Sistema de Catch: mudanças entre as edições

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[[Arquivo:ES.png|link=Sistema de Catch (ES)]] [[Arquivo:EN.png|link=Catch System]]
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== Como funciona? ==


O sistema de catch é algo que ajuda os jogadores a não levarem prejuízos extremos ao capturar um pokémon. Ele funciona calculando quanto em dinheiro você já gastou, utilizando o preço das balls usadas por você até o momento.
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Conforme seu gasto aumenta e se aproxima ou passa do valor do pokémon na [[NPC Heather (Pokémon)]], suas chances de capturar o pokémon também aumentam, assim impedindo que você gaste grandes quantidades de pokébolas em um pokémon.
= Funcionamento =


=== <span style="color:red">Observações.</span> ===
O '''Sistema de Captura''' aumenta a probabilidade de capturar um Pokémon, evitando prejuízos extremos.


#Pokémon considerados raros pela equipe '''NÃO''' estão no sistema de catch. A lista com todos os pokémon que não entram no sistema de catch estará no final desta página.
Com base no preço das bolas utilizadas, ele determina quanto dinheiro você já gastou no total até o momento. A probabilidade de capturar um Pokémon aumenta à medida que seu gasto se aproxima ou supera o valor dele na loja da [[NPC Heather (Pokémon)]].
#O sistema de catch '''NÃO GARANTE LUCRO''' na captura de um pokémon, ainda é possível e até provável que você gaste mais em balls do que o pokémon vale.
#Qualquer número de pokébolas gastas em um pokémon pode ser considerado normal. Esse sistema é integrado e se tiver algum BUG, ele será para '''TODOS OS JOGADORES''' '''E TODAS AS CAPTURAS''', ou seja, é '''IMPOSSÍVEL''' ocorrer bug em somente uma única captura.
#O sistema de catch só é aplicado quando seu personagem estiver no '''MESMO LEVEL''' ou '''MAIOR''' do que o pokémon que você está tentando capturar.


== Pokémon fora do sistema ==
=== Observações ===
 
*O Sistema de Captura '''não garante lucro'''. Ocasionalmente, é possível — e bem provável — que você gaste mais balls do que o Pokémon vale para conseguir capturá-lo.
*Qualquer quantidade de balls utilizadas para capturar um Pokémon pode ser considerada normal; é falta de sorte. Como o Sistema de Captura é integrado, é '''impossível''' que uma única captura contenha bug. Em outras palavras, se surgisse um bug nesse sistema, afetaria todos os jogadores simultaneamente e os impediria de capturar qualquer Pokémon.
*O Sistema de Captura é aplicado somente se seu personagem estiver no '''mesmo nível ou superior''' ao do Pokémon que você está tentando capturar.
*Os Pokémon considerados raros pela equipe do PokeXGames não estão incluídos no Sistema de Captura.
 
= Lista de Pokémon não incluídos no Sistema de Captura =


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Edição atual tal como às 17h42min de 18 de outubro de 2024

ES.png EN.png

Banner Sistema de catch.png


Funcionamento

O Sistema de Captura aumenta a probabilidade de capturar um Pokémon, evitando prejuízos extremos.

Com base no preço das bolas utilizadas, ele determina quanto dinheiro você já gastou no total até o momento. A probabilidade de capturar um Pokémon aumenta à medida que seu gasto se aproxima ou supera o valor dele na loja da NPC Heather (Pokémon).

Observações

  • O Sistema de Captura não garante lucro. Ocasionalmente, é possível — e bem provável — que você gaste mais balls do que o Pokémon vale para conseguir capturá-lo.
  • Qualquer quantidade de balls utilizadas para capturar um Pokémon pode ser considerada normal; é falta de sorte. Como o Sistema de Captura é integrado, é impossível que uma única captura contenha bug. Em outras palavras, se surgisse um bug nesse sistema, afetaria todos os jogadores simultaneamente e os impediria de capturar qualquer Pokémon.
  • O Sistema de Captura é aplicado somente se seu personagem estiver no mesmo nível ou superior ao do Pokémon que você está tentando capturar.
  • Os Pokémon considerados raros pela equipe do PokeXGames não estão incluídos no Sistema de Captura.

Lista de Pokémon não incluídos no Sistema de Captura

Chansey Kangaskhan Mr.Mime Scyther Porygon Sudowoodo Slowking Misdreavus
113-Chansey.png 115-Kangaskhan.png 122-Mr.Mime.png 123-Scyther.png 137-Porygon.png 185-Sudowoodo.png 199-Slowking.png 200-Misdreavus.png
Porygon2 Smeargle Gardevoir Ninjask Makuhita Hariyama Roselia Torkoal
233-Porygon2.png 235-Smeargle.png 282-Gardevoir.png 291-Ninjask.png 296-Makuhita.png 297-Hariyama.png 315-Roselia.png 324-Torkoal.png
Castform Tropius Absol Wynaut Torterra Infernape Empoleon Luxray
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Wormadam Honchkrow Snover Abomasnow Magnezone Togekiss Gallade Cofagrigus
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Zorua Tyrogue Hitmonlee Hitmonchan Hitmontop Scizor Conkeldurr Wormadam Steel
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Wormadam Ground Unown Wobbuffet Eevee
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