Sistema de Catch

Revisão de 17h34min de 10 de dezembro de 2024 por Vicsz (discussão | contribs) (→‎Lista de Pokémon não incluídos no Sistema de Captura)
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Funcionamento

O Sistema de Captura aumenta a probabilidade de capturar um Pokémon, evitando prejuízos extremos.

Com base no preço das bolas utilizadas, ele determina quanto dinheiro você já gastou no total até o momento. A probabilidade de capturar um Pokémon aumenta à medida que seu gasto se aproxima ou supera o valor dele na loja da NPC Heather (Pokémon).

Observações

  • O Sistema de Captura não garante lucro. Ocasionalmente, é possível — e bem provável — que você gaste mais balls do que o Pokémon vale para conseguir capturá-lo.
  • Qualquer quantidade de balls utilizadas para capturar um Pokémon pode ser considerada normal; é falta de sorte. Como o Sistema de Captura é integrado, é impossível que uma única captura contenha bug. Em outras palavras, se surgisse um bug nesse sistema, afetaria todos os jogadores simultaneamente e os impediria de capturar qualquer Pokémon.
  • O Sistema de Captura é aplicado somente se seu personagem estiver no mesmo nível ou superior ao do Pokémon que você está tentando capturar.
  • Os Pokémon considerados raros pela equipe do PokeXGames não estão incluídos no Sistema de Captura.

Lista de Pokémon não incluídos no Sistema de Captura

Chansey Kangaskhan Mr.Mime Scyther Porygon Sudowoodo Slowking Misdreavus
               
Porygon2 Smeargle Gardevoir Ninjask Makuhita Hariyama Roselia Torkoal
               
Castform Tropius Absol Wynaut Torterra Infernape Empoleon Luxray
               
Wormadam Honchkrow Snover Abomasnow Magnezone Togekiss Gallade Cofagrigus
               
Zorua Tyrogue Hitmonlee Hitmonchan Hitmontop Scizor Conkeldurr Wormadam Steel
               
Wormadam Ground Unown Wobbuffet Eevee Hatterene