Psycraft Tasks: mudanças entre as edições

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[[Arquivo:Psy.png]]
<center> [[file:Banner_Clã_Psycraft.png|link=]] </center>


<b>Tasks Rank 1 ao 2:</b>
=Introdução=


Para escolher seu clã, o jogador deve ir até os portais na área norte do Trade Center. Pode acessar dessa forma, ou subindo as escadas após a seção de profissões. O portal para os domínios do clã '''Psycraft''' é representado por um Hypno.


<b>1 - Coletar</b>
<center>
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
<br>
        <tr>
[[Arquivo:Porta Clãs.gif|link=]]
           
</center>
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''<b>2.000</b>'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Seed'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''<b>2.000</b>'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Bug Gosme'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''<b>10</b>'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Butterfly Wing'''</td>
</tr>
</table>


<br>
Ao atravessar o portal, o jogador deve encontrar o NPC '''Psycraft Grandmaster''', responsável pelo recrutamento de novos membros. Ao ingressar no clã, o jogador receberá o título de '''Psycraft Mind''', o primeiro dos cinco rankings disponíveis.


<b>2 - Capturar</b>
<center>
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
<br>
<tr>
[[Arquivo:NPC Psycraft Grandmaster.png|link=]]<br>
           
'''Coordenadas:''' 1292, 1167, 6
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:114-Tangela.png]]'''</td>
</center>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Tangela'''</td>
</tr>
</table>


=Tasks=


<b>3 - Derrotar</b>
Para progredir no clã escolhido, o jogador deve concluir uma série de tarefas divididas em etapas. Essas etapas consistem em coletar itens, capturar Pokémon, derrotar Pokémon selvagens com o Pokémon capturado e, por fim, enfrentar as Danger Rooms. O jogador deve conversar com os treinadores de cada ranking para receber suas missões. Não é possível pular etapas, a progressão segue a ordem: '''Mind''', '''Brain''', '''Scholar''''''Telepath''' e, por fim, o ranking máximo, '''Medium'''.
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:095-Onix.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''150 Onix'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:121-Starmie.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''70 Starmie'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:075-Graveler.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''250 Graveler'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:117-Seadra.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''30 Seadra'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:028-Sandslash.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''50 Sandslash'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:105-Marowak.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''70 Marowak'''</td>
</tr>
</table>


<center>
<br>
{| class="wikitable" style="width: 30%; text-align: center"
|-
! colspan="2" | Requisitos
|-
! style="width: 50%" | Task 
! style="width: 50%" | Nível 
|-
| Rank 1 ao 2 || 90
|-
| Rank 2 ao 3 || 100
|-
| Rank 3 ao 4 || 110
|-
| Rank 4 ao 5 || 120
|}


<b>4 - Derrotar</b>
</center>
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:076-Golem.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''60 Golem'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:009-Blastoise.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''70 Blastoise'''</td>
</tr>
</table>


<b>5 - Danger Room Team</b>
== Rank 1 ao 2 ==
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:189-Jumpluff.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Jumpluff'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:114-Tangela.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Tangela'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:205-Forretress.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Forretress'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:045-Vileplume.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Vileplume'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:071-Victreebel.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Victreebel'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:193-Yanma.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Yanma'''</td>
</tr>
</table>


Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC '''Mind Trainer''', localizado a oeste da área do clã Psycraft. Lembrando que para esse rank, é necessário o jogador ser level 90 ou superior.
<b>Tasks Rank 2 ao 3:</b>


<b>1 - Coletar</b>
<center> <br>
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
[[Arquivo:NPC Psycraft Mind Trainer.png|link=]]<br>
        <tr>
'''Coordenadas:''' 1265, 1190, 6
           
</center>
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''<b>2.500</b>'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Seed'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''<b>2.500</b>'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Bug Gosme'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''<b>15</b>'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Plant Tail'''</td>
</tr>
</table>


