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| =Chosen Reserva= | | =CAPÍTULO 3= |
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| | ===<center>Fortaleza do Lawrence</center>=== |
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| | *Volte para Shamouti e converse com a Melody, ela pedirá para o jogador retornar à '''Fire Island''' e tentar falar com '''Zapdos.''' novamente. |
| | *Ao chegar na '''Fire Island''', clique no altar. |
| | *'''Zapdos''' aparecerá e conversará com o jogador com a ajuda do item '''Pokémon translator device''' [[Arquivo:Pokemon-translator-device.gif|link=]]. |
| | *Ele dirá que presenciou Moltres ser capturado por uma gigante fortaleza que veio do céu e agora a Fire Island é dele, portanto, ele tentará matar novamente o jogador, deixe-o que faça isso. Depois de ser atacado, o jogador andará automaticamente até o altar e terá um breve diálogo. |
| | *Ao final do diálogo, a nave de Lawrence aparecerá e abduzirá Zapdos e o jogador. |
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| | '''ATENÇÃO:''' |
| | # O jogador terá que concluir '''10 missões''' dentro da nave. |
| | # Terá '''5 horas''' para concluir todas as missões |
| | # Poderá utilizar até '''1200 revives.''' |
| | # Poderá utilizar até '''1000 potions.''' |
| | # '''Todas''' as berries funcionam dentro da nave. |
| | # '''Sitrus Berry não tem cooldown para ser usada novamente dentro da nave e pode ser renovada atrás da parede, leve muitas. |
| | # '''Não é permitido''' usar ajudantes ou elixires dentro da nave. |
| | # '''Não perderá''' xp/bless em caso de morte para os NPCs. |
| | # Só poderá tentar uma vez por '''shutdown.''' |
| | # '''É aconselhável levar um [[Arquivo:122-Mr.Mime.png|link=Mr.Mime]] [[Mr.Mime]] para a missão 4. |
| | # É aconselhável levar um [[Arquivo:344-Claydol.png|link=Claydol]] [[Claydol]]para matar a '''Shiny Mega Gardevoir.''' |
| | # Ao concluir alguma missão dentro da nave, sua vida recuperará (caso tenha perdido). |
| | # O [[Arquivo:095-CrystalOnix.png|link=Crystal_Onix]] [[Crystal Onix]] é '''altamente recomendado''' para todas as missões dentro da nave. |
| | # É '''altamente recomendado''' levar um Tank do seu clã para todas as missões dentro da nave. |
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| | ===<center>Missão 01</center>=== |
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| | * O jogador aparecerá preso em uma cela e terá uma '''garrafa quebrada''' na parte superior esquerda da cela. |
| | |
| | Existem '''duas''' maneiras de sair da cela: |
| | # Pisar '''9 vezes''' no vidro, ficará com pouca vida, porém, ganhará tempo. |
| | # Esperar 18 minutos, ficará com a vida cheia, mas perderá tempo. |
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| | <center>[[Arquivo:CelaNave.png|link=The_Chosen_One_Quest]]</center><br> |
| | |
| | '''OBSERVAÇÕES:''' <br> |
| | <b>▸</b> O Pokémon sairá '''automaticamente''' nessa batalha.<br> |
| | <b>▸</b> O NPC '''recebe stun/miss''', mas '''não funciona berry ''' nessa batalha, '''apenas medicine.'''<br> |
| | <b>▸</b> '''É permitido usar revives''' durante essa batalha.<br> |
| | <b>▸</b> '''Após derrotar o Fortress Guard, ele dropará o Blue Card.'''<br> |
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| | *O jogador deverá inserir o '''Blue Card''' no computador (siga o caminho como mostra a imagem abaixo), para isso dê 'use' no card e depois no computador, feito isso aparecerá a seguinte mensagem no chat Padrão: '''"O BLUE CARD FOI INSERIDO".'''<br> |
| | '''Lembre-se:''' como é preciso correr até o computador e depois voltar, nunca se esqueça de ir 'spammando' '''Sitrus Berry''' durante o caminho, é aconselhável criar uma hotkey para essa berry. |
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| | <center>[[Arquivo:ComputadorNave.png|link=The_Chosen_One_Quest]]</center><br> |
| | <center>[[Arquivo:Andar1Computador.png|link=The_Chosen_One_Quest]]</center><br> |
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| | |
| | *Após inserir o '''Blue Card''', nascerá 1 NPC que dropará o '''Red Card''', existem '''3 lugares em que ele pode nascer:''' |
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| | <center>[[Arquivo:NPCRedCard.png|link=The_Chosen_One_Quest]]</center><br> |
| | |
| | Como identificar qual é o NPC que dropa o '''Red Card:''' |
| | *O NPC se chama '''Fortress Guard''' e é o '''ÚNICO''' a não falar e a receber status negativo, portanto, é aconselhável procurar pelo NPC com algum Pokémon que tenha miss em área, por exemplo o tanque do seu clã e ficar atento para ver se algum Pokémon recebeu status negativo. |
| | *Quando encontrar algum Pokémon que tenha recebido status negativo, significa que o jogador encontrou o NPC que dropará o '''Red Card.''' |
| | *Pokémon Dark Abra não toma miss. |
