Psycraft Tasks: mudanças entre as edições

De PokeXGames
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
 
(20 revisões intermediárias por 7 usuários não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
<center>[[Arquivo:Psy.png|link=Psycraft Tasks]]</center>
<center> [[file:Banner_Clã_Psycraft.png|link=]] </center>
 
=Introdução=
 
Para escolher seu clã, o jogador deve ir até os portais na área norte do Trade Center. Pode acessar dessa forma, ou subindo as escadas após a seção de profissões. O portal para os domínios do clã '''Psycraft''' é representado por um Hypno.
 
<center>
<br>
[[Arquivo:Porta Clãs.gif|link=]]
</center>
 
<br>
Ao atravessar o portal, o jogador deve encontrar o NPC '''Psycraft Grandmaster''', responsável pelo recrutamento de novos membros. Ao ingressar no clã, o jogador receberá o título de '''Psycraft Mind''', o primeiro dos cinco rankings disponíveis.


==<center>Tasks Rank 1 ao 2 (Level 90)</center>==
<br />
<center>
<center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
<br>
! colspan="2" style="background-color: #de3163" | <span style="color: white">'''Coletar'''</span>
[[Arquivo:NPC Psycraft Grandmaster.png|link=]]<br>
|-style="width:50px; text-align:center;"
'''Coordenadas:''' 1292, 1167, 6
! | Quantidade
</center>
! | Item
 
|-style="width:50px; text-align:center;"
=Tasks=
| '''4.000'''
 
| Enchanted Gem
Para progredir no clã escolhido, o jogador deve concluir uma série de tarefas divididas em etapas. Essas etapas consistem em coletar itens, capturar Pokémon, derrotar Pokémon selvagens com o Pokémon capturado e, por fim, enfrentar as Danger Rooms. O jogador deve conversar com os treinadores de cada ranking para receber suas missões. Não é possível pular etapas, a progressão segue a ordem: '''Mind''', '''Brain''', '''Scholar''',  '''Telepath''' e, por fim, o ranking máximo, '''Medium'''.
|-style="width:50px; text-align:center;"
 
| '''5'''
<center>
| Linearly Guided Hypnoses
<br>
{| class="wikitable" style="width: 30%; text-align: center"
|-
! colspan="2" | Requisitos
|-
! style="width: 50%" | Task 
! style="width: 50%" | Nível 
|-
| Rank 1 ao 2 || 90
|-
| Rank 2 ao 3 || 100
|-
| Rank 3 ao 4 || 110
|-
| Rank 4 ao 5 || 120
|}
|}
<br />
 
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
</center>
! colspan="2" style="background-color: #de3163" | <span style="color: white">'''Capturar'''</span>
 
|-style="width:50px; text-align:center;"
== Rank 1 ao 2 ==
! width="20%" |  
 
! | Pokémon
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC '''Mind Trainer''', localizado a oeste da área do clã Psycraft. Lembrando que para esse rank, é necessário o jogador ser level 90 ou superior.
|-style="width:50px; text-align:center;"
 
| [[Arquivo:064-Kadabra.png|link=Kadabra]]
<center> <br>
| Kadabra
[[Arquivo:NPC Psycraft Mind Trainer.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 1265, 1190, 6
</center>
 
<tabber>
 
|-|1º Etapa=
 
<br>
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
|-style="width:40px; text-align:center;"
! width="40%" | Quantidade
! width="40%" | Item
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''20'''
| [[Arquivo:SolidRubberBall.png|link=]] [[Solid Rubber Ball]]
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''20'''
| [[Arquivo:BigEnchantedGem.gif|link=]] [[Big Enchanted Gem]]
|}
|}
<br />
</center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
<br>
! colspan="3" style="background-color: #de3163" | <span style="color: white">'''Derrotar (1ª Lista)'''</span>
 
|-style="width:50px; text-align:center;"
'''Observações:'''
| [[Arquivo:057-Primeape.png|link=Primeape]]<br />'''50''' Primeape
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
| [[Arquivo:067-Machoke.png|link=Machoke]]<br />'''100''' Machoke
* É possível converter 100 [[Rubber Ball]] em 1 [[Solid Rubber Ball]]
| [[Arquivo:024-Arbok.png|link=Arbok]]<br />'''100''' Arbok
* É possível converter 100 [[Enchanted Gem]] em 1 [[Big Enchanted Gem]]
|-style="width:50px; text-align:center;"
 
