Gardestrike Tasks: mudanças entre as edições

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<center>[[Arquivo:Garde.png|link=Gardestrike Tasks]]</center>
<center> [[file:Banner Clã Gardestrike.png|link=]] </center>
 
=Introdução=
 
Para escolher seu clã, o jogador deve ir até os portais na área norte do Trade Center. Pode acessar dessa forma, ou subindo as escadas após a seção de profissões. O portal para os domínios do clã '''Gardestrike''' é representado por um Primeape.
 
<center>
<br>
[[Arquivo:Porta Clãs.gif|link=]]
</center>
 
<br>
Ao atravessar o portal, o jogador deve encontrar o NPC '''Gardestrike Grandmaster''', responsável pelo recrutamento de novos membros. Ao ingressar no clã, o jogador receberá o título de '''Gardestrike Fist''', o primeiro dos cinco rankings disponíveis.


==<center>Tasks Rank 1 ao 2</center>==
<br />
<center>
<center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
<br>
! colspan="2" style="background-color: #A62A2A" | <span style="color: white">'''Coletar'''</span>
[[Arquivo:NPC Gardestrike Grandmaster.png|link=]]<br>
|-style="width:50px; text-align:center;"
'''Coordenadas:''' 401, 1005, 6
! | Quantidade
</center>
! | Item
 
|-style="width:50px; text-align:center;"
=Tasks=
| '''2.000'''
 
| Rubber Ball
Para progredir no clã escolhido, o jogador deve concluir uma série de tarefas divididas em etapas. Essas etapas consistem em coletar itens, capturar Pokémon, derrotar Pokémon selvagens com o Pokémon capturado e, por fim, enfrentar as Danger Rooms. O jogador deve conversar com os treinadores de cada ranking para receber suas missões. Não é possível pular etapas, a progressão segue a ordem: '''Fist''', '''Tamer''', '''Fighter''',  '''Deathand''' e, por fim, o ranking máximo, '''Champion'''.
|-style="width:50px; text-align:center;"
 
| '''2.000'''
<center>
| Band Aid
<br>
|-style="width:50px; text-align:center;"
{| class="wikitable" style="width: 30%; text-align: center"
| '''10'''
|-
| Iron Bracelet
! colspan="2" | Requisitos
|-
! style="width: 50%" | Task 
! style="width: 50%" | Nível 
|-
| Rank 1 ao 2 || 90
|-
| Rank 2 ao 3 || 100
|-
| Rank 3 ao 4 || 110
|-
| Rank 4 ao 5 || 120
|}
|}
<br />
 
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
</center>
! colspan="2" style="background-color: #A62A2A" | <span style="color: white">'''Capturar'''</span>
 
|-style="width:50px; text-align:center;"
== Rank 1 ao 2 ==
! width="20%" |  
 
! | Pokémon
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC '''Fist Trainer''', localizado a oeste da área do clã Gardestrike. Lembrando que para esse rank, é necessário o jogador ser level 90 ou superior.
|-style="width:50px; text-align:center;"
 
| [[Arquivo:057-Primeape.png|link=Primeape]]
<center> <br>
| Primeape
[[Arquivo:NPC Gardestrike Fist Trainer.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 376, 1026, 6
</center>
 
<tabber>
 
|-|1º Etapa=
<br>
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
|-style="width:40px; text-align:center;"
! width="40%" | Quantidade
! width="40%" | Item
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''20'''
| [[Arquivo:Injection.png|link=]] [[Injection]]
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''20'''
| [[Arquivo:SolidRubberBall.png|link=]] [[Solid Rubber Ball]]
|}
|}
<br />
</center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
<br>
! colspan="3" style="background-color: #A62A2A" | <span style="color: white">'''Derrotar (1ª Lista)'''</span>
 