| | <br> |
| | |
| | Existem três formas de passar por essa parte mas apenas duas foram descobertas. |
| | |
| | <tabber> |
| | |-|Primeira Forma= |
| | Fazendo desta maneira, o jogador economizará tempo, mas não ficará com o '''Blue card e o Red Card''' (itens decorativos) ao concluir a nave. |
| | |
| | |
| | *Após dropar o '''Red Card''', precisará falar com o '''NPC Zach.''' |
| | *'''Zach''' só responderá caso '''TODOS''' os guardas em volta estiverem '''mortos.''' |
| | |
| | |
| | <center>[[Arquivo:LocalizacaoZach.png|link=The_Chosen_One_Quest]]</center><br> |
| | |
| | '''OBS:''' você pode usar revive no '''X''' marcado na imagem acima, mas tome cuidado, pois, '''ainda existe o risco de você tomar alguma skill de longe.''' |
| | |
| | |
| | <center>[[Arquivo:SpotRevive.png|link=The_Chosen_One_Quest]]</center><br> |
| | |
| | |
| | Após conversar com Zach, ele dirá ao jogador para encontrar o Hacker. |
| | |
| | *O hacker é o '''NPC Aiden''', veja a localização na imagem abaixo e converse com ele, '''não precisa''' matar os guardas em volta. |
| | |
| | |
| | <center>[[Arquivo:LocalizacaoAiden.png|link=The_Chosen_One_Quest]]</center><br> |
| | |
| | |
| | *Aiden pedirá '''um Macbook, o Blue Card e o Red Card.''' |
| | *Após entregar os itens, aguarde '''1 minuto''' e fale com ele novamente, ele dirá que desativou a proteção ao redor do elevador, com isso a missão 01 estará concluida. |
| | *Vá até o elevador e selecione o '''primeiro andar.''' |
| | *O Macbook precisa estar '''igual à imagem abaixo''' ou o hacker não aceitará. |
| | |
| | [[Arquivo:MacbookAiden.png|link=The_Chosen_One_Quest]] |
| | |
| | |
| | '''OBSERVAÇÃO:''' existe a chance do hacker '''não aceitar os itens''', ele dirá que está com dor de barriga, caso isso aconteça, terá a opção de tentar no '''dia seguinte''' ou da '''segunda maneira.''' |
| | <br> |
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| | |
| | |
| | |-|Segunda Forma= |
| | |
| | Fazendo desta maneira, o jogador ganhará o '''Blue card e o Red Card''' como item de decoração, mas demorará mais tempo para concluir a missão 01. |
| | |
| | |
| | *Após dropar o '''Blue card e o Red Card''', o jogador precisará inserir o '''Red Card''' no computador. |
| | *Ao inserir o cartão, nascerá '''4 NPCs espalhados pelo andar''' que podem aparecer em qualquer lugar. |
| | *'''Os 4 NPCs recebem status negativo e são Fortress Agent.''' |
| | *O jogador precisará encontrá-los e ficar atento, pois, ao dar o último golpe no NPC, ele '''dirá sua senha que seria um numero aleatório de 0-9''', mas precisará estar próximo dele para que consiga ver o número. '''Anote o número e faço o mesmo com os outros 3 NPCs.''' |
| | *Após descobrir os 4 números (que podem repetir), vá até o computador onde foi inserido o '''Red Card.''' |
| | *O jogador terá '''18 tentativas''' para descobrir a senha a partir dos números que anotou ao derrotar os '''4 Fortress Agent.''' |
| | *Caso acerte a senha, o laser do elevador ao lado será desativado e a missão 01 está concluida. |
| | *Vá para o elevador e selecione o '''primeiro andar.''' |
| | |
| | </tabber> |
| | |
| | ===<center>Missão 02</center>=== |
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| | <center>'''Nessa missão você não perderá xp e bless caso pise no vidro rachado, mas, cairá da nave e será teleportado para fora, portanto, preste muito atenção onde pisa.'''</center> |
| | |
| | Primeiro o jogador deve desativar as defesas do andar, clicando nos 6 computadores na ordem a seguir: |
| | |
| | <center class="center-tab"><tabber> |
| | |-|Primeira Localização= |
| | [[File:Computador 1.jpg|link=]] |
| | |-|Segunda Localização= |
| | [[File:Computador 2.jpg|link=]] |
| | |-|Terceira Localização= |
| | [[File:Computador 3.jpg|link=]] |
| | |-|Quarta Localização= |
| | [[File:Computador 4.jpg|link=]] |
| | |-|Quinta Localização= |
| | [[File:Computador 5.jpg|link=]] |
| | |-|Sexta Localização= |
| | [[File:Computador 6.jpg|link=]] |
| | </tabber></center> |
| | |
| | Após isso o jogador deve falar com o mecânico quatro vezes nessa ordem: |
| | <center class="center-tab"><tabber> |
| | |-|Primeiro Mecânico= |
| | [[File:Mecanico_1.png|link=]]<br> |
| | |
| | |-|Segundo Mecânico= |
| | [[File:Mecanico_2.png|link=]]<br> |
| | |
| | |-|Terceiro Mecânico= |
| | [[File:Mecanico_3.png|link=]]<br> |
| | • Ao falar com o NPC pela terceira vez, irá abrir um dialogo e o jogador deve escolher a opção Eu Fui Abduzido, caso erre a opção escolhida terá que refazer a ordem dos mecânicos. <BR> |
| | • Dica: O jogador pode guardar seu protect para usar nessa parte e faze-la de forma segura. |
| | |
| | |-|Quarto Mecânico= |
| | |
| | [[File:Mecanico_4.png|link=]]<br> |
| | </tabber></center> |
| | |
| | |