| [[Arquivo:042-Golbat.png|link=Golbat]]<br />'''100''' Golbat
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
| [[Arquivo:049-Venomoth.png|link=Venomoth]]<br />'''50''' Venomoth
 
|-|2º Etapa=
 
<center>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
|-style="width:40px; text-align:center;"
 
| width="33%" | [[Arquivo:176-Togetic.png|link=Togetic]] <br> Togetic
|}
|}
<br />
</center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
 
! colspan="2" style="background-color: #de3163" | <span style="color: white">'''Derrotar (2ª Lista)'''</span>
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
|-style="width:50px; text-align:center;"
 
| [[Arquivo:034-Nidoking.png|link=Nidoking]]<br />'''50''' Nidoking
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
| [[Arquivo:031-Nidoqueen.png|link=Nidoqueen]]<br />'''50''' Nidoqueen
 
|-style="width:50px; text-align:center;"
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
| [[Arquivo:068-Machamp.png|link=Machamp]]<br />'''50''' Machamp
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
 
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
 
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
 
|-|3º Etapa=
 
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 50 ou superior serão contabilizados para o progresso.
 
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:Dark1.png|link=]]<br> 100 Pokémon do elemento Noturno<br> Level 50 ou superior
| width="33%" | [[Arquivo:Fighting.png|link=]]<br> 100 Pokémon do elemento Lutador<br> Level 50 ou superior
 
|}
|}
<br />
</center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
 
! colspan="3" style="background-color: #de3163" | <span style="color: white">'''Danger Room Team'''</span>
'''Observações:'''<br>
|-style="width:50px; text-align:center;"
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
| [[Arquivo:196-Espeon.png|link=Espeon]]<br />Espeon
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
| [[Arquivo:281-Kirlia.png|link=Kirlia]]<br />Kirlia
 
| [[Arquivo:097-Hypno.png|link=Hypno]]<br />Hypno
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
|-style="width:50px; text-align:center;"
 
| [[Arquivo:122-Mr.Mime.png|link=Mr.Mime]]<br />Mr. Mime
|-|4º Etapa=
| [[Arquivo:080-Slowbro.png|link=Slowbro]]<br />Slowbro
 
| [[Arquivo:064-Kadabra.png|link=Kadabra]]<br />Kadabra
<center>
[[Arquivo:DR Clã Psycraft.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 1300, 1171, 5
</center>
 
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
 
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
 
'''Observações:'''<br>
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
 
<center>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:064 - Shiny Kadabra.png|link=Shiny Kadabra]] <br> Shiny Kadabra
| width="33%" | [[Arquivo:178-Xatu.png|link=Xatu]] <br> Xatu
| width="33%" | [[Arquivo:196-Espeon.png|link=Espeon]] <br> Espeon
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:338-Solrock.png|link=Solrock]] <br> Solrock
| width="33%" | [[Arquivo:375-Metang.png|link=Metang]] <br> Metang
| width="33%" | [[Arquivo:700-Sylveon.png|link=Sylveon]] <br> Sylveon
|}
|}
</center>
</center>
 
 
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Mind Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 90.000 de experiência e uma [[Arquivo:Enigma_Stone.gif|link=]] Enigma Stone.
==<center>Tasks Rank 2 ao 3 (Level 100)</center>==
</tabber>
<br />
 
== Rank 2 ao 3 ==
 
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a '''NPC Brain Trainer''', é necessário ser level 100 ou superior.
 
