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Bjorn
=CAPÍTULO 3=


Volte para Shamouti e converse com a Melody, ela pedirá para que o jogador retorne à '''Fire Island''' e tente falar com '''Zapdos''' novamente. Ao chegar na '''Fire Island''', clique no altar.


=FAQ Alterações nas tasks de clã - Patch 15/12/2021=
<center>[[Arquivo:Moltres_Lair.gif|link=]]</center>


No dia 15/12/21 ocorreu uma grande alteração nas Tasks de Clã. Sendo assim, alguns jogadores podem acabar tendo algumas dúvidas na sequencia de suas missões. <br>
'''Zapdos''' aparecerá e conversará com o jogador com a ajuda do item '''Pokémon translator device''' [[Arquivo:Pokemon-translator-device.gif|link=]]. Ele dirá que presenciou Moltres ser capturado por uma gigante fortaleza que veio do céu e agora a Fire Island é dele. Em seguida, ele derrotará novamente o jogador (deixe-o fazer isso). Depois de ser atacado, o jogador andará automaticamente até o altar e Zapdos questionará o porque da tentativa de interferir em seus planos. Ao final do diálogo, a nave de Lawrence aparecerá e abduzirá Zapdos e o jogador.
Disponibilizaremos algumas informações que podem ser úteis para saná-las.


=Fortaleza de Lawrence=
Após ser abduzido, o jogador estará dentro da nave fortaleza de Lawrence. Para sair, deverá cumprir <b>10 missões</b> em até <b>5 horas</b>.
<br><br>
'''ATENÇÃO:'''
* Há um limite de uso de '''1200 revives.'''
* Há um limite de uso de '''1000 potions.'''
* '''Todas''' as berries funcionam dentro da nave.
* '''Sitrus e Red Sitrus Berry não tem cooldown para serem usadas novamente dentro da nave e podem ser renovadas atrás da parede, leve muitas.
* '''Não é permitido''' usar ajudantes ou elixires dentro da nave.
* '''Não perderá xp/bless''' em caso de morte para os NPCs.
* Só poderá tentar uma vez por '''shutdown.'''
* '''É aconselhável''' levar um [[Arquivo:122-Mr.Mime.png|link=Mr.Mime]] [[Mr.Mime]] para a missão 4.
* '''É aconselhável''' levar um [[Arquivo:344-Claydol.png|link=Claydol]] [[Claydol]] para derrotar a '''Shiny Mega Gardevoir''' na missão 6.
* Ao concluir alguma missão dentro da nave, sua vida recuperará (caso tenha perdido).
* O [[Arquivo:095-CrystalOnix.png|link=Crystal_Onix]] [[Crystal Onix]]  é '''altamente recomendado''' para todas as missões dentro da nave.
* É '''altamente recomendado''' levar um Pokémon tanque do seu clã para todas as missões dentro da nave.


==Missão 01==
Ao iniciar a missão, o jogador aparecerá preso em uma cela, com uma '''garrafa quebrada''' na parte superior esquerda da sala. Existem '''duas''' maneiras de sair da cela:
<br>
* Aguardando 18 minutos, ficando com a vida cheia, mas perdendo no tempo total de Quest.
* Pisar '''9 vezes''' na garrafa quebrada, ficando com pouca vida, porém, ganhando tempo.
<br>
<center>[[Arquivo:CelaNave.png|link=]]</center><br>


*Na etapa de entregar itens, será preciso entregar a nova lista de itens. Ou seja, caso o jogador ainda não tenha entregue os itens necessários, ele precisará buscar a nova lista de itens;
Ao tentar sair da cela, aparecerá um Fortress Guard para impedir o jogador de escapar, desafiando-o para uma batalha.
<br><br>
'''OBSERVAÇÕES:'''
<br>
* O Pokémon sairá '''automaticamente''' nessa batalha.<br>
* O NPC '''recebe stun/miss''', mas '''não funciona berry ''' nessa batalha, '''apenas medicine.'''<br>
* '''É permitido usar revives''' durante essa batalha.<br>
* '''Após derrotar o Fortress Guard, lembre-se de coletar o loot do corpo. Ele dropará o Blue Card, que será necessário para dar continuidade a Quest.'''<br>


*Na etapa de capturar Pokémon:
Para continuar a missão, o jogador deverá liberar o acesso ao elevador que o levará para outro andar da nave inserindo o '''Blue Card''' adquirido no computador indicado na imagem abaixo. Para isso, basta dar 'use' no card e depois no computador. Em seguida, aparecerá a seguinte mensagem no chat Padrão: '''"O BLUE CARD FOI INSERIDO".'''<br>
- Caso o jogador ainda não tenha capturado o Pokémon, basta ele capturar o novo Pokémon solicitado;
- Caso o jogador já tenha capturado o Pokémon, ele precisará adquirir externamente o novo Pokémon solicitado para derrotar os Pokémon necessários (como alternativa, o jogador poderá utilizar um Ditto ou Shiny Ditto para derrotar os Pokémon).


*Na etapa de derrotar Pokémon:
- Será necessário derrotar a nova lista de inimigos utilizando o novo Pokémon que precisa ser capturado. Por exemplo: No Rank 3 de Orebound, anteriormente era necessário derrotar Nidoking, Alakazam, Kangaskhan e Machamp utilizando um Sandslash. Após a atualização, o jogador precisará adquirir um Golem e derrotar Jynx, Granbull e Clefable com ele (lembrando que poderá utilizar um Ditto ou Shiny Ditto nesta etapa);
- Em alguns casos em que a quantidade de inimigos diferentes foi aumentada, jogadores que já iniciaram a task não precisarão derrotá-los. Por exemplo: No Rank 1 de Malefic, na segunda etapa de derrotar inimigos era necessário derrotar Machamp, e agora é necessário derrotar Girafarig e Xatu. Nesse caso, o jogador não precisará derrotar os Xatu. Entretanto, o número de Girafarigs que ele deverá derrotar será o mesmo número de Machamps que ele precisava derrotar anteriormente.


*Na etapa de entregar o Pokémon:
<center>[[Arquivo:Andar1Computador.png|450px|link=]] [[Arquivo:ComputadorNave.png|link=]] </center><br>
- O jogador precisará entregar o Pokémon solicitado anteriormente. Por exemplo: no Rank 2 de Wingeon, atualmente é necessário capturar um Fearow. O jogador capturou o Fearow e a atualização foi lançada. Na hora de realizar a entrega do Pokémon, o jogador poderá entregar esse Fearow normalmente.
'''Lembre-se:''' Como será necessário correr até o computador e depois voltar, nunca se esqueça de ir 'spammando' '''Sitrus ou Red Sitrus Berry''' durante o caminho. <b>É aconselhável</b> criar uma hotkey para essa Berry.


*Na etapa da Danger Room:
Após inserir o '''Blue Card''', o jogador deverá então encontrar um '''Red Card''', que poderá ser obtido derrotando o NPC Fortress Guard. Alguns possíveis locais onde este NPC pode aparecer estão indicados na imagem a seguir.
- Ao entrar na sala das Danger Rooms, o jogador já receberá o novo time de Pokémon;
- Caso o jogador esteja deslogado dentro da sala da Danger Room, ao logar ele ainda estará com o time antigo e ficará com ele até sair da sala. Ou seja, caso o jogador queira o novo time de Pokémon, ele precisará sair da sala e entrar novamente.


<center>[[Arquivo:NPCRedCard.png|450px|link=]]</center><br>


Como identificar qual é o NPC que dropa o '''Red Card:'''
*O NPC se chama '''Fortress Guard''' e é o '''ÚNICO''' a não falar e a <b>receber status negativo</b>, portanto, é aconselhável procurar pelo NPC com algum Pokémon que tenha miss em área, por exemplo, o tanque do seu clã e ficar atento para ver se algum Pokémon recebeu status negativo.
*Quando encontrar algum Pokémon que tenha recebido status negativo, significa que o jogador encontrou o NPC que dropará o '''Red Card.'''
*Pokémon Dark Abra não toma miss.
<br>


Após isso, será necessário liberar o acesso ao elevador. Existem duas formas de fazerem isso: falando com o Hacker ou derrotando alguns NPCs para obter a senha. Abaixo o jogador encontrará os dois métodos.
===Liberando Acesso ao Elevador===
<tabber>
|-|Primeira Forma=
Fazendo desta maneira, o jogador economizará tempo, mas não ficará com o '''Blue card e o Red Card''' (itens decorativos) ao concluir a nave.
*Após dropar o '''Red Card''', precisará falar com o '''NPC Zach.'''
*'''Zach''' só responderá caso '''TODOS''' os guardas em volta estiverem '''mortos.'''




