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=Andar Orebound (11 à 14)=
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Cada andar conta com um miniboss. No andar Orebound, o miniboss é o Cyborg Mega Tyranitar.
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As armadilhas deste andar são minas terrestres [[Arquivo:Andar_O_Armadilha.png|28px|link=]] espalhadas pelo chão. São ativadas após o jogador, o seu Pokémon ou os inimigos caminharem por ela e causam dano direto no personagem e em seu Pokémon.
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Ao entrar em cada andar, o jogador cairá aleatoriamente em um dos 8 mapas a seguir. Somente é possível avançar para o próximo andar ao derrotar todos os inimigos do local. O ícone de Pokéball no mapa indica a saída.
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O boss do andar Orebound é o Cyborg Shiny Rhydon [[Arquivo:Shinyrh.png|link=Shiny_Rhydon]]. Sua mecânica consiste em evitar levar dano do Tectonic Rage, que fica ativo durante um longo período no campo de batalha.
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|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:NW_unusual_ore.png|Nightmare unusual ore|link=Secret Lab]]
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Edição das 19h06min de 7 de março de 2023

Olá, curioso.


Banner Secret-Lab.png

Nível Mínimo: 300+
Nível Recomendado: 400+
Observação: No duelo contra o Cyborg Aerodactyl é necessário level 400 ou mais.

Nível NW Necessário: 0+

Recompensa única: 12kk EXP e 150k NW Exp, acesso à sala de Craft.
Recompensa demais meses: NW Exp Váriavel, Diversos Fragmentos de Held Tier 3, 4, 5, 6 e 7, Cyber Cells e Nightmare Unusual Ores.

Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.

Introdução

Algum tempo após o início do pesadelo, a resistência de Pewter reuniu alguns escavadores sob o comando de Shawn, um engenheiro que estava buscando uma forma de entrar sorrateiramente na fortaleza de Sarkies, visando adquirir informações e talvez planejar um possível contra-ataque. Entretanto, Shawn e os escavadores nunca desistiram. Diante da situação, as resistências se viram na necessidade de realizar um desesperado ataque ao laboratório, almejando impedir que Sarkies conclua seu exército. O embate final de Sarkies contra os sobreviventes está prestes a acontecer.

Informações Gerais

Esse texto vai ser melhorado
Fale com o Captain Aiden. Ele dirá para procurar a Officer Jenny que contará que estão montando uma força tarefa para invadir a fortaleza de Sarkies. Ela pedirá para que converse com o NPC Shawn. Shawn dirá que os escavadores encontraram um buraco na parede para ver o que havia do outro lado e notaram que lá havia um laboratório cheio de Pokémon modificados. Ele contará também que imagina que Sarkies está construindo um exército de Pokémon Cyborg e teme não ter forças para lutar contra ele, sendo necessário criar uma força-tarefa para invadir o laboratório e destruir os planos de Sarkies.Ele pedirá para que converse com a Officer Jenny novamente, que dirá que enviará treinadores experientes para enfrentar os Pokémon sozinhos como vantagem, porém, que haverá uma equipe de resgate para salvar os treinadores que forem derrotados durante a jornada.
Fale com Sgt. Terry. Ele pedirá uma taxa de 75k para financiar o primeiro rescue kit.

- O Secret Lab é uma Quest mensal
- Ao morrer em um andar você não perde Experiência ou Bless.
- A primeira tentativa é de graça, as outras 5 primeiras tentativas você terá que pagar 75k ($75000) para entrar, após as tentativas por dinheiro acabar, será necessário um Rescue Kit (Rescue Kit) ele custa um Diamond(DD.gif) no Diamante Shop.
- Mensalmente, você pode trocar 75 Nightmare Tokens por um Rescue Kit (Rescue Kit) com a NPC Rosa.
- Após derrotar todos os Pokémon do mapa uma escada irá aparecer para você avançar ao próximo andar.
- O Secret Lab é dividido em 40 andares de 5 temáticas diferentes de acordo com o Clã/Tipagem do Boss. Os últimos 10 andares referente aos bosses Cyborg Crystal Onix e Cyborg Aerodactyl, não apresentam temáticas de clã, contendo Pokémon diversos.
- Algumas armadilhas possuem efeito sonoro.
- Se você demorar muito em um andar, Tropas aliadas ao Sarkies irão aparecer.
- Pokémon Cyborg Mega e Boss são mais fortes que os normais, pois são considerados mini boss.
- É possível encontrar baús nos andares, cada um poderá dar um tipo de prêmio bom ou ruim.