<tabber>


<b>2 - Capturar</b>
|-|1º Etapa=
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:205-Forretress.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Forretress'''</td>
</tr>
</table>


<br>
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
|-style="width:40px; text-align:center;"
! width="40%" | Quantidade
! width="40%" | Item
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''20'''
| [[Arquivo:SolidRubberBall.png|link=]] [[Solid Rubber Ball]]
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''20'''
| [[Arquivo:BigEnchantedGem.gif|link=]] [[Big Enchanted Gem]]
|}
</center>
<br>


<b>3 - Derrotar</b>
'''Observações:'''  
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
<tr>
* É possível converter 100 [[Rubber Ball]] em 1 [[Solid Rubber Ball]]
           
* É possível converter 100 [[Enchanted Gem]] em 1 [[Big Enchanted Gem]]
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:047-Parasect.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''80 Parasect'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:008-Wartortle.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''100 Wartortle'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:127-Pinsir.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''40 Pinsir'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:025-Pikachu.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''60 Pikachu'''</td>
</tr>
</table>


Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.


<b>4 - Derrotar</b>
|-|2º Etapa=
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:124-Jynx.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''90 Jynx'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:115-Kangaskhan.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''60 Kangaskhan'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:0009-Blastoise.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''40 Blastoise'''</td>
</tr>
</table>


<b>5 - Danger Room Team</b>
<center>
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
<tr>
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
           
|-style="width:40px; text-align:center;"
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:103-Exeggutor.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Exeggutor'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:291-Ninjask.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Ninjask'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:154-Meganium.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Meganium'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:254-Sceptile.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Sceptile'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:003-Venusaur.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Venusaur'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:205-Forretress.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Forretress'''</td>
</tr>
</table>


| width="33%" | [[Arquivo:176-Togetic.png|link=Togetic]] <br> Togetic
<b>Tasks Rank 3 ao 4:</b>
|}
</center>


<b>1 - Coletar</b>
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
        <tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''<b>3.000</b>'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Seed'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''<b>3.000</b>'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Bug Gosme'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''<b>20</b>'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Blue Vines'''</td>
</tr>
</table>


<b>2 - Capturar</b>
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:123-Scyther.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Scyther'''</td>
</tr>
</table>


<b>3 - Derrotar</b>
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
<tr>
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
           
* Os Pokémon não fornecem loot.
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:124-Jynx.png]]'''</td>
* Não é possível encontrar versões Shiny.
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''126 Jynx'''</td>
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
</tr>
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
<tr>
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
           
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:115-Kangaskhan.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''84 Kangaskhan'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:0009-Blastoise.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''56 Blastoise'''</td>
</tr>
</table>


'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.


<b>4 - Derrotar</b>
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:078-Rapidash.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''60 Rapidash'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:018-Pidgeot.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''80 Pidgeot'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:042-Golbat.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''100 Golbat'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:005-Charmeleon.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''100 Charmeleon'''</td>
</tr>
</table>


<b>5 - Danger Room Team</b>
|-|3º Etapa=
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:275-Shiftry.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Shiftry'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:Scizor.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Scizor'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:272-Ludicolo.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Ludicolo'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:357-Tropius.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Tropius'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:214-Heracross.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Heracross'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:123-Scyther.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Scyther'''</td>
</tr>
</table>


Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 50 ou superior serão contabilizados para o progresso.


<b>Tasks Rank 4 ao 5:</b>
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:Dark1.png|link=]]<br> 100 Pokémon do elemento Noturno<br> Level 50 ou superior
| width="33%" | [[Arquivo:Fighting.png|link=]]<br> 100 Pokémon do elemento Lutador<br> Level 50 ou superior


<b>1 - Coletar</b>
|}
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
</center>
        <tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''<b>3.800</b>'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Seed'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''<b>3.800</b>'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Bug Gosme'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''<b>35</b>'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Bulb'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''<b>2</b>'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Scythe'''</td>
</tr>
</table>


<b>2 - Capturar</b>
'''Observações:'''<br>
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
<tr>
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:003-Venusaur.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Venusaur'''</td>
</tr>
</table>


Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.


