Pokémon League

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Começando a Quest

Para iniciar a Quest, o jogador precisa desafiar todos os Líderes de Ginásio em Kanto e conquistar as respectivas insígnias.

Os ginásios podem ser derrotados em qualquer ordem, não sendo obrigatório seguir uma sequência específica.

As insígnias são registradas na seção correspondente do perfil do jogador. Ao vencer um Líder de Ginásio em batalha, a insígnia correspondente é automaticamente adicionada ao perfil do jogador.

 

Iniciando um duelo

Para iniciar um duelo, primeiro é necessário escolher o Pokémon soltando-o da Pokébola e depois falar com o NPC.

 


Regras:

  • Durante cada duelo, o jogador pode utilizar apenas 6 Pokémon.

Nota:' Ao recolher um Pokémon de volta para o inventário e reutilizá-lo no duelo, será registrado como um novo Pokémon. Por exemplo, se um Pikachu, for escolhido, recolhido antes de ser derrotado, e novamente utilizado no mesmo duelo, contará como o uso de 2 Pokémon, restando a possibilidade de utilizar mais 4.

  • Caso o jogador evite a batalha prolongadamente, ou seja, mover seu Pokémon para longe do Pokémon oponente por um período acumulado, o NPC o desistirá da batalha, resultando em uma perda imediata para o jogador;
  • Se o personagem se mover durante a batalha, resultará em uma derrota imediata;
  • Não é permitido o uso de Revive, Poções, Medicine ou Elixir durante as batalhas;
  • Berries não têm efeito durante o confronto.
  • A vitória na batalha garante ao jogador   10K de cada NPC.
  • É possível ganhar a insígnia de cada NPC Líder de ginásio apenas uma vez; após a vitória, não é possível enfrentá-lo novamente.
  • Em caso de derrota, basta falar com o NPC novamente para reiniciar o duelo.

Ginásios e Insígnias

 

Líder do Ginásio Insignia
  Brock   Rocha
Pokémon Utilizados Fraquezas
  Aerodactyl          
  Sudowoodo          
  Donphan      
  Steelix        
  Golem            
  Rhydon            

 

Líder do Ginásio Insignia
  Misty   Cascata
Pokémon Utilizados Fraquezas
  Blastoise    
  Lapras        
  Dewgong        
  Quagsire  
  Feraligatr    
  Mantine    

 

Líder do Ginásio Insignia
  Lt. Surge   Trovão
Pokémon Utilizados Fraquezas
  Raichu  
  Shiny Electrode  
  Magneton      
  Lanturn    
  Ampharos  
  Electabuzz  

 

Líder do Ginásio Insignia
  Erika   Arco-Íris
Pokémon Utilizados Fraquezas
  Venusaur        
  Exeggutor              
  Scyther          
  Forretress  
  Meganium          
  Heracross        

 

Líder do Ginásio Insignia
  Koga   Alma
Pokémon Utilizados Fraquezas
  Shiny Venomoth        
  Crobat        
  Nidoqueen        
  Nidoking        
  Muk    
  Tentacruel      

 

Líder do Ginásio Insignia
  Sabrina   Lama
Pokémon Utilizados Fraquezas
  Alakazam      
  Gengar        
  Girafarig    
  Slowking          
  Xatu          
  Dark Abra    

 

Líder do Ginásio Insignia
  Blaine   Vulcão
Pokémon Utilizados Fraquezas
  Magmar      
  Magcargo        
  Charizard      
  Typhlosion      
  Arcanine      
  Houndoom        

 

Líder do Ginásio Insignia
  Kyra   Terra
Pokémon Utilizados Fraquezas
  Snorlax  
  Wigglytuff    
  Clefable    
  Lickitung  
  Ursaring  
  Miltank  

Nota: A sequência de Pokémon utilizado pelo líder é aleatória, tornando-se imprevisível

  Veja mais: Efetividades

Pokémon League


Ao vencer todos os Líderes de Ginásio e conseguir todas as 8 insígnias, o jogador deverá ir até o Coliseum, que fica localizado ao oeste da cidade de Viridian.

 


No segundo andar, dirija-se ao hall de entrada da Pokémon League e suba as escadas.
Converse com o NPC Ken (só é possível subir as escadas caso o jogador possua todas as insígnias e não tenha vencido a Pokémon League nenhuma vez).

 

  • O jogador poderá utilizar somente 40     revives dentro da Pokémon League, não sendo permitido exceder esse limite.
  •   Medicines e Poções não possuem limite de utilização. É recomendado levar uma grande quantidade de   Ultimate Potion ou   Restore Potion.
  • Berries não funcionam dentro da quest.
  • Nenhum tipo de Elixir é permitido dentro da quest.
  • Após cada rodada completa, seus Pokémon serão restaurados.
  • Caso o jogador seja derrotado dentro da Pokémon League, será necessário esperar 3 minutos até poder subir as escadas para falar com o NPC Ken novamente, não sendo necessário derrotar todos os líderes de ginásio novamente.