Depot Lab.png

- Lembrando que tem um depot na entrada do Secret Lab para trocar de pokémon caso necessite.

Os Orbs são itens que permitem que o jogador execute novas mecânicas dentro do Secret Lab. Sendo eles:

Escape Orb.png Escape Orb: Permite o jogador realizar uma fuga rápida para o início do andar que se encontra, utilizado geralmente para fugir de inimigos que o emboscaram.
Itemizer Orb.png Itemizer Orb: Com a tecnologia de Sarkies, esse item transforma um Cyborg do andar em um baú.
Invisify Orb.png Invisify Orb: Esse Orb deixará o usuário invisível, capaz de passar pelos Cyborgs sem ser notado.
Luminous Orb.png Luminous Orb: Revela todos os inimigos do andar.
Posses Orb.png Posses Orb: Esse Orb permitirá o jogador chamar um Pokémon ajudante de sua bag.
Quick Orb.png Quick Orb: Esta esfera aumentará sua velocidade em 200 MS por 30 segundos. Tempo de recarga: 10 minutos.
Radar Orb.png Radar Orb: Esse Orb revelará os baús do andar em que se encontra o jogador.
Reviver Orb.png Reviver Orb: Esse Orb permite ao jogador reviver um Pokémon derrotado.
Hail Orb.png Hail Orb: Esse Orb fará com que o Pokémon do jogador utilize o ataque Hail.
Rainy Orb.png Rainy Orb: Esse Orb fará com que o Pokémon do jogador utilize o ataque Rain Dance.
Sunny Orb.png Sunny Orb: Esse Orb fará com que o Pokémon do jogador utilize o ataque Sunny Day.
Sandy Orb.png Sandy Orb: Esse Orb fará com que o Pokémon do jogador utilize o ataque Sand Storm.
One-Shot Orb.png One-Shot orb: Esse Orb eliminará todos os inimigos do andar.

Ao sair do Secret Lab ou ser derrotado, os Orbs desaparecerão do inventário do jogador.

Os elixires são itens que permitem que o jogador execute novas mecânicas dentro do Secret Lab. Estes elixires de uso exclusivo dentro do Secret Lab e não devem ser confundidos com os elixires craftados na mesa Elixir Lab, apesar de também ser possível utilizá-los na quest. São eles:

Excalibur Elixir.png Excalibur Elixir: Beber um gole desta deliciosa poção aumentará o ataque de seu Pokémon em 150% por 12 segundos. Cooldown: 3 minutos e 30 segundos.
Aegis Elixir.png Aegis Elixir: Beber um gole desta deliciosa poção aumentará a defesa de seu Pokémon em 85% por 15 segundos. Cooldown: 3 minutos e 30 segundos.
Ambrosia Elixir.png Ambrosia Elixir: Beber um gole desta deliciosa poção recuperará instantaneamente 100% da vida do seu Pokémon e aumentará a defesa ele em 70% por 15 segundos. Cooldown: 3 minutos e 30 segundos.

Ao sair do Secret Lab ou ser derrotado, os elixires desaparecerão do inventário do jogador.
Texto texto texto.
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Spoiler dos Andares

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Andar Wingeon (1 a 4)

Cada andar conta com um miniboss. No andar Wingeon, o miniboss é o Cyborg Mega Charizard Y.

Inimigos
006-Charizard.png
Cyborg Charizard
227-Skarmory.png
Cyborg Skarmory
357-Tropius.png
Cyborg Tropius
006-MegaCharizardY.png
Cyborg Mega Charizard Y

A armadilha deste andar são máquinas que produzem ventos. Ao ser atingido pelo vento, o jogador ou o seu Pokémon levará dano, além de ser empurrado, conforme demonstrado abaixo.

Ao entrar em cada andar, o jogador cairá aleatoriamente em um dos 8 mapas a seguir. Somente é possível avançar para o próximo andar ao derrotar todos os inimigos do local. O ícone de Pokéball no mapa indica a saída.

