.

Agora todos os 6 livros roubados foram recuperados. Devido ao seu interesse pelos livros e também como forma de agradecimento por toda a ajuda prestada à biblioteca, o guarda deixará com que você utilize e fique com eles. Porém, ele solicita que os livros sejam entregues ao Henry assim que você terminar de utilizá-los.

Guarda final.png



O teste de Henry

Vá ao encontro de Henry. Quando você encontrá-lo, ele o agradecerá por toda a ajuda no trabalho de localizar os ladrões e recuperação dos livros roubados. Após esse agradecimento, ele perguntará se há algo que ele pode fazer por você. Neste momento, demonstre que você precisa provar que conhece e respeita a cultura local. Assim que Henry ouvir esse pedido, ele saberá que você foi enviado por Carol porque ela precisa se certificar de que você é O Escolhido.

Henry teste.png


Determinado a colaborar, Henry lhe explicará que para provar sua devoção e conhecimento é necessário passar por um teste de conhecimento envolvendo perguntas e respostas sobre a ilha de Shamouti e seus arredores. O teste não será aplicado na hora, Henry aguardará pelo seu retorno à biblioteca, para que você estude os livros da biblioteca, converse com os moradores e também visite as ilhas próximas.
Antes de se despedir, Henry avisa que caso você passe no teste com êxito, ele entregara algo para que você leve à Carol e faça com que ela acredite na sua crença na cultura deles.

Aguarde 1 minuto e converse com o Henry novamente.
Ao demonstrar que você está preparado, ele explicará as diretrizes do teste:

  • Você possuirá 12 segundos para responder cada pergunta corretamente.
  • É necessário acertar todas as perguntas. Não são permitidos erros durante a execução do teste.
  • Em caso de falha, é preciso aguardar 2 minutos antes de poder tentar novamente.
Pergunta Pergunta Resposta
1 Quem é o treinador que oferece spinning, kick e punch CDs em troca de alguns itens do tipo Lutador? Wand
2 Quem é o diretor da biblioteca de Shamouti? Henry
3 Quem é o líder da Irmandade dos Duelistas de Shamouti? Vital Hook
4 Qual destes Pokémon pode ser encontrado nas profundezas de Shamouti?
OBS:A lista de Pokémon e a resposta podem variar.
Steelix
Shiny Gengar
Misdreavus
5 Quem é a pessoa responsável por trocar honored tokens por conqueror tokens na Irmandade dos Duelistas? Madame Shirley
6 Qual o nome do lendário pássaro do Trovão? Zapdos
7 Qual o nome do lendário pássaro do Fogo? Moltres
8 Qual o nome do lendário pássaro do Gelo? Articuno
9 Qual o nome da ilha onde Moltres reside? Fire Island
10 Qual o nome da ilha onde Zapdos reside? Lightning Island
11 Qual o nome da ilha onde Articuno reside? Ice Island
12 Qual o nome da ilha que fica ao oeste da ilha Shamouti? Pinkan Island
13 Qual o nome da ilha mais próxima ao norte da ilha Shamouti? Magma Island
14 Qual destes Pokémon mora no subterrâneo de Mysterious Shrine? Clefable
15 Qual destes Pokémon podem ser encontrados em grande quantidade na ilha Shamouti? Tauros
16 Da esquerda à direita, qual o nome das 3 ilhas que ficam ao sul de Shamouti? Lightning, Ice e Fire
17 Em qual parte da ilha Shamouti está localizada a Lighthouse? Nordeste
18 Antes de migrar ao Arquipélago Laranja, em qual cidade as lendas dizem que Lugia residia antigamente? Ecruteak
19 Quem é a irmã da Dama do Festival? Carol
20 Quantos guardas de Shamouti existem? 15
21 Quantos andares existem no altar de Shamouti? 4
22 Quais tipos de Castform existem no Instituto Climático do Arquipélago Laranja? Gelo e Fogo
23 Qual o nome da instalação abandonada que fica no subterrâneo da ilha Shamouti? Instalação Meteorológica do Arquipélago Laranja
24 Em qual parte da ilha Shamouti está localizado o Fight Club? Noroeste
25 Qual o nome do Pokémon exótico que ocasionalmente é visto em Mysterious Shrine? Slowking
26 Qual Pokémon de Cyber World reside nas profundezas da ilha Shamouti? Shiny Ariados
27 Quantas enfermeiras Joy existem na ilha Shamouti? 4
28 Qual a quantidade de Smeargles selvagens que é possível encontrar na ilha Shamouti? 12