<center>[[Arquivo:LocalizacaoZach.png|450px|link=]]</center><br>


'''OBS:''' você pode usar revive no '''X'''  marcado na imagem acima, mas tome cuidado, pois, '''ainda existe o risco de você tomar alguma skill de longe.'''




<center>[[Arquivo:SpotRevive.png|link=]]</center><br>




Após conversar com Zach, ele dirá ao jogador para encontrar o Hacker.


*O hacker é o '''NPC Aiden''', veja a localização na imagem abaixo e converse com ele, '''não precisa''' matar os guardas em volta.




<center>[[Arquivo:LocalizacaoAiden.png|450px|link=]]</center><br>




*Aiden pedirá '''um Macbook, o Blue Card e o Red Card.'''
*Após entregar os itens, aguarde '''1 minuto''' e fale com ele novamente, ele dirá que desativou a proteção ao redor do elevador, com isso a missão 01 estará concluida.
*Vá até o elevador e selecione o '''primeiro andar.'''
*O Macbook precisa estar '''igual à imagem abaixo''' ou o hacker não aceitará.


<center>[[Arquivo:MacbookAiden.png|link=]]</center>




'''OBSERVAÇÃO:''' existe a chance do hacker '''não aceitar os itens''', ele dirá que está com dor de barriga, caso isso aconteça, terá a opção de tentar no '''dia seguinte''' ou da '''segunda maneira.'''
<br>






|-|Segunda Forma=


Fazendo desta maneira, o jogador ganhará o '''Blue card e o Red Card''' como item de decoração, mas demorará mais tempo para concluir a missão 01.




<center>[[Arquivo:Ore.png|link=Orebound Tasks]]</center>
*Após dropar o '''Blue card e o Red Card''', o jogador precisará inserir o '''Red Card''' no computador.
*Ao inserir o cartão, nascerão '''4 NPCs espalhados pelo andar''' que podem aparecer em qualquer lugar.
*'''Os 4 NPCs recebem status negativo e são Fortress Agent.'''
*O jogador precisará encontrá-los e ficar atento, pois, ao dar o último golpe no NPC, ele '''dirá sua senha que seria um numero aleatório de 0-9''', mas precisará estar próximo dele para que consiga ver o número. '''Anote o número e faço o mesmo com os outros 3 NPCs.'''
*Após descobrir os 4 números (que podem repetir), vá até o computador onde foi inserido o '''Red Card.'''
*O jogador terá '''18 tentativas''' para descobrir a senha a partir dos números que anotou ao derrotar os '''4 Fortress Agent.'''
*Caso acerte a senha, o laser do elevador ao lado será desativado e a missão 01 está concluida.
*Vá para o elevador e selecione o '''primeiro andar.'''


==Introdução==
</tabber>


Em cada Clã existe 5 Rankings, quando o jogador entra para um Clã o mesmo se torna membro do Clã Rank 1, sendo necessário concluir as 4 Taks do Clã para alcançar o Ranking 5. Cada task constitui em 4 partes, sendo elas:
==Missão 02==


*Coletar e entregar itens.
'''Nessa etapa não há penalização de Experiência e Bless caso pise no vidro rachado, mas, cairá da nave e será teleportado para fora, portanto, preste muito atenção onde pisa.'''
**'''Observação:''' Os itens podem ser comprados de outros jogadores.
<br>
*Capturar um Pokémon.
Haverá alguns NPCs durante o percurso. Eles são fortes, portanto, lembre-se de sempre utilizar Sitrus e Red Sitrus Berry.<br>
*Derrotar duas listas de diferentes Pokémon.
Primeiro o jogador deve desativar as defesas do andar, clicando nos 6 computadores na ordem a seguir:
*Entregar o Pokémon capturado e concluir duas Danger Room.


<table class="seeMore">
<center class="center-tab"><tabber>
        <tr>
|-|Primeira Localização=
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
[[File:Computador 1.png|link=]]
            <td> '''Veja Também:''' [[Danger Room]] [[Clan Tasks]]. </td>
|-|Segunda Localização= 
        </tr>
[[File:Computador 2.png|link=]]
    </table>
|-|Terceira Localização= 
[[File:Computador 3.png|link=]]
|-|Quarta Localização= 
[[File:Computador 4.png|link=]]
|-|Quinta Localização= 
[[File:Computador 5.png|link=]]
|-|Sexta Localização= 
[[File:Computador 6.png|link=]]
</tabber></center>


==<center>Tasks Rank 1 ao 2 (Level 90)</center>==
Após isso o jogador deve falar com o mecânico quatro vezes nessa ordem:
<br />


<center class="center-tab">
<tabber>
<tabber>
    |-|Coletar=
|-|Primeiro Mecânico=
[[File:Mecanico_1.png|link=]]
|-|Segundo Mecânico=
[[File:Mecanico_2.png|link=]]
|-|Terceiro Mecânico=
[[File:Mecanico_3.png|link=]]<br>
• Ao falar com o NPC pela terceira vez, irá abrir um dialogo e o jogador deve escolher a opção Eu Fui Abduzido, caso erre a opção escolhida terá que refazer a ordem dos mecânicos. <br>
• Dica: O jogador pode guardar seu protect para usar nessa parte e faze-la de forma segura.
|-|Quarto Mecânico=
[[File:Mecanico_4.png|link=]]
</tabber>
</center>
----
 
Ao falar com ele nas quatro localizações o jogador terá finalizado este andar, devendo clicar na porta abaixo para continuar a nave.
 
<center>[[File:Entrada Escadaria.png|link=]]</center>
 
==Missão 03==
 
Nesta etapa, o jogador deverá derrotar todos os guardas que protegem os próximos seis andares da fortaleza.
 
*Todos os NPCs recebem Stun/Miss exceto o Pokémon Dark Abra.<br>
*As caixas encontradas neste andar servem como um local seguro para bater revive.
 
Abaixo o jogador poderá conferir cada andar e elaborar uma estratégia do melhor local para se utilizar revive.
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Primeiro Andar=
[[File:Escadaria 1.jpg|link=]]
|-|Segundo Andar=
[[File:Escadaria 2.jpg|link=]]
|-|Terceiro Andar=
[[File:Escadaria 3.jpg|link=]]
|-|Quarto Andar=
[[File:Escadaria 4.jpg|link=]]
|-|Quinto Andar=
[[File:Escadaria 5.jpg|link=]]
|-|Sexto Andar=
[[File:Escadaria 6.jpg|link=]]
|-|Sétimo Andar=
[[File:Escadaria 7.jpg|link=]]<br>
Ao chegar no sétimo andar, o jogador deve clicar na porta para ser teleportado ao andar dos Lasers.
</tabber></center>
 
==Missão 04==
Neste andar o jogador deverá desativar alguns lasers e por fim derrotar o lendário Latios, que estará patrulhando o local. Ao entrar no andar, o jogador deverá usar um Pokémon com a habilidade Mimic Wall para desabilitar o primeiro laser. É recomendado que o jogador utilize o [[Mr.Mime]] [[Arquivo:122-Mr.Mime.png|link=Mr.Mime]] e use a habilidade Mimic Wall virado para os lasers até que seja desativado.
<br>
*'''Observação:''' O gif está acelerado. O tempo real para desativar a armadilha é um pouco maior ao demonstrado aqui.
<center>
<center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
[[file:Usando Wall Laser.gif|link=]]<br>
! colspan="2" style="background-color: #802b00" | <span style="color: white">'''Coletar'''</span>
|-style="width:50px; text-align:center;"
! | Quantidade
! | Item
|-style="width:50px; text-align:center;"
| '''1.500'''
| [[Arquivo:Smallstone.png|link=Drop de Itens]] Small Stones
|-style="width:50px; text-align:center;"
| '''1.500'''
| [[Arquivo:EarthBall.png|link=Drop de Itens]] Earth Balls
|-style="width:50px; text-align:center;"
| '''5'''
| [[Arquivo: Piece Of Diglett.png|link= Drop de Itens]] Piece of Diglett
|}
</center>
</center>
    |-|Capturar=
 
Em seguida, deverá entrar no primeiro quarto e encontrar um Wall Mirror para desabilitar os demais lasers presentes no andar. O Wall Mirror poderá ser encontrado dentro de um armário, conforme indicado abaixo.
 
