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Renee
Renee
=teste=
<tabber>
|-|Shiny Mega Gengar=
{{#tag:tabber|
Shadow Ball=
O Shiny Mega Gengar lança 3 Shadow Balls no usuário, causando dano. É usado a cada 10 segundos. <br>
{{!}}-{{!}}
Scary Face=
É usado a cada 20 segundos, causando o efeito PARALYZE durante 10 segundos. Essa habilidade já é conhecida pelos jogadores, entretanto, é importante tomar bastante cuidado com ela, pois não é possível usar medicines. <br>
{{!}}-{{!}}
Shadow Storm=
A cada 25 segundos, o Shiny Mega Gengar invocará uma grande Shadow Ball que atingirá a área de 9 SQM e causará dano na vida do jogador e do Pokémon, caso atingido. É possível desviar andando com o personagem. <br>
{{!}}-{{!}}
Hex=
A cada 40 segundos o Shiny Mega Gengar criará um clone de si, que correrá rapidamente até o jogador. Caso atinja o jogador, causará dano na vida. É possível derrotar esse clone usando alguma habilidade de seu Pokémon, pois a vida do clone é bem baixa. <br>
{{!}}-{{!}}
Nightmare=
É usado a cada 50 segundos, escurecendo a tela do jogador e dificultando a visibilidade da arena. <br>
{{!}}-{{!}}
Shadow Tag=
Usada a cada 60 segundos, força com que o jogador o ataque. É possível ignorar essa habilidade tirando o Pokémon ou saindo da tela. <br>
}}
|-|Shiny Mega Alakazam=
{{#tag:tabber|
Psy Pulse =
É usado a cada 10 segundos, jogando diversos Psy Pulses no local em que o Pokémon do jogador está no momento, causando dano. Basta ficar movendo o Pokémon que não será atingido e evitará todo o dano. <br>
{{!}}-{{!}}
Psywave =
A cada 25 segundos, o Shiny Mega Alakazam usará a habilidade Psywave, causando dano em uma área frontal e empurrando o Pokémon. Essa habilidade também causa dano e empurra o jogador, caso atingido. <br>
{{!}}-{{!}}
Psychic =
A cada 37 segundos, o Shiny Mega Alakazam usará a habilidade Psychic. Essa habilidade marca o chão do local onde está o Pokémon do jogador e causa um grande dano, caso seja atingido. Basta mover o Pokémon para evitar o dano. <br>
{{!}}-{{!}}
Trick =
A cada 40 segundos, o Shiny Mega Alakazam usará a habilidade Trick. Essa habilidade marca o chão do local onde está o Pokémon do jogador e causa um grande dano, caso seja atingido. Basta mover o Pokémon para evitar o dano. <br>
'''Observação:''' Quando essa habilidade é usada, o Shiny Mega Alakazam recebe um focus para o próximo ataque. <br>
{{!}}-{{!}}
Future Sight =
Usada a cada 120 segundos, o Shiny Mega Alakazam ficará imóvel e invulnerável por alguns segundos. Após retornar, começa a causar dano de 10% da vida do Pokémon por segundo. Para evitar o dano, o jogador deve sair da tela do Shiny Mega Alakazam.  <br>
{{!}}-{{!}}
Restore =
A cada 160 segundos, o Shiny Mega Alakazam ficará imóvel e invulnerável por alguns segundos. Após retornar, curará todo seu HP. É possível impedir que o Shiny Mega Alakazam se cure, para isso basta utilizar uma habilidade de '''STUN''' no momento em que ele estiver imóvel e invulnerável.
}}
|-|Shiny Mega Aggron=
{{#tag:tabber|
Rock Slide =
É usado a cada 12 segundos, três pedras serão arremessadas no jogador, causando dano em uma área 3x3. Caso o jogador esteja sem pokémon, o dano será maior. Essa skill possui um dano muito baixo quando atinge seu Pokémon. <br>
{{!}}-{{!}}
Sandstorm =
