Lança bombas de água marcando círculos vermelhos no chão.

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<br>Para conter essa ameaça, será necessário '''unir forças com Lance e impedir os planos | <br>Para conter essa ameaça, será necessário '''unir forças com Lance e impedir os planos da Equipe Rocket''', garantindo a segurança da região. | ||
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A missão começa quando o jogador fala com o próprio '''Red Gyarados''' no Lake of Rage. | A missão começa quando o jogador fala com o próprio '''Red Gyarados''' no Lake of Rage. | ||
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<br>Após a interação, o jogador deve seguir até NPC Yui, que se mostra bastante preocupada com a possibilidade dos Gyarados atacarem a aldeia. | <br>Após a interação, o jogador deve seguir até a NPC Yui, que se mostra bastante preocupada com a possibilidade dos Gyarados atacarem a aldeia. | ||
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<br>Yui não pretende sair do local sem antes encontrar NPC Shun, que está desaparecido. | <br>Yui não pretende sair do local sem antes encontrar NPC Shun, que está desaparecido. | ||
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Marca uma área circular no chão e lança uma bomba de água, que causa dano e aplica efeito | Marca uma área circular no chão e lança uma bomba de água, que causa dano e aplica efeito Stun caso o jogador seja atingido.<br> | ||
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Dispara uma rajada de energia em uma área frontal que causa dano se atingir o jogador.<br> | |||
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|-|Dragon Pulse= | |-|Dragon Pulse= | ||
Em 75%, 50% e 25% de vida, | Em 75%, 50% e 25% de vida, vai para o centro e ataca os inimigos em posições aleatórias.<br> | ||
<center>[[Arquivo:Dragon Pulse Red Gyarados.gif|link=]]</center> | <center>[[Arquivo:Dragon Pulse Red Gyarados.gif|link=]]</center> | ||
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= Esconderijo da Equipe Rocket = | = Esconderijo da Equipe Rocket = | ||
Após vencer o Red Gyarados, o jogador deve falar com NPC Lance próximo à ponte. Lance explicará que a Equipe Rocket está por trás dos ataques dos Gyarados e solicitará ajuda na '''Central Elétrica'''. | Após vencer o Red Gyarados, o jogador deve falar com NPC Lance próximo à ponte. Lance explicará que a Equipe Rocket está por trás dos ataques dos Gyarados e solicitará ajuda na '''Central Elétrica'''.<br> | ||
<br>* O jogador deve conversar com o Manager no último andar e, em seguida, entrar pelo '''esgoto'''. | * O jogador deve conversar com o Manager no último andar e, em seguida, entrar pelo '''esgoto'''. | ||
<center>[[Arquivo:Esconderijo Rocket Alcantarilha.png|link=]]</center> | <center>[[Arquivo:Esconderijo Rocket Alcantarilha.png|link=]]</center> | ||
<br>Quando o jogador entrar no esgoto, encontrará Lance, que será seu aliado nesta dungeon. | <br>Quando o jogador entrar no esgoto, encontrará Lance, que será seu aliado nesta dungeon. | ||
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== Destivando as Barreiras == | == Destivando as Barreiras == | ||
Primeiro é necessário desativar as barreiras que bloqueiam o caminho. | Primeiro, é necessário desativar as barreiras que bloqueiam o caminho. | ||
<br>Para isso, o jogador deve percorrer o mapa e encontrar as engenheiras que entregarão os cartões necessários para utilizar nas máquinas coloridas. | <br>Para isso, o jogador deve percorrer o mapa e encontrar as engenheiras que entregarão os cartões necessários para utilizar nas máquinas coloridas. | ||
<br>A Engenheira Akiko entregará o [[Arquivo:Green Acess Card.png|link=]] '''cartão verde''', que deve ser utilizado na máquina verde para desativar as barreiras. | <br>A Engenheira Akiko entregará o [[Arquivo:Green Acess Card.png|link=]] '''cartão verde''', que deve ser utilizado na máquina verde para desativar as barreiras. | ||
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<br>Em seguida, o jogador deve ir até a Engenheira Manami | <br>Em seguida, o jogador deve ir até a Engenheira Manami para receber o [[Arquivo:Blue Acess Card.png|link=]] '''cartão azul'''. Esse cartão deverá ser utilizado na máquina azul para liberar o próximo acesso. | ||
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<br>Nessa parte do mapa, não há NPCs próximos, portanto não é necessário manter um Pokémon ativo fora da Pokéball; basta atravessar o caminho. | <br>Nessa parte do mapa, não há NPCs próximos, portanto não é necessário manter um Pokémon ativo fora da Pokéball; basta atravessar o caminho. | ||
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<br>O jogador deve esquivar | <br>O jogador deve se esquivar das armadilhas e avançar rapidamente até a próxima área para descer ao próximo piso. | ||
<br>'''Dica:''' É recomendável levar um Pokémon com habilidade de '''cura''' para se recuperar caso seja atingido por alguma armadilha. | <br>'''Dica:''' É recomendável levar um Pokémon com habilidade de '''cura''' para se recuperar caso seja atingido por alguma armadilha. | ||
<br>Após descer, o jogador encontrará o '''Engenheiro Synchro'''. Ele indicará o caminho até o diretor. | <br>Após descer, o jogador encontrará o '''Engenheiro Synchro'''. Ele indicará o caminho até o diretor. | ||
== Enfrentando | == Enfrentando a Equipe Rocket == | ||
O jogador deve ir com o '''Diretor Grosser''' no próximo andar. | O jogador deve ir com o '''Diretor Grosser''' no próximo andar. | ||
<br>Ele pedirá ajuda para derrotar os membros da Equipe Rocket. Cada vez que um deles for derrotado, entregará uma carta que deverá ser levada ao Diretor: [[Arquivo:Card Jessie.png|x25px|link=]] '''Jessie | <br>Ele pedirá ajuda para derrotar os membros da Equipe Rocket. Cada vez que um deles for derrotado, entregará uma carta que deverá ser levada ao Diretor: [[Arquivo:Card Jessie.png|x25px|link=]] '''Jessie '''e [[Arquivo:Card James.png|x25px|link=]] '''James''', e também [[Arquivo:Card Cassidy.png|x25px|link=]] '''Cassidy '''e [[Arquivo:Card Butch.png|x25px|link=]] '''Butch'''. | ||
<br>'''Observação:''' não é necessário enfrentar os membros em uma ordem específica.<br> | <br>'''Observação:''' não é necessário enfrentar os membros em uma ordem específica.<br> | ||
<br>Na tabela abaixo, é possível conferir os Pokémon de batalha de cada NPC. | <br>Na tabela abaixo, é possível conferir os Pokémon de batalha de cada NPC. | ||
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<br>Após derrotar os quatro, o jogador deve retornar ao Diretor para informar o progresso | <br>Após derrotar os quatro, o jogador deve retornar ao Diretor para informar o progresso. O Diretor entregará a chave de acesso [[Arquivo:Factory_Master_Card.png|link=]] '''Factory Master Card'''. | ||
<br>Esta chave de acesso será utilizada no computador violeta para desbloquear a passagem até a sala onde está '''Petrel''', e o jogador deverá derrotá-lo. | <br>Esta chave de acesso será utilizada no computador violeta para desbloquear a passagem até a sala onde está '''Petrel''', e o jogador deverá derrotá-lo. | ||
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<br>Depois, o jogador deve subir ao último andar da | <br>Depois, o jogador deve subir ao último andar da Central Elétrica para falar com o '''Diretor''' e obter recompensas extras. | ||
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Nível Necessário: 120+ e ter concluído a The Slowpoke Well Quest
Recompensas: Acesso semanal à Red Mystery Dungeon do Red Gyarados, 2kk de experiência, 2 Crystal Stones, Boost Stone, 2 Metal Stones, Deep Sea Diving Helmet, Avatar Cards, Background Card, 2 Pontos de Conquista.
Os Gyarados enfurecidos estão atacando qualquer um que se aproxime do Lake of Rage. A situação é crítica, e o perigo ameaça alcançar a aldeia e até mesmo Mahogany City.
Para conter essa ameaça, será necessário unir forças com Lance e impedir os planos da Equipe Rocket, garantindo a segurança da região.
A missão começa quando o jogador fala com o próprio Red Gyarados no Lake of Rage.

