Para iniciar a Quest o jogador deverá conversar com Melody. Ela dirá que está sentindo algo estranho e que está vendo uma Aura em você. Após isso, converse com sua irmã, Carol. Conte o que Melody disse, assim, Carol comentará sobre algumas explosões recentes na Ilha de Fogo. Prosseguindo o diálogo, ela irá dizer sobre o legado da família e o Escolhido, uma pessoa com alma generosa que juntamente com o Guardião dos Mares, Lugia, será o único capaz de restaurar a paz caso as Aves Lendárias, Zapdos, Moltres e Articuno, começarem uma batalha. Carol conta que a Dama do Festival será sua irmã, Melody, e quando estiver preparada conseguirá observar uma aura em redor do Escolhido. Diga a Carol que Melody visualizou uma Aura em seu redor. Para não ter erro, Carol irá submeter o jogador a 3 testes.
Ajudando Henry
Após conversar com a Carol, dirija-se até a biblioteca de Shamouti para conversar com o Henry.
A grande biblioteca de Shamouti é o maior acervo de informações do universo Pokémon, servindo de referência para jogadores iniciantes e experientes.
Na biblioteca, é possível encontrar diversos livros, realizar algumas Quests e ajudar alguns NPCs com suas missões.
Será necessário encontrar Henry para dar continuidade. Ele fica no segundo andar da Biblioteca.
Em seu primeiro encontro com ele, Henry explicará que é o atual diretor da biblioteca. Ele também contará que a biblioteca passou por problemas recentes antes da sua chegada. Alguns motoqueiros foram para a biblioteca, em direção a seção nordeste, onde ficam localizados os livros referentes a antiga lenda de Shamouti. Então, em um momento que o guarda deu as costas, eles começaram uma confusão e em meio ao transtorno saíram correndo com os livros da lenda de Shamouti em suas mãos.
Devido ao grande problema causado pelos ladrões, Henry e os funcionários não podem ir atrás dos motoqueiros visto que estão ocupados reorganizando toda a biblioteca. Neste momento, Henry pedirá a ajuda do jogador para localizar e recuperar os livros. Dessa forma, encaminhará o jogador para falar com o Guarda da Biblioteca que está próximo à seção nordeste onde ocorreu toda a confusão.
Ao andar pela biblioteca em direção ao guarda, é possível notar diversos papéis no chão e rastros da confusão causada pelos motoqueiros.
Chegando no guarda, o jogador deverá conversar com ele para saber mais sobre o que aconteceu.
O guarda da biblioteca contará que o roubo aconteceu durante a vigia dele e, portanto, é responsabilidade dele recuperar os livros. Ao demonstrar interesse em ajudá-lo, ele instigará sobre o motivo que o levou a oferecer ajuda. Então, o jogador deverá explicar que os livros roubados são necessários para que você possa estudar sobre a lenda e cultura de Shamouti. Dessa forma, ele aceitará a ajuda do jogador e contará o que aconteceu.
O guarda explica que a equipe responsável pela segurança da biblioteca e de todo o resto da ilha é a mesma, portanto, elas estão interligadas. Dito isso, ele recomenda que você fale com os outros guardas na ilha para conferir se algum deles viu os ladrões, começando pelo guarda que está ao leste da ilha.
Recuperando os livros roubados
O jogador deverá ir para o leste da ilha e conversar com o guarda.
Durante a conversa, o guarda contará que viu um rapaz careca com os livros 1 e 4 em mãos correndo em direção às montanhas da ilha.
Sendo assim, o jogador deverá ir encontrar o motoqueiro e recuperar os livros 1 e 4.
NPC
Livros Roubados
Book: Shamouti Legends - vol. 1.
Book: Shamouti Legends - vol. 4.
Depois de recuperar os volumes roubados é necessário voltar para a biblioteca e conversar com o Guarda da Biblioteca.