<b>3 - Derrotar</b>
|-|4º Etapa=
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:078-Rapidash.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''75 Rapidash'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:018-Pidgeot.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''100 Pidgeot'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:042-Golbat.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''125 Golbat'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:005-Charmeleon.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''125 Charmeleon'''</td>
</tr>
</table>


<b>4 - Derrotar</b>
<center>
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
[[Arquivo:DR Clã Psycraft.png|link=]]<br>
<tr>
'''Coordenadas:''' 1300, 1171, 5
           
</center>
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:126-Magmar.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''60 Magmar'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:123-Scyther.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''60 Scyther'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:034-Nidoking.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''80 Nidoking'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:031-Nidoqueen.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''80 Nidoqueen'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:006-Charizard.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''90 Charizard'''</td>
</tr>
</table>


<b>5 - Danger Room Team</b>
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
 
<tr>
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
           
 
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:Sh_venu.png]]'''</td>
'''Observações:'''<br>  
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Shiny Venusaur'''</td>
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
</tr>
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
<tr>
 
           
<center>
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:Sh_pinsir.png]]'''</td>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Shiny Pinsir'''</td>
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
</tr>
|-style="text-align:center;"
<tr>
| width="33%" | [[Arquivo:064 - Shiny Kadabra.png|link=Shiny Kadabra]] <br> Shiny Kadabra
           
| width="33%" | [[Arquivo:178-Xatu.png|link=Xatu]] <br> Xatu
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:Sh_tangela.png]]'''</td>
| width="33%" | [[Arquivo:196-Espeon.png|link=Espeon]] <br> Espeon
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Shiny Tangela'''</td>
|-style="text-align:center;"
</tr>
| width="33%" | [[Arquivo:338-Solrock.png|link=Solrock]] <br> Solrock
<tr>
| width="33%" | [[Arquivo:375-Metang.png|link=Metang]] <br> Metang
           
| width="33%" | [[Arquivo:700-Sylveon.png|link=Sylveon]] <br> Sylveon
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:Sh_scyther.png]]'''</td>
|}
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Shiny Scyther'''</td>
</center>
</tr>
 
<tr>
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Mind Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 90.000 de experiência e uma [[Arquivo:Enigma_Stone.gif|link=]] Enigma Stone.
           
</tabber>
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:389-Torterra.png]]'''</td>
 
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Torterra'''</td>
== Rank 2 ao 3 ==
</tr>
 
<tr>
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a '''NPC Brain Trainer''', é necessário ser level 100 ou superior.
           
 
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:Sh_meganium.png]]'''</td>
<center> <br>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Shiny Meganium'''</td>
[[Arquivo:NPC Psycraft Brain Trainer.png|link=]]<br>
</tr>
'''Coordenadas:''' 1271, 1210, 5
</table>
</center>
 
<tabber>
|-|1º Etapa=
 
<br>
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
|-style="width:40px; text-align:center;"
! width="40%" | Quantidade
! width="40%" | Item
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''30'''
| [[Arquivo:SolidRubberBall.png|link=]] [[Solid Rubber Ball]]
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''30'''
| [[Arquivo:BigEnchantedGem.gif|link=]] [[Big Enchanted Gem]]
|}
</center>
<br>
 
'''Observações:'''
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
* É possível converter 100 [[Rubber Ball]] em 1 [[Solid Rubber Ball]]
* É possível converter 100 [[Enchanted Gem]] em 1 [[Big Enchanted Gem]]
 
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
 
|-|2º Etapa=
 
<center>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
|-style="width:40px; text-align:center;"
 
| width="33%" | [[Arquivo:065-Alakazam.png|link=Alakazam]] <br> Alakazam
|}
</center>
 
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
 
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
 
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
 
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
 
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
 
|-|3º Etapa=
 
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 60 ou superior serão contabilizados para o progresso.
 
