Mysteries from the Ruins of Alph

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Nível mínimo: 120
Recompensa: 1,9KK de experiência, 10K dollars, 2 Mystic Stars, Held Item (Tier: 3) ticket, Unown Report, 3 Pokélog Boosters e acesso à dungeon dos Unown

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Iniciando a quest

Para iniciar a Quest, o jogador deve dirigir-se a Ruins of Alph e procurar pelo NPC Asa. Ele contará que precisa da ajuda de um treinador experiente para auxiliar seus colegas cientistas. Então, ele o desafiará para um duelo.

RuinsOfAlph1.png

Ele usará um time de 6 Pokémon, dentro das possíveis opções:

Pokémon Tipagem Efetivo contra
137-Porygon.png 233-Porygon2.png 474-PorygonZ.png Normal1.png Fighting
081-Magnemite.png 082-Magneton.png 082-Sh Magneton.png Steel.png Electric.png Ground.png Fighting.png Fire.png
096-Drowzee.png 097-Hypno.png Shinyhyp.png 063-Abra.png 064-Kadabra.png 065-Alakazam.png 065-shAlakazam.png Psychic.png Dark Ghost Bug
088-Grimer.png 089-Muk.png 088-Sh Grimer.png 089-Sh Muk.png Poison1.png Psychic.png Ground.png
200-Misdreavus.png 429-Mismagius.png Ghost Dark Ghost
037-Vulpix.png 038-Ninetales.png 038-Sh Ninetales.png.png 058-Growlithe.png 059-Arcanine.png 058-Sh Growlithe.png 059-Sh Arcanine.png 240-Magby.png 126-Magmar.png Shmagby.png 126-Sh Magmar.png Fire.png Water.png Rock.png Ground.png

Após derrotá-lo, o jogador receberá Exp icon.png 125K de experiência e terá a passagem liberada para o laboratório.

Dentro do laboratório da Professor Kohana, existem três assistentes que o treinador precisará ajudar, pra provar que está apto para ajudar nas investigações, sendo:

Hiroki

Hiroki diz que está investigando alguns Pokémon psíquicos para auxiliá-lo em sua pesquisa. Para que sua pesquisa fique mais robusta, ele pede para que o jogador mostre a captura de um 178-Xatu.png Xatu, pois esses Pokémon têm a habilidade de prever o futuro.

RuinsOfAlph2.png

Após mostrar o registro de captura do 178-Xatu.png Xatu, o cientista ainda precisa de mais informações sobre o comportamento do Pokémon, porque apenas as informações da Pokédex não foram suficientes. Ele diz então que fará uma armadilha para Xatus e pede 500 EnchantedGem.png Enchanted Gem e 500 Straw.png Straw. Ao entregar os itens, o Hiroki entregará Ten Hundred Dollars.png 10K para o jogador como recompensa. Além disso, continuando a conversa, ele entrega a Trap hiroki.png armadilha e pede para que o encontre em uma das ruínas.

RuinsOfAlph3.png

Entregando a armadilha de Xatu, basta assistir às cinemáticas com o NPC e depois retornar ao laboratório para receber a recompensa de Exp icon.png 100K de experiência.

Noa

Prosseguindo com a missão de ajudar os assistentes da Professor Kohana, Noa diz que em uma das suas investigações na Union Cave, ele foi atacado por alguns Pokémon e acabou perdendo o brasão de sua família. Ao retornar ao local, encontrou apenas algumas pegadas, suspeitando que algum Pokémon pegou este brasão.

RuinsOfAlph4.png

Ele dá uma lista para derrotar 300 Pokémon, sendo qualquer um entre eles:

Pokémon Tipagem Efetivo contra
095-Onix.png Onix Rock.png Ground.png Water.png Grass.png Ice.png Fighting.png Ground.png Steel.png
028-Sandslash.png Sandslash Ground.png Water.png Grass.png Ice.png
105-Marowak.png Marowak Ground.png Water.png Grass.png Ice.png
195-Quagsire.png Quagsire Water.png Ground.png Grass.png
208-Steelix.png Steelix Steel.png Ground.png Fire.png Water.png Fighting.png Ground.png
131-Lapras.png Lapras Water.png Ice.png Electric.png Grass.png Fighting.png Rock.png

Como recompensa, o jogador recebe Exp icon.png 250K de experiência.

Após derrotar os Pokémon e não encontrar nenhuma pista, Noa entrega ao treinador um Finder noa.png Item Finder, que auxiliará nas buscas pelo brasão. Usando o item finder do Noa, na Union Cave, o jogador encontrará pistas que o levarão para uma dungeon.


