Predefinição:Teste9

CAPÍTULO 1

Derrotando os Shamouti Guards.

Observações:

  1. Os turnos de cada guarda estão no horário de Brasília (GMT -3).
  2. Apenas os guardas 1, 2 e 3 possuem quatro horários diferentes.
  3. O jogador terá 3:30 minutos para ganhar o duelo.
  4. Ao desafiar o guarda no horário dele, ele será teleportado para o segundo andar do altar de Shamouti para começar o duelo e retornará para seu posto caso o jogador não inicie o duelo dentro de um tempo.
  5. Alguns guardas possuem mais que 6 pokémon, mas só usarão 6 e de forma aleatória, não há como prever qual pokémon o guarda usará.
  6. Ao derrotar o guarda 9, é aconselhável fazer uma outra missão para que facilite os próximos guardas (não é obrigatório).
  7. O guarda ficará disponível para duelar durante 30 minutos, após seu horário.
  8. Caso o jogador perca o desafio com o guarda, terá que falar com ele novamente, ou não conseguirá duelar no próximo horário.
  9. Caso o jogador ganhe o desafio, terá que falar com o guarda para que ele retorne ao posto e depois falar com Tobias para que ele lhe diga o próximo desafio, caso esqueça, o jogador não conseguirá duelar com o próximo guarda.
  10. O jogador poderá usar até 3 elixires durante o duelo.


Mapa NPC Horários
1 Guarda1.png Chosen-one-final-male.png 8:00h AM

15:30h PM

23:00h PM

6:30h AM
Opções de Pokémon do NPC:

Shinynid.png 186-shPolitoed.png 117-Sh Seadra.png089-Sh Muk.png
Shinyhyp.png 558-Crustle.png 411-Bastiodon.png 230-Kingdra.png

Mapa NPC Horários
2 Guarda2.png Chosen-one-final-male.png 8:30h AM

16:00h PM

23:30h PM

7:00h AM
Opções de Pokémon do NPC:

257-Blaziken.png 105-Sh Marowak.png 200-Misdreavus.png085-shDodrio.png
430-Honchkrow.png 199-Slowking.pngScizor.png 282-Gardevoir.png

Mapa NPC Horários
3 Guarda3.png Chosen-one-final-male.png 9:00h AM

16:30h PM

12:00h AM

7:30h AM
Opções de Pokémon do NPC:

063-DarkAbra.png 073-Tentacruel.png Shinyluc.png171-shLanturn.png
202-Wobbuffet.png 631-Heatmor.png306-Aggron.png CastformF.png

Mapa NPC Horários
4 Guarda4.png Chosen-one-final-male.png 9:30h AM

17:00h PM

12:30h PM

Opções de Pokémon do NPC:

279-Pelipper.png JYNX.png 026-Sh Raichu.png286-Breloom.png
160-shFeraligatr.png 609-Chandelure.png523-Zebstrika.png 248-Tyranitar.png

Mapa NPC Horários
5 Guarda5.png Chosen-one-final-male.png 10:00h AM

17:30h PM

1:00h AM

Opções de Pokémon do NPC:

049-Sh Venomoth.png Ludicolo.png 555-Darmanitan.png359-Absol.png
Tropius.pngCastformW.png275-Shiftry.png 038-Sh Ninetales.png

Mapa NPC Horários
6 Guarda6.png Chosen-one-final-male.png 10:30h AM

18:00h PM

1:30h AM

Opções de Pokémon do NPC:

Shinyfla.png Shinyfea.png Shinygol.pngSh plume.png
Shinyjoe.png Shinyhyp.pngShinyvap.png Shinynid.png

Mapa NPC Horários
7 Guarda7.png Chosen-one-final-male.png 11:00h AM

18:30h PM

2:00h AM

Opções de Pokémon do NPC:

478-Froslass.png 199-Slowking.png 219-Sh Magcargo.png530-Excadrill.png
463-Lickilicky.png 612-Haxorus.png468-Togekiss.png 083-shFarfetch-D.png

Mapa NPC Horários
8 Guarda8.png Chosen-one-final-male.png 11:30h AM

19:00h PM

2:30h AM

Opções de Pokémon do NPC:

095-BigOnix.png 057-Champion Primeape.png 700-Sh Sylveon.png 133-Sh Eevee.png 225-Sh Delibird.png 164-Sh Noctowl.png

Mapa NPC Horários
9 Guarda9.png Chosen-one-final-male.png 12:00h PM

19:30h PM

3:00h AM

Opções de Pokémon do NPC:

038-Sh Ninetales.png Shinyrh.png 234-shStantler.png 186-shPolitoed.png 082-Sh Magneton.png
197-Sh Umbreon.png 196-shEspeon.png Sh ariados.png 085-shDodrio.png 095-CrystalOnix.png


Tobias Quest

Após vencer o 9° guarda, a força dos seguintes aumentará de maneira absurda, tornando muito difícil de vencê-los, pois, há algo de errado para eles terem tamanha força.
Então, será necessário ir até a base policial (ao Sul do Coliseum) falar com um rocket preso, mas lembre-se: ele só responderá 01:00h AM (horário de Brasília) e se os guardas próximos estiverem mortos.
Ao conversar com o Rocket Member, ele contará o porque foi preso e dirá algo a mais, ele diz que alguns Rockets então fingindo ser alguns guardas de Shamouti, mas primeiro ele quer fazer um acordo: uma caixa de chocolate por mais informações.

