Predefinição:Teste14: mudanças entre as edições

De PokeXGames
Ir para navegação Ir para pesquisar
(658 revisões intermediárias por 4 usuários não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
Renee
Renee
=Parte1=
=='''Informações Básicas'''==


*'''Modalidade:''' Solo <br />
=rocket=
*'''Nivel necessário:''' 80 (Fácil), 200 (Normal) e 350 (Difícil). <br />
<span style="color:red">'''Nível necessário:</span> 40 <br>
*'''Elemento:'''  [[Arquivo:NeutralICON.png|Neutro|20px|link=Clãs]]
<span style="color:red">'''Recompensa:</span> Rocket Outfit, Average Pokémon Egg (Box2), 5K Cash e 4K EXP.<br>
*'''Tempo limite:''' 5 minutos. <br />
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação,</b> <span style="color:red">'''entre em contato com um dos membros da wiki.</span><br>
*'''PokéView: [[Arquivo:comvip.png|link=]] ''' <br>
*'''Quantidade de Inimigos: 1.'''
*'''Revives:''' [[Arquivo:semvip.png|link=]]<br />
*'''Poções: ''' [[Arquivo:semvip.png|link=]]<br />
*'''Berries: ''' [[Arquivo:semvip.png|link=]]<br />
*'''Punição por morte: ''' [[Arquivo:semvip.png|link=]]<br />
*'''Medicine: ''' [[Arquivo:semvip.png|link=]]<br />
*'''Elixires: ''' [[Arquivo:semvip.png|link=]]<br />


== Localização ==
== Iniciando ==  
O Jogador deve se dirigir ate a base rocket que fica localizada no cassino da cidade de Celadon. <br><br>


Essa dungeon fica localizada dentro do metrô da cidade de Mandarin. <br>
<center>[[file:Entrada Rocket Cassino.gif|link=]]</center><br>


<center>
Após entrar na base o jogador deve falar com o NPC Giovanni que fica localizado ao sul da entrada. Tenha cuidado pois os NPCs do caminho irão atacar.<br><br>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Loc O Chapeu Seletor.png|link=]]
|-
|} 
</center>


== Funcionamento==
<center>[[file:Rocket Quest 1.png|link=]]</center><br>


O Jogador deve estar com seu Pokémon para fora para iniciar, após entrar siga o caminho e clique no Chapéu Seletor. <br>
Fale com o Giovanni e escolha as opções '''Entrar, Tudo e Sim'''. Agora o jogador faz parte da Equipe Rocket e pode iniciar sua primeira missão. <br><br>
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Iniciar Chapeu Seletor.png|link=]]
|-
|} 
</center>


== Boss ==
== Recuperando a Mochila ==  


==Recompensas==
Sua primeira missão será ajudar os Rockets que foram roubar uma mochila de fósseis no Mt.Moon, para isso siga o caminho recomendado. Durante o caminho o jogador encontrará diversos [[Arquivo:041-Zubat.png|link=Zubat]] Zubat, [[Arquivo:042-Golbat.png|link=Golbat]] Golbat, [[Arquivo:074-Geodude.png|link=Geodude]] Geodude, [[Arquivo:075-Graveler.png|link=Graveler]] Graveler e há uma pequena possibilidade de encontrar um [[Arquivo:076-Golem.png|link=Golem]] Golem.<br>
<center class="center-tab"><tabber>
É necessário utilizar a habilidade Rock Smash durante o caminho. <br>
|-|Fácil=
<center>
<center>
{| class="wikitable" width="25%"
{|class="wikitable"
! colspan="2"| Caminho Recomendado
|-
|-
! colspan="2" | Item
|align="center"|'''1'''<br>[[file:Caminho RocketQuest Backpack 1.png|link=]]
! Raridade
|align="center"|'''2'''<br>[[file:Caminho RocketQuest Backpack 2.png|link=]]
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Halloween Token 2020.png|link=]]
|align="center"|'''3'''<br>[[file:Caminho RocketQuest Backpack 3.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | 20 Halloween Token
|align="center"|'''4'''<br>[[file:Caminho RocketQuest Backpack 4.png|link=]]
| align="center" |Comum
|}
|-
| align="center" | [[Arquivo:Halloween dimensional key.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Halloween Dimensional Key
| align="center" |Comum
|-
| align="center" |
|align="left" style="border-left-style: hidden; | House Scarf
|align="center" | Épico
|-
| align="center" |
|align="left" style="border-left-style: hidden; | House Crest
|align="center" | Épico
|-
| align="center" | [[Arquivo:Shiny-gengar-locker.png|70px|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Shiny Gengar Locker
|align="center" | Lendário
|-
! colspan="3"  | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiência: 100.000
|}  
</center>
</center>
|-|Normal=
<center>
{| class="wikitable" width="25%"
|-
! colspan="2" | Item
! Raridade
|-
| align="center" | [[Arquivo:Halloween Token 2020.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | 30 Halloween Token
| align="center" |Comum
|-
| align="center" | [[Arquivo:Halloween dimensional key.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Halloween Dimensional Key
| align="center" |Comum
|-
| align="center" |
|align="left" style="border-left-style: hidden; | House Scarf
|align="center" | Épico
|-
| align="center" |
|align="left" style="border-left-style: hidden; | House Crest
|align="center" | Épico
|-
| align="center" | [[Arquivo:Shiny-gengar-locker.png|70px|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Shiny Gengar Locker
|align="center" | Lendário
|-
! colspan="3"  | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiência: 150.000
|}
</center>
|-|Dificil=
<center>
{| class="wikitable" width="25%"
|-
! colspan="2" | Item
! Raridade
|-
| align="center" | [[Arquivo:Halloween Token 2020.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | 40 Halloween Token
| align="center" |Comum
|-
| align="center" | [[Arquivo:Halloween dimensional key.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Halloween Dimensional Key
| align="center" |Comum
|-
| align="center" |
|align="left" style="border-left-style: hidden; | House Scarf
|align="center" | Épico
|-
| align="center" |
|align="left" style="border-left-style: hidden; | House Crest
|align="center" | Épico
|-
| align="center" | [[Arquivo:Shiny-gengar-locker.png|70px|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Shiny Gengar Locker
|align="center" | Lendário
|-
! colspan="3"  | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiência: 100.000
|}
</center>
</tabber>


=CAPÍTULO 1=
O Jogador deve derrotar [[file:Policeoutfit.png|35px|link=]] 5 Police Recruit e recuperar a [[file:RocketQuestBackpack.png|link=]] mochila. <br><br>
= Introdução =
 
<center>[[file:Rocket Quest 2.png|link=]]</center> <br>
A The Chosen One Quest foi uma adaptação inspirada no filme Pokémon 2000 para a PxG. Ao iniciar a Quest você deve se preparar para duelar com Guardas, derrotar Lawrence, ajudar Lugia a trazer a paz no mundo novamente e muito mais!
Para iniciar a Quest, o jogador deverá conversar com Melody, ela dirá que está sentindo algo estranho e que está vendo uma Aura em você. Após isso, fale com sua irmã, Carol, conte o que Melody disse, Carol comenta sobre algumas explosões recente na Ilha de Fogo. Prosseguindo o diálogo, ela irá dizer sobre o legado da família e o Escolhido, uma pessoa com alma generosa que juntamente com o Guardião dos Mares, Lugia, será o único capaz de restaurar a paz caso as aves lendárias, Zapdos, Moltres e Articuno, começarem uma batalha. Carol conta que a Dama do Festival será sua irmã, Melody, e quando estiver preparada conseguirá observar uma aura em redor do Escolhido. Diga a Carol que Melody visualizou uma Aura em seu redor. Para não ter erro, Carol irá submeter 3 testes.
= parte 1 =
Após conversar com a '''Carol''', dirija-se até a biblioteca de Shamouti para conversar com o '''Henry'''. <br>
A grande biblioteca de Shamouti é o maior acervo de informações do jogo, servindo de referência para jogadores novos e experientes. <br>
Na biblioteca, é possível encontrar diversos livros, realizar algumas quests e ajudar alguns NPCs com suas missões. <br>
<center> [[Arquivo:Biblioteca_1.png | 800px]] </center> <br>
<center>Chegando na biblioteca, dirija-se pelo vasto hall entre as prateleiras até chegar nas escadas. <br>
Suba e vá para o noroeste para então encontrar '''Henry'''. <br>
[[Arquivo:Henry_1.png]] </center> <br>
Em seu primeiro encontro com ele, '''Henry''' explicará que é o atual diretor da biblioteca. Ele também contará que a biblioteca passou por problemas recentes antes da sua chegada. Alguns motoqueiros foram para a biblioteca, em direção a seção nordeste, onde ficam localizados os livros referentes a antiga lenda de Shamouti. Então, em um momento que o guarda deu as costas, eles começaram uma confusão e em meio ao transtorno saíram correndo com os livros da lenda de Shamouti em suas mãos. <br>
<center> [[Arquivo:Biblioteca_roubo.png | 800px]] </center> <br> <br>
Devido ao grande problema causado pelos ladrões, '''Henry''' e os funcionários não podem ir atrás dos motoqueiros visto que estão ocupados re-organizando toda a biblioteca. Neste momento, '''Henry''' pedirá a sua ajuda para localizar e recuperar os livros, e então lhe encaminhará para falar com o '''guarda da biblioteca''' que está próximo a seção nordeste onde ocorreu toda a confusão. <br>
Ao andar pela biblioteca em direção ao guarda, é possível notar diversos papéis no chão, rastros da confusão causada pelos motociclistas. <br>
Chegando no guarda, converse com ele para saber mais sobre o que aconteceu. <br>
<center> [[Arquivo:Guarda_final.png]] </center> <br> <br>
O guarda da biblioteca vai te contar que o roubo aconteceu durante a vigia dele, e portanto é responsabilidade dele recuperar os livros. Ao demonstrar interesse em ajudá-lo, ele instigará sobre o motivo que o levou a oferecer ajuda. Então, explique que os livros roubados são necessários para que você possa estudar sobre a lenda e cultura de Shamouti. Assim, ele aceitará a sua ajuda e lhe contará o que aconteceu. <br>
O guarda explica que a equipe responsável pela segurança da biblioteca e de todo o resto da ilha é a mesma, portanto, elas estão interligadas. Dito isso, ele recomenda que você fale com os outros guardas na ilha para conferir se algum deles viu os ladrões, começando pelo guarda que está ao leste da ilha.
== Recuperando os livros roubados ==
<center>Dirija-se para o leste da ilha e converse com o guarda. <br>
[[Arquivo:Guarda_jones.png]] </center> <br> <br>
Durante a conversa, o guarda contará que viu um rapaz careca com os livros 1 e 4 em mãos correndo em direção as montanhas da ilha. <br>
Vá ao encontro do motoqueiro e recupere os livros 1 e 4.
<center>
{| class="wikitable" width="45%";
!align="center" width="1%" style="background-color: #003399;" |'''NPC e Nome'''
!align="center" width="10%" style="background-color: #003399; " |'''Localização'''
!align="center" width="30%" style="background-color: #003399;" |'''Livros Roubados'''
|-
|<center> '''Biker Jones''' <br>[[Arquivo:Bikerroughneck.png|Biker Jones|link=Drop de Itens]]</center>
|<center> [[Arquivo:Biker_Jones.jpg|link=Cat]] </center>
|<center>[[Arquivo:Shamouti_Legends_-_vol._1.png|link=Drop de Itens]] Book: Shamouti Legends - vol. 1. <br><br>[[Arquivo:Shamouti_Legends_-_vol._4.png|link=Drop de Itens]] Book: Shamouti Legends - vol. 4.<br> </center>
|-
|}
</center>
Depois de recuperar os volumes roubados, retorne para a livraria e converse com o '''guarda'''. <br>
Após contar que conseguiu recuperar os livros roubados, o '''guarda''' o agradecerá. Em seguida, ele pede para que você siga para o nordeste da ilha para recuperar outros volumes roubados. <br>
<center>Você receberá '''500.000 EXP''' por recuperar os livros '''1''' e '''4'''. <br>
[[Arquivo:Libraryguard_1.png]] </center> <br> <br>
<center>Vá para o nordeste da ilha e converse com o guarda responsável por essa saída da cidade. <br>
[[Arquivo:Guarda_nick.png]] </center> <br> <br>
Após questioná-lo sobre os livros roubados da biblioteca. Este por sua vez, dirá que viu um homem barbudo com os volumes 2 e 5 em mãos correndo em direção ao farol da ilha. <br>
Vá ao encontro do ladrão e recupere os volumes '''2''' e '''5''' dos livros roubados.
<center>
{| class="wikitable" width="45%";
!align="center" width="1%" style="background-color: #003399;" |'''NPC e Nome'''
!align="center" width="10%" style="background-color: #003399; " |'''Localização'''
!align="center" width="30%" style="background-color: #003399;" |'''Livros Roubados''' 
|-
|<center> '''Biker Nick''' <br>[[Arquivo:Bikercriminal.png|Biker Nick|link=Drop de Itens]]</center>
|<center> [[Arquivo:Biker_Nick.jpg|link=Cat]] </center>
|<center> [[Arquivo:Shamouti_Legends_-_vol._2..png|link=Drop de Itens]] Book: Shamouti Legends - vol. 2. <br><br>  [[Arquivo:BookShamouti_LegendsVol5.png|link=Drop de Itens]] Locked Book: Shamouti Legends - vol. 5.</center>
|-
|}
</center>
Após recuperar os volumes roubados, retorne para a biblioteca e converse com o '''guarda'''. <br>
Ele ouvirá sua história, agradecerá por recuperar os livros roubados e informará que falta recuperar apenas mais dois outros volumes que foram roubados. <br>
<center>Você receberá '''500.000 EXP''' por recuperar os livros '''2''' e '''5'''. <br>
[[Arquivo:Libraryguard_2.png]] </center> <br> <br>
<center>Dirija-se para a entrada oeste da ilha, após chegar lá converse com o guarda que cuida desta entrada da cidade. <br>
[[Arquivo:Guarda_madison.png]] </center> <br> <br>
O guarda contará que viu uma mulher carregando os '''livros 3 e 6''' da lenda de Shamouti correndo em direção as montanhas. <br>
Encontre a motoqueira e recupere os livros roubados.
<center>
{| class="wikitable" width="45%";
!align="center" width="1%" style="background-color: #003399;" |'''NPC e Nome'''
!align="center" width="10%" style="background-color: #003399; " |'''Localização'''
!align="center" width="30%" style="background-color: #003399;" |'''Livros Roubados''' 
|-
|<center> '''Biker Madison''' <br>[[Arquivo:Bikerpunk.png|Biker Madison|link=Drop de Itens]]</center>
|<center> [[Arquivo:Biker_Madison.jpg|link=Cat]] </center>
|<center>  [[Arquivo:Shamouti_Legends_-_vol._3.png|link=Drop de Itens]]  Book: Shamouti Legends - vol. 3. <br><br> [[Arquivo:Shamouti_Legends_-_vol._6.png|link=Drop de Itens]] Locked Book: Shamouti Legends - vol. 6.<br><br> </center>
|-
|}
</center>
Com os livros em mãos, volte para a livraria e informe o '''guarda''' sobre as boas notícias. <br>
Você receberá '''500.000 EXP''' por recuperar os livros '''3''' e '''6'''.
Agora todos os 6 livros roubados foram recuperados. Devido ao seu interesse pelos livros e também como forma de agradecimento por toda a ajuda prestada à biblioteca, o '''guarda''' deixará com que você utilize e fique com eles. Porém, ele solicita que os livros sejam entregues ao '''Henry''' assim que você terminar de utilizá-los. <br>
<center>[[Arquivo:Guarda_final.png]]</center> <br> <br>


== O teste de Henry ==
Após recuperar, volte a base rocket e fale com o NPC Sirius para vendê-la, basta selecionar a opção Vender mercadorias.<br><br>
Vá ao encontro de '''Henry'''. Quando você encontrá-lo, ele o agradecerá por toda a ajuda no trabalho de localizar os ladrões e recuperação dos livros roubados. Após esse agradecimento, ele perguntará se há algo que ele pode fazer por você. Neste momento, demonstre que você precisa provar que conhece e respeita a cultura local. Assim que '''Henry''' ouvir esse pedido, ele saberá que você foi enviado por '''Carol''' porque ela precisa se certificar de que você é '''O Escolhido'''. <br>
<center>[[Arquivo:Henry_teste.png]] </center> <br>
Determinado a colaborar, Henry lhe explicará que para provar sua devoção e conhecimento é necessário passar por um teste de conhecimento envolvendo perguntas e respostas sobre a ilha de Shamouti e seus arredores. O teste não será aplicado na hora, '''Henry''' aguardará pelo seu retorno à biblioteca, para que você estude os livros da biblioteca, converse com os moradores e também visite as ilhas próximas. <br>
Antes de se despedir, '''Henry''' avisa que caso você passe no teste com êxito, ele entregara algo para que você leve à Carol e faça com que ela acredite na sua crença na cultura deles.
Aguarde 1 minuto e converse com o '''Henry''' novamente. <br> Ao demonstrar que você está preparado, ele explicará as diretrizes do teste:
* Você possuirá '''12 segundos''' para responder cada pergunta corretamente.
* É necessário '''acertar todas as perguntas'''. Não são permitidos erros durante a execução do teste.
* Em caso de falha, é preciso aguardar '''2 minutos''' antes de poder tentar novamente.
* As perguntas são feitas de modo aleatorio e não seguindo essa ordem.
{| class="wikitable" width="100%";
!width="1%" style="background-color: white" |  Pergunta
!width="75%" style="background-color: #003399" |  Pergunta
!width="25%" style="background-color: #003399" |  Resposta
|- align="center"
|style="background-color: #003399" |'''1'''
|'''Quem é o treinador que oferece spinning, kick e punch CDs em troca de alguns itens do tipo Lutador?'''
|Wand
|- align="center"
|style="background-color: #003399" | '''2'''
|'''Quem é o diretor da biblioteca de Shamouti?'''
|Henry
|- align="center"
|style="background-color: #003399" | '''3'''
|'''Quem é o líder da Irmandade dos Duelistas de Shamouti?'''
|Vital Hook
|- align="center"
|style="background-color: #003399" | '''4'''
|'''Qual destes Pokémon pode ser encontrado nas profundezas de Shamouti?'''<br>OBS:A lista de Pokémon e a resposta podem variar.
|Steelix <br> Shiny Gengar <br> Misdreavus
|- align="center"
|style="background-color: #003399" | '''5'''
|'''Quem é a pessoa responsável por trocar honored tokens por conqueror tokens na Irmandade dos Duelistas?'''
|Madame Shirley
|- align="center"
|style="background-color: #003399" | '''6'''
|'''Qual o nome do lendário pássaro do Trovão?'''
|Zapdos
|- align="center"
|style="background-color: #003399" | '''7'''
|'''Qual o nome do lendário pássaro do Fogo?'''
|Moltres
|- align="center"
|style="background-color: #003399" | '''8'''
|'''Qual o nome do lendário pássaro do Gelo?'''
|Articuno
|- align="center"
|style="background-color: #003399" | '''9'''
|'''Qual o nome da ilha onde Moltres reside?'''
|Fire Island
|- align="center"
|style="background-color: #003399" | '''10'''
|'''Qual o nome da ilha onde Zapdos reside?'''
|Lightning Island
|- align="center"
|style="background-color: #003399" | '''11'''
|'''Qual o nome da ilha onde Articuno reside?'''
|Ice Island
|- align="center"
|style="background-color: #003399" | '''12'''
|'''Qual o nome da ilha que fica ao oeste da ilha Shamouti?'''
|Pinkan Island
|- align="center"
|style="background-color: #003399" | '''13'''
|'''Qual o nome da ilha mais próxima ao norte da ilha Shamouti?'''
|Magma Island
|- align="center"
|style="background-color: #003399" | '''14'''
|'''Qual destes Pokémon mora no subterrâneo de Mysterious Shrine?'''
|Clefable
|- align="center"
|style="background-color: #003399" | '''15'''
|'''Qual destes Pokémon podem ser encontrados em grande quantidade na ilha Shamouti?'''
|Tauros
|- align="center"
|style="background-color: #003399" | '''16'''
|'''Da esquerda à direita, qual o nome das 3 ilhas que ficam ao sul de Shamouti?'''
|Lightning, Ice e Fire
|- align="center"
|style="background-color: #003399" | '''17'''
|'''Em qual parte da ilha Shamouti está localizada a Lighthouse?'''
|Nordeste
|- align="center"
|style="background-color: #003399" | '''18'''
|'''Antes de migrar ao Arquipélago Laranja, em qual cidade as lendas dizem que Lugia residia antigamente?'''
|Ecruteak
|- align="center"
|style="background-color: #003399" | '''19'''
|'''Quem é a irmã da Dama do Festival?'''
|Carol
|- align="center"
|style="background-color: #003399" | '''20'''
|'''Quantos guardas de Shamouti existem?'''
|15
|- align="center"
|style="background-color: #003399" | '''21'''
|'''Quantos andares existem no altar de Shamouti?'''
|4
|- align="center"
|style="background-color: #003399" | '''22'''
|'''Quais tipos de Castform existem no Instituto Climático do Arquipélago Laranja?'''
|Gelo e Fogo
|- align="center"
|style="background-color: #003399" | '''23'''
|'''Qual o nome da instalação abandonada que fica no subterrâneo da ilha Shamouti?'''
|Instalação Meteorológica do Arquipélago Laranja
|- align="center"
|style="background-color: #003399" | '''24'''
|'''Em qual parte da ilha Shamouti está localizado o Fight Club?'''
|Noroeste
|- align="center"
|style="background-color: #003399" | '''25'''
|'''Qual o nome do Pokémon exótico que ocasionalmente é visto em Mysterious Shrine?'''
|Slowking
|- align="center"
|style="background-color: #003399" | '''26'''
|'''Qual Pokémon de Cyber World reside nas profundezas da ilha Shamouti?'''
|Shiny Ariados
|- align="center"
|style="background-color: #003399" | '''27'''
|'''Quantas enfermeiras Joy existem na ilha Shamouti?'''
|4
|- align="center"
|style="background-color: #003399" | '''28'''
|'''Qual a quantidade de Smeargles selvagens que é possível encontrar na ilha Shamouti?'''
|12
|}
Após responder corretamente a última pergunta, Henry confirmará que você possui o conhecimento e aprecia a cultura local. <br>
Com bastante orgulho, ele lhe entregará um [[Arquivo:Shamouti-old-fragment-1.png]] '''fragmento do tablet de Shamouti''', além de '''3.000.000 EXP'''. <br> Com esse artefato em suas mãos, se despeça de Henry e retorne até a '''Carol''' no altar de Shamouti para continuar a sua jornada. <br>
<center> [[Arquivo:Carol_altar.png]] </center>


===<center>Derrotando os Shamouti Guards.</center>===
<center>[[file:Rocket Quest 3.png|link=]]</center><br>


O Jogador irá receber um [[file:Money Suitcase.png|link=]] Money Suitcase, entregue ao Giovanni para finalizar sua missão.<br><br>


'''Observações:'''
== Recuperando uma Sacola ==
# ''' Os turnos de cada guarda estão no horário de Brasília (GMT -3). '''
# O jogador terá 3:30 minutos para ganhar o duelo.
# ''' Ao desafiar o guarda no horário dele, ele será teleportado para o segundo andar do altar de Shamouti para começar o duelo e retornará para seu posto caso o jogador não inicie o duelo dentro de um tempo.'''
# Alguns guardas possuem mais que 6 pokémon, mas só usarão 6 e de forma aleatória, não há como prever qual pokémon o guarda usará.
# Ao derrotar o guarda 9, é aconselhável fazer uma outra missão para que facilite os próximos guardas (não é obrigatório).
# O guarda ficará disponível para duelar durante 30 minutos, após seu horário (Por exemplo: o horário do guarda é às 15 horas, então ele ficará disponível para duelar até às 15:30h).
# '''Caso o jogador perca o desafio com o guarda, terá que falar com ele novamente, ou não conseguirá duelar no próximo horário.'''
# Caso o jogador ganhe o desafio, terá que falar com o guarda para que ele retorne ao posto e depois falar com Tobias para que ele lhe diga o próximo desafio, caso esqueça, o jogador não conseguirá duelar com o próximo guarda.
# O jogador poderá usar até 3 elixires durante o duelo (Restore potion contará como um elixir).


