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| |-|Fácil= | | |-|Fácil= |
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| | [[file:halloween captain dusknoir dungeon minimap andar 3.png|link=]] [[file:halloween captain dusknoir dungeon minimap andar 4.png|link=]] |
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| | Ao entrar na Dungeon, o jogador deve recuperar a toolbox que fica no andar de cima, pra isso, o jogador deve passar pelas cordas e subir a escada do lado direito da Dungeon. |
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| | === Caminho das Cordas === |
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| | O minigame das cordas existem dois caminhos possiveis: |
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| | [[file:halloween captain dusknoir dungeon minigame a.png|350px|link=]] [[file:halloween captain dusknoir dungeon minigame b.png|350px|link=]] |
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| | Ao concluir, os jogadores devem seguir ao norte e subir as escadas, tomando cuidado com as armadilhas [[file:355-Duskull.png|link=]] '''Duskull''' que, enquanto estão ativas, detectam o movimento do jogador e invocam Duskulls que atacam o jogador diretamente. |
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| | [[file:halloween captain dusknoir dungeon trap duskull.gif|link=]] [[file:halloween captain dusknoir dungeon trap duskull ativa.gif|link=]] |
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| | Ao subir as escadas, suba novamente para recuperar a Toolbox como na imagem abaixo: |
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| | [[file:halloween captain dusknoir dungeon toolbox a.png|link=]] |
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| | Volte até a sala inicial e repare as escadas que estão quebradas à esquerda como na imagem abaixo: |
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| | [[file:halloween captain dusknoir dungeon toolbox b.gif|link=]] |
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| | Após reparar as escadas, suba e, tomando cuidado com as armadilhas mais uma vez, passe pela ponte de cordas e clique na adriça ao final da ponte para levantar as velas que estão bloqueando a saida do navio. |
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| | [[Arquivo:Halloween captain dusknoir dungeon adriça.gif|link=]] |
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| | Agora basta escapar do navio utilizando o bote que fica logo depois do caminho das cordas como na imagem abaixo: |
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| | [[Arquivo:Halloween captain dusknoir dungeon bote.gif|link=]] |
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| </center> | | </center> |
| |-|Normal= | | |-|Normal= |
| <center> | | <center> |
| xxx</center>
| | [[Arquivo:Halloween captain dusknoir dungeon minimap andar 2.png|link=]] |
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| | Ao entrar na Dungeon, o jogador se encontrará no segundo andar do barco, onde ele deve encontrar a porta que leva pro terceiro andar, para isso, ele deve tomar cuidado com as armadilhas do andar. |
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| | ===Duskull=== |
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| | Quando as armadilhas Duskull ativam, o jogadore deve parar de andar até que ele desapareça, caso contrário, um Duskull que ataca o jogador será invocado pra cada passo que o jogador deu enquanto a armadilha estava ativa. |
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| | [[file:halloween captain dusknoir dungeon trap duskull.gif|link=]] [[file:halloween captain dusknoir dungeon trap duskull ativa.gif|link=]] |
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| | ===Buracos=== |
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| | O jogador deve tomar cuidado para não cair no primeiro andar, caso caia, terá que subir utilizando a corda ao norte. |
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| | [[Arquivo:Halloween captain dusknoir dungeon buraco.gif|link=]] |
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| | Ao encontrar a porta correta, o jogador estará no terceiro andar. |
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| | == Segunda Etapa== |
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| | [[Arquivo:Halloween captain dusknoir dungeon minimap andar 3.png|link=]] [[Arquivo:Halloween captain dusknoir dungeon minimap andar 4.png|link=]] |
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| | No terceiro andar, o jogador deve recuperar a toolbox que fica no andar de cima, pra isso, o jogador deve passar pelas cordas e subir a escada do lado direito da Dungeon. |
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| | === Caminho das Cordas === |
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| | O minigame das cordas existem dois caminhos possiveis: |
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| | [[file:halloween captain dusknoir dungeon minigame a.png|350px|link=]] [[file:halloween captain dusknoir dungeon minigame b.png|350px|link=]] |
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| | Ao concluir, os jogadores devem seguir ao norte e subir as escadas, tomando cuidado com as armadilhas [[file:355-Duskull.png|link=]] '''Duskull''' |
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| | Ao subir as escadas, suba novamente para recuperar a Toolbox como na imagem abaixo: |
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| | [[file:halloween captain dusknoir dungeon toolbox a.png|link=]] |
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| | Volte até a sala inicial e repare as escadas que estão quebradas à esquerda como na imagem abaixo: |
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| | [[file:halloween captain dusknoir dungeon toolbox b.gif|link=]] |
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| | Após reparar as escadas, suba e, tomando cuidado com as armadilhas mais uma vez, passe pela ponte de cordas e clique na adriça ao final da ponte para levantar as velas que estão bloqueando a saida do navio. |