É usado a cada 22 segundos, diversos pontos em  sua arena irão ser marcados e após poucos segundos a habilidade cairá nos locais marcados, causando SLOW durante 6 segundos. Essa skill atinge o jogador e o Pokémon. <br>
{{!}}-{{!}}
Metal Burst =
É usado a cada 15 segundos. O Shiny Mega Aggron começa a brilhar, ficando imune e retornando todo o dano recebido durante esse período. <br>
{{!}}-{{!}}
Heavy Metal =
É usado a cada 60 segundos, dando um pulo e causando dano em uma determinada área. É possível ignorar essa habilidade saindo da tela.<br>
{{!}}-{{!}}
Meteor Mash =
É usado a cada 25 segundos, o Boss lança ondas metálicas em uma área frontal enquanto anda pela mesma direção e no final gera uma explosão ao seu redor que causa dano. Essa skill não ignora paredes, portanto, dependendo da posição em que o Boss estiver, pode ser que alguma parede impeça com que ele continue executando a skill. <br>
{{!}}-{{!}}
Sturdy =
Quando o Aggron é derrotado ele recebe o efeito de Sturdy que já é conhecido pelos jogadores. Entretanto, nesta versão, o Aggron recebe velocidade de movimento extremamente aumentada e continua vivo por 25 segundos. Durante o Sturdy, continua sendo possível utilizar STUN e outros controles de grupo para sobreviver. <br>
}}
|-|Shiny Mega Manectric=
{{#tag:tabber|
Electro Ball  =
É usado a cada 25 segundos. O Manectric fica paralisado enquanto canaliza sua energia, jogando uma Electro Ball no alvo logo após a canalização. Basta mover o Pokémon que não será atingido e evitará todo o dano. <br>
{{!}}-{{!}}
Wild Charge =
É usado a cada 33 segundos. O Manectric se move em direção oposta enquanto canaliza sua energia e após poucos segundos utiliza a habilidade Wild Charge, que já é conhecida pelos jogadores. É necessário tomar cuidado durante essa habilidade, pois pode ser que o Kyogre acabe surfando pela skill e recebendo muito dano. <br>
{{!}}-{{!}}
Discharge =
É usado a cada 60 segundos. O Manectric canaliza sua energia e desfere a habilidade Discharge em uma enorme área, causando dano médio. É possível desviar se o jogador conseguir sair da área de efeito a tempo. *****<br>
{{!}}-{{!}}
Electric Terrain =
É usado a cada 80 segundos. Um campo de força é lançado no local em que o Manectric estiver localizado. Durante essa habilidade, o Manectric tem sua força aumentada, assim como seu ataque básico. Caso o Pokémon ou o Jogador saia do campo, receberá o efeito STUN durante 8 segundos, bem como um dano médio ao Pokémon e dano alto ao Jogador. <br>
Obs: Caso o Manectric saia da área do campo, a habilidade é cancelada automaticamente. <br>
{{!}}-{{!}}
Hyper Beam =
É usado a cada 45 segundos. O Manectric canaliza sua energia e após poucos segundos lança a habilidade Hyper Beam, causando dano médio. Diferente do Hyper Beam comum, esta versão possui mais hits.  <br>
{{!}}-{{!}}
Body Slam =
É usado a cada 22 segundos. O Manectric fica paralisado enquanto canaliza sua energia e causa dano em uma área de 3 SQMs à sua frente empurrando o Pokémon para bem longe. É possível desviar desta habilidade movendo seu Titan para fora da área de alcance. <br>
{{!}}-{{!}}
Thunder Fang =
É usado a cada 30 segundos. O Manectric canaliza sua energia e causa dano em uma área à sua frente, aplicando o efeito de STUN por um pequeno período. <br>
}}
</tabber>