Após contar que conseguiu recuperar os livros roubados, o Guarda da Biblioteca agradecerá o jogador. Em seguida, ele pede para que o jogador siga para o nordeste da ilha para recuperar outros volumes roubados.
Recompensa: 500.000 EXP por recuperar os livros 1 e 4.
O jogador deverá ir para o nordeste da ilha e conversar com o guarda responsável por essa saída da cidade.
Após questioná-lo sobre os livros roubados da biblioteca. Este por sua vez, dirá que viu um homem barbudo com os volumes 2 e 5 em mãos correndo em direção ao farol da ilha.
O jogador deverá ir ao encontro do ladrão e recuperar os volumes 2 e 5 dos livros roubados.
NPC
Livros Roubados
Book: Shamouti Legends - vol. 2.
Locked Book: Shamouti Legends - vol. 5.
Depois de recuperar os volumes roubados é necessário voltar para a biblioteca e conversar com o Guarda da Biblioteca.
Ele ouvirá a história do jogador, agradecerá por recuperar os livros roubados e informará que falta recuperar apenas mais dois outros volumes que foram roubados.
Recompensa: 500.000 EXP por recuperar os livros 2 e 5.
O jogador deverá ir para a entrada oeste da ilha e após chegar conversar com o guarda que cuida desta entrada da cidade.
O guarda contará que viu uma mulher carregando os livros 3 e 6 da lenda de Shamouti correndo em direção as montanhas.
O jogador deverá encontrar a motoqueira e recuperar os livros roubados.
NPC
Livros Roubados
Book: Shamouti Legends - vol. 3.
Locked Book: Shamouti Legends - vol. 6.
Com os livros em mãos, volte para a livraria e informe o guarda sobre as boas notícias.
Recompensa 500.000 EXP por recuperar os livros 3 e 6.
Agora todos os 6 livros roubados foram recuperados. Devido ao interesse do jogador pelos livros e também como forma de agradecimento por toda a ajuda prestada à biblioteca, o Guarda da Biblioteca deixará que utilize e fique com eles. Porém, ele solicita que os livros sejam entregues ao Henry assim que terminar de estudá-los.
O teste de Henry
O jogador deverá ir até o Henry. Quando encontrá-lo, ele agradecerá o jogador por toda a ajuda no trabalho de localizar os ladrões e recuperação dos livros roubados. Após esse agradecimento, ele perguntará se há algo que ele pode fazer pelo jogador. Neste momento, o jogador deverá demonstrar que precisa provar que conhece e respeita a cultura local. Assim que Henry ouvir esse pedido, ele saberá que o jogador foi enviado por Carol porque ela precisa se certificar de que é O Escolhido.
Determinado a colaborar, Henry explicará que para provar sua devoção e conhecimento é necessário passar por um teste de conhecimento envolvendo perguntas e respostas sobre a ilha de Shamouti e seus arredores. O teste não será aplicado na hora. Henry aguardará pelo retorno do jogador à biblioteca, para que estude os livros da biblioteca, converse com os moradores e também visite as ilhas próximas.
Antes de se despedir, Henry avisa que caso o jogador passe no teste com êxito, ele entregara algo para que leve à Carol e faça com que ela acredite na sua crença na cultura deles.
O jogador deverá aguardar um minuto e conversar com Henry novamente. Ao demonstrar que está preparado, ele explicará as diretrizes do teste:
12 segundos para responder cada pergunta corretamente.
É necessário acertar todas as perguntas. Não são permitidos erros durante a execução do teste.
Em caso de falha, é preciso aguardar 2 minutos antes de poder tentar novamente.
As perguntas são feitas de modo aleatorio e não segue nenhuma ordem.
Tabber requer Javascript para funcionar.
Pergunta
Resposta
1
Quem oferece Spinning, Kick e Punch CDs em troca de itens do tipo Lutador?
Wand
2
Quem é o diretor da Biblioteca de Shamouti?
Henry
3
Quem lidera a Irmandade dos Duelistas de Shamouti?