|-style="width:50px; text-align:center;"
'''Observações:'''
| [[Arquivo:095-Onix.png|link=Onix]]<br />'''150''' Onix
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
| [[Arquivo:075-Graveler.png|link=Graveler]]<br />'''250''' Graveler
* É possível converter 100 [[Band Aid|Band Aids]] em 1 [[Injection]]
| [[Arquivo:091-Cloyster.png|link=Cloyster]]<br />'''50''' Cloyster
* É possível converter 100 [[Rubber Ball|Rubber Balls]] em 1 [[Solid Rubber Ball]]
|-style="width:50px; text-align:center;"
 
| [[Arquivo:108-Lickitung.png|link=Lickitung]]<br />'''30''' Lickitung
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
| [[Arquivo:035-Clefairy.png|link=Clefairy]]<br />'''30''' Clefairy
 
|-|2º Etapa=
 
<center>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
|-style="width:40px; text-align:center;"
 
| width="33%" | [[Arquivo:237-HitmontopNormal.png|link=Hitmontop]] <br> Hitmontop
|}
|}
<br />
</center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
 
! colspan="2" style="background-color: #A62A2A" | <span style="color: white">'''Derrotar (2ª Lista)'''</span>
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
|-style="width:50px; text-align:center;"
 
| [[Arquivo:076-Golem.png|link=Golem]]<br />'''100''' Golem
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
| [[Arquivo:115-Kangaskhan.png|link=Kangaskhan]]<br />'''20''' Kangaskhan
 
|-style="width:50px; text-align:center;"
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
| [[Arquivo:087-Dewgong.png|link=Dewgong]]<br />'''120''' Dewgong
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
 
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
 
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
 
|-|3º Etapa=
 
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 50 ou superior serão contabilizados para o progresso.
 
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:Normal1.png|link=]]<br> 100 Pokémon do elemento Normal<br> Level 50 ou superior
| width="33%" | [[Arquivo:Rock.png|link=]]<br> 100 Pokémon do elemento Pedra<br> Level 50 ou superior
 
|}
|}
<br />
</center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
 
! colspan="3" style="background-color: #A62A2A" | <span style="color: white">'''Danger Room Team'''</span>
'''Observações:'''<br>
|-style="width:50px; text-align:center;"
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
| [[Arquivo:128-Tauros.png|link=Tauros]]<br />Tauros
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
| [[Arquivo:335-Zangoose.png|link=Zangoose]]<br />Zangoose
 
| [[Arquivo:234-Stantler.png|link=Stantler]]<br />Stantler
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
|-style="width:50px; text-align:center;"
 
| [[Arquivo:057-Primeape.png|link=Primeape]]<br />Primeape
|-|4º Etapa=
| [[Arquivo:294-Loudred.png|link=Loudred]]<br />Loudred
 
| [[Arquivo:190-Aipom.png|link=Aipom]]<br />Aipom
<center>
[[Arquivo:DR Clã Gardestrike.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 411, 1004, 5
</center>
 
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
 
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
 
'''Observações:'''<br>
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
 
<center>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:018-Pidgeot.png|link=Pidgeot]] <br> Pidgeot
| width="33%" | [[Arquivo:057 - Shiny Primeape.png|link=Shiny Primeape]] <br> Shiny Primeape
| width="33%" | [[Arquivo:Shiny Machoke1.png|link=Shiny Machoke]] <br> Shiny Machoke
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:068-Machamp.png|link=Machamp]] <br> Machamp
| width="33%" | [[Arquivo:203-Girafarig.png|link=Girafarig]] <br> Girafarig
| width="33%" | [[Arquivo:701-Hawlucha.png|link=Hawlucha]] <br> Hawlucha
|}
|}
</center>
</center>
 
 
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Fist Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 190.000 de experiência e uma [[Arquivo:Punch_Stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Punch Stone.
==<center>Tasks Rank 2 ao 3</center>==
</tabber>
<br />
 
== Rank 2 ao 3 ==
 
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a '''NPC Tamer Trainer''', é necessário ser level 100 ou superior.
 