Andar 1 a 4 [1] Andar 1 a 4 [2]
Andar W S1.png Andar Wingeon S2.png
Andar 1 a 4 [3] Andar 1 a 4 [4]
Andar W S3.png Andar W S4.png
Andar 1 a 4 [5] Andar 1 a 4 [6]
Andar W S5.png Andar W S6.png
Andar 1 a 4 [7] Andar 1 a 4 [8]
Andar W S7.png Andar W S8.png

O boss do andar Wingeon é o Cyborg Shiny Dodrio 085-shDodrio.png. Sua mecânica consiste em atacá-lo e correr dos redemoinhos que são soltos durante a batalha. O redemoinho tem um dano alto, então corra deles para não levar dano.

2 Nightmare Unusual Ores 10 Technological Crystals (Tier: 3) Cyborg Cell (Flying) Moderate Nightmare Experience Candy Small Nightmare Experience Candy
Nightmare unusual ore Technological Crystals (Tier: 3) Cyborg Cell (Flying) Moderate Nightmare experience candy Small Nightmare experience candy

Andar Naturia (6 à 9)

Cada andar conta com um miniboss. No andar Naturia, o miniboss é o Cyborg Mega Venusaur.

Inimigos
003-Venusaur.png
Cyborg Venusaur
154-Meganium.png
Cyborg Meganium
348-Armaldo.png
Cyborg Armaldo
003-MegaVenusaur.png
Cyborg Mega Venusaur

Esse andar as armadilhas são plantas que estão no chão. Existem 4 tipos de planta, sendo elas:

1ª Armadilha - Cura: Caso o jogador ou o seu Pokémon caminhe por ela, parte de sua vida será restaurada. Para curar novamente, será necessário aguardar certo tempo para que a cura esteja disponível.



2ª Armadilha - Dano: Caso o jogador ou o seu Pokémon caminhe por ela, uma porcentagem de dano será aplicada.



3ª Armadilha - Segura: Caso o jogador ou o seu Pokémon caminhe por ela, nenhum dano ou cura será aplicado.



4ª Armadilha - Dano e Lentidão: Caso o jogador ou o seu Pokémon caminhe por ela, receberá uma porcentagem de dano, além de receber o status "Lentidão".

Ao entrar em cada andar, o jogador cairá aleatoriamente em um dos 8 mapas a seguir. Somente é possível avançar para o próximo andar ao derrotar todos os inimigos do local. O ícone de Pokéball no mapa indica a saída.

Andar 1 a 4 [1] Andar 1 a 4 [2]
Andar N S1.png Andar N S2.png
Andar 1 a 4 [3] Andar 1 a 4 [4]
Andar N S3.png Andar N S4.png
Andar 1 a 4 [5] Andar 1 a 4 [6]
Andar N S5.png Andar N S6.png
Andar 1 a 4 [7] Andar 1 a 4 [8]
Andar N S7.png Andar N S8.png

O boss do andar Wingeon é o Cyborg Shiny Ariados Sh ariados.png. De tempo em tempo é jogado um efeito semelhante ao Poison na arena inteira, onde o jogador ficará recebendo dano até clicar em uma das plantas curandeiras. Ao todo, são três plantas que curam o poison. O jogador deverá clicar em todos os objetos da arena até encontrar as plantas. Após achar as três, deverá alternar entre clicar nelas para se livrar do poison e atacar ao boss até derrotá-lo.

2 Nightmare Unusual Ores 20 Technological Crystals (Tier: 3) Cyborg Cell (Bug) 2 Moderate Nightmare Experience Candy
Nightmare unusual ore Technological Crystals (Tier: 3) Cyborg Cell (Bug) Moderate Nightmare experience candy

Andar Orebound (11 à 14)

Cada andar conta com um miniboss. No andar Orebound, o miniboss é o Cyborg Mega Tyranitar.

Inimigos
323-Camerupt.png
Cyborg Camerupt
344-Claydol.png
Cyborg Meganium
348-Armaldo.png
Cyborg Armaldo
248-MegaTyranitar.png
Cyborg Mega Tyranitar

As armadilhas deste andar são minas terrestres Andar O Armadilha.png espalhadas pelo chão. São ativadas após o jogador, o seu Pokémon ou os inimigos caminharem por ela e causam dano direto no personagem e em seu Pokémon.

