Após acertar as senhas e falar com o Officer, o jogador deverá retornar para a área restrita na biblioteca de Shamouti e com acesso ao cofre, clique nele e encontrará um '''Police SECRET Folder'''. Ao dar 'use' nele, encontrará um '''Remainings of Shamouti's Dungeon book.''' Fale novamente com Carol e ela fornecerá o último desafio: encontrar o calabouço e recuperar o último pedaço do tablet.
Após acertar as senhas e falar com o Officer, o jogador deverá retornar para a área restrita na biblioteca de Shamouti e com acesso ao cofre, clique nele e encontrará um '''Police SECRET Folder'''. Ao dar 'use' nele, encontrará um '''Remainings of Shamouti's Dungeon book.''' Fale novamente com Carol e ela fornecerá o último desafio: encontrar o calabouço e recuperar o último pedaço do tablet.
==O calabouço==
==O Calabouço==
Para encontrar o portal, o jogador deverá ir até o subterrâneo de Shamouti. O portal poderá aparecer em seis locais diferentes. Apenas um jogador poderá entrar por vez
Fale com a Carol novamente. Ela dirá que o Escolhido deve estar pronto para enfrentar qualquer adversidade, portanto, dará mais um teste para o jogador: recuperar um antigo artefato em um calabouço perdido de Shamouti. Mas antes, Carol pedirá para que converse com Henry (diretor da biblioteca) para obter informações sobre um livro escrito por seus ancestrais que contém informações de como entrar no calabouço. Ao conversar com Henry, ele dirá que não poderá ajudá-lo, pois, está ocupado no momento e solicitará para pedir desculpas a Carol. O jogador deverá então retornar a Carol. Ela dirá que ainda precisa do pedaço do tablet que provavelmente está no calabouço e pede para o recupere de alguma forma. Para conseguir recuperar o tablet, o jogador precisará decifrar o enigma da biblioteca de Shamouti e assim encontrará a chave que dará acesso ao cofre com a dica para encontrar o calabouço.
Decifrando o enigma da biblioteca
O enigma é composto por dicas sobre os títulos dos episódios de Pokémon. O jogador receberá um título incompleto e deverá encontrar a frase correta. Para isso, clique no globo localizado ao centro da biblioteca para obter a dica e seguida encontre a estante correspondente a frase. Após encontrar o título correto, retorne ao globo e digite a frase correta no chat padrão.
Ao clicar na estante correta, o jogador receberá o complemento do nome do capítulo e deverá voltar para frente do globo e dizer a resposta (copie e cole a resposta), é necessário estar exatamente na mesma posição conforme apresentado na imagem abaixo para falar a resposta. É possível que uma mesma estante aceite diferentes frases, fazendo com que ela se repita diversas vezes.
Observação: Mesmo que o jogador saiba o nome correto do episódio, deverá interagir com a estante. Caso contrário, o globo não aceitará a resposta.
ATENÇÃO:
O jogador precisará acertar o enigma 50 vezes seguidas para receber a Secret Library Key .
Caso erre a estante, a contagem resetará e será necessário recomeçar o enigma.
Será necessário utilizar um Pokémon com a habilidade Fly para conseguir clicar em algumas estantes.
Procure abaixo a frase correspondente a dica fornecida pelo globo para obter a localização correta da estante
Selecione a frase desejada
Obtendo o livro antigo de Carol
Após concluir o enigma da biblioteca, o jogador receberá uma Secret Library Key, que deverá ser utilizada para abrir o portão da ala restrita da Biblioteca, localizada no segundo andar.
Dentro da sala terá um cofre, clique no cofre e anote as informações que encontrará.
Observação: A dica sempre será a mesma para todos os jogadores.
T... started
...r maintained
A... finished
Depois de anotar a informações, o jogador precisará ir até Tarroco Island obter algumas credenciais.
Siga o caminho (como informa a imagem a abaixo) e desça a escada. Haverão alguns Police Major no local, ao qual deverão ser derrotados para obter as credenciais. Tenha cuidado, pois eles são muito fortes.
Observação: Ao todo, serão três cards e podem ser dropados aleatoriamente.
Atenção:
As portas poderão estar fechadas, fazendo com que os Police entrem em "Grrr";
Os Police Major atacarão qualquer um, seja Rocket ou Police.
Cuidado na volta, pois, provavelmente alguns Police Major já estarão vivos novamente.
As credenciais possuem 3 cores diferentes: azul, vermelho e verde.
O nome do Police que assinou a credencial é parte da dica fornecido pelo cofre da biblioteca. Este não é um item único e pode ser utilizado como decoração.
Ao chegar ao final do corredor indicado, o jogador encontrará o Police Officer. Ao conversar com ele, será informado de que precisa das senhas para liberar o acesso ao cofre que contém o livre procurado por Carol. Informe a senha obtida com as dicas na ordem correta:
tedesco started looker maintained anabel finished
Observação: Caso erre a senha, deverá esperar 5 segundos para tentar novamente.
Após acertar as senhas e falar com o Officer, o jogador deverá retornar para a área restrita na biblioteca de Shamouti e com acesso ao cofre, clique nele e encontrará um Police SECRET Folder. Ao dar 'use' nele, encontrará um Remainings of Shamouti's Dungeon book. Fale novamente com Carol e ela fornecerá o último desafio: encontrar o calabouço e recuperar o último pedaço do tablet.