O primeiro finder deve ser utilizado na coordenada: 3006, 30647, 6

RuinsOfAlph5.png

O segundo finder deve ser utilizado na coordenada: 2957, 30682, 7

RuinsOfAlph6.png

O terceiro finder deve ser utilizado na coordenada: 2959, 30743, 8

RuinsOfAlph7.png

O quarto finder deve ser utilizado na coordenada: 3037, 30663, 9

RuinsOfAlph8.png

Observação: É necessário utilizar o Finder no local correto para seja liberado o próximo local. Quando o finder for utilizado no local correto ocorrerá uma animação e o jogador receberá Exp icon.png 10K de experiência.

Dungeon

Ao clicar na entrada da dungeon no local indicado pelo 4º Finder, o jogador entrará em uma dungeon.

A dungeon possui 30 Pokémon e o chefe da sala é um 208-Steelix.png Steelix.
Observação: Há um limite de 100 poções, 8 revives e um tempo de 30 minutos para a conclusão. Além disso, o Boss Steelix possui uma mecânica de cura. Pokémon encontrados:

Pokémon Tipagem Efetivo contra
095-Onix.png Onix Rock.png Ground.png Water.png Grass.png Ice.png Fighting.png Ground.png Steel.png
028-Sandslash.png Sandslash Ground.png Water.png Grass.png Ice.png
105-Marowak.png Marowak Ground.png Water.png Grass.png Ice.png
208-Steelix.png Steelix Steel.png Ground.png Fire.png Water.png Fighting.png Ground.png

Ao concluir, basta retornar ao Noa com o brasão em mãos. Ele agradecerá e entrega Exp icon.png 250K de experiência.

Riko

Riko é um artista fascinado em Smeargle que está usando o laboratório para se inspirar nos seus desenhos. Ele está interessado em mais informações sobre o Pokémon e pede ao treinador que capture um 235-Smeargle.png Smeargle.

RuinsOfAlph9.png

Após capturar o Smeargle, ele pede que o treinador apresente um Smeragle 2, 3, 4 e 5 em seu inventário, e vá falar com o Asa na parte externa do laboratório.

Asa o convida para um duelo apenas com esses Smeargles que foram apresentados.

Pokémon Tipagem Efetivo contra
178-Xatu.png Xatu Flying.png Psychic.png Electric.png Ice.png Dark1.png Ghost1.png Rock.png
065-Alakazam.png Alakazam Psychic.png Dark Ghost1.png Bug
200-Misdreavus.png Misdreavus Ghost1.png Dark1.png Ghost1.png
058-Sh Growlithe.png Shiny Growlithe Fire.png Water.png Rock.png Ground.png

Derrotando Asa, o jogador receberá Exp icon.png 250K de experiência. Após terminar de conversar com o Asa, reporte ao Riko para prosseguir na quest.

Professor Kohana

Terminando as tarefas com os ajudantes do laboratório, é hora de falar com a chefe da pesquisa. Kohana diz que está coordenando as pesquisas junto com o marido, e que há mais mistérios para serem resolvidos nas ruínas.

RuinsOfAlph10.png

Para provar o valor do treinador, ela entrega o primeiro desafio, que foi o mesmo que eles encontraram ao iniciar a pesquisa nas ruínas. Então, ela entrega um poema e pede para que ele seja decifrado, interagindo com os objetos encontradas dentro das ruínas.

Primeiro enigma

O jogador deverá clicar em locais específicos localizados pelo Ruins of Alph.

Quando o conhecimento se torna tão poderoso a ponto de se manifestar em nosso mundo.
When knowledge becomes so strong that it is capable of manifesting itself in our world.
RuinsOfAlph11.png
2907, 30569, 10

A forma como um conhecimento é valorizado acima de tudo por um povo.
The way in which knowledge is shown as the greatest value of a people.
RuinsOfAlph12.png
2840, 30523, 10
A primeira maneira pela qual a vida foi concebida neste mundo.
First way in which life was designed for this world.

RuinsOfAlph13.png
2946, 30473, 10

Observação: Clique apenas uma vez em cada ponto. Caso você clique duas vezes, o enigma será resetado.

Ao concluir a sequência, há uma mensagem no Pokégear e será necessário retornar ao laboratório para contar o que ocorreu.

Segundo enigma

O próximo enigma a ser resolvido tem relação com as estátuas de Wobbuffet, que tem uma relação direta com as ruínas. Então, a professora entregará comidas especiais e pedirá para que o treinador interaja com as estátuas em sequência.

Observação: Caso o jogador utilize a comida errada, um mini boss Wobbuffet aparecerá para atacá-lo.

