Pokémon League: mudanças entre as edições

De PokeXGames
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sem resumo de edição
 
(25 revisões intermediárias por 3 usuários não estão sendo mostradas)
Linha 21: Linha 21:
</center>
</center>
<br>
<br>
'''<big>Regras:</big>'''
<big>Regras:</big>
*Você pode usar apenas 6 Pokémon por duelo.
* Durante cada duelo, o jogador pode utilizar apenas 6 Pokémon. Ao recolher um Pokémon de volta para o inventário e reutilizá-lo no duelo, será registrado como um novo Pokémon. Por exemplo, se um Pikachu, for escolhido, recolhido antes de ser derrotado, e novamente utilizado no mesmo duelo, contará como o uso de 2 Pokémon, restando a possibilidade de utilizar mais 4.
'''Nota:''' Se o jogador voltar o Pokémon para seu inventário e usar o mesmo Pokémon novamente, será contabilizado como um novo Pokémon. Por exemplo, caso você escolha usar o Pikachu, volte ele para a Pokébola antes que ele seja derrotado, e voltar a usar esse mesmo Pikachu durante o duelo, será contabilizado que você usou 2 Pokémon, e só poderá usar mais 4.
* Caso o jogador evite a batalha prolongadamente, ou seja, mover seu Pokémon para longe do Pokémon oponente por um período acumulado, o NPC o desistirá da batalha, resultando em uma perda imediata para o jogador;
* Caso o jogador evite a batalha prolongadamente, ou seja, mover seu Pokémon para longe do Pokémon oponente por um período acumulado, o NPC o desistirá da batalha, resultando em uma perda instantânea para o jogador;
* Se o personagem se mover durante a batalha, resultará em uma derrota imediata;
* Se o seu personagem caminhar durante a batalha, resultará em uma perda instantânea;
* Não é permitido o uso de Revive, '''[[Poções]]''', Medicine ou '''[[Elixir]]''' durante as batalhas;
* Não é possível utilizar Revive, '''[[Poções]]''', Medicine ou '''[[Elixir]]''' durante as batalhas;
* '''[[Berries]]''' não têm efeito durante o confronto.
* '''[[Berries]]''' não funcionam durante a batalha.
* É possível causar efeito negativo nos Pokémon dos líderes de ginásio.
* Ao vencer a batalha você receberá [[Arquivo:1 Ten hundred Dollar.png|link=]] '''10K''' de cada NPC.
* A vitória na batalha garante ao jogador [[Arquivo:1 Ten hundred Dollar.png|link=]] '''10K''' de cada NPC.
* É possível ganhar a insígnia de cada NPC Líder de ginásio apenas uma vez; após a vitória, não é possível enfrentá-lo novamente.
* Em caso de derrota, basta falar com o NPC novamente para reiniciar o duelo.


==Ginásios e Insígnias==
==Ginásios e Insígnias==
Linha 38: Linha 40:
{|class="wikitable" width="60%"
{|class="wikitable" width="60%"
!align="center" width="25%" colspan="2"| Líder do Ginásio
!align="center" width="25%" colspan="2"| Líder do Ginásio
!align="center" width="25%" colspan="2"| Insignia
!align="center" width="25%" colspan="2"| Insígnia


|-
|-
Linha 75: Linha 77:
{|class="wikitable" width="60%"
{|class="wikitable" width="60%"
!align="center" width="25%" colspan="2"| Líder do Ginásio
!align="center" width="25%" colspan="2"| Líder do Ginásio
!align="center" width="25%" colspan="2"| Insignia
!align="center" width="25%" colspan="2"| Insígnia


|-
|-
Linha 112: Linha 114:
{|class="wikitable" width="60%"
{|class="wikitable" width="60%"
!align="center" width="25%" colspan="2"| Líder do Ginásio
!align="center" width="25%" colspan="2"| Líder do Ginásio
!align="center" width="25%" colspan="2"| Insignia
!align="center" width="25%" colspan="2"| Insígnia


|-
|-
Linha 149: Linha 151:
{|class="wikitable" width="60%"
{|class="wikitable" width="60%"
!align="center" width="25%" colspan="2"| Líder do Ginásio
!align="center" width="25%" colspan="2"| Líder do Ginásio
!align="center" width="25%" colspan="2"| Insignia
!align="center" width="25%" colspan="2"| Insígnia


|-
|-
Linha 186: Linha 188:
{|class="wikitable" width="60%"
{|class="wikitable" width="60%"
!align="center" width="25%" colspan="2"| Líder do Ginásio
!align="center" width="25%" colspan="2"| Líder do Ginásio
!align="center" width="25%" colspan="2"| Insignia
!align="center" width="25%" colspan="2"| Insígnia


|-
|-
Linha 223: Linha 225:
{|class="wikitable" width="60%"
{|class="wikitable" width="60%"
!align="center" width="25%" colspan="2"| Líder do Ginásio
!align="center" width="25%" colspan="2"| Líder do Ginásio
!align="center" width="25%" colspan="2"| Insignia
!align="center" width="25%" colspan="2"| Insígnia


|-
|-
Linha 260: Linha 262:
{|class="wikitable" width="60%"
{|class="wikitable" width="60%"
!align="center" width="25%" colspan="2"| Líder do Ginásio
!align="center" width="25%" colspan="2"| Líder do Ginásio
!align="center" width="25%" colspan="2"| Insignia
!align="center" width="25%" colspan="2"| Insígnia


|-
|-
Linha 297: Linha 299:
{|class="wikitable" width="60%"
{|class="wikitable" width="60%"
!align="center" width="25%" colspan="2"| Líder do Ginásio
!align="center" width="25%" colspan="2"| Líder do Ginásio
!align="center" width="25%" colspan="2"| Insignia
!align="center" width="25%" colspan="2"| Insígnia
|-
|-
| align="center" width="10%" | [[Arquivo:League_Kyra.png|link=Pokémon League]] || align="center" | Kyra
| align="center" width="10%" | [[Arquivo:League_Kyra.png|link=Pokémon League]] || align="center" | Kyra
| align="center" width="10%" | [[Arquivo:Insignia_Terra.png|link=Pokémon League]] || align="center" | Terra
| align="center" width="10%" | [[Arquivo:Insignia Terra Kyra.png|link=Pokemon League]] || align="center" | Terra
|}
|}