<center>[[Arquivo:Armario_Wall_Mirror.png|link=]]</center>
 
Com o [[file:Wall Mirror.png|link=]] Wall Mirror, o jogador deverá usar no laser à sua frente. Basta arrastá-lo do inventário para o chão. <br>
 
<center>
<center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
[[file:Lasers-Caminho.gif|link=]]<br>
! colspan="2" style="background-color: #802b00" | <span style="color: white">'''Capturar'''</span>
|-style="width:50px; text-align:center;"
! width="20%" |
! | Pokémon
|-style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:105-Marowak.png|link=Marowak]]
| Marowak
|}
</center>
</center>
    |-|Derrotar=
 
<b>Atenção</b>: Há dois lasers no andar: azul e verde. O Pokémon não sofre dano para essas armadilhas.<br>
'''Laser Azul''': Caso o jogador pise, ele causa 40% de dano diretamente em sua vida, sumona 2 Fortress Agents e aciona o sistema de defesa do Latios, fazendo com que ele vá ate a sua posição. <br>
'''Laser Verde''': Mata instantaneamente. <br>
<br>
 
O jogador deverá fazer o caminho indicado abaixo até a sala do General. Durante o caminho existirão diversas Protection Zone que irão auxiliar o jogador caso o Latios apareça (indicadas por uma cruz na imagem). Se necessário, basta o jogador entrar em uma Protection Zone e aguardar até que o Latios se afaste.<br>
*'''Observação''': É recomendado que o jogador sempre mova o seu Pokémon na frente ao sair de uma Protection Zone, pois caso o Latios apareça e seu Pokémon esteja dentro da área segura, o Latios atacará direto em sua vida. <br>
 
<center>
<center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
[[file:Mapa Laser.png|450px|link=]]<br>
! colspan="3" style="background-color: #802b00" | <span style="color: white">'''Derrotar (1ª Lista)'''</span>
|-style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:025-Pikachu.png|link=Pikachu]]<br />'''45''' Pikachu
| [[Arquivo:156-Quilava.png|link=Quilava]]<br />'''45''' Quilava
|-style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:005-Charmeleon.png|link=Charmeleon]]<br />'''40''' Charmeleon
| [[Arquivo:024-Arbok.png|link=Arbok]]<br />'''20''' Arbok
|}
<br />
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #802b00" | <span style="color: white">'''Derrotar (2ª Lista)'''</span>
|-style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:026-Raichu.png|link=Raichu]]<br />'''30''' Raichu
| [[Arquivo:181-Ampharos.png|link=Ampharos]]<br />'''30''' Ampharos
|-style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:076-Golem.png|link=Golem]]<br />'''25''' Golem
| [[Arquivo:082-Magneton.png|link=Magneton]]<br />'''25''' Magneton
|}
</center>
</center>
    |-|Danger Room=
 
Ao chegar no quarto do General, o mecanismo de defesa da sala será ativado. Então Latios irá se teletransportar para proteger o quarto, ganhando muita velocidade de movimento. Para desativar o mecanismo que controla o Latios, é necessário encontrar o cartão do General que pode estar em algum desses lugares: <br>
*'''Observação''': É possível andar atrás da cama.<br>
 
<center>
[[file:Sala Latios Cartao.png|450px|link=]]<br>
</center> <br>
 
Ao ativar o mecanismo correto o Latios irá desmaiar. Guarde o local que o Latios se encontra, será necessário depois.<br>
 
<center>
[[file:Latios Morto.png|link=]]<br>
</center> <br>
 
Volte ao mecânico que está no primeiro andar da nave, o elevador está na parte inferior ao leste. <br>
 
<center>
<center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
[[file:Elevador.gif|link=]]<br>
! colspan="3" style="background-color: #802b00" | <span style="color: white">'''Danger Room Team'''</span>
|-style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:305-Lairon.png|link=Lairon]]<br />Lairon
| [[Arquivo:195-Quagsire.png|link=Quagsire]]<br />Quagsire
| [[Arquivo:105-Marowak.png|link=Marowak]]<br />Marowak
|-style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:329-Vibrava.png|link=Vibrava]]<br />Vibrava
| [[Arquivo:095-Onix.png|link=Onix]]<br />Onix
| [[Arquivo:247-Pupitar.png|link=Pupitar]]<br />Pupitar
|}
</center>
</center>
</tabber>


'''Recompensa:''' 100.000 de [[Arquivo:Exp_icon.png|24px|link=]] Experiência e 1 [[Arquivo:Earth-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Earth Stone.
==Missão 05==


==<center>Tasks Rank 2 ao 3 (Level 100)</center>==
Fale com o mecânico e ele irá liberar o acesso ao Quarto Andar. <br>
<br />
<center>
[[File:Mecanico_4.png|link=]]<br>
</center>
Volte ao elevador, vá ate o quarto andar e fale com o cientista localizado no andar superior. <br>


<tabber>
    |-|Coletar=
<center>
<center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
[[File:Cientista Latias.png|link=]] <br>
! colspan="2" style="background-color: #802b00" | <span style="color: white">'''Coletar'''</span>
|-style="width:50px; text-align:center;"
! | Quantidade
! | Item
|-style="width:50px; text-align:center;"
| '''2.000'''
| [[Arquivo:Smallstone.png|link=Drop de Itens]] Small Stones
|-style="width:50px; text-align:center;"
| '''2.000'''
| [[Arquivo:EarthBall.png|link=Drop de Itens]] Earth Balls
|-style="width:50px; text-align:center;"
| '''10'''
| [[Arquivo:Bone.png|link= Drop de Itens]] Bones
|}
</center>
</center>
    |-|Capturar=
 
O Cientista então irá pedir o cartão localizado na sala do general, volte ao elevador e desça até o segundo andar. Ao clicar para obter o cartão, o General vai aparecer e o jogador deverá derrotá-lo. <br>
<center>
<center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
[[File:Cartao General.png|link=]] <br>
! colspan="2" style="background-color: #802b00" | <span style="color: white">'''Capturar'''</span>
|-style="width:50px; text-align:center;"
! width="20%" |
! | Pokémon
|-style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:028-Sandslash.png|link=Sandslash]]
| Sandslash
|}
Pokémon que era solicitado ao jogador antes da atualização: '''Onix''' ([[Arquivo:095-Onix.png|link=Onix]]).
</center>
</center>
    |-|Derrotar=
 
