Mysteries from the Ruins of Alph (ES)

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Nivel minimo: 120
Recompensa: 1,9KK de experiencia, 10K dólares, 2 Mystic Stars, Held Item (Tier: 3) ticket, Unown Report, 3 Pokélog Boosters y acesso a la dungeon de los Unown

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Iniciando la quest

Para comenzar la quest, el jugador debe dirigirse a Ruins of Alph y buscar al NPC Asa. Él le explicará que necesita la ayuda de un entrenador experimentado para ayudar a sus compañeros científicos. Luego, lo desafiará a un duelo.

RuinsOfAlph1.png

Él usará un equipo de 6 Pokémon, elegidos entre las siguientes opciones:

Pokémon Tipo Efectivo contra
137-Porygon.png 233-Porygon2.png 474-PorygonZ.png Normal1.png Fighting
081-Magnemite.png 082-Magneton.png 082-Sh Magneton.png Steel.png Electric.png Ground.png Fighting.png Fire.png
096-Drowzee.png 097-Hypno.png Shinyhyp.png 063-Abra.png 064-Kadabra.png 065-Alakazam.png 065-shAlakazam.png Psychic.png Dark Ghost Bug
088-Grimer.png 089-Muk.png 088-Sh Grimer.png 089-Sh Muk.png Poison1.png Psychic.png Ground.png
200-Misdreavus.png 429-Mismagius.png Ghost Dark Ghost
037-Vulpix.png 038-Ninetales.png 038-Sh Ninetales.png.png 058-Growlithe.png 059-Arcanine.png 058-Sh Growlithe.png 059-Sh Arcanine.png 240-Magby.png 126-Magmar.png Shmagby.png 126-Sh Magmar.png Fire.png Water.png Rock.png Ground.png

Después de derrotarlo, el jugador recibirá Exp icon.png 125K de experiencia y tendrá el acesso al laboratorio.

Dentro del laboratorio de la Profesora Kohana, hay tres asistentes a los que el entrenador deberá ayudar para demostrar que es capaz de colaborar en las investigaciones, siendo:

Hiroki

Hiroki dice que está investigando algunos Pokémon psíquicos para su investigación. Para ayudarlo, le pide al jugador que demuestre haber capturado un 178-Xatu.png Xatu, porque esos Pokémon tienen la capacidad de predecir el futuro.

RuinsOfAlph2.png

Después de mostrar el registro de captura de 178-Xatu.png Xatu, el científico aún necesita más información sobre el comportamiento del Pokémon, porque la información de la Pokédex no era suficiente. Entonces dice que le tenderá una trampa a Xatu y te pedirá 500 EnchantedGem.png Enchanted Gem y 500 Straw.png Straw. Al entregar los objetos, Hiroki entregará Ten Hundred Dollars.png 10K para el jugador como recompensa. Además, continuando la conversación, le entregará una Trap hiroki.png trampa y te pide que lo encuentres en una de las ruinas.

RuinsOfAlph3.png

Usando la trampa de Xatu, hay que mirar la cinemática con el NPC, luego regresa al laboratorio para recibir Exp icon.png 100K de experiencia.

Noa

Continuando con la misión de ayudar a los asistentes de la Profesora Kohana, Noa dice que durante una de sus investigaciones en Union Cave, él fue atacado por algunos Pokémon y perdió el escudo de su familia. Al regresar al lugar, solo encontró algunas huellas, sospecha que algún Pokémon se lo llevó.

RuinsOfAlph4.png

Él te solicitará derrotar 300 de cualquier Pokémon de la siguiente lista:

Pokémon Tipo Efectivo contra
095-Onix.png Onix Rock.png Ground.png Water.png Grass.png Ice.png Fighting.png Ground.png Steel.png
028-Sandslash.png Sandslash Ground.png Water.png Grass.png Ice.png
105-Marowak.png Marowak Ground.png Water.png Grass.png Ice.png
195-Quagsire.png Quagsire Water.png Ground.png Grass.png
208-Steelix.png Steelix Steel.png Ground.png Fire.png Water.png Fighting.png Ground.png
131-Lapras.png Lapras Water.png Ice.png Electric.png Grass.png Fighting.png Rock.png

Como recompensa, el jugador ganará Exp icon.png 250K de experiencia.

Después de derrotar a todos los Pokémon y no encontrar ninguna pista, Noa le entregará al entrenador un Finder noa.png Item Finder, que te ayudará en la búsqueda del escudo. Usando el item finder de Noa en Union Cave, el jugador encontrará pistas que lo llevarán a una dungeon.