<center> <br>
[[Arquivo:NPC Gardestrike Tame Trainer.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 380, 1047, 5
</center>
 
<tabber>
|-|1º Etapa=
 
<br>
<center>
<center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
<br>
! colspan="2" style="background-color: #A62A2A" | <span style="color: white">'''Coletar'''</span>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
|-style="width:50px; text-align:center;"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
! | Quantidade
|-style="width:40px; text-align:center;"
! | Item
! width="40%" | Quantidade
|-style="width:50px; text-align:center;"
! width="40%" | Item
| '''2.500'''
|-style="width:40px; text-align:center;"
| Rubber Ball
| '''30'''
|-style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Injection.png|link=]] [[Injection]]
| '''2.500'''
|-style="width:40px; text-align:center;"
| Band Aid
| '''30'''
|-style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:SolidRubberBall.png|link=]] [[Solid Rubber Ball]]
| '''15'''
| Topknot
|}
|}
<br />
</center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
<br>
! colspan="2" style="background-color: #A62A2A" | <span style="color: white">'''Capturar'''</span>
 
|-style="width:50px; text-align:center;"
'''Observações:'''
! width="20%" |
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
! | Pokémon
* É possível converter 100 [[Band Aid|Band Aids]] em 1 [[Injection]]
|-style="width:50px; text-align:center;"
* É possível converter 100 [[Rubber Ball|Rubber Balls]] em 1 [[Solid Rubber Ball]]
| [[Arquivo:040-Wigglytuff.png|link=Wigglytuff]]
 
| Wigglytuff
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
 
|-|2º Etapa=
 
<center>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
|-style="width:40px; text-align:center;"
 
| width="33%" | [[Arquivo:068-Machamp.png|link=Machamp]] <br> Machamp
|}
|}
<br />
</center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
 
! colspan="2" style="background-color: #A62A2A" | <span style="color: white">'''Derrotar (1ª Lista)'''</span>
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
|-style="width:50px; text-align:center;"
 
| [[Arquivo:045-Vileplume.png|link=Vileplume]]<br />'''85''' Vileplume
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
| [[Arquivo:022-Fearow.png|link=Fearow]]<br />'''75''' Fearow
 
|-style="width:50px; text-align:center;"
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
| [[Arquivo:064-Kadabra.png|link=Kadabra]]<br />'''130''' Kadabra
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
| [[Arquivo:028-Sandslash.png|link=Sandslash]]<br />'''75''' Sandslash
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
 
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
 
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
 
|-|3º Etapa=
 
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 60 ou superior serão contabilizados para o progresso.
 
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:Steel.png|link=]]<br> 110 Pokémon do elemento Metal<br>Level 60 ou superior
| width="33%" | [[Arquivo:Grass.png|link=]]<br> 110 Pokémon do elemento Grama<br>Level 60 ou superior
|}
|}
<br />
</center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
 
! colspan="2" style="background-color: #A62A2A" | <span style="color: white">'''Derrotar (2ª Lista)'''</span>
'''Observações:'''<br>
|-style="width:50px; text-align:center;"
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
| [[Arquivo:126-Magmar.png|link=Magmar]]<br />'''40''' Magmar
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
| [[Arquivo:065-Alakazam.png|link=Alakazam]]<br />'''50''' Alakazam
 
|-style="width:50px; text-align:center;"
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
| [[Arquivo:003-Venusaur.png|link=Venusaur]]<br />'''50''' Venusaur
 
| [[Arquivo:131-Lapras.png|link=Lapras]]<br />'''50''' Lapras
|-|4º Etapa=
 
<center>
[[Arquivo:DR Clã Gardestrike.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 411, 1004, 5
</center>
 
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
 
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
 
'''Observações:'''<br>
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
 
<center>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:057-Champion Primeape.png|link=Champion Primeape]] <br> Champion Primeape
| width="33%" | [[Arquivo:Elite_Hitmonlee.png|link=Elite Hitmonlee]] <br> Elite Hitmonlee
| width="33%" | [[Arquivo:107-Hitmonchan.png|link-Elite Hitmonchan]] <br> Elite Hitmonchan
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:237-EliteHitmontop.png|link=Elite Hitmontop]] <br> Elite Hitmontop
| width="33%" | [[Arquivo:277-Swellow.png|link=Swellow]] <br> Swellow
| width="33%" | [[Arquivo:539-Sawk.png|link=Sawk]] <br> Sawk
|}
|}
<br />
</center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
 
! colspan="3" style="background-color: #A62A2A" | <span style="color: white">'''Danger Room Team'''</span>
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com a NPC Tamer Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 380.000 de experiência, uma [[Arquivo:Punch_Stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Punch Stone e uma [[Arquivo:Heart-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Heart Stone
|-style="width:50px; text-align:center;"
</tabber>
| [[Arquivo:106-Hitmonlee.png|link=Hitmonlee]]<br />Hitmonlee
 
| [[Arquivo:107-Hitmonchan.png|link=Hitmonchan]]<br />Hitmonchan
==Rank 3 ao 4==
| [[Arquivo:237-Hitmontop.png|link=Hitmontop]]<br />Hitmontop
 
|-style="width:50px; text-align:center;"
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a '''NPC Fighter Trainer''', é necessário ser level 110 ou superior.
| [[Arquivo:108-Lickitung.png|link=Lickitung]]<br />Lickitung
 
| [[Arquivo:335-Zangoose.png|link=Zangoose]]<br />Zangoose
<center> <br>
| [[Arquivo:040-Wigglytuff.png|link=Wigglytuff]]<br />Wigglytuff
[[Arquivo:NPC Gardestrike Fighter Trainer.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 418, 1048, 6
</center>
 
<tabber>
|-|1º Etapa=
 
<br>
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
|-style="width:40px; text-align:center;"
! width="40%" | Quantidade
! width="40%" | Item
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''40'''
| [[Arquivo:Injection.png|link=]] [[Injection]]
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''40'''
| [[Arquivo:SolidRubberBall.png|link=]] [[Solid Rubber Ball]]
|}
|}
</center>
</center>
<br>
==<center>Tasks Rank 3 ao 4</center>==
 
<br />
'''Observações:'''
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
* É possível converter 100 [[Band Aid|Band Aids]] em 1 [[Injection]]
* É possível converter 100 [[Rubber Ball|Rubber Balls]] em 1 [[Solid Rubber Ball]]
 
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
 
|-|2º Etapa=
 
<center>
<center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #A62A2A" | <span style="color: white">'''Coletar'''</span>
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
|-style="width:50px; text-align:center;"
|-style="width:40px; text-align:center;"
! | Quantidade
 
! | Item
| width="33%" | [[Arquivo:865-Sirfetch'd.png|link=Sirfetch'd]] <br> Sirfetch'd
|-style="width:50px; text-align:center;"
| '''3.000'''
| Rubber Ball
|-style="width:50px; text-align:center;"
| '''3.000'''
| Band Aid
|-style="width:50px; text-align:center;"
| '''20'''
| Microphone
|}
|}
<br />
</center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
 
! colspan="2" style="background-color: #A62A2A" | <span style="color: white">'''Capturar'''</span>
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
|-style="width:50px; text-align:center;"
 
! width="20%" |  
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
! | Pokémon
 
|-style="width:50px; text-align:center;"
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
| [[Arquivo:068-Machamp.png|link=Machamp]]
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
| Machamp
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
 
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
 
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
 
|-|3º Etapa=
 
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 80 ou superior serão contabilizados para o progresso.
 