<center>
<center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
{| class="wikitable bg-none border-0"
! colspan="2" style="background-color: #802b00" | <span style="color: white">'''Derrotar (1ª Lista)'''</span>
 
|-style="width:50px; text-align:center;"
|-
| [[Arquivo:038-Ninetales.png|link=Ninetales]]<br />'''30''' Ninetales
! colspan="7" align="center"| Fortress General - Possíveis Pokémon
| [[Arquivo:157-Typhlosion.png|link=Typhlosion]]<br />'''40''' Typhlosion
|-
|-style="width:50px; text-align:center;"
| align="center" | [[Arquivo:006-shCharizard.png|link=Shiny Charizard]]
| [[Arquivo:219-Magcargo.png|link=Magcargo]]<br />'''40''' Magcargo
| align="center" | [[Arquivo:SshBlastoise.png|link=Shiny Blastoise]]
| [[Arquivo:089-Muk.png|link=Muk]]<br />'''40''' Muk
| align="center" | [[Arquivo:160-shFeraligatr.png|link=Shiny Feraligatr]]
|}
| align="center" | [[Arquivo:257-MegaBlaziken.png|link=Mega Blaziken]]
<br />
| align="center" | [[Arquivo:534-Conkeldurr.png|link=Conkeldurr]]
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
| align="center" | [[Arquivo:095-CrystalOnix.png|link=Crystal Onix]]
! colspan="2" style="background-color: #802b00" | <span style="color: white">'''Derrotar (2ª Lista)'''</span>
| align="center" | [[Arquivo:MegaBlastoise.png|link=Mega Blastoise]]
|-style="width:50px; text-align:center;"
|-
| [[Arquivo:028-Sandslash.png|link=Sandslash]]<br />'''30''' Sandslash
| align="center" | [[Arquivo:065-MegaAlakazam.png|link=Mega Alakazam]]
| [[Arquivo:237-Hitmontop.png|link=Hitmontop]]<br />'''40''' Hitmontop
| align="center" | [[Arquivo:282-MegaGardevoir.png|link=Mega Gardevoir]]
|-style="width:50px; text-align:center;"
| align="center" | [[Arquivo:073-Sh Tentacruel.png|link=Shiny Tentacruel]]
| [[Arquivo:107-Hitmonchan.png|link=Hitmonchan]]<br />'''40''' Hitmonchan
| align="center" | [[Arquivo:334-MegaAltaria.png|link=Mega Altaria]]
| [[Arquivo:106-HitmonleeNormal.png|link=Hitmonlee]]<br />'''40''' Hitmonlee
| align="center" | [[Arquivo:068-Sh Machamp.png|link=Shiny Machamp]]
|}
| align="center" | [[Arquivo:445-Garchomp(1).png|link=Garchomp]]
    |-|Danger Room=
|}
</center>
 
O único local seguro para bater revive de forma segura é atrás da mesa, fazendo com que o Pokémon do general não consiga te atacar.<br>
 
<center>
<center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
[[File:Safe Spot General.png|link=]] <br>
! colspan="3" style="background-color: #802b00" | <span style="color: white">'''Danger Room Team'''</span>
|-style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:221-Piloswine.png|link=Piloswine]]<br />Piloswine
| [[Arquivo:139-Omastar.png|link=Omastar]]<br />Omastar
| [[Arquivo:141-Kabutops.png|link=Kabutops]]<br />Kabutops
|-style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:232-Donphan.png|link=Donphan]]<br />Donphan
| [[Arquivo:112-Rhydon.png|link=Rhydon]]<br />Rhydon
| [[Arquivo:076-Golem.png|link=Golem]]<br />Golem
|}
</center>
</center>
</tabber>


'''Recompensa:''' 200.000 de [[Arquivo:Exp_icon.png|24px|link=]] Experiência, 1 [[Arquivo:Earth-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Earth Stone e 1 [[Arquivo:Rock-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Rock Stone.
Ao derrotá-lo, basta voltar ao cientista localizado no quarto andar e estará liberado para a próxima missão. <br>
 
==Missão 06==


==<center>Tasks Rank 3 ao 4 (Level 110)</center>==
Agora o jogador deve obter o teleporter que está localizado no mesmo andar do elevador do quarto andar, para isso é só utilizar o Cartão do General no teleporter e o jogador receberá um em sua mochila.<br>
<br />


<tabber>
    |-|Coletar=
<center>
<center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
[[Arquivo:Teleporter Nave.png|link=]] <br>
! colspan="2" style="background-color: #802b00" | <span style="color: white">'''Coletar'''</span>
|-style="width:50px; text-align:center;"
! | Quantidade
! | Item
|-style="width:50px; text-align:center;"
| '''2.500'''
| [[Arquivo:Smallstone.png|link=Drop de Itens]] Small Stones
|-style="width:50px; text-align:center;"
| '''2.500'''
| [[Arquivo:EarthBall.png|link=Drop de Itens]] Earth Balls
|-style="width:50px; text-align:center;"
| '''15'''
| [[Arquivo: Strange Rock.png |link= Drop de Itens]] Strange Rock
|}
</center>
</center>
    |-|Capturar=
 
Com o teleporter em sua mochila será necessario derrotar os Pokémon presos e usa o teleporter neles para que sejam salvos. <br>
 
*Observação: Nessa parte é possível dropar mega stone, lembre-se de coletar o loot antes de usar o teleporter.<br>
*Observação: Deixaremos algumas sugestões de lugares seguros, existem diversos além desses cabendo ao jogador decidir o melhor lugar.<br>
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Andar Inferior=
{{#tag:tabber|
Unown Legion e Heatran=
[[Arquivo:Museu_Andar_Inferior_1.jpg|link=]] <br>
 
• É possível ficar revezando as salas da esquerda e direita como um local seguro. <br>
• É recomendado afastar o NPC Fortress Guard próximo a sala para evitar um possível damage.<br>
• É recomendado utilizar a habilidade Heal Block do [[Arquivo:344-Claydol.png|link=]] Claydol para remover a cura do [[Arquivo:201-UnownLegion.png|link=]] Unown Legion. <br>
{{!}}-{{!}}
Mega Aerodactyl e Mega Metagross=
[[Arquivo:Museu_Andar_Inferior_3.jpg|link=]] <br>
 
• É possível ficar revezando as salas da esquerda e direita como um local seguro.<br>
• É recomendado afastar o NPC Fortress Guard próximo a sala para evitar um possível damage.<br>
{{!}}-{{!}}
Boss Tower=
[[Arquivo:Museu_Andar_Inferior_2.jpg|link=]] <br>
 
• É possível ficar revezando as salas da esquerda e direita como um local seguro.<br>
• É recomendado abrir aos poucos e tomar cuidado com as cópias do [[Arquivo:Shinyscizor.png|link=]] Shiny Scizor.<br>
}}
|-|Térreo=
{{#tag:tabber|
T1A Parte 1=
[[Arquivo:Museu_Andar_Central_1.jpg|link=]] <br>
• É possível ficar revezando as salas da esquerda e direita como um local seguro.<br>
• O [[Arquivo:212-MegaScizor.png|link=]] Mega Scizor possui uma habilidade que ele atravessa paredes, tenha cuidado! <br>
{{!}}-{{!}}
T1A Parte 2=
[[Arquivo:Museu_Andar_Central_2.png|link=]] <br>
• É possível ficar revezando as salas da parte ao norte como um local seguro.<br>
{{!}}-{{!}}
T1B=
[[Arquivo:Museu_Andar_Central_3.jpg|1500px|link=]]<br>
• É possível utilizar uma caixa ao sul do mapa como local seguro.<br>
{{!}}-{{!}}
Shinies Megas=
[[Arquivo:Museu_Andar_Central_4.jpg|link=]]<br>
• É possível utilizar o mesmo lugar recomendado para derrotar os T1A Parte 2<br>
'''Dica:''' Use um tanque para lurar os Pokémon até lá
}}
|-|Andar Superior=
{{#tag:tabber|
Mega Houndoom e Shiny Kingdra=
[[Arquivo:Museu_Andar_Superior_1.jpg|link=]]<br>
• É possível utilizar a sala do cientista como um local seguro, revezando entre o lado esquerdo e direito. <br>
• Tome cuidado com a habilidade Waterfall da Shiny Kingdra que atravessa paredes. <br>
{{!}}-{{!}}
Mega Pidgeot e Shiny Hariyama=
[[Arquivo:Museu_Andar_Superior_2.jpg|link=]]<br>
• É possível utilizar a sala do cientista como um local seguro, revezando entre o lado esquerdo e direito. <br>
• Tome cuidado com a habilidade Giant Gust do Mega Pidgeot que atravessa paredes. <br>
{{!}}-{{!}}
Shiny Miltank e Shiny Tyranitar=
[[Arquivo:Museu_Andar_Superior_3.jpg|link=]] <br>
• É possível utilizar a sala do cientista como um local seguro, revezando entre o lado esquerdo e direito. <br>
• É recomendado utilizar a habilidade Heal Block do [[Arquivo:344-Claydol.png|link=]]Claydol para remover a cura da Shiny Miltank. <br>
{{!}}-{{!}}
Shiny Mega Gardevoir e Shiny Dragonite=
[[Arquivo:Museu_Andar_Superior_4.jpg|link=]] <br>
• É possível utilizar a sala do cientista como um local seguro, revezando entre o lado esquerdo e direito. <br>
• É recomendado utilizar a habilidade Heal Block do [[Arquivo:344-Claydol.png|link=]] Claydol para remover a cura da Shiny Mega Gardevoir. <br>
}}
</tabber></center>
 