Após responder corretamente a última pergunta, Henry confirmará que você possui o conhecimento e aprecia a cultura local.
Com bastante orgulho, ele lhe entregará um Shamouti-old-fragment-1.png fragmento do tablet de Shamouti, além de 3.000.000 EXP.
Com esse artefato em suas mãos, se despeça de Henry e retorne até a Carol no altar de Shamouti para continuar a sua jornada.

Carol altar.png

Derrotando os Shamouti Guards.

Observações:

  1. Os turnos de cada guarda estão no horário de Brasília (GMT -3).
  2. Apenas os guardas 1, 2 e 3 possuem quatro horários diferentes.
  3. O jogador terá 3:30 minutos para ganhar o duelo.
  4. Ao desafiar o guarda no horário dele, ele será teleportado para o segundo andar do altar de Shamouti para começar o duelo e retornará para seu posto caso o jogador não inicie o duelo dentro de um tempo.
  5. Alguns guardas possuem mais que 6 pokémon, mas só usarão 6 e de forma aleatória, não há como prever qual pokémon o guarda usará.
  6. Ao derrotar o guarda 9, é aconselhável fazer uma outra missão para que facilite os próximos guardas (não é obrigatório).
  7. O guarda ficará disponível para duelar durante 30 minutos, após seu horário (Por exemplo: o horário do guarda é às 15 horas, então ele ficará disponível para duelar até às 15:30h).
  8. Caso o jogador perca o desafio com o guarda, terá que falar com ele novamente, ou não conseguirá duelar no próximo horário.
  9. Caso o jogador ganhe o desafio, terá que falar com o guarda para que ele retorne ao posto e depois falar com Tobias para que ele lhe diga o próximo desafio, caso esqueça, o jogador não conseguirá duelar com o próximo guarda.
  10. O jogador poderá usar até 3 elixires durante o duelo (Restore potion contará como um elixir).
NPC Mapa Horários Pokémon
Shamouti-guard-1.png Guarda1.png 8:00h AM

15:30h PM

23:00h PM

Opções de Pokémon do NPC:

Shinynid.png 186-shPolitoed.png 117-Sh Seadra.png089-Sh Muk.png Shinyhyp.png 558-Crustle.png 411-Bastiodon.png 230-Kingdra.png

NPC Mapa Horários Pokémon
Shamouti-guard-2.png Guarda2.png 8:30h AM

16:00h PM

23:30h PM

Opções de Pokémon do NPC:

257-Blaziken.png 105-Sh Marowak.png 200-Misdreavus.png085-shDodrio.png 430-Honchkrow.png 199-Slowking.pngScizor.png 282-Gardevoir.png

NPC Mapa Horários Pokémon
Shamouti-guard-3.png Guarda3.png '9:00h AM

16:30h PM

12:00h AM

Opções de Pokémon do NPC:

063-DarkAbra.png 073-Tentacruel.png Shinyluc.png171-shLanturn.png 202-Wobbuffet.png 631-Heatmor.png306-Aggron.png CastformF.png

NPC Mapa Horários Pokémon
Shamouti-guard-4.png Guarda4.png 9:30h AM

17:00h PM

12:30h PM

Opções de Pokémon do NPC:

279-Pelipper.png JYNX.png 026-Sh Raichu.png286-Breloom.png 160-shFeraligatr.png 609-Chandelure.png523-Zebstrika.png 248-Tyranitar.png