Observações:

  1. Caso não faça essa parte, o jogador ficará sem o carbon hammer Carbon hammer.png (será usado em outra parte da quest).
  2. É necessário um jogador que seja Rocket, pois os Police Officer não atacam outros police.


LocalizacaoRocketMember.png



▸ Após falar com o Rocket Member, ele dirá para ir até Cleopatra Island falar com outros membros da Equipe Rocket e informará uma senha: diabetes.
▸ Chegando em Cleopatra, fale com o Rocket Member que encontra-se ao lado da Rocket Nurse e informe a senha (diabetes), ele pedirá 10 minutos para checar o estoque de caixas de chocolate.
▸ Falando com ele novamente ele dirá que tem somente um caixa disponível, mas está na base de Celadon e chegará em 1 mês, dirá também que poderia ir até Celadon buscá-la, mas está muito ocupado procurando o Merchant, nessa hora o jogador fará um acordo com ele: encontrar o Merchant e comprar um Rocket Energy Source, desse modo ele viajará para Celadon e buscará a caixa de chocolates para que não tenha que esperar 1 mês.


RocketCleopatra.png



O Mercador

  • O mercador não tem horário para aparecer.
  • Quando o mercador aparece no servidor, todos recebem um aviso indicando que ele apareceu.
  • Ele pode aparecer na regiões de Kanto, Orre ou Outland.
  • O mercador fica spawnado durante X minutos após o aviso.


Localizações do Mercador


Região de Orre
Msg que da nessa região
Local 1
Glalie
Local 2
Aggron
Local 3
Toxicroak
Local 4
Shuppet
Região de Kanto
Msg que da nessa região
Local 1
Cinnabar magmar
Local 2
Fuchsia arbok
Local 3
Pewter ghost
Local 4
Rock tunnel cerulean
Outland
Msg que da nessa região
Local 1
Suicune
Local 2
Entei
Local 3
Raikou


▸ Após comprar o Rocket Energy Source, basta voltar ao Rocket de Cleopatra Island e entregá-lo, feito isso você receberá um caixa de chocolates.
▸ Volte ao Rocket na base policial e lhe entregue a caixa de chocolates (não precisa ser às 1:00h AM como a primeira vez).
▸ Como combinado, ao entregar a caixa de chocolates ele contará que a Equipe Rocket infiltrou vários espiões em cada organização ao redor do mundo inteiro, incluindo os Shamouti Guard. Ele era o responsável por um equipe que tinha como objetivo sequestrar os mais fortes dos Shamouti Guards, falsificar o equipamento deles e colocar alguns Rocket Agents para cumprirem os papéis dos Guardas, e por esse motivo os guardas estão com uma força muito alta, pois estão usando dispositivos para deixarem seus pokémon muito mais fortes.
▸ O plano foi um sucesso, mas ele foi capturado por um Police Officer e abandonado pela Equipe Rocket, então ele dirá onde estão os verdadeiros guardas.
▸ Os guardas estão presos em uma parte subterrânea do esconderijo Rocket na Ilha de Ascorbia. A entrada é por uma porta secreta que fica atrás de um vaso de flores, mas você precisará da chave de acesso.
▸ A chave está em uma lata de lixo perto de uma loja de coconut em Shamouti.


LocalizacaoChavedeacesso.png



▸ Ao clicar na lata de lixo o jogador receberá uma rocket member belongings.
▸ Dando 'use' nesse item encontrará uma secret entrance picture (Secret entrance picture.png) e uma ascorbia rocket hideout key (Rocket hideout key.png).
▸ Volte ao Rocket Member preso na base policial e informe que encontrou os pertences.
▸ Depois de falar com o Rocket, o jogador deverá ir até o Tobias contar tudo o que descobriu e mostrar as provas (a chave e a foto), Tobias então pedirá 1 hora para analisar.
▸ Após 1 hora, Tobias devolverá a chave e a foto, dirá que vai até o esconderijo e pedirá que o jogador o acompanhe para salvar os Shamouti Guards. Foi informado também que tem uma vaso de flores na frente da passagem secreta e entregará um carbon hammer Carbon hammer.png para quebrar esse vaso.
▸ Ao final do diálogo Tobias será teleportado para o esconderijo de Ascorbia.