<center class="center-tab"><tabber>
O Jogador pedirá sua nova missão para o NPC Giovanni que irá contar sobre uma sacola de itens raros que esta no Mark de Vermilion, e contará que um membro da equipe rocket foi surpreendido por um policial e não retornou ainda, o jogador deve derrotar [[file:Police Officer Outfit.png|35px|link=]] 2 Police Officer e recuperar a [[file:RocketQuestBag.png|link=]] sacola. <br><br>


|-|Guarda 1=
<center>[[file:Rocket Quest 4.png|link=]]</center> <br>
{| class="wikitable" width="50%"
!align="left" width="5%" style="background-color: #008B8B" | NPC
!align="left" width="5%" style="background-color: #008B8B" | Mapa
!align="left" width="10%" style="background-color: #008B8B" | Horários
!align="left" width="30%" style="background-color: #008B8B" | Pokémon
|-
|- align="center"
| [[Arquivo:Shamouti-guard-1.png|link=]]
| [[Arquivo:Guarda1.png|link=]]
| '''8:00h AM <br><br> 15:30h PM <br><br> 23:00h PM <br><br>'''
|  '''Opções de Pokémon do NPC:''' <br> 
[[Arquivo:Shinynid.png|link=Shiny Nidoking]] [[Arquivo:186-shPolitoed.png|link=Shiny Politoed]] [[Arquivo:117-Sh_Seadra.png|link=Shiny Seadra]][[Arquivo:089-Sh_Muk.png|link=Shiny Muk]] [[Arquivo:Shinyhyp.png|link=Shiny Hypno]] [[Arquivo:558-Crustle.png|link=Crustle]] [[Arquivo:411-Bastiodon.png|link=Bastiodon]] [[Arquivo:230-Kingdra.png|link=Kingdra]]
|-


|-|Guarda 2=
Ao sul da sala o jogador irá encontrar um baú, clique para obter a [[file:RocketQuestBag.png|link=]] sacola. <br><br>
{| class="wikitable" width="50%"
!align="left" width="5%" style="background-color: #008B8B" | NPC
!align="left" width="5%" style="background-color: #008B8B" | Mapa
!align="left" width="10%" style="background-color: #008B8B" | Horários
!align="left" width="30%" style="background-color: #008B8B" | Pokémon
|-
|- align="center"
| [[Arquivo:Shamouti-guard-2.png|link=]]
| [[Arquivo:Guarda2.png|link=]]
| '''8:30h AM <br><br> 16:00h PM <br><br> 23:30h PM <br><br>'''
|  '''Opções de Pokémon do NPC:''' <br> 
[[Arquivo:257-Blaziken.png|link=Blaziken]] [[Arquivo:105-Sh_Marowak.png|link=Shiny Marowak]] [[Arquivo:200-Misdreavus.png|link=Misdreavus]][[Arquivo:085-shDodrio.png|link=Shiny Dodrio]] [[Arquivo:430-Honchkrow.png|link=Honchkrow]] [[Arquivo:199-Slowking.png|link=Slowking]][[Arquivo:Scizor.png|link=Scizor]] [[Arquivo:282-Gardevoir.png|link=Gardevoir]]
|-


|-|Guarda 3=
<center>[[file:Rocket Quest 5.png|link=]]</center> <br>
{| class="wikitable" width="50%"
!align="left" width="5%" style="background-color: #008B8B" | NPC
!align="left" width="5%" style="background-color: #008B8B" | Mapa
!align="left" width="10%" style="background-color: #008B8B" | Horários
!align="left" width="30%" style="background-color: #008B8B" | Pokémon
|-
|- align="center"
| [[Arquivo:Shamouti-guard-3.png|link=]]
| [[Arquivo:Guarda3.png|link=]]
| ''''''9:00h AM <br><br> 16:30h PM <br><br> 12:00h AM <br><br>'''
|  '''Opções de Pokémon do NPC:''' <br> 
[[Arquivo:063-DarkAbra.png|link=Dark Abra]] [[Arquivo:073-Tentacruel.png|link=Tentacruel]] [[Arquivo:Shinyluc.png|link=Shiny Lucario]][[Arquivo:171-shLanturn.png|link=Shiny Lanturn]] [[Arquivo:202-Wobbuffet.png|link=Wobbuffet]] [[Arquivo:631-Heatmor.png|link=Heatmor]][[Arquivo:306-Aggron.png|link=Aggron]] [[Arquivo:CastformF.png|link=Castform#Movimentos_SOLAR]] <br>
|-


|-|Guarda 4=
Após recuperar, volte a base rocket e fale com o NPC Sirius para vendê-la, basta selecionar a opção Vender mercadorias.<br><br>
{| class="wikitable" width="50%"
!align="left" width="5%" style="background-color: #008B8B" | NPC  
!align="left" width="5%" style="background-color: #008B8B" | Mapa
!align="left" width="10%" style="background-color: #008B8B" | Horários
!align="left" width="30%" style="background-color: #008B8B" | Pokémon
|-
|- align="center"
| [[Arquivo:Shamouti-guard-4.png|link=]]
| [[Arquivo:Guarda4.png|link=]]
| '''9:30h AM <br><br> 17:00h PM <br><br> 12:30h PM <br><br>'''
|  '''Opções de Pokémon do NPC:''' <br> 
[[Arquivo:279-Pelipper.png|link=Pelipper]] [[Arquivo:JYNX.png|link=Jynx]] [[Arquivo:026-Sh_Raichu.png|link=Shiny Raichu]][[Arquivo:286-Breloom.png|link=Breloom]] [[Arquivo:160-shFeraligatr.png|link=Shiny Feraligatr]] [[Arquivo:609-Chandelure.png|link=Chandelure]][[Arquivo:523-Zebstrika.png|link=Zebstrika]] [[Arquivo:248-Tyranitar.png|link=Tyranitar]]
|-


|-|Guarda 5=
<center>[[file:Rocket Quest 3.png|link=]]</center><br>
{| class="wikitable" width="50%"
!align="left" width="5%" style="background-color: #008B8B" | NPC
!align="left" width="5%" style="background-color: #008B8B" | Mapa
!align="left" width="10%" style="background-color: #008B8B" | Horários
!align="left" width="30%" style="background-color: #008B8B" | Pokémon
|-
|- align="center"
| [[Arquivo:Shamouti-guard-5.png|link=]]
| [[Arquivo:Guarda5.png|link=]]
| '''10:00h AM <br><br> 17:30h PM <br><br> 1:00h AM <br><br>'''
|  '''Opções de Pokémon do NPC:''' <br> 
[[Arquivo:049-Sh_Venomoth.png|link=Shiny Venomoth]] [[Arquivo:Ludicolo.png|link=Ludicolo]] [[Arquivo:555-Darmanitan.png|link=Darmanitan]][[Arquivo:359-Absol.png|link=Absol]] [[Arquivo:Tropius.png|link=Tropius]][[Arquivo:CastformW.png|link=Castform#Movimentos_CHUVA]][[Arquivo:275-Shiftry.png|link=Shiftry]] [[Arquivo:038-Sh_Ninetales.png|link=Shiny Ninetales]] <br>
|-


|-|Guarda 6=
O Jogador irá receber um [[file:Money Suitcase.png|link=]] Money Suitcase, entregue ao Giovanni para finalizar sua missão.<br><br>
{| class="wikitable" width="50%"
!align="left" width="5%" style="background-color: #008B8B" | NPC
!align="left" width="5%" style="background-color: #008B8B" | Mapa
!align="left" width="10%" style="background-color: #008B8B" | Horários
!align="left" width="30%" style="background-color: #008B8B" | Pokémon
|-
|- align="center"
| [[Arquivo:Shamouti-guard-6.png|link=]]
| [[Arquivo:Guarda6.png|link=]]
| '''10:30h AM <br><br> 18:00h PM <br><br> 1:30h AM <br><br>'''
|  '''Opções de Pokémon do NPC:''' <br> 
[[Arquivo:Shinyfla.png|link=Shiny Flareon]] [[Arquivo:Shinyfea.png|link=Shiny Fearow]] [[Arquivo:Shinygol.png|link=Shiny Golem]][[Arquivo:Sh_plume.png|link=Shiny Vileplume]] [[Arquivo:Shinyjoe.png|link=Shiny Jolteon]] [[Arquivo:Shinyhyp.png|link=Shiny Hypno]][[Arquivo:Shinyvap.png|link=Shiny Vaporeon]] [[Arquivo:Shinynid.png|link=Shiny Nidoking]]
|-


|-|Guarda 7=
== Envenenando os Growlithe ==  
{| class="wikitable" width="50%"
!align="left" width="5%" style="background-color: #008B8B" | NPC
!align="left" width="5%" style="background-color: #008B8B" | Mapa
!align="left" width="10%" style="background-color: #008B8B" | Horários
!align="left" width="30%" style="background-color: #008B8B" | Pokémon
|-
|- align="center"
| [[Arquivo:Shamouti-guard-7.png|link=]]
| [[Arquivo:Guarda7.png|link=]]
| '''11:00h AM <br><br> 18:30h PM <br><br> 2:00h AM <br><br>'''
|  '''Opções de Pokémon do NPC:''' <br> 
[[Arquivo:478-Froslass.png|link=Froslass]] [[Arquivo:199-Slowking.png|link=Slowking]] [[Arquivo:219-Sh_Magcargo.png|link=Shiny Magcargo]][[Arquivo:530-Excadrill.png|link=Excadrill]] [[Arquivo:463-Lickilicky.png|link=Lickilicky]] [[Arquivo:612-Haxorus.png|link=Haxorus]][[Arquivo:468-Togekiss.png|link=Togekiss]] [[Arquivo:083-shFarfetch-D.png|link=Elite Farfetch'D]]
|-


|-|Guarda 8=
Ao falar com Giovanni, ele contará ao jogador seu plano para roubar os projetos da master ball, para isso o jogador deve envenenar os três [[Arquivo:058-Growlithe.png|link=Growlithe]] Growlithe na entrada da base policial que fica próxima ao Coliseum. <br><br>
{| class="wikitable" width="50%"
!align="left" width="5%" style="background-color: #008B8B" | NPC
!align="left" width="5%" style="background-color: #008B8B" | Mapa
!align="left" width="10%" style="background-color: #008B8B" | Horários
!align="left" width="30%" style="background-color: #008B8B" | Pokémon
|-
|- align="center"
| rowspan="2" | <font size='5'>'''8'''</font>
| rowspan="2" | [[Arquivo:Guarda8.png|link=]]
|[[Arquivo:Shamouti-guard-8.png|link=]]
| <font size='2'> '''11:30h AM <br><br> 19:00h PM <br><br> 2:30h AM <br><br>'''
|- align="center"
| colspan="2"| '''Opções de Pokémon do NPC:''' <br>
[[Arquivo:095-BigOnix.png|link=Big Onix]] [[Arquivo:057-Champion_Primeape.png|link=Champion Primeape]] [[Arquivo:700-Sh_Sylveon.png|link=Shiny Sylveon]] [[Arquivo:133-Sh_Eevee.png|link=Shiny Eevee]] [[Arquivo:225-Sh_Delibird.png|link=Shiny Delibird]] [[Arquivo:164-Sh_Noctowl.png|link=Shiny Noctowl]]
|-


|-|Guarda 9=
<center>[[file:RocketQuest Loc Growlithe.png|link=]]</center><br>
{| class="wikitable" width="50%"
!align="left" width="5%" style="background-color: #008B8B" | NPC
!align="left" width="5%" style="background-color: #008B8B" | Mapa
!align="left" width="10%" style="background-color: #008B8B" | Horários
!align="left" width="30%" style="background-color: #008B8B" | Pokémon
|-
|- align="center"
| [[Arquivo:Shamouti-guard-9.png|link=]]
| [[Arquivo:Guarda9.png|link=]]
|  '''12:00h PM <br><br> 19:30h PM <br><br> 3:00h AM <br><br>'''
|  '''Opções de Pokémon do NPC:''' <br> 
[[Arquivo:038-Sh_Ninetales.png|link=Shiny Ninetales]] [[Arquivo:Shinyrh.png|link=Shiny Rhydon]] [[Arquivo:234-shStantler.png|link=Shiny Stantler]] [[Arquivo:186-shPolitoed.png|link=Shiny Politoed]] [[Arquivo:082-Sh_Magneton.png|link=Shiny Magneton]] [[Arquivo:197-Sh_Umbreon.png|link=Shiny Umbreon]] [[Arquivo:196-shEspeon.png|link=Shiny Espeon]] [[Arquivo:Sh_ariados.png|link=Shiny Ariados]] [[Arquivo:085-shDodrio.png|link=Shiny Dodrio]] [[Arquivo:095-CrystalOnix.png|link=Crystal Onix]]
|-
|}
</tabber></center>


==<center>Tobias Quest</center>==
Ao chegar ao local o jogador deve envenenar os três [[Arquivo:058-Growlithe.png|link=Growlithe]] Growlithe, utilizando a [[file:CarneRocketQuest.png|link=]] carne envenenada que Giovanni entregou. <br><br>


Após vencer o 9° guarda, a força dos seguintes aumentará de maneira absurda, tornando muito difícil de vencê-los, pois, há algo de errado para eles terem tamanha força. <br>
<center>[[file:Rocket Quest 6.png|link=]]</center><br>
Então, será necessário ir até a base policial (ao Sul do Coliseum) falar com um rocket preso, mas lembre-se: ele só responderá nos horários: '''8h às 8h30, 12h às 12h30, 16h às 16h30 e 20h às 20h30''' e é necessário que o jogador que não esteja em batalha <br>
Ao conversar com o Rocket Member, ele contará o porque foi preso e dirá algo a mais, ele diz que alguns Rockets estão fingindo ser alguns guardas de Shamouti, mas primeiro ele quer fazer um acordo para continuar falando: uma caixa de chocolate por mais informações. <br>


'''Observações:'''<br>
Agora os [[Arquivo:058-Growlithe.png|link=Growlithe]] Growlithe não podem mais farejar o jogador, reporte sua missão ao Giovanni e ela estará concluída. <br><br>
# Caso não faça essa parte, o jogador ficará sem o '''carbon hammer''' [[Arquivo:Carbon_hammer.png|link=The_Chosen_One_Quest]] (será usado em outra parte da quest). <br>


== Invadindo a base Policial ==


<center>[[Arquivo:LocalizacaoRocketMember.png|link=The_Chosen_One_Quest]]</center><br>
Fale com o Giovanni para receber sua nova missão, desta vez o jogador deve invadir a base policial mas, Giovanni entregará uma roupa policial ao jogador e ele deve usá-la como disfarce para invadir a base e roubar a chave do cofre. <br>
'''Observação:''' O Jogador recebe a roupa de forma instantânea, é necessário alterar a roupa pela aba Escolher Roupas. <br><br>


Com a Outfit o jogador deve ir até a base policial, localizada próximo ao Coliseum. Nenhum policial irá atacar o jogador caso esteja utilizando a outfit policial. Siga então o caminho abaixo: <br><br>


* Após falar com o Rocket Member, ele dirá para ir até '''Cleopatra Island''' falar com outros membros da Equipe Rocket e informará uma senha: '''diabetes.'''<br>
<center>
* Chegando em Cleopatra, fale com o Rocket Member que encontra-se ao lado da Rocket Nurse e informe a senha ('''diabetes'''), ele pedirá '''1 minuto''' para checar o estoque de caixas de chocolate.<br>
[[file:RocketQuest Loc Caminho Chave.png|link=]] <br>
* Falando com ele novamente ele dirá que tem somente um caixa disponível, mas está na base de Celadon e chegará em 1 mês, dirá também que poderia ir até Celadon buscá-la, mas está muito ocupado procurando o '''Merchant''', nessa hora o jogador fará um acordo com ele: encontrar o Merchant e comprar um '''Rocket Energy Source''', desse modo ele viajará para Celadon e buscará a caixa de chocolates para que não tenha que esperar 1 mês.
</center>


O jogador então deve clicar no baú para obter a [[file:RocketQuest Key.png|link=]] Chave.<br><br>
<center>
[[file:RocketQuest Loc Chave.png|link=]]<br>
</center>


<center>[[Arquivo:RocketCleopatra.png|link=The_Chosen_One_Quest]]</center><br>
Retorne ao Giovanni para contar o sucesso da missão. <br>


== Invadindo a base secreta ==


===<center>O Mercador</center>===
Fale com o Giovanni para receber sua nova missão, nessa parte o jogador receberá uma [[file:RocketQuest Key.png|link=]] Chave e deve roubar os Esquemas da Master Ball. O Jogador então deve ir até a floresta de Viridian para entrar na base secreta. <br>
<center>[[file:Rocket Quest Entrada da Base Secreta.png|link=]]</center>


*O mercador não tem horário para aparecer.
Ao entrar no local o jogador deve derrotar [[file:Policeoutfit.png|35px|link=]] 5 Police Officer e [[file:Policeoutfit.png|35px|link=]] 3 Police Recruit. E deve utilizar a chave no baú. <br><br>
*Quando o mercador aparece no servidor, todos que já tiverem iniciado a quest e não tenham concluído receberão um aviso indicando que ele apareceu.
*Ele pode aparecer na regiões de '''Kanto, Orre ou Outland.'''
*O mercador fica spawnado durante '''60 minutos''' após o aviso.


<center>
[[file:RocketQuest Loc Baú.png|link=]]<br><br>
</center>


<center><font size='4'>'''Localizações do Mercador'''</font></center>
O jogador irá receber um [[file:RocketQuest Book.png|link=]] livro com os Esquemas da Master Ball, entregue ao Giovanni e receba sua recompensa. <br><br>


<center class="center-tab"><tabber>
<center>
|-|Kanto=
{|class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable bg-none border-0" width="50%" style="text-align:center;"
|-
|-
|- align="center"
! 50 Hundred Dollars (5K) !! 1 Average Pokemon Egg
| colspan="2"|''' Mensagens  de aviso dessa região: '''<br> A strange merchant wearing a dark cloak has been spotted in the Kanto Region. Be careful while negotiating with him. <br> Um estranho mercador vestindo um manto negro foi avistado na região de Kanto. Tenha cuidado ao negociar com ele. <br> Un comerciante extraño que lleva una capa oscura ha sido visto en la región de Kanto. Ten cuidado al negociar con él. <br> Został zauważony jakiś dziwny kupiec ubrany w czarny płaszcz kręci się po regionie Kanto. Bądźcie ostrożni negocjując z nim.
|-
|-
! Cinnabar
| [[file:50 Hundred Dollars.png|link=]] || [[file:Average_pokemon.gif|link=]]
! Fucshia
|-
| [[Arquivo:MerchantC_Cinnabar.png|450px|link=]]
| [[Arquivo:MerchantC_Fuchsia.png|450px|link=]]
|-
|-
! Pewter
! Rock Tunnel
|-
| [[Arquivo:Merchant_Pewter.png|450px|link=]]
| [[Arquivo:Merchant_Rock_Tunnel.png|450px|link=]]
|}
|}
|-|Orre=
</center>
{| class="wikitable bg-none border-0" width="50%" style="text-align:center;"
|-
|-
|- align="center"
| colspan="2"|''' Mensagens  de aviso dessa região: '''<br> A strange merchant wearing a dark cloak has been spotted walking around the Orre Region. Be careful while negotiating with him. <br> Um estranho mercador vestindo um manto negro foi avistado andando pela região de Orre. Tenha cuidado ao negociar com ele. <br> Un comerciante extraño que lleva una capa oscura ha sido visto caminando por la región de Orre. Ten cuidado al negociar con él. <br> Został zauważony jakiś dziwny kupiec ubrany w czarny płaszcz kręci się po regionie Orre. Bądźcie ostrożni negocjując z nim.
|-
! Respawn de Glalie
! Respawn de Lairon
|-
| [[Arquivo:MerchantC_Glalie.png|450px|link=]]
| [[Arquivo:MerchantC_Lairon.png|450px|link=]]
|-
! Respawn de Shuppet
! Entrada do respawn de Toxicroak
|-
| [[Arquivo:MerchantC_Shuppet.png|450px|link=]]
| [[Arquivo:MerchantC_Toxicroak.png|450px|link=]]
|}
|-|Outland=
{| class="wikitable bg-none border-0" width="50%" style="text-align:center;"
|-
|- align="center"
| colspan="3"|''' Mensagens  de aviso dessa região: '''<br> A strange merchant wearing a dark cloak has been spotted near the lair of a legendary Pokémon inside the Outland. Be careful while negotiating with him.<br>Um estranho mercador vestindo um manto negro foi visto perto do covil de um Pokémon lendário na Outland. Tenha cuidado ao negociar com ele.<br>Se ha visto a un extraño comerciante con una capa oscura cerca de la guarida de un Pokémon Legendario dentro de Outland. Tenga cuidado al negociar con él.<br> Dziwny kupiec ubrany w ciemny płaszcz został zauważony w pobliżu legowiska legendarnego Pokémona na Outlandzie. Uważaj podczas negocjacji z nim.
|-
! Entei Lair
! Raikou Lair
! Suicune Lair
|-
| [[Arquivo:MerchantC_Entei.png|450px|link=]]
| [[Arquivo:MerchantC_Raikou.png|450px|link=]]
| [[Arquivo:MerchantC_Suicune.png|450px|link=]]
|}
</tabber></center>


* Após comprar o Rocket Energy Source, basta voltar ao Rocket de Cleopatra Island e entregá-lo, feito isso você receberá um caixa de chocolates. <br>
= pinkan =
* Volte ao Rocket na base policial e lhe entregue a caixa de chocolates '''(não precisa ser no horario dele como a primeira vez).
'''<br>
* Como combinado, ao entregar a caixa de chocolates ele contará que a Equipe Rocket infiltrou vários espiões em cada organização ao redor do mundo inteiro, incluindo os Shamouti Guard. Ele era o responsável por um equipe que tinha como objetivo sequestrar os mais fortes dos Shamouti Guards, falsificar o equipamento deles e colocar alguns Rocket Agents para cumprirem os papéis dos Guardas, e por esse motivo os guardas estão com uma força muito alta, pois, estão usando dispositivos para deixarem seus Pokémon muito mais fortes.<br>
* O plano foi um sucesso, mas ele foi capturado por um Police Officer e abandonado pela Equipe Rocket, então ele dirá onde estão os verdadeiros guardas.<br>
* Os guardas estão presos em uma '''parte subterrânea do esconderijo Rocket na Ilha de Ascorbia.''' A entrada é por uma porta secreta que fica atrás de um vaso de flores, mas você precisará da '''chave de acesso.'''<br>
* A chave está em uma '''lata de lixo''' perto de uma loja de coconut em '''Shamouti.'''<br>


== Iniciando ==


<center>[[Arquivo:LocalizacaoChavedeacesso.png|link=The_Chosen_One_Quest]]</center><br>
<span style="color:red">'''Nível necessário:</span> 40


<span style="color:red">'''Recompensa:</span> 600k EXP, 30k Cash e Pinkan Fruit.


* Ao clicar na lata de lixo o jogador receberá uma '''rocket member belongings'''.<br>
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação,</b> <span style="color:red">'''entre em contato com um dos membros da wiki.</span><br><br>
* Dando 'use' nesse item encontrará uma '''secret entrance picture''' ([[Arquivo:Secret_entrance_picture.png|link=The_Chosen_One_Quest]]) e uma '''ascorbia rocket hideout key''' ([[Arquivo:Rocket_hideout_key.png|link=The_Chosen_One_Quest]]). <br>
Para iniciar a quest o jogador deve se dirigir até o Giovanni, ele dirá que Jessie e James precisam de sua ajuda.<br><br>
* Volte ao Rocket Member preso na base policial e informe que encontrou os pertences. <br>
* Depois de falar com o Rocket, o jogador deverá ir até o '''Tobias''' contar tudo o que descobriu e mostrar as provas (a chave e a foto), Tobias então pedirá '''1 minuto''' para analisar.<br>
* Tobias devolverá a chave e a foto, dirá que vai até o esconderijo e pedirá que o jogador o acompanhe para salvar os Shamouti Guards. Foi informado também que tem uma vaso de flores na frente da passagem secreta e entregará um '''carbon hammer''' [[Arquivo:Carbon_hammer.png|link=The_Chosen_One_Quest]] para quebrar esse vaso.<br>
* Ao final do diálogo Tobias será teleportado para o esconderijo de Ascorbia.


===<center>Salvando os Shamouti Guards</center>===
<center>
[[file:Rocket Quest 1.png|link=]]<br><br>
</center>


== Ajudando os Membros ==


O jogador deverá ir até Ascorbia, ao Norte do CP encontrará vários Rockets, desça no seguinte local:
Não existe uma ordem a ser seguida, o jogador pode decidir qual task iniciar e pode fazer ambos simultaneamente também. <br><br>


O jogador então deve ir até a Pinkan Island para falar com Jessie e James. <br><br>


<center>[[Arquivo:Rocketascorbia1.png|link=The_Chosen_One_Quest]]</center><br>
<center>
[[file:Rocket Quest - Pinkan Quest 1.png|link=]] <br><br>
</center>


<tabber>


Descendo encontrará mais Rockets, basta ir para a direita e encontrará o esconderijo com o vaso na frente.<br>
|-|Jessie=
Use o martelo ([[Arquivo:Carbon_hammer.png|link=The_Chosen_One_Quest]]) para quebrar o vaso e começar.
Jessie precisa que o jogador colete [[file:Pinkan_Fruit-PNG.png|link=]] 200 Pinkan Fruits utilizando um [[file:Cesto_vazio.png|link=]] Cesto. <BR><br>


<center>
[[file:Rocket Quest - Pinkan Quest 2.gif|link=]] <br><br>
</center>


<center>[[Arquivo:Rocketascorbia2.png|link=The_Chosen_One_Quest]]</center><br>
Ao coletar as [[file:Pinkan_Fruit-PNG.png|link=]] 200 Pinkan Fruits o [[file:Cestopinkan.png|link=]] Cesto ficará cheio. <br><br>


Retorne a Jessie para continuar a missão, agora o jogador deve prender 100 Pokémon que estão espalhados pela ilha, utilize a [[file:Cage PinkanQuest.png|link=]] Gaiola para prender eles.


O jogador deverá:
<center>
[[file:Rocket Quest - Pinkan Quest 3.gif|link=]] <br><br>
</center>


* '''Derrotar 52 Rockets Executives.'''
Após finalizar volte a Jessie para receber sua recompensa. <br>
* '''O tempo para concluir essa missão é de 1 hora e 30 minutos.'''
<center>
* '''Não há limites de poções e revives.'''
{|class="wikitable" style="text-align:center"
* '''Os NPCs recebem status negativo.'''
* '''Em caso de morte, não pederá xp e nem bless.'''
* '''Após derrotar todos os Rocket Executive, deverá fala com o Rocket Member que fica na sala ao Norte para que ele entregue a chave para abrir as celas.'''
* '''Libertar todos os 6 guardas presos.'''
 
'''Observeção:''' os transportes de profissão funcionam nesse local, pode ajudar o jogador a ganhar tempo.
 
 
<center> '''PRINT DA DUNGEON''' </center>
 
 
Ao terminar de libertar os guardas, o jogador deverá voltar no começo do esconderijo e falar com Tobias, ele agradecerá e pedirá para falar com ele novamente em Shamouti.<br>
Em Shamouti, Tobias agradecerá pela ajuda e deixará que o jogador desafie os próximos guardas, mas pedirá '''1 dia''' para os guardas descansarem.<br>
'''Recompensa por ajudar o Tobias: 5kk de EXP.'''
 
==<center>De volta aos guardas</center>==
<center class="center-tab"><tabber>
 
|-|Guarda 10=
{| class="wikitable" width="50%"
!align="left" width="5%" style="background-color: #008B8B" | NPC
!align="left" width="5%" style="background-color: #008B8B" | Mapa
!align="left" width="10%" style="background-color: #008B8B" | Horários
!align="left" width="30%" style="background-color: #008B8B" | Pokémon
|-
|- align="center"
| [[Arquivo:Shamouti-guard-10.png|link=]]
| [[Arquivo:Guarda10.png|link=]]
|  '''12:30h PM <br><br> 20:00h PM <br><br> 3:30h AM <br><br>'''
|  '''Opções de Pokémon do NPC:''' <br>
[[Arquivo:405-Luxray.png|link=Luxray]] [[Arquivo:395-Empoleon.png|link=Empoleon]] [[Arquivo:430-Honchkrow.png|link=Honchkrow]] [[Arquivo:389-Torterra.png|link=Torterra]] [[Arquivo:392-Infernape.png|link=Infernape]] [[Arquivo:475-Gallade.png|link=Gallade]]
|-
 
|-|Guarda 11=
{| class="wikitable" width="50%"
!align="left" width="5%" style="background-color: #008B8B" | NPC
!align="left" width="5%" style="background-color: #008B8B" | Mapa
!align="left" width="10%" style="background-color: #008B8B" | Horários
!align="left" width="30%" style="background-color: #008B8B" | Pokémon
|-
|- align="center"  
| [[Arquivo:Shamouti-guard-11.png|link=]]
| [[Arquivo:Guarda11.png|link=]]
|  '''13:00h PM <br><br> 20:30h PM <br><br> 4:00h AM <br><br>'''
|  '''Opções de Pokémon do NPC:''' <br> 
[[Arquivo:122-Sh_Mr.png|link=Shiny Mr.Mime]] [[Arquivo:124-shJynx.png|link=Shiny Jynx]] [[Arquivo:068-Sh_Machamp.png|link=Shiny Machamp]] [[Arquivo:018-shPidgeot.png|link=Shiny Pidgeot]] [[Arquivo:219-Sh_Magcargo.png|link=Shiny Magcargo]] [[Arquivo:181-Sh_Ampharos.png|link=Shiny Ampharos]]
|-
|-
 
! colspan="2" | Recompensas
|-|Guarda 12=
{| class="wikitable" width="50%"
!align="left" width="5%" style="background-color: #008B8B" | NPC
!align="left" width="5%" style="background-color: #008B8B" | Mapa
!align="left" width="10%" style="background-color: #008B8B" | Horários
!align="left" width="30%" style="background-color: #008B8B" | Pokémon
|-
|-
|- align="center"
| [[file:Pinkan_Fruit-PNG.png|link=]]
| [[Arquivo:Shamouti-guard-12.png|link=]]
| Pinkan Fruit
| [[Arquivo:Guarda12.png|link=]]
|  '''13:30h PM <br><br> 21:00h PM <br><br> 4:30h AM <br><br>'''
|  '''Opções de Pokémon do NPC:''' <br> 
[[Arquivo:437-Sh_Bronzong.png|link=Shiny Bronzong]] [[Arquivo:334-MegaAltaria.png|link=Mega Altaria]] [[Arquivo:080-MegaSlowbro.png|link=Mega Slowbro]] [[Arquivo:534-Conkeldurr.png|link=Conkeldurr]] [[Arquivo:208-MegaSteelix.png|link=Mega Steelix]] [[Arquivo:596-G_Galvantula.png|link=Giant Galvantula]]
|-
|-
 
| [[Arquivo:1 Ten hundred Dollar.png|link=]]
|-|Guarda 13=
| 10.000 Dólares (10k)
{| class="wikitable" width="50%"
!align="left" width="5%" style="background-color: #008B8B" | NPC
!align="left" width="5%" style="background-color: #008B8B" | Mapa
!align="left" width="10%" style="background-color: #008B8B" | Horários
!align="left" width="30%" style="background-color: #008B8B" | Pokémon
|-
|- align="center"
| [[Arquivo:Shamouti-guard-13.png|link=]]
| [[Arquivo:Guarda13.png|link=]]
|  '''14:00h PM <br><br> 21:30h PM <br><br> 05:00h AM <br><br>'''
|  '''Opções de Pokémon do NPC:''' <br> 
[[Arquivo:373-Salamence.png|link=Salamence]] [[Arquivo:466-Electivire.png|link=Electivire]] [[Arquivo:Tang.png|link=Tangrowth]] [[Arquivo:467-Magmortar.png|link=Magmortar]] [[Arquivo:376-Metagross.png|link=Metagross]] [[Arquivo:289-Slaking.png|link=Slaking]] [[Arquivo:350-Milotic.png|link=Milotic]] [[Arquivo:464-Rhyperior.png|link=Rhyperior]] [[Arquivo:477-Dusknoir.png|link=Dusknoir]]
|-
 
|-|Guarda 14=
{| class="wikitable" width="50%"
!align="left" width="5%" style="background-color: #008B8B" | NPC
!align="left" width="5%" style="background-color: #008B8B" | Mapa
!align="left" width="10%" style="background-color: #008B8B" | Horários
!align="left" width="30%" style="background-color: #008B8B" | Pokémon
|-
|- align="center"
| [[Arquivo:Shamouti-guard-14.png|link=]]
| [[Arquivo:Guarda14.png|link=]]
|  '''14:30h PM <br><br> 22:00h PM <br><br> 05:30h AM <br><br>'''
|  '''Opções de Pokémon do NPC:''' <br> 
[[Arquivo:282-MegaGardevoir.png|link=Mega Gardevoir]] [[Arquivo:260-shMegaSwampert.png|link=Mega Swampert]] [[Arquivo:310-MegaManectric.png|link=Mega Manectric]] [[Arquivo:448-MegaLucario.png|link=Mega Lucario]] [[Arquivo:302-MegaSableye.png|link=Mega Sableye]] [[Arquivo:257-MegaBlaziken.png|link=Mega Blaziken]] [[Arquivo:254-MegaSceptile.png|link=Mega Sceptile]]
|-
 
|-|Guarda 15=
{| class="wikitable" width="50%"
!align="left" width="5%" style="background-color: #008B8B" | NPC
!align="left" width="5%" style="background-color: #008B8B" | Mapa
!align="left" width="10%" style="background-color: #008B8B" | Horários
!align="left" width="30%" style="background-color: #008B8B" | Pokémon
|-
|- align="center"
| [[Arquivo:Shamouti-guard-15.png|link=]]
| [[Arquivo:Guarda15.png|link=]]
| '''15:00h PM <br><br> 22:30h PM <br><br> 06:00h AM <br><br>'''
|  '''Opções de Pokémon do NPC:''' <br> 
[[Arquivo:247-Sh_Pupitar.png|link=Shiny Pupitar]] [[Arquivo:059-Sh_Arcanine.png|link=Shiny Arcanine]] [[Arquivo:Sh_leafeon.png|link=Shiny Leafeon]] [[Arquivo:128-shTauros.png|link=Shiny Tauros]] [[Arquivo:Sgengar.png|link=Shiny Gengar]] [[Arquivo:306-MegaAggron.png|link=Mega Aggron]] [[Arquivo:148-Sh_Dragonair.png|link=Shiny Dragonair]] [[Arquivo:700-Sh_Sylveon.png|link=Shiny Sylveon]] [[Arquivo:471-Sh_Glaceon.png|link=Shiny Glaceon]] [[Arquivo:310-Sh_Manectric.png|link=Shiny Manectric]]
|-
|-
! colspan="2" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiencia 300.000 (300k)
|}
|}
</tabber></center>
</center>


===Desafiando Tobias.===
|-|James=


James precisa que o jogador derrote [[Arquivo:Policeoutfit.png|link=|40px]] 5 Police Recruit e [[Arquivo:Police Officer Outfit.png|link=|40px]] 30 Police Officer. <br><br>


'''Observações:'''
Após derrotar volte ao James para prosseguir a missão, agora o jogador deve derrotar [[Arquivo:Police Captain.png|35px|link=]] 10 Police Captain. <br><br>
# Caso o jogador perca o desafio, terá que esperar '''6 horas''' exatas para desafiá-lo novamente.
# O jogador poderá desafiá-lo logo após vencer o guarda 15, Tobias não possui horário para duelar, somente se o jogador perder o duelo, como informado acima.
# Assim que terminar o diálogo com o Tobias, o jogador será teleportado para a arena e começará o desafio (então só converse com o Tobias quando quiser realmente começar o duelo).
# O jogador terá 3:30 minutos para ganhar o duelo.
# O jogador poderá usar até 3 elixires durante o duelo (Restore potion contará como um elixir).


'''Observação: '''Apenas os policiais da Pinkan Island contabilizam para a quest.<br><br>


{| class="wikitable" width="40%"
Após finalizar volte a Jessie para receber sua recompensa. <br><br>
!align="left" width="5%" style="background-color: #008B8B" | NPC
<center>
!align="left" width="5%" style="background-color: #008B8B" | Mapa
{|class="wikitable" style="text-align:center"
!align="left" width="30%" style="background-color: #008B8B" | Pokémon
|-
|-
|- align="center"
! colspan="2" | Recompensa
|[[Arquivo:Npc-tobias.png|link=]]
|[[Arquivo:LocalizacaoTobias.png|link=]]
|'''Opções de Pokémon do NPC:''' <br> 
[[Arquivo:130-RedGyarados.png|link=Shiny Gyarados]] [[Arquivo:123-Sh_Scyther.png|link=Shiny Scyther]] [[Arquivo:ShTang.png|link=]] [[Arquivo:248-ShinyTyranitar.png|link=Shiny Tyranitar]] [[Arquivo:460-MegaAbomasnow.png|link=Mega Abomasnow]] [[Arquivo:065-shAlakazam.png|link=Shiny Alakazam]]
|-
|-
|}<br>
| [[Arquivo:1 Ten hundred Dollar.png|link=]]
| 20.000 Dólares (20k)
|-
! colspan="2" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiencia 300.000 (300k)
|}
</center>
</tabber>


Após vencer Tobias, deverá falar novamente com ele para receber sua recompensa: 1 Ancient Token, 10 Guardian Tokens, 10 Fight Token e 10kk de experiência.
<table class="seeMore">
<tr>
<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
<td> '''Veja Mais: [[Pinkan Fruit]] e [[Ascorbia Rocket Quest]]'''. </td>
</tr>
</table>


=Ascorbia Rocket Quest=
== Iniciando ==


=CAPÍTULO 2=
<span style="color:red">'''Nível necessário:</span> 40


==<center>O Enigma da Biblioteca</center>==
<span style="color:red">'''Recompensa:</span> 600k EXP, 30k Cash e Pinkan Fruit.


Fale com a Carol novamente ela dirá que o Escolhido deve estar pronto para enfrentar qualquer adversidade, portanto, dará mais um teste para o jogador: '''recuperar um antigo artefato em um calabouço perdido de Shamouti. <br>
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação,</b> <span style="color:red">'''entre em contato com um dos membros da wiki.</span><br><br>
Mas antes Carol pede para falar com '''Henry (diretor da biblioteca)''' e perguntar a ele sobre um livro, segundo Carol um de seus ancestrais escreveu esse livro e nele contém informações de como entrar no calabouço, ao conversar com Henry ele diz que não pode ajudar, pois, está ocupado no momento e pedirá para pedir desculpas a Carol.<br>
Para iniciar a quest o jogador deve se dirigir até o Giovanni, ele dirá que Cassidy e Butch precisam de sua ajuda.<br><br>
Retorne a Carol, ela diz que ainda precisa do pedaço do tablet que provavelmente está no calabouço e pede para o jogador se virar. Para conseguir recuperar o tablet, o jogador precisará decifrar '''o enigma da biblioteca de Shamouti''' e assim encontrará a chave que dará acesso ao calabouço.


<center>
[[file:Rocket Quest 1.png|link=]]<br><br>
</center>


===<center>Decifrando o enigma da biblioteca</center>===
== Ajudando os Membros ==  


<br>
Não existe uma ordem a ser seguida, o jogador pode decidir qual task iniciar  e pode fazer ambos simultaneamente também. <br><br>
# O jogador precisa acertar '''50 vezes seguidas''' para receber a '''secret library key''' [[Arquivo:Secret_library_key.png|link=]].
<center>
#'''Caso erre a estante, a contagem reseta e terá que começar novamente.'''
{|class="wikitable"
# Algumas estantes necessitam de Fly para conseguir clicar.
!colspan="2"|Cassidy e Butch
# Ao clicar no globo (no centro da biblioteca), o jogador receberá 1 pergunta incompleta.
|-
# Após receber a pergunta, deverá procurar a estante de livros certa.
|[[file:AscorbiaRocketQuest Cassidy.png|link=]]
# Ao clicar na estante correta receberá o complemento do nome do capítulo e deverá voltar para frente do globo e dizer a resposta (copie e cole a resposta), é necessário estar '''exatamente na mesma posição (como mostra a imagem abaixo)''' para falar a resposta.<br>
|[[file:AscorbiaRocketQuest Butch.png|link=]]
# Pode repetir a estante mais de uma vez.
|}
</center>


<tabber>
|-|Cassidy=


<center>[[Arquivo:Globobiblioteca.png|link=]]</center>
'''Cassidy''' contará que um Rocket traidor está dando algumas informações privadas para os Polices.<br>
A missão dada ao jogador será ir até a '''Tarroco Island''' e '''recuperar as 4 [[Arquivo:InformaçõesRoubadas.png|link=]] informações secretas''' que foram roubadas:


<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|- align="center"
!colspan="2"| Localização das Informações:
|-
|'''1/4'''<br>[[Arquivo:Localizacao Rocket Tarroco 1.png|link=]]
|'''2/4'''<br>[[Arquivo:Localizacao Rocket Tarroco 2.png|link=]]
|-
|'''3/4'''<br>[[Arquivo:Localizacao Rocket Tarroco 3.png|link=]]
|'''4/4'''<br>[[Arquivo:Localizacao Rocket Tarroco 4.png|link=]]
|-
|}</center>


Após isso volte ate a Cassidy, então ela irá pedir para que o jogador roube o [[file:Police Lie Detector.gif|link=]] Police Lie Detector para questionar um membro da equipe rocket. <br>


<center>'''Abaixo está a estante certa para cada tipo de pergunta:'''</center>
O Jogador deve voltar a '''Tarroco Island''' e subir os andares até o último andar onde um Police Colonel protege o detector, tome cuidado este NPC é bem forte.