<center> <br>
[[Arquivo:NPC Psycraft Brain Trainer.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 1271, 1210, 5
</center>
 
<tabber>
|-|1º Etapa=
 
<br>
<center>
<center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
<br>
! colspan="2" style="background-color: #de3163" | <span style="color: white">'''Coletar'''</span>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
|-style="width:50px; text-align:center;"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
! | Quantidade
|-style="width:40px; text-align:center;"
! | Item
! width="40%" | Quantidade
|-style="width:50px; text-align:center;"
! width="40%" | Item
| '''5.000'''
|-style="width:40px; text-align:center;"
| Enchanted Gem
| '''30'''
|-style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:SolidRubberBall.png|link=]] [[Solid Rubber Ball]]
| '''10'''
|-style="width:40px; text-align:center;"
| Mimic Clothes
| '''30'''
| [[Arquivo:BigEnchantedGem.gif|link=]] [[Big Enchanted Gem]]
|}
|}
<br />
</center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
<br>
! colspan="2" style="background-color: #de3163" | <span style="color: white">'''Capturar'''</span>
 
|-style="width:50px; text-align:center;"
'''Observações:'''
! width="20%" |
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
! | Pokémon
* É possível converter 100 [[Rubber Ball]] em 1 [[Solid Rubber Ball]]
|-style="width:50px; text-align:center;"
* É possível converter 100 [[Enchanted Gem]] em 1 [[Big Enchanted Gem]]
| [[Arquivo:097-Hypno.png|link=Hypno]]
 
| Hypno
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
 
|-|2º Etapa=
 
<center>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
|-style="width:40px; text-align:center;"
 
| width="33%" | [[Arquivo:065-Alakazam.png|link=Alakazam]] <br> Alakazam
|}
|}
<br />
</center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
 
! colspan="2" style="background-color: #de3163" | <span style="color: white">'''Derrotar (1ª Lista)'''</span>
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
|-style="width:50px; text-align:center;"
 
| [[Arquivo:002-Ivysaur.png|link=Ivysaur]]<br />'''90''' Ivysaur
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
| [[Arquivo:105-Marowak.png|link=Marowak]]<br />'''75''' Marowak
 
|-style="width:50px; text-align:center;"
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
| [[Arquivo:005-Charmeleon.png|link=Charmeleon]]<br />'''85''' Charmeleon
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
| [[Arquivo:080-Slowbro.png|link=Slowbro]]<br />'''50''' Slowbro
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
 
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
 
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
 
|-|3º Etapa=
 
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 60 ou superior serão contabilizados para o progresso.
 
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:Poison1.png|link=]]<br> 110 Pokémon do elemento Veneno<br>Level 60 ou superior
| width="33%" | [[Arquivo:Ice.png|link=]]<br> 110 Pokémon do elemento Gelo<br>Level 60 ou superior
|}
|}
<br />
</center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
 
! colspan="2" style="background-color: #de3163" | <span style="color: white">'''Derrotar (2ª Lista)'''</span>
'''Observações:'''<br>
|-style="width:50px; text-align:center;"
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
| [[Arquivo:143-Snorlax.png|link=Snorlax]]<br />'''20''' Snorlax
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
| [[Arquivo:076-Golem.png|link=Golem]]<br />'''40''' Golem
 
|-style="width:50px; text-align:center;"
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
| [[Arquivo:003-Venusaur.png|link=Venusaur]]<br />'''40''' Venusaur
 
| [[Arquivo:148-Dragonair.png|link=Dragonair]]<br />'''50'''  Dragonair
|-|4º Etapa=
 
<center>
[[Arquivo:DR Clã Psycraft.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 1300, 1171, 5
</center>
 
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
 
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
 
'''Observações:'''<br>
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
 
<center>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:065-Alakazam.png|link=Alakazam]] <br> Alakazam
| width="33%" | [[Arquivo:199-Slowking.png|link=Slowking]] <br> Slowking
| width="33%" | [[Arquivo:202-Wobbuffet.png|link=Wobbuffet]] <br> Wobbuffet
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:203-Girafarig.png|link=Girafarig]] <br> Girafarig
| width="33%" | [[Arquivo:210-Granbull.png|link=Granbull]] <br> Granbull
| width="33%" | [[Arquivo:282-Gardevoir.png|link=Gardevoir]] <br> Gardevoir
|}
|}
<br />
</center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
 
