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Revisão de 17h47min de 19 de agosto de 2022 por Renee (discussão | contribs) (→‎5º Andar)

Renee


5º Andar

Level necessário: 150 ou superior.
Modalidade: Trio.
Tempo: 1 hora e 30 minutos.
Recompensa: A experiência é variável é possível conferir clicando aqui e cada jogador receberá 500 Tower Points nas dez primeiras vezes e 300 Tower Points nas seguintes.
Tower Attempts necessários: O jogador deverá ter no mínimo 2 Tower Attempts para entrar no andar. Caso conclua, serão consumidas 2 Tower Attempts. Caso falhe, será consumida apenas 1 Tower Attempt (de cada jogador do trio).

Informações importantes:
1. Neste andar existem dois objetivos:

  • Derrotar os 83 inimigos presentes no andar.
  • Derrotar os três Bosses (Regice, Registeel e Regirock) .

2. É permitido uso de 100 poções ou elixirs por jogador e 25 revives.
3. As armadilhas da torre causam dano em porcentagem fixa, ou seja, não importa seu nível ou se possui itens que aumentem a vida de seu personagem, pois a armadilha irá tratar todos os jogadores igualmente.
4. Para iniciar o andar é necessário enviar a frase DEATH BY THE GOLEMS IS INEVITABLE no SQM indicado abaixo.
5. Os seguintes ataques são bloqueados: Spiky Shield, Mimic Wall, Mimic, King's Shield, Reflect, Selfdestruction, Mirror Move, Magic Coat e Mirror Coat.
6. É recomendável que dois jogadores levem Pokémon com muitas skills target, como por exemplo magnezone para a Mecânica do Regice.
7. Não é necessário derrotar o Regigigas para completar o andar.

  • Observação: Os bosses e todos os inimigos possuem elemento neste andar.
Tower5 Gate.gif

Esferas

Diferente dos outros andares que possuem fragmentos, neste andar existem as esferas que são dropadas pelos Bosses encontrados e não sendo perdidas em derrota, podendo por exemplo usar as Tower Attempts apenas para dropar as esferas e assim podendo completar mais rápido a missão do andar.

Boss Item Esfera
378-Regice.png Ice Sphere Y5cn4NA.png
379-Registeel.png Steel Sphere JxDLRxB.png
377-Regirock.png Rock Sphere EP6vNy8.png

Mapa do andar

Ao escrever a frase e o jogador abrir os portões, um dos 3 bosses aleatoriamente irá surgir e patrulhar o andar conforme imagem, cabendo ao jogador decidir o melhor caminho. Nós indicamos começar pelo caminho da direita para já derrotar o primeiro boss, uma forma fácil seria lurar e derrotar o boss na sala de entrada, revezando quem irá tankar o boss ou usando curas para o jogador que possui o tank.
Lembrando que quando morto do lado de fora não será necessário fazer a mecânica do boss derrotado.

  • Observação: O Boss Regigigas só pode ser ativado após o jogador ter todas as esferas em sua mochila, não sendo necessário derrota-lo para completar o andar
Mapa 5A.png

Dentro deste andar existem 2 armadilhas que atacam diretamente na vida do jogador.

Armadilhas: Dano Causado:
Redemoinhos
Espere eles baterem e passe, um pouco antes de sumir para evitar o dano.
Trap1.gif
20% da vida máxima por hit, até 2 hits
Ondas de Fogo
Batem apenas em 1 SQM, desvie e caso seja necessário espere bater para passar por elas.
Trap5.gif
60% da vida máxima por hit

Mecânica dos Bosses

Existem 4 Bosses nesse andar, porém falaremos de apenas 3 por enquanto 377-Regirock.png Regirock, 378-Regice.png Regice e 379-Registeel.png Registeel cada um deles possui sua própria mecânica quando morto dentro de sua sala.
Clique na imagem do boss para exibir sua mecânica.

Regirock Regirock

Ao entrar em seu covil, os jogadores não poderão sair até derrota-lo.

Regirock arena.png

A Mecânica do Regirock consiste em derrota-lo dentro de sua sala, porém quando o Boss atingir 75%, 40% e 10% de sua vida máxima ele invocará invocar 10 Pedras (Rocks.png) e ficará imune até que as Pedras invocadas sejam derrotadas, quando atingem 50% e 10% da vida máxima as pedras irão sumonar Regirock Minions, não sendo necessário mata-los na hora pois os jogadores possuem 1 minuto e 30 segundos para derrotar todas as pedras invocadas, caso os jogadores não derrotem as pedras neste tempo o Regirock irá se curar completamente.
Nesta parte é altamente recomendável usar Pokémon que tenham ataques em área, revives e elixirs

Regirock Pedras.png

Ao ser derrotado o caminho irá se abrir e os jogadores poderão continuar seu percurso.