| | Ao falar com ele nas quatro localizações o jogador terá finalizado este andar, devendo clicar na porta abaixo para continuar a nave. |
| | |
| | [[File:Entrada Escadaria.png|link=]] |
| | |
| | ===<center>Missão 03</center>=== |
| | |
| | Nesta etapa o jogador deve subir 6 andares mas para isso ele deve matar os dois guardas que protegem o andar para subir para o próximo. |
| | |
| | *Todos os NPCs recebem Stun/Miss exceto o Pokemon Dark Abra. |
| | *As caixas encontradas neste andar servem como um local seguro para bater revive |
| | |
| | Disponibilizaremos uma foto de cada andar para auxiliar o jogador a decidir o melhor local. |
| | <center class="center-tab"><tabber> |
| | |-|Primeiro Andar= |
| | [[File:Escadaria 1.jpg|link=]] |
| | |-|Segundo Andar= |
| | [[File:Escadaria 2.jpg|link=]] |
| | |-|Terceiro Andar= |
| | [[File:Escadaria 3.jpg|link=]] |
| | |-|Quarto Andar= |
| | [[File:Escadaria 4.jpg|link=]] |
| | |-|Quinto Andar= |
| | [[File:Escadaria 5.jpg|link=]] |
| | |-|Sexto Andar= |
| | [[File:Escadaria 6.jpg|link=]] |
| | |-|Sétimo Andar= |
| | [[File:Escadaria 7.jpg|link=]]<br> |
| | Ao chegar no sétimo andar, o jogador deve clicar na porta para ser teleportado ao andar dos Lasers. |
| | </tabber></center> |
| | |
| | ===<center>Missão 04</center>=== |
| | Neste andar o jogador pode encontrar o Latios que patrulha o andar e diversos lasers que deverão ser desativados utilizando um Wall Mirror ou a habilidade Mimic Wall, um Wall Mirror pode ser encontrado na primeira sala deste andar, dentro de um armário. Para acessar a sala é recomendado que o jogador utilize o [[Mr.Mime]] [[Arquivo:122-Mr.Mime.png|link=Mr.Mime]] e use a habilidade Mimic Wall virado para os lasers e aguarde que eles irão ser desativados, assim que usar a habilidade o jogador pode trocar para seu tank principal.<br> |
| | |
| | '''Laser Azul''': Caso o jogador pise, ele causa 40% de dano diretamente em sua vida, sumona 2 Fortress Agents e aciona o sistema de defesa do Latios, fazendo com que ele vá ate a sua posição. <br> |
| | '''Laser Verde''': Mata instantaneamente. <br> |
| | |
| | <center> |
| | [[file:Usando Wall Laser.gif|link=]]<br> |
| | </center> |
| | *'''Observação''': O Pokémon não sofre dano para essas armadilhas.<br> |
| | |
| | Após desativar o primeiro laser o jogador entrara na primeira sala para obter o [[file:Wall Mirror.png|link=]] Wall Mirror.<br> |
| | Com o [[file:Wall Mirror.png|link=]] Wall Mirror o jogador deve usar no laser a sua frente. <br> |
| | |
| | <center> |
| | [[file:Lasers-Caminho.gif|link=]]<br> |
| | </center> |
| | |
| | O jogador deve fazer o caminho indicado abaixo ate a sala do General. Durante o caminho existirão diversas Protection Zone que irão auxiliar o jogador caso o Latios apareça, essas protection zones estao marcadas com uma cruz, basta o jogador entrar em uma Protection Zone e aguardar ate que o Latios se afaste.<br> |
| | *'''Observação''': Mova sempre seu Pokémon na frente ao sair de uma Protection Zone pois caso o Latios apareça e seu Pokémon esteja dentro de uma Protection Zone o Latios atacará direto em sua vida. <br> |
| | |
| | <center> |
| | [[file:Mapa Laser.png|link=]]<br> |
| | </center> |
| | |
| | Ao chegar no quarto do General, o jogador ativara um mecanismo de defesa da sala. Então Latios ira se teletransportar para proteger o quarto, ganhando muita velocidade de movimento, para desativar o mecanismo que controla o Latios é necessário encontrar o cartão do General que pode estar em algum desses lugares: <br> |
| | *'''Observação''': E possível andar atras da cama.<br> |
| | |
| | <center> |
| | [[file:Sala Latios Cartao.png|link=]]<br> |
| | </center> <br> |
| | |
| | Ao ativar o mecanismo correto o Latios ira desmaiar, guarde o local que o Latios se encontra, será necessário depois.<br> |
| | |
| | <center> |
| | [[file:Latios Morto.png|link=]]<br> |
| | </center> <br> |
| | |
| | Volte ao mecânico que esta no primeiro andar da nave, o elevador está na parte inferior ao leste. <br> |
| | |
| | <center> |
| | [[file:Elevador.gif|link=]]<br> |
| | </center> |
| | |
| | ===<center>Missão 05</center>=== |
| | |
| | Fale com o mecânico e ele irá liberar o acesso ao Quarto Andar. <br> |
| | <center> |
| | [[File:Mecanico_4.png|link=]]<br> |
| | </center> |
| | Volte ao elevador, vá ate o quarto andar e fale com o cientista localizado no andar superior. <br> |
| | |
| | <center> |
| | [[File:Cientista Latias.png|link=]] <br> |
| | </center> |
| | |
| | O Cientista então ira pedir o cartão localizado na sala do general, volte ao elevador e desça ate o segundo andar. <br> |
| | Ao clicar para obter o cartão o General vai aparecer e o jogador deve derrota-lo. <br> |
| | <center> |
| | [[File:Cartao General.png|link=]] <br> |
| | </center> |
| | |
| | <center> |
| | {| class="wikitable bg-none border-0" |
| | |
| | |- |
