Sistema de Catch

Revisão de 16h29min de 20 de setembro de 2022 por Emanuff (discussão | contribs)
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Funcionamento

O Sistema de Captura aumenta a probabilidade de capturar um Pokémon, evitando prejuízos extremos.

Com base no preço das bolas utilizadas, ele determina quanto dinheiro você já gastou no total até o momento. A probabilidade de capturar um Pokémon aumenta à medida que seu gasto se aproxima ou supera o valor dele na loja da NPC Heather (Pokémon).

Observações

  • O Sistema de Captura não garante lucro. Ocasionalmente, é possível — e bem provável — que você gaste mais bolas do que o Pokémon vale para conseguir capturá-lo.
  • Qualquer quantidade de bolas utilizadas para capturar um Pokémon pode ser considerada normal; é falta de sorte. Como o Sistema de Captura é integrado, é impossível que uma única captura contenha bug. Em outras palavras, se surgisse um bug nesse sistema, afetaria todos os jogadores simultaneamente e os impediria de capturar qualquer Pokémon.
  • O Sistema de Captura é aplicado somente se seu personagem estiver no mesmo nível ou superior ao do Pokémon que você está tentando capturar.
  • Os Pokémon considerados raros pela equipe do PokeXGames não estão incluídos no Sistema de Captura.

Lista de Pokémon não incluídos no Sistema de Captura

Chansey Kangaskhan Mr.Mime Scyther Eevee Vaporeon Jolteon Flareon Porygon Sudowoodo
                   
Espeon Umbreon Slowking Misdreavus Unown Wobbuffet Porygon2 Smeargle Gardevoir Ninjask
                   
Makuhita Hariyama Roselia Torkoal Castform Tropius Absol Wynaut Torterra Infernape
                   
Empoleon Luxray Wormadam Honchkrow Snover Abomasnow Magnezone Togekiss Leafeon Glaceon
                   
Gallade Cofagrigus Zorua Sylveon Tyrogue Hitmonlee Hitmonchan Hitmontop Scizor Conkeldurr
                   
Wormadam Steel Wormadam Ground