Linha 327: Linha 329:
</center>
</center>
</tabber>
</tabber>
'''Nota: '''A sequencia de Pokémon utilizado pelo líder é aleatória, tornando-se imprevisível
'''Nota: '''A sequência de Pokémon utilizado pelo líder é aleatória, tornando-se imprevisível


<table class="seeMore">
<table class="seeMore">
Linha 338: Linha 340:
=Pokémon League=
=Pokémon League=
<br>
<br>
Ao vencer todos os Líderes de Ginásio e conseguir todas as 8 insígnias, até o Coliseum, que fica localizado ao oeste da cidade de Viridian. <br>
Ao vencer todos os Líderes de Ginásio e conseguir todas as 8 insígnias, o jogador deverá ir até o Coliseum, que fica localizado ao oeste da cidade de Viridian. <br>
<center>
<center>
[[Arquivo:Loc Coliseum.png|link=]]
[[Arquivo:Loc Coliseum.png|link=]]
</center> <br>
</center> <br>
No segundo andar, dirija-se ao hall de entrada da Pokémon League e suba as escadas. <br> Converse com o '''NPC Ken''' (você poderá subir as escadas caso possua todas as insígnias e não tenha vencido a Pokémon League nenhuma vez).
No segundo andar, dirija-se ao hall de entrada da Pokémon League e suba as escadas. <br> Converse com o '''NPC Ken''' (só é possível subir as escadas caso o jogador possua todas as insígnias e não tenha vencido a Pokémon League nenhuma vez).
<center>
<center>
[[Arquivo:Hall Entrada Pokemon League.png|link=]]
[[Arquivo:Hall Entrada Pokemon League.png|link=]]
</center>  
</center>  


* O jogador poderá utilizar somente '''<big>40</big>''' [[Arquivo:Revive.png|link=Poções]] [[Arquivo:Max revive.png|link=Poções]] dentro da Pokémon League, não sendo permitido exceder esse limite.
* O jogador poderá utilizar somente [[Arquivo:Revive.png|link=]] [[Arquivo:Max revive.png|link=]] '''40''' revives dentro da Pokémon League, não sendo permitido exceder esse limite.
* [[Arquivo:Medicine.png|link=Poções]] Medicines e '''[[Poções]]''' não possuem limite de utilização. É recomendado levar uma grande quantidade de [[Arquivo:Ultimate_Potion.png|link=Poções]] '''Ultimate Potion''' ou [[Arquivo:Restore_Potion.png|link=Poções]] '''Restore Potion'''.
* [[Arquivo:Medicine.png|link=Poções]] Medicines e '''[[Poções]]''' não possuem limite de utilização. É recomendado levar uma grande quantidade de [[Arquivo:Ultimate_Potion.png|link=Poções]] '''Ultimate Potion''' ou [[Arquivo:Restore_Potion.png|link=Poções]] '''Restore Potion'''.
* '''[[Berries]]''' não funcionam dentro da quest.
* '''[[Berries]]''' não funcionam dentro da quest.
* Nenhum tipo de '''[[Elixir]]''' é permitido dentro da quest.
* Nenhum tipo de '''[[Elixir]]''' é permitido dentro da quest.
* Após cada rodada completa, seus Pokémon serão restaurados.
* Após cada rodada completa, seus Pokémon serão restaurados.
* Caso o jogador seja derrotado dentro da Pokémon League, será necessário esperar 3 minutos até poder subir as escadas para falar com o '''NPC Ken''' novamente, não sendo necessário derrotar todos os líderes de ginásio novamente.


Após falar com o '''NPC Ken''', o jogador será enviado para uma sala onde deverá pressionar o [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão no centro da sala para começar o desafio da Pokémon League.
Após falar com o '''NPC Ken''', o jogador será enviado para uma sala onde deverá pressionar o [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão no centro da sala para começar o desafio da Pokémon League.
Linha 358: Linha 361:
Ao entrar na Pokémon League, o jogador deverá enfrentar os membros da Elite Four na ordem a seguir: '''Lorelei''', '''Bruno''', '''Agatha''', '''Lance''' e o Atual Campeão da Pokémon League, que é um NPC do último jogador que completou a Quest.
Ao entrar na Pokémon League, o jogador deverá enfrentar os membros da Elite Four na ordem a seguir: '''Lorelei''', '''Bruno''', '''Agatha''', '''Lance''' e o Atual Campeão da Pokémon League, que é um NPC do último jogador que completou a Quest.


Para avançar na quest, cada parte da conta com quatro desafios, sendo eles:
 
* Derrotar 2 Disciples de cada membro;
*É possível causar todos os status negativos nos Pokémon dos líderes, com exceção do Pokémon '''Dark Abra'''
* Vencer um mini-game;
* A derrota acontece caso o jogador seja derrotado pelos NPCs durante a quest, ou fracasse em algum minigame.<br>
* Derrotar 3 Disciples de cada membro.
* Sempre que for derrotado, O jogador será transportado para fora da quest, sem penalizações de perda de experiência ou Bless.<br>
* Derrotar o membro da Elite Four.
* Ao tentar a quest novamente, o jogador recomeçará no primeiro desafio, não havendo formas de recomeçar onde perdeu anteriormente.
 
Cada parte da conta com quatro desafios que o jogador deverá vencer para avançar, sendo eles:
# Derrotar 2 NPCs Disciples;
# Vencer um minigame;
# Derrotar 3 Disciples;
# Derrotar o membro da Elite Four.
<br>
<br>
<tabber>
<tabber>
|-|Lorelei=
|-|Lorelei=
Linha 369: Linha 379:
=== Lorelei ===
=== Lorelei ===
'''1. Derrotar 2 Lorelei Disciples'''.<br>
'''1. Derrotar 2 Lorelei Disciples'''.<br>
O jogador deverá derrotar '''2 Lorelei Disciples''' juntos. Eles irão usar os Pokémon em uma sequência aleatória, tornando-a imprevisível.
O jogador deverá derrotar '''2 Lorelei Disciples''' juntos em uma batalha no estilo PvE. Eles irão usar os Pokémon em uma sequência aleatória, tornando-a imprevisível.
<center>
<center>
{|class="wikitable" width="60%"
{|class="wikitable" width="60%"
Linha 393: Linha 403:
Após derrotá-los, clique no [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.
Após derrotá-los, clique no [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.
</center>
</center>
'''2. Mini-game: Labirinto de gelo.''' O jogador deve chegar no final do labirinto de gelo e pressionar o [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão do final antes que o tempo esgote.
'''2. Minigame: Labirinto de gelo.''' O jogador deve chegar no final do labirinto de gelo e pressionar o [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão do final antes que o tempo esgote.
*'''Funcionamento:''' Ao pisar no gelo, o personagem se moverá automaticamente na direção pressionada, continuando nessa trajetória até colidir com uma parede ou um obstáculo, não sendo possível mudar de direção.
* '''Funcionamento:''' Ao pisar no gelo, o personagem se moverá automaticamente na direção pressionada, continuando nessa trajetória até colidir com uma parede ou um obstáculo, não sendo possível mudar de direção.
 