! colspan="3" style="background-color: #de3163" | <span style="color: white">'''Danger Room Team'''</span>
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Brain Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 180.000 de experiência e duas [[Arquivo:Enigma_Stone.gif|link=]] Enigma Stone.
|-style="width:50px; text-align:center;"
</tabber>
| [[Arquivo:178-Xatu.png|link=Xatu]]<br />Xatu
 
| [[Arquivo:326-Grumpig.png|link=Grumpig]]<br />Grumpig
==Rank 3 ao 4==
| [[Arquivo:103-Exeggutor.png|link=Exeggutor]]<br />Exeggutor
 
|-style="width:50px; text-align:center;"
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a '''NPC Scholar Trainer''', é necessário ser level 110 ou superior.
| [[Arquivo:121-Starmie.png|link=Starmie]]<br />Starmie
 
| [[Arquivo:065-Alakazam.png|link=Alakazam]]<br />Alakazam
<center> <br>
| [[Arquivo:124-Jynx.png|link=Jynx]]<br />Jynx
[[Arquivo:NPC Psycraft Scholar Trainer.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 1312, 1211, 6
</center>
 
<tabber>
|-|1º Etapa=
 
<br>
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
|-style="width:40px; text-align:center;"
! width="40%" | Quantidade
! width="40%" | Item
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''40'''
| [[Arquivo:SolidRubberBall.png|link=]] [[Solid Rubber Ball]]
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''40'''
| [[Arquivo:BigEnchantedGem.gif|link=]] [[Big Enchanted Gem]]
|}
|}
</center>
</center>
<br>
==<center>Tasks Rank 3 ao 4 (Level 110)</center>==
 
<br />
'''Observações:'''
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
* É possível converter 100 [[Rubber Ball]] em 1 [[Solid Rubber Ball]]
* É possível converter 100 [[Enchanted Gem]] em 1 [[Big Enchanted Gem]]
 
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
 
|-|2º Etapa=
 
<center>
<center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #de3163" | <span style="color: white">'''Coletar'''</span>
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
|-style="width:50px; text-align:center;"
|-style="width:40px; text-align:center;"
! | Quantidade
 
! | Item
| width="33%" | [[Arquivo:671.Florges.png|link=Florges]] <br> Florges
|-style="width:50px; text-align:center;"
| '''6.000'''
| Enchanted Gem
|-style="width:50px; text-align:center;"
| '''20'''
| Psychic Spoon
|}
|}
<br />
</center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
 
! colspan="2" style="background-color: #de3163" | <span style="color: white">'''Capturar'''</span>
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
|-style="width:50px; text-align:center;"
 
! width="20%" |  
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
! | Pokémon
 
|-style="width:50px; text-align:center;"
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
| [[Arquivo:122-Mr.Mime.png|link=Mr.Mime]]
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
| Mr. Mime
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
 
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
 
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
 
|-|3º Etapa=
 
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 80 ou superior serão contabilizados para o progresso.
 
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:Dark1.png|link=]]<br> 200 Pokémon do elemento Noturno<br> Level 80 ou superior
| width="33%" | [[Arquivo:Rock.png|link=]]<br> 40 Pokémon do elemento Pedra<br> Level 80 ou superior
 
|}
|}
<br />
</center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
 
! colspan="3" style="background-color: #de3163" | <span style="color: white">'''Derrotar (1ª Lista)'''</span>
'''Observações:'''<br>
|-style="width:50px; text-align:center;"
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
| [[Arquivo:143-Snorlax.png|link=Snorlax]]<br />'''28''' Snorlax
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
| [[Arquivo:076-Golem.png|link=Golem]]<br />'''56''' Golem
 
|-style="width:50px; text-align:center;"
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
| [[Arquivo:003-Venusaur.png|link=Venusaur]]<br />'''56''' Venusaur
 
| [[Arquivo:148-Dragonair.png|link=Dragonair]]<br />'''70'''  Dragonair
|-|4º Etapa=
 
<center>
[[Arquivo:DR Clã Psycraft.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 1300, 1171, 5
</center>
 
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
 
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
 
'''Observações:'''<br>
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
 
<center>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:036_-_Mega_Clefable.png|link=Mega Clefable]] <br> Mega Clefable
| width="33%" | [[Arquivo:078-Galarian_Rapidash.png|link=Galarian Rapidash]] <br> Galarian Rapidash
| width="33%" | [[Arquivo:Shiny starmie.png|link=Shiny Starmie]] <br> Shiny Starmie
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:575-Shiny Gothitelle.png|link=Shiny Gothitelle]] <br> Shiny Gothitelle
| width="33%" | [[Arquivo:671.Florges.png|link=Florges]] <br> Florges
| width="33%" | [[Arquivo:678-Meowstic.png|link=Meowstic]] <br> Meowstic
|}
|}
<br />
</center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
 