O Calabouço
Para encontrar o portal, o jogador deverá ir até o subterrâneo de Shamouti. O portal poderá aparecer em seis locais diferentes. Apenas um jogador poderá entrar por vez
O jogador deverá encontrar o portal que da acesso ao calabouço, quando encontrar, basta usar a chave () no portal para entrar.
O Portal está sempre ativo e em algum dos lugares abaixo, após 1 hora ele ira mudar de lugar.
Você pode conferir abaixo os locais exato onde o portal pode aparecer:
Respawn de Gengar
Respawn de Steelix
O Remainings of Shamouti's Dungeon book é uma dica das possíveis coordenadas em que o calabouço pode ser encontrado. As letras da direita para a esquerdas e substituídas para números em ordem alfabética/númerica, fornecerão as coordenadas corretas de cada posição do calabouço. Já a escrita em japonês fornecerá informações sobre o tempo que o portal para calabouço fica ativo/alterna de local.
Dungeon do calabouço
O jogador terá 50 minutos para concluir o objetivo.
O objetivo é encontrar 7 vezes o NPC Norman e conversar com ele, cada vez que falar com ele, ele "some" e vai para o próximo local.
Norman segue um sequência exata dos locais que ele aparece.
Após falar pela sétima vez com Norman, o jogador receberá 5KK de EXP e a última parte do tablet, e será teleportado para o começo da dungeon, basta clicar no portal para sair.
Caso morra, não perderá exp/bless.
Os Pokémon recebem stun/miss dentro do calabouço, exceto o Pokémon Shiny Mismagius que não recebe nenhum tipo de stun/miss e lum berry não tira o miss que ela da, somente medicine e Y-Cure.
Não há limite de revive e potion.
Tome cuidado, pois, Misdreavus e Shiny Mismagius costumam criar várias ilusões.
Tome cuidado, existirão diversas traps no caminho, as mesmas que são localizadas em dungeons de aventureiro
Dica: mate os Pokémon no caminho somente se for necessário, para que não perca tempo.
Poderão ser encontrados os seguintes Pokémon dentro do calabouço:
Muk
Gengar
Steelix
Mega Steelix
Misdreavus
Mismagius
Confira abaixo o mapa do calabouço e a ordem para falar com Norman.
Após recuperar o último pedaço, precisará voltar novamente na NPC Carol e entregar os 3 pedaços do tablet que o jogador recebeu ao longo dos desafios.
Carol então pegará os 3 pedaços e entregará um Shamouti old tablet , que contém a lenda do escolhido, aguarde 1 minuto e fale com ela novamente.
Carol dirá que você é o Escolhido e pede um tempo (1 hora) para explicar toda a situação para Melody.
Passada 1 hora, Carol dirá que convenceu Melody de falar com você, portanto, suba as escadas e converse com Melody.
Investigando o santuário do lendário Moltres
Conversando com Melody ela dirá que viu explosões acontecendo na ilha de Fogo, e acha que viu Moltres voando ao redor da ilha.
O jogador precisará ir até Fire Island investigar o santuário onde Moltres reside.
Ao chegar na Fire Island, suba as escadas, entre no santuário e clique no altar.
PRINT DO ALTAR
Zapdos aparecerá, quando ele parar de andar, converse com ele.
Ele o atacará, deixe ele te matar (não perde bless/xp).
Volte para Shamouti e converse novamente com Melody, ela dirá que viu notícias sobre um cientista que tem estudado uma maneira de humanos entenderem a linguagem dos Pokémon, essa é a única maneira de entender o que Zapdos estava tentando dizer, portanto, pedirá que o jogador vá até o laboratório do Professor Oak e converse com um cientista.
Vá para Pallet e converse com Eric.
Conversando com Eric, ele contará o motivo que levou ele a esse projeto de criar um dispositivo para falar com os Pokémon, mas infelizmente o projeto está pausado, pois, Meowth (o único Pokémon capaz de falar como um humano) se recusa a ajudá-lo.
Eric então oferecerá um acordo para o jogador: encontrar Meowth e questioná-lo sobre como ele fala igual os humanos, e caso ele diga algo que ajude Eric a terminar seu projeto, criará mais um protótipo e entregará para o jogador tentar se comunicar comZapdos.
Vá até Pewter e duele com Meowth, mas atenção:
Meowth é bem forte e não recebe stun, mas recebe disables (confusion/miss/silence).
Caso perca o duelo, terá que esperar 15 segundos para tentar novamente.
Não há risco de morte nesse duelo.
Pode utilizar elixires.
Após derrotar Meowth, converse com ele e ele dirá que existe um livro em que ele escreveu como aprendeu a falar com os humanos, e acha que ele (o livro) está guardado no quartel general da Equipe Rocket.
A entrada para o quartel general da Equipe Rocket é pelo cassino em Celadon.
Descendo as escadas encontrará o quartel general da Equipe Rocket.
O jogador deverá derrotar os Rocket Executive e recuperar o livro do Meowth.
Abaixo está o mapa do quartel general.
Observações:
Tome cuidado com GR, pois, as portas estarão fechadas.
Os Rocket Executive atacarão qualquer um, seja Rocket ou Police.
Cuidado na volta, pois, provavelmente alguns Rocket Executive já estarão respawnados.
Após recuperar o livro do Meowth, deverá voltar para Pallet e conversar com Eric novamente.
Eric pedirá 1 minuto para ler o livro e procurar o que precisa.
Converse novamente com Eric e ele pedirá os seguintes itens: