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Edição das 02h46min de 5 de março de 2023

Olá, curioso.


Andar Wingeon (1 a 4)

Inimigos
006-Charizard.png
Cyborg Charizard
227-Skarmory.png
Cyborg Skamory
357-Tropius.png
Cyborg Tropius
006-MegaCharizardY.png
Cyborg Mega Charizard Y *

*Cyborg Mega Charizard Y: Este Pokémon é considerado o miniboss do andar. Portanto, sua força é maior que os demais Pokémon encontrados nele.

A armadilha deste andar são máquinas que produzem ventos. Ao ser atingido pelo vento, o jogador ou o seu Pokémon levará dano, além de ser empurrado, conforme demonstrado abaixo.

Trap

Ao entrar em cada andar, o jogador cairá aleatoriamente em um dos 8 mapas a seguir. Somente é possível avançar para o próximo andar ao derrotar todos os inimigos do local. O ícone de Pokéball no mapa indica a saída.

Andar 1 a 4 [1] Andar 1 a 4 [2]
Andar W S1.png Andar Wingeon S2.png
Andar 1 a 4 [3] Andar 1 a 4 [4]
Andar W S3.png Andar W S4.png
Andar 1 a 4 [5] Andar 1 a 4 [6]
Andar W S5.png Andar W S6.png
Andar 1 a 4 [7] Andar 1 a 4 [8]
Andar W S7.png Andar W S8.png

Trap

Andar Naturia (6 à 9)

Andar Orebound (11 à 14)

Andar Gardestrike (16 à 19)

Andar Seavell (21 à 24)

Andar Raibolt e Ironhard (26 à 29)

Andar Psycraft e Malefic (31 à 34)

Andar Volcanic (36 à 39)

Andar Cyborg - Crystal Onix (41 à 44)

Andar Cyborg - Aerodactyl (46 à 49)

Teste

Oreboundvetor.png Oreboundvetor.png Oreboundvetor.png Oreboundvetor.png Oreboundvetor.png
Vetortaskore.png Vetortaskore.png Vetortaskore.png Vetortaskore.png Vetortaskore.png