Regice Regice

Diferente dos outros Bosses, os jogadores não ficarão presos em sua Arena, sua mecânica consiste em separar o Regice de seu Pilar, para poder mata-los separadamente.
É necessário que os jogadores derrotem todos os Pokémon próximos a área do Regice, para que a pessoa que está blocando não encontre nenhum inimigo enquanto afasta o Regice de seu pilar.
Enquanto o Regice permanecer próximo ao seu pilar ele fica imune a ataques então um jogador irá lurar e blocar o Regice enquanto os outros 2 jogadores derrotam o pilar.

  • Observação: É possível derrotar o Regice antes do pilar, porém ao chegar em 35% da vida ele voltará ao pilar para se curar.
Tankando o Boss

O Objetivo do jogador é afastar o máximo possível enquanto os dois jogadores derrotam o pilar, mantendo uma distância grande e tomando cuidado com o seu ataque basico.
É possível utilizar revives e elixirs para auxiliar.

Batalha contra o Pilar

O Pilar só recebe ataques targets ou ataques que ultrapassem parede como Leaf Tornado e Fire Blitz. Uma possível recomendação é o Magnezone para derrotar o pilar devido aos seus ataques serem em sua maioria em target.
Ao ser atacado o pilar ativará sua medida de proteção em 5 estágios: 80%, 65%, 50%, 35% e 20% e irá invocar 4 Regice Minions em cada uma delas.
Os jogadores devem tomar cuidado para que não acumulem muitos e ocasione a morte dos jogadores, quando o pilar atingir 35% de sua vida máxima o Regice irá começar a voltar até ao pilar para cura-lo completamente, nessa hora os jogadores devem utilizar revives e elixirs de ataque para derrotar o pilar antes que Regice chegue perto dele, caso o Pilar seja curado os jogadores terão que refazer, porém na segunda vez o pilar não invocará minions até a vida em que ele foi curado.
Caso seja derrotado o pilar irá apagar, conforme demostrado na GIF abaixo:

Pilar-regice.gif

Quando derrotado, basta os três jogadores afastarem o Regice do pilar destruído e derrota-lo.


Registeel Registeel

Ao entrar em seu covil, os jogadores não poderão sair até derrota-lo.

Registeeel Arena.png

A mecânica do Registeel consiste em derrota-lo dentro de sua sala, porém ele ficará imune a ataques até que a Machine localizada ao leste seja derrotada, então o jogador deverá lurar o Registeel até centro da explosão, quando isto acontecer ele receberá 50.000 de dano, irá invocar alguns Registeel Minions, ficará vulnerável a ataques durante 30 segundos e ficará imovel, mantenha seu foco no Boss pois os Minions morrem facilmente.

  • Dica: Enquanto o Registeel estiver imóvel é recomendável que um jogador mova o Registeel até a parte superior da arena como no GIF e depois aguardem no sul do mapa até a Machine apareca para repetir esse processo até que o boss seja derrotado.
Gif de Demonstração
Registeel Mecanica.gif

Batalha contra o Regigigas

Após ter as 3 esferas em sua mochila o jogador poderá ativar e batalhar com o Regigigas. Não é necessário que todos os jogadores possuam as três esferas, apenas quem ativar o Boss deve possuir.É recomendado derrotar todos os Pokémon próximos a sua sala para batalhar com ele, pois ela irá fechar e ficará preso com o Regigigas e qualquer inimigo dentro da área.

Informações Importantes:

1 - O Jogador não tem limite de tempo para derrotar o Regigigas, apenas o tempo do andar. Entretanto, ele possui a passiva Slow Start e após 7 minutos e 50 segundos ele ficará extremamente rápido e forte, fazendo com que a batalha fique muito difícil.
2 - O Jogador deverá utilizar Revives e é recomendado o uso de Swordsman Elixir para derrotar o boss.
3 - O Regigigas possui um sistema que utiliza suas skills baseado em seus cooldowns de sua pokedex, você pode conferir a PokeDex aqui.
4 - A habilidade Confuse Ray possui um dano elevado e por isso é recomendado que os jogadores saiam de sua tela para utilizar revives.
5 - A cada 45 segundos o Regigigas entra em um estado de invulnerabilidade durante 20 segundos. Enquanto estiver nesse estado todos os danos recebidos irão curar o Regigigas.
6 - O Regigigas começará a batalha utilizando Hammer Arm. Por isso é necessário que os jogadores se posicionem atrás do Regigigas, próximos ao Golem Orb.