NPC Mapa Horários Pokémon
Shamouti-guard-5.png Guarda5.png 10:00h AM

17:30h PM

1:00h AM

Opções de Pokémon do NPC:

049-Sh Venomoth.png Ludicolo.png 555-Darmanitan.png359-Absol.png Tropius.pngCastformW.png275-Shiftry.png 038-Sh Ninetales.png

NPC Mapa Horários Pokémon
Shamouti-guard-6.png Guarda6.png 10:30h AM

18:00h PM

1:30h AM

Opções de Pokémon do NPC:

Shinyfla.png Shinyfea.png Shinygol.pngSh plume.png Shinyjoe.png Shinyhyp.pngShinyvap.png Shinynid.png

NPC Mapa Horários Pokémon
Shamouti-guard-7.png Guarda7.png 11:00h AM

18:30h PM

2:00h AM

Opções de Pokémon do NPC:

478-Froslass.png 199-Slowking.png 219-Sh Magcargo.png530-Excadrill.png 463-Lickilicky.png 612-Haxorus.png468-Togekiss.png 083-shFarfetch-D.png

NPC Mapa Horários Pokémon
8 Guarda8.png Shamouti-guard-8.png 11:30h AM

19:00h PM

2:30h AM

Opções de Pokémon do NPC:

095-BigOnix.png 057-Champion Primeape.png 700-Sh Sylveon.png 133-Sh Eevee.png 225-Sh Delibird.png 164-Sh Noctowl.png

NPC Mapa Horários Pokémon
Shamouti-guard-9.png Guarda9.png 12:00h PM

19:30h PM

3:00h AM

Opções de Pokémon do NPC:

038-Sh Ninetales.png Shinyrh.png 234-shStantler.png 186-shPolitoed.png 082-Sh Magneton.png 197-Sh Umbreon.png 196-shEspeon.png Sh ariados.png 085-shDodrio.png 095-CrystalOnix.png

Tobias Quest

Após vencer o 9° guarda, a força dos seguintes aumentará de maneira absurda, tornando muito difícil de vencê-los, pois, há algo de errado para eles terem tamanha força.
Então, será necessário ir até a base policial (ao Sul do Coliseum) falar com um rocket preso, mas lembre-se: ele só responderá nos horários: 8h às 8h30, 12h às 12h30, 16h às 16h30 e 20h às 20h30 e é necessário que o jogador que não esteja em batalha
Ao conversar com o Rocket Member, ele contará o porque foi preso e dirá algo a mais, ele diz que alguns Rockets estão fingindo ser alguns guardas de Shamouti, mas primeiro ele quer fazer um acordo para continuar falando: uma caixa de chocolate por mais informações.

Observações:

  1. Caso não faça essa parte, o jogador ficará sem o carbon hammer Carbon hammer.png (será usado em outra parte da quest).
  2. É necessário um jogador que seja Rocket, pois, os Police Officer não atacam outros police.


LocalizacaoRocketMember.png



  • Após falar com o Rocket Member, ele dirá para ir até Cleopatra Island falar com outros membros da Equipe Rocket e informará uma senha: diabetes.
  • Chegando em Cleopatra, fale com o Rocket Member que encontra-se ao lado da Rocket Nurse e informe a senha (diabetes), ele pedirá 1 minuto para checar o estoque de caixas de chocolate.
  • Falando com ele novamente ele dirá que tem somente um caixa disponível, mas está na base de Celadon e chegará em 1 mês, dirá também que poderia ir até Celadon buscá-la, mas está muito ocupado procurando o Merchant, nessa hora o jogador fará um acordo com ele: encontrar o Merchant e comprar um Rocket Energy Source, desse modo ele viajará para Celadon e buscará a caixa de chocolates para que não tenha que esperar 1 mês.


