Psycraft Tasks

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Introdução

Para escolher seu clã, o jogador deve ir até os portais na área norte do Trade Center. Pode acessar dessa forma, ou subindo as escadas após a seção de profissões. O portal para os domínios do clã Psycraft é representado por um Hypno.


 


Ao atravessar o portal, o jogador deve encontrar o NPC Psycraft Grandmaster, responsável pelo recrutamento de novos membros. Ao ingressar no clã, o jogador receberá o título de Psycraft Mind, o primeiro dos cinco rankings disponíveis.


 

Tasks

Para progredir no clã escolhido, o jogador deve concluir uma série de tarefas divididas em etapas. Essas etapas incluem coletar itens, capturar Pokémon, derrotar Pokémon selvagens com o Pokémon capturado e, por fim, enfrentar as Danger Rooms. O jogador deve conversar com os treinadores de cada ranking para receber suas missões. Não é possível pular etapas, a progressão segue a ordem: Mind, Brain, Scholar, Telepath e, por fim, o ranking máximo, Medium.


Requisitos
Task Nível
Rank 1 ao 2 90
Rank 2 ao 3 100
Rank 3 ao 4 110
Rank 4 ao 5 120


Dicas:

  • Os itens solicitados na primeira etapa de cada tarefa podem ser comprados de outros jogadores.
  • Durante a etapa de captura, a taxa de captura de todas as Pokéballs é igualada. Portanto, recomenda-se o uso de Pokéballs comuns para evitar gastos desnecessários.
  • Na etapa de combate contra Pokémon selvagens, é possível utilizar uma cópia do Pokémon capturado feita com um Ditto ou Shiny Ditto. Há também a possibilidade de utilizar um Pokémon com boost e/ou held item para facilitar a task durante esta etapa.
  • Não é possível equipar helds nem boosts nos Pokémons capturados com a task do clã.
  • Para a etapa de combate contra Pokémon selvagens, há a opção de derrotar Pokémon na Outland e no continente de Orre para completar a tarefa.

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Mind Trainer, localizado a oeste da área do clã Psycraft.


 


Etapa 1 - Coletar
Quantidade Item
3.000   Enchanted Gem
5   Linearly Guided Hypnosis


Etapa 2 - Capturar
 
Hypno


Em 15/12/2021, a lista de Pokémon exigidos para as tarefas de clã foi atualizada. Jogadores que já estavam nessa fase antes da alteração deverão entregar um   Kadabra em vez de um   Hypno.


Etapa 3 - Derrotar (1ª Lista)
 
40 Primeape
 
40 Weezing
 
30 Arbok
 
40 Venomoth


Etapa 4 - Derrotar (2ª Lista)
 
55 Muk
 
55 Poliwrath


Depois dessas etapas, você deve ir até o portal da Danger Room e completar duas salas diferentes.

  • O jogador poderá usar revives infinitos dentro da dungeon.
  • Para passar pelo portal, o jogador deve deixar os Pokémons no locker. Há um próximo ao portal.
  • O jogador poderá usar ajudantes dentro da Danger Room, como o Mew/Mewtwo Card ou outros ajudantes.
  • Ao entrar, o jogador receberá os Pokémons da Danger Room para essa etapa.


 


Danger Room Team
 
Floette
 
Kirlia
 
Hypno
 
Mr. Mime
 
Slowbro
 
Beldum


Após concluir duas salas da Danger Room e conversar com o NPC Trainer do clã, o jogador receberá 100.000 de experiência e uma   Enigma Stone.

Para iniciar a segunda tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Brain Trainer.


 


Etapa 1 - Coletar
Quantidade Item
4.000   Enchanted Gem
10   Strange Wing


Etapa 2 - Capturar
 
Mr.Mime


Em 15/12/2021, a lista de Pokémon exigidos para as tarefas de clã foi atualizada. Jogadores que já estavam nessa fase antes da alteração deverão entregar um   Hypno em vez de um   Mr.Mime.