| | ! colspan="7" align="center"| Fortress General - Possíveis Pokémon |
| | |- |
| | | align="center" | [[Arquivo:006-shCharizard.png|link=Shiny Charizard]] |
| | | align="center" | [[Arquivo:SshBlastoise.png|link=Shiny Blastoise]] |
| | | align="center" | [[Arquivo:160-shFeraligatr.png|link=Shiny Feraligatr]] |
| | | align="center" | [[Arquivo:257-MegaBlaziken.png|link=Mega Blaziken]] |
| | | align="center" | [[Arquivo:534-Conkeldurr.png|link=Conkeldurr]] |
| | | align="center" | [[Arquivo:095-CrystalOnix.png|link=Crystal Onix]] |
| | | align="center" | [[Arquivo:MegaBlastoise.png|link=Mega Blastoise]] |
| | |- |
| | | align="center" | [[Arquivo:065-MegaAlakazam.png|link=Mega Alakazam]] |
| | | align="center" | [[Arquivo:282-MegaGardevoir.png|link=Mega Gardevoir]] |
| | | align="center" | [[Arquivo:073-Sh Tentacruel.png|link=Shiny Tentacruel]] |
| | | align="center" | [[Arquivo:334-MegaAltaria.png|link=Mega Altaria]] |
| | | align="center" | [[Arquivo:068-Sh Machamp.png|link=Shiny Machamp]] |
| | | align="center" | [[Arquivo:445-Garchomp(1).png|link=Garchomp]] |
| | |} |
| | </center> |
| | |
| | Nesta batalha existe somente uma parte com locais seguros para bater revive atras das mesas que são paredes, fazendo com que o Pokémon do general não consiga te atacar, recomendamos utilizar o revive desta forma.<br> |
| | |
| | <center> |
| | [[File:Safe Spot General.png|link=]] <br> |
| | </center> |
| | |
| | |
| | Ao derrota-lo basta voltar ao cientista localizado no quarto andar e estará liberado para a próxima missão. <br> |
| | |
| | ===<center>Missão 06</center>=== |
| | |
| | Agora o jogador deve obter o teleporter que está localizado no mesmo andar do elevador do quarto andar, para isso é só utilizar o Cartão do General no teleporter e o jogador receberá um em sua mochila.<br> |
| | |
| | <center> |
| | [[Arquivo:Teleporter Nave.png|link=]] <br> |
| | </center> |
| | |
| | Com o teleporter em sua mochila será necessario derrotar os Pokémon presos e usa o teleporter neles para que sejam salvos. <br> |
| | |
| | *Observação: Nessa parte é possível dropar mega stone, lembre-se de coletar o loot antes de usar o teleporter.<br> |
| | *Observação: Deixaremos algumas sugestões de lugares seguros, existem diversos além desses cabendo ao jogador decidir o melhor lugar.<br> |
| | <center class="center-tab"><tabber> |
| | |-|Andar Inferior= |
| | {{#tag:tabber| |
| | Unown Legion e Heatran= |
| | [[Arquivo:Museu_Andar_Inferior_1.jpg|link=]] <br> |
| | |
| | • É possível ficar revezando as salas da esquerda e direita como um local seguro. <br> |
| | • É recomendado afastar o NPC Fortress Guard próximo a sala para evitar um possível damage.<br> |
| | • É recomendado utilizar a habilidade Heal Block do [[Arquivo:344-Claydol.png|link=]] Claydol para remover a cura do [[Arquivo:201-UnownLegion.png|link=]] Unown Legion. <br> |
| | {{!}}-{{!}} |
| | Mega Aerodactyl e Mega Metagross= |
| | [[Arquivo:Museu_Andar_Inferior_3.jpg|link=]] <br> |
| | |
| | • É possível ficar revezando as salas da esquerda e direita como um local seguro.<br> |
| | • É recomendado afastar o NPC Fortress Guard próximo a sala para evitar um possível damage.<br> |
| | {{!}}-{{!}} |
| | Boss Tower= |
| | [[Arquivo:Museu_Andar_Inferior_2.jpg|link=]] <br> |
| | |
| | • É possível ficar revezando as salas da esquerda e direita como um local seguro.<br> |
| | • É recomendado abrir aos poucos e tomar cuidado com as cópias do [[Arquivo:Shinyscizor.png|link=]] Shiny Scizor.<br> |
| | }} |
| | |-|Térreo= |
| | {{#tag:tabber| |
| | T1A Parte 1= |
| | [[Arquivo:Museu_Andar_Central_1.jpg|link=]] <br> |
| | • É possível ficar revezando as salas da esquerda e direita como um local seguro.<br> |
| | • O [[Arquivo:212-MegaScizor.png|link=]] Mega Scizor possui uma habilidade que ele atravessa paredes, tenha cuidado! <br> |
| | {{!}}-{{!}} |
| | T1A Parte 2= |
| | [[Arquivo:Museu_Andar_Central_2.png|link=]] <br> |
| | • É possível ficar revezando as salas da parte ao norte como um local seguro.<br> |
| | {{!}}-{{!}} |
| | T1B= |
| | [[Arquivo:Museu_Andar_Central_3.jpg|1500px|link=]]<br> |
| | • É possível utilizar uma caixa ao sul do mapa como local seguro.<br> |
| | {{!}}-{{!}} |
| | Shinies Megas= |
| | [[Arquivo:Museu_Andar_Central_4.jpg|link=]] |
| | • É possível utilizar o mesmo lugar recomendado para derrotar os T1A Parte 2<br> |
| | '''Dica:''' Use um tanque para lurar os Pokémon até lá |
| | }} |
| | |-|Andar Superior= |
| | {{#tag:tabber| |
| | Mega Houndoom e Shiny Kingdra= |
| | [[Arquivo:Museu_Andar_Superior_1.jpg|link=]]<br> |
| | • É possível utilizar a sala do cientista como um local seguro, revezando entre o lado esquerdo e direito. <br> |
| | • Tome cuidado com a habilidade Waterfall da Shiny Kingdra que atravessa paredes. <br> |
| | {{!}}-{{!}} |