* Caso o tempo esgote antes do jogador pressionar o [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão no final do trajeto, resultará em derrota e o jogador terá que recomeçar a quest desde o primeiro desafio.
<center>
<center>
[[Arquivo:Lorelei Labirinto func-crop.gif|link=]]
[[Arquivo:Minigame_Lorelei.gif|link=]]
</center>
</center>
*'''Solução do labirinto:''' Ao chegar no local, pressione a seta na direção indicada e na sequencia sugerida.
*'''Solução do labirinto:''' Ao chegar no local, pressione a seta na direção indicada e na sequência sugerida.
<center>
<center>
'''IMPORANTE''': Lembre-se de apertar o [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão da primeira sala para liberar a primeira entrada da para a sala final.
'''IMPORANTE''': Lembre-se de apertar o [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão da primeira sala para liberar a primeira entrada da para a sala final.
Linha 414: Linha 426:


'''3. Derrotar 3 Lorelei Disciples'''.<br>
'''3. Derrotar 3 Lorelei Disciples'''.<br>
Semelhante a primeira parte, o jogador terá que derrotar os 3 Lorelei Disciple para avançar ao próximo desafio.
Semelhante a primeira parte, o jogador terá que derrotar os 3 Lorelei Disciple para avançar para o próximo desafio.


Após derrotá-los, clique no [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.<br>
Após derrotá-los, clique no [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.<br>
Linha 453: Linha 465:
=== Bruno ===
=== Bruno ===
'''1. Derrotar 2 Bruno Disciples'''.<br>
'''1. Derrotar 2 Bruno Disciples'''.<br>
O jogador deverá derrotar '''2 Bruno Disciples''' juntos. Eles irão usar os Pokémon em uma sequência aleatória, tornando-a imprevisível.
O jogador deverá derrotar '''2 Bruno Disciples''' juntos em uma batalha no estilo PvE. Eles irão usar os Pokémon em uma sequência aleatória, tornando-a imprevisível.
<center>
<center>
{|class="wikitable" width="60%"
{|class="wikitable" width="60%"
Linha 498: Linha 510:
Após derrotá-los, clique no [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.
Após derrotá-los, clique no [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.


'''2. Mini-game: Sokobox'''. O jogador deverá posicionar todas as caixas nos locais indicados para vencer o jogo.
'''2. Minigame: Sokobox'''. O jogador deverá posicionar todas as caixas nos locais indicados antes do tempo esgotar para vencer o minigame.
 
* '''Funcionamento: '''Ao andar na direção da caixa, o personagem irá empurrar a mesma para frente.
 
* Caso o tempo esgote antes que jogador consiga resolver o minigame, resultará em derrota e o jogador terá que recomeçar a quest desde o primeiro desafio.


*'''Funcionamento: '''Ao andar na direção da caixa, o personagem irá empurrar a mesma para frente.
<center>
<center>
[[Arquivo:Sokobox Demo.gif|link=]]
[[Arquivo:Minigame Bruno.gif|link=]]
</center>
</center>


*'''Solução: '''[[Sokobox Tutorial|'''Clique para conferir o tutorial com as regras e todos os possíveis mini-games de Sokobox''']].
*'''Solução: '''[[Sokobox Tutorial|'''Clique para conferir o tutorial com as regras e todos os possíveis minigames de Sokobox''']].




Após vencer o Mini-game, o jogador será enviado para uma sala onde deverá esperar pelo proximo desafio.
Após vencer o Minigame, o jogador será enviado para uma sala onde deverá esperar pelo próximo desafio.




'''3. Derrotar 3 Bruno Disciples'''.<br>
'''3. Derrotar 3 Bruno Disciples'''.<br>
Semelhante a primeira parte, o jogador terá que derrotar os 3 Bruno Disciple para avançar ao próximo desafio. Eles irão usar os Pokémon em uma sequência aleatória, tornando-a imprevisível.
Semelhante a primeira parte, o jogador terá que derrotar os 3 Bruno Disciple para avançar para o próximo desafio. Eles irão usar os Pokémon em uma sequência aleatória, tornando-a imprevisível.


<center>
<center>
Linha 572: Linha 587:
=== Agatha===
=== Agatha===
'''1. Derrotar 2 Agatha Disciples'''.<br>
'''1. Derrotar 2 Agatha Disciples'''.<br>
O jogador deverá derrotar '''2 Agatha Disciples''' juntos. Eles irão usar os Pokémon em uma sequência aleatória, tornando-a imprevisível.
O jogador deverá derrotar '''2 Agatha Disciples''' juntos em uma batalha no estilo PvE. Eles irão usar os Pokémon em uma sequência aleatória, tornando-a imprevisível.
<center>
<center>
{|class="wikitable" width="60%"
{|class="wikitable" width="60%"
Linha 594: Linha 609:
|}
|}
</center>
</center>
'''2. Mini-game: PacMan Game.''' O jogador se transformará em um [[Arquivo:100-Voltorb.png|link=Voltorb]] Voltorb. O objetivo é comer todos os pontos da sala, antes do tempo acabar e enquanto evita ser capturado pelos [[Arquivo:093-Haunter.png|link=Haunter]] Haunter.
'''2. Minigame: PacMan Game.''' O jogador se transformará em um [[Arquivo:100-Voltorb.png|link=Voltorb]] Voltorb. O objetivo é coletar todos os pontos da sala, antes do tempo acabar e enquanto evita ser capturado pelos [[Arquivo:093-Haunter.png|link=Haunter]] Haunter.
 
* '''Funcionamento:''' O Funcionamento desse jogo é o mesmo do [[Pacman Game]]. O jogador irá se mover automaticamente na direção pressionada até colidir contra uma parede ou obstáculo.
 