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| | [[Arquivo:Halloween captain dusknoir dungeon adriça.gif|link=]] |
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| | Agora basta escapar do navio utilizando o bote que fica logo depois do caminho das cordas como na imagem abaixo: |
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| | [[Arquivo:Halloween captain dusknoir dungeon bote.gif|link=]] |
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| | </center> |
| |-|Dificil= | | |-|Dificil= |
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| xxx
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| | == Primeira Etapa == |
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| | [[Arquivo:Halloween captain dusknoir dungeon minimap andar 1.png|link=]] |
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| | Ao entrar na Dungeon, o jogador deve achar a caixa contendo a chave da porta do segundo andar enquanto ativa as '''4''' alavancas em ordem para chegar ao segundo andar. |
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| | ▶Obs: A primeira alavanca pode estar em dois lugares diferentes. |
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| | A caixa pode estar em qualquer lugar do primeiro andar. |
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| | [[Arquivo:Halloween captain dusknoir dungeon caixa.png|link=]] |
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| | ===Barril explosivo=== |
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| | O jogador deve tomar cuidado com os barris espalhados pelo primeiro andar, para liberar o caminho basta faze-los explodir clicando neles como na imagem: |
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| | [[Arquivo:Halloween captain dusknoir dungeon barril a.gif]] [[Arquivo:Halloween captain dusknoir dungeon barril b.gif]] |
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| | Ao encontrar a chave e puxar as 4 alavancas, basta seguir pelo caminho central e subir a corda marcada no mapa. |
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| | No segundo andar o jogador deve utilizar a chave que acabou de pegar na caixa amarela e utilizar na porta como na imagem abaixo: |
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| | [[Arquivo:Halloween captain dusknoir dungeon chave.gif|link=]] |
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| | == Segunda Etapa == |
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| | [[Arquivo:Halloween captain dusknoir dungeon minimap andar 2.png|link=]] |
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| | Agora, o jogador deve procurar a porta correta que leva para o terceiro andar. A localização das portas está marcada no mapa acima: |
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| | ===Duskull=== |
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| | Quando as armadilhas Duskull ativam, o jogadore deve parar de andar até que ele desapareça, caso contrário, um Duskull que ataca o jogador será invocado pra cada passo que o jogador deu enquanto a armadilha estava ativa. |
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| | [[file:halloween captain dusknoir dungeon trap duskull.gif|link=]] [[file:halloween captain dusknoir dungeon trap duskull ativa.gif|link=]] |
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| | ===Buracos=== |
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| | O jogador deve tomar cuidado para não cair no primeiro andar, caso caia, terá que subir utilizando a corda ao norte. |
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| | [[Arquivo:Halloween captain dusknoir dungeon buraco.gif|link=]] |
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| | Ao encontrar a porta correta, o jogador estará no terceiro andar. |
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| | == Terceira Etapa == |
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| | [[Arquivo:Halloween captain dusknoir dungeon minimap andar 3.png|link=]] |
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| | No terceiro andar, o jogador deve recuperar a toolbox que fica no andar de cima, pra isso, o jogador deve passar pelas cordas e subir a escada do lado direito da Dungeon. |
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| | === Caminho das Cordas === |
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| | O minigame das cordas existem dois caminhos possiveis: |
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| | [[file:halloween captain dusknoir dungeon minigame a.png|350px|link=]] [[file:halloween captain dusknoir dungeon minigame b.png|350px|link=]] |
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| | Ao concluir, os jogadores devem seguir ao norte e subir as escadas, tomando cuidado com as armadilhas [[file:355-Duskull.png|link=]] '''Duskull''' |
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| | Ao subir as escadas, suba novamente para recuperar a Toolbox como na imagem abaixo: |
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| | [[file:halloween captain dusknoir dungeon toolbox a.png|link=]] |
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| | Volte até a sala inicial e repare as escadas que estão quebradas à esquerda como na imagem abaixo: |
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| | [[file:halloween captain dusknoir dungeon toolbox b.gif|link=]] |
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| | Após reparar as escadas, suba e, tomando cuidado com as armadilhas mais uma vez, passe pela ponte de cordas e clique na adriça ao final da ponte para levantar as velas que estão bloqueando a saida do navio. |
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| | [[Arquivo:Halloween captain dusknoir dungeon adriça.gif|link=]] |
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| | Agora basta escapar do navio utilizando o bote que fica logo depois do caminho das cordas como na imagem abaixo: |
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| | [[Arquivo:Halloween captain dusknoir dungeon bote.gif|link=]] |
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