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=== Shiny Mega Manectric === | === Shiny Mega Manectric === | ||
* <span class="mw-customtoggle- | * <span class="mw-customtoggle-ElectroBall"> ''' Electro Ball ''' </span> | ||
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible- | <div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-ElectroBall"> | ||
É usado a cada 25 segundos. O Manectric fica paralisado enquanto canaliza sua energia, jogando uma Electro Ball no alvo logo após a canalização. Basta mover o Pokémon que não será atingido e evitará todo o dano. <br> | É usado a cada 25 segundos. O Manectric fica paralisado enquanto canaliza sua energia, jogando uma Electro Ball no alvo logo após a canalização. Basta mover o Pokémon que não será atingido e evitará todo o dano. <br> | ||
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</div> | </div> | ||
* <span class="mw-customtoggle- | * <span class="mw-customtoggle-WildCharge"> ''' Wild Charge ''' </span> | ||
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible- | <div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-WildCharge"> | ||
É usado a cada 33 segundos. O Manectric se move em direção oposta enquanto canaliza sua energia e após poucos segundos utiliza a habilidade Wild Charge, que já é conhecida pelos jogadores. É necessário tomar cuidado durante essa habilidade, pois pode ser que o Kyogre acabe surfando pela skill e recebendo muito dano. <br> | É usado a cada 33 segundos. O Manectric se move em direção oposta enquanto canaliza sua energia e após poucos segundos utiliza a habilidade Wild Charge, que já é conhecida pelos jogadores. É necessário tomar cuidado durante essa habilidade, pois pode ser que o Kyogre acabe surfando pela skill e recebendo muito dano. <br> | ||
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</div> | </div> | ||
* <span class="mw-customtoggle- | * <span class="mw-customtoggle-ElectricTerrain"> ''' Electric Terrain ''' </span> | ||
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible- | <div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-ElectricTerrain"> | ||
É usado a cada 80 segundos. Um campo de força é lançado no local em que o Manectric estiver localizado. Durante essa habilidade, o Manectric tem sua força aumentada, assim como seu ataque básico. Caso o Pokémon ou o Jogador saia do campo, receberá o efeito STUN durante 8 segundos, bem como um dano médio ao Pokémon e dano alto ao Jogador. <br> | É usado a cada 80 segundos. Um campo de força é lançado no local em que o Manectric estiver localizado. Durante essa habilidade, o Manectric tem sua força aumentada, assim como seu ataque básico. Caso o Pokémon ou o Jogador saia do campo, receberá o efeito STUN durante 8 segundos, bem como um dano médio ao Pokémon e dano alto ao Jogador. <br> | ||
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</div> | </div> | ||
* <span class="mw-customtoggle- | * <span class="mw-customtoggle-HyperBeam"> ''' Hyper Beam ''' </span> | ||
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible- | <div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-HyperBeam"> | ||
É usado a cada 45 segundos. O Manectric canaliza sua energia e após poucos segundos lança a habilidade Hyper Beam, causando dano médio. Diferente do Hyper Beam comum, esta versão possui mais hits. <br> | É usado a cada 45 segundos. O Manectric canaliza sua energia e após poucos segundos lança a habilidade Hyper Beam, causando dano médio. Diferente do Hyper Beam comum, esta versão possui mais hits. <br> | ||
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</div> | </div> | ||
* <span class="mw-customtoggle- | * <span class="mw-customtoggle-BodySlam"> ''' Body Slam ''' </span> | ||
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible- | <div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-BodySlam"> | ||
É usado a cada 22 segundos. O Manectric fica paralisado enquanto canaliza sua energia e causa dano em uma área de 3 SQMs à sua frente empurrando o Pokémon para bem longe. É possível desviar desta habilidade movendo seu Titan para fora da área de alcance. <br> | É usado a cada 22 segundos. O Manectric fica paralisado enquanto canaliza sua energia e causa dano em uma área de 3 SQMs à sua frente empurrando o Pokémon para bem longe. É possível desviar desta habilidade movendo seu Titan para fora da área de alcance. <br> | ||