==Missão 07==
 
Após derrotar todos os Pokémon listados, volte ao Cientista e fale com ele e logo depois com a Latias.<br>
Nessa parte o jogador deve ir até o terceiro andar para recuperar a Golden Tool Box e libertar a Latias, para isso o jogador deve se dirigir para o elevador até o terceiro andar e subir a escada próxima ao mecânico. <br>
<span style="color:red">'''Importante:</span> O Caminho dessa parte é muito estreito, tome muito cuidado'''<br>
<center>
<center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
[[file:Escada Golden Box.png|link=]]
! colspan="2" style="background-color: #802b00" | <span style="color: white">'''Capturar'''</span>
</center><br>
|-style="width:50px; text-align:center;"
 
! width="20%" |
Siga ate o final do corredor para conseguir recuperar o [[file:Golden Lock Pick.png|link=]] Golden Lock Pick. <br>
! | Pokémon
|-style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:076-Golem.png|link=Golem]]
| Golem
|}


Pokémon que era solicitado ao jogador antes da atualização: '''Sandslash''' ([[Arquivo:028-Sandslash.png|link=Sandslash]]).
</center>
    |-|Derrotar=
<center>
<center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
[[file:Nave Golden Box.png|link=]]
! colspan="3" style="background-color: #802b00" | <span style="color: white">'''Derrotar (1ª Lista)'''</span>
</center><br>
|-style="width:50px; text-align:center;"
 
| [[Arquivo:124-Jynx.png|link=Jynx]]<br />'''100''' Jynx
*'''Observação:  '''Não é possível obter a [[file:Golden Lock Pick.png|link=]] Golden Lock Pick com inimigos próximos, sendo necessário afasta-los para conseguir obtê-la. <br>
| [[Arquivo:210-Granbull.png|link=Granbull]]<br />'''50''' Granbull
 
| [[Arquivo:036-Clefable.png|link=Clefable]]<br />'''50''' Clefable
Após obter volte a Latias e fale com ela para liberta-la. Então Latias te agradecerá e irá para pedir para resgatar o corpo do Latios, que se encontra no terceiro andar.<br>
|}
Dessa vez o andar estará repleto de Fortress Guards e Agents, tome cuidado e lembre-se de usar sitrus. Depois de usar o teleporter, volte a Latias.<br>
<br />
 
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
==Missões Extras==
! colspan="2" style="background-color: #802b00" | <span style="color: white">'''Derrotar (2ª Lista)'''</span>
===O Power Orb===
|-style="width:50px; text-align:center;"
 
| [[Arquivo:241-Miltank.png|link=Miltank]]<br />'''50''' Miltank
Apesar de ser opcional este  item é extremamente forte. Após finalizar a missão 7, você desbloqueia a possibilidade de recuperar o [[file:Power_Orb.gif|link=]] Power Orb, ele pode ser encontrado na sala à esquerda da sala do general. <br>
| [[Arquivo:203-Girafarig.png|link=Girafarig]]<br />'''50''' Girafarig
Este Power Orb funciona como um poderoso elixir que dá o poder máximo ao seu Pokémon, sendo extremamente útil nas próximas partes da quest. <br>
|-style="width:50px; text-align:center;"
 
| [[Arquivo:065-Alakazam.png|link=Alakazam]]<br />'''50''' Alakazam
| [[Arquivo:094-Gengar.png|link=Gengar]]<br />'''50''' Gengar
|}
    |-|Danger Room=
<center>
<center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
[[file:Quarto Elixir da Nave.png|link=]]
! colspan="3" style="background-color: #802b00" | <span style="color: white">'''Danger Room Team'''</span>
|-style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:248-Tyranitar.png|link=Tyranitar]]<br />Tyranitar
| [[Arquivo:348-Armaldo.png|link=Armaldo]]<br />Armaldo
| [[Arquivo:185-Sudowoodo.png|link=Sudowoodo]]<br />Sudowoodo
|-style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:346-Cradily.png|link=Cradily]]<br />Cradily
| [[Arquivo:306-Aggron.png|link=Aggron]]<br />Aggron
| [[Arquivo:208-Steelix.png|link=Steelix]]<br />Steelix
|}
</center>
</center>
</tabber>


'''Recompensa:''' 400.000 de [[Arquivo:Exp_icon.png|24px|link=]] Experiência, 2 [[Arquivo:Earth-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Earth Stone e 1 [[Arquivo:Rock-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Rock Stone.
Não eh possível obter o elixir antes de falar com a Latias. <br>
 
===Alolan Pendant===
 
Apesar de ser opcional esta é a única forma de conseguir um [[file:Alolan Pendant.png|link=]] Alolan Pendant, sendo um dos requisitos para a obtenção do [[Arquivo:Alolan_Egg.png|link=]] Alolan Egg. <br>
 
<table class="seeMore">
<tr>
<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
<td> '''Veja mais:''' [[Pokémon_Egg#Alolan_Egg|Alolan Egg]] </td>
</tr>
</table>
 
Para obtê-lo eh necessário enfrentar o Alolan do seu clã.<br>


==<center>Tasks Rank 4 ao 5 (Level 120)</center>==
<br />
<tabber>
    |-|Coletar=
<center>
<center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
{| class="wikitable" width="40%" style="text-align:center;"
! colspan="2" style="background-color: #802b00" | <span style="color: white">'''Coletar'''</span>
! Clã
|-style="width:50px; text-align:center;"
! Pokémon
! | Quantidade
! Nome
! | Item
|-
|-style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Gardestrike1.png|link=Gardestrike]] Gardestrike
| '''3.000'''
|[[Arquivo:020-AlolanRaticate.png|link=Alolan_Raticate]]
| [[Arquivo:Smallstone.png|link=Drop de Itens]] Small Stones
|Alolan Raticate
|-style="width:50px; text-align:center;"
|-
| '''3.000'''
| [[Arquivo:Ironhard1.png|link=Ironhard]] Ironhard
| [[Arquivo:EarthBall.png|link=Drop de Itens]] Earth Balls
|[[Arquivo:028-AlolanSandslash.png|link=Alolan_Sandslash]]
|-style="width:50px; text-align:center;"
|Alolan Sandslash
| '''20'''
|-
| [[Arquivo: Horn Drill.png|link= Drop de Itens]] Horn Drill
| [[Arquivo:Psycraft1.png|link=Psycraft]] Psycraft | [[Arquivo:Seave1ll.png|link=Seavell]] Seavell
|[[Arquivo:038-AlolanNinetales.png|link=Alolan_Ninetales]]
|Alolan Ninetales
|-
| [[Arquivo:Orebound1.png|link=Orebound]] Orebound | [[Arquivo:Raibol1t.png|link=Raibolt1]] Raibolt
|[[Arquivo:076-AlolanGolem.png|link=Alolan_Golem]]
|Alolan Golem
|-
| [[Arquivo:Naturia1.png|link=Naturia]] Naturia | [[Arquivo:Wingeon1.png|link=Wingeon]] Wingeon
|[[Arquivo:103-AlolanExeggutor.png|link=Alolan_Exeggutor]]
|Alolan Exeggutor
|-
| [[Arquivo:Volcanic1.png|link=Volcanic]] Volcanic |  [[Arquivo:Malefi1c.png|link=Malefic]] Malefic
|[[Arquivo:105-AlolaMarowak.png|link=Alolan_Marowak]]
|Alolan Marowak
|}
|}
</center>
</center>
    |-|Capturar=
 