<center>
{|class="wikitable" style="text-align:center"
! Entrada
! Localização Lie Detector
|-
|[[file:AscorbiaRocketQuest Entrada Tarroco.png|link=]]
|[[file:AscorbiaRocketQuest Loc Lie Detector.png|link=]]
|-
|}
</center>


''' SPOILER DAS ESTANTES '''
<center>
{|class="wikitable" style="text-align:center"
|-
! colspan="2" | Recompensa
|-
| [[Arquivo:1 Ten hundred Dollar.png|link=]]
| 40.000 Dólares (40k)
|-
! colspan="2" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiencia 100.000 (100k)
|}
</center>


|-|Butch=


* No segundo andar da biblioteca no lado esquerdo encontrará uma área proibida, usando a chave ([[Arquivo:Secret_library_key.png|link=]]) abrirá o portão e poderá entrar.
'''Butch''' dirá que está tendo alguns problemas com os Policiais de Tarroco.<br>
* Dentro da sala terá um cofre, clique no cofre e anote as informações que encontrará.
A Primeira missão do jogador será ir até Tarroco e derrrotar '''50 [[Arquivo:Police Officer Outfit.png|35px|link=]] Police Officer''' e '''20 [[Arquivo:Policeoutfit.png|35px|link=]] Police Recruit.'''
* Depois de anotar a informações, o jogador precisará ir até '''Tarroco Island''' recuperar o livro de Carol.
<br>
* Siga o caminho (como informa a imagem a abaixo) e desça a escada.
Após ter derrotado os Policiais, volte ao '''Butch''' para pegar sua próxima missão.
<br>
A segunda missão do jogador será derrotar '''15 [[Arquivo:Police Captain.png|35px|link=]] Police Captain''' e '''5 [[Arquivo:Policecoleneloutfit.png|35px|link=]] Police Colonel.'''<br>
'''(Nesta parte tome muito cuidado, pois os Police Colonel são muito fortes, é recomendado ir em grupo ou então pedir ajuda dependendo do level do jogador)'''<br>
<br>
<center>
{|class="wikitable" style="text-align:center"
|-
! colspan="2" | Recompensa
|-
| [[Arquivo:1 Ten hundred Dollar.png|link=]]
| 10.000 Dólares (10k)
|-
! colspan="2" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiencia 500.000 (500k)
|}
</center>
</tabber>


=Rocket Final Quest=


<center>[[Arquivo:PoliceTarrocoIsland.png|link=]]</center>
<center>[[Arquivo:Rocket Final Quest Banner.png|link=]]<br></center>




'''Observações:'''
<span style="color:red">'''Nível necessário:</span> 80


# Tome cuidado, pois as portas podem estar fechadas.
<span style="color:red">'''Recompensa:</span> 3kk EXP, 100k Cash, 1 Metal Stone, 1 Ancient Stone, 1 Crystal Stone e Rocket Criminal Outfit.
# Os Police Major atacarão '''qualquer um''', seja Rocket ou Police.
# Cuidado na volta, pois, provavelmente alguns Police Major já estarão vivos novamente. <br><br>


<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com [[Nossa Equipe|um dos membros da wiki.]]</b> <br>


<center>[[Arquivo:Police Tarroco Chosen.png|link=]]</center>


==Enfrentando Captain Jenny==


* O objetivo é derrotar os Police Major e chegar até o final, onde encontrará um Police Officer.
Após completar a <b>[[Giovanni Quest]], [[Rocket Pinkan Quest]] e [[Ascorbia Rocket Quest]]</b>, o jogador deve ir falar com <b>Giovanni</b> para pegar a <b>Missão Final</b>.
* Ao conversar com ele, precisará informar as senhas na '''ordem correta:'''
# '''tedesco started'''
# '''looker maintained'''
# '''anabel finished'''


*Caso erre a senha deverá esperar '''5 segundos''' para tentar novamente.
*Ao acertar as senhas, terá que voltar para a área proibida na biblioteca de Shamouti e com acesso ao cofre, clique nele e encontrará um '''Police SECRET Folder,''' ao dar 'use' nele encontrará um '''remainings of Shamouti's Dungeon book.'''
*Conversando novamente com Carol, ela dará o último desafio: encontrar o calabouço e recuperar o último pedaço do tablet.


==<center>O calabouço</center>==
<center>[[file:Rocket Quest 1.png|link=]]</center><br>
<br>
===<center>Encontrando o portal</center>===




 
A última e mais difícil missão dada pela <b>Giovanni</b> será  '''Invadir a Base da Captain Jenny''' localizado na floresta de Viridian e <b>derrotar a Captain Jenny</b>:
* O jogador deverá encontrar o portal que da acesso ao calabouço, quando encontrar, basta usar a chave ([[Arquivo:Secret_library_key.png|link=]]) no portal para entrar.
O Jogador então deve ir até a floresta de Viridian para entrar na base secreta. <br>
* O Portal está sempre ativo e em algum dos lugares abaixo, após '''1 hora''' ele ira mudar de lugar.
 
 
Você pode conferir abaixo os locais exato onde o portal pode aparecer:
 
<center>
<center>
{| class=wikitable width=20%
{|class="wikitable"
!align="center" width="1%" colspan="3" style="background-color: #008B8B" |<font size='3'>Respawn de Gengar</font>
! Entrada da Base Secreta:
|- align=center
| width=100% | [[Arquivo:PortalGengar1.png|link=The_Chosen_One_Quest|300px]]
| width=100% | [[Arquivo:PortalGengar2.png|link=The_Chosen_One_Quest|300px]]
| width=100% | [[Arquivo:PortalGengar3.png|link=The_Chosen_One_Quest|300px]]
|-
|-
!align="center" width="1%" colspan="3" style="background-color: #008B8B" |<font size='3'>Respawn de Steelix</font>
|[[file:Rocket Quest Entrada da Base Secreta.png|link=]]
|- align=center
| width=100% | [[Arquivo:PortalSteelix1.png|link=The_Chosen_One_Quest|300px]]
| width=100% | [[Arquivo:PortalSteelix2.png|link=The_Chosen_One_Quest|300px]]
| width=100% | [[Arquivo:PortalSteelix3.png|link=The_Chosen_One_Quest|300px]]
|}
|}
</center>
</center>


Após ter descido a escada, siga até o final do caminho, o jogador deve entrar em um bueiro que vai estar em baixo de duas caixas, assim como no gif:
<center>[[Arquivo:EntrandoBasePolice.gif|link=]]</center>


===<center>Dungeon do calabouço</center>===
Ao entrar no bueiro, logo a frente haverá um botão, o qual será utilizado para entrar na Base Secreta de '''Captain Jenny'''.


* O jogador terá '''50 minutos''' para concluir o objetivo.
<center>[[Arquivo:BotãoRocketFinal.png|link=]]</center>
* O objetivo é encontrar '''7 vezes o NPC Norman''' e conversar com ele, cada vez que falar com ele, ele "some" e vai para o próximo local.
* Norman segue um sequência exata dos locais que ele aparece.
* Após falar pela sétima vez com Norman, o jogador receberá '''5KK de EXP e a última parte do tablet''', e será teleportado para o começo da dungeon, basta clicar no portal para sair.
* '''Caso morra, não perderá exp/bless.'''
* Os Pokémon recebem stun/miss dentro do calabouço,''' exceto o Pokémon Shiny Mismagius que não recebe nenhum tipo de stun/miss e lum berry não tira o miss que ela da, somente medicine e Y-Cure.'''
* Não há limite de revive e potion.
* Tome cuidado, pois, Misdreavus e Shiny Mismagius costumam criar várias ilusões.
* Tome cuidado, existirão diversas traps no caminho, as mesmas que são localizadas em dungeons de aventureiro
'''Dica:''' mate os Pokémon no caminho somente se for necessário, para que não perca tempo.


<b>Observações:</b>
*É necessário estar em um time de 3 jogadores para acessar a Base Secreta.
*Cada jogador deve se posicionar em um dos lugares perto do botão.
*Todos os jogadores do grupo devem estar nesta parte da quest.
*Ao apertar o botão, os jogadores terão 30 minutos para derrotar Captain Jenny e fugir.
*Caso falhem a quest, é preciso aguardar 5 horas para tentarem novamente.


<center>


{| class="wikitable" width="50%"
Ao apertar o '''botão''' para entrar na '''Base Secreta''', os jogadores serão enviados para dentro.<br>
Após terem entrado, haverão '''3 caminhos''', cada caminho levará para um '''botão'''.<br>
O primeiro objetivo dos jogadores será '''abrir o portão do caminho central''' que da acesso a sala de '''Giovanni''', para isso os jogadores deverão '''apertar os 3 botões'''.<br><br>
Cada jogador deve seguir um dos caminhos, os jogadores que forem pelos caminhos lateráis deverão seguir até o botão e ficar posicionados em cima deles:


|- align="center"  
<!--Botões-->
<center>
{|class="wikitable"
! colspan="2"| Botões laterais:
|-
|align="center"|[[Arquivo:BotãoEsquerdaRocket.png|link=]]
|align="center"|[[Arquivo:BotãoDireitaRocket.png|link=]]
|}
</center>


!align="center" width="1%" colspan="6" style="background-color: #008B8B" |'''Poderão ser encontrados os seguintes Pokémon dentro do calabouço:''' 
Já o jogador que for pelo caminho central, deverá aguardar até que ambos os botões laterais estejam pressionados, e clicar no botão que estará em cima da mesa:


|-  
<center>
{|class="wikitable"
! colspan="2"| Botão Central:
|-
|align="center"|[[Arquivo:BotãoCentralRocket.png|link=]]


!width="2% |Muk
|}
</center>


!width="2% |Gengar
Fazendo isso o portão se abrirá, e os jogadores poderão acessar a sala de '''Giovanni''', é necessário muito cuidado, pois haverá diversos Rocket Criminals no caminho.<br>
Ao chegar na sala da '''Captain Jenny''', novamente é preciso muito cuidado, ela será muito forte.


!width="2% |Steelix
<center>[[Arquivo:SalaCaptainJenny.png|link=]]</center>


!width="2% |Mega Steelix
Os Pokémon que serão utilizados por '''Captain Jenny''' serão:


!width="2% |Misdreavus
<center>
{| class="wikitable bg-none border-0" width="25%" style="text-align:center;"
![[arquivo:Officer_Jenny.png|link=]]
!'''Captain Jenny'''
|-
|[[Arquivo:047-Parasect.png|link=Parasect]]
|'''Parasect'''
|-
| [[Arquivo:225-Delibird.png|link=Delibird]]
|'''Delibird'''
|-
|[[Arquivo:154-Meganium.png|link=Meganium]]
|'''Meganium'''
|-
|[[Arquivo:058-Growlithe.png|link=Growlithe]]
|'''Growlithe'''
|-
|[[Arquivo:059-Arcanine.png|link=Arcanine]]
|'''Arcanine'''
|-
|[[Arquivo:018-Pidgeot.png|link=Pidgeot]]
|'''Pidgeot'''
|}
</center>


!width="2% |Mismagius
Após derrotar '''Captain Jenny''', os jogadores devem descer a escada localizada na sala e seguir o caminho para fugir da Base Secreta, cuidado pois haverão diversos '''Policiais''' até a saida<br>
Lembrando também que não é necessário matá-los, é apenas um jogador precisa sair para que todos sejam teleportados.<br>


|- align="center"
<center>[[Arquivo:SaidaCaptainJenny.png|link=]]</center>


|[[Arquivo:089-Muk.png|link=Muk]]  
Ao sair, volte a '''Giovanni''' para receber a sua recompensa.
<center>
{|class="wikitable" style="text-align:center"
|-
! colspan="2" | Recompensa
|-
|[[file:RocketCriminal_male.png|link=]] [[file:RocketCriminal_female.png|link=]]
|Rocket Criminal Outfit
|-
|[[Arquivo:100k.png|link=]]
|100K
|-
|[[Arquivo:Crystal-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
| 1 Crystal Stone
|-
| [[Arquivo:Ancient-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
| 1 Ancient Stone
|-
|[[file:MetalStone.png|link=]]
| 1 Metal Stone
|-
! colspan="2" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiencia 3.000.000 (3kk)
|}
</center>
<table class="seeMore">
<tr>
<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
<td> '''Veja Mais: [[Tempo de Respawn]]'''.  </td>
</tr>
</table>


|[[Arquivo:094-Gengar.png|link=Gengar]]
=Articuno=
'''Requisitos''': É necessário ter todas as três roupas para iniciar a dungeon.<br>
'''Tempo para conclusão''': 3 horas. <br>


|[[Arquivo:208-Steelix.png|link=Steelix]]


|[[Arquivo:208-MegaSteelix.png|link=Mega Steelix]]
Pokémon Recomendado: Nessa dungeon é recomendado o uso do [[Arquivo:565-Carracosta.png|link=Carracosta]] Carracosta. <br>
 
'''Observação: ''' Um  [[Arquivo:437-Bronzong.png|link=Bronzong]] Bronzong é muito útil durante a quest. <br>
|[[Arquivo:200-Misdreavus.png|link=Misdreavus]]
 
|[[Arquivo:429-Mismagius.png|link=Mismagius]]


<center>
{| class ="wikitable"
!colspan ="8" | Pokémon Encontrados
|-
|align="center" |[[Arquivo:471-Sh Glaceon.png|link=Shiny Glaceon]] <br> Shiny Glaceon
|align="center" |[[Arquivo:124-shJynx.png|link=Shiny Jynx]] <br> Shiny Jynx
|align="center" |[[Arquivo:473-Mamoswine.png|link=Mamoswine]]<br> Mamoswine
|align="center" |[[Arquivo:478-ShinyFroslass.png|link=Shiny Froslass]] <br> Shiny Froslass
|align="center" |[[Arquivo:460-Abomasnow.png|link=Abomasnow]] <br> Abomasnow
|align="center" |[[Arquivo:091-ShinyCloyster.png|link=Shiny Cloyster]] <br> Shiny Cloyster
|-
|}
|}
</center>


</center>


<center>'''Confira abaixo o mapa do calabouço e a ordem para falar com Norman.'''</center>
Berries Recomendadas:  [[Arquivo:Berrie 3.png|link=Berries]] Yache Berry,  [[Arquivo:Salacberry.png|link=Berries]] Salac Berry, [[Arquivo:Berrie 6.png|link=Berries]] Rindo Berry, [[Arquivo:Berrie 7.png|link=Berries]] Shuca Berry, [[Arquivo:Berrie 10.png|link=Berries]] Kasib Berry, [[Arquivo:Berrie 11.png|link=Berries]] Chilan Berry, [[Arquivo:Berrie 12.png|link=Berries]] Payapa Berry e [[Arquivo:Ganlon_berry.png|link=Berries]] Ganlon Berry. <br>
== Informações Importantes ==


Para iniciar a dungeon é necessário usar light no local indicado e estar utilizando a roupa [[Arquivo:Absolute Zero Costume.png|50px|link=]] Absolute Zero Costume, devido as baixas temperaturas encontrada neste local o  jogador '''não''' deve trocar sua outfit. Caso troque a outfit dentro da dungeon ele receberá dano gradativamente e pode ocasionar sua morte. <br>


<center>  
<center>
[[Arquivo:Norman - Calabouco.png|link=]]
[[file:Entrada DungeonArticuno ChosenOne.gif|link=]]
</center>
</center>


* Após recuperar o último pedaço, precisará voltar novamente na NPC Carol e entregar os 3 pedaços do tablet que o jogador recebeu ao longo dos desafios.
Não é possível curar a própria vida do dentro da dungeon.
* Carol então pegará os 3 pedaços e entregará um Shamouti old tablet [[Arquivo:Shamouti_old_tablet.png|link=]], que contém a lenda do escolhido, aguarde 1 minuto e fale com ela novamente.
* Carol dirá que você é o Escolhido e pede um tempo '''(1 hora)''' para explicar toda a situação para Melody.
* Passada 1 hora, Carol dirá que convenceu Melody de falar com você, portanto, suba as escadas e converse com Melody.


==<center>Investigando o santuário do lendário Moltres</center>==
== Armadilhas ==  


* Conversando com Melody ela dirá que viu explosões acontecendo na ilha de '''Fogo''', e acha que viu Moltres voando ao redor da ilha.
Durante o caminho existem diversos pisos quebrados, caso os jogadores pisem receberão 26% de dano e deveram voltar todo caminho ate a escada.<br>
* O jogador precisará ir até '''Fire Island''' investigar o santuário onde Moltres reside.
* Ao chegar na Fire Island, suba as escadas, entre no santuário e clique no altar.


PRINT DO ALTAR
<center>
[[file:Trap DungeonArticuno ChosenOne 1.gif|link=]]
</center>


É necessário ter cuidado com os mini Articuno, tenha calma e espere a hora certa para passar por eles. Caso receba dano deles perdera 26% de dano. <br>


*  '''Zapdos''' aparecerá, quando ele parar de andar, converse com ele.
<center>
* Ele o atacará, deixe ele te matar (não perde bless/xp).
[[file:Trap DungeonArticuno ChosenOne 2.gif|link=]]
</center>


== Minigame ==
Em determinado momento dos três primeiros andares o jogador deverá completar um minigame, o jogador deve pisar em todos os SQMs possíveis para completar o minigame, o jogador pode ficar parado 8 segundos em cada piso rachado. Caso permaneca por um tempo maior ou não consiga terminar, o jogador perderá sua tentativa e será removido da dungeon. <br>


* Volte para Shamouti e converse novamente com Melody, ela dirá que viu notícias sobre um cientista que tem estudado uma maneira de humanos entenderem a linguagem dos Pokémon, essa é a única maneira de entender o que Zapdos estava tentando dizer, portanto, pedirá que o jogador vá até o laboratório do Professor Oak e converse com um cientista.
* Vá para '''Pallet''' e converse com '''Eric.'''


Disponibilizaremos os spoilers de cada andar. <br>


<center>[[Arquivo:LocalizacaoEric.png|link=]]</center>
<tabber>
|-|Primeiro Andar=
Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao '''Primeiro Minigame'''. <br>
<center>
{|class="wikitable" style="text-align: center;"
! 1 !! 2 !! 3
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Articuno 1.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Articuno 1.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Articuno 2.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Articuno 2.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Articuno 3.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Articuno 3.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|}


|-|Segundo Andar=
Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao '''Segundo Minigame'''. <br>
<center>
{|class="wikitable" style="text-align: center;"
! 1 !! 2 !! 3
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Segundo Andar Articuno 1.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Segundo Andar Articuno 1.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Segundo Andar Articuno 2.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Segundo Andar Articuno 2.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Segundo Andar Articuno 3.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Segundo Andar Articuno 3.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|}


*Conversando com Eric, ele contará o motivo que levou ele a esse projeto de criar um dispositivo para falar com os Pokémon, mas infelizmente o projeto está pausado, pois, Meowth (o único Pokémon capaz de falar como um humano) se recusa a ajudá-lo.<br>
|-|Terceiro Andar=
*Eric então oferecerá um acordo para o jogador: encontrar Meowth e questioná-lo sobre como ele fala igual os humanos, e caso ele diga algo que ajude Eric a terminar seu projeto, criará mais um protótipo e entregará para o jogador tentar se comunicar com'''Zapdos.'''
Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao '''Terceiro Minigame'''. <br>
<br>
<center>
{|class="wikitable" style="text-align: center;"
! 1 !! 2 !! 3
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Terceiro Andar Articuno 1.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Terceiro Andar Articuno 1.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Terceiro Andar Articuno 2.webp|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Terceiro Andar Articuno 2.webp|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Terceiro Andar Articuno 3.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Terceiro Andar Articuno 3.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|}


Vá até Pewter e duele com Meowth, mas '''atenção:'''
</tabber>
# Meowth é bem forte e '''não recebe stun,''' mas recebe disables (confusion/miss/silence).
# Caso perca o duelo, terá que esperar '''15 segundos''' para tentar novamente.
# Não há risco de morte nesse duelo.
# Pode utilizar elixires.