Comida de cor: Ciano
RuinsOfAlph14.png
2955, 30507, 8

Comida de cor: Verde
RuinsOfAlph15.png
2971, 30492, 8
Comida de cor: Vermelho
RuinsOfAlph16.png
2993, 30489, 8
Comida de cor: Ciano
RuinsOfAlph17.png
2980, 30457, 8
Comida de cor: Verde
RuinsOfAlph18.png
3002, 30454, 8
Comida de cor: Vermelho
RuinsOfAlph19.png
3047, 30490, 8
Comida de cor: Ciano
RuinsOfAlph20.png
3004, 30525, 8
Comida de cor: Verde
RuinsOfAlph21.png
2989, 30507, 8


Após retornar ao laboratório, Kohana entregará Exp icon.png 250K de experiência e uma Mysterious key Kohana.png Mysterious Key para continuar com os desafios. A chave será necessária para entrar numa dungeon.

Continuando a quest

RuinsOfAlph22.png RuinsOfAlph23.gif


Dentro da dungeon haverá dois enigmas, sendo cada um responsável pela aparição de um boss ao ser concluído.

Ao concluir o primeiro quebra-cabeça, um boss 080-Slowbro.png Slowbro aparecerá. Ele deve ser derrotado para prosseguir.

RuinsOfAlph24.png

Ao concluir o segundo quebra-cabeça, um boss 199-Slowking.png Slowking aparecerá. Ele deve ser derrotado para concluir a dungeon.

RuinsOfAlph25.png

Finalizando a dungeon, retorne à professora Kohana e e receba sua recompensa de Exp icon.png 250K de experiência.

Kyoichi

Após finalizar a etapa com a Professor Kohana, ela indica seu marido, Kyoichi, para continuar as investigações.

RuinOfAlph25.gif


Ele diz que existem 4 câmaras envolvidas diretamente nos mistérios das Ruínas de Alph. Será necessário conclui-las para resolver o mistério.

Observação: Não há ordem de execução das câmaras.

A entrada da Dungeon do Omanyte pode ser encontrada no Ruins Of Alph, como mostra a imagem abaixo.

RuinOfAlph26.png

A dungeon consiste em sobreviver, passando pelos obstáculos de Omanyte e encontrar o botão para abrir a passagem para o quebra-cabeça.

RuinOfAlph27.png RuinOfAlph28.png

RuinOfAlph29.png

E a resposta para o quebra-cabeça:

RuinOfAlph30.png

Após concluir o quebra-cabeça, o jogador poderá seguir para a saída.

A entrada da Dungeon do Kabuto pode ser encontrada no Ruins Of Alph, como mostra a imagem abaixo.

RuinOfAlph31.png

A dungeon consiste em sobreviver, passando pelas portas que abrem aleatoriamente durante um tempo e desviar de Kabutos que caem do teto e encontrar a passagem para o quebra-cabeça.

RuinOfAlph32.png

E a resposta para o quebra-cabeça:

RuinOfAlph33.png

Após concluir o quebra-cabeça, o jogador poderá seguir para a saída.

A entrada da Dungeon do Ho-Oh pode ser encontrada no Ruins Of Alph, como mostra a imagem abaixo.

RuinOfAlph34.png

Observação: Recomendamos trazer um Pokémon que cause dano super efetivo em Pokémon do tipo Electric, Fire e Water.

A dungeon consiste abrir caminhos através das estátuas das Bestas Lendárias, que são derrotadas após receber dano super efetivo, até encontrar a passagem para o quebra-cabeça.

RuinOfAlph35.png

O caminho até o quebra-cabeça pode ser visto abaixo:

Labirinto Mysterious Alph.png

E a resposta para o quebra-cabeça:

RuinOfAlph36.png

Após concluir o quebra-cabeça, o jogador poderá seguir para a saída.

A entrada da Dungeon do Aerodactyl pode ser encontrada no Ruins Of Alph, como mostra a imagem abaixo.

RuinOfAlph37.png

A dungeon consiste em derrotar todos os 24 Pokémon fósseis ali presentes. É necessário passar pelos obstáculos clicando nas rochas.

RuinOfAlph38.gif

O Boss Aerodactyl receberá dano até ficar imune.

RuinOfAlph39.gif

Após isso, basta sair do covil para voltar para o início da dungeon.

RuinOfAlph40.gif

Derrotando todos os Pokémon, basta encontrar a passagem para o quebra-cabeça.

RuinOfAlph41.png


Finalizando as 4 câmaras, retorne ao NPC Kyoichi para receber as recompensas.

Recompensas
GUc8LUi.png 2 Mystic Star
Held Item Ticket T3.png Held Item (Tier: 3) ticket
Unown report.png Unown Report
Pokelog booster.png 3 Pokélog Boosters
Exp icon.png 500.000 (500K XP)
Acesso à Alph Dungeon para capturar Unowns