| | Mega Pidgeot e Shiny Hariyama= |
| | [[Arquivo:Museu_Andar_Superior_2.jpg|link=]]<br> |
| | • É possível utilizar a sala do cientista como um local seguro, revezando entre o lado esquerdo e direito. <br> |
| | • Tome cuidado com a habilidade Giant Gust do Mega Pidgeot que atravessa paredes. <br> |
| | {{!}}-{{!}} |
| | Shiny Miltank e Shiny Tyranitar= |
| | [[Arquivo:Museu_Andar_Superior_3.jpg|link=]] <br> |
| | • É possível utilizar a sala do cientista como um local seguro, revezando entre o lado esquerdo e direito. <br> |
| | • É recomendado utilizar a habilidade Heal Block do [[Arquivo:344-Claydol.png|link=]]Claydol para remover a cura da Shiny Miltank. <br> |
| | {{!}}-{{!}} |
| | Shiny Mega Gardevoir e Shiny Dragonite= |
| | [[Arquivo:Museu_Andar_Superior_4.jpg|link=]] <br> |
| | • É possível utilizar a sala do cientista como um local seguro, revezando entre o lado esquerdo e direito. <br> |
| | • É recomendado utilizar a habilidade Heal Block do [[Arquivo:344-Claydol.png|link=]] Claydol para remover a cura da Shiny Mega Gardevoir. <br> |
| | }} |
| | </tabber></center> |
| | |
| | === <center>Missão 07</center>=== |
| | |
| | Após derrotar todos os Pokémon listados, volte ao Cientista e fale com ele e logo depois com a Latias.<br> |
| | Nessa parte o jogador deve ir até o terceiro andar para recuperar a Golden Tool Box e libertar a Latias, para isso o jogador deve se dirigir para o elevador até o terceiro andar e subir a escada próxima ao mecânico. <br> |
| | <span style="color:red">'''Importante:</span> O Caminho dessa parte é muito estreito, tome muito cuidado'''<br> |
| | <center> |
| | [[file:Escada Golden Box.png|link=]] |
| | </center><br> |
| | |
| | Siga ate o final do corredor para conseguir recuperar o [[file:Golden Lock Pick.png|link=]] Golden Lock Pick. <br> |
| | |
| | <center> |
| | [[file:Nave Golden Box.png|link=]] |
| | </center><br> |
| | |
| | *'''Observação: '''Não é possível obter a [[file:Golden Lock Pick.png|link=]] Golden Lock Pick com inimigos próximos, sendo necessário afasta-los para conseguir obtê-la. <br> |
| | |
| | Após obter volte a Latias e fale com ela para liberta-la. Então Latias te agradecerá e irá para pedir para resgatar o corpo do Latios, que se encontra no terceiro andar.<br> |
| | Dessa vez o andar estará repleto de Fortress Guards e Agents, tome cuidado e lembre-se de usar sitrus. Depois de usar o teleporter, volte a Latias.<br> |
| | |
| | === <center>Missões Extras</center>=== |
| | <center><h2>O Power Orb</h2></center> |
| | |
| | Apesar de ser opcional este item é extremamente forte. Após finalizar a missão 7, você desbloqueia a possibilidade de recuperar o [[file:Power_Orb.gif|link=]] Power Orb, ele pode ser encontrado na sala à esquerda da sala do general. <br> |
| | Este Power Orb funciona como um poderoso elixir que dá o poder máximo ao seu Pokémon, sendo extremamente útil nas próximas partes da quest. <br> |
| | |
| | <center> |
| | [[file:Quarto Elixir da Nave.png|link=]] |
| | </center> |
| | |
| | Não eh possível obter o elixir antes de falar com a Latias. <br> |
| | |
| | <center><h2>Alolan Pendant</h2></center> |
| | |
| | Apesar de ser opcional esta eh a única forma de conseguir um [[file:Alolan Pendant.png|link=]] Alolan Pendant, sendo um dos requisitos para a obtenção do [[Arquivo:Alolan_Egg.png|link=]] Alolan Egg. <br> |
| | |
| | <table class="seeMore"> |
| | <tr> |
| | <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td> |
| | <td> '''Veja mais:''' [[Pokémon_Egg#Alolan_Egg|Alolan Egg]] </td> |
| | </tr> |
| | </table> |
| | |
| | Para obtê-lo eh necessário enfrentar o Alolan do seu clã.<br> |
| | |
| | <center> |
| | {| class="wikitable" width="40%" style="text-align:center;" |
| | ! Clã |
| | ! Pokémon |
| | ! Nome |
| | |- |
| | | [[Arquivo:Gardestrike1.png|link=Gardestrike]] Gardestrike |
| | |[[Arquivo:020-AlolanRaticate.png|link=Alolan_Raticate]] |
| | |Alolan Raticate |
| | |- |
| | | [[Arquivo:Ironhard1.png|link=Ironhard]] Ironhard |
| | |[[Arquivo:028-AlolanSandslash.png|link=Alolan_Sandslash]] |
| | |Alolan Sandslash |
| | |- |
| | | [[Arquivo:Psycraft1.png|link=Psycraft]] Psycraft | [[Arquivo:Seave1ll.png|link=Seavell]] Seavell |
| | |[[Arquivo:038-AlolanNinetales.png|link=Alolan_Ninetales]] |
| | |Alolan Ninetales |
| | |- |
| | | [[Arquivo:Orebound1.png|link=Orebound]] Orebound | [[Arquivo:Raibol1t.png|link=Raibolt1]] Raibolt |
| | |[[Arquivo:076-AlolanGolem.png|link=Alolan_Golem]] |
| | |Alolan Golem |
| | |- |
| | | [[Arquivo:Naturia1.png|link=Naturia]] Naturia | [[Arquivo:Wingeon1.png|link=Wingeon]] Wingeon |
| | |[[Arquivo:103-AlolanExeggutor.png|link=Alolan_Exeggutor]] |
| | |Alolan Exeggutor |
| | |- |
| | | [[Arquivo:Volcanic1.png|link=Volcanic]] Volcanic | [[Arquivo:Malefi1c.png|link=Malefic]] Malefic |
