Para escolher seu clã, o jogador deve ir até os portais na área norte do Trade Center. Pode acessar dessa forma, ou subindo as escadas após a seção de profissões. O portal para os domínios do clã Ironhard é representado por um Lucario.
Ao atravessar o portal, o jogador deve encontrar o NPC Ironhard Grandmaster, responsável pelo recrutamento de novos membros. Ao ingressar no clã, o jogador receberá o título de Ironhard Smither, o primeiro dos cinco rankings disponíveis.
Tasks
Para progredir no clã escolhido, o jogador deve concluir uma série de tarefas divididas em etapas. Essas etapas incluem coletar itens, capturar Pokémon, derrotar Pokémon selvagens com o Pokémon capturado e, por fim, enfrentar as Danger Rooms. O jogador deve conversar com os treinadores de cada ranking para receber suas missões. Não é possível pular etapas, a progressão segue a ordem: Smither, Forge, Hammer, Metal e, por fim, o ranking máximo, Titan.
Requisitos
Task
Nível
Rank 1 ao 2
90
Rank 2 ao 3
100
Rank 3 ao 4
110
Rank 4 ao 5
120
Dicas:
Os itens solicitados na primeira etapa de cada tarefa podem ser comprados de outros jogadores.
Durante a etapa de captura, a taxa de captura de todas as Pokéballs é igualada. Portanto, recomenda-se o uso de Pokéballs comuns para evitar gastos desnecessários.
Na etapa de combate contra Pokémon selvagens, é possível utilizar uma cópia do Pokémon capturado feita com um Ditto ou Shiny Ditto. Há também a possibilidade de utilizar um Pokémon com boost e/ou held item para facilitar a task durante esta etapa.
Não é possível equipar helds nem boosts nos Pokémons capturados com a task do clã.
Para a etapa de combate contra Pokémon selvagens, há a opção de derrotar Pokémon na Outland e no continente de Orre para completar a tarefa.
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Smither Trainer, localizado a oeste da área do clã Ironhard.
Etapa 1 - Coletar
Quantidade
Item
3.000
Piece Of Steel
5
Magnet
Etapa 2 - Capturar
Forretress
Etapa 3 - Derrotar (1ª Lista)
50 Jigglypuff
50 Clefairy
50 Hypno
Etapa 4 - Derrotar (2ª Lista)
55 Jynx
55 Clefable
Depois dessas etapas, você deve ir até o portal da Danger Room e completar duas salas diferentes.
O jogador poderá usar revives infinitos dentro da dungeon.
Para passar pelo portal, o jogador deve deixar os Pokémons no locker. Há um próximo ao portal.
O jogador poderá usar ajudantes dentro da Danger Room, como o Mew/Mewtwo Card ou outros ajudantes.
Ao entrar, o jogador receberá os Pokémons da Danger Room para essa etapa.
Danger Room Team
Metang
Doublade
Lairon
Beldum
Magneton
Forretress
Após concluir duas salas da Danger Room e conversar com o NPC Trainer do clã, o jogador receberá 100.000 de experiência.
Para iniciar a segunda tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Forge Trainer.
Etapa 1 - Coletar
Quantidade
Item
4.000
Piece Of Steel
10
Steel Wing
Etapa 2 - Capturar
Magneton
Etapa 3 - Derrotar (1ª Lista)
50 Wigglytuff
50 Clefable
50 Granbull
Etapa 4 - Derrotar (2ª Lista)
50 Dewgong
50 Cloyster
50 Victreebel
Depois dessas etapas, você deve ir até o portal da Danger Room e completar duas salas diferentes.
O jogador poderá usar revives infinitos dentro da dungeon.
Para passar pelo portal, o jogador deve deixar os Pokémons no locker. Há um próximo ao portal.
O jogador poderá usar ajudantes dentro da Danger Room, como o Mew/Mewtwo Card ou outros ajudantes.
Ao entrar, o jogador receberá os Pokémons da Danger Room para essa etapa.
Danger Room Team
Lucario
Metang
Mawile
Skarmory
Bronzong
Magneton
Após concluir duas salas da Danger Room e conversar com o NPC Trainer do clã, o jogador receberá 200.000.
Para iniciar a terceira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Hammer Trainer.
Etapa 1 - Coletar
Quantidade
Item
5.000
Piece Of Steel
1
Steelix Tail
Etapa 2 - Capturar
Skarmory
Etapa 3 - Derrotar (1ª Lista)
50 Jynx
50 Venusaur
50 Starmie
50 Piloswine
Etapa 4 - Derrotar (2ª Lista)
50 Pidgeot
50 Muk
50 Golem
50 Azumarill
Depois dessas etapas, você deve ir até o portal da Danger Room e completar duas salas diferentes.
O jogador poderá usar revives infinitos dentro da dungeon.
Para passar pelo portal, o jogador deve deixar os Pokémons no locker. Há um próximo ao portal.
O jogador poderá usar ajudantes dentro da Danger Room, como o Mew/Mewtwo Card ou outros ajudantes.
Ao entrar, o jogador receberá os Pokémons da Danger Room para essa etapa.
Danger Room Team
Magnezone
Bastiodon
Scizor
Skarmory
Steelix
Aggron
Após concluir duas salas da Danger Room e conversar com o NPC Trainer do clã, o jogador receberá 400.000.
Para iniciar a quarta tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Metal Trainer.
Etapa 1 - Coletar
Quantidade
Item
6.000
Piece Of Steel
1
Scizor Claw
Etapa 2 - Capturar
Scizor
Etapa 3 - Derrotar (1ª Lista)
135 Alakazam
135 Exeggutor
15 Wobbuffet
15 Tyranitar
Etapa 4 - Derrotar (2ª Lista)
45 Magmar
35 Electabuzz
35 Arcanine
35 Gyarados
Depois dessas etapas, você deve ir até o portal da Danger Room e completar duas salas diferentes.
O jogador poderá usar revives infinitos dentro da dungeon.
Para passar pelo portal, o jogador deve deixar os Pokémons no locker. Há um próximo ao portal.
O jogador poderá usar ajudantes dentro da Danger Room, como o Mew/Mewtwo Card ou outros ajudantes.
Ao entrar, o jogador receberá os Pokémons da Danger Room para essa etapa.
Danger Room Team
Crystal Onix
Aggron
Shiny Bronzong
Scizor
Shiny Empoleon
Shiny Magneton
Após concluir duas salas da Danger Room e conversar com o NPC Trainer do clã, o jogador receberá 600.000 de experiência e uma Metal Stone.