Após a interação, o jogador deve seguir até a NPC Yui, que se mostra bastante preocupada com a possibilidade dos Gyarados atacarem a aldeia.

Yui não pretende sair do local sem antes encontrar NPC Shun, que está desaparecido.
O jogador deve procurar Shun na parte nordeste, sobre a área superior do lago.

Ao encontrá-lo, o jogador deverá seguir para falar com Inukai, o líder da aldeia.

Inukai se encarregará de organizar a evacuação da aldeia e, após isso, concederá ao jogador a permissão para enfrentar o Red Gyarados.
Após falar com o líder, o jogador poderá enfrentar o Red Gyarados interagindo com ele no Lake of Rage.
O jogador terá 7 minutos para derrotá-lo.
Lança bombas de água marcando círculos vermelhos no chão.






Na batalha contra o Red Gyarados, o jogador não poderá utilizar
Moomoo Milks.
No entanto, terá acesso à bolha de cura que surge no centro do mapa.

Observação: Ela reaparece a cada 10 segundos após o uso. Durante Dragon Pulse, não é possível utilizar a bolha.
Dica: Para enfrentar o Red Gyarados, recomenda-se levar um Pokémon da categoria OTDD do tipo
Elétrico.
Após de completar a quest, a Red Mystery Dungeon ficará disponível semanalmente.
Após vencer o Red Gyarados, o jogador deve falar com NPC Lance próximo à ponte. Lance explicará que a Equipe Rocket está por trás dos ataques dos Gyarados e solicitará ajuda na Central Elétrica.

