Psycraft Tasks: mudanças entre as edições

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<br>Para escolher seu clã, o jogador deve ir até os portais na área norte do Trade Center, subindo as escadas após a seção de profissões. O portal para os domínios do clã '''Psycraft''' é representado por um Hypno.
=Introdução=
Para escolher seu clã, o jogador deve ir até os portais na área norte do Trade Center. Pode acessar dessa forma, ou subindo as escadas após a seção de profissões. O portal para os domínios do clã '''Psycraft''' é representado por um Hypno.


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==Tasks==
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Para progredir no clã escolhido, o jogador deve concluir uma série de tarefas divididas em etapas. Essas etapas incluem coletar itens, capturar Pokémon, derrotar Pokémon selvagens com o Pokémon capturado e, por fim, enfrentar as Danger Rooms. O jogador deve conversar com os treinadores de cada título para receber suas missões. Não é possível pular etapas, a progressão segue a ordem: '''Mind''', '''Brain''', '''Scholar''',  '''Telepath''' e, por fim, o ranking máximo, '''Medium'''.
Para progredir no clã escolhido, o jogador deve concluir uma série de tarefas divididas em etapas. Essas etapas incluem coletar itens, capturar Pokémon, derrotar Pokémon selvagens com o Pokémon capturado e, por fim, enfrentar as Danger Rooms. O jogador deve conversar com os treinadores de cada ranking para receber suas missões. Não é possível pular etapas, a progressão segue a ordem: '''Mind''', '''Brain''', '''Scholar''',  '''Telepath''' e, por fim, o ranking máximo, '''Medium'''.


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{| class="wikitable" style="width: 30%; text-align: center"
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* Durante a etapa de captura, a taxa de captura de todas as Pokéballs é igualada. Portanto, recomenda-se o uso de Pokéballs comuns para evitar gastos desnecessários.
* Durante a etapa de captura, a taxa de captura de todas as Pokéballs é igualada. Portanto, recomenda-se o uso de Pokéballs comuns para evitar gastos desnecessários.
* Na etapa de combate contra Pokémon selvagens, é possível utilizar uma cópia do Pokémon capturado feita com um Ditto ou Shiny Ditto. Há também a possibilidade de utilizar um Pokémon com boost e/ou held item para facilitar a task durante esta etapa.
* Na etapa de combate contra Pokémon selvagens, é possível utilizar uma cópia do Pokémon capturado feita com um Ditto ou Shiny Ditto. Há também a possibilidade de utilizar um Pokémon com boost e/ou held item para facilitar a task durante esta etapa.
* Não é possível equipar helds nem boosts nos Pokémons capturados com a task do clã.
* Para a etapa de combate contra Pokémon selvagens, há a opção de derrotar Pokémon na Outland e no continente de Orre para completar a tarefa.
* Para a etapa de combate contra Pokémon selvagens, há a opção de derrotar Pokémon na Outland e no continente de Orre para completar a tarefa.


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Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Mind Trainer, localizado no subsolo da área do clã Psycraft.
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Mind Trainer, localizado a oeste da área do clã Psycraft.


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<br>Depois dessas etapas, você deve ir até o portal da [[Danger Room]] e completar duas salas diferentes.
* O jogador poderá usar revives infinitos dentro da dungeon.
* Para passar pelo portal, o jogador deve deixar os Pokémons no locker. Há um próximo ao portal.
* O jogador poderá usar ajudantes dentro da Danger Room, como o Mew/Mewtwo Card ou outros ajudantes.
* Ao entrar, o jogador receberá os Pokémons da Danger Room para essa etapa.
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Para iniciar a segunda tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Brain Trainer.
Para iniciar a segunda tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Brain Trainer.