Vital Hook
4
Qual Pokémon vive nas profundezas da Shamouti Island? OBS:A lista de Pokémon e a resposta podem variar.
Steelix Shiny Gengar Misdreavus
5
Quem troca Honored Tokens por Conqueror Tokens na Irmandade dos Duelistas?
Madame Shirley
6
Qual é o nome do Pássaro Lendário do Trovão?
Zapdos
7
Qual é o nome do Pássaro Lendário do Fogo?
Moltres
8
Qual é o nome do Pássaro Lendário do Gelo?
Articuno
9
Qual é a ilha do Moltres?
Fire Island
10
Qual é a ilha do Zapdos?
Lightning Island
11
Qual é a ilha do Articuno?
Ice Island
12
Qual é a ilha a oeste da Shamouti Island?
Pinkan Island
13
Qual é a ilha mais próxima ao norte da Shamouti Island?
Magma Island
14
Qual Pokémon vive no subterrâneo do Mysterious Shrine?
Clefable
15
Qual Pokémon é encontrado em grande quantidade na Shamouti Island?
Tauros
16
Quais são as três ilhas ao sul da Shamouti Island, da esquerda para a direita?
Lightning, Ice e Fire
17
Onde está localizada a Lighthouse na Shamouti Island?
Northeast
18
Em qual cidade as lendas dizem que o Lugia vivia antes do Arquipélago Laranja?
Ecruteak
19
Quem é a irmã da Dama do Festival?
Carol
20
Quantos Shamouti Guards existem?
15
21
Quantos andares existem no Altar de Shamouti?
4
22
Quais tipos de Castform existem no Instituto Climático do Arquipélago Laranja?
Ice and Fire
23
Qual é o nome da instalação abandonada no subterrâneo da Shamouti Island?
Instalação Meteorológica do Arquipélago Laranja
24
Onde está localizado o Fight Club na Shamouti Island?
Northwest
25
Qual Pokémon exótico é visto ocasionalmente no Mysterious Shrine?
Slowking
26
Qual Pokémon do Cyber World vive nas profundezas da Shamouti Island?
Shiny Ariados
27
Quantas Nurse Joy existem na Shamouti Island?
4
28
Quantos Smeargle selvagens existem na Shamouti Island?
12
Question
Answer
1
Who is the trainer that offers a Spinning, Kick and Punch CD's in exchange of some Fight-Type items?
Wand
2
Who is the director of the Shamouti Library?
Henry
3
Who is the leader of the Shamouti' Duelist Brotherhood?
Vital Hook
4
Which of these Pokémon can be found on the depths of the Shamouti Island?
Steelix Shiny Gengar Misdreavus
5
Who is the person responsible to trade Honored Tokens for Conqueror Tokens on the Duelist Brotherhood?
Madame Shirley
6
What is the name of the legendary bird of Thunder?
Zapdos
7
What is the name of the legendary bird of Fire?
Moltres
8
What is the name of the legendary bird of Ice?
Articuno
9
What is the name of the island where Moltres lives?
Fire Island
10
What is the name of the island where Zapdos lives?
Lightning Island
11
What is the name of the island where Articuno lives?
Ice Island
12
What is the name of the Island that is to the west of the Shamouti Island?
Pinkan Island
13
What is the name of the closest island that is to the north of the Shamouti Island?
Magma Island
14
Which of these Pokémon resides underground the Mysterious Shrine?
Clefable
15
Which of these Pokémon can be found on a large amount on the Shamouti Island?
Tauros
16
From left to right what are the names of the 3 Islands to the south of Shamouti?
Lightning, Ice e Fire
17
In which part of the Shamouti Island is located the Lighthouse?
Northeast
18
Before migrating to the Orange Archipelago in which city the legends says that the legendary Lugia used to live?
Ecruteak
19
Who is the sister of the Festival Maiden?
Carol
20
How many Shamouti Guards are there in Shamouti?
