CAPÍTULO 3
Volte para Shamouti e converse com a Melody, ela pedirá para que o jogador retorne à Fire Island e tente falar com Zapdos novamente. Ao chegar na Fire Island, clique no altar.
Zapdos aparecerá e conversará com o jogador com a ajuda do item Pokémon translator device . Ele dirá que presenciou Moltres ser capturado por uma gigante fortaleza que veio do céu e agora a Fire Island é dele. Em seguida, ele derrotará novamente o jogador (deixe-o fazer isso). Depois de ser atacado, o jogador andará automaticamente até o altar e Zapdos questionará o porque da tentativa de interferir em seus planos. Ao final do diálogo, a nave de Lawrence aparecerá e abduzirá Zapdos e o jogador.
Fortaleza de Lawrence
Após ser abduzido, o jogador estará dentro da nave fortaleza de Lawrence. Para sair, deverá cumprir 10 missões em até 5 horas.
ATENÇÃO:
- Há um limite de uso de 1200 revives.
- Há um limite de uso de 1000 potions.
- Todas as berries funcionam dentro da nave.
- Sitrus e Red Sitrus Berry não tem cooldown para serem usadas novamente dentro da nave e podem ser renovadas atrás da parede, leve muitas.
- Não é permitido usar ajudantes ou elixires dentro da nave.
- Não perderá xp/bless em caso de morte para os NPCs.
- Só poderá tentar uma vez por shutdown.
- É aconselhável levar um Mr.Mime para a missão 4.
- É aconselhável levar um Claydol para derrotar a Shiny Mega Gardevoir, Shiny Miltank e Unown Legion na missão 6.
- Ao concluir alguma missão dentro da nave, sua vida recuperará (caso tenha perdido).
- É aconselhável levar um Pokémon forte do clã, preferencialmente com stun, para as missões 1 e 8.
- O Crystal Onix é altamente recomendado para todas as missões dentro da nave.
- É altamente recomendado levar um Pokémon Tanque do seu clã para todas as missões dentro da nave.
Missão 01
Ao iniciar a missão, o jogador aparecerá preso em uma cela, com uma garrafa quebrada na parte superior esquerda da sala. Existem duas maneiras de sair da cela:
- Aguardando 18 minutos, ficando com a vida cheia, mas perdendo no tempo total de Quest.
- Pisar 9 vezes na garrafa quebrada, ficando com pouca vida, porém, ganhando tempo.
Ao tentar sair da cela, aparecerá um Fortress Guard para impedir o jogador de escapar, desafiando-o para uma batalha.
OBSERVAÇÕES:
- O Pokémon sairá automaticamente nessa batalha.
- O NPC recebe stun/miss, mas não funciona berry nessa batalha, apenas medicine.
- É permitido usar revives durante essa batalha.
- Após derrotar o Fortress Guard, lembre-se de coletar o loot do corpo. Ele dropará o Blue Card, que será necessário para dar continuidade a Quest.
Para continuar a missão, o jogador deverá liberar o acesso ao elevador que o levará para outro andar da nave inserindo o Blue Card adquirido no computador indicado na imagem abaixo. Para isso, basta dar 'use' no card e depois no computador. Em seguida, aparecerá a seguinte mensagem no chat Padrão: "O BLUE CARD FOI INSERIDO".
Lembre-se: Como será necessário correr até o computador e depois voltar, nunca se esqueça de ir 'spammando' Sitrus ou Red Sitrus Berry durante o caminho. É aconselhável criar uma hotkey para essa Berry.
Após inserir o Blue Card, o jogador deverá então encontrar um Red Card, que poderá ser obtido derrotando o NPC Fortress Guard. Alguns possíveis locais onde este NPC pode aparecer estão indicados na imagem a seguir.