O Jogador deve ir até a porta abaixo e clicar para enfrentá-lo, eles são fortes, tenha cuidado!<br>
'''Dica: ''' Use um [[file:Power_Orb.gif|link=]] Power Orb em seu Pokémon e derrote o Alolan com um combo. <br>
<center>
<center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
[[Arquivo:Porta do Alolan.png|link=]]
! colspan="2" style="background-color: #802b00" | <span style="color: white">'''Capturar'''</span>
</center>
|-style="width:50px; text-align:center;"
 
! width="20%" |
==Missão 08==
! | Pokémon
Para ir ao andar final, o jogador deve se dirigir até o trono do Lawrence e clicar para subir.<br>
|-style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:248-Tyranitar.png|link=Tyranitar]]
| Tyranitar
|}


Pokémon que era solicitado ao jogador antes da atualização: '''Rhydon''' ([[Arquivo:112-Rhydon.png|link=Rhydon]]).
<center>
[[file:Trono do General.png|link=]]
</center>
</center>
    |-|Derrotar=
 
Ao chegar no andar de cima, o jogador deve se posicionar no local indicado para que comece a cinemática. <br>
 
<center>
<center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
[[file:Start Cinematic.png|link=]]
! colspan="3" style="background-color: #802b00" | <span style="color: white">'''Derrotar (1ª Lista)'''</span>
|-style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:126-Magmar.png|link=Magmar]]<br />'''40''' Magmar
| [[Arquivo:059-Arcanine.png|link=Arcanine]]<br />'''30''' Arcanine
|-style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:127-Pinsir.png|link=Pinsir]]<br />'''115''' Pinsir
| [[Arquivo:006-Charizard.png|link=Charizard]]<br />'''115''' Charizard
|}
<br />
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #802b00" | <span style="color: white">'''Derrotar (2ª Lista)'''</span>
|-style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:082-Magneton.png|link=Magneton]]<br />'''40''' Magneton
| [[Arquivo:068-Machamp.png|link=Machamp]]<br />'''35''' Machamp
|-style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:112-Rhydon.png|link=Rhydon]]<br />'''35''' Rhydon
| [[Arquivo:062-Poliwrath.png|link=Poliwrath]]<br />'''40''' Poliwrath
|}
</center>
</center>
    |-|Danger Room=
 
Após a cinemática, o Lawrence iniciará uma batalha e o jogador deve se dirigir para parte inferior para destruir o gerador, assim o gerador só recebe dano caso esteja desativado (Vermelho) e ele intercala entre os modos a cada 1 minuto.<br>
Nessa parte caso você passe do holograma da Lugia, existe a possibilidade de lurar um dos Pokémon do Lawrence.<br>
*'''Cuidado: '''Esse NPC é extremamente forte.<br>
 
<center>
<center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
{| class="wikitable" width="42%"
! colspan="3" style="background-color: #802b00" | <span style="color: white">'''Danger Room Team'''</span>
! colspan="2" width="50%" style="background-color: #4682B4" | Gerador
|-style="width:50px; text-align:center;"
|-
| [[Arquivo:105-Sh Marowak.png|link=Shiny Marowak]]<br />Shiny Marowak
| width="5%" align="center" |''' Gerador Ligado ''' <br> [[Arquivo:Gerador_On.jpg|link=]]
| [[Arquivo:142-Aerodactyl.png|link=Aerodactyl]]<br />Aerodactyl
| width="5%" align="center" |''' Gerador Desligado ''' <br> [[Arquivo:Gerador_Off.jpg|link=]]
| [[Arquivo:112-Sh Rhydon.png|link=Shiny Rhydon]]<br />Shiny Rhydon
|}  
|-style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:247-Sh Pupitar.png|link=Shiny Pupitar]]<br />Shiny Pupitar
| [[Arquivo:219-Sh Magcargo.png|link=Shiny Magcargo]]<br />Shiny Magcargo
| [[Arquivo:185-GoldenSudowoodo.png|link=Golden Sudowoodo]]<br />Golden Sudowoodo
|}
</center>
</center>
</tabber>
 
'''Recompensa:''' 600.000 de [[Arquivo:Exp_icon.png|24px|link=]] Experiência, 1 [[Arquivo:Earth-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Earth Stone e 3 [[Arquivo:Rock-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Rock Stone.
Exemplo de uma das formas de destruir o gerador.<br>
Tenha bastante cuidado ao usar skills target para não mover seu Pokémon, além disso lembre-se de sempre ativar um [[file:Power_Orb.gif|link=]] Power Orb.<br>
Ao destruir o gerador uma cinemática será iniciada e ao final dela a nave começará a explodir, então o jogador deverá se teleportar para Shamouti. <br>

Edição das 20h28min de 28 de março de 2024

CAPÍTULO 3

Volte para Shamouti e converse com a Melody, ela pedirá para que o jogador retorne à Fire Island e tente falar com Zapdos novamente. Ao chegar na Fire Island, clique no altar.

Moltres Lair.gif

Zapdos aparecerá e conversará com o jogador com a ajuda do item Pokémon translator device Pokemon-translator-device.gif. Ele dirá que presenciou Moltres ser capturado por uma gigante fortaleza que veio do céu e agora a Fire Island é dele. Em seguida, ele derrotará novamente o jogador (deixe-o fazer isso). Depois de ser atacado, o jogador andará automaticamente até o altar e Zapdos questionará o porque da tentativa de interferir em seus planos. Ao final do diálogo, a nave de Lawrence aparecerá e abduzirá Zapdos e o jogador.

Fortaleza de Lawrence

Após ser abduzido, o jogador estará dentro da nave fortaleza de Lawrence. Para sair, deverá cumprir 10 missões em até 5 horas.

ATENÇÃO:

  • Há um limite de uso de 1200 revives.
  • Há um limite de uso de 1000 potions.
  • Todas as berries funcionam dentro da nave.
  • Sitrus e Red Sitrus Berry não tem cooldown para serem usadas novamente dentro da nave e podem ser renovadas atrás da parede, leve muitas.
  • Não é permitido usar ajudantes ou elixires dentro da nave.
  • Não perderá xp/bless em caso de morte para os NPCs.
  • Só poderá tentar uma vez por shutdown.
  • É aconselhável levar um 122-Mr.Mime.png Mr.Mime para a missão 4.
  • É aconselhável levar um 344-Claydol.png Claydol para derrotar a Shiny Mega Gardevoir na missão 6.
  • Ao concluir alguma missão dentro da nave, sua vida recuperará (caso tenha perdido).
  • O 095-CrystalOnix.png Crystal Onix é altamente recomendado para todas as missões dentro da nave.
  • É altamente recomendado levar um Pokémon tanque do seu clã para todas as missões dentro da nave.

Missão 01

Ao iniciar a missão, o jogador aparecerá preso em uma cela, com uma garrafa quebrada na parte superior esquerda da sala. Existem duas maneiras de sair da cela:

  • Aguardando 18 minutos, ficando com a vida cheia, mas perdendo no tempo total de Quest.
  • Pisar 9 vezes na garrafa quebrada, ficando com pouca vida, porém, ganhando tempo.


CelaNave.png


Ao tentar sair da cela, aparecerá um Fortress Guard para impedir o jogador de escapar, desafiando-o para uma batalha.

OBSERVAÇÕES:

  • O Pokémon sairá automaticamente nessa batalha.
  • O NPC recebe stun/miss, mas não funciona berry nessa batalha, apenas medicine.
  • É permitido usar revives durante essa batalha.
  • Após derrotar o Fortress Guard, lembre-se de coletar o loot do corpo. Ele dropará o Blue Card, que será necessário para dar continuidade a Quest.

Para continuar a missão, o jogador deverá liberar o acesso ao elevador que o levará para outro andar da nave inserindo o Blue Card adquirido no computador indicado na imagem abaixo. Para isso, basta dar 'use' no card e depois no computador. Em seguida, aparecerá a seguinte mensagem no chat Padrão: "O BLUE CARD FOI INSERIDO".


Andar1Computador.png ComputadorNave.png


Lembre-se: Como será necessário correr até o computador e depois voltar, nunca se esqueça de ir 'spammando' Sitrus ou Red Sitrus Berry durante o caminho. É aconselhável criar uma hotkey para essa Berry.