* Caso o tempo esgote antes que jogador consiga coletar todos os pontos da sala, ou se o jogador for capturado por um dos [[Arquivo:093-Haunter.png|link=Haunter]] Haunter, resultará em derrota e o jogador terá que recomeçar a quest desde o primeiro desafio.


<center>
<center>
[[Arquivo:Electrode Kills Haunter.gif|link=]]
[[Arquivo:Minigame Agatha.gif|link=]]
</center>
</center>
 
* Ao comer todos os pontos, o labirinto desaparecerá e o jogador deverá se preparar para o próximo desafio.
* '''Funcionamento:''' O Funcionamento desse jogo é o mesmo do [[Pacman Game]]. O jogador irá se mover automaticamente na direção pressionada até colidir contra uma parede ou obstáculo.
 
Ao comer todos os pontos, o labirinto desaparecerá e o jogador deverá se preparar para o próximo desafio.


'''3. Derrotar 3 Agatha Disciples'''.<br>
'''3. Derrotar 3 Agatha Disciples'''.<br>
Semelhante a primeira parte, o jogador terá que derrotar os 3 Agatha Disciple para avançar ao próximo desafio. Eles irão utilizar os mesmos Pokémon que os anteriores.
Semelhante a primeira parte, o jogador terá que derrotar os 3 Agatha Disciple para avançar para o próximo desafio. Eles irão utilizar os mesmos Pokémon que os anteriores.


Após derrotá-los, clique no [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.<br>
Após derrotá-los, clique no [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.<br>
Linha 640: Linha 656:
|}
|}
</center>
</center>
'''Nota¹:''' Não é possível causar os nenhum status negativo no Pokémon no Dark Abra.


|-|Lance=
|-|Lance=
=== Lance ===
=== Lance ===
'''1. Derrotar 2 Lance Disciples'''.<br>
'''1. Derrotar 2 Lance Disciples'''.<br>
O jogador deverá derrotar '''2 Lance Disciples''' juntos. Eles irão usar os Pokémon em uma sequência aleatória, tornando-a imprevisível.
O jogador deverá derrotar '''2 Lance Disciples''' juntos em uma batalha no estilo PvE. Eles irão usar os Pokémon em uma sequência aleatória, tornando-a imprevisível.
<center>
<center>
{|class="wikitable" width="60%"
{|class="wikitable" width="60%"
Linha 670: Linha 684:
Após derrotá-los, clique no [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.
Após derrotá-los, clique no [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.
</center>
</center>
'''2. Mini-game: Corrida contra o tempo com obstáculos''' O Jogador deverá atravessar o caminho até o final e apressionar o [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão do final antes que o tempo esgote.
'''2. Minigame: Corrida contra o tempo com obstáculos''' O Jogador deverá atravessar o caminho até o final e pressionar o [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão antes que o tempo esgote.
*'''Funcionamento: '''O jogador poderá se movimentar em qualquer direção, evitando o contato com o os '''Baby Dragonite'''. Caso um deles encoste em você, você será teletransportado para o início do desafio e será necessário refazer todo o trajeto.
*'''Funcionamento: '''O jogador poderá se movimentar em qualquer direção, sempre evitando o contato com o os '''Baby Dragonite'''. Caso um deles encoste no personagem do jogador, ele será transportado para o início do desafio e será necessário refazer todo o trajeto.
 
* Caso o tempo esgote antes do jogador pressionar o [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão no final do trajeto, resultará em derrota e o jogador terá que recomeçar a quest desde o primeiro desafio.
<center>
<center>
[[Arquivo:Corrida Baby Nite.gif|link=]]
[[Arquivo:Minigame Lance.gif|link=]]
</center>
</center>


Quando chegar no final, clique no [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.<br>
Quando chegar no final, clique no [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.<br>
'''3. Derrotar: 3 Lance Disciples'''.
'''3. Derrotar: 3 Lance Disciples'''.
Semelhante a primeira parte, o jogador terá que derrotar os 3 Lance Disciple para avançar ao próximo desafio. Eles irão utilizar os mesmos Pokémon que os anteriores.
Semelhante a primeira parte, o jogador terá que derrotar os 3 Lance Disciple para avançar para o próximo desafio. Eles irão utilizar os mesmos Pokémon que os anteriores.


Após derrotá-los, clique no [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.<br>
Após derrotá-los, clique no [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.<br>
Linha 721: Linha 737:
<center> [[Arquivo:League_final.png|link=]] </center>
<center> [[Arquivo:League_final.png|link=]] </center>


Após derrota-lo clique no [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão que está localizado no balcão ao final da sala.
Após derrotá-lo clique no [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão que está localizado no balcão ao final da sala.
</tabber>
</tabber>


= Recompensas =
= Recompensas =


Ao clicar no botão, você será teleportado para a '''NPC Francine'''. Então desça as escadas e fale com o '''NPC Reporter'''.
Ao clicar no botão, o jogador será transportado para a '''NPC Francine'''. Ao falar com ela, ela dirá que o Repórter quer entrevistá-lo, então desça as escadas e fale com o '''NPC Reporter'''.
 
O '''NPC Reporter''' irá pedir para que você conceda uma entrevista, você deve responder às perguntas conforme o diálago de exemplo abaixo:


'''<span style="color:red">Jogador: hi</span>'''<br>
O diálogo com o '''NPC Reporter''' se inicia através do chat falando '''''hi''''' e em seguida '''''yes'''''. A partir daí, não há resposta incorreta, apenas responda o diálogo conforme as perguntas de maneira adequada.
'''Reporter: Campeã(o)! Estávamos esperando você para sua entrevista. Está pronto para isso?'''<br>
'''<span style="color:red">Jogador: yes</span>'''<br>
<big>'''A partir deste ponto, não há resposta certa ou errada responda como preferir.'''</big><br>
'''Reporter: Está bem! Começando em 3... 2... 1... Olá a todos! Estou aqui com a nova estrela da Liga Pokémon, <span style="color:red">Jogador</span>! Ele acabou de vencer todos os membros da Elite Four e o campeão! <span style="color:red">Jogador</span>, Como você está se sentidondo agora? '''<br>
'''<span style="color:red">Jogador: Feliz!</span>'''<br>
'''Reporter: Legal! Os próximos treinadores que tentarem vencer a Liga Pokémon terão que batalhar com você, Quanto tempo acha que ficará como atual campeã(o)?'''<br>
'''<span style="color:red">Jogador: Por 1 ano.</span>'''<br>
'''Reporter: Uau! Uma resposta interessante! Qual é o seu próximo objetivo como treinador de Pokémon?'''<br>
'''<span style="color:red">Jogador: Ser o treinador mais forte.</span>'''<br>
'''Reporter: Legal! Acho que muitos treinadores seguirão seus passos. Algum conselho para os treinadores que acabam de iniciar suas jornadas?'''<br>
'''<span style="color:red">Jogador: Não desistam de seus sonhos.</span>'''<br>
'''Reporter: Esse é um bom conselho. Obrigado pela entrevista e boa sorte em suas jornadas! Tchau'''<br>