| | |[[Arquivo:105-AlolaMarowak.png|link=Alolan_Marowak]] |
| | |Alolan Marowak |
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| | O Jogador deve ir ate a porta abaixo e clicar para enfrenta-lo, eles são fortes, tenha cuidado!<br> |
| | '''Dica: ''' Use um [[file:Power_Orb.gif|link=]] Power Orb em seu Pokémon e derrote o Alolan com um combo. <br> |
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| | [[Arquivo:Porta do Alolan.png|link=]] |
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| | == <center>Missão 08</center>== |
| | Para ir ao andar final, o jogador deve se dirigir até o trono do Lawrence e clicar para subir.<br> |
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| | [[file:Trono do General.png|link=]] |
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| | Ao chegar no andar de cima, o jogador deve se posicionar no local indicado para que comece a cinemática. <br> |
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| | [[file:Start Cinematic.png|link=]] |
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| | Após a cinemática, o Lawrence iniciará uma batalha e o jogador deve se dirigir para parte inferior para destruir o gerador, assim o gerador só recebe dano caso esteja desativado (Vermelho) e ele intercala entre os modos a cada 1 minuto.<br> |
| | Nessa parte caso você passe do holograma da Lugia, existe a possibilidade de lurar um dos Pokémon do Lawrence.<br> |
| | *'''Cuidado: '''Esse NPC é extremamente forte.<br> |
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| | {| class="wikitable" width="42%" |
| | ! colspan="2" width="50%" style="background-color: #4682B4" | Gerador |
| | |- |
| | | width="5%" align="center" |''' Gerador Ligado ''' <br> [[Arquivo:Gerador_On.jpg|link=]] |
| | | width="5%" align="center" |''' Gerador Desligado ''' <br> [[Arquivo:Gerador_Off.jpg|link=]] |
| | |} |
| | </center> |
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| | Exemplo de uma das formas de destruir o gerador.<br> |
| | Tenha bastante cuidado ao usar skills target para não mover seu Pokémon, além disso lembre-se de sempre ativar um [[file:Power_Orb.gif|link=]] Power Orb.<br> |
| | Ao destruir o gerador uma cinemática será iniciada e ao final dela a nave começará a explodir, então o jogador deverá se teleportar para Shamouti. <br> |
CAPÍTULO 3
Fortaleza do Lawrence
- Volte para Shamouti e converse com a Melody, ela pedirá para o jogador retornar à Fire Island e tentar falar com Zapdos. novamente.
- Ao chegar na Fire Island, clique no altar.
- Zapdos aparecerá e conversará com o jogador com a ajuda do item Pokémon translator device .
- Ele dirá que presenciou Moltres ser capturado por uma gigante fortaleza que veio do céu e agora a Fire Island é dele, portanto, ele tentará matar novamente o jogador, deixe-o que faça isso. Depois de ser atacado, o jogador andará automaticamente até o altar e terá um breve diálogo.
- Ao final do diálogo, a nave de Lawrence aparecerá e abduzirá Zapdos e o jogador.
ATENÇÃO:
- O jogador terá que concluir 10 missões dentro da nave.
- Terá 5 horas para concluir todas as missões
- Poderá utilizar até 1200 revives.
- Poderá utilizar até 1000 potions.
- Todas as berries funcionam dentro da nave.
- Sitrus Berry não tem cooldown para ser usada novamente dentro da nave e pode ser renovada atrás da parede, leve muitas.
- Não é permitido usar ajudantes ou elixires dentro da nave.
- Não perderá xp/bless em caso de morte para os NPCs.
- Só poderá tentar uma vez por shutdown.
- É aconselhável levar um Mr.Mime para a missão 4.
- É aconselhável levar um Claydolpara matar a Shiny Mega Gardevoir.
- Ao concluir alguma missão dentro da nave, sua vida recuperará (caso tenha perdido).
- O Crystal Onix é altamente recomendado para todas as missões dentro da nave.
- É altamente recomendado levar um Tank do seu clã para todas as missões dentro da nave.
Missão 01
- O jogador aparecerá preso em uma cela e terá uma garrafa quebrada na parte superior esquerda da cela.
Existem duas maneiras de sair da cela:
- Pisar 9 vezes no vidro, ficará com pouca vida, porém, ganhará tempo.
- Esperar 18 minutos, ficará com a vida cheia, mas perderá tempo.
OBSERVAÇÕES:
▸ O Pokémon sairá automaticamente nessa batalha.
▸ O NPC recebe stun/miss, mas não funciona berry nessa batalha, apenas medicine.
▸ É permitido usar revives durante essa batalha.
▸ Após derrotar o Fortress Guard, ele dropará o Blue Card.
- O jogador deverá inserir o Blue Card no computador (siga o caminho como mostra a imagem abaixo), para isso dê 'use' no card e depois no computador, feito isso aparecerá a seguinte mensagem no chat Padrão: "O BLUE CARD FOI INSERIDO".
Lembre-se: como é preciso correr até o computador e depois voltar, nunca se esqueça de ir 'spammando' Sitrus Berry durante o caminho, é aconselhável criar uma hotkey para essa berry.