15
21
How many floors are there in the Shamouti Altar?
4
22
Which types of Castform resides in the Orange Archipelago Weather Facility?
Ice and Fire
23
What is the name of the abandoned installation that is underground the Shamouti Island?
Orange Archipelago Weather Facility
24
In which part of the Shamouti Island is located the Fight Club?
Northwest
25
What is the name of the exotic Pokémon that occasionally is spotted on the Mysterious Shrine?
Slowking
26
Which Cyber World Pokémon resides in the depths of the Shamouti Island?
Shiny Ariados
27
How many Nurse Joys there are on the Shamouti Island?
4
28
How many Smeargles can be found on the wild of the Shamouti Island?
12
Pregunta
Respuesta
1
¿Quién es el entrenador que ofrece Spinning, Kick y Punch CD's a cambio de algunos objetos de tipo lucha?
Wand
2
¿Quién es el director de la Biblioteca de Shamouti?
Henry
3
¿Quién es el líder de la Hermandad Duelista de Shamouti?
Vital Hook
4
¿Cuál de estos Pokémon se puede encontrar en las profundidades de la Isla Shamouti?
Steelix Shiny Gengar Misdreavus
5
¿Quién es la persona responsable de intercambiar Honored Tokens por Conqueror Tokens en la Hermandad Duelista?
Madame Shirley
6
¿Cuál es el nombre del ave legendaria del Trueno?
Zapdos
7
¿Cuál es el nombre del ave legendaria de Fuego?
Moltres
8
¿Cuál es el nombre del ave legendaria de Hielo?
Articuno
9
¿Cuál es el nombre de la isla donde vive Moltres?
Fire Island
10
¿Cuál es el nombre de la isla donde vive Zapdos?
Lightning Island
11
¿Cuál es el nombre de la isla donde vive Articuno?
Ice Island
12
¿Cuál es el nombre de la isla que se encuentra al oeste de la isla Shamouti?
Pinkan Island
13
¿Cuál es el nombre de la isla más cercana que se encuentra al norte de la isla Shamouti?
Magma Island
14
¿Cuál de estos Pokémon reside bajo tierra en el Santuario Misterioso?
Clefable
15
¿Cuál de estos Pokémon se puede encontrar en una gran cantidad en la Isla Shamouti?
Tauros
16
De izquierda a derecha, ¿cuáles son los nombres de las 3 islas al sur de Shamouti?
Lightning, Ice e Fire
17
¿En qué parte de la isla Shamouti se encuentra el faro?
Northeast
18
Antes de migrar al archipiélago de Orange, ¿en qué ciudad dicen las leyendas que solía vivir El Legendario Lugia?
Ecruteak
19
¿Quién es la hermana del Festival Maiden?
Carol
20
¿Cuántos Guardias Shamouti hay en Shamouti?
15
21
¿Cuántos pisos hay en el Altar de Shamouti?
4
22
¿Qué tipos de Castform residen en la instalación meteorológica del archipiélago de Orange?
Ice and Fire
23
¿Cuál es el nombre de la instalación abandonada que está bajo tierra en la isla Shamouti?
Instalación Meteorológica de Archipiélago Orange
24
¿En qué parte de la Isla Shamouti se encuentra el Club de Lucha?
Northwest
25
¿Cuál es el nombre del Pokémon exótico que ocasionalmente se ve en el Santuario Misterioso?
Slowking
26
¿Qué Pokémon del Mundo Cibernético reside en las profundidades de la isla Shamouti?
Shiny Ariados
27
¿Cuántas Enfermeras Joys hay en la Isla Shamouti?
4
28
¿Cuántos Smeargles se pueden encontrar en la Isla Shamouti?
12
Pytania
Odpowiedzi
1
Kim jest trener, który oferuje płyty CD Spinning, Kick oraz Punch w zamian za niektóre przedmioty typu Walczącego?