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</div> | </div> | ||
* <span class="mw-customtoggle- | * <span class="mw-customtoggle-ThunderFang"> ''' Thunder Fang ''' </span> | ||
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible- | <div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-ThunderFang"> | ||
É usado a cada 30 segundos. O Manectric canaliza sua energia e causa dano em uma área à sua frente, aplicando o efeito de STUN por um pequeno período. <br> | É usado a cada 30 segundos. O Manectric canaliza sua energia e causa dano em uma área à sua frente, aplicando o efeito de STUN por um pequeno período. <br> | ||
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=== Shiny Mega Aggron === | === Shiny Mega Aggron === | ||
* <span class="mw-customtoggle- | * <span class="mw-customtoggle-RockSlide"> ''' Rock Slide ''' </span> | ||
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible- | <div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-RockSlide"> | ||
É usado a cada 12 segundos, três pedras serão arremessadas no jogador, causando dano em uma área 3x3. Caso o jogador esteja sem pokémon, o dano será maior. Essa skill possui um dano muito baixo quando atinge seu Pokémon. <br> | É usado a cada 12 segundos, três pedras serão arremessadas no jogador, causando dano em uma área 3x3. Caso o jogador esteja sem pokémon, o dano será maior. Essa skill possui um dano muito baixo quando atinge seu Pokémon. <br> | ||
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* <span class="mw-customtoggle- | * <span class="mw-customtoggle-MetalBurst"> ''' Metal Burst ''' </span> | ||
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible- | <div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-MetalBurst"> | ||
É usado a cada 15 segundos. O Shiny Mega Aggron começa a brilhar, ficando imune e retornando todo o dano recebido durante esse período. <br> | É usado a cada 15 segundos. O Shiny Mega Aggron começa a brilhar, ficando imune e retornando todo o dano recebido durante esse período. <br> | ||
Linha 1 064: | Linha 1 064: | ||
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* <span class="mw-customtoggle- | * <span class="mw-customtoggle-HeavyMetal"> ''' Heavy Metal ''' </span> | ||
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible- | <div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-HeavyMetal"> | ||
É usado a cada 60 segundos, dando um pulo e causando dano em uma determinada área. É possível ignorar essa habilidade saindo da tela.<br> | É usado a cada 60 segundos, dando um pulo e causando dano em uma determinada área. É possível ignorar essa habilidade saindo da tela.<br> | ||
Linha 1 072: | Linha 1 072: | ||
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* <span class="mw-customtoggle- | * <span class="mw-customtoggle-MeteorMash"> ''' Meteor Mash ''' </span> | ||
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible- | <div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-MeteorMash"> | ||
É usado a cada 25 segundos, o Boss lança ondas metálicas em uma área frontal enquanto anda pela mesma direção e no final gera uma explosão ao seu redor que causa dano. Essa skill não ignora paredes, portanto, dependendo da posição em que o Boss estiver, pode ser que alguma parede impeça com que ele continue executando a skill. <br> | É usado a cada 25 segundos, o Boss lança ondas metálicas em uma área frontal enquanto anda pela mesma direção e no final gera uma explosão ao seu redor que causa dano. Essa skill não ignora paredes, portanto, dependendo da posição em que o Boss estiver, pode ser que alguma parede impeça com que ele continue executando a skill. <br> |
Edição das 17h13min de 29 de outubro de 2022
Renee
kyogre
Informações Gerais
Nome: Kyogre
Level: 500
Elemento: Water
Evoluções
Kyogre precisa de Level 500.
Descrição:
Dizem que Kyogre é a personificação do próprio mar. As lendas falam de seus muitos confrontos contra Groudon, à medida que cada um buscava obter o poder da natureza.
Movimentos
Efetividades
Muito Efetivo: Grass and Electric.
Normal: Normal, Fighting, Poison, Ground, Flying, Psychic, Bug, Rock, Ghost, Dragon, Dark, Crystal and Fairy.