- Após inserir o Blue Card, nascerá 1 NPC que dropará o Red Card, existem 3 lugares em que ele pode nascer:
Como identificar qual é o NPC que dropa o Red Card:
- O NPC se chama Fortress Guard e é o ÚNICO a não falar e a receber status negativo, portanto, é aconselhável procurar pelo NPC com algum Pokémon que tenha miss em área, por exemplo o tanque do seu clã e ficar atento para ver se algum Pokémon recebeu status negativo.
- Quando encontrar algum Pokémon que tenha recebido status negativo, significa que o jogador encontrou o NPC que dropará o Red Card.
- Pokémon Dark Abra não toma miss.
Existem três formas de passar por essa parte mas apenas duas foram descobertas.
Fazendo desta maneira, o jogador economizará tempo, mas não ficará com o Blue card e o Red Card (itens decorativos) ao concluir a nave.
- Após dropar o Red Card, precisará falar com o NPC Zach.
- Zach só responderá caso TODOS os guardas em volta estiverem mortos.
OBS: você pode usar revive no X marcado na imagem acima, mas tome cuidado, pois, ainda existe o risco de você tomar alguma skill de longe.
Após conversar com Zach, ele dirá ao jogador para encontrar o Hacker.
- O hacker é o NPC Aiden, veja a localização na imagem abaixo e converse com ele, não precisa matar os guardas em volta.
- Aiden pedirá um Macbook, o Blue Card e o Red Card.
- Após entregar os itens, aguarde 1 minuto e fale com ele novamente, ele dirá que desativou a proteção ao redor do elevador, com isso a missão 01 estará concluida.
- Vá até o elevador e selecione o primeiro andar.
- O Macbook precisa estar igual à imagem abaixo ou o hacker não aceitará.
OBSERVAÇÃO: existe a chance do hacker não aceitar os itens, ele dirá que está com dor de barriga, caso isso aconteça, terá a opção de tentar no dia seguinte ou da segunda maneira.
Fazendo desta maneira, o jogador ganhará o Blue card e o Red Card como item de decoração, mas demorará mais tempo para concluir a missão 01.
- Após dropar o Blue card e o Red Card, o jogador precisará inserir o Red Card no computador.
- Ao inserir o cartão, nascerá 4 NPCs espalhados pelo andar que podem aparecer em qualquer lugar.
- Os 4 NPCs recebem status negativo e são Fortress Agent.
- O jogador precisará encontrá-los e ficar atento, pois, ao dar o último golpe no NPC, ele dirá sua senha que seria um numero aleatório de 0-9, mas precisará estar próximo dele para que consiga ver o número. Anote o número e faço o mesmo com os outros 3 NPCs.
- Após descobrir os 4 números (que podem repetir), vá até o computador onde foi inserido o Red Card.
- O jogador terá 18 tentativas para descobrir a senha a partir dos números que anotou ao derrotar os 4 Fortress Agent.
- Caso acerte a senha, o laser do elevador ao lado será desativado e a missão 01 está concluida.
- Vá para o elevador e selecione o primeiro andar.
Missão 02
Nessa missão você não perderá xp e bless caso pise no vidro rachado, mas, cairá da nave e será teleportado para fora, portanto, preste muito atenção onde pisa.
Primeiro o jogador deve desativar as defesas do andar, clicando nos 6 computadores na ordem a seguir:
Após isso o jogador deve falar com o mecânico quatro vezes nessa ordem:
• Ao falar com o NPC pela terceira vez, irá abrir um dialogo e o jogador deve escolher a opção Eu Fui Abduzido, caso erre a opção escolhida terá que refazer a ordem dos mecânicos.
• Dica: O jogador pode guardar seu protect para usar nessa parte e faze-la de forma segura.
Ao falar com ele nas quatro localizações o jogador terá finalizado este andar, devendo clicar na porta abaixo para continuar a nave.
Missão 03
Nesta etapa o jogador deve subir 6 andares mas para isso ele deve matar os dois guardas que protegem o andar para subir para o próximo.
- Todos os NPCs recebem Stun/Miss exceto o Pokemon Dark Abra.
- As caixas encontradas neste andar servem como um local seguro para bater revive
Disponibilizaremos uma foto de cada andar para auxiliar o jogador a decidir o melhor local.
Missão 04
Neste andar o jogador pode encontrar o Latios que patrulha o andar e diversos lasers que deverão ser desativados utilizando um Wall Mirror ou a habilidade Mimic Wall, um Wall Mirror pode ser encontrado na primeira sala deste andar, dentro de um armário. Para acessar a sala é recomendado que o jogador utilize o Mr.Mime e use a habilidade Mimic Wall virado para os lasers e aguarde que eles irão ser desativados, assim que usar a habilidade o jogador pode trocar para seu tank principal.
Laser Azul: Caso o jogador pise, ele causa 40% de dano diretamente em sua vida, sumona 2 Fortress Agents e aciona o sistema de defesa do Latios, fazendo com que ele vá ate a sua posição.
Laser Verde: Mata instantaneamente.
- Observação: O Pokémon não sofre dano para essas armadilhas.
Após desativar o primeiro laser o jogador entrara na primeira sala para obter o Wall Mirror.
Com o Wall Mirror o jogador deve usar no laser a sua frente.
O jogador deve fazer o caminho indicado abaixo ate a sala do General. Durante o caminho existirão diversas Protection Zone que irão auxiliar o jogador caso o Latios apareça, essas protection zones estao marcadas com uma cruz, basta o jogador entrar em uma Protection Zone e aguardar ate que o Latios se afaste.
- Observação: Mova sempre seu Pokémon na frente ao sair de uma Protection Zone pois caso o Latios apareça e seu Pokémon esteja dentro de uma Protection Zone o Latios atacará direto em sua vida.