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:Dark1.png|link=]]<br> 200 Pokémon do elemento Noturno<br> Level 80 ou superior
| width="33%" | [[Arquivo:Water.png|link=]]<br> 40 Pokémon do elemento Água<br> Level 80 ou superior
 
|}
|}
<br />
</center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
 
! colspan="3" style="background-color: #A62A2A" | <span style="color: white">'''Derrotar (1ª Lista)'''</span>
'''Observações:'''<br>
|-style="width:50px; text-align:center;"
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
| [[Arquivo:126-Magmar.png|link=Magmar]]<br />'''50''' Magmar
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
| [[Arquivo:130-Gyarados.png|link=Gyarados]]<br />'''50''' Gyarados
 
|-style="width:50px; text-align:center;"
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
| [[Arquivo:003-Venusaur.png|link=Venusaur]]<br />'''62''' Venusaur
 
| [[Arquivo:131-Lapras.png|link=Lapras]]<br />'''62''' Lapras
|-|4º Etapa=
 
<center>
[[Arquivo:DR Clã Gardestrike.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 411, 1004, 5
</center>
 
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
 
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
 
'''Observações:'''<br>
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
 
<center>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:068-Sh Machamp.png|link=Shiny Machamp]] <br> Shiny Machamp
| width="33%" | [[Arquivo:203 - Shiny Girafarig.png|link=Shiny Girafarig]] <br> Shiny Girafarig
| width="33%" | [[Arquivo:297-Shiny Hariyama.png|link=Shiny Hariyama]] <br> Shiny Hariyama
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:428-MegaLopunny.png|link=Mega Lopunny]] <br> Mega Lopunny
| width="33%" | [[Arquivo: 780-Mega Drampa.png|link=Mega Drampa]] <br> Mega Drampa
| width="33%" | [[Arquivo:865-Sirfetch'd.png|link=Sirfetch'd]] <br> Sirfetch'd
|}
|}
<br />
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{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
 
! colspan="2" style="background-color: #A62A2A" | <span style="color: white">'''Derrotar (2ª Lista)'''</span>
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com a NPC Fighter Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 570.000 de experiência, duas [[Arquivo:Punch_Stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Punch Stone e uma [[Arquivo:Heart-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Heart Stone
|-style="width:50px; text-align:center;"
</tabber>
| [[Arquivo:127-Pinsir.png|link=Pinsir]]<br />'''30''' Pinsir
 
| [[Arquivo:022-Fearow.png|link=Fearow]]<br />'''90''' Fearow
==Rank 4 ao 5==
|-style="width:50px; text-align:center;"
 
| [[Arquivo:110-Weezing.png|link=Weezing]]<br />'''50''' Weezing
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o '''NPC Deathand Trainer''', é necessário ser level 120 ou superior.
| [[Arquivo:097-Hypno.png|link=Hypno]]<br />'''70''' Hypno
 
<center> <br>
[[Arquivo:NPC Gardestrike Deathand Trainer.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 442, 1012, 5
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<tabber>
|-|1º Etapa=
 
<br>
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
|-style="width:40px; text-align:center;"
! width="40%" | Quantidade
! width="40%" | Item
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''50'''
| [[Arquivo:Injection.png|link=]] [[Injection]]
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''50'''
| [[Arquivo:SolidRubberBall.png|link=]] [[Solid Rubber Ball]]
|}
|}
<br />
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{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
<br>
! colspan="3" style="background-color: #A62A2A" | <span style="color: white">'''Danger Room Team'''</span>
 
|-style="width:50px; text-align:center;"
'''Observações:'''
| [[Arquivo:143-Snorlax.png|link=Snorlax]]<br />Snorlax
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
| [[Arquivo:241-Miltank.png|link=Miltank]]<br />Miltank
* É possível converter 100 [[Band Aid|Band Aids]] em 1 [[Injection]]
| [[Arquivo:297-Hariyama.png|link=Hariyama]]<br />Hariyama
* É possível converter 100 [[Rubber Ball|Rubber Balls]] em 1 [[Solid Rubber Ball]]
|-style="width:50px; text-align:center;"
 