=Zapdos=
'''Requisitos''': É necessário ter todas as três roupas para iniciar a dungeon.<br>
'''Tempo para conclusão''': 2 horas e 30 minutos. <br>


<center>[[Arquivo:LocalizacaoMeowth.png|link=]]</center>


'''Pokémon Recomendado:''' Nessa dungeon é recomendado o uso do [[Arquivo:095-CrystalOnix.png|link=Crystal Onix]] Crystal Onix. <br>


*Após derrotar Meowth, converse com ele e ele dirá que existe um livro em que ele escreveu como aprendeu a falar com os humanos, e acha que ele (o livro) está guardado no quartel general da Equipe Rocket.
<center>
*A entrada para o quartel general da Equipe Rocket é pelo '''cassino em Celadon.'''
{| class ="wikitable"
!colspan ="8" | Pokémon Encontrados
|-
|align="center" |[[Arquivo:125-Sh Electabuzz.png|link=Shiny Electabuzz]] <br> Shiny Electabuzz
|align="center" |[[Arquivo:082-Sh Magneton.png|link=Shiny Magneton]] <br> Shiny Magneton
|align="center" |[[Arquivo:596-G Galvantula.png|link=Giant Galvantula]] <br> Giant Galvantula
|align="center" |[[Arquivo:181-MegaAmpharos.png|link=Mega Ampharos]] <br> Mega Ampharos
|align="center" |[[Arquivo:026-Sh Raichu.png|link=Shiny Raichu]] <br> Shiny Raichu
|align="center" |[[Arquivo:181-Sh Ampharos.png|link=Shiny Ampharos]] <br> Shiny Ampharos
|align="center" |[[Arquivo:310-Sh Manectric.png|link=Shiny Manectric]] <br> Shiny Manectric
|align="center" |[[Arquivo:310-MegaManectric.png|link=Mega Manectric]] <br> Mega Manectric
|-
|}


</center>


<center>[[Arquivo:Quartelgeneral1.png|link=]] [[Arquivo:Quartelgeneral2.png|link=]]</center>
Berries Recomendadas: [[Arquivo:Berrie 7.png|link=Berries]] Shuca Berry,  [[Arquivo:Salacberry.png|link=Berries]] Salac Berry, [[Arquivo:Berrie 9.png|link=Berries]] Chopple Berry, [[Arquivo:Berrie 8.png|link=Berries]] Babiri Berry, [[Arquivo:Berrie 11.png|link=Berries]] Chilan Berry,  [[Arquivo:Berrie 25.png|link=Berries]] Haban Berry, [[Arquivo:Berrie 4.png|link=Berries]] Tanga Berry e [[Arquivo:Ganlon_berry.png|link=Berries]] Ganlon Berry. <br>


== Informações Importantes ==


*Descendo as escadas encontrará o quartel general da Equipe Rocket.
Para iniciar a dungeon é necessário usar light no local indicado e estar utilizando a roupa [[Arquivo:Electric Arc Costume.png|50px|link=]] Electric Arc Costume, devido as fortes correntes elétricas neste local o jogador '''não''' deve trocar sua outfit. Caso troque a outfit dentro da dungeon ele receberá dano gradativamente e pode ocasionar sua morte. <br>
*O jogador deverá derrotar os Rocket Executive e recuperar o livro do Meowth.
*Abaixo está o mapa do quartel general.


<center>[[Arquivo:Quartelgeneral3.png|link=]]</center><br>
<center>
[[file:Entrada DungeonZapdos ChosenOne.gif|link=]]
</center>


Não é possível curar a própria vida do dentro da dungeon.


'''Observações:'''
== Armadilhas ==


#Tome cuidado com GR, pois, as portas estarão fechadas.
Durante o caminho existem diversos Mini Zapdos, os jogadores deverão passar por eles evitando tomar danos, cada mini Zapdos causa 26% de dano. <br>
#Os Rocket Executive atacarão qualquer um, seja Rocket ou Police.
#Cuidado na volta, pois, provavelmente alguns Rocket Executive já estarão respawnados.


<center>
[[file:Trap DungeonZapdos ChosenOne.gif|link=]]
</center>


<center>[[Arquivo:BauDoQuartelgeneral.png|link=]]</center>
== Minigame ==
Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao '''Primeiro Minigame'''. <br>
<center>
{|class="wikitable" style="text-align: center;"
! 1 !! 2 !! 3
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 1.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 1.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 2.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 2.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 3.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 3.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 4 !! 5 !! 6
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 4.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 4.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 5.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 5.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 6.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 6.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 7 !! 8 !! 9
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 7.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 7.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 8.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 8.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 9.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 9.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 10 !! 11 !! 12
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 10.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 10.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 11.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 11.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 12.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 12.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 13 !! 14 !! 15
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 13.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 13.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 14.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 14.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 15.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 15.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 16 !! 17 !! 18
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 16.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 16.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 17.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 17.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 18.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 18.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 19 !! 20 !! 21
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 19.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 19.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 20.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 20.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 21.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 21.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 22 !! 23 !! 24
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 22.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 22.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 23.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 23.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 24.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 24.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! colspan ="3" | 25 
|-
|colspan ="3" align ="center" | [[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 25.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 25.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|}
</center>


== 2 andar ==


*Após recuperar o livro do Meowth, deverá voltar para Pallet e conversar com Eric novamente.
Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do '''Segundo Andar'''. <br>
*Eric pedirá '''1 minuto''' para ler o livro e procurar o que precisa.
<center>
*Converse novamente com Eric e ele pedirá os seguintes itens:<br>
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
 
! 1 !! 2
{| class="wikitable" width="11%"
|-
!align="center" style="background-color: #008B8B"  |'''Itens'''
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 1.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 1.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 2.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 2.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 3 !! 4
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 3.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 3.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 4.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 4.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 5 !! 6
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 5.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 5.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 6.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 6.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 7 !! 8
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 7.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 7.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 8.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 8.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 9 !! 10
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 9.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 9.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 10.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 10.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 11 !! 12
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 11.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 11.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 12.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 12.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 13 !! 14
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 13.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 13.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 14.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 14.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 15 !! 16
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 15.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 15.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 16.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 16.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 17 !! 18
|-
|-
| width="10%" | 250 [[Arquivo:Microphone.png|link=]] microphones
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 17.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 17.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 18.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 18.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|-
| width="10%" |25 [[Arquivo:Gear.png|link=]] gears <br>
! 19 !! 20
|-
|-
| width="10%" |1 [[Arquivo:Tool_Box.png|link=]]tool box <br>
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 19.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 19.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 20.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 20.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|-
| width="10%" |1 [[Arquivo:Smartphone.png|link=]]smartphone <br>
! 21 !! 22
|-
|-
| width="10%" |25 [[Arquivo:Red_Dye.png|link=]] '''red dyes''' <br>
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 21.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 21.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 22.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 22.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|-
| width="10%" |1 [[Arquivo:Macbook.png|link=]] macbook <br>
! 23 !! 24
|-
|-
| width="25%" |1  [[Arquivo:Pokédex_(1st_Gen).png|link=]] Pokédex (1st Gen) <br> 1 [[Arquivo:Pokédex_(2nd_Gen).png|link=]] Pokédex (2nd Gen)  <br> 1  [[Arquivo:Pokedex_(3rd_Gen).png|link=]]  Pokédex (3rd Gen)<br> 1 [[Arquivo:Pokedex_(4th_Gen).png|link=]] Pokédex (4th Gen) <br> 1 [[Arquivo:Pokédex_(5th_Gen).png|link=]] Pokédex (5th Gen)  <br> 1 [[Arquivo:Pokédex_(6th_Gen).png|link=]] Pokédex (6th Gen)<br>
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 23.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 23.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 24.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 24.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|-
| width="15%" |1 [[Arquivo:Pokédex-chip-2.0.png|link=]] Pokédex chip 2.0 <br> 1 [[Arquivo:Pokédex-chip-3.0.png|link=]] Pokédex chip 3.0 
! colspan="2" | 25
|-
|-
| width="10%" |5 [[Arquivo:Diamond.png|link=]] diamantes <br>
| colspan="2" align="center" | [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 25.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 25.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|-
| width="10%" |2KK.
|}
|}
</center>


== 3 andar ==


'''Observação: você deverá entregar os itens Macbook e Pokedex (6th Gen) igual à imagem abaixo, basta girar o item até ele ficar na posição correta.
Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do '''Terceiro Andar'''. <br>
<center>
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
! 1
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 1.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 1.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 2
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 2.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 2.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 3
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 3.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 3.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 4
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 4.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 4.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 5
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 5.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 5.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 6
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 6.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 6.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 7
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 7.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 7.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 8
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 8.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 8.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 9
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 9.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 9.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 10
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 10.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 10.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 11
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 11.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 11.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 12
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 12.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 12.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 13
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 13.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 13.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 14
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 14.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 14.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 15
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 15.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 15.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 16
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 16.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 16.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 17
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 17.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 17.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 18
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 18.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 18.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 19
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 19.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 19.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 20
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 20.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 20.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 21
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 21.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 21.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 22
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 22.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 22.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 23
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 23.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 23.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 24
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 24.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 24.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 25
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 25.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 25.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|}
</center>


=Moltres=
'''Requisitos''': É necessário ter todas as três roupas para iniciar a dungeon.<br>
'''Tempo para conclusão''': 3 horas. <br>


<center>[[Arquivo:CraftEric.png|link=]]</center>


<tabber>
Pokémon Recomendado: Nessa dungeon é recomendado o uso do [[Arquivo:565-Carracosta.png|link=Carracosta]] Carracosta. <br>
 
'''Observação: ''' Uma [[Arquivo:196-shEspeon.png|link=Shiny Espeon]] Shiny Espeon pode ajuda contra os Pokémon do tipo [[Arquivo:Fighting.png|link=]] Fighting.  <br>
|-|Itens craftados por Engenheiro=
 
{| class="wikitable" width="45%"
 
|- align="center"
 
!align="center" width="1%" style="background-color: #008B8B" |'''Itens'''
!align="center" width="1%" style="background-color: #008B8B" |'''Materiais necessários (total)''' 
!align="center" width="1%" style="background-color: #008B8B" |'''Tempo de craft <br> (por unidade)''' 


<center>
{| class ="wikitable"
!colspan ="8" | Pokémon Encontrados
|-
|align="center" |[[Arquivo:Shiny Infernape.png|link=Shiny Infernape]] <br> Shiny Infernape
|align="center" |[[Arquivo:257-MegaBlaziken.png|link=Mega Blaziken]] <br> Mega Blaziken
|align="center" |[[Arquivo:006-shCharizard.png|link=Shiny Charizard]] <br> Shiny Charizard
|align="center" |[[Arquivo:006-MegaCharizardX.png|link=Mega Charizard X]] <br> Mega Charizard X
|align="center" |[[Arquivo:157-Sh Typhlosion.png|link=Shiny Typhlosion]] <br> Shiny Typhlosion
|align="center" |[[Arquivo:219-Sh Magcargo.png|link=Shiny Magcargo]] <br> Shiny Magcargo
|align="center" |[[Arquivo:126-Sh Magmar.png|link=Shiny Magmar]] <br> Shiny Magmar
|align="center" |[[Arquivo:467-Magmortar.png|link=Magmortar]] <br> Magmortar
|-
|-
|}


|- align="center"
</center>


| 1x Glass [[Arquivo:Glass.png|link=]] <br> (Rank E)
Berries Recomendadas:  [[Arquivo:Berrie 16.png|link=Berries]] Occa berry,  [[Arquivo:Salacberry.png|link=Berries]] Salac Berry, [[Arquivo:Berrie 9.png|link=Berries]] Chopple Berry, [[Arquivo:Berrie 2.png|link=Berries]] Charti Berry, [[Arquivo:Berrie 13.png|link=Berries]] Coba Berry,  [[Arquivo:Berrie 25.png|link=Berries]] Haban Berry e [[Arquivo:Ganlon_berry.png|link=Berries]] Ganlon Berry. <br>


| 2 Sandbags [[Arquivo:SandbagMark.png|link=]]
== Informações Importantes ==


| 30 Segundos
Para iniciar a dungeon é necessário usar light no local indicado e estar utilizando a roupa [[Arquivo:Over Heat Costume.png|50px|link=]] Over Heat Costume, devido as altas temperaturas encontrada neste local o  jogador '''não''' deve trocar sua outfit. Caso troque a outfit dentro da dungeon ele receberá dano gradativamente e pode ocasionar sua morte. <br>


|- align="center"
<center>
[[file:.png|link=]]
</center>


| 1x Tool Box [[Arquivo:Tool_Box.png|link=Craft_Profissões_-_Engenheiro]] <br> (Rank D)
Não é possível curar a própria vida do dentro da dungeon. <br>


| 3 Farfetch'd Stick [[Arquivo:Farfetch'd_Stick.png|link=]]<br> 5 Monkey Paw [[Arquivo:Monkey_Paw.png|link=]]<br> 9 Stone Orb [[Arquivo:StoneOrb.png|link=]]<br>  10 Iron Bar [[Arquivo:Iron_Bar.png|link=]]
No 3ᐤ andar existe uma ponte que possuem alguns Pokémon fora do caminho, deixaremos aqui a posição deles representado por uma exclamação, cabendo ao jogador decidir o melhor caminho. <br>


| 3 Horas
<center>
[[file:ChosenOne MapaAux Moltres.png|link=]]
</center>


|- align="center"
== Armadilhas ==


| 1x Smartphone [[Arquivo:Smartphone.png|link=Craft_Profissões_-_Engenheiro]] <br> (Rank D)
Durante o caminho existem diversos Mini Moltres, os jogadores deverão passar por eles evitando tomar danos, cada mini Moltres causa 34% de dano.  <br>
É necessário ter cuidado com os mini Moltres que sao duplos, tenha calma e espere a hora certa para passar por eles. <br>


| 20 Glass [[Arquivo:Glass.png|link=]] <br> 250 Screw [[Arquivo:Screw.png|link=]] <br> 250 Piece of Steel [[Arquivo:PieceOfSteel.png|link=]] <br> 15 Electric Rat Tail [[Arquivo:Electric_Rat_Tail.png|link=]] <br> 15 Iron Bar [[Arquivo:Iron_Bar.png|link=]]
<center>
[[file:Trap_DungeonMoltres_ChosenOne.gif|link=]]
</center>


| 1 Dia
== Minigame ==
Em determinado momento dos três primeiros andares o jogador deverá completar um minigame, ele é baseado no formato de palavras cruzadas de Pokémon, o jogador tem um tempo determinado para completar o desafio. Caso não consiga o jogador perderá sua tentativa e será removido da dungeon. <br>


|- align="center"


| 25x Red Dye [[Arquivo:Red_Dye.png|link=Craft_Profissões_-_Engenheiro]] <br> (Rank C)
Disponibilizaremos os spoilers de cada andar. <br>


| 2.500 Rubber Ball [[Arquivo:Rubber_Ball.png|link=]] <br> 150 Lobster Claw [[Arquivo:Lobster_Claw.png|link=]]
[[file:.png|link=]] <br>
[[file:.png|link=]] <br>
[[file:.png|link=]] <br>
Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao '''Primeiro Minigame'''. <br>
<center>
{|class="wikitable" style="text-align: center;"
! 1 !! 2 !! 3
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 1.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 1.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 2.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 2.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 3.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 3.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 4 !! 5 !! 6
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 4.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 4.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 5.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 5.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 6.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 6.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 7 !! 8 !! 9
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 7.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 7.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 8.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 8.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 9.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 9.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 10 !! 11 !! 12
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 10.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 10.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 11.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 11.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 12.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 12.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 13 !! 14 !! 15
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 13.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 13.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 14.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 14.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 15.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 15.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 16 !! 17 !! 18
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 16.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 16.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 17.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 17.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 18.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 18.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 19 !! 20 !! 21
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 19.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 19.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 20.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 20.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 21.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 21.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 22 !! 23 !! 24
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 22.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 22.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 23.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 23.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 24.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 24.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! colspan ="3" | 25 
|-
|colspan ="3" align ="center" | [[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 25.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 25.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|}
</center>


| 5 Minutos
== 2 andar ==  
 
 
|- align="center"
 
| 25x Gear [[Arquivo:Gear.png|link=Craft_Profissões_-_Engenheiro]] <br> (Rank C)
 
| 50.000 Screw [[Arquivo:Screw.png|link=]]
 
| 5 Minutos
 
|- align="center"
 
| 1x Macbook [[Arquivo:Macbook.png|link=Craft_Profissões_-_Engenheiro]] <br> (Rank B)
 
| 1 Tech Ball [[Arquivo:Tech_Ball.png|link=]] <br> 20 Glass [[Arquivo:Glass.png|link=]] <br> 20 Electric Box [[Arquivo:ElectricBox.png|link=]] <br> 1 Eletric Tail [[Arquivo:Electric_Tail.png|link=]] <br> 2 Gear [[Arquivo:Gear.png|link=]] <br> 60 Iron Bar [[Arquivo:Iron_Bar.png|link=]]
 
| 5 Dias


Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do '''Segundo Andar'''. <br>
<center>
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
! 1 !! 2
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 1.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 1.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 2.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 2.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 3 !! 4
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 3.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 3.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 4.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 4.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 5 !! 6
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 5.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 5.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 6.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 6.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 7 !! 8
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 7.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 7.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 8.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 8.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 9 !! 10
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 9.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 9.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 10.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 10.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 11 !! 12
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 11.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 11.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 12.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 12.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 13 !! 14
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 13.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 13.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 14.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 14.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 15 !! 16
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 15.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 15.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 16.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 16.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 17 !! 18
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 17.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 17.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 18.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 18.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 19 !! 20
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 19.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 19.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 20.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 20.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 21 !! 22
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 21.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 21.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 22.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 22.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 23 !! 24
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 23.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 23.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 24.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 24.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! colspan="2" | 25
|-
| colspan="2" align="center" | [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 25.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 25.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|}
|}
</center>
</center>


|-|Itens craftados por Professor=
== 3 andar ==
 
{| class="wikitable" width="45%"
 
|- align="center"
 
!align="center" width="1%" style="background-color: #008B8B" |'''Itens''' 
!align="center" width="1%" style="background-color: #008B8B" |'''Materiais necessários (total)''' 
!align="center" width="1%" style="background-color: #008B8B" |'''Tempo de craft <br> (por unidade)''' 


Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do '''Terceiro Andar'''. <br>
<center>
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
! 1
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 1.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 1.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 2
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 2.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 2.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 3
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 3.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 3.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 4
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 4.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 4.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 5
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 5.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 5.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 6
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 6.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 6.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 7
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 7.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 7.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 8
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 8.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 8.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 9
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 9.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 9.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 10
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 10.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 10.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 11
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 11.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 11.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 12
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 12.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 12.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 13
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 13.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 13.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 14
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 14.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 14.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 15
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 15.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 15.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 16
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 16.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 16.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 17
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 17.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 17.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|-
|}
</center>


|- align="center"
=parte final=
== Enfrentando o Articuno ==


| 1x Pokedex (1st Gen) [[Arquivo:Pokédex_(1st_Gen).png|link=Craft_Profissões_-_Professor]] <br> (Rank C)
O jogador deverá ir até o altar da Lightning Island e clicar no altar para obter a [[file:Lightning Sphere Chosen.gif|link=]] Lightning Sphere. <br>
<center>
[[file:Altar Zapdos Chosen.png|link=]]<br><br>
</center>
Depois disso, deverá retornar ao Slowking e entregar a esfera. Agora, será necessário ir até o altar da Fire Island para obter a [[file:Flame Sphere Chosen.gif|link=]] Flame Sphere.<br>


| 2 Fox Tail [[Arquivo:Fox_Tail.png|link=]] <br> 10 Strange Flower [[Arquivo:Strange_Flower.png|link=]] <br> 10 Giant Ruby [[Arquivo:Giant_Ruby.png|link=]] <br> 3 Onix Tail [[Arquivo:Onix_Tail.png|link=]] <br> 40 Nature Energy [[Arquivo:Nature Energy.png|link=]]
<center>
[[file:Altar Moltres Chosen.png|link=]]<br><br>
</center>


| 1 Dia
O jogador deverá ir ao encontro novamente do Slowking e entregar a esfera, agora será necessário recuperar o [[file:Ice Sphere Chosen.gif|link=]] Ice Sphere. Diferente das outras esferas, nesse altar o poderoso [[Arquivo:144-Articuno.png|link=Articuno]] Articuno estará presente para defender a esfera.<br><br>


|- align="center"
Ao subir as escadas o jogador iniciará a Dungeon Final. É recomendado o uso do Pokémon [[Arquivo:565-Carracosta.png|link=Carracosta]] Carracosta para correr do [[Arquivo:144-Articuno.png|link=Articuno]] Articuno. Além disso, é importante ter um Pokémon com cura como por exemplo uma [[Arquivo:282-Gardevoir.png|link=Gardevoir]] Gardevoir ou [[Arquivo:077-Sh Ponyta.png|link=Shiny Ponyta]] Shiny Ponyta para as armadilhas que o jogador precisará atravessar.<br>
Ao iniciar a dungeon, haverá uma pequena cinemática. O jogador deverá se aproximar do altar de gelo e clicar, depois disso a tela irá tremer e o jogador deverá ir em direção a saída, porém o caminho estará diferente de quando o jogador subiu. Além disso, [[Arquivo:144-Articuno.png|link=Articuno]] Articuno irá persegui-lo durante todo o trajeto e desaparerá quando o jogador sair da caverna. Abaixo há uma sugestão de caminho para facilitar a saída do local. <br><br>
<center><tabber>
|-|Primeiro Andar=
[[file:ParteFinal_PrimeiroAndar.png|650px|link=]]  <br>
<span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/e/e7/ParteFinal_PrimeiroAndar.png Clique para ampliar a Imagem]</span> <br>
|-|Segundo Andar=
[[file:ParteFinal_SegundoAndar.png|500px|link=]] <br>
<span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/f/f0/ParteFinal_SegundoAndar.png Clique para ampliar a Imagem]</span> <br>
|-|Terceiro Andar=
[[file:ParteFinal_TerceiroAndar.png|650px|link=]] <br>
<span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/a/a2/ParteFinal_TerceiroAndar.png Clique para ampliar a Imagem]</span> <br>
|-|Quarto Andar=
[[file:ParteFinal_QuartoAndar.png|500px|link=]] <br>
<span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/1/15/ParteFinal_QuartoAndar.png Clique para ampliar a Imagem]</span> <br>
|-|Quinto Andar=
[[file:ParteFinal_QuintoAndar.jpg|500px|link=]] <br>
<span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/8/8f/ParteFinal_QuintoAndar.jpg Clique para ampliar a Imagem]</span> <br>
</tabber></center>


| 1x Pokedex (2nd Gen) [[Arquivo:Pokédex_(2nd_Gen).png|link=Craft_Profissões_-_Professor]] <br> (Rank C)
== Armadilhas ==


| 12 Squirrel Tail [[Arquivo:Squirrel_Tail.png|link=]] <br> 10 Miss Trace [[Arquivo:Miss_Trace.png|link=]] <br> 12 Streak Tail [[Arquivo:Streak_Tail.png|link=]] <br> 40 Nature Energy [[Arquivo:Nature Energy.png|link=]]


| 1 Dia
O jogador deverá atravessar um caminho até encontrar [[Arquivo:199-Slowking.png|link=Slowking]] Slowking, entretanto, existirão diversas armadilhas. Durante a primeira etapa deste caminho uma chuva de granizo pode atingir o jogador causando dano e aplicando o efeito SLOW. É importante ter cuidado, pois em certos locais a chuva estará mais intensa e podem acertar múltiplas vezes o jogador. <br>


|- align="center"
<center>
[[file:Caminho Armadilhas 1.png|link=]]<br><br>
</center>


| 1x Pokedex (3rd Gen) [[Arquivo:Pokedex_(3rd_Gen).png|link=Craft_Profissões_-_Professor]] <br> (Rank B)
Depois disso, o jogador deverá percorrer um longo caminho repleto de armadilhas até o [[Arquivo:199-Slowking.png|link=Slowking]] Slowking. O Jogador deve fazer o caminho abaixo para chegar ao Mystic Shrine. <br>


| 40 Sharp Leaves [[Arquivo:Sharp Leaves.png|link=]] <br> 50 Eruption Ears [[Arquivo:Eruption Ears.png|link=]] <br> 35 Mediling [[Arquivo:Mediling.png|link=]] <br> 35 Doll Star [[Arquivo:Doll Star.png|link=]] <br> 120 Nature Energy [[Arquivo:Nature Energy.png|link=]]
<center>
[[file:Caminho Armadilhas 2.png|link=]]<br><br>
</center>  


| 3 Dias
Abaixo, listaremos as armadilhas e algumas informações importantes. <br>


|- align="center"
<center><tabber>
|-|Vulcão=  


| 1x Pokedex (4th Gen) [[Arquivo:Pokedex_(4th_Gen).png|link=Craft_Profissões_-_Professor]] <br> (Rank B)
{| class ="wikitable"
|align ="center" | Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 3.mp4}}|}} <br>  
|}


| 2 Tech Ball [[Arquivo:Tech Ball.png|link=]] <br> 80 Ghost Skull [[Arquivo:Ghost Skull.png|link=]] <br> 120 Nature Energy [[Arquivo:Nature Energy.png|link=]]
|-|Armadilhas de Gelo=


| 3 Dias
{| class ="wikitable"
 