Após inserir o Blue Card, o jogador deverá então encontrar um Red Card, que poderá ser obtido derrotando o NPC Fortress Guard. Alguns possíveis locais onde este NPC pode aparecer estão indicados na imagem a seguir.

NPCRedCard.png


Como identificar qual é o NPC que dropa o Red Card:

  • O NPC se chama Fortress Guard e é o ÚNICO a não falar e a receber status negativo, portanto, é aconselhável procurar pelo NPC com algum Pokémon que tenha miss em área, por exemplo, o tanque do seu clã e ficar atento para ver se algum Pokémon recebeu status negativo.
  • Quando encontrar algum Pokémon que tenha recebido status negativo, significa que o jogador encontrou o NPC que dropará o Red Card.
  • Pokémon Dark Abra não toma miss.


Após isso, será necessário liberar o acesso ao elevador. Existem duas formas de fazerem isso: falando com o Hacker ou derrotando alguns NPCs para obter a senha. Abaixo o jogador encontrará os dois métodos.

Liberando Acesso ao Elevador

Fazendo desta maneira, o jogador economizará tempo, mas não ficará com o Blue card e o Red Card (itens decorativos) ao concluir a nave.


  • Após dropar o Red Card, precisará falar com o NPC Zach.
  • Zach só responderá caso TODOS os guardas em volta estiverem mortos.


LocalizacaoZach.png

OBS: você pode usar revive no X marcado na imagem acima, mas tome cuidado, pois, ainda existe o risco de você tomar alguma skill de longe.


SpotRevive.png


Após conversar com Zach, ele dirá ao jogador para encontrar o Hacker.

  • O hacker é o NPC Aiden, veja a localização na imagem abaixo e converse com ele, não precisa matar os guardas em volta.


LocalizacaoAiden.png


  • Aiden pedirá um Macbook, o Blue Card e o Red Card.
  • Após entregar os itens, aguarde 1 minuto e fale com ele novamente, ele dirá que desativou a proteção ao redor do elevador, com isso a missão 01 estará concluida.
  • Vá até o elevador e selecione o primeiro andar.
  • O Macbook precisa estar igual à imagem abaixo ou o hacker não aceitará.
MacbookAiden.png


OBSERVAÇÃO: existe a chance do hacker não aceitar os itens, ele dirá que está com dor de barriga, caso isso aconteça, terá a opção de tentar no dia seguinte ou da segunda maneira.


Fazendo desta maneira, o jogador ganhará o Blue card e o Red Card como item de decoração, mas demorará mais tempo para concluir a missão 01.


  • Após dropar o Blue card e o Red Card, o jogador precisará inserir o Red Card no computador.
  • Ao inserir o cartão, nascerão 4 NPCs espalhados pelo andar que podem aparecer em qualquer lugar.
  • Os 4 NPCs recebem status negativo e são Fortress Agent.
  • O jogador precisará encontrá-los e ficar atento, pois, ao dar o último golpe no NPC, ele dirá sua senha que seria um numero aleatório de 0-9, mas precisará estar próximo dele para que consiga ver o número. Anote o número e faço o mesmo com os outros 3 NPCs.
  • Após descobrir os 4 números (que podem repetir), vá até o computador onde foi inserido o Red Card.
  • O jogador terá 18 tentativas para descobrir a senha a partir dos números que anotou ao derrotar os 4 Fortress Agent.
  • Caso acerte a senha, o laser do elevador ao lado será desativado e a missão 01 está concluida.
  • Vá para o elevador e selecione o primeiro andar.

Missão 02

Nessa etapa não há penalização de Experiência e Bless caso pise no vidro rachado, mas, cairá da nave e será teleportado para fora, portanto, preste muito atenção onde pisa.
Haverá alguns NPCs durante o percurso. Eles são fortes, portanto, lembre-se de sempre utilizar Sitrus e Red Sitrus Berry.
Primeiro o jogador deve desativar as defesas do andar, clicando nos 6 computadores na ordem a seguir:

Computador 1.png

Computador 2.png
Computador 3.png
Computador 4.png
Computador 5.png
Computador 6.png

Após isso o jogador deve falar com o mecânico quatro vezes nessa ordem:

Mecanico 1.png

Mecanico 2.png
Mecanico 3.png
• Ao falar com o NPC pela terceira vez, irá abrir um dialogo e o jogador deve escolher a opção Eu Fui Abduzido, caso erre a opção escolhida terá que refazer a ordem dos mecânicos.
• Dica: O jogador pode guardar seu protect para usar nessa parte e faze-la de forma segura.
Mecanico 4.png


Ao falar com ele nas quatro localizações o jogador terá finalizado este andar, devendo clicar na porta abaixo para continuar a nave.

Entrada Escadaria.png

Missão 03

Nesta etapa, o jogador deverá derrotar todos os guardas que protegem os próximos seis andares da fortaleza.

  • Todos os NPCs recebem Stun/Miss exceto o Pokémon Dark Abra.
  • As caixas encontradas neste andar servem como um local seguro para bater revive.

Abaixo o jogador poderá conferir cada andar e elaborar uma estratégia do melhor local para se utilizar revive.

Escadaria 1.jpg

Escadaria 2.jpg
Escadaria 3.jpg
Escadaria 4.jpg
Escadaria 5.jpg
Escadaria 6.jpg
Escadaria 7.jpg
Ao chegar no sétimo andar, o jogador deve clicar na porta para ser teleportado ao andar dos Lasers.

Missão 04

Neste andar o jogador deverá desativar alguns lasers e por fim derrotar o lendário Latios, que estará patrulhando o local. Ao entrar no andar, o jogador deverá usar um Pokémon com a habilidade Mimic Wall para desabilitar o primeiro laser. É recomendado que o jogador utilize o Mr.Mime 122-Mr.Mime.png e use a habilidade Mimic Wall virado para os lasers até que seja desativado.

  • Observação: O gif está acelerado. O tempo real para desativar a armadilha é um pouco maior ao demonstrado aqui.

Usando Wall Laser.gif

Em seguida, deverá entrar no primeiro quarto e encontrar um Wall Mirror para desabilitar os demais lasers presentes no andar. O Wall Mirror poderá ser encontrado dentro de um armário, conforme indicado abaixo.

Armario Wall Mirror.png

Com o Wall Mirror.png Wall Mirror, o jogador deverá usar no laser à sua frente. Basta arrastá-lo do inventário para o chão.

Lasers-Caminho.gif

Atenção: Há dois lasers no andar: azul e verde. O Pokémon não sofre dano para essas armadilhas.
Laser Azul: Caso o jogador pise, ele causa 40% de dano diretamente em sua vida, sumona 2 Fortress Agents e aciona o sistema de defesa do Latios, fazendo com que ele vá ate a sua posição.
Laser Verde: Mata instantaneamente.

O jogador deverá fazer o caminho indicado abaixo até a sala do General. Durante o caminho existirão diversas Protection Zone que irão auxiliar o jogador caso o Latios apareça (indicadas por uma cruz na imagem). Se necessário, basta o jogador entrar em uma Protection Zone e aguardar até que o Latios se afaste.

  • Observação: É recomendado que o jogador sempre mova o seu Pokémon na frente ao sair de uma Protection Zone, pois caso o Latios apareça e seu Pokémon esteja dentro da área segura, o Latios atacará direto em sua vida.

Mapa Laser.png

Ao chegar no quarto do General, o mecanismo de defesa da sala será ativado. Então Latios irá se teletransportar para proteger o quarto, ganhando muita velocidade de movimento. Para desativar o mecanismo que controla o Latios, é necessário encontrar o cartão do General que pode estar em algum desses lugares:

  • Observação: É possível andar atrás da cama.

Sala Latios Cartao.png


Ao ativar o mecanismo correto o Latios irá desmaiar. Guarde o local que o Latios se encontra, será necessário depois.

Latios Morto.png


Volte ao mecânico que está no primeiro andar da nave, o elevador está na parte inferior ao leste.

Elevador.gif

Missão 05

Fale com o mecânico e ele irá liberar o acesso ao Quarto Andar.