Salvando os Shamouti Guards

O jogador deverá ir para Ascorbia, ao Norte do CP encontrará vários Rockets, desça no seguinte local:


Rocketascorbia1.png



Descendo encontrará mais Rockets, basta ir para a direita e encontrará o esconderijo com o vaso na frente.
Use o martelo (Carbon hammer.png) para quebrar o vaso e começar.


Rocketascorbia2.png



O jogador deverá:

  • Derrotar 52 Rockets Executives.
  • O tempo para concluir essa missão é de 1 hora e 30 minutos.
  • Não há limites de poções e revives.
  • Caso perca morrendo ou acabando o tempo, terá que esperar 24 horas para tentar novamente.
  • Em caso de morte, não pederá xp e nem bless.
  • Após derrotar todos os Rocket Executive, deverá fala com o Rocket Member que fica na sala ao Norte para que ele entregue a chave para abrir as celas.
  • Libertar todos os 6 guardas presos.

Observeção: os transportes de profissão funcionam nesse local, pode ajudar o jogador a ganhar tempo.


PRINT DA DUNGEON


Ao terminar de libertar os guardas, o jogador deverá voltar no começo do esconderijo e falar com Tobias, ele agradecerá e pedirá para falar com ele novamente em Shamouti.
Em Shamouti, Tobias agradecerá pela ajuda e deixará que o jogador desafie os próximos guardas, mas pedirá 1 dia para os guardas descansarem.
Recompensa por ajudar o Tobias: 5kk de EXP.

De volta aos guardas

Mapa NPC Horários
10 Guarda10.png Chosen-one-final-male.png 12:30h PM

20:00h PM

3:30h AM

Opções de Pokémon do NPC:

405-Luxray.png 395-Empoleon.png 430-Honchkrow.png 389-Torterra.png 392-Infernape.png 475-Gallade.png

Mapa NPC Horários
11 Guarda11.png Chosen-one-final-male.png 13:00h PM

20:30h PM

4:00h AM

Opções de Pokémon do NPC:

122-Sh Mr.png 124-shJynx.png 068-Sh Machamp.png 018-shPidgeot.png 219-Sh Magcargo.png 181-Sh Ampharos.png

Mapa NPC Horários
12 Guarda12.png Chosen-one-final-male.png 13:30h PM

21:00h PM

4:30h AM

Opções de Pokémon do NPC:

437-Sh Bronzong.png 334-MegaAltaria.png 080-MegaSlowbro.png 534-Conkeldurr.png 208-MegaSteelix.png 596-G Galvantula.png

Mapa NPC Horários
13 Guarda13.png Chosen-one-final-male.png 14:00h PM

21:30h PM

05:00h AM

Opções de Pokémon do NPC:

373-Salamence.png 466-Electivire.png Tang.png 467-Magmortar.png 376-Metagross.png 289-Slaking.png 350-Milotic.png 464-Rhyperior.png 477-Dusknoir.png

Mapa NPC Horários
14 Guarda14.png Chosen-one-final-male.png 14:30h PM

22:00h PM

05:30h AM

Opções de Pokémon do NPC:

282-MegaGardevoir.png 260-shMegaSwampert.png 310-MegaManectric.png 448-MegaLucario.png 302-MegaSableye.png 257-MegaBlaziken.png 254-MegaSceptile.png

Mapa NPC Horários
15 Guarda15.png Chosen-one-final-male.png 15:00h PM

22:30h PM

06:00h AM

Opções de Pokémon do NPC:

247-Sh Pupitar.png 059-Sh Arcanine.png Sh leafeon.png 128-shTauros.png Sgengar.png
306-MegaAggron.png 148-Sh Dragonair.png 700-Sh Sylveon.png 471-Sh Glaceon.png 310-Sh Manectric.png

Desafiando Tobias.

Observações:

  1. Caso o jogador perca o desafio, terá que esperar 24 horas exatas para desafiá-lo novamente.
  2. O jogador poderá desafiá-lo logo após vencer o guarda 15, Tobias não possui horário para duelar, somente se o jogador perder o duelo, como informado acima.
  3. Assim que terminar o diálogo com o Tobias, o jogador será teleportado para a arena e começará o desafio (então só converse com o Tobias quando quiser realmente começar o duelo).
  4. O jogador terá 3:30 minutos para ganhar o duelo.
  5. O jogador poderá usar até 3 elixires durante o duelo.


Mapa NPC
LocalizacaoTobias.png Chosen-one-final-male.png
Opções de Pokémon do NPC:

130-RedGyarados.png 123-Sh Scyther.png Tang.png 248-ShinyTyranitar.png 460-MegaAbomasnow.png 065-shAlakazam.png

Após derrotar o Tobias o jogador receberá: 1 Ancient Token, 10 Guardian Tokens, 10 Fight Token e 10kk de experiência.