Para iniciar o boss o jogador deverá clicar na Golem orb, ao fazer isso uma animação irá surgir e ele começará utilizando o ataque Hammer Arm, nessa hora é recomendável o uso de elixir e combo, então os jogadores começarão a utilizar revives para derrota-lo, sempre mantendo uma distancia segura para evitar a habilidade confuse ray.

Sala do Regigigas.png

O Regigigas possui algumas habilidades que possuem um efeito diferente do comum e habilidades exclusivas também, por isso disponibilizamos algumas delas abaixo:

Habilidades Habilidades
Hammer Arm
Regigigas carrega sua habilidade e da um golpe em uma grande área em sua frente.
Essa habilidade atinge o jogador com ou sem Pokémon para fora.
Hammer Arm.gif
Geysers
Eles irão intercalar o dano, sempre batendo uma vez no centro e uma vez nas pontas.
Trap2.gif
Geysers
Eles irão intercalar o dano, sempre batendo uma vez no centro e uma vez nas pontas.
Trap2.gif

7º Andar

Level necessário: 525 ou superior.
Modalidade: Solo
Tempo: 2 hora e 5 minutos.
Recompensa: 6.000.000 (1KK) de experiência e 150 Wish Points (Wish Points.png).
Tower Attempts necessários: O jogador deverá ter no mínimo 8 Tower Attempts para entrar no andar. Caso conclua, serão consumidas 8 Tower Attempts. Caso falhe, serão consumidas apenas 2 Tower Attempts. Informações importantes:
1. Até que o jogador conclua pela primeira vez este andar, terá o level cap* 525.
2. Neste andar existem três objetivos:

  • Derrotar os 120 inimigos presentes no andar.
  • Derrotar os 4 Mini-Bosses do andar.
  • Por fim, derrotar o Rayquaza.

Observação*: Level Cap é um sistema que deixa o jogador em um determinado level. No caso da Tower 7, o jogador ficará no level 525 até que consiga concluir o andar pela primeira vez.

TG

NPC Nome Dica
3 Agatha.png Agatha

Swordsmans.png + 160-shFeraligatr.png X 105-AlolaMarowak.png
475-Shiny Gallade.png X Shiny Weezing.png
Shielders.png + 196-shEspeon.png X Sgengar.png
Shinyhyp.png X 094-MegaGengar.png
437-Sh Bronzong.png X 024-Sh Arbok.png
082-Sh Magneton.png X 169-Sh Crobat.png

Boa sorte!

Time do NPC:

105-AlolaMarowak.png Shiny Weezing.png Sgengar.png 094-MegaGengar.png 024-Sh Arbok.png 169-Sh Crobat.png

Sugestão de Clã:
Psycraft1.png
Time sugerido:

160-shFeraligatr.png 475-Shiny Gallade.png 196-shEspeon.png Shinyhyp.png 437-Sh Bronzong.png 082-Sh Magneton.png

Recompensa: Token-Comum-TG.png 350 Tokens. Observações:
Mapa Clã NPC Nome Localização Dica
LideresDeGym.jpg Malefi1c.png Malefi1c.png Agatha.png
Agatha.png
Agatha e Professor Oak - - -
Time do NPC:

Agatha.png|105-AlolaMarowak.png 094-MegaGengar.png Sgengar.png Shinymegavenu.png 024-Sh Arbok.png 429-Mismagius.png

Liza Sprite.png|130-RedGyarados.png MegaBlastoise.png 128-shTauros.png 003-MegaVenusaur.png 059-Sh Arcanine.png 006-ShinyMegaCharizardX.png

Sugestão de Clã:
Raibol1t.png Psycraft1.png
Time sugerido para a dupla:

Psycraft1.png | 160-shFeraligatr.png Megabanette.png 196-shEspeon.png Shinyhyp.png 437-Sh Bronzong.png 065-MegaAlakazam.png

Raibol1t.png | 160-shFeraligatr.png 082-Sh Magneton.png 479-RotomVoador.png 310-Sh Manectric.png 068-Sh Machamp.png 450-Hippowdon.png


Recompensa: Token-Comum-TG.png 50 Tokens TG. Observações: Duelo 2x2, portanto segue a mesma regra dos duelos dos campeões 2x2, sendo 3 exilires para a dupla. Recomendado ser 2 Swordsmans.png de e 1 de Healing.png.

Use o Swordsmans.png do Raibolt no 450-Hippowdon.png para derrotar 006-ShinyMegaCharizardX.png e o do Psycraft no 160-shFeraligatr.png para derrotar o 105-AlolaMarowak.png.
É recomendado utilizar 437-Sh Bronzong.png para tankar o 006-ShinyMegaCharizardX.png


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