Após conceder sua entrevista para ele, retorne para a '''NPC Francine''' e converse com ela para receber suas recompensas. Alguns instantes após receber sua premiação, você será levado para o hall de entrada da Pokémon League e seu nome estará gravado no troféu em exibição.
Após conceder sua entrevista para ele, retorne para a '''NPC Francine''' e converse com ela para receber suas recompensas. Alguns instantes após receber sua premiação, você será levado para o hall de entrada da Pokémon League e seu nome estará gravado no troféu em exibição.


<center>
<center>
{| class="wikitable" width="100%";
{|class="wikitable" width="40%"
! width="10%" align="center" width="20%"|8.000.000 EXP
!align="center" width="15%" colspan="2"| Recompensas
! width="10%" align="center" width="20%"|900.000 dollars
! width="10%" align="center" width="20%"|Mew Bag
! width="10%" align="center" width="20%"|Pokémon League Trophy
! width="10%" align="center" width="20%"|1x Master Ball
|- align="center"
| [[Arquivo:XP Normal.png|link=]]
| [[Arquivo:900k.png|link=]]
| [[Arquivo:Mew bag.png|link=Mochilas#Bags_de_Quest]]
| [[Arquivo:League_Trophy.png|link=]]
| [[Arquivo:Master-ball(1).png|link=Pokébolas]]
|} </center>


<center> <span style="color:red">'''(Não jogue a recompensa no chão para tirar print, pois você será teleportado automáticamente para fora em alguns instantes após recebe-lá)'''</span> </center>
|-
| align="center" width="25%" height="35px" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] || align="center" | 8.000.000 EXP
|-
| align="center" width="25%" height="35px"| [[Arquivo:900k.png|link=]] || align="center" | 900K
|-
| align="center" width="25%" height="35px"| [[Arquivo:Mew bag.png|link=]] || align="center" | Mew Bag
|-
| align="center" width="25%" height="35px"| [[Arquivo:League_Trophy.png|link=]] || align="center" | Pokémon League Trophy
|-
| align="center" width="25%" height="35px"| [[Arquivo:Master-ball(1).png|link=]]  || align="center" | 1x Master Ball
|}</center>


<center><font size="5">
'''Nota:''' Não jogue nenhuma recompensa no chão para tirar print, pois você será transportado automaticamente para fora alguns instantes após recebê-la.'''
'''Parabéns, você é o novo campeão da Pokémon League.'''
</font></center>

Edição atual tal como às 22h10min de 20 de fevereiro de 2024

Banner Pokémon-League.png


Nível mínimo: 150

Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.

Começando a Quest

Para iniciar a Quest, o jogador precisa desafiar todos os Líderes de Ginásio em Kanto e conquistar as respectivas insígnias.

Os ginásios podem ser derrotados em qualquer ordem, não sendo obrigatório seguir uma sequência específica.

As insígnias são registradas na seção correspondente do perfil do jogador. Ao vencer um Líder de Ginásio em batalha, a insígnia correspondente é automaticamente adicionada ao perfil do jogador.

Insinias profile.png

Iniciando um duelo

Para iniciar um duelo, primeiro é necessário escolher o Pokémon soltando-o da Pokébola e depois falar com o NPC.

Gym Battle Gif.gif


Regras:

  • Durante cada duelo, o jogador pode utilizar apenas 6 Pokémon. Ao recolher um Pokémon de volta para o inventário e reutilizá-lo no duelo, será registrado como um novo Pokémon. Por exemplo, se um Pikachu, for escolhido, recolhido antes de ser derrotado, e novamente utilizado no mesmo duelo, contará como o uso de 2 Pokémon, restando a possibilidade de utilizar mais 4.
  • Caso o jogador evite a batalha prolongadamente, ou seja, mover seu Pokémon para longe do Pokémon oponente por um período acumulado, o NPC o desistirá da batalha, resultando em uma perda imediata para o jogador;
  • Se o personagem se mover durante a batalha, resultará em uma derrota imediata;
  • Não é permitido o uso de Revive, Poções, Medicine ou Elixir durante as batalhas;
  • Berries não têm efeito durante o confronto.
  • É possível causar efeito negativo nos Pokémon dos líderes de ginásio.
  • A vitória na batalha garante ao jogador 1 Ten hundred Dollar.png 10K de cada NPC.
  • É possível ganhar a insígnia de cada NPC Líder de ginásio apenas uma vez; após a vitória, não é possível enfrentá-lo novamente.
  • Em caso de derrota, basta falar com o NPC novamente para reiniciar o duelo.

Ginásios e Insígnias

Brock Gym Loc.png

Líder do Ginásio Insígnia
League Brock.png Brock Insignia Rocha.png Rocha
Pokémon Utilizados Fraquezas
142-Aerodactyl.png Aerodactyl Water.png Electric.png Ice.png Rock.png Steel.png
185-Sudowoodo.png Sudowoodo Water.png Grass.png Fighting.png Ground.png Steel.png
232-Donphan.png Donphan Water.png Grass.png Ice.png
208-Steelix.png Steelix Fire.png Water.png Fighting.png Ground.png
076-Golem.png Golem Water.png Grass.png Ice.png Fighting.png Ground.png Steel.png
112-Rhydon.png Rhydon Water.png Grass.png Ice.png Fighting.png Ground.png Steel.png