! Primeira Armadilha !! Segunda Armadilha
|- align="center"  
|-
| align ="center" | Causa um dano baixo e aplica o efeito STUN por alguns segundos. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 2.mp4}}|}}
| align ="center" | Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 1.mp4}}|}}<br>
|}<br><br>


| 1x Pokedex (5th Gen) [[Arquivo:Pokédex_(5th_Gen).png|link=Craft_Profissões_-_Professor]] <br> (Rank A)
|-|Armadilha de Fogo=


| 1 Pokedex (1st Gen) [[Arquivo:Pokédex_(1st_Gen).png|link=]] <br> 1 Pokedex (3rd Gen) [[Arquivo:Pokedex_(3rd_Gen).png|link=]] <br> 2 Strong Nature Energy [[Arquivo:Strong Nature Energy.png|link=]]
{| class ="wikitable"
| align ="center" | Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 4.mp4}}|}} <br>  
|}


| 4 Dias
|-|Armadilhas de Raio=


|- align="center"  
{| class ="wikitable"
! Primeira Armadilha !! Segunda Armadilha
|-
|align ="center" | Causa um dano baixo e não aplica nenhum efeito negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 6.mp4}}|}} <br>
|align ="center" | Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 5.mp4}}|}}<br>
|}<br><br>


| 1x Pokedex (6th Gen) [[Arquivo:Pokédex_(6th_Gen).png|link=Craft_Profissões_-_Professor]] <br> (Rank A)
</tabber></center>


| 1 Pokedex (2nd Gen) [[Arquivo:Pokédex_(2nd_Gen).png|link=]] <br> 1 Pokedex (4th Gen) [[Arquivo:Pokedex_(4th_Gen).png|link=]] <br> 2 Strong Nature Energy [[Arquivo:Strong Nature Energy.png|link=]]
Ao final do caminho o jogador deverá subir as escadas do Mystic Shrine e então encontrará o [[Arquivo:199-Slowking.png|link=Slowking]] Slowking e a [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia. <br>
'''Observação:''' É necessário ter pelo menos '''x''' espaços vazios no inventario. Caso não tenha, o jogador receberá um aviso e terá 60 segundos para arrumar. Caso não consiga, será removido da quest e deverá tentar no dia seguinte. <br>


| 4 Dias
== Encontrando Lugia ==


|- align="center"
Depois de uma breve cinemática, [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia e o jogador irão juntos impedir a fúria de [[Arquivo:145-Zapdos.png|link=Zapdos]] Zapdos, [[Arquivo:146-Moltres.png|link=Moltres]] Moltres e [[Arquivo:144-Articuno.png|link=Articuno]] Articuno. Para isso, o jogador controlará [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia e deverá utilizar as habilidades para assustar os três pássaros. <br>
Durante essa batalha é recomendado que o jogador reveze o Focus em suas habilidades de maior dano: Hurricane e Aeroblast. O jogador também pode optar por revezar o Focus entre as habilidades Restore e sua principal fonte de dano, o poderoso Aeroblast. <br>
'''Observação:''' É Recomendado usar apenas as habilidades Hurricane e Aeroblast para causar dano, Barrier para se proteger, Restore para se curar e Rain Dance para Focus. É importante evitar ficar parado. <br><br>


| 1x Pokedex CHIP 2.0 [[Arquivo:Pok%C3%A9dex-chip-2.0.png|link=Craft_Profissões_-_Professor]] <br> (Rank D)
Ao assustar o último pássaro, uma breve cinemática iniciará e então o jogador deverá ir até o altar do [[Arquivo:144-Articuno.png|link=Articuno]] Articuno para recuperar a [[file:Ice Sphere Chosen.gif|link=]] Ice Sphere e então retornar ao Lugia com a esfera em sua mochila. <br>
'''Observação:''' É importante ter pelo menos '''x''' espaços vazios no inventário. Caso não tenha, o jogador receberá um aviso e terá 60 segundos para arrumar. Caso não consiga, será removido da quest e deverá tentar no dia seguinte. <br>


| 20 Magnet [[Arquivo:Magnet1.png|link=]] <br> 200 Screw [[Arquivo:Screw.png|link=]] <br> 10 Nature Energy [[Arquivo:Nature Energy.png|link=]]
<center>
[[file:Altar Articuno Chosen.png|link=]]<br><br>
</center>


| 18 Horas
== Derrubando a Nave ==
Agora, o jogador e [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia deverão retornar ao Mystic Shrine mas serão interrompidos por Lawrence, que tentará capturar a [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia. Para impedir que isso aconteça, o jogador deverá destruir as '''oito''' turbinas que mantém a nave de Lawrence no ar. As turbinas causam um dano médio. É importante tomar '''cuidado''' com os canhões de Lawrence que causam '''muito dano.''' <br>
<center>
{|class="wikitable" style="text-align:center"
! Turbina
|-
|[[file:ChosenOne-GIF-Lugia-Turbina.gif|link=]]
|-
! Canhão
|-
|[[file:ChosenOne-GIF-Lugia-Canhao.gif|link=]]
|-
|}
</center>


|- align="center"
== Derrotando o Lawrence ==
 
| 1x Pokedex CHIP 3.0 [[Arquivo:Pok%C3%A9dex-chip-3.0.png|link=Craft_Profissões_-_Professor]] <br> (Rank C)
 
| 1 Pokedex CHIP 2.0 [[Arquivo:Pok%C3%A9dex-chip-2.0.png|link=]] <br> 1 Smartphone [[Arquivo:Smartphone.png|link=]] <br> 2 Steelix Tail [[Arquivo:Steelix Tail.png|link=]] <br> 80 Nature Energy [[Arquivo:Nature Energy.png|link=]]
 
| 2 Dias


Após destruir as turbinas uma cinemática irá iniciar e mostrar que Lawrence acabou acertando [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia com seu canhão e ela caiu no fundo do Oceano. O jogador então deverá derrotar Lawrence para voltar ao Mystic Shrine e tentar salvar [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia. <br>
Durante o duelo, Lawrence usará os seguintes Pokémon:
<center>
{| class="wikitable" align = "center"
! colspan = "3" | Pokémon
|-
|align = "center"| [[Arquivo:Shinymegatoise.png|link=Shiny Mega Blastoise]] <br> '''[[Shiny Mega Blastoise]]'''
|align = "center"| [[Arquivo:006-ShinyMegaCharizardX.png|link=Shiny Mega Charizard X]] <br>''' [[Shiny Mega Charizard X]]'''
|align = "center"| [[Arquivo:Shinymegavenu.png|link=Shiny Mega Venusaur]] <br> '''[[Shiny Mega Venusaur]]'''
|-
|align = "center"| [[Arquivo:Shiny Dragonite.png|link=Shiny Dragonite]] <br>''' [[Shiny Dragonite]]'''
|align = "center"| [[Arquivo:142M.png|link=Mega Aerodactyl]] <br> '''[[Mega Aerodactyl]]'''
|align = "center"| [[Arquivo:Megametagross.png|link=Mega Metagross]] <br> '''[[Mega Metagross]]'''
|}
|}
</center>


</tabber>
Sugerimos que o jogador utilize revives atrás dos dois pilares localizados próximos ao centro da sala e mova o Pokémon no local indicado. Além disso, ao usar cada revive, é importante deixar o Pokémon onde utilizou revive e correr até o outro pilar.<br>
<br>
<center>
[[Arquivo:Lawrence Chosen 1.png|link=]]
</center><br>


 
Quando a vida do Pokémon de Lawrence estiver na vermelha, o Pokémon começará a atacar à distância. A partir disso, o jogador deverá mudar sua estratégia para utilizar revives de forma segura. Uma das possíveis formas será demonstrada abaixo. <br>  
*Após entregar todos os itens, o jogador receberá um '''Pokémon translator device''' [[Arquivo:Pokemon-translator-device.gif|link=]].
 
=CAPÍTULO 3=
 
===<center>Fortaleza do Lawrence</center>===
 
*Volte para Shamouti e converse com a Melody, ela pedirá para o jogador retornar à '''Fire Island''' e tentar falar com '''Zapdos.''' novamente.
*Ao chegar na '''Fire Island''', clique no altar.
*'''Zapdos''' aparecerá e conversará com o jogador com a ajuda do item '''Pokémon translator device''' [[Arquivo:Pokemon-translator-device.gif|link=]].
*Ele dirá que presenciou Moltres ser capturado por uma gigante fortaleza que veio do céu e agora a Fire Island é dele, portanto, ele tentará matar novamente o jogador, deixe-o que faça isso. Depois de ser atacado, o jogador andará automaticamente até o altar e terá um breve diálogo.
*Ao final do diálogo, a nave de Lawrence aparecerá e abduzirá Zapdos e o jogador.
 
 
'''ATENÇÃO:'''
# O jogador terá que concluir '''10 missões''' dentro da nave.
# Terá '''5 horas''' para concluir todas as missões
# Poderá utilizar até '''1200 revives.'''
# Poderá utilizar até '''1000 potions.'''
# '''Todas''' as berries funcionam dentro da nave.
# '''Sitrus Berry não tem cooldown para ser usada novamente dentro da nave e pode ser renovada atrás da parede, leve muitas.
# '''Não é permitido''' usar ajudantes ou elixires dentro da nave.
# '''Não perderá''' xp/bless em caso de morte para os NPCs.
# Só poderá tentar uma vez por '''shutdown.'''
# '''É aconselhável levar um [[Arquivo:122-Mr.Mime.png|link=Mr.Mime]] [[Mr.Mime]]  para a missão 4.
# É aconselhável levar um [[Arquivo:344-Claydol.png|link=Claydol]] [[Claydol]]para matar a '''Shiny Mega Gardevoir.'''
# Ao concluir alguma missão dentro da nave, sua vida recuperará (caso tenha perdido).
# O [[Arquivo:095-CrystalOnix.png|link=Crystal_Onix]] [[Crystal Onix]]  é '''altamente recomendado''' para todas as missões dentro da nave.
# É '''altamente recomendado''' levar um Tank do seu clã para todas as missões dentro da nave.
 
===<center>Missão 01</center>===
 
* O jogador aparecerá preso em uma cela e terá uma '''garrafa quebrada''' na parte superior esquerda da cela.
 
Existem '''duas''' maneiras de sair da cela:
# Pisar '''9 vezes''' no vidro, ficará com pouca vida, porém, ganhará tempo.
# Esperar 18 minutos, ficará com a vida cheia, mas perderá tempo.
 
 
<center>[[Arquivo:CelaNave.png|link=The_Chosen_One_Quest]]</center><br>
 
'''OBSERVAÇÕES:''' <br>
<b>▸</b> O Pokémon sairá '''automaticamente''' nessa batalha.<br>
<b>▸</b> O NPC '''recebe stun/miss''', mas '''não funciona berry ''' nessa batalha, '''apenas medicine.'''<br>
<b>▸</b> '''É permitido usar revives''' durante essa batalha.<br>
<b>▸</b> '''Após derrotar o Fortress Guard, ele dropará o Blue Card.'''<br>
 
 
 
*O jogador deverá inserir o '''Blue Card''' no computador (siga o caminho como mostra a imagem abaixo), para isso dê 'use' no card e depois no computador, feito isso aparecerá a seguinte mensagem no chat Padrão: '''"O BLUE CARD FOI INSERIDO".'''<br>
'''Lembre-se:''' como é preciso correr até o computador e depois voltar, nunca se esqueça de ir 'spammando' '''Sitrus Berry''' durante o caminho, é aconselhável criar uma hotkey para essa berry.
 
 
<center>[[Arquivo:ComputadorNave.png|link=The_Chosen_One_Quest]]</center><br>
<center>[[Arquivo:Andar1Computador.png|link=The_Chosen_One_Quest]]</center><br>
 
 
*Após inserir o '''Blue Card''', nascerá 1 NPC que dropará o '''Red Card''', existem '''3 lugares em que ele pode nascer:'''
 
 
<center>[[Arquivo:NPCRedCard.png|link=The_Chosen_One_Quest]]</center><br>
 
Como identificar qual é o NPC que dropa o '''Red Card:'''
*O NPC se chama '''Fortress Guard''' e é o '''ÚNICO''' a não falar e a receber status negativo, portanto, é aconselhável procurar pelo NPC com algum Pokémon que tenha miss em área, por exemplo o tanque do seu clã e ficar atento para ver se algum Pokémon recebeu status negativo.
*Quando encontrar algum Pokémon que tenha recebido status negativo, significa que o jogador encontrou o NPC que dropará o '''Red Card.'''
*Pokémon Dark Abra não toma miss.
<br>
<br>
<center>
[[Arquivo:Lawrence Chosen 2.png|link=]]
</center> <br>


Existem três formas de passar por essa parte mas apenas duas foram descobertas.
O Shiny Dragonite de Lawrence possui a habilidade '''Dragon Flight''', que faz com que ele pule no alvo. Devido a isso, é recomendado derrotá-lo dessa forma. É importante evitar estar com target ativo e sempre deixar o [[Arquivo:565-Carracosta.png|link=Carracosta]] Carracosta virado para o centro da sala e sugerimos que o jogador utilize o revive assim que o Shiny Dragonite usar a habilidade '''Dragon Flight'''. <br>
 
<tabber>
|-|Primeira Forma=
Fazendo desta maneira, o jogador economizará tempo, mas não ficará com o '''Blue card e o Red Card''' (itens decorativos) ao concluir a nave.
 
 
*Após dropar o '''Red Card''', precisará falar com o '''NPC Zach.'''
*'''Zach''' só responderá caso '''TODOS''' os guardas em volta estiverem '''mortos.'''
 
 
<center>[[Arquivo:LocalizacaoZach.png|link=The_Chosen_One_Quest]]</center><br>
 
'''OBS:''' você pode usar revive no '''X'''  marcado na imagem acima, mas tome cuidado, pois, '''ainda existe o risco de você tomar alguma skill de longe.'''
 
 
<center>[[Arquivo:SpotRevive.png|link=The_Chosen_One_Quest]]</center><br>
 
 
Após conversar com Zach, ele dirá ao jogador para encontrar o Hacker.
 
*O hacker é o '''NPC Aiden''', veja a localização na imagem abaixo e converse com ele, '''não precisa''' matar os guardas em volta.
 
 
<center>[[Arquivo:LocalizacaoAiden.png|link=The_Chosen_One_Quest]]</center><br>
 
 
*Aiden pedirá '''um Macbook, o Blue Card e o Red Card.'''
*Após entregar os itens, aguarde '''1 minuto''' e fale com ele novamente, ele dirá que desativou a proteção ao redor do elevador, com isso a missão 01 estará concluida.
*Vá até o elevador e selecione o '''primeiro andar.'''
*O Macbook precisa estar '''igual à imagem abaixo''' ou o hacker não aceitará.
 
[[Arquivo:MacbookAiden.png|link=The_Chosen_One_Quest]]
 
 
'''OBSERVAÇÃO:''' existe a chance do hacker '''não aceitar os itens''', ele dirá que está com dor de barriga, caso isso aconteça, terá a opção de tentar no '''dia seguinte''' ou da '''segunda maneira.'''
<br>
<br>
<center>
[[Arquivo:Lawrence Chosen 3.png|link=]]
</center><br>


Após derrotar o Lawrence, o jogador será teleportado para as armadilhas novamente e deverá chegar novamente no altar do Mystic Shrine para prosseguir a Quest.


== Acordando o Lugia ==


|-|Segunda Forma=
Ao chegar no altar o jogador deverá tocar a canção da lugia para que ela recupere suas forças, para isso é necessário ajustar seus atalhos para que seja possível tocar as notas. <br>
{|class="wikitable"
! Nota !! Atalho
|-
| A || !flute A
|-
| B || !flute B
|-
| C || !flute C
|-
| D || !flute D
|-
| E || !flute E
|-
| F || !flute F
|-
| G || !flute G
|-
| A# || !flute A#
|-
| C# || !flute C#
|-
| D# || !flute D#
|-
| F# || !flute F#
|-
| G# || !flute G#
|}


Fazendo desta maneira, o jogador ganhará o '''Blue card e o Red Card''' como item de decoração, mas demorará mais tempo para concluir a missão 01.
O jogador receberá uma [[file:Ocarine Flute.png|link=]] Ocarine Flute e deve seguir as notas que a Melody tocar para restaurar as forças de Lugia. Nessa parte serão tocadas 50 notas, o jogador pode errar ou pular X notas. <br>
Caso o jogador acerte a nota aparecerá um indicativo azul e caso erre um som de erro será reproduzido. <br>


<center>
[[file:Exemplo Flauta Parte Final.gif|link=]]
</center>


*Após dropar o '''Blue card e o Red Card''', o jogador precisará inserir o '''Red Card''' no computador.
<tabber>
*Ao inserir o cartão, nascerá '''4 NPCs espalhados pelo andar''' que podem aparecer em qualquer lugar.
|-|Conclusão das Notas=
*'''Os 4 NPCs recebem status negativo e são Fortress Agent.'''
Quando o jogador conseguir restaurar as forças de Lugia, o altar ficará verde indicando que a quest foi concluída com sucesso. <br>
*O jogador precisará encontrá-los e ficar atento, pois, ao dar o último golpe no NPC, ele '''dirá sua senha que seria um numero aleatório de 0-9''', mas precisará estar próximo dele para que consiga ver o número. '''Anote o número e faço o mesmo com os outros 3 NPCs.'''
*Após descobrir os 4 números (que podem repetir), vá até o computador onde foi inserido o '''Red Card.'''
*O jogador terá '''18 tentativas''' para descobrir a senha a partir dos números que anotou ao derrotar os '''4 Fortress Agent.'''
*Caso acerte a senha, o laser do elevador ao lado será desativado e a missão 01 está concluida.
*Vá para o elevador e selecione o '''primeiro andar.'''
 
</tabber>
 
===<center>Missão 02</center>===
 
 
<center>'''Nessa missão você não perderá xp e bless caso pise no vidro rachado, mas, cairá da nave e será teleportado para fora, portanto, preste muito atenção onde pisa.'''</center>
 
Primeiro o jogador deve desativar as defesas do andar, clicando nos 6 computadores na ordem a seguir:
 
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Primeira Localização= 
[[File:Computador 1.jpg|link=]]
|-|Segunda Localização= 
[[File:Computador 2.jpg|link=]]
|-|Terceira Localização= 
[[File:Computador 3.jpg|link=]]
|-|Quarta Localização= 
[[File:Computador 4.jpg|link=]]
|-|Quinta Localização= 
[[File:Computador 5.jpg|link=]]
|-|Sexta Localização= 
[[File:Computador 6.jpg|link=]]
</tabber></center>
 
Após isso o jogador deve falar com o mecânico quatro vezes nessa ordem:
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Primeiro Mecânico= 
[[File:Mecanico_1.png|link=]]<br>
 
|-|Segundo Mecânico= 
[[File:Mecanico_2.png|link=]]<br>
 
|-|Terceiro Mecânico= 
[[File:Mecanico_3.png|link=]]<br>
• Ao falar com o NPC pela terceira vez, irá abrir um dialogo e o jogador deve escolher a opção Eu Fui Abduzido, caso erre a opção escolhida terá que refazer a ordem dos mecânicos. <BR>
• Dica: O jogador pode guardar seu protect para usar nessa parte e faze-la de forma segura.
 
|-|Quarto Mecânico= 
 
[[File:Mecanico_4.png|link=]]<br>
</tabber></center>
 
 
Ao falar com ele nas quatro localizações o jogador terá finalizado este andar, devendo clicar na porta abaixo para continuar a nave.
 
===<center>Missão 03</center>===
 
Nesta etapa o jogador deve subir 6 andares mas para isso ele deve matar os dois guardas que protegem o andar para subir para o próximo.
 
