Sistema de Catch: mudanças entre as edições
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*Qualquer quantidade de | *Qualquer quantidade de balls utilizadas para capturar um Pokémon pode ser considerada normal; é falta de sorte. Como o Sistema de Captura é integrado, é '''impossível''' que uma única captura contenha bug. Em outras palavras, se surgisse um bug nesse sistema, afetaria todos os jogadores simultaneamente e os impediria de capturar qualquer Pokémon. | ||
*O Sistema de Captura é aplicado somente se seu personagem estiver no '''mesmo nível ou superior''' ao do Pokémon que você está tentando capturar. | *O Sistema de Captura é aplicado somente se seu personagem estiver no '''mesmo nível ou superior''' ao do Pokémon que você está tentando capturar. | ||
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Edição atual tal como às 17h42min de 18 de outubro de 2024
Funcionamento
O Sistema de Captura aumenta a probabilidade de capturar um Pokémon, evitando prejuízos extremos.
Com base no preço das bolas utilizadas, ele determina quanto dinheiro você já gastou no total até o momento. A probabilidade de capturar um Pokémon aumenta à medida que seu gasto se aproxima ou supera o valor dele na loja da NPC Heather (Pokémon).
Observações
- O Sistema de Captura não garante lucro. Ocasionalmente, é possível — e bem provável — que você gaste mais balls do que o Pokémon vale para conseguir capturá-lo.
- Qualquer quantidade de balls utilizadas para capturar um Pokémon pode ser considerada normal; é falta de sorte. Como o Sistema de Captura é integrado, é impossível que uma única captura contenha bug. Em outras palavras, se surgisse um bug nesse sistema, afetaria todos os jogadores simultaneamente e os impediria de capturar qualquer Pokémon.
- O Sistema de Captura é aplicado somente se seu personagem estiver no mesmo nível ou superior ao do Pokémon que você está tentando capturar.
- Os Pokémon considerados raros pela equipe do PokeXGames não estão incluídos no Sistema de Captura.