Ao entrar em cada andar, o jogador cairá aleatoriamente em um dos 8 mapas a seguir. Somente é possível avançar para o próximo andar ao derrotar todos os inimigos do local. O ícone de Pokéball no mapa indica a saída.

Andar 1 a 4 [1] Andar 1 a 4 [2]
Andar O S1.png Andar O S2.png
Andar 1 a 4 [3] Andar 1 a 4 [4]
Andar O S3.png Andar O S4.png
Andar 1 a 4 [5] Andar 1 a 4 [6]
Andar O S5.png Andar O S6.png
Andar 1 a 4 [7] Andar 1 a 4 [8]
Andar O S7.png Andar O S8.png

O boss do andar Orebound é o Cyborg Shiny Rhydon Shinyrh.png. Sua mecânica consiste em evitar levar dano do Tectonic Rage, que fica ativo durante um longo período no campo de batalha.

2 Nightmare Unusual Ores 20 Technological Crystals (Tier: 3) Cyborg Cell (Earth) 2 Moderate Nightmare Experience Candy Small Nightmare Experience Candy
Nightmare unusual ore Technological Crystals (Tier: 3) Cyborg Cell (Earth) Moderate Nightmare experience candy Small Nightmare experience candy

Andar Seavell (21 à 24)

Cada andar conta com um miniboss. No andar Seavell, o miniboss é o Cyborg Mega Blastoise.

Inimigos
0009-Blastoise.png
Cyborg Blastoise
342-Crawdaunt.png
Cyborg Crawdaunt
160-Feraligatr.png
Cyborg Feraligatr
MegaBlastoise.png
Cyborg Mega Blastoise

Este andar possui duas armadilhas, que causam dano. Sendo elas:
1ª Armadilha - Chuva: Essa armadilha causará dano e lentidão ao jogador e seu Pokémon.


2ª Armadilha - Redemoinho: Essa armadilha puxará ao jogador, causando dano e aplicando o efeito "Sleep". Para sair dele, o jogador deverá usar medicine no personagem e caminhar na direção oposta ao redemoinho.

Ao entrar em cada andar, o jogador cairá aleatoriamente em um dos 8 mapas a seguir. Somente é possível avançar para o próximo andar ao derrotar todos os inimigos do local. O ícone de Pokéball no mapa indica a saída.

Andar 1 a 4 [1] Andar 1 a 4 [2]
Andar S S1.png Andar S S2.png
Andar 1 a 4 [3] Andar 1 a 4 [4]
Andar S S3.png Andar S S4.png
Andar 1 a 4 [5] Andar 1 a 4 [6]
Andar S S5.png Andar S S6.png
Andar 1 a 4 [7] Andar 1 a 4 [8]
Andar S S7.png Andar S S8.png

O boss do andar Seavell é o Cyborg Shiny Politoed 186-shPolitoed.png. A mecânica desse boss consiste em evitar levar dano do Waterfall, pois ele dá hit kill. Em seu último estágio, o boss usará a skill Tongue Hook e ficará puxando o Pokémon do jogador. Além disso, no campo de batalha cai uma chuva semelhante ao Rain Dance, aplicando ao efeito "Silence".

3 Nightmare Unusual Ores 50 Technological Crystals (Tier: 3) Cyborg Cell (Water) 3 Moderate Nightmare Experience Candy Small Nightmare Experience Candy
Nightmare unusual ore Technological Crystals (Tier: 3) Cyborg Cell (Waterl) Moderate Nightmare experience candy Small Nightmare experience candy

Andar Raibolt e Ironhard (26 à 29)

Andar Psycraft e Malefic (31 à 34)

Andar Volcanic (36 à 39)

Andar Cyborg - Crystal Onix (41 à 44)

Andar Cyborg - Aerodactyl (46 à 49)

Teste

Oreboundvetor.png Oreboundvetor.png Oreboundvetor.png Oreboundvetor.png Oreboundvetor.png
Vetortaskore.png Vetortaskore.png Vetortaskore.png Vetortaskore.png Vetortaskore.png