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Começando a Quest

Para começar a quest, o jogador deverá enfrentar todos os Lideres de Ginásio de Kanto e obter as insígnias.

Os ginásios podem ser derrotados em qualquer ordem, não sendo necessário seguir uma sequência específica.

A seção de Insígnias está localizada no perfil do jogador, e ao vencer uma batalha contra um Líder de Ginásio, a respectiva insígnia será atribuída ao perfil.

Insinias profile.png

Começando uma batalha

Para começar a batalha, primeiro é preciso escolher o Pokémon e depois falar com o NPC.

Gym Battle Gif.gif

Importante:

  • Você pode usar apenas 6 Pokémon por duelo.

Nota: Se o jogador voltar o Pokémon para seu inventário e usar o mesmo Pokémon novamente, será contabilizado como um novo Pokémon. Por exemplo, caso você escolha usar o Pikachu, volte ele para a Pokébola antes que ele seja derrotado, e voltar a usar esse mesmo Pikachu durante o duelo, será contabilizado que você usou 2 Pokémon, e só poderá usar mais 4.

  • Caso o jogador evite a batalha prolongadamente, ou seja, mova seu Pokémon para longe do Pokémon oponente por um período acumulado, o NPC o rotulará como covarde por fugir do confronto, resultando em uma perda instantânea.
  • Se o seu personagem caminhar durante a batalha, resultará em uma perda instantânea.;
  • Não é possível utilizar Revive, Poções, Medicine ou Elixirs durante as batalhas;
  • Berries não funcionam durante a batalha.
  • Ao vencer a batalha você receberá 1 Ten hundred Dollar.png 10K de cada NPC.

Ginásios e Insígnias

Brock Gym Loc.png

Líder do Ginásio Insignia
League Brock.png Brock Insignia Rocha.png Rocha
Pokémon Utilizados Fraquezas
142-Aerodactyl.png Aerodactyl Water.png Electric.png Ice.png Rock.png Steel.png
185-Sudowoodo.png Sudowoodo Water.png Grass.png Fighting.png Ground.png Steel.png
232-Donphan.png Donphan Water.png Grass.png Ice.png
208-Steelix.png Steelix Fire.png Water.png Fighting.png Ground.png
076-Golem.png Golem Water.png Grass.png Ice.png Fighting.png Ground.png Steel.png
112-Rhydon.png Rhydon Water.png Grass.png Ice.png Fighting.png Ground.png Steel.png

Misty Gym Loc.png

Líder do Ginásio Insignia
League Misty.png Misty Insignia Cascata.png Cascata
Pokémon Utilizados Fraquezas
0009-Blastoise.png Blastoise Grass.png Electric.png
131-Lapras.png Lapras Grass.png Electric.png Fighting.png Rock.png
087-Dewgong.png Dewgong Grass.png Electric.png Fighting.png Rock.png
195-Quagsire.png Quagsire Grass.png
160-Feraligatr.png Feraligatr Grass.png Electric.png
226-Mantine.png Mantine Electric.png Rock.png

Lt surge Gym Loc.png

Líder do Ginásio Insignia
League LtSurge.png Lt. Surge Insignia Trovao.png Trovão
Pokémon Utilizados Fraquezas
026-Raichu.png Raichu Ground.png
101-Sh Electrode.png Shiny Electrode Ground.png
082-Magneton.png Magneton Ground.png Fire.png Fighting.png
171-Lanturn.png Lanturn Grass.png Ground.png
181-Ampharos.png Ampharos Ground.png
125-Electabuzz.png Electabuzz Ground.png

Erika Gym Loc.png

Líder do Ginásio Insignia
League Erika.png Erika Insignia ArcoIris.png Arco-Íris
Pokémon Utilizados Fraquezas
003-Venusaur.png Venusaur Fire.png Ice.png Flying.png Psychic.png
103-Exeggutor.png Exeggutor Bug.png Fire.png Ice.png Poison1.png Flying.png Ghost1.png Dark1.png
123-Scyther.png Scyther Rock.png Fire.png Electric.png Ice.png Flying.png
205-Forretress.png Forretress Fire.png
154-Meganium.png Meganium Fire.png Ice.png Flying.png Poison1.png Bug.png
214-Heracross.png Heracross Flying.png Fire.png Psychic.png Fairy.png

Koga Gym Loc.png

Líder do Ginásio Insignia
League Koga.png Koga Insignia Alma.png Alma
Pokémon Utilizados Fraquezas
049-Sh Venomoth.png Shiny Venomoth Fire.png Flying.png Psychic.png Rock.png
169-Crobat.png Crobat Electric.png Psychic.png Ice.png Rock.png
031-Nidoqueen.png Nidoqueen Water.png Ice.png Ground.png Psychic.png
034-Nidoking.png Nidoking Water.png Ice.png Ground.png Psychic.png
089-Muk.png Muk Ground.png Psychic.png
073-Tentacruel.png Tentacruel Electric.png Ground.png Psychic.png

Sabrina Gym Loc.png

Líder do Ginásio Insignia
League Sabrina.png Sabrina Insignia Lama.png Lama
Pokémon Utilizados Fraquezas
065-Alakazam.png Alakazam Bug.png Ghost1.png Dark1.png
094-Gengar.png Gengar Ground.png Psychic.png Ghost1.png Dark1.png
203-Girafarig.png Girafarig Bug.png Dark1.png
199-Slowking.png Slowking Grass.png Electric.png Bug.png Ghost1.png Dark1.png
178-Xatu.png Xatu Electric.png Ice.png Rock.png Ghost1.png Dark1.png
063-DarkAbra.png Dark Abra Bug.png Fairy.png

Blaine Gym Loc.png

Líder do Ginásio Insignia
League Blaine.png Blaine Insignia Vulcao.png Vulcão
Pokémon Utilizados Fraquezas
126-Magmar.png Magmar Water.png Ground.png Rock.png
219-Magcargo.png Magcargo Water.png Ground.png Fighting.png Rock.png
006-Charizard.png Charizard Rock.png Water.png Electric.png
157-Typhlosion.png Typhlosion Water.png Ground.png Rock.png
059-Arcanine.png Arcanine Water.png Ground.png Rock.png
229-Houndoom.png Houndoom Water.png Fighting.png Ground.png Rock.png

Kyra Gym Loc.png

Líder do Ginásio Insignia
League Kyra.png Kyra Insignia Terra.png Terra
Pokémon Utilizados Fraquezas
143-Snorlax.png Snorlax Fighting.png
040-Wigglytuff.png Wigglytuff Poison1.png Steel.png
036-Clefable.png Clefable Poison1.png Steel.png
108-Lickitung.png Lickitung Fighting.png
217-Ursaring.png Ursaring Fighting.png
241-Miltank.png Miltank Fighting.png

Nota: A sequencia de Pokémon utilizado pelo líder é aleatória, tornando-se impresível.

Liga Pokémon


Ao vencer todos os Líderes de Ginásio e conseguir todas as 8 insígnias, vá até o Coliseum, que fica localizado a esquerda da cidade de Viridian.

Loc Coliseum.png


No segundo andar, dirija-se ao hall de entrada da Pokémon League e suba as escadas.
Converse com o NPC Ken (você só poderá subir e encontrar o NPC caso possua todas as insígnias).

Hall Entrada Pokemon League.png

  • O número de Revive.png Max revive.png revives disponíveis durante a quest é restrito a 40, não sendo permitido exceder esse limite.
  • Medicine.png Medicines e Poções não possuem limite de utilização. É recomendado levar uma grande quantidade de Ultimate Potion.png Ultimate Potion ou Restore Potion.png Restore Potion.
  • Berries não funcionam dentro da quest.
  • Após cada rodada completa, seus Pokémon serão restaurados.


Lorelei

1. Derrotar 2 Lorelei Disciples.
O jogador deverá derrotar 2 Lorelei Disciples juntos. Eles irão usar os Pokémon em uma sequência aleatória, tornando-a imprevisível.

Lorelei Disciple Pokémon Utilizados
Ski male.png
087-Dewgong.png Dewgong
225-Delibird.png Delibird
091-Cloyster.png Cloyster
124-Jynx.png Jynx
131-Lapras.png Lapras
221-Piloswine.png Piloswine

Após derrotá-los, clique no Botao Liga.pngbotão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.

2.Mini-game: Labirinto de gelo. O jogador deve chegar no final do labirinto de gelo e pressionar o Botao Liga.pngbotão do final antes que o tempo esgote.

  • Funcionamento: Ao pisar no gelo, o personagem se moverá automaticamente na direção pressionada, continuando nessa trajetória até colidir com uma parede ou um obstáculo, não sendo possível mudar de direção.

Lorelei Labirinto func-crop.gif

  • Solução do labirinto: Ao chegar no local, pressione a seta na direção indicada e na sequencia sugerida.

IMPORANTE: Lembre-se de apertar o Botao Liga.pngbotão da primeira sala para liberar a primeira entrada da para a sala final.