El primer finder debe usarse en las coordenadas: 3006, 30647, 6

RuinsOfAlph5.png

El segundo finder debe usarse en las coordenadas: 2957, 30682, 7

RuinsOfAlph6.png

El tercer finder debe usarse en las coordenadas: 2959, 30743, 8

RuinsOfAlph7.png

El cuarto finder debe usarse en las coordenadas: 3037, 30663, 9

RuinsOfAlph8.png

Observación: El Finder debe usarse en el lugar correcto para desbloquear la siguiente área. Cuando el Finder se use en el lugar correcto, se reproducirá una animación y el jugador recibirá Exp icon.png 10K de experiencia.

Dungeon

Al hacer clic en la entrada de la dungeon en la ubicación indicada por el 4° Finder, el jugador entrará en una dungeon.

La dungeon tiene 30 Pokémon y el jefe será un 208-Steelix.png Steelix.
Observación: Hay un límite de 100 pociones, 8 revives y un límite de tiempo de 30 minutos para completarla. Además, el Jefe Steelix tiene una mecánica de curación.
Pokémon en la dungeon:

Pokémon Tipo Efectivo contra
095-Onix.png Onix Rock.png Ground.png Water.png Grass.png Ice.png Fighting.png Ground.png Steel.png
028-Sandslash.png Sandslash Ground.png Water.png Grass.png Ice.png
105-Marowak.png Marowak Ground.png Water.png Grass.png Ice.png
208-Steelix.png Steelix Steel.png Ground.png Fire.png Water.png Fighting.png Ground.png

Al terminar, el jugador debe regresar con Noa con el escudo. Él te agradecerá y te dará Exp icon.png 250K de experiencia.

Riko

Riko es un artista fascinado en Smeargle que está usando el laboratorio para inspirarse en sus diseños. Él está interesado en más información sobre ese Pokémon y le pide al entrenador que capture un 235-Smeargle.png Smeargle.

RuinsOfAlph9.png

Al capturar un Smeargle, el jugador debe tener un Smeragle 2, 3, 4 y 5 en su inventario, y luego te pedirá que hables con Asa afuera del laboratorio.

Asa te invitará a un duelo donde debes usar esos Smeargles.

Pokémon Tipo Efectivo contra
178-Xatu.png Xatu Flying.png Psychic.png Electric.png Ice.png Dark1.png Ghost1.png Rock.png
065-Alakazam.png Alakazam Psychic.png Dark Ghost1.png Bug
200-Misdreavus.png Misdreavus Ghost1.png Dark1.png Ghost1.png
058-Sh Growlithe.png Shiny Growlithe Fire.png Water.png Rock.png Ground.png

Derrotando a Asa, el jugador recibirá Exp icon.png 250K de experiencia. Después de terminar de hablar con Asa, habla con Riko para continuar la quest.

Profesora Kohana

Después de terminar las tareas con los ayudantes del laboratorio, es hora de hablar con la responsable de la investigación. Kohana dice que está coordinando la investigación con su marido y que aún quedan muchos misterios por resolver en las ruinas.

RuinsOfAlph10.png

Para demostrar la valía del entrenador, ella te da el primer desafío, el mismo que encontraron al comenzar su investigación en las ruinas. Luego ella te entrega un poema y te pide que lo descifres interactuando con los objetos hallados en las ruinas.

Primer desafío

El jugador debe hacer clic en ubicaciones específicas en Ruins of Alph.

Cuando el conocimiento se vuelve tan fuerte que es capaz de manifestarse en nuestro mundo.
When knowledge becomes so strong that it is capable of manifesting itself in our world.
RuinsOfAlph11.png
2907, 30569, 10

La forma en que el conocimiento se muestra como el mayor valor de un pueblo.
The way in which knowledge is shown as the greatest value of a people.
RuinsOfAlph12.png
2840, 30523, 10
Primera forma en que se diseñó la vida para este mundo.
First way in which life was designed for this world.

RuinsOfAlph13.png
2946, 30473, 10

Observación: Haz clic solo una vez en cada punto. Si haces clic dos veces, el enigma se reiniciará.

Al completar la secuencia, aparecerá un mensaje en tu Pokégear y tendrás que volver al laboratorio para informar lo sucedido y comenzar el siguiente desafío.

Segundo desafío

El siguiente enigma está relacionado con las estatuas de Wobbuffet, que tienen una conexión directa con las ruinas. La profesora te entregará comidas especiales y te pedirá que interactúes con las estatuas en secuencia.

Observación: Si el jugador usa la comida equivocada, aparecerá un mini-jefe Wobbuffet para atacarlo.

