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The Chosen One Quest Capitulo 1.png
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Capítulo 2 Capítulo 3 Capítulo 4 Capítulo 5


Introducción

Para iniciar la Quest el jugador deberá conversar con Melody. Ella dirá que está sintiendo algo extraño y que está viendo un Aura en usted. Después de eso, converse con su hermana, Carol. Cuéntele lo que Melody le dijo, así, Carol le señalará sobre algunas explosiones recientes en la Isla de Fuego. Continuando con el diálogo, ella le dirá sobre el legado de la familia y el Elegido, una persona con alma generosa que, juntamente con el Guardian de los Mares Lugia, será el único capaz de restaurar la paz en caso de que las Aves Legendarias, Zapdos, Moltres y Articuno, comenzarán una batalla. Carol cuenta que la Dama del Festival será su hermana, Melody, y cuando estuviera preparada conseguirá apreciar un aura alrededor del Elegido. Señale a Carol que Melody visualizó un Aura a su alrededor. Para no existir error, Carol le someterá al jugador a 3 pruebas.

Localização NPC Melody Chosen.png Localização NPC Carol Chosen.png

Ayudando a Henry

Luego de conversar con Carol, diríjase hasta la biblioteca de Shamouti para conversar con Henry.
La gran biblioteca de Shamouti es el mayor colección de informaciones del universo Pokémon, sirviendo de referencia tanto para jugadores principiantes como experimentados.
En la biblioteca, es posible encontrar diversos libros, realizar algunas Quest y ayudar algunos NPCs con sus misiones.

Localização Biblioteca de Shamouti.png


Será necesario encontrar a Henry para continuar. Este se encuentra en el segundo piso de la biblioteca.

Localização NPC Henry Chosen.png


En su primer encuentro con él, Henry le explicará que es el actual director de la biblioteca. Él también le contará que la biblioteca pasó por problemas recientes antes de su llegada. Algunos motociclistas fueron a la biblioteca, en dirección a la sección noreste, donde están localizados los libros referentes a la antigua leyenda de Shamouti. Entonces, en un momento que el guardia les dio la espalda, estos comenzaron un alboroto y en medio del mismo corrieron con los libros de la leyenda de Shamouti en sus manos.

Debido al gran problema causado por los ladrones, Henry y los funcionarios no pueden ir tras los motociclistas ya que se encuentran ocupados reorganizando toda la biblioteca. En este momento, Henry pedirá ayuda del jugador para encontrar y recuperar los libros. De esta forma, guiará al jugador a hablar con el Guardia de la Biblioteca que está cerca de la sección noreste donde ocurrió toda la confusión.

Al caminar por la biblioteca en dirección al guardia, es posible notar diversos papeles en el piso y huellas de la confusión causada por los motociclistas.
Acercándose al guardia, el jugador deberá conversar con él para saber más sobre lo que ocurrió.

NPC Library Guard Chosen.png



El guardia de la biblioteca contará que el robo ocurrió durante su guardia y, por tanto, es responsable de recuperar los libros. Al demostrar interés en ayudarlo, él consultará por qué le ofreció ayuda. Entonces, el jugador deberá explicar que los libros robados son necesarios para que usted pueda estudiar la leyenda y la cultura de Shamouti. De esta forma, él aceptará su ayuda y le contará que ocurrió.
El guardia explica que el equipo responsable por la seguridad de la biblioteca y de todo el resto de la isla es la misma, por tanto, ellos están conectados interconectados. Dicho esto, él recomienda que usted hable con los otros guardias en la isla para ver si alguno vio a los ladrones, comenzando por el guardia que está al este de la isla.

Recuperando los libros robados

El jugador deberá ir al este de la isla y conversar con el guardia.

Guarda Livros 1 e 4.png


Durante la conversación, el guardia le contará que vio un chico calvo con los libros 1 y 4 en sus manos corriendo en dirección a las montañas de la isla.
Por lo tanto, el jugador deberá ir y encontrar al motociclista para recuperar los libros 1 y 4.

NPC Libros Robados
Biker Jones.jpg
Shamouti Legends - vol. 1.png Book: Shamouti Legends - vol. 1.

Shamouti Legends - vol. 4.png Book: Shamouti Legends - vol. 4.

Después de recuperar los volúmenes robados es necesario volver a la biblioteca y conversar con el Guardia de la Biblioteca.
Luego de contarle que consiguió recuperar los libros robados, el Guardia de la Biblioteca agradecerá al jugador. Enseguida, él pide le pide al jugador que continue al noreste de la isla para recuperar los otros libros robados.
Recompensa: 500.000 EXP por recuperar los libros 1 y 4.