1ª Sala
Sala 1 Lorelei.png
2ª Sala
Sala 2 Lorelei.png

3. Derrotar 3 Lorelei Disciples.
Semelhante a primeira parte, o jogador terá que derrotar os 3 Lorelei Disciple para avançar ao próximo desafio.

Após derrotá-los, clique no Botao Liga.pngbotão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.
4. Duelo com a Lorelei.

  • Para começar o duelo escreva "hi" e logo em seguida "yes" no chat, ou aguarde 30 segundos.
  • Lorelei irá utilizar os Pokémon abaixo em uma sequência aleatória.
Lorelei Pokémon Utilizados Fraquezas
LoreleiOutfit.png
087-Dewgong.png Dewgong Grass.png Electric.png Fighting.png Rock.png
080-Slowbro.png Slowbro Grass.png Electric.png Bug.png Ghost1.png Dark1.png
091-Cloyster.png Cloyster Grass.png Electric.png Fighting.png Rock.png
124-shJynx.png Shiny Jynx Fire.png Bug.png Rock.png Ghost1.png Steel.png Dark1.png
131-Lapras.png Lapras Grass.png Electric.png Fighting.png Rock.png
221-Piloswine.png Piloswine Fire.png Water.png Grass.png Fighting.png Steel.png

Após derrotar Lorelei, clique no Botao Liga.pngbotão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.

Bruno

1. Derrotar 2 Bruno Disciples.
O jogador deverá derrotar 2 Bruno Disciples juntos. Eles irão usar os Pokémon em uma sequência aleatória, tornando-a imprevisível.

Bruno Disciple 1 Pokémon Utilizados
Orebound5 male.png
232-Donphan.png Donphan
076-Golem.png Golem
028-Sandslash.png Sandslash
112-Rhydon.png Rhydon
095-Onix.png Onix
185-Sudowoodo.png Sudowoodo
Bruno Disciple 2 Pokémon Utilizados
Orebound5 male.png
107-HitmonchanNormal.png Hitmonchan
068-Machamp.png Machamp
106-HitmonleeNormal.png Hitmonlee
040-Wigglytuff.png Wigglytuff
036-Clefable.png Clefable
237-Hitmontop.png Hitmontop

Após derrotá-los, clique no Botao Liga.pngbotão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.

2. Mini-game: Sokobox. O jogador deverá posicionar todas as caixas nos locais indicados para vencer o jogo.

  • Funcionamento: Ao andar na direção da caixa, o personagem irá empurrar a mesma para frente.

GIF DO SOKOBOX


Após vencer o Mini-game, o jogador será enviado para uma sala onde deverá esperar pelo proximo desafio.


3. Derrotar 3 Bruno Disciples.
Semelhante a primeira parte, o jogador terá que derrotar os 3 Bruno Disciple para avançar ao próximo desafio. Eles irão usar os Pokémon em uma sequência aleatória, tornando-a imprevisível.

Bruno Disciple 2 Pokémon Utilizados
Orebound5 male.png
036-Clefable.png Clefable
076-Golem.png Golem
106-HitmonleeNormal.png Hitmonlee
107-HitmonchanNormal.png Hitmonchan
112-Rhydon.png Rhydon
185-Sudowoodo.png Sudowoodo

Após derrotá-los, clique no Botao Liga.pngbotão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.

4. Duelo com a Bruno.

  • Para começar o duelo escreva "hi" e logo em seguida "yes" no chat, ou aguarde 30 segundos.
  • Bruno irá utilizar os Pokémon abaixo em uma sequência aleatória.
Bruno Pokémon Utilizados Fraquezas
BrunoOutfit.png
E.hitmontop.png Elite Hitmontop Flying.png Psychic.png Fairy.png
Elite Hitmonlee.png Elite Hitmonlee Flying.png Psychic.png Fairy.png
107-Hitmonchan.png Elite Hitmonchan Flying.png Psychic.png Fairy.png
076-Golem.png Golem Water.png Grass.png Ice.png Fighting.png Ground.png Steel.png
095-Onix.png Onix Water.png Grass.png Ice.png Fighting.png Ground.png Steel.png
095-CrystalOnix.png Crystal Onix Fire.png Poison1.png Steel.png Grass.png Fighting.png Ground.png

Agatha

  1. 1. Derrotar 2 Agatha Disciples.

O jogador deverá derrotar 2 Agatha Disciples juntos. Eles irão usar os Pokémon em uma sequência aleatória, tornando-a imprevisível.

