Analizador de Hunts

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La herramienta del Analizador permite al jugador seguir diversa información relacionada con sus actividades en el juego, como las ganancias y gastos en diferentes contenidos. Además, registra datos adicionales, como el daño causado y recibido, la experiencia obtenida y los Pokémon derrotados.

Para acceder a la herramienta, el jugador puede usar el atajo que, por defecto, está configurado en la tecla H, o desde el menú superior, haciendo clic en el icono Analyzer-Icon.png de la lista.

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Al abrir la herramienta, el jugador podrá configurar qué información quiere dejar visible.

Iniciando Analizador.png
  • El botón indicado por el número 1 le permite al jugador ocultar o mostrar los iconos de configuración, justo abajo.
  • En el rectángulo se encuentran los iconos que permiten al jugador elegir qué información se mostrará en el sistema: Experiencia, Botín, Suministros, Enemigos Derrotados, Daño Causado y Daño Recibido, respectivamente.

Sesión

La herramienta permite alternar entre la sesión individual y la sesión del grupo. Al seleccionar la sesión de grupo, la información sobre el daño se mostrará de forma diferente a la de la sesión individual, presentando los datos de todos los jugadores que forman parte del grupo.

En esta sección, el jugador también podrá iniciar el sistema, reiniciar la información registrada y copiar los datos, lo que permite guardarlos o compartirlos posteriormente.

Sesión Analizador.png

La herramienta también permite visualizar, de forma resumida, la información sobre la experiencia obtenida, ganancia total, ganancia por hora, cantidad de enemigos derrotados, daño causado y daño recibido.

La información de botín también cuenta con un indicador visual: cuando el valor está en verde, indica que el jugador está obteniendo ganancias, y cuando el valor está en rojo, indica que el jugador está en pérdidas.

Experiencia

La categoría de Experiencia presenta información detallada sobre la experiencia obtenida durante la sesión, incluyendo el total de experiencia recibida, la estimación de experiencia por hora y el tiempo necesario para alcanzar el siguiente nivel.

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Daño

La categoría de Daño se divide en dos versiones: Daño Causado y Daño Recibido. Por defecto, ambas muestran información como el daño total y el daño por segundo.

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A medida que el jugador causa o recibe daño, se mostrarán datos más detallados, como la distribución del daño por elemento y por ataques básicos. Además, el jugador podrá filtrar la información para ver los datos de todos los enemigos o seleccionar un tipo específico de enemigo al que te hayas enfrentado durante la sesión.

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Suministros

La categoría de Suministros informa al jugador sobre los recursos gastados durante la sesión, además de presentar un promedio del gasto por hora. El sistema registra los objetos usados, como berries y pociones, por ejemplo.

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Por defecto, el sistema usa el precio en NPC de cada objeto para calcular los gastos. Sin embargo, el jugador podrá ajustar manualmente el valor considerado o hacer que un objeto determinado se ignore en el registro.

Para acceder a estas opciones, basta colocar el mouse sobre el objeto deseado y hacer clic en la opción que aparecerá sobre él.

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Botín

La categoría de Botín registra los objetos recolectados por el jugador a lo largo de la sesión, permitiéndole seguir el valor total del botín y una estimación del valor obtenido por hora.

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Por defecto, el valor de los objetos se calcula según el precio de venta en NPC. Sin embargo, al igual que con los suministros, el jugador puede definir manualmente el valor de cada objeto u optar por excluirlo del recuento. El sistema también muestra el valor del objeto en el mercado del servidor, permitiendo poder usarlo como referencia.

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Enemigos Derrotados

La categoría de Enemigos Derrotados registra la cantidad de enemigos derrotados durante la sesión, mostrando por separado el total general y el total de enemigos raros, así como sus respectivos promedios por hora.

Enemigos Derrotados Analizador.png

El jugador también podrá elegir determinados enemigos para que sean ignorados en el registro, haciendo que sus eliminaciones no se tengan en cuenta en los datos de la sesión.

Observación: Se consideran enemigos raros los Pokémon Tier 1, Shiny, Mega e Hisuian.