Após falar com o NPC Ken, o jogador será enviado para uma sala onde deverá pressionar o  botão no centro da sala para começar o desafio da Pokémon League.

Elite Four e Atual Campeão


Ao entrar na Pokémon League, o jogador deverá enfrentar os membros da Elite Four na ordem a seguir: Lorelei, Bruno, Agatha, Lance e o Atual Campeão da Pokémon League, que é um NPC do último jogador que completou a Quest.

Para avançar na quest, cada parte da conta com quatro desafios, sendo eles:

  • Derrotar 2 Disciples de cada membro;
  • Vencer um mini-game;
  • Derrotar 3 Disciples de cada membro.
  • Derrotar o membro da Elite Four.


Lorelei

1. Derrotar 2 Lorelei Disciples.
O jogador deverá derrotar 2 Lorelei Disciples juntos. Eles irão usar os Pokémon em uma sequência aleatória, tornando-a imprevisível.

Lorelei Disciple Pokémon Utilizados
 
  Dewgong
  Delibird
  Cloyster
  Jynx
  Lapras
  Piloswine

Após derrotá-los, clique no  botão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.

2. Mini-game: Labirinto de gelo. O jogador deve chegar no final do labirinto de gelo e pressionar o  botão do final antes que o tempo esgote.

  • Funcionamento: Ao pisar no gelo, o personagem se moverá automaticamente na direção pressionada, continuando nessa trajetória até colidir com uma parede ou um obstáculo, não sendo possível mudar de direção.

 

  • Solução do labirinto: Ao chegar no local, pressione a seta na direção indicada e na sequencia sugerida.

IMPORANTE: Lembre-se de apertar o  botão da primeira sala para liberar a primeira entrada da para a sala final.

1ª Sala
 
2ª Sala
 

3. Derrotar 3 Lorelei Disciples.
Semelhante a primeira parte, o jogador terá que derrotar os 3 Lorelei Disciple para avançar ao próximo desafio.

Após derrotá-los, clique no  botão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.
4. Duelo com a Lorelei.

  • Para começar o duelo escreva "hi" e logo em seguida "yes" no chat, ou aguarde 30 segundos.
  • Lorelei irá utilizar os Pokémon abaixo em uma sequência aleatória.
Lorelei Pokémon Utilizados Fraquezas
 
  Dewgong        
  Slowbro          
  Cloyster        
  Shiny Jynx            
  Lapras        
  Piloswine          

Após derrotar Lorelei, clique no  botão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.

Bruno

1. Derrotar 2 Bruno Disciples.
O jogador deverá derrotar 2 Bruno Disciples juntos. Eles irão usar os Pokémon em uma sequência aleatória, tornando-a imprevisível.

Bruno Disciple 1 Pokémon Utilizados
 
  Donphan
  Golem
  Sandslash
  Rhydon
  Onix
  Sudowoodo
Bruno Disciple 2 Pokémon Utilizados
 
  Hitmonchan
  Machamp
  Hitmonlee
  Wigglytuff
  Clefable
  Hitmontop

Após derrotá-los, clique no  botão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.

2. Mini-game: Sokobox. O jogador deverá posicionar todas as caixas nos locais indicados para vencer o jogo.

  • Funcionamento: Ao andar na direção da caixa, o personagem irá empurrar a mesma para frente.

 


Após vencer o Mini-game, o jogador será enviado para uma sala onde deverá esperar pelo proximo desafio.


3. Derrotar 3 Bruno Disciples.
Semelhante a primeira parte, o jogador terá que derrotar os 3 Bruno Disciple para avançar ao próximo desafio. Eles irão usar os Pokémon em uma sequência aleatória, tornando-a imprevisível.

Bruno Disciple Pokémon Utilizados
 
  Clefable
  Golem
  Hitmonlee
  Hitmonchan
  Rhydon
  Sudowoodo

Após derrotá-los, clique no  botão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.

4. Duelo com a Bruno.

  • Para começar o duelo escreva "hi" e logo em seguida "yes" no chat, ou aguarde 30 segundos.
  • Bruno irá utilizar os Pokémon abaixo em uma sequência aleatória.
Bruno Pokémon Utilizados Fraquezas
 
  Elite Hitmontop      
  Elite Hitmonlee      
  Elite Hitmonchan      
  Golem            
  Onix            
  Crystal Onix            

Agatha

1. Derrotar 2 Agatha Disciples.
O jogador deverá derrotar 2 Agatha Disciples juntos. Eles irão usar os Pokémon em uma sequência aleatória, tornando-a imprevisível.

