Mysteries from the Ruins of Alph: mudanças entre as edições

Adicionada página em inglês e pequenas melhorias.
(Adicionada página em inglês e pequenas melhorias.)
 
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'''Observação''': É necessário utilizar o Finder no local correto para seja liberado o próximo local. Quando o finder for utilizado no local correto ocorrerá uma animação e o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 10K de experiência.
'''Observação''': É necessário utilizar o Finder no local correto para que seja liberado o próximo local. Quando o Finder for utilizado no local correto, ocorrerá uma animação e o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 10K de experiência.


=== Dungeon ===
=== Dungeon ===
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A dungeon possui 30 Pokémon e o chefe da sala é um [[Arquivo:208-Steelix.png|link=Steelix]] Steelix.<br>  
A dungeon possui 30 Pokémon e o chefe da sala é um [[Arquivo:208-Steelix.png|link=Steelix]] Steelix.<br>  
'''Observação:''' Há um limite de 100 poções, 8 revives e um tempo de 30 minutos para a conclusão. Além disso, o Boss Steelix possui uma mecânica de cura.  
'''Observação:''' Há um limite de 100 poções, 8 revives e um tempo de 30 minutos para a conclusão. Além disso, o Boss Steelix possui uma mecânica de cura.<br>
Pokémon encontrados:
Pokémon encontrados:
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Ao concluir, basta retornar ao Noa com o brasão em mãos. Ele agradecerá e entrega [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 250K de experiência.
Ao concluir, basta retornar ao Noa com o brasão em mãos. Ele agradecerá e concederá [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 250K de experiência.


==Riko==
==Riko==
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<center>[[Arquivo:RuinsOfAlph9.png|link=]]</center>
<center>[[Arquivo:RuinsOfAlph9.png|link=]]</center>


Após capturar o Smeargle, ele pede que o treinador apresente um Smeragle 2, 3, 4 e 5 em seu inventário, e vá falar com o Asa na parte externa do laboratório.
Após capturar o Smeargle, ele pede que o treinador apresente um Smeragle 2, 3, 4 e 5 em seu inventário, e que vá falar com o Asa na parte externa do laboratório.


Asa o convida para um duelo apenas com esses Smeargles que foram apresentados.
Asa o convida para um duelo apenas com esses Smeargles que foram apresentados.
Linha 202: Linha 203:
Para provar o valor do treinador, ela entrega o primeiro desafio, que foi o mesmo que eles encontraram ao iniciar a pesquisa nas ruínas. Então, ela entrega um poema e pede para que ele seja decifrado, interagindo com os objetos encontradas dentro das ruínas.
Para provar o valor do treinador, ela entrega o primeiro desafio, que foi o mesmo que eles encontraram ao iniciar a pesquisa nas ruínas. Então, ela entrega um poema e pede para que ele seja decifrado, interagindo com os objetos encontradas dentro das ruínas.


=== Primeiro enigma ===
=== Primeiro desafio ===
O jogador deverá clicar em locais específicos localizados pelo Ruins of Alph.
O jogador deverá clicar em locais específicos localizados pela Ruins of Alph.
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Linha 218: Linha 219:
'''Observação''': Clique apenas uma vez em cada ponto. Caso você clique duas vezes, o enigma será resetado.
'''Observação''': Clique apenas uma vez em cada ponto. Caso você clique duas vezes, o enigma será resetado.


Ao concluir a sequência, uma mensagem no Pokégear e será necessário retornar ao laboratório para contar o que ocorreu.
Ao concluir a sequência, haverá uma mensagem no Pokégear e será necessário retornar ao laboratório para contar o que ocorreu e iniciar o próximo desafio.


=== Segundo enigma ===
=== Segundo desafio ===
O próximo enigma a ser resolvido tem relação com as estátuas de Wobbuffet, que tem uma relação direta com as ruínas. Então, a professora entregará comidas especiais e pedirá para que o treinador interaja com as estátuas em sequência.
O próximo enigma a ser resolvido está ligado às estátuas de Wobbuffet, que tem uma relação direta com as ruínas. Então, a professora entregará comidas especiais e pedirá para que o treinador interaja com as estátuas em sequência.


