Moro Quest/pl: mudanças entre as edições
(Criou página com '<b>Po przybyciu na statek znajdziesz kilka Pokémonów na swojej ścieżce, takich jak</b>: <table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="paddin...') |
(Criou página com 'pokonaj je wszystkie, aby dotrzeć do kabiny kapitana:') |
||
Linha 100: | Linha 100: | ||
</table> | </table> | ||
pokonaj je wszystkie, aby dotrzeć do kabiny kapitana: | |||
[[Arquivo:Moro6.png|link=Moro Quest]] | [[Arquivo:Moro6.png|link=Moro Quest]] |
Edição das 17h59min de 24 de fevereiro de 2019
Wymagany poziom: 100
Nagroda: 800k EXP i 1 Boost Stone Unique Item (Może być sprzedany u NPC Flint).
Jeśli znajdziesz jakiś błąd lub chcesz dodać coś więcej do strony, skontaktuj się z członkiem wiki.
1 Część
Aby rozpocząć Quest, znajdź NPC Varinius w Muzeum na Moro Island i zaoferuj swoją pomoc, klikając na niego:
Poprosi cię o kontakt z Oficer Jenny, która jest na posterunku policji na plaży, na południe od Muzeum.
Kiedy z nią porozmawiasz, otrzymasz informację, że podejrzanymi o kradzież są Zespół R. Poinformuje Cię, że mają tajną kryjówkę na wyspie Kinnow, więc udaj się tam:
Zanim wyruszysz pamiętaj, aby zabrać Pokémona z Rock Smash. Przybywając do kryjówki Zespołu R, przygotuj się do walki. Twoim zadaniem będzie pokonanie Jessie i Jamesa , aby uzyskać potrzebne informacje.
Jessie używa następujących pokemonów::
Arbok | |
Yanma | |
Wobbuffet |
James natomiast używa::
Weezing | |
Victreebel |
Po pokonaniu ich odczekaj kilka sekund, a oni ponownie pojawią się, aby porozmawiać. Powinieneś POWIEDZIEĆ "HI" - a następnie "POKEMON", aby kontynuować misję.
Jessie powie ci, że rzeczywiście posiadali trofeum, ale zostali okradzeni przez dwa Pokémony duchy, Gastliego i Hauntera.
Po kilku sekundach zostaniesz przeteleportowany z kryjówki. Teraz idź do Oficer Jenny na wyspie Moro i powiedz jej to czego się dowiedziałeś.
2 Część
Po krótkiej rozmowie z Oficer Jenny, powie ci, że statek widmo żegluje wokół Moro Island, więc powinieneś się tam udać, aby zbadać sprawę:
Po przybyciu na statek znajdziesz kilka Pokémonów na swojej ścieżce, takich jak:
Gastly | |
Murkrow | |
Haunter | |
Gengar |
pokonaj je wszystkie, aby dotrzeć do kabiny kapitana:
Chegando na cabine você dará de frente com os pokémon do capitão do navio: Gastly e Haunter. Clique neles para iniciar o diálogo (lembre-se de estar preparado para a batalha a seguir).
3ª Parte (Recomendado level 110)
Você será teleportado para o mundo dos sonhos (Dream World), onde você deverá provar para os dois pokémon que é forte o suficiente para derrotar seu falecido mestre, que já foi um vencedor da liga laranja.
Você enfrentará o NPC Captain, que usará três Pokémon fantasma:
Gastly | |
Haunter | |
Shiny Gengar |
Tome cuidado, pois nesse local você não poderá usar Revives.
Dicas: Como são três Pokémon fantasmas, recomendamos que você utilize Pokémon como: Smeargle, Pidgeot, Girafarig, pokémons do tipo ghost e psychic são super efetivos contra eles, porém também receberão muito dano, cuidado. Leve consigo de 100 a 200 Ultimate Potion e utilize-as sempre que seu Pokémon tomar um dano, assim você terá uma cura praticamente instantânea e correrá menos risco de ser derrotado.
Ao vencer o NPC, você voltará para a cabine do capitão no navio. Converse com Gastly e Haunter novamente e eles te devolverão o Troféu que foi roubado.
Leve o Troféu de volta para o NPC Varinius no Museu de Moro para concluir a Quest e receber sua recompensa.