Agatha Disciple Pokémon Utilizados
 
  Alakazam
  Dark Abra¹
  Gengar
  Misdreavus
  Umbreon
  Xatu

2. Mini-game: PacMan Game. O jogador se transformará em um   Voltorb. O objetivo é comer todos os pontos da sala, antes do tempo acabar e enquanto evita ser capturado pelos   Haunter.

 

  • Funcionamento: O Funcionamento desse jogo é o mesmo do Pacman Game. O jogador irá se mover automaticamente na direção pressionada até colidir contra uma parede ou obstáculo.

Ao comer todos os pontos, o labirinto desaparecerá e o jogador deverá se preparar para o próximo desafio.

3. Derrotar 3 Agatha Disciples.
Semelhante a primeira parte, o jogador terá que derrotar os 3 Agatha Disciple para avançar ao próximo desafio. Eles irão utilizar os mesmos Pokémon que os anteriores.

Após derrotá-los, clique no  botão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.
4. Duelo com a Agatha.

  • Para começar o duelo escreva "hi" e logo em seguida "yes" no chat, ou aguarde 30 segundos.
  • Agatha irá utilizar os Pokémon abaixo em uma sequência aleatória.
Agatha Pokémon Utilizados Fraquezas
 
  Dark Abra¹    
  Misdreavus    
  Gengar        
  Shiny Gengar        
  Umbreon      
  Shiny Alakazam      

Nota¹: Não é possível causar os nenhum status negativo no Pokémon no Dark Abra.

Lance

1. Derrotar 2 Lance Disciples.
O jogador deverá derrotar 2 Lance Disciples juntos. Eles irão usar os Pokémon em uma sequência aleatória, tornando-a imprevisível.

Lance Disciple Pokémon Utilizados
 
  Charizard
  Dragonair
  Dragonair
  Dragonite
  Gyarados
  Kingdra

Após derrotá-los, clique no  botão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.

2. Mini-game: Corrida contra o tempo com obstáculos O Jogador deverá atravessar o caminho até o final e apressionar o  botão do final antes que o tempo esgote.

  • Funcionamento: O jogador poderá se movimentar em qualquer direção, evitando o contato com o os Baby Dragonite. Caso um deles encoste em você, você será teletransportado para o início do desafio e será necessário refazer todo o trajeto.

 

Quando chegar no final, clique no  botão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.
3. Derrotar: 3 Lance Disciples. Semelhante a primeira parte, o jogador terá que derrotar os 3 Lance Disciple para avançar ao próximo desafio. Eles irão utilizar os mesmos Pokémon que os anteriores.

Após derrotá-los, clique no  botão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.
4. Duelo contra o Lance.

  • Para começar o duelo escreva "hi" e logo em seguida "yes" no chat, ou aguarde 30 segundos.
  • Lance irá utilizar os Pokémon abaixo em uma sequência aleatória.
Lance Pokémon Utilizados Fraquezas
 
  Shiny Charizard      
  Gyarados    
  Dragonite        
  Dragonair      
  Aerodactyl          
  Kingdra    

Atual Campeão

Antes de se tornar o campeão da Pokémon League, será necessário vencer o atual campeão para então proclamar seu lugar.

  • Duele com o Atual Campeão da Pokémon League do seu servidor. (Esse NPC é baseado no último jogador que concluiu a quest. Os Pokémon utilizados pelo NPC serão os mesmos usados pelo jogador ao finalizar a quest, portanto não há como saber quais serão usados).
 

Após derrota-lo clique no  botão que está localizado no balcão ao final da sala.

Recompensas

Ao clicar no botão, o jogador será teleportado para a NPC Francine. Ao falar com ela, ela dirá que o Repórter quer entrevista-lo, então desça as escadas e fale com o NPC Reporter.

O diálogo com o NPC Reporter se inicia através do chat falando hi e em seguida yes. A partir daí, não há resposta incorreta, apenas responda o diálogo conforme as perguntas de maneira adequada.

Após conceder sua entrevista para ele, retorne para a NPC Francine e converse com ela para receber suas recompensas. Alguns instantes após receber sua premiação, você será levado para o hall de entrada da Pokémon League e seu nome estará gravado no troféu em exibição.

Recompensas
  8.000.000 EXP
  900K
  Mew Bag
  Pokémon League Trophy
  1x Master Ball

Nota: Não jogue nenhuma recompensa no chão para tirar print, pois você será teleportado automaticamente para fora alguns instantes após recebe-lá.