NPC Library Guard Chosen.png



Ahora los 6 libros robados fueron recuperados. Debido al interés del jugador por los libros, y también como forma de agradecimiento por toda la ayuda prestada a la biblioteca, el Guardia de la Biblioteca dejará que utilice y se quede con ellos. Sin embargo, él solicita que los libros sean entregados a Henry al terminar de estudiarlos.

La prueba de Henry

El jugador deberá ir hasta Henry. Al encontrarlo, él agradecerá al jugador por toda la ayuda en el trabajo de localizar a los ladrones y recuperar los libros robados. Después de este agradecimiento, él le preguntará si hay algo que él puede hacer por el jugador. En este momento, el jugador deberá demostrar que necesita probar que conoce y respeta la cultura local. Tan pronto Henry escucha este pedido, él sabrá que el jugador fue enviado por Carol porque ella necesita confirmar que él es El Elegido.

Localização NPC Henry Chosen.png


Determinado a colaborar, Henry explicará que para probar su devoción y conocimiento es necesario pasar por una prueba de conocimiento que involucra preguntas y respuestas sobre la isla de Shamouti y sus alrededores. La prueba no será de inmediato. Henry esperará por el regreso del jugador a la biblioteca, para que estudie los libros de la biblioteca, converse con los habitantes y también visite las islas cercanas.
Antes de despedirse, Henry le avisa que, en caso de que el jugador logre pasar la prueba con éxito, él le entregará algo para que le lleve a Carol y haga que ella confirme su creencia en base a la cultura de ellos.

El jugador deberá esperar un minuto y conversar con Henry nuevamente.
Al demostrar que está preparado, él explicará las directrices de la prueba:

  • 12 segundos para responder cada pregunta correctamente.
  • Es necesario responder correctamente todas las preguntas. No son permitidos errores durante la realización de la prueba.
  • En caso de que falle, es necesario esperar 2 minutos antes de poder intentar nuevamente.
  • Las preguntas son hechas de modo aleatorio y no siguen ningún orden.
Pergunta Resposta
1 Quem oferece Spinning, Kick e Punch CDs em troca de itens do tipo Lutador? Wand
2 Quem é o diretor da Biblioteca de Shamouti? Henry
3 Quem lidera a Irmandade dos Duelistas de Shamouti? Vital Hook
4 Qual Pokémon vive nas profundezas da Shamouti Island?
OBS:A lista de Pokémon e a resposta podem variar.
Steelix
Shiny Gengar
Misdreavus
5 Quem troca Honored Tokens por Conqueror Tokens na Irmandade dos Duelistas? Madame Shirley
6 Qual é o nome do Pássaro Lendário do Trovão? Zapdos
7 Qual é o nome do Pássaro Lendário do Fogo? Moltres
8 Qual é o nome do Pássaro Lendário do Gelo? Articuno
9 Qual é a ilha do Moltres? Fire Island
10 Qual é a ilha do Zapdos? Lightning Island
11 Qual é a ilha do Articuno? Ice Island
12 Qual é a ilha a oeste da Shamouti Island? Pinkan Island
13 Qual é a ilha mais próxima ao norte da Shamouti Island? Magma Island
14 Qual Pokémon vive no subterrâneo do Mysterious Shrine? Clefable
15 Qual Pokémon é encontrado em grande quantidade na Shamouti Island? Tauros
16 Quais são as três ilhas ao sul da Shamouti Island, da esquerda para a direita? Lightning, Ice e Fire
17 Onde está localizada a Lighthouse na Shamouti Island? Northeast
18 Em qual cidade as lendas dizem que o Lugia vivia antes do Arquipélago Laranja? Ecruteak
19 Quem é a irmã da Dama do Festival? Carol
20 Quantos Shamouti Guards existem? 15
21 Quantos andares existem no Altar de Shamouti? 4
22 Quais tipos de Castform existem no Instituto Climático do Arquipélago Laranja? Ice and Fire
23 Qual é o nome da instalação abandonada no subterrâneo da Shamouti Island? Instalação Meteorológica do Arquipélago Laranja
24 Onde está localizado o Fight Club na Shamouti Island? Northwest
25 Qual Pokémon exótico é visto ocasionalmente no Mysterious Shrine? Slowking
26 Qual Pokémon do Cyber World vive nas profundezas da Shamouti Island? Shiny Ariados
27 Quantas Nurse Joy existem na Shamouti Island? 4
28 Quantos Smeargle selvagens existem na Shamouti Island? 12

Luego de responder correctamente la última pregunta, Henry confirmará que el jugador posee el conocimiento y aprecia la cultura local.
Con bastante orgullo, él le entregará un Shamouti-old-fragment-1.png fragmento de la Tablet de Shamouti, además de 3.000.000 EXP.
Con este artefacto en sus manos, vuelva con Carol en el altar de Shamouti para continuar su viaje. Carol le explicará que todavía no fue suficiente y será necesario que el jugador pruebe que es lo suficientemente fuerte, pasando por una prueba con el jefe de seguridad de la isla de Shamouti, Tobias.

