Predefinição:Teste18

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Olá, curioso.


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Nível Mínimo: 300+
Nível Recomendado: 400+
Observação: No duelo contra o Cyborg Aerodactyl é necessário level 400 ou mais.

Nível NW Necessário: 0+

Recompensa única: 12kk EXP e 150k NW Exp, acesso à sala de Craft.
Recompensa demais meses: NW Exp Váriavel, Diversos Fragmentos de Held Tier 3, 4, 5, 6 e 7, Cyber Cells e Nightmare Unusual Ores.

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Andar Gardestrike (16 à 19)

Cada andar conta com um miniboss. No andar Gardestrike, o miniboss é o Cyborg Shiny Machamp.

Inimigos
067-Machoke.png
Cyborg Machamp
143-Snorlax.png
Cyborg Snorlax
454-Toxicroak.png
Cyborg Toxicroak
068-Sh Machamp.png
Cyborg Shiny Machamp

As armadilhas deste andar são minas terrestres espalhadas pelo chão, semelhantes ao do andar Orebound. Além disso, também há armadilhas que criam ilusões do Pokémon do jogador ou dos inimigos do andar. As ilusões também poderão ativar as minas terrestres espalhadas pelo andar.

Ao entrar em cada andar, o jogador cairá aleatoriamente em um dos 8 mapas a seguir. Somente é possível avançar para o próximo andar ao derrotar todos os inimigos do local. O ícone de Pokéball no mapa indica a saída.

Andar 1 a 4 [1] Andar 1 a 4 [2]
Andar G S1.png Andar G S2.png
Andar 1 a 4 [3] Andar 1 a 4 [4]
Andar G S3.png Andar G S4.png
Andar 1 a 4 [5] Andar 1 a 4 [6]
Andar G S5.png Andar G S6.png
Andar 1 a 4 [7] Andar 1 a 4 [8]
Andar G S7.png Andar G S8.png

O boss do andar Gardestrike é o Cyborg Shiny Stantler 234-shStantler.png. Sua mecânica em não bater no Boss quando ele invoca as ilusões, pois isso aumenta a sua força e defesa.

3 Nightmare Unusual Ores 50 Technological Crystals (Tier: 3) Cyborg Cell (Normal) 3 Moderate Nightmare Experience Candy
Nightmare unusual ore Technological Crystals (Tier: 3) Cyborg Cell (Normal) Moderate Nightmare experience candy

Andar Seavell (21 à 24)

Cada andar conta com um miniboss. No andar Seavell, o miniboss é o Cyborg Mega Blastoise.

Inimigos
0009-Blastoise.png
Cyborg Blastoise
342-Crawdaunt.png
Cyborg Crawdaunt
160-Feraligatr.png
Cyborg Feraligatr
MegaBlastoise.png
Cyborg Mega Blastoise

Este andar possui duas armadilhas, que causam dano. Sendo elas:
1ª Armadilha - Chuva: Essa armadilha causará dano e lentidão ao jogador e seu Pokémon.


2ª Armadilha - Redemoinho: Essa armadilha puxará ao jogador, causando dano e aplicando o efeito "Sleep". Para sair dele, o jogador deverá usar medicine no personagem e caminhar na direção oposta ao redemoinho.

Ao entrar em cada andar, o jogador cairá aleatoriamente em um dos 8 mapas a seguir. Somente é possível avançar para o próximo andar ao derrotar todos os inimigos do local. O ícone de Pokéball no mapa indica a saída.

Andar 1 a 4 [1] Andar 1 a 4 [2]
Andar S S1.png Andar S S2.png
Andar 1 a 4 [3] Andar 1 a 4 [4]
Andar S S3.png Andar S S4.png
Andar 1 a 4 [5] Andar 1 a 4 [6]
Andar S S5.png Andar S S6.png
Andar 1 a 4 [7] Andar 1 a 4 [8]
Andar S S7.png Andar S S8.png

O boss do andar Seavell é o Cyborg Shiny Politoed 186-shPolitoed.png. A mecânica desse boss consiste em evitar levar dano do Waterfall, pois ele dá hit kill. Em seu último estágio, o boss usará a skill Tongue Hook e ficará puxando o Pokémon do jogador. Além disso, no campo de batalha cai uma chuva semelhante ao Rain Dance, aplicando ao efeito "Silence".

3 Nightmare Unusual Ores 50 Technological Crystals (Tier: 3) Cyborg Cell (Water) 3 Moderate Nightmare Experience Candy Small Nightmare Experience Candy
Nightmare unusual ore Technological Crystals (Tier: 3) Cyborg Cell (Waterl) Moderate Nightmare experience candy Small Nightmare experience candy

Andar Raibolt e Ironhard (26 à 29)

Andar Psycraft e Malefic (31 à 34)

Andar Volcanic (36 à 39)

Andar Cyborg - Crystal Onix (41 à 44)

Andar Cyborg - Aerodactyl (46 à 49)

Teste

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