Como identificar qual é o NPC que dropa o Red Card:
- O NPC se chama Fortress Guard e é o ÚNICO a não falar e a receber status negativo, portanto, é aconselhável procurar pelo NPC com algum Pokémon que tenha miss em área, por exemplo, o tanque do seu clã e ficar atento para ver se algum Pokémon recebeu status negativo.
- Quando encontrar algum Pokémon que tenha recebido status negativo, significa que o jogador encontrou o NPC que dropará o Red Card.
- Pokémon Dark Abra não toma miss.
Após isso, será necessário liberar o acesso ao elevador. Existem duas formas de fazer isso, falando com o Hacker ou derrotando alguns NPCs para obter a senha. Abaixo o jogador encontrará os dois métodos.
Liberando Acesso ao Elevador
Fazendo desta maneira, o jogador economizará tempo, mas não ficará com o Blue card e o Red Card (itens decorativos) ao concluir a nave.
- Após dropar o Red Card, precisará falar com o NPC Zach.
- Zach só responderá caso TODOS os guardas em volta estiverem mortos.
OBS: você pode usar revive no X marcado na imagem acima, mas tome cuidado, pois, ainda existe o risco de você tomar alguma skill de longe.
Após conversar com Zach, ele dirá ao jogador para encontrar o Hacker.
- O hacker é o NPC Aiden, veja a localização na imagem abaixo e converse com ele, não precisa matar os guardas em volta.
- Aiden pedirá um Macbook, o Blue Card e o Red Card.
- Após entregar os itens, aguarde 1 minuto e fale com ele novamente, ele dirá que desativou a proteção ao redor do elevador, com isso a missão 01 estará concluida.
- Vá até o elevador e selecione o primeiro andar.
- O Macbook precisa estar igual à imagem abaixo ou o hacker não aceitará.
OBSERVAÇÃO: existe a chance do hacker não aceitar os itens, ele dirá que está com dor de barriga, caso isso aconteça, terá a opção de tentar no dia seguinte ou da segunda maneira.
Fazendo desta maneira, o jogador ganhará o Blue card e o Red Card como item de decoração, mas demorará mais tempo para concluir a missão 01.
- Após dropar o Red Card, o jogador precisará inserir o Red Card no computador.
- Ao inserir o cartão, nascerão 4 NPCs espalhados pelo andar que podem aparecer em qualquer lugar.
- Os 4 NPCs recebem status negativo, não falam e são Fortress Agent.
- O jogador precisará encontrá-los e ficar atento, pois, ao dar o último golpe no NPC, ele dirá sua senha que seria um numero aleatório de 0-9, mas precisará estar próximo dele para que consiga ver o número. Anote o número e faço o mesmo com os outros 3 NPCs.
- Após descobrir os 4 números (que podem repetir), vá até o computador onde foi inserido o Red Card.
- O jogador terá 18 tentativas para descobrir a senha a partir dos números que anotou ao derrotar os 4 Fortress Agent.
- Caso acerte a senha, o laser do elevador ao lado será desativado e a missão 01 está concluida.
- Vá para o elevador e selecione o primeiro andar.
Missão 02
Nessa etapa não há penalização de Experiência e Bless caso pise no vidro rachado, mas, cairá da nave e será teleportado para fora, portanto, preste muito atenção onde pisa.
Haverá alguns NPCs durante o percurso. Eles são fortes, portanto, lembre-se de sempre utilizar Sitrus e Red Sitrus Berry.
Primeiro o jogador deve desativar as defesas do andar, clicando nos 6 computadores na ordem a seguir:
Após isso o jogador deve falar com o mecânico quatro vezes nessa ordem:
Ao falar com ele nas quatro localizações o jogador terá finalizado este andar, devendo clicar na porta abaixo para continuar a nave.
Missão 03
Nesta etapa, o jogador deverá derrotar todos os guardas que protegem os próximos seis andares da fortaleza.
- Todos os NPCs recebem Stun/Miss exceto o Pokémon Dark Abra.
- As caixas encontradas neste andar servem como um local seguro para bater revive.