Wand
2
Kto jest dyrektorem Biblioteki Shamouti?
Henry
3
Kto jest przywódcą Duelist Brotherhood w Shamouti?
Vital Hook
4
Który z tych Pokemonów, może być znaleziony w głębinach Wyspy Shamouti?
Steelix Shiny Gengar Misdreavus
5
Kto jest osobą odpowiedzialną za wymianę Honored Tokens na Conqueror Tokens wDuelist Brotherhood?
Madame Shirley
6
Jak się nazywa legendarny ptak Gromu?
Zapdos
7
Jak się nazywa legendarny ptak Ognia?
Moltres
8
Jak się nazywa legendarny ptak Lodu?
Articuno
9
Jak się nazywa wyspa, gdzie żyje Moltres?
Fire Island
10
Jak się nazywa wyspa, gdzie żyje Zapdos?
Lightning Island
11
Jak się nazywa wyspa, gdzie żyje Articuno?
Ice Island
12
Jak nazywa się wyspa na zachód od wyspy Shamouti?
Pinkan Island
13
Jak nazywa się najbliższa wyspa na północ od wyspy Shamouti?
Magma Island
14
Który z tych Pokémonów znajduje się pod ziemią Mysterious Shrine?
Clefable
15
Które z tych Pokémonów można znaleźć w dużej ilości na Wyspie Shamouti?
Tauros
16
Od lewej do prawej, jakie są nazwy 3 wysp na południe od Shamouti?
Lightning, Ice e Fire
17
W której części Wyspy Shamouti znajduje się Latarnia Morska?
Northeast
18
W którym mieście przed migracją na Pomarańczowy Archipelag głoszą legendy, że żyła legendarna Lugia?
Ecruteak
19
Kto jest siostrą Festiwalowej Dziewczyny?
Carol
20
Ilu Strażników Shamouti jest w Shamouti?
15
21
Ile pięter znajduje się w Ołtarzu Shamouti?
4
22
Jakie typy Castform znajdują się w Ośrodku Pogodowym Archipelagu Pomarańczowego?
Ice and Fire
23
Jak nazywa się opuszczona instalacja, która znajduje się pod ziemią wyspy Shamouti?
Laboratorium Pogodowe Pomarańczowego Archipelagu
24
W której części wyspy Shamouti znajduje się Fight Club?
Northwest
25
Jak nazywa się egzotyczny Pokémon, który od czasu do czasu pojawia się w Mysterious Shrine?
Slowking
26
Który Pokémon Cyber World znajduje się w głębinach Wyspy Shamouti?
Shiny Ariados
27
Ile jest Nurse Joy na Wyspie Shamouti?
4
28
Ile Smeargle może być znalezionych na wolności na Wyspie Shamouti?
12
Após responder corretamente a última pergunta, Henry confirmará que o jogador possui o conhecimento e aprecia a cultura local.
Com bastante orgulho, ele entregará um fragmento do tablet de Shamouti, além de 3.000.000 EXP. Com esse artefato em mãos, retorne até Carol no altar de Shamouti para continuar a jornada. Carol explicará que ainda não foi suficiente e será necessário que o jogador prove que é forte, passando por um teste com o chefe de segurança da ilha de Shamouti, Tobias.
Derrotando os Shamouti Guards
Neste momento, Tobias pedirá que o jogador derrote todos os Guardas de Shamouti para que prove sua força. Os guardas somente podem batalhar quando não estão em seu horário de guarda, pois não podem deixar o seu posto para duelar com o jogador.
Observações:
Os turnos de todos os guardas estão baseados no horário de Brasília (GMT -3).
O jogador terá 3min30s para ganhar o duelo.
Ao desafiar o guarda no horário dele, ele será teleportado para o segundo andar do altar de Shamouti para começar o duelo e retornará para seu posto caso o jogador não inicie o duelo dentro de um tempo.
Alguns guardas possuem mais que 6 Pokémon, mas só usarão 6 e de forma aleatória. Não há como prever qual Pokémon o guarda usará.