Mecanico 4.png

Volte ao elevador, vá ate o quarto andar e fale com o cientista localizado no andar superior.

Cientista Latias.png

O Cientista então irá pedir o cartão localizado na sala do general, volte ao elevador e desça até o segundo andar. Ao clicar para obter o cartão, o General vai aparecer e o jogador deverá derrotá-lo.

Cartao General.png

Fortress General - Possíveis Pokémon
006-shCharizard.png SshBlastoise.png 160-shFeraligatr.png 257-MegaBlaziken.png 534-Conkeldurr.png 095-CrystalOnix.png MegaBlastoise.png
065-MegaAlakazam.png 282-MegaGardevoir.png 073-Sh Tentacruel.png 334-MegaAltaria.png 068-Sh Machamp.png 445-Garchomp(1).png

O único local seguro para bater revive de forma segura é atrás da mesa, fazendo com que o Pokémon do general não consiga te atacar.

Safe Spot General.png

Ao derrotá-lo, basta voltar ao cientista localizado no quarto andar e estará liberado para a próxima missão.

Missão 06

Agora o jogador deve obter o teleporter que está localizado no mesmo andar do elevador do quarto andar, para isso é só utilizar o Cartão do General no teleporter e o jogador receberá um em sua mochila.

Teleporter Nave.png

Com o teleporter em sua mochila será necessario derrotar os Pokémon presos e usa o teleporter neles para que sejam salvos.

  • Observação: Nessa parte é possível dropar mega stone, lembre-se de coletar o loot antes de usar o teleporter.
  • Observação: Deixaremos algumas sugestões de lugares seguros, existem diversos além desses cabendo ao jogador decidir o melhor lugar.

Museu Andar Inferior 1.jpg

• É possível ficar revezando as salas da esquerda e direita como um local seguro.
• É recomendado afastar o NPC Fortress Guard próximo a sala para evitar um possível damage.
• É recomendado utilizar a habilidade Heal Block do 344-Claydol.png Claydol para remover a cura do 201-UnownLegion.png Unown Legion.

Museu Andar Inferior 3.jpg

• É possível ficar revezando as salas da esquerda e direita como um local seguro.
• É recomendado afastar o NPC Fortress Guard próximo a sala para evitar um possível damage.

Museu Andar Inferior 2.jpg

• É possível ficar revezando as salas da esquerda e direita como um local seguro.
• É recomendado abrir aos poucos e tomar cuidado com as cópias do Shinyscizor.png Shiny Scizor.

Museu Andar Central 1.jpg
• É possível ficar revezando as salas da esquerda e direita como um local seguro.
• O 212-MegaScizor.png Mega Scizor possui uma habilidade que ele atravessa paredes, tenha cuidado!

Museu Andar Central 2.png
• É possível ficar revezando as salas da parte ao norte como um local seguro.
Museu Andar Central 3.jpg
• É possível utilizar uma caixa ao sul do mapa como local seguro.
Museu Andar Central 4.jpg
• É possível utilizar o mesmo lugar recomendado para derrotar os T1A Parte 2
Dica: Use um tanque para lurar os Pokémon até lá

Museu Andar Superior 1.jpg
• É possível utilizar a sala do cientista como um local seguro, revezando entre o lado esquerdo e direito.
• Tome cuidado com a habilidade Waterfall da Shiny Kingdra que atravessa paredes.

Museu Andar Superior 2.jpg
• É possível utilizar a sala do cientista como um local seguro, revezando entre o lado esquerdo e direito.
• Tome cuidado com a habilidade Giant Gust do Mega Pidgeot que atravessa paredes.
Museu Andar Superior 3.jpg
• É possível utilizar a sala do cientista como um local seguro, revezando entre o lado esquerdo e direito.
• É recomendado utilizar a habilidade Heal Block do 344-Claydol.pngClaydol para remover a cura da Shiny Miltank.
Museu Andar Superior 4.jpg
• É possível utilizar a sala do cientista como um local seguro, revezando entre o lado esquerdo e direito.
• É recomendado utilizar a habilidade Heal Block do 344-Claydol.png Claydol para remover a cura da Shiny Mega Gardevoir.

Missão 07

Após derrotar todos os Pokémon listados, volte ao Cientista e fale com ele e logo depois com a Latias.
Nessa parte o jogador deve ir até o terceiro andar para recuperar a Golden Tool Box e libertar a Latias, para isso o jogador deve se dirigir para o elevador até o terceiro andar e subir a escada próxima ao mecânico.
Importante: O Caminho dessa parte é muito estreito, tome muito cuidado

Escada Golden Box.png


Siga ate o final do corredor para conseguir recuperar o Golden Lock Pick.png Golden Lock Pick.

Nave Golden Box.png


  • Observação: Não é possível obter a Golden Lock Pick.png Golden Lock Pick com inimigos próximos, sendo necessário afasta-los para conseguir obtê-la.

Após obter volte a Latias e fale com ela para liberta-la. Então Latias te agradecerá e irá para pedir para resgatar o corpo do Latios, que se encontra no terceiro andar.
Dessa vez o andar estará repleto de Fortress Guards e Agents, tome cuidado e lembre-se de usar sitrus. Depois de usar o teleporter, volte a Latias.

Missões Extras

O Power Orb

Apesar de ser opcional este item é extremamente forte. Após finalizar a missão 7, você desbloqueia a possibilidade de recuperar o Power Orb.gif Power Orb, ele pode ser encontrado na sala à esquerda da sala do general.
Este Power Orb funciona como um poderoso elixir que dá o poder máximo ao seu Pokémon, sendo extremamente útil nas próximas partes da quest.

Quarto Elixir da Nave.png

Não eh possível obter o elixir antes de falar com a Latias.

Alolan Pendant

Apesar de ser opcional esta é a única forma de conseguir um Alolan Pendant.png Alolan Pendant, sendo um dos requisitos para a obtenção do Alolan Egg.png Alolan Egg.

Telekinetic-compass.gif Veja mais: Alolan Egg

Para obtê-lo eh necessário enfrentar o Alolan do seu clã.

Clã Pokémon Nome
Gardestrike1.png Gardestrike 020-AlolanRaticate.png Alolan Raticate
Ironhard1.png Ironhard 028-AlolanSandslash.png Alolan Sandslash
Psycraft1.png Psycraft | Seave1ll.png Seavell 038-AlolanNinetales.png Alolan Ninetales
Orebound1.png Orebound | Raibol1t.png Raibolt 076-AlolanGolem.png Alolan Golem
Naturia1.png Naturia | Wingeon1.png Wingeon 103-AlolanExeggutor.png Alolan Exeggutor
Volcanic1.png Volcanic | Malefi1c.png Malefic 105-AlolaMarowak.png Alolan Marowak

O Jogador deve ir até a porta abaixo e clicar para enfrentá-lo, eles são fortes, tenha cuidado!
Dica: Use um Power Orb.gif Power Orb em seu Pokémon e derrote o Alolan com um combo.

Porta do Alolan.png

Missão 08

Para ir ao andar final, o jogador deve se dirigir até o trono do Lawrence e clicar para subir.

Trono do General.png

Ao chegar no andar de cima, o jogador deve se posicionar no local indicado para que comece a cinemática.

Start Cinematic.png

Após a cinemática, o Lawrence iniciará uma batalha e o jogador deve se dirigir para parte inferior para destruir o gerador, assim o gerador só recebe dano caso esteja desativado (Vermelho) e ele intercala entre os modos a cada 1 minuto.
Nessa parte caso você passe do holograma da Lugia, existe a possibilidade de lurar um dos Pokémon do Lawrence.

  • Cuidado: Esse NPC é extremamente forte.
Gerador
Gerador Ligado
Gerador On.jpg
Gerador Desligado
Gerador Off.jpg

Exemplo de uma das formas de destruir o gerador.
Tenha bastante cuidado ao usar skills target para não mover seu Pokémon, além disso lembre-se de sempre ativar um Power Orb.gif Power Orb.
Ao destruir o gerador uma cinemática será iniciada e ao final dela a nave começará a explodir, então o jogador deverá se teleportar para Shamouti.