Comida de color: Cian
RuinsOfAlph14.png
2955, 30507, 8

Comida de color: Verde
RuinsOfAlph15.png
2971, 30492, 8
Comida de color: Rojo
RuinsOfAlph16.png
2993, 30489, 8
Comida de color: Cian
RuinsOfAlph17.png
2980, 30457, 8
Comida de color: Verde
RuinsOfAlph18.png
3002, 30454, 8
Comida de color: Rojo
RuinsOfAlph19.png
3047, 30490, 8
Comida de color: Cian
RuinsOfAlph20.png
3004, 30525, 8
Comida de color: Verde
RuinsOfAlph21.png
2989, 30507, 8


Después de regresar al laboratório, Kohana te entregará Exp icon.png 250K de experiencia y una Mysterious key Kohana.png Mysterious Key para continuar con los desafíos. Se necesita la llave para entrar en una dungeon.

Continuando la quest

RuinsOfAlph22.png RuinsOfAlph23.gif


Dentro de la dungeon habrá dos rompecabezas, al resolver cada uno aparecerá un jefe.

Después de terminar el primer rompecabezas aparecerá un jefe 080-Slowbro.png Slowbro. Deberás derrotarlo para continuar.

RuinsOfAlph24.png

Después de terminar el segundo rompecabezas aparecerá un jefe 199-Slowking.png Slowking. Deberás derrotarlo para terminar la dungeon.

RuinsOfAlph25.png

Al terminar la dungeon, regresa con la Profesora Kohana y recibirás Exp icon.png 250K de experiencia.

Kyoichi

Después de terminar las tareas de la Profesora Kohana, ella te dice vayas con su marido, Kyoichi, para continuar la investigación.

RuinOfAlph25.gif


Él dice que hay cuatro cámaras directamente implicadas en los misterios de las ruinas. Será necesario completarlas para resolver el misterio.

Observación: No hay un orden específico para completar las cámaras.

La entrada a la Dungeon de Omanyte se encuentra en Ruins of Alph, como se muestra en la imagen a continuación.

RuinOfAlph26.png

La dungeon consiste en sobrevivir, superar los obstáculos de Omanyte y encontrar el botón para abrir el pasaje al rompecabezas.

RuinOfAlph27.png RuinOfAlph28.png

RuinOfAlph29.png

Rompecabezas armado:

RuinOfAlph30.png

Después de terminar el rompecabezas, el jugador puede ir a la salida de la dungeon.

La entrada a la Dungeon de Kabuto se encuentra en Ruins of Alph, como se muestra en la imagen a continuación.

RuinOfAlph31.png

La dungeon consiste en sobrevivir pasando por puertas que se abren aleatoriamente durante un período de tiempo, esquivando a los Kabutos que caen del techo y encontrando el camino al rompecabezas.

RuinOfAlph32.png

Rompecabezas armado:

RuinOfAlph33.png

Después de terminar el rompecabezas, el jugador puede ir a la salida de la dungeon.

La entrada a la Dungeon de Ho-Oh se encuentra en Ruins of Alph, como se muestra en la imagen a continuación.

RuinOfAlph34.png

Observación: Recomendamos traer Pokémon que causen daño super efectivo a los Pokémon de tipo Eléctrico, Fuego y Agua.

La dungeon consiste en despejar el camino a través de las estatuas de las Bestias Legendarias, que son derrotadas después de recibir daño super efectivo, hasta encontrar el camino al rompecabezas.

RuinOfAlph35.png

Camino hasta el rompecabezas:

Labirinto Mysterious Alph.png

Rompecabezas armado:

RuinOfAlph36.png

Después de terminar el rompecabezas, el jugador puede ir a la salida de la dungeon.

La entrada a la Dungeon de Aerodactyl se encuentra en Ruins of Alph, como se muestra en la imagen a continuación.

RuinOfAlph37.png

La dungeon consiste en derrotar a 24 Pokémon fósiles. Para superar los obstáculos, hay que hacer clic en las rocas.
Obs.: se pueden usar 100 pociones y 4 revives dentro de la dungeon.

RuinOfAlph38.gif

El Boss Aerodactyl recibirá daño hasta quedarse invulnerable, debes hacer esta lucha 7 veces.

RuinOfAlph39.gif

Después de un cierto tiempo, el jugador es expulsado de la arena y deberás seguir la dungeon.

RuinOfAlph40.gif

Derrotando a todos los Pokémon, deberás seguir el camino hasta llegar al rompecabezas.
Rompecabezas armado:

RuinOfAlph41.png


Al terminar las 4 cámaras, regresa con el NPC Kyoichi para recibir tu recompensa.

Recompensas
GUc8LUi.png 2 Mystic Star
Held Item Ticket T3.png Held Item (Tier: 3) ticket
Unown report.png Unown Report
Pokelog booster.png 3 Pokélog Boosters
Exp icon.png 500.000 (500K XP)
Acceso a la Alph Dungeon de los Unowns


Telekinetic-compass.gif Más información: Unown Trials