RocketCleopatra.png



O Mercador

  • O mercador não tem horário para aparecer.
  • Quando o mercador aparece no servidor, todos que já tiverem iniciado a quest e não tenham concluído receberão um aviso indicando que ele apareceu.
  • Ele pode aparecer na regiões de Kanto, Orre ou Outland.
  • O mercador fica spawnado durante 60 minutos após o aviso.


Localizações do Mercador


Região de Orre
Msg que da nessa região
Local 1
Glalie
Local 2
Aggron
Local 3
Toxicroak
Local 4
Shuppet
Região de Kanto
Msg que da nessa região
Local 1
Cinnabar magmar
Local 2
Fuchsia arbok
Local 3
Pewter ghost
Local 4
Rock tunnel cerulean
Outland
Msg que da nessa região
Local 1
Suicune
Local 2
Entei
Local 3
Raikou


  • Após comprar o Rocket Energy Source, basta voltar ao Rocket de Cleopatra Island e entregá-lo, feito isso você receberá um caixa de chocolates.
  • Volte ao Rocket na base policial e lhe entregue a caixa de chocolates (não precisa ser no horario dele como a primeira vez).


  • Como combinado, ao entregar a caixa de chocolates ele contará que a Equipe Rocket infiltrou vários espiões em cada organização ao redor do mundo inteiro, incluindo os Shamouti Guard. Ele era o responsável por um equipe que tinha como objetivo sequestrar os mais fortes dos Shamouti Guards, falsificar o equipamento deles e colocar alguns Rocket Agents para cumprirem os papéis dos Guardas, e por esse motivo os guardas estão com uma força muito alta, pois, estão usando dispositivos para deixarem seus Pokémon muito mais fortes.
  • O plano foi um sucesso, mas ele foi capturado por um Police Officer e abandonado pela Equipe Rocket, então ele dirá onde estão os verdadeiros guardas.
  • Os guardas estão presos em uma parte subterrânea do esconderijo Rocket na Ilha de Ascorbia. A entrada é por uma porta secreta que fica atrás de um vaso de flores, mas você precisará da chave de acesso.
  • A chave está em uma lata de lixo perto de uma loja de coconut em Shamouti.


LocalizacaoChavedeacesso.png



  • Ao clicar na lata de lixo o jogador receberá uma rocket member belongings.
  • Dando 'use' nesse item encontrará uma secret entrance picture (Secret entrance picture.png) e uma ascorbia rocket hideout key (Rocket hideout key.png).
  • Volte ao Rocket Member preso na base policial e informe que encontrou os pertences.
  • Depois de falar com o Rocket, o jogador deverá ir até o Tobias contar tudo o que descobriu e mostrar as provas (a chave e a foto), Tobias então pedirá 1 minuto para analisar.
  • Tobias devolverá a chave e a foto, dirá que vai até o esconderijo e pedirá que o jogador o acompanhe para salvar os Shamouti Guards. Foi informado também que tem uma vaso de flores na frente da passagem secreta e entregará um carbon hammer Carbon hammer.png para quebrar esse vaso.
  • Ao final do diálogo Tobias será teleportado para o esconderijo de Ascorbia.

Salvando os Shamouti Guards

O jogador deverá ir até Ascorbia, ao Norte do CP encontrará vários Rockets, desça no seguinte local:


Rocketascorbia1.png



Descendo encontrará mais Rockets, basta ir para a direita e encontrará o esconderijo com o vaso na frente.
Use o martelo (Carbon hammer.png) para quebrar o vaso e começar.


Rocketascorbia2.png



O jogador deverá:

  • Derrotar 52 Rockets Executives.
  • O tempo para concluir essa missão é de 1 hora e 30 minutos.
  • Não há limites de poções e revives.
  • Em caso de morte, não pederá xp e nem bless.
  • Após derrotar todos os Rocket Executive, deverá fala com o Rocket Member que fica na sala ao Norte para que ele entregue a chave para abrir as celas.
  • Libertar todos os 6 guardas presos.

Observeção: os transportes de profissão funcionam nesse local, pode ajudar o jogador a ganhar tempo.