Biblioteca-Carol (mudar nome)

  • Após vencer Tobias, deverá falar novamente com ele e depois com a Carol.
  • Carol dirá que o Escolhido deve estar pronto para enfrentar qualquer adversidade, portanto, dará mais um teste para o jogador: recuperar um antigo artefato em um calabouço perdido de Shamouti.
  • Mas antes Carol pede para falar com Henry (diretor da biblioteca) e perguntar a ele sobre um livro, segundo Carol um de seus ancestrais escreveu esse livro e nele contém informações de como entrar no calabouço.
  • Conversando com Henry ele diz que não pode ajudar, pois, está ocupado no momento e pedirá para pedir desculpas a Carol.
  • Retornando a Carol, ela diz que ainda precisa do pedaço do tablet que provavelmente está no calabouço e pede para o jogador se virar.
  • Para conseguir recuperar o tablet, o jogador precisará decifrar o enigma da biblioteca de Shamouti e assim encontrará a chave que dará acesso ao calabouço.


Decifrando o enigma da biblioteca


  1. O jogador precisa acertar 50 vezes seguidas para receber a secret library key Secret library key.png.
  2. Caso erre a estante, a contagem reseta e terá que começar novamente.
  3. Algumas estantes necessitam de Fly para conseguir clicar.
  4. Pode repetir a estante mais de uma vezes.
  5. Ao clicar no globo (no centro da biblioteca), o jogador receberá 1 pergunta incompleta.
  6. Após receber a pergunta, deverá procurar a estante de livros certa.
  7. Caso acerte receberá o complemento do nome do capítulo e deverá voltar para frente do globo e dizer a resposta (copie e cole a resposta), é necessário estar exatamente na mesma posição como mostra a imagem abaixo.


Globobiblioteca.png


Abaixo está a estante certa para cada tipo de pergunta:


SPOILER DAS ESTANTES


  • No segundo andar da biblioteca no lado esquerdo encontrará uma área proibida, usando a chave (Secret library key.png) abrirá o portão e poderá entrar.
  • Dentro da sala terá um cofre, clique no cofre e anote as informações que encontrará.
  • Depois de anotar a informações, o jogador precisará ir para Tarroco Island recuperar o livro de Carol.
  • Siga o caminho (como informa a imagem a abaixo) e desça a escada.


PoliceTarroco.png


Observações:

  1. Tome cuidado com GR, pois, as portas estarão fechadas.
  2. Os Police Major atacarão qualquer um, seja Rocket ou Police.
  3. Cuidado na volta, pois provavelmente os Police Major já estarão respawnados.

  • O objetivo é derrotar os Police Major e chegar até o final, onde encontrará um Police Officer.
  • Ao conversar com ele, precisará informar as senhas na ordem correta:
  1. tedesco started
  2. looker maintained
  3. anabel finished
  • Ao acertar as senhas, terá que voltar para a área proibida na biblioteca de Shamouti.
  • Com acesso ao cofre, clique nele e encontrará um Police SECRET Folder, ao dar 'use' nele encontrará um remainings of Shamouti's Dungeon book.
  • Conversando novamente com Carol, ela dará o último desafio: encontrar o calabouço e recuperar o último pedaço do tablet.


O calabouço


Encontrando o portal

  • O jogador deverá encontrar o portal que da acesso ao calabouço, quando encontrar, basta usar a chave (Secret library key.png) no portal para entrar.
  • Aparece a cada 15 minutos e fica 'aberto' durante 1 minuto, após esse tempo ele some.
  • Pode aparecer mais de uma vez no mesmo lugar, pois, ele spawna de forma aleatória.
  • O portal pode aparecer no respawn de Gengar e no respawn de Steelix (ambos no subsolo da ilha de Shamouti).


Você pode conferir abaixo os locais exato onde o portal pode aparecer:


Respawn de Gengar
PortalGengar1.png PortalGengar2.png PortalGengar3.png
Respawn de Steelix
PortalSteelix1.png PortalSteelix2.png PortalSteelix3.png


Dungeon do calabouço

  • O jogador terá 50 minutos para concluir o objetivo.
  • O objetivo é encontrar 7 vezes o NPC Norman e conversar com ele.
  • Após falar pela sétima vez com Norman, o jogador receberá 5KK de EXP e a última parte do tablet, e será teleportado para o começo da dungeon, basta clicar no portal para sair.
  • Caso morra, não perderá exp/bless.
Poderão ser encontrados os seguintes Pokémon dentro do calabouço:
Muk Gengar Steelix Mega Steelix Misdreavus Mismagius
089-Muk.png 094-Gengar.png 208-Steelix.png 208-MegaSteelix.png 200-Misdreavus.png 429-Mismagius.png