| [[Arquivo:295-Exploud.png|link=Exploud]]<br />Exploud
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
| [[Arquivo:217-Ursaring.png|link=Ursaring]]<br />Ursaring
 
| [[Arquivo:115-Kangaskhan.png|link=Kangaskhan]]<br />Kangaskhan
|-|2º Etapa=
 
<center>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
|-style="width:40px; text-align:center;"
 
| width="33%" | [[Arquivo:297-Hariyama.png|link=Hariyama]] <br> Hariyama
|}
|}
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==<center>Tasks Rank 4 ao 5</center>==
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
<br />
 
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
 
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
 
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
 
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
 
|-|3º Etapa=
 
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 100 ou superior serão contabilizados para o progresso.
 
<center>
<center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
<br>
! colspan="2" style="background-color: #A62A2A" | <span style="color: white">'''Coletar'''</span>
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
|-style="width:50px; text-align:center;"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
! | Quantidade
|-style="text-align:center;"
! | Item
| width="33%" | [[Arquivo:Normal1.png|link=]]<br> 250 Pokémon do elemento Normal<br>Level 80 ou superior
|-style="width:50px; text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:Flying.png|link=]]<br> 40 Pokémon do elemento Voador<br>Level 80 ou superior
| '''3.800'''
| Rubber Ball
|-style="width:50px; text-align:center;"
| '''3.800'''
| Band Aid
|-style="width:50px; text-align:center;"
| '''35'''
| Kanga Ear
|-style="width:50px; text-align:center;"
| '''2'''
| Belt Of champion
|}
|}
<br />
</center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
 
! colspan="2" style="background-color: #A62A2A" | <span style="color: white">'''Capturar'''</span>
'''Observações:'''<br>
|-style="width:50px; text-align:center;"
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
! width="20%" |
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
! | Pokémon
 
|-style="width:50px; text-align:center;"
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
| [[Arquivo:143-Snorlax.png|link=Snorlax]]
 
| Snorlax
|-|4º Etapa=
|}
 
<br />
<center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
[[Arquivo:DR Clã Gardestrike.png|link=]]<br>
! colspan="3" style="background-color: #A62A2A" | <span style="color: white">'''Derrotar (1ª Lista)'''</span>
'''Coordenadas:''' 411, 1004, 5
|-style="width:50px; text-align:center;"
</center>
| [[Arquivo:045-Vileplume.png|link=Vileplume]]<br />'''180''' Vileplume
 
| [[Arquivo:122-Mr.Mime.png|link=Mr. Mime]]<br />'''50''' Mr. Mime
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
|-style="width:50px; text-align:center;"
 
| [[Arquivo:075-Graveler.png|link=Graveler]]<br />'''100''' Graveler
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
| [[Arquivo:067-Machoke.png|link=Machoke]]<br />'''300''' Machoke
 
|}
'''Observações:'''<br>  
<br />
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
! colspan="2" style="background-color: #A62A2A" | <span style="color: white">'''Derrotar (2ª Lista)'''</span>
 