*Todos os NPCs recebem Stun/Miss exceto o Pokemon Dark Abra.
*As caixas encontradas neste andar servem como um local seguro para bater revive
 
Disponibilizaremos uma foto de cada andar para auxiliar o jogador a decidir o melhor local.
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Primeiro Andar=
[[File:Escadaria 1.jpg|link=]]
|-|Segundo Andar=
[[File:Escadaria 2.jpg|link=]]
|-|Terceiro Andar=
[[File:Escadaria 3.jpg|link=]]
|-|Quarto Andar=
[[File:Escadaria 4.jpg|link=]]
|-|Quinto Andar=
[[File:Escadaria 5.jpg|link=]]
|-|Sexto Andar=
[[File:Escadaria 6.jpg|link=]]
|-|Sétimo Andar=
[[File:Escadaria 7.jpg|link=]]<br>
Ao chegar no sétimo andar, o jogador deve clicar na porta para ser teleportado ao andar dos Lasers.
</tabber></center>


===<center>Missão 04</center>===
Neste andar o jogador pode encontrar o Latios que patrulha o andar e diversos lasers que deverão ser desativados utilizando um Wall Mirror ou  a habilidade Mimic Wall, um Wall Mirror pode ser encontrado na primeira sala deste andar, dentro de um armário. Para acessar a sala é recomendado que o jogador utilize o [[Mr.Mime]] [[Arquivo:122-Mr.Mime.png|link=Mr.Mime]] e use a habilidade Mimic Wall virado para os lasers e aguarde que eles irão ser desativados, assim que usar a habilidade o jogador pode trocar para seu tank principal.<br>
Laser Azul: Caso o jogador pise, ele causa x% de dano da vida máxima do seu personagem e sumona ? Fortress Agents. <br>
Laser Verde: Causa x% de dano da vida máxima.
*'''Observação''':  O Pokémon não sofre dano para essas armadilhas.
GIF USANDO WALL<br>
Após obter o Wall Mirror o jogador deve fazer o caminho indicado abaixo ate a sala do General. Durante o caminho existirão diversas Protection Zone que irão auxiliar o jogador caso o Latios apareça, basta o jogador entrar em uma Protection Zone e aguardar ate que o Latios se afaste.<br>
*'''Observação''': Mova sempre seu Pokémon na frente ao sair de uma Protection Zone pois caso o Latios apareça e seu Pokémon esteja dentro de uma Protection Zone o Latios atacará direto em sua vida. <br>
Protections Zones + Caminho e uma Gif demonstrando o Latios?<br>
Ao chegar no quarto do General o jogador ativa um mecanismo da sala e entao Latios ira se teletransportar para proteger o quarto, ganhando muita velocidade de movimento, para desativar o mecanismo que controla o Latios é necessário encontrar o cartão do General que pode estar em algum desses lugares: <br>
Foto Sala + Possíveis Lugares <br>
Volte ao mecânico que esta no primeiro andar da nave, o elevador está na parte inferior ao leste. <br>
Foto do Local + Gif Usando <br>
===<center>Missão 05</center>===
Fale com o mecânico e ele irá liberar o acesso ao Quarto Andar. <br>
[[File:Mecanico_4.png|link=]]<br>
Volte ao elevador, vá ate o quarto andar e fale com o cientista localizado no andar superior. <br>
Foto do Cientista. <br>
O Cientista entao ira pedir o cartão localizado na sala do general, volte ao elevador e desça ate o segundo andar. <br>
Ao clicar para obter o cartão o General vai aparecer e o jogador deve derrota-lo. <br>


<center>
<center>
{| class="wikitable"
[[file:Exemplo Flauta Parte Final2.gif|link=]]
|-
! colspan="7" | Fortress General - Pokémon Possíveis
|-
| align="center" | [[Arquivo:160-shFeraligatr.png|link=]]
| align="center" | [[Arquivo:160-shFeraligatr.png|link=]]
| align="center" | [[Arquivo:160-shFeraligatr.png|link=]]
| align="center" | [[Arquivo:160-shFeraligatr.png|link=]]
| align="center" | [[Arquivo:160-shFeraligatr.png|link=]]
|}
</center>
</center>


FALAR SOBRE O SAFESPOT.<br>
|-|Dicas=


Ao derrota-lo basta voltar ao cientista localizado no quarto andar e estará liberado para a próxima missão. <br>
Deixaremos aqui algumas sugestões para praticar para essa parte tão importante. Durante toda a melodia existirão algumas notas rápidas que serão bem difíceis de acertar, o jogador pode pular essas notas rápidas e apertar somente a nota final. <br>
Caso erre alguma nota, pule a nota seguinte.<br>
Existem diversas formas possíveis para contar as notas da flauta, duas delas serão indicadas aqui. <br>
{{#tag:tabber
| Primeira Forma =
Divida a sequencia em algumas estrofes sinalizando as notas rápidas e pulando sempre a '''Primeira nota''' quando for '''2 Notas rápidas''' e pulando as '''Duas primeiras''' notas caso sejam '''3 Notas rápidas'''. <br>
Sequência usada:<br> 
2 Notas normais, '''2 Notas rápidas''', 12 Notas normais, '''2 Notas rápidas''', 8 Notas normais, '''3 Notas rápidas''', 4 Notas normais, '''2 Notas rápidas''', 5 Notas normais, '''2 Notas rápidas''' e 8 Notas normais. <br>


===<center>Missão 06</center>===
Agora o jogador deve obter o teleporter que está localizado no mesmo andar do elevador do quarto andar, para isso é só utilizar o (Nome do cartao do general) no teleporter e o jogador receberá um em sua mochila.<br>
Foto ou Gif do teleporter <br>
Com o teleporter em sua mochila será necessario derrotar os Pokémon presos e usa o teleporter neles para que sejam salvos. <br>
*Observação: Nessa parte é possível dropar mega stone, lembre-se de coletar o loot antes de usar o teleporter.
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Andar Inferior=
{{#tag:tabber|
Unown Legion e Heatran=
[[Arquivo:Museu_Andar_Inferior_1.jpg|link=]] <br>
• É possível ficar revezando as salas da esquerda e direita como um local seguro. <br>
• É recomendado afastar o NPC Fortress Guard próximo a sala para evitar um possível damage.<br>
• É recomendado utilizar a habilidade Heal Block do [[Arquivo:344-Claydol.png|link=]] Claydol para remover a cura do [[Arquivo:201-UnownLegion.png|link=]] Unown Legion. <br>
{{!}}-{{!}}
Mega Aerodactyl e Mega Metagross=
[[Arquivo:Museu_Andar_Inferior_3.jpg|link=]] <br>
• É possível ficar revezando as salas da esquerda e direita como um local seguro.<br>
• É recomendado afastar o NPC Fortress Guard próximo a sala para evitar um possível damage.<br>
{{!}}-{{!}}
{{!}}-{{!}}
Boss Tower=
Segunda Forma=
[[Arquivo:Museu_Andar_Inferior_2.jpg|link=]] <br>
Conte todas as notas lembrando de não apertar as seguintes notas. <br>
 
3,17,27,28,34 e 41
• É possível ficar revezando as salas da esquerda e direita como um local seguro.<br>
• É recomendado abrir aos poucos e tomar cuidado com as cópias do [[Arquivo:Shinyscizor.png|link=]] Shiny Scizor.<br>
}}
}}
|-|Térreo=
</tabber>
{{#tag:tabber|
T1A Parte 1=
[[Arquivo:Museu_Andar_Central_1.jpg|link=]] <br>
• É possível ficar revezando as salas da esquerda e direita como um local seguro.<br>
• O [[Arquivo:212-MegaScizor.png|link=]] Mega Scizor possui uma habilidade que ele atravessa paredes, tenha cuidado! <br>
{{!}}-{{!}}
T1A Parte 2=
[[Arquivo:Museu_Andar_Central_2.png|link=]] <br>
• É possível ficar revezando as salas da parte ao norte como um local seguro.<br>
{{!}}-{{!}}
T1B=
[[Arquivo:Museu_Andar_Central_3.jpg|1500px|link=]]<br>
• É possível utilizar uma caixa ao sul do mapa como local seguro, cabendo ao jogador decidir.<br>
{{!}}-{{!}}
Shinies Megas=
[[Arquivo:Museu_Andar_Central_4.jpg|link=]]
}}
|-|Andar Superior=
{{#tag:tabber|
Mega Houndoom e Shiny Kingdra=
[[Arquivo:Museu_Andar_Superior_1.jpg|link=]]<br>
• É possível utilizar a sala do cientista como um local seguro, revezando entre o lado esquerdo e direito. <br>
• Tome cuidado com a habilidade Waterfall da Shiny Kingdra que atravessa paredes. <br>
{{!}}-{{!}}
Mega Pidgeot e Shiny Hariyama=
[[Arquivo:Museu_Andar_Superior_2.jpg|link=]]<br>
• É possível utilizar a sala do cientista como um local seguro, revezando entre o lado esquerdo e direito. <br>
• Tome cuidado com a habilidade Giant Gust do Mega Pidgeot que atravessa paredes. <br>
{{!}}-{{!}}
Shiny Miltank e Shiny Tyranitar=
[[Arquivo:Museu_Andar_Superior_3.jpg|link=]] <br>
• É possível utilizar a sala do cientista como um local seguro, revezando entre o lado esquerdo e direito. <br>
• É recomendado utilizar a habilidade Heal Block do [[Arquivo:344-Claydol.png|link=]]Claydol para remover a cura da Shiny Miltank. <br>
{{!}}-{{!}}
Shiny Mega Gardevoir e Shiny Dragonite=
[[Arquivo:Museu_Andar_Superior_4.jpg|link=]]
 
• É recomendado utilizar a habilidade Heal Block do [[Arquivo:344-Claydol.png|link=]] Claydol para remover a cura da Shiny Mega Gardevoir. <br>
}}
</tabber></center>
 
=== <center>Missão 07</center>===
 
Após derrotar todos os Pokémon listados, volte ao Cientista e fale com ele e logo depois com a Latias.<br>
Nessa parte o jogador deve ir até o terceiro andar para recuperar a Golden ToolBox e libertar a Latias, para isso

Edição das 15h52min de 1 de maio de 2024

Renee

rocket

Nível necessário: 40
Recompensa: Rocket Outfit, Average Pokémon Egg (Box2), 5K Cash e 4K EXP.
Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.

Iniciando

O Jogador deve se dirigir ate a base rocket que fica localizada no cassino da cidade de Celadon.

Entrada Rocket Cassino.gif


Após entrar na base o jogador deve falar com o NPC Giovanni que fica localizado ao sul da entrada. Tenha cuidado pois os NPCs do caminho irão atacar.

Rocket Quest 1.png


Fale com o Giovanni e escolha as opções Entrar, Tudo e Sim. Agora o jogador faz parte da Equipe Rocket e pode iniciar sua primeira missão.

Recuperando a Mochila

Sua primeira missão será ajudar os Rockets que foram roubar uma mochila de fósseis no Mt.Moon, para isso siga o caminho recomendado. Durante o caminho o jogador encontrará diversos 041-Zubat.png Zubat, 042-Golbat.png Golbat, 074-Geodude.png Geodude, 075-Graveler.png Graveler e há uma pequena possibilidade de encontrar um 076-Golem.png Golem.
É necessário utilizar a habilidade Rock Smash durante o caminho.

Caminho Recomendado
1
Caminho RocketQuest Backpack 1.png
2
Caminho RocketQuest Backpack 2.png
3
Caminho RocketQuest Backpack 3.png
4
Caminho RocketQuest Backpack 4.png

O Jogador deve derrotar Policeoutfit.png 5 Police Recruit e recuperar a RocketQuestBackpack.png mochila.

Rocket Quest 2.png


Após recuperar, volte a base rocket e fale com o NPC Sirius para vendê-la, basta selecionar a opção Vender mercadorias.

Rocket Quest 3.png


O Jogador irá receber um Money Suitcase.png Money Suitcase, entregue ao Giovanni para finalizar sua missão.

Recuperando uma Sacola

O Jogador pedirá sua nova missão para o NPC Giovanni que irá contar sobre uma sacola de itens raros que esta no Mark de Vermilion, e contará que um membro da equipe rocket foi surpreendido por um policial e não retornou ainda, o jogador deve derrotar Police Officer Outfit.png 2 Police Officer e recuperar a RocketQuestBag.png sacola.

Rocket Quest 4.png


Ao sul da sala o jogador irá encontrar um baú, clique para obter a RocketQuestBag.png sacola.

Rocket Quest 5.png


Após recuperar, volte a base rocket e fale com o NPC Sirius para vendê-la, basta selecionar a opção Vender mercadorias.

Rocket Quest 3.png


O Jogador irá receber um Money Suitcase.png Money Suitcase, entregue ao Giovanni para finalizar sua missão.

Envenenando os Growlithe

Ao falar com Giovanni, ele contará ao jogador seu plano para roubar os projetos da master ball, para isso o jogador deve envenenar os três 058-Growlithe.png Growlithe na entrada da base policial que fica próxima ao Coliseum.

RocketQuest Loc Growlithe.png


Ao chegar ao local o jogador deve envenenar os três 058-Growlithe.png Growlithe, utilizando a CarneRocketQuest.png carne envenenada que Giovanni entregou.

Rocket Quest 6.png


Agora os 058-Growlithe.png Growlithe não podem mais farejar o jogador, reporte sua missão ao Giovanni e ela estará concluída.

Invadindo a base Policial

Fale com o Giovanni para receber sua nova missão, desta vez o jogador deve invadir a base policial mas, Giovanni entregará uma roupa policial ao jogador e ele deve usá-la como disfarce para invadir a base e roubar a chave do cofre.
Observação: O Jogador recebe a roupa de forma instantânea, é necessário alterar a roupa pela aba Escolher Roupas.

Com a Outfit o jogador deve ir até a base policial, localizada próximo ao Coliseum. Nenhum policial irá atacar o jogador caso esteja utilizando a outfit policial. Siga então o caminho abaixo:

RocketQuest Loc Caminho Chave.png

O jogador então deve clicar no baú para obter a RocketQuest Key.png Chave.

RocketQuest Loc Chave.png

Retorne ao Giovanni para contar o sucesso da missão.

Invadindo a base secreta

Fale com o Giovanni para receber sua nova missão, nessa parte o jogador receberá uma RocketQuest Key.png Chave e deve roubar os Esquemas da Master Ball. O Jogador então deve ir até a floresta de Viridian para entrar na base secreta.

Rocket Quest Entrada da Base Secreta.png

Ao entrar no local o jogador deve derrotar Policeoutfit.png 5 Police Officer e Policeoutfit.png 3 Police Recruit. E deve utilizar a chave no baú.

RocketQuest Loc Baú.png

O jogador irá receber um RocketQuest Book.png livro com os Esquemas da Master Ball, entregue ao Giovanni e receba sua recompensa.

50 Hundred Dollars (5K) 1 Average Pokemon Egg
50 Hundred Dollars.png Average pokemon.gif

pinkan

Iniciando

Nível necessário: 40

Recompensa: 600k EXP, 30k Cash e Pinkan Fruit.

Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.

Para iniciar a quest o jogador deve se dirigir até o Giovanni, ele dirá que Jessie e James precisam de sua ajuda.

Rocket Quest 1.png

Ajudando os Membros

Não existe uma ordem a ser seguida, o jogador pode decidir qual task iniciar e pode fazer ambos simultaneamente também.

O jogador então deve ir até a Pinkan Island para falar com Jessie e James.

Rocket Quest - Pinkan Quest 1.png

Jessie precisa que o jogador colete Pinkan Fruit-PNG.png 200 Pinkan Fruits utilizando um Cesto vazio.png Cesto.

Rocket Quest - Pinkan Quest 2.gif

Ao coletar as Pinkan Fruit-PNG.png 200 Pinkan Fruits o Cestopinkan.png Cesto ficará cheio.

Retorne a Jessie para continuar a missão, agora o jogador deve prender 100 Pokémon que estão espalhados pela ilha, utilize a Cage PinkanQuest.png Gaiola para prender eles.

Rocket Quest - Pinkan Quest 3.gif

Após finalizar volte a Jessie para receber sua recompensa.

Recompensas
Pinkan Fruit-PNG.png Pinkan Fruit
1 Ten hundred Dollar.png 10.000 Dólares (10k)
Exp icon.png Experiencia 300.000 (300k)

James precisa que o jogador derrote Policeoutfit.png 5 Police Recruit e Police Officer Outfit.png 30 Police Officer.

Após derrotar volte ao James para prosseguir a missão, agora o jogador deve derrotar Police Captain.png 10 Police Captain.

Observação: Apenas os policiais da Pinkan Island contabilizam para a quest.

Após finalizar volte a Jessie para receber sua recompensa.

Recompensa
1 Ten hundred Dollar.png 20.000 Dólares (20k)
Exp icon.png Experiencia 300.000 (300k)
Telekinetic-compass.gif Veja Mais: Pinkan Fruit e Ascorbia Rocket Quest.

Ascorbia Rocket Quest

Iniciando

Nível necessário: 40

Recompensa: 600k EXP, 30k Cash e Pinkan Fruit.

Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.

Para iniciar a quest o jogador deve se dirigir até o Giovanni, ele dirá que Cassidy e Butch precisam de sua ajuda.

Rocket Quest 1.png

Ajudando os Membros

Não existe uma ordem a ser seguida, o jogador pode decidir qual task iniciar e pode fazer ambos simultaneamente também.

Cassidy e Butch
AscorbiaRocketQuest Cassidy.png AscorbiaRocketQuest Butch.png

Cassidy contará que um Rocket traidor está dando algumas informações privadas para os Polices.
A missão dada ao jogador será ir até a Tarroco Island e recuperar as 4 InformaçõesRoubadas.png informações secretas que foram roubadas:

Localização das Informações:
1/4
Localizacao Rocket Tarroco 1.png
2/4
Localizacao Rocket Tarroco 2.png
3/4
Localizacao Rocket Tarroco 3.png
4/4
Localizacao Rocket Tarroco 4.png

Após isso volte ate a Cassidy, então ela irá pedir para que o jogador roube o Police Lie Detector.gif Police Lie Detector para questionar um membro da equipe rocket.

O Jogador deve voltar a Tarroco Island e subir os andares até o último andar onde um Police Colonel protege o detector, tome cuidado este NPC é bem forte.

Entrada Localização Lie Detector
AscorbiaRocketQuest Entrada Tarroco.png AscorbiaRocketQuest Loc Lie Detector.png
Recompensa
1 Ten hundred Dollar.png 40.000 Dólares (40k)
Exp icon.png Experiencia 100.000 (100k)

Butch dirá que está tendo alguns problemas com os Policiais de Tarroco.
A Primeira missão do jogador será ir até Tarroco e derrrotar 50 Police Officer Outfit.png Police Officer e 20 Policeoutfit.png Police Recruit.
Após ter derrotado os Policiais, volte ao Butch para pegar sua próxima missão.
A segunda missão do jogador será derrotar 15 Police Captain.png Police Captain e 5 Policecoleneloutfit.png Police Colonel.
(Nesta parte tome muito cuidado, pois os Police Colonel são muito fortes, é recomendado ir em grupo ou então pedir ajuda dependendo do level do jogador)

Recompensa
1 Ten hundred Dollar.png 10.000 Dólares (10k)
Exp icon.png Experiencia 500.000 (500k)

Rocket Final Quest

Rocket Final Quest Banner.png


Nível necessário: 80

Recompensa: 3kk EXP, 100k Cash, 1 Metal Stone, 1 Ancient Stone, 1 Crystal Stone e Rocket Criminal Outfit.

Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.


Enfrentando Captain Jenny

Após completar a Giovanni Quest, Rocket Pinkan Quest e Ascorbia Rocket Quest, o jogador deve ir falar com Giovanni para pegar a Missão Final.


Rocket Quest 1.png



A última e mais difícil missão dada pela Giovanni será Invadir a Base da Captain Jenny localizado na floresta de Viridian e derrotar a Captain Jenny: O Jogador então deve ir até a floresta de Viridian para entrar na base secreta.

Entrada da Base Secreta:
Rocket Quest Entrada da Base Secreta.png

Após ter descido a escada, siga até o final do caminho, o jogador deve entrar em um bueiro que vai estar em baixo de duas caixas, assim como no gif:

EntrandoBasePolice.gif

Ao entrar no bueiro, logo a frente haverá um botão, o qual será utilizado para entrar na Base Secreta de Captain Jenny.

BotãoRocketFinal.png

Observações:

  • É necessário estar em um time de 3 jogadores para acessar a Base Secreta.
  • Cada jogador deve se posicionar em um dos lugares perto do botão.
  • Todos os jogadores do grupo devem estar nesta parte da quest.
  • Ao apertar o botão, os jogadores terão 30 minutos para derrotar Captain Jenny e fugir.
  • Caso falhem a quest, é preciso aguardar 5 horas para tentarem novamente.


Ao apertar o botão para entrar na Base Secreta, os jogadores serão enviados para dentro.
Após terem entrado, haverão 3 caminhos, cada caminho levará para um botão.
O primeiro objetivo dos jogadores será abrir o portão do caminho central que da acesso a sala de Giovanni, para isso os jogadores deverão apertar os 3 botões.

Cada jogador deve seguir um dos caminhos, os jogadores que forem pelos caminhos lateráis deverão seguir até o botão e ficar posicionados em cima deles:

Botões laterais:
BotãoEsquerdaRocket.png BotãoDireitaRocket.png

Já o jogador que for pelo caminho central, deverá aguardar até que ambos os botões laterais estejam pressionados, e clicar no botão que estará em cima da mesa:

Botão Central:
BotãoCentralRocket.png

Fazendo isso o portão se abrirá, e os jogadores poderão acessar a sala de Giovanni, é necessário muito cuidado, pois haverá diversos Rocket Criminals no caminho.
Ao chegar na sala da Captain Jenny, novamente é preciso muito cuidado, ela será muito forte.