Quando o jogador entrar no esgoto, encontrará Lance, que será seu aliado nesta dungeon.
O jogador terá 35 minutos para completar a missão.
Observação: Ao longo de toda a dungeon, haverá muitos
NPCs da Equipe Rocket. Para atravessá-los com segurança, recomenda-se levar um Pokémon com a habilidade Protect, que pode ser tanto um da categoria
Velocista quanto um
Tanque.



Primeiro, é necessário desativar as barreiras que bloqueiam o caminho.
Para isso, o jogador deve percorrer o mapa e encontrar as engenheiras que entregarão os cartões necessários para utilizar nas máquinas coloridas.
A Engenheira Akiko entregará o
cartão verde, que deve ser utilizado na máquina verde para desativar as barreiras.

Em seguida, o jogador deve ir até a Engenheira Manami para receber o
cartão azul. Esse cartão deverá ser utilizado na máquina azul para liberar o próximo acesso.

Após desativar as barreiras, o jogador deve seguir para o próximo desafio com armadilhas de Electrode e Golem.
Nessa parte do mapa, não há NPCs próximos, portanto não é necessário manter um Pokémon ativo fora da Pokéball; basta atravessar o caminho.

O jogador deve se esquivar das armadilhas e avançar rapidamente até a próxima área para descer ao próximo piso.
Dica: É recomendável levar um Pokémon com habilidade de cura para se recuperar caso seja atingido por alguma armadilha.
Após descer, o jogador encontrará o Engenheiro Synchro. Ele indicará o caminho até o diretor.
O jogador deve ir com o Diretor Grosser no próximo andar.
Ele pedirá ajuda para derrotar os membros da Equipe Rocket. Cada vez que um deles for derrotado, entregará uma carta que deverá ser levada ao Diretor:
Jessie e
James, e também
Cassidy e
Butch.
Observação: não é necessário enfrentar os membros em uma ordem específica.
Na tabela abaixo, é possível conferir os Pokémon de batalha de cada NPC.
Após derrotar os quatro, o jogador deve retornar ao Diretor para informar o progresso. O Diretor entregará a chave de acesso
Factory Master Card.
Esta chave de acesso será utilizada no computador violeta para desbloquear a passagem até a sala onde está Petrel, e o jogador deverá derrotá-lo.

Confira abaixo os Pokémon de batalha de Petrel.
| NPC Petrel | Pokémon | Nome | Efetivo Contra |
|---|---|---|---|
|
Garbodor |
||
| Shiny Golem |
|||
| Shiny Crobat |
|||
| Shiny Raticate |
|||
| Shiny Electrode |
|||
| Shiny Weezing |
Após derrotar Petrel, será exibida uma cena e, em seguida, o jogador deverá pegar o
Murkrow que está dentro da gaiola.
O jogador deve seguir imediatamente para o andar superior e clicar no computador violeta próximo ao Engenheiro Synchro. Nesse momento, será exibida uma nova cena e o jogador encontrará Ariana, a líder da Equipe Rocket.

Esta será a batalha final da dungeon. Confira abaixo os Pokémon de batalha de Ariana.
| NPC Ariana | Pokémon | Nome | Efetivo Contra |
|---|---|---|---|
|
Weavile | ||
| Shiny Arbok |
|||
| Shiny Muk |
|||
| Lickilicky |
|||
| Shiny Honchkrow |
|||
| Shiny Vileplume |
Observação: No início da batalha, o jogador terá imunidade de 10 segundos antes de Ariana começar a atacá-lo.
Após derrotar Ariana, o jogador terá a Mystery Dungeon do Esconderijo da Equipe Rocket disponível para refazer.
O jogador deve procurar o NPC Lance em frente ao Centro Pokémon de Mahogany Town e falar com ele.
Ele levará o jogador diretamente para a Central Elétrica; em seguida, deve falar com ele novamente para receber a recompensa principal.
| Recompensa com Lance | |||
|---|---|---|---|
Observação: O
Deep Sea Diving Helmet permite que o jogador entre nas águas do Lake of Rage, desbloqueando uma nova hunt de Gyarados, além de garantir acesso à Red Mystery Dungeon.
Depois, o jogador deve subir ao último andar da Central Elétrica para falar com o Diretor e obter recompensas extras.
| Recompensa com o Diretor | ||||
|---|---|---|---|---|
Após concluir a quest, o jogador poderá falar com a NPC Engineer Akiko para conseguir uma
Light Ball, mediante a entrega dos itens solicitados.

Ela pedirá que o jogador entregue 80 Thunder Stones e 200k para conseguir a
Light Ball.
| Veja mais: NPC Engineer Akiko - Mystery Dungeons - The Slowpoke Well Quest |