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:Poison1.png|link=]]<br> 110 Pokémon do elemento Veneno<br>Level 60 ou superior
| width="33%" | [[Arquivo:Ice.png|link=]]<br> 110 Pokémon do elemento Gelo<br>Level 60 ou superior
|}
</center>
 
'''Observações:'''<br>
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
 
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
 
|-|4º Etapa=
 
<center>
[[Arquivo:DR Clã Psycraft.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 1300, 1171, 5
</center>
 
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
 
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
 
'''Observações:'''<br>  
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
 
<center>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:065-Alakazam.png|link=Alakazam]] <br> Alakazam
| width="33%" | [[Arquivo:199-Slowking.png|link=Slowking]] <br> Slowking
| width="33%" | [[Arquivo:202-Wobbuffet.png|link=Wobbuffet]] <br> Wobbuffet
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:203-Girafarig.png|link=Girafarig]] <br> Girafarig
| width="33%" | [[Arquivo:210-Granbull.png|link=Granbull]] <br> Granbull
| width="33%" | [[Arquivo:282-Gardevoir.png|link=Gardevoir]] <br> Gardevoir
|}
</center>
 
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Brain Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 180.000 de experiência e duas [[Arquivo:Enigma_Stone.gif|link=]] Enigma Stone.
</tabber>
 
==Rank 3 ao 4==
 
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a '''NPC Scholar Trainer''', é necessário ser level 110 ou superior.
 
<center> <br>
[[Arquivo:NPC Psycraft Scholar Trainer.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 1312, 1211, 6
</center>
 
<tabber>
|-|1º Etapa=
 
<br>
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
|-style="width:40px; text-align:center;"
! width="40%" | Quantidade
! width="40%" | Item
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''40'''
| [[Arquivo:SolidRubberBall.png|link=]] [[Solid Rubber Ball]]
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''40'''
| [[Arquivo:BigEnchantedGem.gif|link=]] [[Big Enchanted Gem]]
|}
</center>
<br>
 
'''Observações:'''
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
* É possível converter 100 [[Rubber Ball]] em 1 [[Solid Rubber Ball]]
* É possível converter 100 [[Enchanted Gem]] em 1 [[Big Enchanted Gem]]
 
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
 
|-|2º Etapa=
 
<center>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
|-style="width:40px; text-align:center;"
 
| width="33%" | [[Arquivo:671.Florges.png|link=Florges]] <br> Florges
|}
</center>
 
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
 
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
 
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
 
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
 
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
 
|-|3º Etapa=
 
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 80 ou superior serão contabilizados para o progresso.
 
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:Dark1.png|link=]]<br> 200 Pokémon do elemento Noturno<br> Level 80 ou superior
| width="33%" | [[Arquivo:Rock.png|link=]]<br> 40 Pokémon do elemento Pedra<br> Level 80 ou superior
 
|}
</center>
 
'''Observações:'''<br>
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
 
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
 
|-|4º Etapa=
 
<center>
[[Arquivo:DR Clã Psycraft.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 1300, 1171, 5
</center>
 
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
 
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
 
'''Observações:'''<br>
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
 
<center>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:036_-_Mega_Clefable.png|link=Mega Clefable]] <br> Mega Clefable
| width="33%" | [[Arquivo:078-Galarian_Rapidash.png|link=Galarian Rapidash]] <br> Galarian Rapidash
| width="33%" | [[Arquivo:Shiny starmie.png|link=Shiny Starmie]] <br> Shiny Starmie
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:575-Shiny Gothitelle.png|link=Shiny Gothitelle]] <br> Shiny Gothitelle
| width="33%" | [[Arquivo:671.Florges.png|link=Florges]] <br> Florges
| width="33%" | [[Arquivo:678-Meowstic.png|link=Meowstic]] <br> Meowstic
|}
</center>
 
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com a NPC Scholar Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 270.000 de experiência e três [[Arquivo:Enigma_Stone.gif|link=]] Enigma Stone.
</tabber>
 
==Rank 4 ao 5==
 
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o '''NPC Telepath Trainer''', é necessário ser level 120 ou superior.
 