SalaCaptainJenny.png

Os Pokémon que serão utilizados por Captain Jenny serão:

Officer Jenny.png Captain Jenny
047-Parasect.png Parasect
225-Delibird.png Delibird
154-Meganium.png Meganium
058-Growlithe.png Growlithe
059-Arcanine.png Arcanine
018-Pidgeot.png Pidgeot

Após derrotar Captain Jenny, os jogadores devem descer a escada localizada na sala e seguir o caminho para fugir da Base Secreta, cuidado pois haverão diversos Policiais até a saida
Lembrando também que não é necessário matá-los, é apenas um jogador precisa sair para que todos sejam teleportados.

SaidaCaptainJenny.png

Ao sair, volte a Giovanni para receber a sua recompensa.

Recompensa
RocketCriminal male.png RocketCriminal female.png Rocket Criminal Outfit
100k.png 100K
Crystal-stone.gif 1 Crystal Stone
Ancient-stone.gif 1 Ancient Stone
MetalStone.png 1 Metal Stone
Exp icon.png Experiencia 3.000.000 (3kk)
Telekinetic-compass.gif Veja Mais: Tempo de Respawn.

Articuno

Requisitos: É necessário ter todas as três roupas para iniciar a dungeon.
Tempo para conclusão: 3 horas.


Pokémon Recomendado: Nessa dungeon é recomendado o uso do 565-Carracosta.png Carracosta.
Observação: Um 437-Bronzong.png Bronzong é muito útil durante a quest.

Pokémon Encontrados
471-Sh Glaceon.png
Shiny Glaceon
124-shJynx.png
Shiny Jynx
473-Mamoswine.png
Mamoswine
478-ShinyFroslass.png
Shiny Froslass
460-Abomasnow.png
Abomasnow
091-ShinyCloyster.png
Shiny Cloyster

Berries Recomendadas: Berrie 3.png Yache Berry, Salacberry.png Salac Berry, Berrie 6.png Rindo Berry, Berrie 7.png Shuca Berry, Berrie 10.png Kasib Berry, Berrie 11.png Chilan Berry, Berrie 12.png Payapa Berry e Ganlon berry.png Ganlon Berry.

Informações Importantes

Para iniciar a dungeon é necessário usar light no local indicado e estar utilizando a roupa Absolute Zero Costume.png Absolute Zero Costume, devido as baixas temperaturas encontrada neste local o jogador não deve trocar sua outfit. Caso troque a outfit dentro da dungeon ele receberá dano gradativamente e pode ocasionar sua morte.

Entrada DungeonArticuno ChosenOne.gif

Não é possível curar a própria vida do dentro da dungeon.

Armadilhas

Durante o caminho existem diversos pisos quebrados, caso os jogadores pisem receberão 26% de dano e deveram voltar todo caminho ate a escada.

Trap DungeonArticuno ChosenOne 1.gif

É necessário ter cuidado com os mini Articuno, tenha calma e espere a hora certa para passar por eles. Caso receba dano deles perdera 26% de dano.

Trap DungeonArticuno ChosenOne 2.gif

Minigame

Em determinado momento dos três primeiros andares o jogador deverá completar um minigame, o jogador deve pisar em todos os SQMs possíveis para completar o minigame, o jogador pode ficar parado 8 segundos em cada piso rachado. Caso permaneca por um tempo maior ou não consiga terminar, o jogador perderá sua tentativa e será removido da dungeon.


Disponibilizaremos os spoilers de cada andar.

Zapdos

Requisitos: É necessário ter todas as três roupas para iniciar a dungeon.
Tempo para conclusão: 2 horas e 30 minutos.


Pokémon Recomendado: Nessa dungeon é recomendado o uso do 095-CrystalOnix.png Crystal Onix.

Pokémon Encontrados
125-Sh Electabuzz.png
Shiny Electabuzz
082-Sh Magneton.png
Shiny Magneton
596-G Galvantula.png
Giant Galvantula
181-MegaAmpharos.png
Mega Ampharos
026-Sh Raichu.png
Shiny Raichu
181-Sh Ampharos.png
Shiny Ampharos
310-Sh Manectric.png
Shiny Manectric
310-MegaManectric.png
Mega Manectric

Berries Recomendadas: Berrie 7.png Shuca Berry, Salacberry.png Salac Berry, Berrie 9.png Chopple Berry, Berrie 8.png Babiri Berry, Berrie 11.png Chilan Berry, Berrie 25.png Haban Berry, Berrie 4.png Tanga Berry e Ganlon berry.png Ganlon Berry.

Informações Importantes

Para iniciar a dungeon é necessário usar light no local indicado e estar utilizando a roupa Electric Arc Costume.png Electric Arc Costume, devido as fortes correntes elétricas neste local o jogador não deve trocar sua outfit. Caso troque a outfit dentro da dungeon ele receberá dano gradativamente e pode ocasionar sua morte.

Entrada DungeonZapdos ChosenOne.gif

Não é possível curar a própria vida do dentro da dungeon.

Armadilhas

Durante o caminho existem diversos Mini Zapdos, os jogadores deverão passar por eles evitando tomar danos, cada mini Zapdos causa 26% de dano.

Trap DungeonZapdos ChosenOne.gif

Minigame

Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao Primeiro Minigame.

1 2 3
Minigame Chosen Zapdos 1.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Zapdos 2.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Zapdos 3.png
Clique para ampliar
4 5 6
Minigame Chosen Zapdos 4.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Zapdos 5.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Zapdos 6.png
Clique para ampliar
7 8 9
Minigame Chosen Zapdos 7.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Zapdos 8.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Zapdos 9.png
Clique para ampliar
10 11 12
Minigame Chosen Zapdos 10.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Zapdos 11.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Zapdos 12.png
Clique para ampliar
13 14 15
Minigame Chosen Zapdos 13.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Zapdos 14.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Zapdos 15.png
Clique para ampliar
16 17 18
Minigame Chosen Zapdos 16.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Zapdos 17.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Zapdos 18.png
Clique para ampliar
19 20 21
Minigame Chosen Zapdos 19.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Zapdos 20.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Zapdos 21.png
Clique para ampliar
22 23 24
Minigame Chosen Zapdos 22.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Zapdos 23.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Zapdos 24.png
Clique para ampliar
25
Minigame Chosen Zapdos 25.png
Clique para ampliar

2 andar

Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do Segundo Andar.

1 2
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 1.png
Clique para ampliar
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 2.png
Clique para ampliar
3 4
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 3.png
Clique para ampliar
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 4.png
Clique para ampliar
5 6
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 5.png
Clique para ampliar
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 6.png
Clique para ampliar
7 8
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 7.png
Clique para ampliar
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 8.png
Clique para ampliar
9 10
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 9.png
Clique para ampliar
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 10.png
Clique para ampliar
11 12
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 11.png
Clique para ampliar
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 12.png
Clique para ampliar
13 14
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 13.png
Clique para ampliar
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 14.png
Clique para ampliar
15 16
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 15.png
Clique para ampliar
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 16.png
Clique para ampliar
17 18
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 17.png
Clique para ampliar
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 18.png
Clique para ampliar
19 20
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 19.png
Clique para ampliar
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 20.png
Clique para ampliar
21 22
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 21.png
Clique para ampliar
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 22.png
Clique para ampliar
23 24
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 23.png
Clique para ampliar
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 24.png
Clique para ampliar
25
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 25.png
Clique para ampliar

3 andar

Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do Terceiro Andar.

1
Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 1.png
Clique para ampliar
2
Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 2.png
Clique para ampliar
3
Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 3.png
Clique para ampliar
4
Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 4.png
Clique para ampliar
5
Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 5.png
Clique para ampliar
6
Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 6.png
Clique para ampliar
7
Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 7.png
Clique para ampliar
8
Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 8.png
Clique para ampliar
9
Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 9.png
Clique para ampliar
10
Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 10.png
Clique para ampliar
11
Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 11.png
Clique para ampliar
12
Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 12.png
Clique para ampliar
13
Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 13.png
Clique para ampliar
14
Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 14.png
Clique para ampliar
15
Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 15.png
Clique para ampliar
16
Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 16.png
Clique para ampliar
17
Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 17.png
Clique para ampliar
18
Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 18.png
Clique para ampliar
19
Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 19.png
Clique para ampliar
20
Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 20.png
Clique para ampliar
21
Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 21.png
Clique para ampliar
22
Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 22.png
Clique para ampliar
23
Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 23.png
Clique para ampliar
24
Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 24.png
Clique para ampliar
25
Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 25.png
Clique para ampliar

Moltres

Requisitos: É necessário ter todas as três roupas para iniciar a dungeon.
Tempo para conclusão: 3 horas.


Pokémon Recomendado: Nessa dungeon é recomendado o uso do 565-Carracosta.png Carracosta.
Observação: Uma 196-shEspeon.png Shiny Espeon pode ajuda contra os Pokémon do tipo Fighting.png Fighting.

Pokémon Encontrados
Shiny Infernape.png
Shiny Infernape
257-MegaBlaziken.png
Mega Blaziken
006-shCharizard.png
Shiny Charizard
006-MegaCharizardX.png
Mega Charizard X
157-Sh Typhlosion.png
Shiny Typhlosion
219-Sh Magcargo.png
Shiny Magcargo
126-Sh Magmar.png
Shiny Magmar
467-Magmortar.png
Magmortar

Berries Recomendadas: Berrie 16.png Occa berry, Salacberry.png Salac Berry, Berrie 9.png Chopple Berry, Berrie 2.png Charti Berry, Berrie 13.png Coba Berry, Berrie 25.png Haban Berry e Ganlon berry.png Ganlon Berry.

Informações Importantes

Para iniciar a dungeon é necessário usar light no local indicado e estar utilizando a roupa Over Heat Costume.png Over Heat Costume, devido as altas temperaturas encontrada neste local o jogador não deve trocar sua outfit. Caso troque a outfit dentro da dungeon ele receberá dano gradativamente e pode ocasionar sua morte.

Arquivo:.png

Não é possível curar a própria vida do dentro da dungeon.

No 3ᐤ andar existe uma ponte que possuem alguns Pokémon fora do caminho, deixaremos aqui a posição deles representado por uma exclamação, cabendo ao jogador decidir o melhor caminho.

ChosenOne MapaAux Moltres.png

Armadilhas

Durante o caminho existem diversos Mini Moltres, os jogadores deverão passar por eles evitando tomar danos, cada mini Moltres causa 34% de dano.
É necessário ter cuidado com os mini Moltres que sao duplos, tenha calma e espere a hora certa para passar por eles.

Arquivo:Trap DungeonMoltres ChosenOne.gif

Minigame

Em determinado momento dos três primeiros andares o jogador deverá completar um minigame, ele é baseado no formato de palavras cruzadas de Pokémon, o jogador tem um tempo determinado para completar o desafio. Caso não consiga o jogador perderá sua tentativa e será removido da dungeon.


Disponibilizaremos os spoilers de cada andar.

Arquivo:.png
Arquivo:.png
Arquivo:.png

Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao Primeiro Minigame.

1 2 3
Minigame Chosen Moltres 1.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Moltres 2.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Moltres 3.png
Clique para ampliar
4 5 6
Minigame Chosen Moltres 4.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Moltres 5.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Moltres 6.png
Clique para ampliar
7 8 9
Minigame Chosen Moltres 7.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Moltres 8.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Moltres 9.png
Clique para ampliar
10 11 12
Minigame Chosen Moltres 10.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Moltres 11.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Moltres 12.png
Clique para ampliar
13 14 15
Minigame Chosen Moltres 13.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Moltres 14.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Moltres 15.png
Clique para ampliar
16 17 18
Minigame Chosen Moltres 16.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Moltres 17.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Moltres 18.png
Clique para ampliar
19 20 21
Minigame Chosen Moltres 19.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Moltres 20.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Moltres 21.png
Clique para ampliar
22 23 24
Minigame Chosen Moltres 22.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Moltres 23.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Moltres 24.png
Clique para ampliar
25
Minigame Chosen Moltres 25.png
Clique para ampliar

2 andar

Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do Segundo Andar.

1 2
Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 1.png
Clique para ampliar
Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 2.png
Clique para ampliar
3 4
Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 3.png
Clique para ampliar
Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 4.png
Clique para ampliar
5 6
Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 5.png
Clique para ampliar
Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 6.png
Clique para ampliar
7 8
Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 7.png
Clique para ampliar
Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 8.png
Clique para ampliar
9 10
Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 9.png
Clique para ampliar
Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 10.png
Clique para ampliar
11 12
Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 11.png
Clique para ampliar
Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 12.png
Clique para ampliar
13 14
Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 13.png
Clique para ampliar
Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 14.png
Clique para ampliar
15 16
Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 15.png
Clique para ampliar
Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 16.png
Clique para ampliar
17 18
Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 17.png
Clique para ampliar
Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 18.png
Clique para ampliar
19 20
Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 19.png
Clique para ampliar
Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 20.png
Clique para ampliar
21 22
Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 21.png
Clique para ampliar
Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 22.png
Clique para ampliar
23 24
Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 23.png
Clique para ampliar
Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 24.png
Clique para ampliar
25
Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 25.png
Clique para ampliar

3 andar

Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do Terceiro Andar.

1
Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 1.png
Clique para ampliar
2
Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 2.png
Clique para ampliar
3
Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 3.png
Clique para ampliar
4
Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 4.png
Clique para ampliar
5
Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 5.png
Clique para ampliar
6
Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 6.png
Clique para ampliar
7
Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 7.png
Clique para ampliar
8
Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 8.png
Clique para ampliar
9
Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 9.png
Clique para ampliar
10
Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 10.png
Clique para ampliar
11
Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 11.png
Clique para ampliar
12
Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 12.png
Clique para ampliar
13
Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 13.png
Clique para ampliar
14
Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 14.png
Clique para ampliar
15
Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 15.png
Clique para ampliar
16
Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 16.png
Clique para ampliar
17
Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 17.png
Clique para ampliar

parte final

Enfrentando o Articuno

O jogador deverá ir até o altar da Lightning Island e clicar no altar para obter a Lightning Sphere Chosen.gif Lightning Sphere.

Altar Zapdos Chosen.png

Depois disso, deverá retornar ao Slowking e entregar a esfera. Agora, será necessário ir até o altar da Fire Island para obter a Flame Sphere Chosen.gif Flame Sphere.

Altar Moltres Chosen.png

O jogador deverá ir ao encontro novamente do Slowking e entregar a esfera, agora será necessário recuperar o Ice Sphere Chosen.gif Ice Sphere. Diferente das outras esferas, nesse altar o poderoso 144-Articuno.png Articuno estará presente para defender a esfera.

Ao subir as escadas o jogador iniciará a Dungeon Final. É recomendado o uso do Pokémon 565-Carracosta.png Carracosta para correr do 144-Articuno.png Articuno. Além disso, é importante ter um Pokémon com cura como por exemplo uma 282-Gardevoir.png Gardevoir ou 077-Sh Ponyta.png Shiny Ponyta para as armadilhas que o jogador precisará atravessar.
Ao iniciar a dungeon, haverá uma pequena cinemática. O jogador deverá se aproximar do altar de gelo e clicar, depois disso a tela irá tremer e o jogador deverá ir em direção a saída, porém o caminho estará diferente de quando o jogador subiu. Além disso, 144-Articuno.png Articuno irá persegui-lo durante todo o trajeto e desaparerá quando o jogador sair da caverna. Abaixo há uma sugestão de caminho para facilitar a saída do local.

Armadilhas

O jogador deverá atravessar um caminho até encontrar 199-Slowking.png Slowking, entretanto, existirão diversas armadilhas. Durante a primeira etapa deste caminho uma chuva de granizo pode atingir o jogador causando dano e aplicando o efeito SLOW. É importante ter cuidado, pois em certos locais a chuva estará mais intensa e podem acertar múltiplas vezes o jogador.

Caminho Armadilhas 1.png

Depois disso, o jogador deverá percorrer um longo caminho repleto de armadilhas até o 199-Slowking.png Slowking. O Jogador deve fazer o caminho abaixo para chegar ao Mystic Shrine.

Caminho Armadilhas 2.png

Abaixo, listaremos as armadilhas e algumas informações importantes.

Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo.

Primeira Armadilha Segunda Armadilha
Causa um dano baixo e aplica o efeito STUN por alguns segundos.
Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo.



Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo.

Primeira Armadilha Segunda Armadilha
Causa um dano baixo e não aplica nenhum efeito negativo.

Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo.



Ao final do caminho o jogador deverá subir as escadas do Mystic Shrine e então encontrará o 199-Slowking.png Slowking e a 249-Lugia.png Lugia.
Observação: É necessário ter pelo menos x espaços vazios no inventario. Caso não tenha, o jogador receberá um aviso e terá 60 segundos para arrumar. Caso não consiga, será removido da quest e deverá tentar no dia seguinte.

Encontrando Lugia

Depois de uma breve cinemática, 249-Lugia.png Lugia e o jogador irão juntos impedir a fúria de 145-Zapdos.png Zapdos, 146-Moltres.png Moltres e 144-Articuno.png Articuno. Para isso, o jogador controlará 249-Lugia.png Lugia e deverá utilizar as habilidades para assustar os três pássaros.
Durante essa batalha é recomendado que o jogador reveze o Focus em suas habilidades de maior dano: Hurricane e Aeroblast. O jogador também pode optar por revezar o Focus entre as habilidades Restore e sua principal fonte de dano, o poderoso Aeroblast.
Observação: É Recomendado usar apenas as habilidades Hurricane e Aeroblast para causar dano, Barrier para se proteger, Restore para se curar e Rain Dance para Focus. É importante evitar ficar parado.

Ao assustar o último pássaro, uma breve cinemática iniciará e então o jogador deverá ir até o altar do 144-Articuno.png Articuno para recuperar a Ice Sphere Chosen.gif Ice Sphere e então retornar ao Lugia com a esfera em sua mochila.
Observação: É importante ter pelo menos x espaços vazios no inventário. Caso não tenha, o jogador receberá um aviso e terá 60 segundos para arrumar. Caso não consiga, será removido da quest e deverá tentar no dia seguinte.

Altar Articuno Chosen.png

Derrubando a Nave

Agora, o jogador e 249-Lugia.png Lugia deverão retornar ao Mystic Shrine mas serão interrompidos por Lawrence, que tentará capturar a 249-Lugia.png Lugia. Para impedir que isso aconteça, o jogador deverá destruir as oito turbinas que mantém a nave de Lawrence no ar. As turbinas causam um dano médio. É importante tomar cuidado com os canhões de Lawrence que causam muito dano.

Turbina
ChosenOne-GIF-Lugia-Turbina.gif
Canhão
ChosenOne-GIF-Lugia-Canhao.gif

Derrotando o Lawrence

Após destruir as turbinas uma cinemática irá iniciar e mostrar que Lawrence acabou acertando 249-Lugia.png Lugia com seu canhão e ela caiu no fundo do Oceano. O jogador então deverá derrotar Lawrence para voltar ao Mystic Shrine e tentar salvar 249-Lugia.png Lugia.
Durante o duelo, Lawrence usará os seguintes Pokémon:

Pokémon
Shinymegatoise.png
Shiny Mega Blastoise
006-ShinyMegaCharizardX.png
Shiny Mega Charizard X
Shinymegavenu.png
Shiny Mega Venusaur
Shiny Dragonite.png
Shiny Dragonite
142M.png
Mega Aerodactyl
Megametagross.png
Mega Metagross

Sugerimos que o jogador utilize revives atrás dos dois pilares localizados próximos ao centro da sala e mova o Pokémon no local indicado. Além disso, ao usar cada revive, é importante deixar o Pokémon onde utilizou revive e correr até o outro pilar.

Lawrence Chosen 1.png


Quando a vida do Pokémon de Lawrence estiver na vermelha, o Pokémon começará a atacar à distância. A partir disso, o jogador deverá mudar sua estratégia para utilizar revives de forma segura. Uma das possíveis formas será demonstrada abaixo.

Lawrence Chosen 2.png


O Shiny Dragonite de Lawrence possui a habilidade Dragon Flight, que faz com que ele pule no alvo. Devido a isso, é recomendado derrotá-lo dessa forma. É importante evitar estar com target ativo e sempre deixar o 565-Carracosta.png Carracosta virado para o centro da sala e sugerimos que o jogador utilize o revive assim que o Shiny Dragonite usar a habilidade Dragon Flight.

Lawrence Chosen 3.png


Após derrotar o Lawrence, o jogador será teleportado para as armadilhas novamente e deverá chegar novamente no altar do Mystic Shrine para prosseguir a Quest.

Acordando o Lugia

Ao chegar no altar o jogador deverá tocar a canção da lugia para que ela recupere suas forças, para isso é necessário ajustar seus atalhos para que seja possível tocar as notas.

Nota Atalho
A !flute A
B !flute B
C !flute C
D !flute D
E !flute E
F !flute F
G !flute G
A# !flute A#
C# !flute C#
D# !flute D#
F# !flute F#
G# !flute G#

O jogador receberá uma Ocarine Flute.png Ocarine Flute e deve seguir as notas que a Melody tocar para restaurar as forças de Lugia. Nessa parte serão tocadas 50 notas, o jogador pode errar ou pular X notas.
Caso o jogador acerte a nota aparecerá um indicativo azul e caso erre um som de erro será reproduzido.

Arquivo:Exemplo Flauta Parte Final.gif

Deixaremos aqui algumas sugestões para praticar para essa parte tão importante. Durante toda a melodia existirão algumas notas rápidas que serão bem difíceis de acertar, o jogador pode pular essas notas rápidas e apertar somente a nota final.
Caso erre alguma nota, pule a nota seguinte.
Existem diversas formas possíveis para contar as notas da flauta, duas delas serão indicadas aqui.

Divida a sequencia em algumas estrofes sinalizando as notas rápidas e pulando sempre a Primeira nota quando for 2 Notas rápidas e pulando as Duas primeiras notas caso sejam 3 Notas rápidas.
Sequência usada:
2 Notas normais, 2 Notas rápidas, 12 Notas normais, 2 Notas rápidas, 8 Notas normais, 3 Notas rápidas, 4 Notas normais, 2 Notas rápidas, 5 Notas normais, 2 Notas rápidas e 8 Notas normais.

Conte todas as notas lembrando de não apertar as seguintes notas.
3,17,27,28,34 e 41