Etapa 3 - Derrotar (1ª Lista)
 
50 Machamp
 
50 Venusaur
 
50 Crobat


Etapa 4 - Derrotar (2ª Lista)
 
50 Sandslash
 
50 Golduck
 
50 Politoed


Depois dessas etapas, você deve ir até o portal da Danger Room e completar duas salas diferentes.

  • O jogador poderá usar revives infinitos dentro da dungeon.
  • Para passar pelo portal, o jogador deve deixar os Pokémons no locker. Há um próximo ao portal.
  • O jogador poderá usar ajudantes dentro da Danger Room, como o Mew/Mewtwo Card ou outros ajudantes.
  • Ao entrar, o jogador receberá os Pokémons da Danger Room para essa etapa.


 


Danger Room Team
 
Xatu
 
Grumpig
 
Wigglytuff
 
Starmie
 
Girafarig
 
Jynx


Após concluir duas salas da Danger Room e conversar com o NPC Trainer do clã, o jogador receberá 200.000 de experiência e duas   Enigma Stone.

Para iniciar a terceira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Scholar Trainer.


 


Etapa 1 - Coletar
Quantidade Item
5.000   Enchanted Gem
15   Psychic Spoon


Etapa 2 - Capturar
 
Alakazam


Em 15/12/2021, a lista de Pokémon exigidos para as tarefas de clã foi atualizada. Jogadores que já estavam nessa fase antes da alteração deverão entregar um   Mr.Mime em vez de um   Alakazam.


Etapa 3 - Derrotar (1ª Lista)
 
50 Charizard
 
50 Machamp
 
50 Venusaur
 
50 Blastoise


Etapa 4 - Derrotar (2ª Lista)
 
50 Feraligatr
 
50 Meganium
 
50 Typhlosion
 
50 Gengar


Depois dessas etapas, você deve ir até o portal da Danger Room e completar duas salas diferentes.

  • O jogador poderá usar revives infinitos dentro da dungeon.
  • Para passar pelo portal, o jogador deve deixar os Pokémons no locker. Há um próximo ao portal.
  • O jogador poderá usar ajudantes dentro da Danger Room, como o Mew/Mewtwo Card ou outros ajudantes.
  • Ao entrar, o jogador receberá os Pokémons da Danger Room para essa etapa.


 


Danger Room Team
 
Wobbuffet
 
Gardevoir
 
Slowking
 
Togekiss
 
Exeggutor
 
Alakazam


Após concluir duas salas da Danger Room e conversar com o NPC Trainer do clã, o jogador receberá 400.000 de experiência e três   Enigma Stone.

Para iniciar a quarta tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Telepath Trainer.


 


Etapa 1 - Coletar
Quantidade Item
6.000   Enchanted Gem
20   Strange Antenna


Etapa 2 - Capturar
 
Wobbuffet


Em 15/12/2021, a lista de Pokémon exigidos para as tarefas de clã foi atualizada. Jogadores que já estavam nessa fase antes da alteração deverão entregar um   Alakazam em vez de um   Wobbuffet.


Etapa 3 - Derrotar (1ª Lista)
 
100 Heracross
 
100 Machamp
 
100 Venusaur


Etapa 4 - Derrotar (2ª Lista)
 
50 Alakazam
 
50 Skarmory
 
50 Exeggutor


Depois dessas etapas, você deve ir até o portal da Danger Room e completar duas salas diferentes.

  • O jogador poderá usar revives infinitos dentro da dungeon.
  • Para passar pelo portal, o jogador deve deixar os Pokémons no locker. Há um próximo ao portal.
  • O jogador poderá usar ajudantes dentro da Danger Room, como o Mew/Mewtwo Card ou outros ajudantes.
  • Ao entrar, o jogador receberá os Pokémons da Danger Room para essa etapa.


 


Danger Room Team
 
Shiny Alakazam
 
Shiny Mr. Mime
 
Shiny Jynx
 
Shiny Espeon
 
Shiny Sylveon
 
Shiny Xatu


Após concluir duas salas da Danger Room e conversar com o NPC Trainer do clã, o jogador receberá 600.000 de experiência e quatro   Enigma Stone.

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