<center> <br>
[[Arquivo:NPC Psycraft Telepath Trainer.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 1334, 1174, 5
</center>
 
<tabber>
|-|1º Etapa=
 
<br>
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
|-style="width:40px; text-align:center;"
! width="40%" | Quantidade
! width="40%" | Item
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''50'''
| [[Arquivo:SolidRubberBall.png|link=]] [[Solid Rubber Ball]]
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''50'''
| [[Arquivo:BigEnchantedGem.gif|link=]] [[Big Enchanted Gem]]
|}
</center>
<br>
 
'''Observações:'''
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
* É possível converter 100 [[Rubber Ball]] em 1 [[Solid Rubber Ball]]
* É possível converter 100 [[Enchanted Gem]] em 1 [[Big Enchanted Gem]]
 
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
 
|-|2º Etapa=
 
<center>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
|-style="width:40px; text-align:center;"
 
| width="33%" | [[Arquivo:202-Wobbuffet.png|link=Wobbuffet]] <br> Wobbuffet
|}
</center>
 
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
 
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
 
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
 
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
 
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
 
|-|3º Etapa=
 
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 100 ou superior serão contabilizados para o progresso.
 
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:Fighting.png|link=]]<br> 250 Pokémon do elemento Lutador<br>Level 80 ou superior
| width="33%" | [[Arquivo:Steel.png|link=]]<br> 40 Pokémon do elemento Metal<br>Level 80 ou superior
|}
</center>
 
'''Observações:'''<br>
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
 
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
 
|-|4º Etapa=
 
<center>
[[Arquivo:DR Clã Psycraft.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 1300, 1171, 5
</center>
 
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
 
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
 
'''Observações:'''<br>  
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
 
<center>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:065-shAlakazam.png|link=Shiny Alakazam]] <br> Shiny Alakazam
| width="33%" | [[Arquivo:196-shEspeon.png|link=Shiny Espeon]] <br> Shiny Espeon
| width="33%" | [[Arquivo:282-Shiny Gardevoir.png|link=Shiny Gardevoir]] <br> Shiny Gardevoir
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:376-Metagross.png|link=Metagross]] <br> Metagross
| width="33%" | [[Arquivo:655-ShinyDelphox.png|link=Shiny Delphox]] <br> Shiny Delphox
| width="33%" | [[Arquivo:700-Sh Sylveon.png|link=Shiny Sylveon]] <br> Shiny Sylveon
|}
</center>
 
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Telepath Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 360.000 de experiência e quatro [[Arquivo:Enigma_Stone.gif|link=]] Enigma Stone.
</tabber>

Edição atual tal como às 10h54min de 19 de junho de 2026

Banner Clã Psycraft.png

Introdução

Para escolher seu clã, o jogador deve ir até os portais na área norte do Trade Center. Pode acessar dessa forma, ou subindo as escadas após a seção de profissões. O portal para os domínios do clã Psycraft é representado por um Hypno.


Porta Clãs.gif


Ao atravessar o portal, o jogador deve encontrar o NPC Psycraft Grandmaster, responsável pelo recrutamento de novos membros. Ao ingressar no clã, o jogador receberá o título de Psycraft Mind, o primeiro dos cinco rankings disponíveis.


NPC Psycraft Grandmaster.png
Coordenadas: 1292, 1167, 6

Tasks

Para progredir no clã escolhido, o jogador deve concluir uma série de tarefas divididas em etapas. Essas etapas consistem em coletar itens, capturar Pokémon, derrotar Pokémon selvagens com o Pokémon capturado e, por fim, enfrentar as Danger Rooms. O jogador deve conversar com os treinadores de cada ranking para receber suas missões. Não é possível pular etapas, a progressão segue a ordem: Mind, Brain, Scholar, Telepath e, por fim, o ranking máximo, Medium.