Ao chegar no quarto do General, o jogador ativara um mecanismo de defesa da sala. Então Latios ira se teletransportar para proteger o quarto, ganhando muita velocidade de movimento, para desativar o mecanismo que controla o Latios é necessário encontrar o cartão do General que pode estar em algum desses lugares:
- Observação: E possível andar atras da cama.
Ao ativar o mecanismo correto o Latios ira desmaiar, guarde o local que o Latios se encontra, será necessário depois.
Volte ao mecânico que esta no primeiro andar da nave, o elevador está na parte inferior ao leste.
Missão 05
Fale com o mecânico e ele irá liberar o acesso ao Quarto Andar.
Volte ao elevador, vá ate o quarto andar e fale com o cientista localizado no andar superior.
O Cientista então ira pedir o cartão localizado na sala do general, volte ao elevador e desça ate o segundo andar.
Ao clicar para obter o cartão o General vai aparecer e o jogador deve derrota-lo.
Fortress General - Possíveis Pokémon
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Nesta batalha existe somente uma parte com locais seguros para bater revive atras das mesas que são paredes, fazendo com que o Pokémon do general não consiga te atacar, recomendamos utilizar o revive desta forma.
Ao derrota-lo basta voltar ao cientista localizado no quarto andar e estará liberado para a próxima missão.
Missão 06
Agora o jogador deve obter o teleporter que está localizado no mesmo andar do elevador do quarto andar, para isso é só utilizar o Cartão do General no teleporter e o jogador receberá um em sua mochila.
Com o teleporter em sua mochila será necessario derrotar os Pokémon presos e usa o teleporter neles para que sejam salvos.
- Observação: Nessa parte é possível dropar mega stone, lembre-se de coletar o loot antes de usar o teleporter.
- Observação: Deixaremos algumas sugestões de lugares seguros, existem diversos além desses cabendo ao jogador decidir o melhor lugar.
• É possível ficar revezando as salas da esquerda e direita como um local seguro.
• É recomendado afastar o NPC Fortress Guard próximo a sala para evitar um possível damage.
• É recomendado utilizar a habilidade Heal Block do Claydol para remover a cura do Unown Legion.
• É possível ficar revezando as salas da esquerda e direita como um local seguro.
• É recomendado afastar o NPC Fortress Guard próximo a sala para evitar um possível damage.
• É possível ficar revezando as salas da esquerda e direita como um local seguro.
• É recomendado abrir aos poucos e tomar cuidado com as cópias do Shiny Scizor.
Missão 07
Após derrotar todos os Pokémon listados, volte ao Cientista e fale com ele e logo depois com a Latias.
Nessa parte o jogador deve ir até o terceiro andar para recuperar a Golden Tool Box e libertar a Latias, para isso o jogador deve se dirigir para o elevador até o terceiro andar e subir a escada próxima ao mecânico.
Importante: O Caminho dessa parte é muito estreito, tome muito cuidado
Siga ate o final do corredor para conseguir recuperar o Golden Lock Pick.
- Observação: Não é possível obter a Golden Lock Pick com inimigos próximos, sendo necessário afasta-los para conseguir obtê-la.
Após obter volte a Latias e fale com ela para liberta-la. Então Latias te agradecerá e irá para pedir para resgatar o corpo do Latios, que se encontra no terceiro andar.
Dessa vez o andar estará repleto de Fortress Guards e Agents, tome cuidado e lembre-se de usar sitrus. Depois de usar o teleporter, volte a Latias.
O Power Orb
Apesar de ser opcional este item é extremamente forte. Após finalizar a missão 7, você desbloqueia a possibilidade de recuperar o Power Orb, ele pode ser encontrado na sala à esquerda da sala do general.
Este Power Orb funciona como um poderoso elixir que dá o poder máximo ao seu Pokémon, sendo extremamente útil nas próximas partes da quest.
Não eh possível obter o elixir antes de falar com a Latias.
Alolan Pendant
Apesar de ser opcional esta eh a única forma de conseguir um Alolan Pendant, sendo um dos requisitos para a obtenção do Alolan Egg.
Para obtê-lo eh necessário enfrentar o Alolan do seu clã.
Clã
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Pokémon
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Nome
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Gardestrike
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Alolan Raticate
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Ironhard
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Alolan Sandslash
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Psycraft | Seavell
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Alolan Ninetales
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Orebound | Raibolt
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Alolan Golem
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Naturia | Wingeon
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Alolan Exeggutor
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Volcanic | Malefic
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Alolan Marowak
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O Jogador deve ir ate a porta abaixo e clicar para enfrenta-lo, eles são fortes, tenha cuidado!
Dica: Use um Power Orb em seu Pokémon e derrote o Alolan com um combo.
Missão 08
Para ir ao andar final, o jogador deve se dirigir até o trono do Lawrence e clicar para subir.
Ao chegar no andar de cima, o jogador deve se posicionar no local indicado para que comece a cinemática.
Após a cinemática, o Lawrence iniciará uma batalha e o jogador deve se dirigir para parte inferior para destruir o gerador, assim o gerador só recebe dano caso esteja desativado (Vermelho) e ele intercala entre os modos a cada 1 minuto.
Nessa parte caso você passe do holograma da Lugia, existe a possibilidade de lurar um dos Pokémon do Lawrence.
- Cuidado: Esse NPC é extremamente forte.
Gerador
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Gerador Ligado
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Gerador Desligado
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Exemplo de uma das formas de destruir o gerador.
Tenha bastante cuidado ao usar skills target para não mover seu Pokémon, além disso lembre-se de sempre ativar um Power Orb.
Ao destruir o gerador uma cinemática será iniciada e ao final dela a nave começará a explodir, então o jogador deverá se teleportar para Shamouti.