Estudantes

Alunos Especiais


Card Level Pokémon
   
Rocket Member Student Card
50      
   
Rocket Leader Student Card
150      
 
Shaggy Student Card
150      
   
Malefic Lady/Lord Student Card
200      
 
James Student Card
250      
 
Jessie Student Card
250      
 
Koga Student Card
300      
 
Morty Student Card
300      
 
Agatha Student Card
350      
 
Akame Student Card
350      
 
Joker Student Card
350      
 
Nezuko Kamado Student Card
350      
 
Swain Student Card
350      
 
Silver Student Card
500      


Card Level Pokémon
 
Chun Li Student Card
150      
   
Gardestrike Champion Student Card
200      
 
Looker Student Card
250      
 
Butch Student Card
250      
 
Cassidy Student Card
250      
 
Chuck Student Card
300      
 
Kyra Student Card
300      
 
Luffy Student Card
300      
 
Norman Student Card
300      
 
Sanji Student Card
300      
 
Whitney Student Card
300      
 
Bruno Student Card
350      
 
Harley Quinn Student Card
350      


Card Level Pokémon
 
Melody Student Card
100      
   
Seavell Queen/King Student Card
200      
 
Officer Jenny Student Card
250      
 
Crystal Student Card
300      
 
Jon Snow Student Card
300      
 
Juan Student Card
300      
 
Misty Student Card
300      
 
Pryce Student Card
300      
 
Lorelei Student Card
350      
 
Tanjiro Kamado Student Card
350      
 
Gary Oak Student Card
400      
 
Blue Student Card
550      


Card Level Pokémon
   
Police Officer Student Card
50      
   
Police Captain Student Card
150      
 
Goh Student Card
200      
   
Volcanic Master Student Card
200      
 
May Student Card
250      
 
Rin Okumura Student Card
250      
 
Blaine Student Card
300      
 
Flannery Student Card
300      
 
Annie Student Card
350      
 
Gold Student Card
500      
 
Red Student Card
550      

Atributos do Aluno

Os alunos tem alguns atributos especiais que são eles:

Marcar Seguidor

 

Como a imagem demonstra, ao marcar como seguidor será o aluno que será chamado para ajuda ao usar ao smartphone.

Troca de Pokémon Livremente

 

Como a imagem demonstra, você pode mover o pokémon da forma que quiser, sempre lembrando que o primeiro Pokémon será o liberado assim que chamar a ajuda do seu aluno.

Trava de Aluno

 

Como a imagem demonstra, você pode travar um aluno para que não dispense erroneamente.

Pokemon do Aluno

  • Alunos de nível 1 a 10: Todos os clãs recebem Weedle, Sunkern, Rattata e Caterpie. Cada clã recebe seus respectivos Pokémon de nível 1, e alguns clãs que não possuem nenhum Pokémon de nível 1 recebem um Pokémon de nível 10.
  • Alunos de nível 11 a 30: Todos os clãs recebem seus respectivos Pokémon de nível 10 a 30.
  • Alunos de nível 31 a 60: Todos os clãs recebem seus respectivos Pokémon de nível 30 a 60, com exceção dos Shinies de nível 60.
  • Alunos de nível 61 a 90: Todos os clãs recebem seus respectivos Pokémon de nível 50 a 70.
  • Alunos de nível 91 a 120: Todos os clãs recebem seus respectivos Pokémon de nível 70 a 80.
  • Alunos de nível 121 a 180: Todos os clãs recebem seus respectivos Pokémon de nível 80.
  • Alunos de nível 181 a 240: Todos os clãs recebem seus respectivos Pokémon de nível 80 a 100, desde que sejam de categoria T2 ou inferior.
  • Alunos de nível 241 a 271: Todos os clãs recebem os Pokémon da categoria anterior, com o adicional dos T1C Cyber e os Bosses de Orre.
  • Alunos de nível 271 a 320: Todos os clãs recebem os Pokémon da categoria anterior, bem como os demais T1C e T1B, com exceção dos Alolan da "The Chosen One Quest".
  • Alunos de nível 321 a 400: Todos os clãs recebem os Pokémon da categoria anterior, com o adicional dos Pokémon T1A.
  • Alunos de nível 401 ou superior: Todos os clãs recebem os Pokémon da categoria anterior, com o adicional dos Alolan da "The Chosen One Quest" e dos Pokémon T1H.

Observações:

  • Pokémon de alunos especiais upam de nível juntos com os alunos.
  • Os Pokémon trocados irão vir numa diferença máxima de 5 levels do level do Aluno.
  • Conforme for avançando o level, os Pokémon de uma determinada classificação ficarão mais fáceis de serem capturados pelo aluno. Ou seja, quanto maior o level do aluno, mais fácil será trazer um Pokémon da classificação que ele se encontra.
  • A partir de um determinado level, o aluno não irá mais capturar Pokémon de classificação inferior àquela que ele se encontra.

Missões de Aluno

Existem 5 tipos de missões, cada qual com sua especificação:

Observação: Ao clicar com o botão direito em uma missão, o jogador pode substituí-la, sendo necessário esperar 30 minutos para que uma nova missão surja.

Tipos de Missão

Training

São missões que dão grande quantidade de experiência, porém, não há loot. As missões de Training só aparecem enquanto o level do aluno é inferior ao do professor. A partir do momento em que o aluno iguala o mentor, elas deixam de aparecer.

Hunting

São missões que dão uma boa quantidade de loot, entretanto, dão apenas a metade da experiência que uma missão de Training daria. Estima-se que, a partir do level 85, as missões de Hunting já tenham chances de dropar alguma stone.

Capturing

São missões que não dão muito loot, mas existem chances de capturar algum pokémon. Há, também, uma pequena chance de vir alguma Stone nesse tipo de missão. Missões a partir do level 10 já têm chances de captura.

Special

São missões raras que aparecem aleatoriamente. O comportamento delas é bem diferente das outras, podendo variar entre ganho de loot e de experiência. Algumas missões especiais darão loots raros, como Cards e Livros. Outras, darão loots ultra raros, como Mewtwo Helmet ou Silver Feather; basta ter sorte.

Academic

São missões específicas da especialização "Acadêmico". Nesse tipo de missão, o jogador entra na pele de seu aluno e deve completar a missão no tempo predefinido.

Observação: O jogador pode substituir a missão do tipo "Academic" 3 vezes por dia. Diferente das missões normais, não é necessário aguardar 30 minutos ao fazer a substituição.

Tabela de Experiência

Duração Hunting/Capturing Training
Bem sucedida Falha Bem sucedida Falha
00:15 50 10 100 20
00:30 80 16 160 32
00:45 105 21 210 42
01:00 130 26 260 52
01:15 155 31 310 62
01:30 180 36 360 72
01:45 200 40 400 80
2:00 220 44 440 88
02:15 240 48 480 96
02:30 260 52 520 104
02:45 280 56 560 112
03:00 300 60 600 120
  • Observação: Estudantes com level 30 ou mais em comparação com uma missão, não recebem experiência.

Efetividades

                   
               
               
         
               
             
             
     
     
           
       
 
               
         
           
           
     
         
         
           
                   
Legenda
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