Muito Inefetivo: Fire, Water, Ice and Steel.
groudon
Informações Gerais
Nome: Groudon
Level: 500
Elemento: Ground
Evoluções
Groudon precisa de Level 500.
Descrição:
Groudon é considerado a personificação da própria terra. As lendas contam sobre seus muitos confrontos contra Kyogre, à medida que cada um buscava obter o poder da natureza.
Movimentos
Efetividades
Muito Efetivo: Water, Grass and Ice.
Normal: Normal, Fire, Fighting, Ground, Flying, Psychic, Bug, Ghost, Dragon, Steel, Dark, Crystal and Fairy.
Muito Inefetivo: Poison and Rock.
Nulo: Electric.
suicune
Informações Gerais
Nome: Suicune
Level: 200
Elemento: Water
Evoluções
Suicune precisa de Level 200.
Descrição:
Juntamente com Raikou e Entei, é uma das Bestas Lendárias criadas por Ho-Oh! após a queima da Torre de Bronze. Das três Bestas Lendárias, diz-se que Suicune representa as chuvas que apagaram as chamas da ardente Torre de Bronze.
Movimentos
Efetividades
Muito Efetivo: Grass and Electric.
Normal: Normal, Fighting, Poison, Ground, Flying, Psychic, Bug, Rock, Ghost, Dragon, Dark, Crystal and Fairy.
Muito Inefetivo: Fire, Water, Ice and Steel.
raikou
Informações Gerais
Nome: Raikou
Level: 200
Elemento: Electric
Habilidades: dig, rock smash e light.
Evoluções
Raikou precisa de Level 200.
Descrição:
Juntamente com Entei e Suicune, é uma das Bestas Lendárias criadas por Ho-Oh! após a queima da Torre de Bronze. Das três Bestas Lendárias, diz-se que Raikou representa o relâmpago que incendiou a Torre de Bronze.
Movimentos
Efetividades
Muito Efetivo: Ground.
Normal: Normal, Fire, Water, Grass, Ice, Fighting, Poison, Psychic, Bug, Rock, Ghost, Dragon, Dark, Crystal and Fairy.
Muito Inefetivo: Electric, Flying and Steel.
entei
Informações Gerais
Nome: Entei
Level: 200
Elemento: Fire
Habilidades: dig e rock smash.
Evoluções
Entei precisa de Level 200.
Descrição:
Juntamente com Raikou e Suicune, é uma das Bestas Lendárias criadas por Ho-Oh! após a queima da Torre de Bronze. Das três Bestas Lendárias, Entei diz-se representar as chamas que queimaram a Torre de Bronze.
Movimentos
Efetividades
Muito Efetivo: Water, Ground and Rock.
Normal: Normal, Electric, Fighting, Poison, Flying, Psychic, Ghost, Dragon, Dark and Crystal.
Muito Inefetivo: Fire, Grass, Ice, Bug, Steel and Fairy.
Outland
Introducao
-
Historia
-
Como entrar
Informações Importantes:
- Este local é destinado para jogadores de nível 150 ou superior.
- É necessário ser VIP para acessar este local.
- É recomendado que os jogadores façam a Welcome To The Outland Quest, ela indica os caminhos para chegar até o local.
Pokémon por Outland
Quests
Dentro da Outland existem algumas quests e estão listadas abaixo:
Quests | ||||
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Nome | Level | Recompensa | ||
Welcome To The Outland Quest | 150 | 250 Revives, 300k de experiência. | ||
Outland Elders Quest | 150 | 12KK Experiência e Teleport para o altar dos Cães Lendários. | ||
Outland Rescue Quest | 150 | 2kk de experiência, stones e cash correspondentes ao clã do jogador. | ||
Outland Main | 150 | 22KK EXP, 900K Cash, 2 Halloween box, 2 Movies and cartoon box, Algumas Stones e Outfit máximo do clã. |
Tasks
Dentro da Outland existem algumas tasks e estão listadas abaixo:
Shiny Mega Manectric
- Electro Ball
É usado a cada 25 segundos. O Manectric fica paralisado enquanto canaliza sua energia, jogando uma Electro Ball no alvo logo após a canalização. Basta mover o Pokémon que não será atingido e evitará todo o dano.
