118
edições
Sem resumo de edição |
|||
(14 revisões intermediárias por 11 usuários não estão sendo mostradas) | |||
Linha 1: | Linha 1: | ||
<center>[[Arquivo:Banner_Sphinx-Quest.png|link=]]<br></center> | |||
<span style="color:red">'''Nível necessário:</span> 200 <br> | <span style="color:red">'''Nível necessário:</span> 200 <br> | ||
<span style="color:red">'''Recompensa: </span> 3 Catcher | <span style="color:red">'''Recompensa: </span> 3 Catcher Totem, 5 Boost Stone, 1 X-Upgrade (Tier:5), 4kk exp.<br> | ||
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação,</b> <span style="color:red">'''entre em contato com um dos membros da wiki.</span> | <b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação,</b> <span style="color:red">'''entre em contato com um dos membros da wiki.</span> | ||
Linha 85: | Linha 88: | ||
|- style="width:50px; text-align:center;" | |- style="width:50px; text-align:center;" | ||
| [[Arquivo: Water_bottle.png |link= Sphinx Quest]] | | [[Arquivo: Water_bottle.png |link= Sphinx Quest]] | ||
| [[Arquivo: | | [[Arquivo: Hamburguer.png |link= Sphinx Quest]] | ||
| [[Arquivo: Berrie_23.png |link= Sphinx Quest]] | | [[Arquivo: Berrie_23.png |link= Sphinx Quest]] | ||
| [[Arquivo: Injection.png |link= Sphinx Quest]] | | [[Arquivo: Injection.png |link= Sphinx Quest]] | ||
Linha 101: | Linha 104: | ||
Rony irá dizer que está surpreso por nunca termos visto um Yamask antes e se pergunta se os dados da nossa Pokédex, produzida em Kanto, poderia ter dados diferentes dos que eles tem em Unova. Acabamos concordando em ajudá-lo, aceitando a missão de coletar a Pokédex do Yamask dentro da esfinge. <br> | Rony irá dizer que está surpreso por nunca termos visto um Yamask antes e se pergunta se os dados da nossa Pokédex, produzida em Kanto, poderia ter dados diferentes dos que eles tem em Unova. Acabamos concordando em ajudá-lo, aceitando a missão de coletar a Pokédex do Yamask dentro da esfinge. <br> | ||
'''Observação:''' Guarde as máscaras que conseguir ao derrotar os Yamask dentro da esfinge, pois eles serão necessários nas próximas partes da quest. | |||
<center>[[Arquivo:Rony_01.png| 365px |link= Sphinx Quest]]</center> | <center>[[Arquivo:Rony_01.png| 365px |link= Sphinx Quest]]</center> | ||
Linha 110: | Linha 115: | ||
<center>[[Arquivo:Rony_02.png| 365px |link= Sphinx Quest]]</center> <br> | <center>[[Arquivo:Rony_02.png| 365px |link= Sphinx Quest]]</center> <br> | ||
*Nota: | *Nota: É necessário ter capturado o Yamask e possuir um em sua mochila. | ||
Linha 126: | Linha 131: | ||
==Parte 3== | ==Parte 3== | ||
Ela nos conta sobre como o Jack se perdeu próximo a entrada para o terceiro andar da esfinge, porém também nos dá um alerta de que ninguém até o momento entrou neste andar e portanto nos pede cuidado, pois o local pode estar repleto de armadilhas. <br> | Ela nos conta sobre como o Jack se perdeu próximo a entrada para o terceiro andar da esfinge, porém também nos dá um alerta de que ninguém até o momento entrou neste andar e portanto nos pede cuidado, pois o local pode estar repleto de armadilhas. <br> | ||
'''Dica:''' Carregue 3 <b>water bottles</b> e um <b>abra</b> junto com você, no final, Jack irá pedir um Abra e os water bottle. | |||
<center>[[Arquivo:Juniper_jack.png| 365px |link= Sphinx Quest]]</center> | <center>[[Arquivo:Juniper_jack.png| 365px |link= Sphinx Quest]]</center> | ||
Linha 186: | Linha 191: | ||
==Parte 5== | ==Parte 5== | ||
Jack irá contar sobre o que aconteceu com ele durante este tempo. Ele ficou distraído estudando os hieróglifos da esfinge e acabou se perdendo do restante do grupo, porém acabou descobrindo que a esfinge serve como tumba de um antigo faraó. Durante seus estudos, ele foi atacado por um Pokémon desconhecido e acabou fugindo dele e das múmias, até se esconder atrás das tochas próximas ao local onde você o encontrou. Ele irá dizer que o Pokémon entrou pela porta sem o reparar e depois não voltou mais. Jack relata estar com medo de o Pokémon voltar e você precisará ir atrás dele para que o caminho de volta fique seguro novamente. <br> | Jack irá contar sobre o que aconteceu com ele durante este tempo. Ele ficou distraído estudando os hieróglifos da esfinge e acabou se perdendo do restante do grupo, porém acabou descobrindo que a esfinge serve como tumba de um antigo faraó. Durante seus estudos, ele foi atacado por um Pokémon desconhecido e acabou fugindo dele e das múmias, até se esconder atrás das tochas próximas ao local onde você o encontrou. Ele irá dizer que o Pokémon entrou pela porta sem o reparar e depois não voltou mais. Jack relata estar com medo de o Pokémon voltar e você precisará ir atrás dele para que o caminho de volta fique seguro novamente. <br> | ||
<center>[[Arquivo:Image_(39).png| 300px |link= Sphinx Quest]]</center> | <center>[[Arquivo:Image_(39).png| 300px |link= Sphinx Quest]]</center> | ||
Linha 196: | Linha 202: | ||
Ao montar o quebra-cabeça, você será teleportado para a sala onde enfrentará o | Ao montar o quebra-cabeça, você será teleportado para a sala onde enfrentará o Cofagrigus: <br> | ||
<center>[[Arquivo:SQ.png | 340px |link= Sphinx Quest]]</center> | <center>[[Arquivo:SQ.png | 340px |link= Sphinx Quest]]</center> | ||
Linha 204: | Linha 210: | ||
'''Observação''': A passagem ficará aberta até o próximo server save. Caso não consiga terminá-la até lá, terá que realizar um novo sacrifício de máscaras para acessar a área do quebra-cabeça novamente.<br> | '''Observação''': A passagem ficará aberta até o próximo server save. Caso não consiga terminá-la até lá, terá que realizar um novo sacrifício de máscaras para acessar a área do quebra-cabeça novamente.<br> | ||
Ao concluir a Quest, fale com | Jack irá falar que está muito fraco para se mover e não tem como teleportar do local por não ter um pokémon com a habilidade com teleport como por exemplo um '''Abra''', então ele irá pedir para entregar um Abra para ele. <br> | ||
Ao concluir a Quest, fale com Professor Juniper ao lado de fora e receba a sua recompensa. | |||
==NPC Tony== | |||
Caso o jogador perca durante o desafio do quebra-cabeça ou seja derrotado pelo Boss, o NPC Tony será o responsável por enviar o jogador de volta à entrada do desafio de quebra-cabeça da Cofagrigus Sphinx Quest. Para encontrá-lo, volte ao andar das múmias e siga as coordenadas indicadas na imagem abaixo: | |||
<center>[[Arquivo:NPC Tony.png]]</center> |
edições