|-style="width:50px; text-align:center;"
<center>
| [[Arquivo:065-Alakazam.png|link=Alakazam]]<br />'''60''' Alakazam
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
| [[Arquivo:112-Rhydon.png|link=Rhydon]]<br />'''100''' Rhydon
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
|-style="width:50px; text-align:center;"
|-style="text-align:center;"
| [[Arquivo:003-Venusaur.png|link=Venusaur]]<br />'''40''' Venusaur
| width="33%" | [[Arquivo:128-shTauros.png|link=Shiny Tauros]] <br> Shiny Tauros
| [[Arquivo:068-Machamp.png|link=Machamp]]<br />'''120''' Machamp
| width="33%" | [[Arquivo:Shiny snorlax.png|link=Shiny Snorlax]] <br> Shiny Snorlax
|}
| width="33%" | [[Arquivo:214 - Shiny Heracross.png|link=Shiny Heracross]] <br> Shiny Heracross
<br />
|-style="text-align:center;"
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
| width="33%" | [[Arquivo:448-MegaLucario.png|link=Mega Lucario]] <br> Mega Lucario
! colspan="3" style="background-color: #A62A2A" | <span style="color: white">'''Danger Room Team'''</span>
| width="33%" | [[Arquivo:620-Shiny_Mienshao.png|link=Shiny Mienshao]] <br> Shiny Mienshao
|-style="width:50px; text-align:center;"
| width="33%" | [[file:901 - Ursaluna.png|link=Ursaluna]] <br> Ursaluna
| [[Arquivo:128-shTauros.png|link=Shiny Tauros]]<br />Shiny Tauros
| [[Arquivo:068-Sh Machamp.png|link=Shiny Machamp]]<br />Shiny Machamp
| [[Arquivo:107-Hitmonchan.png|link=Elite Hitmonchan]]<br />Elite Hitmonchan
|-style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:106-Hitmonlee.png|link=Elite Hitmonlee]]<br />Elite Hitmonlee
| [[Arquivo:143-Snorlax.png|link=Snorlax]]<br />Snorlax
| [[Arquivo:241-Miltank.png|link=Miltank]]<br />Miltank
|}
|}
</center>
</center>
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Deathand Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 760.000 de experiência, uma [[Arquivo:Punch_Stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Punch Stone e três [[Arquivo:Heart-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Heart Stone
</tabber>

Edição atual tal como às 10h44min de 19 de junho de 2026

Banner Clã Gardestrike.png

Introdução

Para escolher seu clã, o jogador deve ir até os portais na área norte do Trade Center. Pode acessar dessa forma, ou subindo as escadas após a seção de profissões. O portal para os domínios do clã Gardestrike é representado por um Primeape.


Porta Clãs.gif


Ao atravessar o portal, o jogador deve encontrar o NPC Gardestrike Grandmaster, responsável pelo recrutamento de novos membros. Ao ingressar no clã, o jogador receberá o título de Gardestrike Fist, o primeiro dos cinco rankings disponíveis.


NPC Gardestrike Grandmaster.png
Coordenadas: 401, 1005, 6

Tasks

Para progredir no clã escolhido, o jogador deve concluir uma série de tarefas divididas em etapas. Essas etapas consistem em coletar itens, capturar Pokémon, derrotar Pokémon selvagens com o Pokémon capturado e, por fim, enfrentar as Danger Rooms. O jogador deve conversar com os treinadores de cada ranking para receber suas missões. Não é possível pular etapas, a progressão segue a ordem: Fist, Tamer, Fighter, Deathand e, por fim, o ranking máximo, Champion.


Requisitos
Task Nível
Rank 1 ao 2 90
Rank 2 ao 3 100
Rank 3 ao 4 110
Rank 4 ao 5 120

Rank 1 ao 2

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Fist Trainer, localizado a oeste da área do clã Gardestrike. Lembrando que para esse rank, é necessário o jogador ser level 90 ou superior.


NPC Gardestrike Fist Trainer.png
Coordenadas: 376, 1026, 6



Etapa 1 - Entregar item
Quantidade Item
20 Injection.png Injection
20 SolidRubberBall.png Solid Rubber Ball


Observações:

Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.

Etapa 2 - Capturar
237-HitmontopNormal.png
Hitmontop

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 50 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
Normal1.png
100 Pokémon do elemento Normal
Level 50 ou superior
Rock.png
100 Pokémon do elemento Pedra
Level 50 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

DR Clã Gardestrike.png
Coordenadas: 411, 1004, 5

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
018-Pidgeot.png
Pidgeot
057 - Shiny Primeape.png
Shiny Primeape
Shiny Machoke1.png
Shiny Machoke
068-Machamp.png
Machamp
203-Girafarig.png
Girafarig
701-Hawlucha.png
Hawlucha


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Fist Trainer, o jogador receberá Exp icon.png 190.000 de experiência e uma Punch Stone.gif Punch Stone.