PRINT DA DUNGEON


Ao terminar de libertar os guardas, o jogador deverá voltar no começo do esconderijo e falar com Tobias, ele agradecerá e pedirá para falar com ele novamente em Shamouti.
Em Shamouti, Tobias agradecerá pela ajuda e deixará que o jogador desafie os próximos guardas, mas pedirá 1 dia para os guardas descansarem.
Recompensa por ajudar o Tobias: 5kk de EXP.

De volta aos guardas

NPC Mapa Horários Pokémon
Shamouti-guard-10.png Guarda10.png 12:30h PM

20:00h PM

3:30h AM

Opções de Pokémon do NPC:

405-Luxray.png 395-Empoleon.png 430-Honchkrow.png 389-Torterra.png 392-Infernape.png 475-Gallade.png

NPC Mapa Horários Pokémon
Shamouti-guard-11.png Guarda11.png 13:00h PM

20:30h PM

4:00h AM

Opções de Pokémon do NPC:

122-Sh Mr.png 124-shJynx.png 068-Sh Machamp.png 018-shPidgeot.png 219-Sh Magcargo.png 181-Sh Ampharos.png

NPC Mapa Horários Pokémon
Shamouti-guard-12.png Guarda12.png 13:30h PM

21:00h PM

4:30h AM

Opções de Pokémon do NPC:

437-Sh Bronzong.png 334-MegaAltaria.png 080-MegaSlowbro.png 534-Conkeldurr.png 208-MegaSteelix.png 596-G Galvantula.png

NPC Mapa Horários Pokémon
Shamouti-guard-13.png Guarda13.png 14:00h PM

21:30h PM

05:00h AM

Opções de Pokémon do NPC:

373-Salamence.png 466-Electivire.png Tang.png 467-Magmortar.png 376-Metagross.png 289-Slaking.png 350-Milotic.png 464-Rhyperior.png 477-Dusknoir.png

NPC Mapa Horários Pokémon
Shamouti-guard-14.png Guarda14.png 14:30h PM

22:00h PM

05:30h AM

Opções de Pokémon do NPC:

282-MegaGardevoir.png 260-shMegaSwampert.png 310-MegaManectric.png 448-MegaLucario.png 302-MegaSableye.png 257-MegaBlaziken.png 254-MegaSceptile.png

NPC Mapa Horários Pokémon
Shamouti-guard-15.png Guarda15.png 15:00h PM

22:30h PM

06:00h AM

Opções de Pokémon do NPC:

247-Sh Pupitar.png 059-Sh Arcanine.png Sh leafeon.png 128-shTauros.png Sgengar.png 306-MegaAggron.png 148-Sh Dragonair.png 700-Sh Sylveon.png 471-Sh Glaceon.png 310-Sh Manectric.png

Desafiando Tobias.

Observações:

  1. Caso o jogador perca o desafio, terá que esperar 6 horas exatas para desafiá-lo novamente.
  2. O jogador poderá desafiá-lo logo após vencer o guarda 15, Tobias não possui horário para duelar, somente se o jogador perder o duelo, como informado acima.
  3. Assim que terminar o diálogo com o Tobias, o jogador será teleportado para a arena e começará o desafio (então só converse com o Tobias quando quiser realmente começar o duelo).
  4. O jogador terá 3:30 minutos para ganhar o duelo.
  5. O jogador poderá usar até 3 elixires durante o duelo (Restore potion contará como um elixir).


NPC Mapa Pokémon
Npc-tobias.png LocalizacaoTobias.png Opções de Pokémon do NPC:

130-RedGyarados.png 123-Sh Scyther.png ShTang.png 248-ShinyTyranitar.png 460-MegaAbomasnow.png 065-shAlakazam.png


Após vencer Tobias, deverá falar novamente com ele para receber sua recompensa: 1 Ancient Token, 10 Guardian Tokens, 10 Fight Token e 10kk de experiência.