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<br>Depois dessas etapas, você deve ir até o portal da [[Danger Room]] e completar duas salas diferentes.
* O jogador poderá usar revives infinitos dentro da dungeon.
* Para passar pelo portal, o jogador deve deixar os Pokémons no locker. Há um próximo ao portal.
* O jogador poderá usar ajudantes dentro da Danger Room, como o Mew/Mewtwo Card ou outros ajudantes.
* Ao entrar, o jogador receberá os Pokémons da Danger Room para essa etapa.
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Para iniciar a terceira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Scholar Trainer.
Para iniciar a terceira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Scholar Trainer.


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<br>Depois dessas etapas, você deve ir até o portal da [[Danger Room]] e completar duas salas diferentes.
* O jogador poderá usar revives infinitos dentro da dungeon.
* Para passar pelo portal, o jogador deve deixar os Pokémons no locker. Há um próximo ao portal.
* O jogador poderá usar ajudantes dentro da Danger Room, como o Mew/Mewtwo Card ou outros ajudantes.
* Ao entrar, o jogador receberá os Pokémons da Danger Room para essa etapa.
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Para iniciar a quarta tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Telepath Trainer.
Para iniciar a quarta tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Telepath Trainer.


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<br>Depois dessas etapas, você deve ir até o portal da [[Danger Room]] e completar duas salas diferentes.
* O jogador poderá usar revives infinitos dentro da dungeon.
* Para passar pelo portal, o jogador deve deixar os Pokémons no locker. Há um próximo ao portal.
* O jogador poderá usar ajudantes dentro da Danger Room, como o Mew/Mewtwo Card ou outros ajudantes.
* Ao entrar, o jogador receberá os Pokémons da Danger Room para essa etapa.
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Edição atual tal como às 00h37min de 7 de agosto de 2025

Banner Clã Psycraft.png

Introdução

Para escolher seu clã, o jogador deve ir até os portais na área norte do Trade Center. Pode acessar dessa forma, ou subindo as escadas após a seção de profissões. O portal para os domínios do clã Psycraft é representado por um Hypno.


Porta Clãs.gif


Ao atravessar o portal, o jogador deve encontrar o NPC Psycraft Grandmaster, responsável pelo recrutamento de novos membros. Ao ingressar no clã, o jogador receberá o título de Psycraft Mind, o primeiro dos cinco rankings disponíveis.


NPC Psycraft Grandmaster.png

Tasks

Para progredir no clã escolhido, o jogador deve concluir uma série de tarefas divididas em etapas. Essas etapas incluem coletar itens, capturar Pokémon, derrotar Pokémon selvagens com o Pokémon capturado e, por fim, enfrentar as Danger Rooms. O jogador deve conversar com os treinadores de cada ranking para receber suas missões. Não é possível pular etapas, a progressão segue a ordem: Mind, Brain, Scholar, Telepath e, por fim, o ranking máximo, Medium.


Requisitos
Task Nível
Rank 1 ao 2 90
Rank 2 ao 3 100
Rank 3 ao 4 110
Rank 4 ao 5 120


Dicas:

  • Os itens solicitados na primeira etapa de cada tarefa podem ser comprados de outros jogadores.
  • Durante a etapa de captura, a taxa de captura de todas as Pokéballs é igualada. Portanto, recomenda-se o uso de Pokéballs comuns para evitar gastos desnecessários.
  • Na etapa de combate contra Pokémon selvagens, é possível utilizar uma cópia do Pokémon capturado feita com um Ditto ou Shiny Ditto. Há também a possibilidade de utilizar um Pokémon com boost e/ou held item para facilitar a task durante esta etapa.
  • Não é possível equipar helds nem boosts nos Pokémons capturados com a task do clã.
  • Para a etapa de combate contra Pokémon selvagens, há a opção de derrotar Pokémon na Outland e no continente de Orre para completar a tarefa.

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Mind Trainer, localizado a oeste da área do clã Psycraft.