Misty Gym Loc.png

Líder do Ginásio Insígnia
League Misty.png Misty Insignia Cascata.png Cascata
Pokémon Utilizados Fraquezas
0009-Blastoise.png Blastoise Grass.png Electric.png
131-Lapras.png Lapras Grass.png Electric.png Fighting.png Rock.png
087-Dewgong.png Dewgong Grass.png Electric.png Fighting.png Rock.png
195-Quagsire.png Quagsire Grass.png
160-Feraligatr.png Feraligatr Grass.png Electric.png
226-Mantine.png Mantine Electric.png Rock.png

Lt surge Gym Loc.png

Líder do Ginásio Insígnia
League LtSurge.png Lt. Surge Insignia Trovao.png Trovão
Pokémon Utilizados Fraquezas
026-Raichu.png Raichu Ground.png
101-Sh Electrode.png Shiny Electrode Ground.png
082-Magneton.png Magneton Ground.png Fire.png Fighting.png
171-Lanturn.png Lanturn Grass.png Ground.png
181-Ampharos.png Ampharos Ground.png
125-Electabuzz.png Electabuzz Ground.png

Erika Gym Loc.png

Líder do Ginásio Insígnia
League Erika.png Erika Insignia ArcoIris.png Arco-Íris
Pokémon Utilizados Fraquezas
003-Venusaur.png Venusaur Fire.png Ice.png Flying.png Psychic.png
103-Exeggutor.png Exeggutor Bug.png Fire.png Ice.png Poison1.png Flying.png Ghost1.png Dark1.png
123-Scyther.png Scyther Rock.png Fire.png Electric.png Ice.png Flying.png
205-Forretress.png Forretress Fire.png
154-Meganium.png Meganium Fire.png Ice.png Flying.png Poison1.png Bug.png
214-Heracross.png Heracross Flying.png Fire.png Psychic.png Fairy.png

Koga Gym Loc.png

Líder do Ginásio Insígnia
League Koga.png Koga Insignia Alma.png Alma
Pokémon Utilizados Fraquezas
049-Sh Venomoth.png Shiny Venomoth Fire.png Flying.png Psychic.png Rock.png
169-Crobat.png Crobat Electric.png Psychic.png Ice.png Rock.png
031-Nidoqueen.png Nidoqueen Water.png Ice.png Ground.png Psychic.png
034-Nidoking.png Nidoking Water.png Ice.png Ground.png Psychic.png
089-Muk.png Muk Ground.png Psychic.png
073-Tentacruel.png Tentacruel Electric.png Ground.png Psychic.png

Sabrina Gym Loc.png

Líder do Ginásio Insígnia
League Sabrina.png Sabrina Insignia Lama.png Lama
Pokémon Utilizados Fraquezas
065-Alakazam.png Alakazam Bug.png Ghost1.png Dark1.png
094-Gengar.png Gengar Ground.png Psychic.png Ghost1.png Dark1.png
203-Girafarig.png Girafarig Bug.png Dark1.png
199-Slowking.png Slowking Grass.png Electric.png Bug.png Ghost1.png Dark1.png
178-Xatu.png Xatu Electric.png Ice.png Rock.png Ghost1.png Dark1.png
063-DarkAbra.png Dark Abra Bug.png Fairy.png

Blaine Gym Loc.png

Líder do Ginásio Insígnia
League Blaine.png Blaine Insignia Vulcao.png Vulcão
Pokémon Utilizados Fraquezas
126-Magmar.png Magmar Water.png Ground.png Rock.png
219-Magcargo.png Magcargo Water.png Ground.png Fighting.png Rock.png
006-Charizard.png Charizard Rock.png Water.png Electric.png
157-Typhlosion.png Typhlosion Water.png Ground.png Rock.png
059-Arcanine.png Arcanine Water.png Ground.png Rock.png
229-Houndoom.png Houndoom Water.png Fighting.png Ground.png Rock.png

Kyra Gym Loc.png

Líder do Ginásio Insígnia
League Kyra.png Kyra Insignia Terra Kyra.png Terra
Pokémon Utilizados Fraquezas
143-Snorlax.png Snorlax Fighting.png
040-Wigglytuff.png Wigglytuff Poison1.png Steel.png
036-Clefable.png Clefable Poison1.png Steel.png
108-Lickitung.png Lickitung Fighting.png
217-Ursaring.png Ursaring Fighting.png
241-Miltank.png Miltank Fighting.png

Nota: A sequência de Pokémon utilizado pelo líder é aleatória, tornando-se imprevisível

Telekinetic-compass.gif Veja mais: Efetividades

Pokémon League


Ao vencer todos os Líderes de Ginásio e conseguir todas as 8 insígnias, o jogador deverá ir até o Coliseum, que fica localizado ao oeste da cidade de Viridian.

Loc Coliseum.png


No segundo andar, dirija-se ao hall de entrada da Pokémon League e suba as escadas.
Converse com o NPC Ken (só é possível subir as escadas caso o jogador possua todas as insígnias e não tenha vencido a Pokémon League nenhuma vez).

Hall Entrada Pokemon League.png

  • O jogador poderá utilizar somente Revive.png Max revive.png 40 revives dentro da Pokémon League, não sendo permitido exceder esse limite.
  • Medicine.png Medicines e Poções não possuem limite de utilização. É recomendado levar uma grande quantidade de Ultimate Potion.png Ultimate Potion ou Restore Potion.png Restore Potion.
  • Berries não funcionam dentro da quest.
  • Nenhum tipo de Elixir é permitido dentro da quest.
  • Após cada rodada completa, seus Pokémon serão restaurados.
  • Caso o jogador seja derrotado dentro da Pokémon League, será necessário esperar 3 minutos até poder subir as escadas para falar com o NPC Ken novamente, não sendo necessário derrotar todos os líderes de ginásio novamente.

Após falar com o NPC Ken, o jogador será enviado para uma sala onde deverá pressionar o Botao Liga.pngbotão no centro da sala para começar o desafio da Pokémon League.

Elite Four e Atual Campeão


Ao entrar na Pokémon League, o jogador deverá enfrentar os membros da Elite Four na ordem a seguir: Lorelei, Bruno, Agatha, Lance e o Atual Campeão da Pokémon League, que é um NPC do último jogador que completou a Quest.


  • É possível causar todos os status negativos nos Pokémon dos líderes, com exceção do Pokémon Dark Abra
  • A derrota acontece caso o jogador seja derrotado pelos NPCs durante a quest, ou fracasse em algum minigame.
  • Sempre que for derrotado, O jogador será transportado para fora da quest, sem penalizações de perda de experiência ou Bless.
  • Ao tentar a quest novamente, o jogador recomeçará no primeiro desafio, não havendo formas de recomeçar onde perdeu anteriormente.