Agatha Disciple Pokémon Utilizados
Malefic1 female.png
065-Alakazam.png Alakazam
063-DarkAbra.png Dark Abra
094-Gengar.png Gengar
200-Misdreavus.png Misdreavus
197-Umbreon.png Umbreon
178-Xatu.png Xatu
  1. Mini-game: PacMan Game. O jogador se transformará em um 100-Voltorb.png Voltorb. O objetivo é comer todos os pontos da sala, antes do tempo acabar e enquanto evita ser capturado pelos 093-Haunter.png Haunter.

Electrode Kills Haunter.gif

  • Funcionamento: O Funcionamento desse jogo é o mesmo do Pacman Game. O jogador irá se mover automaticamente na direção pressionada até colidir contra uma parede ou obstáculo.

Ao comer todos os pontos, o labirinto desaparecerá e o jogador deverá se preparar para o próximo desafio.

  1. Derrotar: 3 Agatha Disciples.
  2. Duelo com a Agatha.
Agatha Pokémon Utilizados Fraquezas
Agatha.png
063-DarkAbra.png Dark Abra¹ Bug.png Fairy.png
200-Misdreavus.png Misdreavus Ghost1.png Dark1.png
094-Gengar.png Gengar Ground.png Psychic.png Ghost1.png Dark1.png
Sgengar.png Shiny Gengar Ground.png Psychic.png Ghost1.png Dark1.png
197-Umbreon.png Umbreon Fighting.png Bug.png Fairy.png
065-shAlakazam.png Shiny Alakazam Bug.png Ghost1.png Dark1.png

Nota¹: Não é possível causar os efeitos STUN ou Silence no Dark Abra

Lance

  1. Derrotar: 2 Lance Disciples. Eles irão usar Pokémon do tipo Dragon.png Dragon e Flying.png Flying.
  2. Mini-game: Corrida contra o tempo com obstáculos (Atravesse o caminho desviando dos Baby Dragonite. Caso um deles encoste em você, você será teletransportado para o início do desafio e será necessário refazer todo o trajeto).
  3. Derrotar: 3 Lance Disciples.
  4. Duelo contra o Lance.
Lance Pokémon Utilizados Fraquezas
Lance.png
006-shCharizard.png Shiny Charizard Rock.png Water.png Electric.png
130-Gyarados.png Gyarados Electric.png Rock.png
149-Dragonite.png Dragonite Ice.png Rock.png Dragon.png Fairy.png
148-Dragonair.png Dragonair Ice.png Dragon.png Fairy.png
142-Aerodactyl.png Aerodactyl Water.png Electric.png Ice.png Rock.png Steel.png
230-Kingdra.png Kingdra Dragon.png Fairy.png

Duelo com o atual campeão

Antes de se tornar o campeão da liga Pokémon, será necessário vencer o atual campeão para então proclamar seu lugar.

  • Duele com o atual Campeão da Liga Pokémon do seu servidor. (Esse NPC é baseado no último jogador que concluiu a quest. Os Pokémon utilizados pelo NPC serão os mesmos usados pelo jogador ao concluir a quest, portanto não há como saber quais serão usados).

League final.png

Recompensas

Após derrotá-lo, você será teleportado para a NPC Francine. Então desça as escadas e fale com o NPC Reporter. Após conceder sua entrevista para ele, retorne para a NPC Francine e converse com ela para receber suas recompensas. Alguns instantes após receber sua premiação, você será levado para o hall de entrada da Pokémon League e seu nome estará gravado no troféu em exibição.

8.000.000 EXP 900.000 dollars Mew Bag Pokémon League Trophy 1x Master Ball
XP Normal.png 900k.png Mew bag.png League Trophy.png Master-ball(1).png
(Não jogue a recompensa no chão para tirar print, pois você será teleportado automáticamente para fora em alguns instantes após recebe-lá)

Parabéns, você é o novo campeão da Pokémon League.

Sokobox

Regras:

  1. Há um tempo determinado para terminar cada Sokobox.
  2. O personagem só pode empurrar uma caixa por vez.
  3. Não é possível puxar as caixas.
  4. Caixas não podem ser movidas através de paredes ou outras caixas.
  5. Não é possível andar na Diagonal
  6. Caso erre um movimento que torna impossível completar a fase, utilize o comando !reset para recomeçar o minigame.
  7. O nível é concluído quando todas as caixas estão posicionadas corretamente nos destinos.
Sokobox
Sokobox1.png Sokobox2.png
Sokobox3.png Sokobox4.png
Sokobox5.png Sokobox6.png
Sokobox7.png Sokobox8.png
Sokobox9.png Sokobox10.png