=== Shiny Mega Gengar ===
=rocket=
<span style="color:red">'''Nível necessário:</span> 40 <br>
<span style="color:red">'''Recompensa:</span> Rocket Outfit, Average Pokémon Egg (Box2), 5K Cash e 4K EXP.<br>
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação,</b> <span style="color:red">'''entre em contato com um dos membros da wiki.</span><br>
 
== Iniciando ==
O Jogador deve se dirigir ate a base rocket que fica localizada no cassino da cidade de Celadon. <br><br>


O Shiny Mega Gengar conta com diversas mecânicas que serão explicadas separadamente a seguir. Entre elas, estão a possibilidade de se curar na quantidade do dano recebido durante certo tempo, escurecer a tela do jogador, entre outras. <br>
<center>[[file:Entrada Rocket Cassino.gif|link=]]</center><br>
Enquanto o Shiny Mega Gengar estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas em formato de Shadow Ball estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo. <br>


Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Gengar, '''clique na habilidade desejada abaixo:''' <br>
Após entrar na base o jogador deve falar com o NPC Giovanni que fica localizado ao sul da entrada. Tenha cuidado pois os NPCs do caminho irão atacar.<br><br>
   
<tabber>
|-|Shadow Ball=
O Shiny Mega Gengar lança 3 Shadow Balls no usuário, causando dano. É usado a cada 10 segundos. <br>
|-|Scary Face=
É usado a cada 20 segundos, causando o efeito PARALYZE durante 10 segundos. Essa habilidade já é conhecida pelos jogadores, entretanto, é importante tomar bastante cuidado com ela, pois não é possível usar medicines. <br>
|-|Shadow Storm=
A cada 25 segundos, o Shiny Mega Gengar invocará uma grande Shadow Ball que atingirá a área de 9 SQM e causará dano na vida do jogador e do Pokémon, caso atingido. É possível desviar andando com o personagem. <br>
|-|Hex=


A cada 40 segundos o Shiny Mega Gengar criará um clone de si, que correrá rapidamente até o jogador. Caso atinja o jogador, causará dano na vida. É possível derrotar esse clone usando alguma habilidade de seu Pokémon, pois a vida do clone é bem baixa. <br>
<center>[[file:Rocket Quest 1.png|link=]]</center><br>


|-|Nightmare=
Fale com o Giovanni e escolha as opções '''Entrar, Tudo e Sim'''. Agora o jogador faz parte da Equipe Rocket e pode iniciar sua primeira missão. <br><br>


É usado a cada 50 segundos, escurecendo a tela do jogador e dificultando a visibilidade da arena. <br>
== Recuperando a Mochila ==


|-|Shadow Tag=
Sua primeira missão será ajudar os Rockets que foram roubar uma mochila de fósseis no Mt.Moon, para isso siga o caminho recomendado. Durante o caminho o jogador encontrará diversos [[Arquivo:041-Zubat.png|link=Zubat]] Zubat, [[Arquivo:042-Golbat.png|link=Golbat]] Golbat, [[Arquivo:074-Geodude.png|link=Geodude]] Geodude, [[Arquivo:075-Graveler.png|link=Graveler]] Graveler e há uma pequena possibilidade de encontrar um [[Arquivo:076-Golem.png|link=Golem]] Golem.<br>
Usada a cada 60 segundos, força com que o jogador o ataque. É possível ignorar essa habilidade tirando o Pokémon ou saindo da tela. <br>
É necessário utilizar a habilidade Rock Smash durante o caminho. <br>
<center>
{|class="wikitable"
! colspan="2"| Caminho Recomendado
|-
|align="center"|'''1'''<br>[[file:Caminho RocketQuest Backpack 1.png|link=]]
|align="center"|'''2'''<br>[[file:Caminho RocketQuest Backpack 2.png|link=]]
|-
|align="center"|'''3'''<br>[[file:Caminho RocketQuest Backpack 3.png|link=]]
|align="center"|'''4'''<br>[[file:Caminho RocketQuest Backpack 4.png|link=]]
|}
</center>


</tabber>
O Jogador deve derrotar [[file:Policeoutfit.png|35px|link=]] 5 Police Recruit e recuperar a [[file:RocketQuestBackpack.png|link=]] mochila. <br><br>


=== Shiny Mega Alakazam ===
<center>[[file:Rocket Quest 2.png|link=]]</center> <br>


O Shiny Mega Alakazam é extremamente forte e, ao mesmo tempo, vulnerável. Possui diversas mecânicas, contando com danos altos e um Restore que cura sua vida completamente, caso não for cancelado. <br>
Após recuperar, volte a base rocket e fale com o NPC Sirius para vendê-la, basta selecionar a opção Vender mercadorias.<br><br>
Enquanto o Shiny Mega Alakazam estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo.<br>


Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Alakazam, '''clique na habilidade desejada abaixo:'''
<center>[[file:Rocket Quest 3.png|link=]]</center><br>
<tabber>  
|-|Psy Pulse =
É usado a cada 10 segundos, jogando diversos Psy Pulses no local em que o Pokémon do jogador está no momento, causando dano. Basta ficar movendo o Pokémon que não será atingido e evitará todo o dano. <br>
|-|Psywave =


A cada 25 segundos, o Shiny Mega Alakazam usará a habilidade Psywave, causando dano em uma área frontal e empurrando o Pokémon. Essa habilidade também causa dano e empurra o jogador, caso atingido. <br>
O Jogador irá receber um [[file:