NPC Psycraft Mind Trainer.png


Etapa 1 - Coletar
Quantidade Item
3.000 EnchantedGem.png Enchanted Gem
5 Linearly Guided Hypnose.png Linearly Guided Hypnosis


Etapa 2 - Capturar
097-Hypno.png
Hypno


Em 15/12/2021, a lista de Pokémon exigidos para as tarefas de clã foi atualizada. Jogadores que já estavam nessa fase antes da alteração deverão entregar um 064-Kadabra.png Kadabra em vez de um 097-Hypno.png Hypno.


Etapa 3 - Derrotar (1ª Lista)
057-Primeape.png
40 Primeape
110-Weezing.png
40 Weezing
024-Arbok.png
30 Arbok
049-Venomoth.png
40 Venomoth


Etapa 4 - Derrotar (2ª Lista)
089-Muk.png
55 Muk
062-Poliwrath.png
55 Poliwrath


Depois dessas etapas, você deve ir até o portal da Danger Room e completar duas salas diferentes.

  • O jogador poderá usar revives infinitos dentro da dungeon.
  • Para passar pelo portal, o jogador deve deixar os Pokémons no locker. Há um próximo ao portal.
  • O jogador poderá usar ajudantes dentro da Danger Room, como o Mew/Mewtwo Card ou outros ajudantes.
  • Ao entrar, o jogador receberá os Pokémons da Danger Room para essa etapa.


DR Clã Psycraft.png


Danger Room Team
670.Floette.png
Floette
281-Kirlia.png
Kirlia
097-Hypno.png
Hypno
122-Mr.Mime.png
Mr. Mime
080-Slowbro.png
Slowbro
374-Beldum.png
Beldum


Após concluir duas salas da Danger Room e conversar com o NPC Trainer do clã, o jogador receberá 100.000 de experiência e uma Enigma-stone.gif Enigma Stone.

Para iniciar a segunda tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Brain Trainer.


NPC Psycraft Brain Trainer.png


Etapa 1 - Coletar
Quantidade Item
4.000 EnchantedGem.png Enchanted Gem
10 Strange Wing.png Strange Wing


Etapa 2 - Capturar
122-Mr.Mime.png
Mr.Mime


Em 15/12/2021, a lista de Pokémon exigidos para as tarefas de clã foi atualizada. Jogadores que já estavam nessa fase antes da alteração deverão entregar um 097-Hypno.png Hypno em vez de um 122-Mr.Mime.png Mr.Mime.


Etapa 3 - Derrotar (1ª Lista)
068-Machamp.png
50 Machamp
003-Venusaur.png
50 Venusaur
169-Crobat.png
50 Crobat


Etapa 4 - Derrotar (2ª Lista)
028-Sandslash.png
50 Sandslash
055-Golduck.png
50 Golduck
186-Politoed.png
50 Politoed


Depois dessas etapas, você deve ir até o portal da Danger Room e completar duas salas diferentes.

  • O jogador poderá usar revives infinitos dentro da dungeon.
  • Para passar pelo portal, o jogador deve deixar os Pokémons no locker. Há um próximo ao portal.
  • O jogador poderá usar ajudantes dentro da Danger Room, como o Mew/Mewtwo Card ou outros ajudantes.
  • Ao entrar, o jogador receberá os Pokémons da Danger Room para essa etapa.


DR Clã Psycraft.png


Danger Room Team
178-Xatu.png
Xatu
326-Grumpig.png
Grumpig
040-Wigglytuff.png
Wigglytuff
121-Starmie.png
Starmie
203-Girafarig.png
Girafarig
124-Jynx.png
Jynx


Após concluir duas salas da Danger Room e conversar com o NPC Trainer do clã, o jogador receberá 200.000 de experiência e duas Enigma-stone.gif Enigma Stone.

Para iniciar a terceira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Scholar Trainer.