Cada parte da conta com quatro desafios que o jogador deverá vencer para avançar, sendo eles:

  1. Derrotar 2 NPCs Disciples;
  2. Vencer um minigame;
  3. Derrotar 3 Disciples;
  4. Derrotar o membro da Elite Four.


Lorelei

1. Derrotar 2 Lorelei Disciples.
O jogador deverá derrotar 2 Lorelei Disciples juntos em uma batalha no estilo PvE. Eles irão usar os Pokémon em uma sequência aleatória, tornando-a imprevisível.

Lorelei Disciple Pokémon Utilizados
Ski male.png
087-Dewgong.png Dewgong
225-Delibird.png Delibird
091-Cloyster.png Cloyster
124-Jynx.png Jynx
131-Lapras.png Lapras
221-Piloswine.png Piloswine

Após derrotá-los, clique no Botao Liga.pngbotão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.

2. Minigame: Labirinto de gelo. O jogador deve chegar no final do labirinto de gelo e pressionar o Botao Liga.pngbotão do final antes que o tempo esgote.

  • Funcionamento: Ao pisar no gelo, o personagem se moverá automaticamente na direção pressionada, continuando nessa trajetória até colidir com uma parede ou um obstáculo, não sendo possível mudar de direção.
  • Caso o tempo esgote antes do jogador pressionar o Botao Liga.pngbotão no final do trajeto, resultará em derrota e o jogador terá que recomeçar a quest desde o primeiro desafio.

Minigame Lorelei.gif

  • Solução do labirinto: Ao chegar no local, pressione a seta na direção indicada e na sequência sugerida.

IMPORANTE: Lembre-se de apertar o Botao Liga.pngbotão da primeira sala para liberar a primeira entrada da para a sala final.

1ª Sala
Sala 1 Lorelei.png
2ª Sala
Sala 2 Lorelei.png

3. Derrotar 3 Lorelei Disciples.
Semelhante a primeira parte, o jogador terá que derrotar os 3 Lorelei Disciple para avançar para o próximo desafio.

Após derrotá-los, clique no Botao Liga.pngbotão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.
4. Duelo com a Lorelei.

  • Para começar o duelo escreva "hi" e logo em seguida "yes" no chat, ou aguarde 30 segundos.
  • Lorelei irá utilizar os Pokémon abaixo em uma sequência aleatória.
Lorelei Pokémon Utilizados Fraquezas
LoreleiOutfit.png
087-Dewgong.png Dewgong Grass.png Electric.png Fighting.png Rock.png
080-Slowbro.png Slowbro Grass.png Electric.png Bug.png Ghost1.png Dark1.png
091-Cloyster.png Cloyster Grass.png Electric.png Fighting.png Rock.png
124-shJynx.png Shiny Jynx Fire.png Bug.png Rock.png Ghost1.png Steel.png Dark1.png
131-Lapras.png Lapras Grass.png Electric.png Fighting.png Rock.png
221-Piloswine.png Piloswine Fire.png Water.png Grass.png Fighting.png Steel.png

Após derrotar Lorelei, clique no Botao Liga.pngbotão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.

Bruno

1. Derrotar 2 Bruno Disciples.
O jogador deverá derrotar 2 Bruno Disciples juntos em uma batalha no estilo PvE. Eles irão usar os Pokémon em uma sequência aleatória, tornando-a imprevisível.

Bruno Disciple 1 Pokémon Utilizados
Orebound5 male.png
232-Donphan.png Donphan
076-Golem.png Golem
028-Sandslash.png Sandslash
112-Rhydon.png Rhydon
095-Onix.png Onix
185-Sudowoodo.png Sudowoodo
Bruno Disciple 2 Pokémon Utilizados
Orebound5 male.png
107-HitmonchanNormal.png Hitmonchan
068-Machamp.png Machamp
106-HitmonleeNormal.png Hitmonlee
040-Wigglytuff.png Wigglytuff
036-Clefable.png Clefable
237-Hitmontop.png Hitmontop

Após derrotá-los, clique no Botao Liga.pngbotão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.

2. Minigame: Sokobox. O jogador deverá posicionar todas as caixas nos locais indicados antes do tempo esgotar para vencer o minigame.

  • Funcionamento: Ao andar na direção da caixa, o personagem irá empurrar a mesma para frente.
  • Caso o tempo esgote antes que jogador consiga resolver o minigame, resultará em derrota e o jogador terá que recomeçar a quest desde o primeiro desafio.

Minigame Bruno.gif


Após vencer o Minigame, o jogador será enviado para uma sala onde deverá esperar pelo próximo desafio.


3. Derrotar 3 Bruno Disciples.
Semelhante a primeira parte, o jogador terá que derrotar os 3 Bruno Disciple para avançar para o próximo desafio. Eles irão usar os Pokémon em uma sequência aleatória, tornando-a imprevisível.

Bruno Disciple Pokémon Utilizados
Orebound5 male.png
036-Clefable.png Clefable
076-Golem.png Golem
106-HitmonleeNormal.png Hitmonlee
107-HitmonchanNormal.png Hitmonchan
112-Rhydon.png Rhydon
185-Sudowoodo.png Sudowoodo

Após derrotá-los, clique no Botao Liga.pngbotão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.

4. Duelo com a Bruno.

  • Para começar o duelo escreva "hi" e logo em seguida "yes" no chat, ou aguarde 30 segundos.
  • Bruno irá utilizar os Pokémon abaixo em uma sequência aleatória.
Bruno Pokémon Utilizados Fraquezas
BrunoOutfit.png
E.hitmontop.png Elite Hitmontop Flying.png Psychic.png Fairy.png
Elite Hitmonlee.png Elite Hitmonlee Flying.png Psychic.png Fairy.png
107-Hitmonchan.png Elite Hitmonchan Flying.png Psychic.png Fairy.png
076-Golem.png Golem Water.png Grass.png Ice.png Fighting.png Ground.png Steel.png
095-Onix.png Onix Water.png Grass.png Ice.png Fighting.png Ground.png Steel.png
095-CrystalOnix.png Crystal Onix Fire.png Poison1.png Steel.png Grass.png Fighting.png Ground.png

Agatha

1. Derrotar 2 Agatha Disciples.
O jogador deverá derrotar 2 Agatha Disciples juntos em uma batalha no estilo PvE. Eles irão usar os Pokémon em uma sequência aleatória, tornando-a imprevisível.