! colspan="2" style="background-color: #de3163" | <span style="color: white">'''Derrotar (2ª Lista)'''</span>
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com a NPC Scholar Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 270.000 de experiência e três [[Arquivo:Enigma_Stone.gif|link=]] Enigma Stone.
|-style="width:50px; text-align:center;"
</tabber>
| [[Arquivo:127-Pinsir.png|link=Pinsir]]<br />'''25''' Pinsir
 
| [[Arquivo:122-Mr.Mime.png|link=Mr.Mime]]<br />'''50''' Mr. Mime
==Rank 4 ao 5==
|-style="width:50px; text-align:center;"
 
| [[Arquivo:047-Parasect.png|link=Parasect]]<br />'''120''' Parasect
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o '''NPC Telepath Trainer''', é necessário ser level 120 ou superior.
 
<center> <br>
[[Arquivo:NPC Psycraft Telepath Trainer.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 1334, 1174, 5
</center>
 
<tabber>
|-|1º Etapa=
 
<br>
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
|-style="width:40px; text-align:center;"
! width="40%" | Quantidade
! width="40%" | Item
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''50'''
| [[Arquivo:SolidRubberBall.png|link=]] [[Solid Rubber Ball]]
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''50'''
| [[Arquivo:BigEnchantedGem.gif|link=]] [[Big Enchanted Gem]]
|}
|}
<br />
</center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
<br>
! colspan="3" style="background-color: #de3163" | <span style="color: white">'''Danger Room Team'''</span>
 
|-style="width:50px; text-align:center;"
'''Observações:'''
| [[Arquivo:202-Wobbuffet.png|link=Wobbuffet]]<br />Wobbuffet
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
| [[Arquivo:282-Gardevoir.png|link=Gardevoir]]<br />Gardevoir
* É possível converter 100 [[Rubber Ball]] em 1 [[Solid Rubber Ball]]
| [[Arquivo:203-Girafarig.png|link=Girafarig]]<br />Girafarig
* É possível converter 100 [[Enchanted Gem]] em 1 [[Big Enchanted Gem]]
|-style="width:50px; text-align:center;"
 
| [[Arquivo:344-Claydol.png|link=Claydol]]<br />Claydol
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
| [[Arquivo:375-Metang.png|link=Metang]]<br />Metang
 
| [[Arquivo:308-Medicham.png|link=Medicham]]<br />Medicham
|-|2º Etapa=
 
<center>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
|-style="width:40px; text-align:center;"
 
| width="33%" | [[Arquivo:202-Wobbuffet.png|link=Wobbuffet]] <br> Wobbuffet
|}
|}
</center>
</center>


==<center>Tasks Rank 4 ao 5 (Level 120)</center>==
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
<br />
 
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
 
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
 
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
 
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
 
|-|3º Etapa=
 
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 100 ou superior serão contabilizados para o progresso.
 
<center>
<center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
<br>
! colspan="2" style="background-color: #de3163" | <span style="color: white">'''Coletar'''</span>
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
|-style="width:50px; text-align:center;"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
! | Quantidade
|-style="text-align:center;"
! | Item
| width="33%" | [[Arquivo:Fighting.png|link=]]<br> 250 Pokémon do elemento Lutador<br>Level 80 ou superior
|-style="width:50px; text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:Steel.png|link=]]<br> 40 Pokémon do elemento Metal<br>Level 80 ou superior
| '''7.500'''
| Enchanted Gem
|-style="width:50px; text-align:center;"
| '''35'''
| Psychic Spoon
|}
|}
<br />
</center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
 