NPC Psycraft Scholar Trainer.png


Etapa 1 - Coletar
Quantidade Item
5.000 EnchantedGem.png Enchanted Gem
15 Psychic Spoon.png Psychic Spoon


Etapa 2 - Capturar
065-Alakazam.png
Alakazam


Em 15/12/2021, a lista de Pokémon exigidos para as tarefas de clã foi atualizada. Jogadores que já estavam nessa fase antes da alteração deverão entregar um 122-Mr.Mime.png Mr.Mime em vez de um 065-Alakazam.png Alakazam.


Etapa 3 - Derrotar (1ª Lista)
006-Charizard.png
50 Charizard
068-Machamp.png
50 Machamp
003-Venusaur.png
50 Venusaur
0009-Blastoise.png
50 Blastoise


Etapa 4 - Derrotar (2ª Lista)
160-Feraligatr.png
50 Feraligatr
154-Meganium.png
50 Meganium
157-Typhlosion.png
50 Typhlosion
094-Gengar.png
50 Gengar


Depois dessas etapas, você deve ir até o portal da Danger Room e completar duas salas diferentes.

  • O jogador poderá usar revives infinitos dentro da dungeon.
  • Para passar pelo portal, o jogador deve deixar os Pokémons no locker. Há um próximo ao portal.
  • O jogador poderá usar ajudantes dentro da Danger Room, como o Mew/Mewtwo Card ou outros ajudantes.
  • Ao entrar, o jogador receberá os Pokémons da Danger Room para essa etapa.


DR Clã Psycraft.png


Danger Room Team
202-Wobbuffet.png
Wobbuffet
282-Gardevoir.png
Gardevoir
199-Slowking.png
Slowking
468-Togekiss.png
Togekiss
103-Exeggutor.png
Exeggutor
065-Alakazam.png
Alakazam


Após concluir duas salas da Danger Room e conversar com o NPC Trainer do clã, o jogador receberá 400.000 de experiência e três Enigma-stone.gif Enigma Stone.

Para iniciar a quarta tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Telepath Trainer.


NPC Psycraft Telepath Trainer.png


Etapa 1 - Coletar
Quantidade Item
6.000 EnchantedGem.png Enchanted Gem
20 Strange Antenna.png Strange Antenna


Etapa 2 - Capturar
202-Wobbuffet.png
Wobbuffet


Em 15/12/2021, a lista de Pokémon exigidos para as tarefas de clã foi atualizada. Jogadores que já estavam nessa fase antes da alteração deverão entregar um 065-Alakazam.png Alakazam em vez de um 202-Wobbuffet.png Wobbuffet.


Etapa 3 - Derrotar (1ª Lista)
214-Heracross.png
100 Heracross
068-Machamp.png
100 Machamp
003-Venusaur.png
100 Venusaur


Etapa 4 - Derrotar (2ª Lista)
065-Alakazam.png
50 Alakazam
227-Skarmory.png
50 Skarmory
103-Exeggutor.png
50 Exeggutor


Depois dessas etapas, você deve ir até o portal da Danger Room e completar duas salas diferentes.

  • O jogador poderá usar revives infinitos dentro da dungeon.
  • Para passar pelo portal, o jogador deve deixar os Pokémons no locker. Há um próximo ao portal.
  • O jogador poderá usar ajudantes dentro da Danger Room, como o Mew/Mewtwo Card ou outros ajudantes.
  • Ao entrar, o jogador receberá os Pokémons da Danger Room para essa etapa.


DR Clã Psycraft.png


Danger Room Team
065-shAlakazam.png
Shiny Alakazam
122-Sh Mr.png
Shiny Mr. Mime
124-shJynx.png
Shiny Jynx
196-shEspeon.png
Shiny Espeon
700-Sh Sylveon.png
Shiny Sylveon
178-shXatu.png
Shiny Xatu


Após concluir duas salas da Danger Room e conversar com o NPC Trainer do clã, o jogador receberá 600.000 de experiência e quatro Enigma-stone.gif Enigma Stone.

Telekinetic-compass.gif Veja mais: Coordenadas | Danger Room