Rank 2 ao 3

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a NPC Tamer Trainer, é necessário ser level 100 ou superior.


NPC Gardestrike Tame Trainer.png
Coordenadas: 380, 1047, 5



Etapa 1 - Entregar item
Quantidade Item
30 Injection.png Injection
30 SolidRubberBall.png Solid Rubber Ball


Observações:

Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.

Etapa 2 - Capturar
068-Machamp.png
Machamp

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 60 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
Steel.png
110 Pokémon do elemento Metal
Level 60 ou superior
Grass.png
110 Pokémon do elemento Grama
Level 60 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

DR Clã Gardestrike.png
Coordenadas: 411, 1004, 5

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
057-Champion Primeape.png
Champion Primeape
Elite Hitmonlee.png
Elite Hitmonlee
link-Elite Hitmonchan
Elite Hitmonchan
237-EliteHitmontop.png
Elite Hitmontop
277-Swellow.png
Swellow
539-Sawk.png
Sawk


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com a NPC Tamer Trainer, o jogador receberá Exp icon.png 380.000 de experiência, uma Punch Stone.gif Punch Stone e uma Heart-stone.gif Heart Stone

Rank 3 ao 4

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a NPC Fighter Trainer, é necessário ser level 110 ou superior.


NPC Gardestrike Fighter Trainer.png
Coordenadas: 418, 1048, 6



Etapa 1 - Entregar item
Quantidade Item
40 Injection.png Injection
40 SolidRubberBall.png Solid Rubber Ball


Observações:

Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.

Etapa 2 - Capturar
865-Sirfetch'd.png
Sirfetch'd

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 80 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
Dark1.png
200 Pokémon do elemento Noturno
Level 80 ou superior
Water.png
40 Pokémon do elemento Água
Level 80 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

DR Clã Gardestrike.png
Coordenadas: 411, 1004, 5

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
068-Sh Machamp.png
Shiny Machamp
203 - Shiny Girafarig.png
Shiny Girafarig
297-Shiny Hariyama.png
Shiny Hariyama
428-MegaLopunny.png
Mega Lopunny
780-Mega Drampa.png
Mega Drampa
865-Sirfetch'd.png
Sirfetch'd


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com a NPC Fighter Trainer, o jogador receberá Exp icon.png 570.000 de experiência, duas Punch Stone.gif Punch Stone e uma Heart-stone.gif Heart Stone

Rank 4 ao 5

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Deathand Trainer, é necessário ser level 120 ou superior.


NPC Gardestrike Deathand Trainer.png
Coordenadas: 442, 1012, 5



Etapa 1 - Entregar item
Quantidade Item
50 Injection.png Injection
50 SolidRubberBall.png Solid Rubber Ball


Observações:

Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.

Etapa 2 - Capturar
297-Hariyama.png
Hariyama

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 100 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
Normal1.png
250 Pokémon do elemento Normal
Level 80 ou superior
Flying.png
40 Pokémon do elemento Voador
Level 80 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

DR Clã Gardestrike.png
Coordenadas: 411, 1004, 5

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
128-shTauros.png
Shiny Tauros
Shiny snorlax.png
Shiny Snorlax
214 - Shiny Heracross.png
Shiny Heracross
448-MegaLucario.png
Mega Lucario
620-Shiny Mienshao.png
Shiny Mienshao
901 - Ursaluna.png
Ursaluna


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Deathand Trainer, o jogador receberá Exp icon.png 760.000 de experiência, uma Punch Stone.gif Punch Stone e três Heart-stone.gif Heart Stone