! colspan="2" style="background-color: #de3163" | <span style="color: white">'''Capturar'''</span>
'''Observações:'''<br>
|-style="width:50px; text-align:center;"
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
! width="20%" |
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
! | Pokémon
 
|-style="width:50px; text-align:center;"
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
| [[Arquivo:065-Alakazam.png|link=Alakazam]]
 
| Alakazam
|-|4º Etapa=
|}
 
<br />
<center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
[[Arquivo:DR Clã Psycraft.png|link=]]<br>
! colspan="3" style="background-color: #de3163" | <span style="color: white">'''Derrotar (1ª Lista)'''</span>
'''Coordenadas:''' 1300, 1171, 5
|-style="width:50px; text-align:center;"
</center>
| [[Arquivo:127-Pinsir.png|link=Pinsir]]<br />'''50''' Pinsir
 
| [[Arquivo:122-Mr.Mime.png|link=Mr.Mime]]<br />'''80''' Mr. Mime
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
|-style="width:50px; text-align:center;"
 
| [[Arquivo:047-Parasect.png|link=Parasect]]<br />'''220''' Parasect
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
|}
 
<br />
'''Observações:'''<br>  
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
! colspan="2" style="background-color: #de3163" | <span style="color: white">'''Derrotar (2ª Lista)'''</span>
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
|-style="width:50px; text-align:center;"
 
| [[Arquivo:065-Alakazam.png|link=Alakazam]]<br />'''80''' Alakazam
<center>
| [[Arquivo:0009-Blastoise.png|link=Blastoise]]<br />'''40''' Blastoise
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
|-style="width:50px; text-align:center;"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
| [[Arquivo:123-Scyther.png|link=Scyther]]<br />'''70''' Scyther
|-style="text-align:center;"
| [[Arquivo:130-Gyarados.png|link=Gyarados]]<br />'''80''' Gyarados
| width="33%" | [[Arquivo:065-shAlakazam.png|link=Shiny Alakazam]] <br> Shiny Alakazam
|}
| width="33%" | [[Arquivo:196-shEspeon.png|link=Shiny Espeon]] <br> Shiny Espeon
<br />
| width="33%" | [[Arquivo:282-Shiny Gardevoir.png|link=Shiny Gardevoir]] <br> Shiny Gardevoir
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
|-style="text-align:center;"
! colspan="3" style="background-color: #de3163" | <span style="color: white">'''Danger Room Team'''</span>
| width="33%" | [[Arquivo:376-Metagross.png|link=Metagross]] <br> Metagross
|-style="width:50px; text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:655-ShinyDelphox.png|link=Shiny Delphox]] <br> Shiny Delphox
| [[Arquivo:065-shAlakazam.png|link=Shiny Alakazam]]<br />Shiny Alakazam
| width="33%" | [[Arquivo:700-Sh Sylveon.png|link=Shiny Sylveon]] <br> Shiny Sylveon
| [[Arquivo:122-Sh_Mr.png|link=Shiny Mr. Mime]]<br />Shiny Mr. Mime
| [[Arquivo:375-Metang.png|link=Metang]]<br />Metang
|-style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:199-Slowking.png|link=Slowking]]<br />Slowking
| [[Arquivo:282-Gardevoir.png|link=Gardevoir]]<br />Gardevoir
| [[Arquivo:178-shXatu.png|link=Shiny Xatu]]<br />Shiny Xatu
|}
|}
</center>
</center>
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Telepath Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 360.000 de experiência e quatro [[Arquivo:Enigma_Stone.gif|link=]] Enigma Stone.
</tabber>

Edição atual tal como às 10h54min de 19 de junho de 2026

Banner Clã Psycraft.png

Introdução

Para escolher seu clã, o jogador deve ir até os portais na área norte do Trade Center. Pode acessar dessa forma, ou subindo as escadas após a seção de profissões. O portal para os domínios do clã Psycraft é representado por um Hypno.


Porta Clãs.gif


Ao atravessar o portal, o jogador deve encontrar o NPC Psycraft Grandmaster, responsável pelo recrutamento de novos membros. Ao ingressar no clã, o jogador receberá o título de Psycraft Mind, o primeiro dos cinco rankings disponíveis.


NPC Psycraft Grandmaster.png
Coordenadas: 1292, 1167, 6

Tasks

Para progredir no clã escolhido, o jogador deve concluir uma série de tarefas divididas em etapas. Essas etapas consistem em coletar itens, capturar Pokémon, derrotar Pokémon selvagens com o Pokémon capturado e, por fim, enfrentar as Danger Rooms. O jogador deve conversar com os treinadores de cada ranking para receber suas missões. Não é possível pular etapas, a progressão segue a ordem: Mind, Brain, Scholar, Telepath e, por fim, o ranking máximo, Medium.