'''Observação:''' Caso o jogador utilize a comida errada, um mini boss Wobbuffet aparecerá para atacá-lo.
'''Observação:''' Caso o jogador utilize a comida errada, um mini boss Wobbuffet aparecerá para atacá-lo.
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=== Continuando a quest ===
=== Continuando a quest ===
<center>[[Arquivo:RuinsOfAlph22.png|link=]] [[Arquivo:RuinsOfAlph23.gif|link=]]</center><br>
<center>[[Arquivo:RuinsOfAlph22.png|link=]] [[Arquivo:RuinsOfAlph23.gif|link=]]</center><br>
Dentro da dungeon haverá dois enigmas, sendo cada um responsável pela aparição de um boss ao ser concluído.  
Dentro da dungeon haverá dois quebra-cabeças, sendo cada um responsável pela aparição de um boss ao ser concluído.  


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|-| Primeiro puzzle=
|-| Primeiro quebra-cabeça=
Ao concluir o primeiro quebra-cabeça, um boss [[Arquivo:080-Slowbro.png|link=Slowbro]] Slowbro aparecerá. Ele deve ser derrotado para prosseguir.
Ao concluir o primeiro quebra-cabeça, um boss [[Arquivo:080-Slowbro.png|link=Slowbro]] Slowbro aparecerá. Ele deve ser derrotado para prosseguir.
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<center>[[Arquivo:RuinsOfAlph24.png|link=]]</center>
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|-| Segundo puzzle=
|-| Segundo quebra-cabeça=
Ao concluir o segundo quebra-cabeça, um boss [[Arquivo:199-Slowking.png|link=Slowking]] Slowking aparecerá. Ele deve ser derrotado para concluir a dungeon.
Ao concluir o segundo quebra-cabeça, um boss [[Arquivo:199-Slowking.png|link=Slowking]] Slowking aparecerá. Ele deve ser derrotado para concluir a dungeon.
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<center>[[Arquivo:RuinOfAlph25.gif|link=]]</center>
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Ele diz que existem 4 câmaras envolvidas diretamente nos mistérios das Ruínas de Alph. Será necessário conclui-las para resolver o mistério.
Ele diz que existem 4 câmaras envolvidas diretamente nos mistérios das ruínas. Será necessário conclui-las para resolver o mistério.


'''Observação:''' Não há ordem de execução das câmaras.
'''Observação:''' Não há ordem de execução das câmaras.
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|-| Dungeon Omanyte=
|-| Dungeon Omanyte=


A entrada da Dungeon do Omanyte pode ser encontrada no Ruins Of Alph, como mostra a imagem abaixo.
A entrada da Dungeon do Omanyte pode ser encontrada na Ruins Of Alph, como mostra a imagem abaixo.
<center>[[Arquivo:RuinOfAlph26.png|link=]]</center>
<center>[[Arquivo:RuinOfAlph26.png|link=]]</center>
A dungeon consiste em sobreviver, passando pelos obstáculos de Omanyte e encontrar o botão para abrir a passagem para o quebra-cabeça.
A dungeon consiste em sobreviver, passando pelos obstáculos de Omanyte e encontrar o botão para abrir a passagem para o quebra-cabeça.
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<center>[[Arquivo:RuinOfAlph27.png|link=]]  [[Arquivo:RuinOfAlph28.png|link=]]<br><br>[[Arquivo:RuinOfAlph29.png|link=]]</center>
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E a resposta para o quebra-cabeça:
Resposta para o quebra-cabeça:


<center>[[Arquivo:RuinOfAlph30.png|link=]]</center>
<center>[[Arquivo:RuinOfAlph30.png|link=]]</center>
Linha 295: Linha 296:


|-| Dungeon Kabuto=
|-| Dungeon Kabuto=
A entrada da Dungeon do Kabuto pode ser encontrada no Ruins Of Alph, como mostra a imagem abaixo.
A entrada da Dungeon do Kabuto pode ser encontrada na Ruins Of Alph, como mostra a imagem abaixo.
<center>[[Arquivo:RuinOfAlph31.png|link=]]</center>
<center>[[Arquivo:RuinOfAlph31.png|link=]]</center>