Localização NPC Carol Chosen.png

Derrotando a los Shamouti Guards

En ese momento, Tobias pedirá que el jugador derrote a todos los Guardias de Shamouti para que pruebe su fuerza. Los guardias solamente pueden batallar cuando no están en su horario de guardia, ya que no pueden dejar sus puestos para enfrentarse con el jugador.

Observaciones:

  1. Los turnos de todos los guardias están basados en el horario de Brasilia (GMT -3).
  2. El jugador tendrá 3min30s para ganar el duelo.
  3. Al desafiar al guardia en su horario, este será teletransportado al segundo piso del altar de Shamouti para comenzar el duelo y regresará a su puesto en caso que el jugador no inicie el duelo dentro de un tiempo.
  4. Algunos guardias poseen más de 6 Pokémon, pero solo usarán 6 y de forma aleatoria. No hay como prever cual Pokémon el guardia usará.
  5. Al derrotar al guardia 9, es aconsejable hacer otra misión para facilitar a los siguientes guardias, sin embargo, no es algo obligatorio.
  6. El guardia estará disponible para combatir durante 30 minutos después de su horario. Por ejemplo: el horario del guardia es a las 15 horas, entonces estará disponible para combatir hasta las 15h30.
  7. En caso que el jugador pierda el desafío con el guardia, tendrá que hablar nuevamente con él, o no conseguirá combatir en el siguiente turno.
  8. En caso que el jugador gane el desafío, tendrá que hablar con el guardia para que este regrese a su puesto y después hablar con Tobias para que él le diga el próximo desafío. En caso de olvidar este paso, el jugador no podrá combatir con el próximo guardia.
  9. El jugador podrá usar hasta 3 elixires durante el duelo (Restore Potion cuenta como un Elixir).
NPC Horarios Pokémon
Guarda1.png 08h00

15h30

23h00

Opciones de Pokémon del NPC:

Shinynid.png 186-shPolitoed.png 117-Sh Seadra.png089-Sh Muk.png Shinyhyp.png 558-Crustle.png 411-Bastiodon.png 230-Kingdra.png

Luego de derrotar a los nueve guardias, el jugador deberá realizar la Tobias Quest.


Banner - Tobias.png


De vuelta a los guardas

NPC Horarios Pokémon
Guarda10.png 12h30

20h00

03h30

Opciones de Pokémon del NPC:

405-Luxray.png 395-Empoleon.png 430-Honchkrow.png 389-Torterra.png 392-Infernape.png 475-Gallade.png

Desafiando a Tobias

Luego de derrotar a los 15º Guardias de Shamouti, Tobias estará impresionado con el rendimiento del jugador. Ahora, será necesario enfrentar al protector de la Dama del Festival y de Shamouti Island, Tobias.


Observaciones:

  1. En caso que el jugador pierda el desafío, tendrá que esperar 6 horas exactas para desafiarlo nuevamente.
  2. El jugador podrá desafiarlo luego de derrotar al guardia 15, Tobias no posee un horario para combatir, solamente si el jugador pierde el duelo, como se informa arriba.
  3. Luego de terminar el diálogo con Tobias, el jugador será teletransportado a la arena y comenzará el desafío (por tanto, solo converse con Tobias cuando quiera realmente comenzar el duelo).
  4. El jugador tendrá 3:30 minutos para ganar el duelo.
  5. El jugador podrá usar hasta 3 elixires durante el duelo (Restore potion cuenta como un elixir).
NPC Pokémon
LocalizacaoTobias.png Opciones de Pokémon del NPC:

130-RedGyarados.png 123-Sh Scyther.png ShTang.png 248-ShinyTyranitar.png 460-MegaAbomasnow.png 065-shAlakazam.png


Luego de vencer a Tobias, deberá hablar nuevamente con él para recibir su recompensa.

Recompensa
Nombre Cantidad
Ancienttoken.png Ancient Token 1
Guardiantoken.png Guardian Token 10
Fightertokens.png Fighter Token 10
Exp icon.png Experiencia 10.000.000 (10kk)


Agradecemos a los jugadores Skol Romarinho, Mash Kyrielight, Emanuff, Lorde Tyrael y Mathzs por la contribución en la elaboración de este Spoiler.