AQUI VAI O GIF
- Wild Charge
É usado a cada 33 segundos. O Manectric se move em direção oposta enquanto canaliza sua energia e após poucos segundos utiliza a habilidade Wild Charge, que já é conhecida pelos jogadores. É necessário tomar cuidado durante essa habilidade, pois pode ser que o Kyogre acabe surfando pela skill e recebendo muito dano.
AQUI VAI O GIF
- Discharge
É usado a cada 60 segundos. O Manectric canaliza sua energia e desfere a habilidade Discharge em uma enorme área, causando dano médio. É possível desviar se o jogador conseguir sair da área de efeito a tempo. *****
AQUI VAI O GIF
- Electric Terrain
É usado a cada 80 segundos. Um campo de força é lançado no local em que o Manectric estiver localizado. Durante essa habilidade, o Manectric tem sua força aumentada, assim como seu ataque básico. Caso o Pokémon ou o Jogador saia do campo, receberá o efeito STUN durante 8 segundos, bem como um dano médio ao Pokémon e dano alto ao Jogador.
Obs: Caso o Manectric saia da área do campo, a habilidade é cancelada automaticamente.
AQUI VAI O GIF
- Hyper Beam
É usado a cada 45 segundos. O Manectric canaliza sua energia e após poucos segundos lança a habilidade Hyper Beam, causando dano médio. Diferente do Hyper Beam comum, esta versão possui mais hits.
AQUI VAI O GIF
- Body Slam
É usado a cada 22 segundos. O Manectric fica paralisado enquanto canaliza sua energia e causa dano em uma área de 3 SQMs à sua frente empurrando o Pokémon para bem longe. É possível desviar desta habilidade movendo seu Titan para fora da área de alcance.
AQUI VAI O GIF
- Thunder Fang
É usado a cada 30 segundos. O Manectric canaliza sua energia e causa dano em uma área à sua frente, aplicando o efeito de STUN por um pequeno período.
AQUI VAI O GIF
Shiny Mega Aggron
- Rock Slide
É usado a cada 12 segundos, três pedras serão arremessadas no jogador, causando dano em uma área 3x3. Caso o jogador esteja sem pokémon, o dano será maior. Essa skill possui um dano muito baixo quando atinge seu Pokémon.
AQUI VAI O GIF
- Sandstorm
É usado a cada 22 segundos, diversos pontos em sua arena irão ser marcados e após poucos segundos a habilidade cairá nos locais marcados, causando SLOW durante 6 segundos. Essa skill atinge o jogador e o Pokémon.
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- Metal Burst
É usado a cada 15 segundos. O Shiny Mega Aggron começa a brilhar, ficando imune e retornando todo o dano recebido durante esse período.
AQUI VAI O GIF
- Heavy Metal
É usado a cada 60 segundos, dando um pulo e causando dano em uma determinada área. É possível ignorar essa habilidade saindo da tela.
AQUI VAI O GIF
- Meteor Mash
É usado a cada 25 segundos, o Boss lança ondas metálicas em uma área frontal enquanto anda pela mesma direção e no final gera uma explosão ao seu redor que causa dano. Essa skill não ignora paredes, portanto, dependendo da posição em que o Boss estiver, pode ser que alguma parede impeça com que ele continue executando a skill.
AQUI VAI O GIF
- Sturdy
Quando o Aggron é derrotado ele recebe o efeito de Sturdy que já é conhecido pelos jogadores. Entretanto, nesta versão, o Aggron recebe velocidade de movimento extremamente aumentada e continua vivo por 25 segundos. Durante o Sturdy, continua sendo possível utilizar STUN e outros controles de grupo para sobreviver.
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