Ao derrotar o guarda 9, é aconselhável fazer uma outra missão para que facilite os próximos guardas, entretanto, não é algo obrigatório..
O guarda ficará disponível para duelar durante 30 minutos após seu horário. Por exemplo: o horário do guarda é às 15 horas, então ele ficará disponível para duelar até às 15h30.
Caso o jogador perca o desafio com o guarda, terá que falar com ele novamente, ou não conseguirá duelar no próximo turno.
Caso o jogador ganhe o desafio, terá que falar com o guarda para que ele retorne ao posto e depois falar com Tobias para que ele lhe diga o próximo desafio. Caso esqueça, o jogador não conseguirá duelar com o próximo guarda.
O jogador poderá usar até 3 elixires durante o duelo (Restore Potion conta como um Elixir).
Tabber requer Javascript para funcionar.
NPC
Horários
Pokémon
08h00
15h30
23h00
Opções de Pokémon do NPC:
NPC
Horários
Pokémon
08h30
16h00
23h30
Opções de Pokémon do NPC:
NPC
Horários
Pokémon
09h00
16h30
00h00
Opções de Pokémon do NPC:
NPC
Horários
Pokémon
09h30
17h00
00h30
'Opções de Pokémon do NPC:
NPC
Horários
Pokémon
10h00
17h30
01h00
Opções de Pokémon do NPC:
NPC
Horários
Pokémon
10h30
18h00
01h30
Opções de Pokémon do NPC:
NPC
Horários
Pokémon
11h00
18h30
02h00
Opções de Pokémon do NPC:
NPC
Horários
Pokémon
11h30
19h00
02h30
Opções de Pokémon do NPC:
NPC
Horários
Pokémon
12h00
19h30
03h00
Opções de Pokémon do NPC:
Após derrotar os nove guardas, o jogador deverá realizar a Tobias Quest.
De volta aos guardas
Tabber requer Javascript para funcionar.
NPC
Horários
Pokémon
12h30
20h00
03h30
Opções de Pokémon do NPC:
NPC
Horários
Pokémon
13h00
20h30
04h00
Opções de Pokémon do NPC:
NPC
Horários
Pokémon
13h30
21h00
04h30
Opções de Pokémon do NPC:
NPC
Horários
Pokémon
14h00
21h30
05h00
Opções de Pokémon do NPC:
NPC
Horários
Pokémon
14h30
22h00
05h30
Opções de Pokémon do NPC:
NPC
Horários
Pokémon
15h00
22h30
06h00
Opções de Pokémon do NPC:
Desafiando o Tobias
Após derrotar o 15º Guarda de Shamouti, Tobias ficará impressionado com o rendimento do jogador. Agora, será necessário enfrentar o protetor da Dama do Festival e de Shamouti Island, Tobias.
Observações:
Caso o jogador perca o desafio, terá que esperar 6 horas exatas para desafiá-lo novamente.
O jogador poderá desafiá-lo logo após vencer o guarda 15, Tobias não possui horário para duelar, somente se o jogador perder o duelo, como informado acima.
Assim que terminar o diálogo com o Tobias, o jogador será teleportado para a arena e começará o desafio (então só converse com o Tobias quando quiser realmente começar o duelo).
O jogador terá 3:30 minutos para ganhar o duelo.
O jogador poderá usar até 3 elixires durante o duelo (Restore potion contará como um elixir).
NPC
Pokémon
Opções de Pokémon do NPC:
Após vencer Tobias, deverá falar novamente com ele para receber sua recompensa.
Recompensa
Nome
Quantidade
Ancient Token
1
Guardian Token
10
Fighter Token
10
Experiência 10.000.000 (10kk)
Agradecemos aos jogadores Skol Romarinho, Mash Kyrielight, Emanuff, Lorde Tyrael e Mathzs pela contribuição na elaboração deste Spoiler.