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Olá, curioso.
Olá, curioso.
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=Andar Naturia (6 à 9)=
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Cada andar conta com um miniboss. No andar Naturia, o miniboss é o Cyborg Mega Venusaur.
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Esse andar as armadilhas são plantas que estão no chão. Existem 4 tipos de planta, sendo elas:<br>
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Ao entrar em cada andar, o jogador cairá aleatoriamente em um dos 8 mapas a seguir. Somente é possível avançar para o próximo andar ao derrotar todos os inimigos do local. O ícone de Pokéball no mapa indica a saída.
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|-|Boss=
O boss do andar Wingeon é o Cyborg Shiny Ariados [[Arquivo:Sh_ariados.png]]. De tempo em tempo é jogado um efeito semelhante ao Poison na arena inteira, onde o jogador ficará recebendo dano até clicar em uma das plantas curandeiras. Ao todo, são três plantas que curam o poison. O jogador deverá clicar em todos os objetos da arena até encontrar as plantas. Após achar as três, deverá alternar entre clicar nelas para se livrar do poison e atacar ao boss até derrotá-lo.
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|-|Recompensa=
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| [[Arquivo:Cyborg_Cell_(Bug)..png|Cyborg Cell (Bug)|link=Secret Lab]]
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=Andar Seavell (21 à 24)=
=Andar Seavell (21 à 24)=

Edição das 18h48min de 7 de março de 2023

Olá, curioso.


Andar Naturia (6 à 9)

Cada andar conta com um miniboss. No andar Naturia, o miniboss é o Cyborg Mega Venusaur.

Inimigos
003-Venusaur.png
Cyborg Venusaur
154-Meganium.png
Cyborg Meganium
348-Armaldo.png
Cyborg Armaldo
003-MegaVenusaur.png
Cyborg Mega Venusaur

Esse andar as armadilhas são plantas que estão no chão. Existem 4 tipos de planta, sendo elas:

1ª Armadilha - Cura: Caso o jogador ou o seu Pokémon caminhe por ela, parte de sua vida será restaurada. Para curar novamente, será necessário aguardar certo tempo para que a cura esteja disponível.



2ª Armadilha - Dano: Caso o jogador ou o seu Pokémon caminhe por ela, uma porcentagem de dano será aplicada.



3ª Armadilha - Segura: Caso o jogador ou o seu Pokémon caminhe por ela, nenhum dano ou cura será aplicado.



4ª Armadilha - Dano e Lentidão: Caso o jogador ou o seu Pokémon caminhe por ela, receberá uma porcentagem de dano, além de receber o status "Lentidão".

Ao entrar em cada andar, o jogador cairá aleatoriamente em um dos 8 mapas a seguir. Somente é possível avançar para o próximo andar ao derrotar todos os inimigos do local. O ícone de Pokéball no mapa indica a saída.

Andar 1 a 4 [1] Andar 1 a 4 [2]
Andar N S1.png Andar N S2.png
Andar 1 a 4 [3] Andar 1 a 4 [4]
Andar N S3.png Andar N S4.png
Andar 1 a 4 [5] Andar 1 a 4 [6]
Andar N S5.png Andar N S6.png
Andar 1 a 4 [7] Andar 1 a 4 [8]
Andar N S7.png Andar N S8.png

O boss do andar Wingeon é o Cyborg Shiny Ariados Sh ariados.png. De tempo em tempo é jogado um efeito semelhante ao Poison na arena inteira, onde o jogador ficará recebendo dano até clicar em uma das plantas curandeiras. Ao todo, são três plantas que curam o poison. O jogador deverá clicar em todos os objetos da arena até encontrar as plantas. Após achar as três, deverá alternar entre clicar nelas para se livrar do poison e atacar ao boss até derrotá-lo.

2 Nightmare Unusual Ores 20 Technological Crystals (Tier: 3) Cyborg Cell (Bug) 2 Moderate Nightmare Experience Candy
Nightmare unusual ore Technological Crystals (Tier: 3) Cyborg Cell (Bug) Moderate Nightmare experience candy


Andar Seavell (21 à 24)

Cada andar conta com um miniboss. No andar Seavell, o miniboss é o Cyborg Mega Blastoise.

Inimigos
0009-Blastoise.png
Cyborg Blastoise
342-Crawdaunt.png
Cyborg Crawdaunt
160-Feraligatr.png
Cyborg Feraligatr
MegaBlastoise.png
Cyborg Mega Blastoise

Este andar possui duas armadilhas, que causam dano. Sendo elas:
1ª Armadilha - Chuva: Essa armadilha causará dano e lentidão ao jogador e seu Pokémon.


2ª Armadilha - Redemoinho: Essa armadilha puxará ao jogador, causando dano e aplicando o efeito "Sleep". Para sair dele, o jogador deverá usar medicine no personagem e caminhar na direção oposta ao redemoinho.

Ao entrar em cada andar, o jogador cairá aleatoriamente em um dos 8 mapas a seguir. Somente é possível avançar para o próximo andar ao derrotar todos os inimigos do local. O ícone de Pokéball no mapa indica a saída.

Andar 1 a 4 [1] Andar 1 a 4 [2]
Andar S S1.png Andar S S2.png
Andar 1 a 4 [3] Andar 1 a 4 [4]
Andar S S3.png Andar S S4.png
Andar 1 a 4 [5] Andar 1 a 4 [6]
Andar S S5.png Andar S S6.png
Andar 1 a 4 [7] Andar 1 a 4 [8]
Andar S S7.png Andar S S8.png

O boss do andar Seavell é o Cyborg Shiny Politoed 186-shPolitoed.png. A mecânica desse boss consiste em evitar levar dano do Waterfall, pois ele dá hit kill. Em seu último estágio, o boss usará a skill Tongue Hook e ficará puxando o Pokémon do jogador. Além disso, no campo de batalha cai uma chuva semelhante ao Rain Dance, aplicando ao efeito "Silence".

3 Nightmare Unusual Ores 50 Technological Crystals (Tier: 3) Cyborg Cell (Water) 3 Moderate Nightmare Experience Candy Small Nightmare Experience Candy
Nightmare unusual ore Technological Crystals (Tier: 3) Cyborg Cell (Waterl) Moderate Nightmare experience candy Small Nightmare experience candy

Andar Raibolt e Ironhard (26 à 29)

Andar Psycraft e Malefic (31 à 34)

Andar Volcanic (36 à 39)

Andar Cyborg - Crystal Onix (41 à 44)

Andar Cyborg - Aerodactyl (46 à 49)

Teste

Oreboundvetor.png Oreboundvetor.png Oreboundvetor.png Oreboundvetor.png Oreboundvetor.png
Vetortaskore.png Vetortaskore.png Vetortaskore.png Vetortaskore.png Vetortaskore.png