Agatha Disciple Pokémon Utilizados
Malefic1 female.png
065-Alakazam.png Alakazam
063-DarkAbra.png Dark Abra¹
094-Gengar.png Gengar
200-Misdreavus.png Misdreavus
197-Umbreon.png Umbreon
178-Xatu.png Xatu

2. Minigame: PacMan Game. O jogador se transformará em um 100-Voltorb.png Voltorb. O objetivo é coletar todos os pontos da sala, antes do tempo acabar e enquanto evita ser capturado pelos 093-Haunter.png Haunter.

  • Funcionamento: O Funcionamento desse jogo é o mesmo do Pacman Game. O jogador irá se mover automaticamente na direção pressionada até colidir contra uma parede ou obstáculo.
  • Caso o tempo esgote antes que jogador consiga coletar todos os pontos da sala, ou se o jogador for capturado por um dos 093-Haunter.png Haunter, resultará em derrota e o jogador terá que recomeçar a quest desde o primeiro desafio.

Minigame Agatha.gif

  • Ao comer todos os pontos, o labirinto desaparecerá e o jogador deverá se preparar para o próximo desafio.

3. Derrotar 3 Agatha Disciples.
Semelhante a primeira parte, o jogador terá que derrotar os 3 Agatha Disciple para avançar para o próximo desafio. Eles irão utilizar os mesmos Pokémon que os anteriores.

Após derrotá-los, clique no Botao Liga.pngbotão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.
4. Duelo com a Agatha.

  • Para começar o duelo escreva "hi" e logo em seguida "yes" no chat, ou aguarde 30 segundos.
  • Agatha irá utilizar os Pokémon abaixo em uma sequência aleatória.
Agatha Pokémon Utilizados Fraquezas
Agatha.png
063-DarkAbra.png Dark Abra¹ Bug.png Fairy.png
200-Misdreavus.png Misdreavus Ghost1.png Dark1.png
094-Gengar.png Gengar Ground.png Psychic.png Ghost1.png Dark1.png
Sgengar.png Shiny Gengar Ground.png Psychic.png Ghost1.png Dark1.png
197-Umbreon.png Umbreon Fighting.png Bug.png Fairy.png
065-shAlakazam.png Shiny Alakazam Bug.png Ghost1.png Dark1.png

Lance

1. Derrotar 2 Lance Disciples.
O jogador deverá derrotar 2 Lance Disciples juntos em uma batalha no estilo PvE. Eles irão usar os Pokémon em uma sequência aleatória, tornando-a imprevisível.

Lance Disciple Pokémon Utilizados
Fantasy male.png
006-Charizard.png Charizard
148-Dragonair.png Dragonair
148-Dragonair.png Dragonair
149-Dragonite.png Dragonite
130-Gyarados.png Gyarados
230-Kingdra.png Kingdra

Após derrotá-los, clique no Botao Liga.pngbotão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.

2. Minigame: Corrida contra o tempo com obstáculos O Jogador deverá atravessar o caminho até o final e pressionar o Botao Liga.pngbotão antes que o tempo esgote.

  • Funcionamento: O jogador poderá se movimentar em qualquer direção, sempre evitando o contato com o os Baby Dragonite. Caso um deles encoste no personagem do jogador, ele será transportado para o início do desafio e será necessário refazer todo o trajeto.
  • Caso o tempo esgote antes do jogador pressionar o Botao Liga.pngbotão no final do trajeto, resultará em derrota e o jogador terá que recomeçar a quest desde o primeiro desafio.

Minigame Lance.gif

Quando chegar no final, clique no Botao Liga.pngbotão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.
3. Derrotar: 3 Lance Disciples. Semelhante a primeira parte, o jogador terá que derrotar os 3 Lance Disciple para avançar para o próximo desafio. Eles irão utilizar os mesmos Pokémon que os anteriores.

Após derrotá-los, clique no Botao Liga.pngbotão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.
4. Duelo contra o Lance.

  • Para começar o duelo escreva "hi" e logo em seguida "yes" no chat, ou aguarde 30 segundos.
  • Lance irá utilizar os Pokémon abaixo em uma sequência aleatória.
Lance Pokémon Utilizados Fraquezas
Lance.png
006-shCharizard.png Shiny Charizard Rock.png Water.png Electric.png
130-Gyarados.png Gyarados Electric.png Rock.png
149-Dragonite.png Dragonite Ice.png Rock.png Dragon.png Fairy.png
148-Dragonair.png Dragonair Ice.png Dragon.png Fairy.png
142-Aerodactyl.png Aerodactyl Water.png Electric.png Ice.png Rock.png Steel.png
230-Kingdra.png Kingdra Dragon.png Fairy.png

Atual Campeão

Antes de se tornar o campeão da Pokémon League, será necessário vencer o atual campeão para então proclamar seu lugar.

  • Duele com o Atual Campeão da Pokémon League do seu servidor. (Esse NPC é baseado no último jogador que concluiu a quest. Os Pokémon utilizados pelo NPC serão os mesmos usados pelo jogador ao finalizar a quest, portanto não há como saber quais serão usados).
League final.png

Após derrotá-lo clique no Botao Liga.pngbotão que está localizado no balcão ao final da sala.

Recompensas

Ao clicar no botão, o jogador será transportado para a NPC Francine. Ao falar com ela, ela dirá que o Repórter quer entrevistá-lo, então desça as escadas e fale com o NPC Reporter.

O diálogo com o NPC Reporter se inicia através do chat falando hi e em seguida yes. A partir daí, não há resposta incorreta, apenas responda o diálogo conforme as perguntas de maneira adequada.

Após conceder sua entrevista para ele, retorne para a NPC Francine e converse com ela para receber suas recompensas. Alguns instantes após receber sua premiação, você será levado para o hall de entrada da Pokémon League e seu nome estará gravado no troféu em exibição.

Recompensas
Exp icon.png 8.000.000 EXP
900k.png 900K
Mew bag.png Mew Bag
League Trophy.png Pokémon League Trophy
Master-ball(1).png 1x Master Ball

Nota: Não jogue nenhuma recompensa no chão para tirar print, pois você será transportado automaticamente para fora alguns instantes após recebê-la.