Requisitos
Task Nível
Rank 1 ao 2 90
Rank 2 ao 3 100
Rank 3 ao 4 110
Rank 4 ao 5 120

Rank 1 ao 2

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Mind Trainer, localizado a oeste da área do clã Psycraft. Lembrando que para esse rank, é necessário o jogador ser level 90 ou superior.


NPC Psycraft Mind Trainer.png
Coordenadas: 1265, 1190, 6

Etapa 2 - Capturar
176-Togetic.png
Togetic

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 50 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
Dark1.png
100 Pokémon do elemento Noturno
Level 50 ou superior
Fighting.png
100 Pokémon do elemento Lutador
Level 50 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

DR Clã Psycraft.png
Coordenadas: 1300, 1171, 5

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
064 - Shiny Kadabra.png
Shiny Kadabra
178-Xatu.png
Xatu
196-Espeon.png
Espeon
338-Solrock.png
Solrock
375-Metang.png
Metang
700-Sylveon.png
Sylveon


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Mind Trainer, o jogador receberá Exp icon.png 90.000 de experiência e uma Enigma Stone.gif Enigma Stone.

Rank 2 ao 3

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a NPC Brain Trainer, é necessário ser level 100 ou superior.


NPC Psycraft Brain Trainer.png
Coordenadas: 1271, 1210, 5

Etapa 2 - Capturar
065-Alakazam.png
Alakazam

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 60 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
Poison1.png
110 Pokémon do elemento Veneno
Level 60 ou superior
Ice.png
110 Pokémon do elemento Gelo
Level 60 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

DR Clã Psycraft.png
Coordenadas: 1300, 1171, 5

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
065-Alakazam.png
Alakazam
199-Slowking.png
Slowking
202-Wobbuffet.png
Wobbuffet
203-Girafarig.png
Girafarig
210-Granbull.png
Granbull
282-Gardevoir.png
Gardevoir


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Brain Trainer, o jogador receberá Exp icon.png 180.000 de experiência e duas Enigma Stone.gif Enigma Stone.

Rank 3 ao 4

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a NPC Scholar Trainer, é necessário ser level 110 ou superior.


NPC Psycraft Scholar Trainer.png
Coordenadas: 1312, 1211, 6

Etapa 2 - Capturar
671.Florges.png
Florges

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 80 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
Dark1.png
200 Pokémon do elemento Noturno
Level 80 ou superior
Rock.png
40 Pokémon do elemento Pedra
Level 80 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

DR Clã Psycraft.png
Coordenadas: 1300, 1171, 5

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
036 - Mega Clefable.png
Mega Clefable
078-Galarian Rapidash.png
Galarian Rapidash
Shiny starmie.png
Shiny Starmie
575-Shiny Gothitelle.png
Shiny Gothitelle
671.Florges.png
Florges
678-Meowstic.png
Meowstic


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com a NPC Scholar Trainer, o jogador receberá Exp icon.png 270.000 de experiência e três Enigma Stone.gif Enigma Stone.

Rank 4 ao 5

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Telepath Trainer, é necessário ser level 120 ou superior.


NPC Psycraft Telepath Trainer.png
Coordenadas: 1334, 1174, 5

Etapa 2 - Capturar
202-Wobbuffet.png
Wobbuffet

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 100 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
Fighting.png
250 Pokémon do elemento Lutador
Level 80 ou superior
Steel.png
40 Pokémon do elemento Metal
Level 80 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

DR Clã Psycraft.png
Coordenadas: 1300, 1171, 5

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
065-shAlakazam.png
Shiny Alakazam
196-shEspeon.png
Shiny Espeon
282-Shiny Gardevoir.png
Shiny Gardevoir
376-Metagross.png
Metagross
655-ShinyDelphox.png
Shiny Delphox
700-Sh Sylveon.png
Shiny Sylveon


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Telepath Trainer, o jogador receberá Exp icon.png 360.000 de experiência e quatro Enigma Stone.gif Enigma Stone.