Requisitos
Task Nível
Rank 1 ao 2 90
Rank 2 ao 3 100
Rank 3 ao 4 110
Rank 4 ao 5 120

Rank 1 ao 2

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Mind Trainer, localizado a oeste da área do clã Psycraft. Lembrando que para esse rank, é necessário o jogador ser level 90 ou superior.


NPC Psycraft Mind Trainer.png
Coordenadas: 1265, 1190, 6

Etapa 2 - Capturar
176-Togetic.png
Togetic

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 50 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
Dark1.png
100 Pokémon do elemento Noturno
Level 50 ou superior
Fighting.png
100 Pokémon do elemento Lutador
Level 50 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

DR Clã Psycraft.png
Coordenadas: 1300, 1171, 5

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
064 - Shiny Kadabra.png
Shiny Kadabra
178-Xatu.png
Xatu
196-Espeon.png
Espeon
338-Solrock.png
Solrock
375-Metang.png
Metang
700-Sylveon.png
Sylveon


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Mind Trainer, o jogador receberá Exp icon.png 90.000 de experiência e uma Enigma Stone.gif Enigma Stone.

Rank 2 ao 3

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a NPC Brain Trainer, é necessário ser level 100 ou superior.


NPC Psycraft Brain Trainer.png
Coordenadas: 1271, 1210, 5

Etapa 2 - Capturar
065-Alakazam.png
Alakazam

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 60 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
Poison1.png
110 Pokémon do elemento Veneno
Level 60 ou superior
Ice.png
110 Pokémon do elemento Gelo
Level 60 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

DR Clã Psycraft.png
Coordenadas: 1300, 1171, 5

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
065-Alakazam.png
Alakazam
199-Slowking.png
Slowking
202-Wobbuffet.png
Wobbuffet
203-Girafarig.png
Girafarig
210-Granbull.png
Granbull
282-Gardevoir.png
Gardevoir


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Brain Trainer, o jogador receberá Exp icon.png 180.000 de experiência e duas Enigma Stone.gif Enigma Stone.

Rank 3 ao 4

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a NPC Scholar Trainer, é necessário ser level 110 ou superior.


NPC Psycraft Scholar Trainer.png
Coordenadas: 1312, 1211, 6

Etapa 2 - Capturar
671.Florges.png
Florges

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 80 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
Dark1.png
200 Pokémon do elemento Noturno
Level 80 ou superior
Rock.png
40 Pokémon do elemento Pedra
Level 80 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

DR Clã Psycraft.png
Coordenadas: 1300, 1171, 5

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
036 - Mega Clefable.png
Mega Clefable
078-Galarian Rapidash.png
Galarian Rapidash
Shiny starmie.png
Shiny Starmie
575-Shiny Gothitelle.png
Shiny Gothitelle
671.Florges.png
Florges
678-Meowstic.png
Meowstic


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com a NPC Scholar Trainer, o jogador receberá Exp icon.png 270.000 de experiência e três Enigma Stone.gif Enigma Stone.

Rank 4 ao 5

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Telepath Trainer, é necessário ser level 120 ou superior.


NPC Psycraft Telepath Trainer.png
Coordenadas: 1334, 1174, 5

Etapa 2 - Capturar
202-Wobbuffet.png
Wobbuffet

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 100 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
Fighting.png
250 Pokémon do elemento Lutador
Level 80 ou superior
Steel.png
40 Pokémon do elemento Metal
Level 80 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

DR Clã Psycraft.png
Coordenadas: 1300, 1171, 5

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
065-shAlakazam.png
Shiny Alakazam
196-shEspeon.png
Shiny Espeon
282-Shiny Gardevoir.png
Shiny Gardevoir
376-Metagross.png
Metagross
655-ShinyDelphox.png
Shiny Delphox
700-Sh Sylveon.png
Shiny Sylveon


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Telepath Trainer, o jogador receberá Exp icon.png 360.000 de experiência e quatro Enigma Stone.gif Enigma Stone.