Abaixo o jogador poderá conferir cada andar e elaborar uma estratégia do melhor local para se utilizar revive.
Missão 04
Neste andar o jogador deverá desativar alguns lasers e por fim derrotar o lendário Latios, que estará patrulhando o local. Ao entrar no andar, o jogador deverá usar um Pokémon com a habilidade Mimic Wall para desabilitar o primeiro laser. É recomendado que o jogador utilize o Mr.Mime e use a habilidade Mimic Wall virado para os lasers até que seja desativado.
- Observação: O gif está acelerado. O tempo real para desativar a armadilha é um pouco maior ao demonstrado aqui.
Em seguida, deverá entrar no primeiro quarto e encontrar um Wall Mirror para desabilitar os demais lasers presentes no andar. O Wall Mirror poderá ser encontrado dentro de um armário, conforme indicado abaixo.
Com o Wall Mirror, o jogador deverá usar no laser à sua frente. Basta arrastá-lo do inventário para o chão.
Atenção: Há dois lasers no andar: azul e verde. O Pokémon não sofre dano para essas armadilhas.
Laser Azul: Caso o jogador pise, ele causa 40% de dano diretamente em sua vida, sumona 2 Fortress Agents e aciona o sistema de defesa do Latios, fazendo com que ele vá ate a sua posição.
Laser Verde: Mata instantaneamente.
O jogador deverá fazer o caminho indicado abaixo até a sala do General. Durante o caminho existirão diversas Protection Zone que irão auxiliar o jogador caso o Latios apareça (indicadas por uma cruz na imagem). Se necessário, basta o jogador entrar em uma Protection Zone e aguardar até que o Latios se afaste.
- Observação: É recomendado que o jogador sempre mova o seu Pokémon na frente ao sair de uma Protection Zone, pois caso o Latios apareça e seu Pokémon esteja dentro da área segura, o Latios atacará direto em sua vida.
Ao chegar no quarto do General, o mecanismo de defesa da sala será ativado. Então Latios irá se teletransportar para proteger o quarto, ganhando muita velocidade de movimento. Para desativar o mecanismo que controla o Latios, é necessário encontrar o cartão do General que pode estar em algum desses lugares:
- Observação: É possível andar atrás da cama.
Ao ativar o mecanismo correto o Latios irá desmaiar. Guarde o local que o Latios se encontra, será necessário depois.
Volte ao mecânico que está no primeiro andar da nave, o elevador está na parte inferior ao leste.
Missão 05
Fale com o mecânico e ele irá liberar o acesso ao Quarto Andar.
Volte ao elevador, vá ate o quarto andar e fale com o cientista localizado no andar superior.
O Cientista então irá pedir o cartão localizado na sala do general, volte ao elevador e desça até o segundo andar. Ao clicar para obter o cartão, o General vai aparecer e o jogador deverá derrotá-lo.
Fortress General - Possíveis Pokémon
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O único local seguro para bater revive de forma segura é atrás da mesa, fazendo com que o Pokémon do general não consiga te atacar.
Ao derrotá-lo, basta voltar ao cientista localizado no quarto andar e estará liberado para a próxima missão.
Missão 06
Agora o jogador deve obter o teleporter que está localizado no mesmo andar do elevador do quarto andar, para isso é só utilizar o Cartão do General no teleporter e o jogador receberá um em sua mochila.
Com o teleporter em sua mochila será necessario derrotar os Pokémon presos e usa o teleporter neles para que sejam salvos.
- Observação: Nessa parte é possível dropar mega stone, lembre-se de coletar o loot antes de usar o teleporter.
- Observação: Deixaremos algumas sugestões de lugares seguros, existem diversos além desses cabendo ao jogador decidir o melhor lugar.
• É possível ficar revezando as salas da esquerda e direita como um local seguro.
• É recomendado afastar o NPC Fortress Guard próximo a sala para evitar um possível damage.
• É recomendado utilizar a habilidade Heal Block do Claydol para remover a cura do Unown Legion.
• É possível ficar revezando as salas da esquerda e direita como um local seguro.
• É recomendado afastar o NPC Fortress Guard próximo a sala para evitar um possível damage.
• É possível ficar revezando as salas da esquerda e direita como um local seguro.
• É recomendado abrir aos poucos e tomar cuidado com as cópias do Shiny Scizor.
Missão 07
Após derrotar todos os Pokémon listados, volte ao Cientista e fale com ele e logo depois com a Latias.
Nessa parte o jogador deve ir até o terceiro andar para recuperar a Golden Tool Box e libertar a Latias, para isso o jogador deve se dirigir para o elevador até o terceiro andar e subir a escada próxima ao mecânico.
Importante: O Caminho dessa parte é muito estreito, tome muito cuidado
Siga ate o final do corredor para conseguir recuperar o Golden Lock Pick.
- Observação: Não é possível obter a Golden Lock Pick com inimigos próximos, sendo necessário afasta-los para conseguir obtê-la.
Após obter volte a Latias e fale com ela para liberta-la. Então Latias te agradecerá e irá para pedir para resgatar o corpo do Latios, que se encontra no terceiro andar.
Dessa vez o andar estará repleto de Fortress Guards e Agents, tome cuidado e lembre-se de usar sitrus. Depois de usar o teleporter, volte a Latias.
O Power Orb
Apesar de ser opcional este item é extremamente forte. Após finalizar a missão 7, você desbloqueia a possibilidade de recuperar o Power Orb, ele pode ser encontrado na sala à esquerda da sala do general.
Este Power Orb funciona como um poderoso elixir que dá o poder máximo ao seu Pokémon, sendo extremamente útil nas próximas partes da quest.
- Atenção: Não é possível obter o elixir antes de falar com a Latias.
Alolan Pendant
Apesar de ser opcional esta é a única forma de conseguir um Alolan Pendant, sendo um dos requisitos para a obtenção do Alolan Egg.
Para obtê-lo é necessário enfrentar o Alolan do seu clã.
Clã
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Pokémon
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Nome
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Gardestrike
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Alolan Raticate
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Ironhard
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Alolan Sandslash
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Psycraft | Seavell
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Alolan Ninetales
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Orebound | Raibolt
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Alolan Golem
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Naturia | Wingeon
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Alolan Exeggutor
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Volcanic | Malefic
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Alolan Marowak
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O Jogador deve ir até a porta abaixo e clicar para enfrentá-lo, eles são fortes, tenha cuidado!
Dica: Use um Power Orb em seu Pokémon e derrote o Alolan com um combo.
Missão 08
Para ir ao andar final, o jogador deve se dirigir até o trono do Lawrence e clicar para subir.
Ao chegar no andar de cima, o jogador deve se posicionar no local indicado para que comece a cinemática.
Após a cinemática, o Lawrence iniciará uma batalha e o jogador deve se dirigir para parte inferior para destruir o gerador, assim o gerador só recebe dano caso esteja desativado (Vermelho) e ele intercala entre os modos a cada 1 minuto.
- Cuidado: Esse NPC é extremamente forte.
Gerador
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Gerador Ligado
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Gerador Desligado
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Para derrotar o Gerador, recomendamos que o jogador se posicione ao final da sala e bata revive deixando seu Pokemon subir ate o Articuno sozinho, nessa parte caso você passe do holograma do Articuno, existe a possibilidade de lurar um dos Pokémon do Lawrence. Caso isso aconteça use Sitrus Berry até que ele suma.
Tenha bastante cuidado ao usar skills target para não mover seu Pokémon, além disso lembre-se de sempre ativar um Power Orb.
Ao destruir o gerador uma cinemática será iniciada e ao final dela a nave começará a explodir, então o jogador deverá se teleportar para Shamouti.