A dungeon consiste em sobreviver, passando pelas portas que abrem aleatoriamente durante um tempo e desviar de Kabutos que caem do teto e encontrar a passagem para o quebra-cabeça.
A dungeon consiste em sobreviver, passando pelas portas que abrem aleatoriamente durante um tempo, desviar de Kabutos que caem do teto e encontrar a passagem para o quebra-cabeça.
<center>[[Arquivo:RuinOfAlph32.png|link=]]</center>
<center>[[Arquivo:RuinOfAlph32.png|link=]]</center>


E a resposta para o quebra-cabeça:
Resposta para o quebra-cabeça:


<center>[[Arquivo:RuinOfAlph33.png|link=]]</center>
<center>[[Arquivo:RuinOfAlph33.png|link=]]</center>
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|-| Dungeon Ho-Oh=
|-| Dungeon Ho-Oh=
A entrada da Dungeon do Ho-Oh pode ser encontrada no Ruins Of Alph, como mostra a imagem abaixo.
A entrada da Dungeon do Ho-Oh pode ser encontrada na Ruins Of Alph, como mostra a imagem abaixo.
<center>[[Arquivo:RuinOfAlph34.png|link=]]</center>
<center>[[Arquivo:RuinOfAlph34.png|link=]]</center>


'''Observação''': Recomendamos trazer um Pokémon que cause dano super efetivo em Pokémon do tipo Electric, Fire e Water.
'''Observação''': Recomendamos trazer Pokémon que cause dano super efetivo em Pokémon do tipo Elétrico, Fogo e Água.


A dungeon consiste abrir caminhos através das estátuas das Bestas Lendárias, que são derrotadas após receber dano super efetivo, até encontrar a passagem para o quebra-cabeça.
A dungeon consiste em abrir caminhos através das estátuas das Bestas Lendárias, que são derrotadas após receber dano super efetivo, até encontrar a passagem para o quebra-cabeça.
<center>[[Arquivo:RuinOfAlph35.png|link=]]</center>
<center>[[Arquivo:RuinOfAlph35.png|link=]]</center>


Linha 320: Linha 321:
<center>[[Arquivo:Labirinto_Mysterious_Alph.png|link=]]</center>
<center>[[Arquivo:Labirinto_Mysterious_Alph.png|link=]]</center>


E a resposta para o quebra-cabeça:
Resposta para o quebra-cabeça:


<center>[[Arquivo:RuinOfAlph36.png|link=]]</center>
<center>[[Arquivo:RuinOfAlph36.png|link=]]</center>
Linha 327: Linha 328:


|-| Dungeon Aerodactyl=
|-| Dungeon Aerodactyl=
A entrada da Dungeon do Aerodactyl pode ser encontrada no Ruins Of Alph, como mostra a imagem abaixo.
A entrada da Dungeon do Aerodactyl pode ser encontrada na Ruins Of Alph, como mostra a imagem abaixo.
<center>[[Arquivo:RuinOfAlph37.png|link=]]</center><br>
<center>[[Arquivo:RuinOfAlph37.png|link=]]</center><br>


Linha 336: Linha 337:
Após isso, basta sair do covil para voltar para o início da dungeon.
Após isso, basta sair do covil para voltar para o início da dungeon.
<center>[[Arquivo:RuinOfAlph40.gif|link=]]</center><br>
<center>[[Arquivo:RuinOfAlph40.gif|link=]]</center><br>
Derrotando todos os Pokémon, basta encontrar a passagem para o quebra-cabeça.
Derrotando todos os Pokémon, basta encontrar a passagem para o quebra-cabeça.<br>
Resposta para o quebra-cabeça:
<center>[[Arquivo:RuinOfAlph41.png|link=]]</center><br>
<center>[[Arquivo:RuinOfAlph41.png|link=]]</center><br>
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edições