Moro Quest/pl: mudanças entre as edições

De PokeXGames
Ir para navegação Ir para pesquisar
(Criou página com '<b>Zmierzysz się z NPC Kapitana, który użyje trzech Pokemonów</b>: <table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px;...')
(Criou página com 'Uważaj, ponieważ w tym miejscu nie będziesz mógł używać Revive.')
Linha 132: Linha 132:
</table>
</table>


Tome cuidado, pois nesse local você não poderá usar Revives.
Uważaj, ponieważ w tym miejscu nie będziesz mógł używać Revive.


<b>Dicas</b>:
<b>Dicas</b>:

Edição das 18h02min de 24 de fevereiro de 2019

Outros idiomas:

Wymagany poziom: 100

Nagroda: 800k EXP i 1 Boost Stone Unique Item (Może być sprzedany u NPC Flint).

Jeśli znajdziesz jakiś błąd lub chcesz dodać coś więcej do strony, skontaktuj się z członkiem wiki.


1 Część

Aby rozpocząć Quest, znajdź NPC Varinius w Muzeum na Moro Island i zaoferuj swoją pomoc, klikając na niego:

Moro1.png

Poprosi cię o kontakt z Oficer Jenny, która jest na posterunku policji na plaży, na południe od Muzeum.

Moro2.png

Kiedy z nią porozmawiasz, otrzymasz informację, że podejrzanymi o kradzież są Zespół R. Poinformuje Cię, że mają tajną kryjówkę na wyspie Kinnow, więc udaj się tam:

Moro3.png

Moro4.png

Zanim wyruszysz pamiętaj, aby zabrać Pokémona z Rock Smash. Przybywając do kryjówki Zespołu R, przygotuj się do walki. Twoim zadaniem będzie pokonanie Jessie i Jamesa , aby uzyskać potrzebne informacje.

Jessie używa następujących pokemonów::

024-Arbok.png Arbok
193-Yanma.png Yanma
202-Wobbuffet.png Wobbuffet

James natomiast używa::

110-Weezing.png Weezing
071-Victreebel.png Victreebel

Po pokonaniu ich odczekaj kilka sekund, a oni ponownie pojawią się, aby porozmawiać. Powinieneś POWIEDZIEĆ "HI" - a następnie "POKEMON", aby kontynuować misję.

Jessie powie ci, że rzeczywiście posiadali trofeum, ale zostali okradzeni przez dwa Pokémony duchy, Gastliego i Hauntera.

Po kilku sekundach zostaniesz przeteleportowany z kryjówki. Teraz idź do Oficer Jenny na wyspie Moro i powiedz jej to czego się dowiedziałeś.


2 Część

Po krótkiej rozmowie z Oficer Jenny, powie ci, że statek widmo żegluje wokół Moro Island, więc powinieneś się tam udać, aby zbadać sprawę:

Moro5.png

Po przybyciu na statek znajdziesz kilka Pokémonów na swojej ścieżce, takich jak:

092-Gastly.png Gastly
198-Murkrow.png Murkrow
093-Haunter.png Haunter
094-Gengar.png Gengar

pokonaj je wszystkie, aby dotrzeć do kabiny kapitana:

Moro6.png

Po dotarciu do pokoju zmierzysz się z Kapitanem i jego Pokémonami: Gastly i Haunter. Kliknij je, aby rozpocząć dialog (pamiętaj, aby przygotować się do bitwy).


3 Część (Zalecany poziom 110)

Zostaniesz teleportowany do Świata Snów (Dream World)</ b>, gdzie musisz udowodnić obu Pokémonom, że jesteś wystarczająco silny, aby pokonać ich zmarłego mistrza, który był kiedyś zwycięzcą Orange League.

Moro7.png

Zmierzysz się z NPC Kapitana, który użyje trzech Pokemonów:

092-Gastly.png Gastly
093-Haunter.png Haunter
Sgengar.png Shiny Gengar

Uważaj, ponieważ w tym miejscu nie będziesz mógł używać Revive.

Dicas: Como são três Pokémon fantasmas, recomendamos que você utilize Pokémon como: Smeargle, Pidgeot, Girafarig, pokémons do tipo ghost e psychic são super efetivos contra eles, porém também receberão muito dano, cuidado. Leve consigo de 100 a 200 Ultimate Potion e utilize-as sempre que seu Pokémon tomar um dano, assim você terá uma cura praticamente instantânea e correrá menos risco de ser derrotado.

Ao vencer o NPC, você voltará para a cabine do capitão no navio. Converse com Gastly e Haunter novamente e eles te devolverão o Troféu que foi roubado.

Leve o Troféu de volta para o NPC Varinius no Museu de Moro para concluir a Quest e receber sua recompensa.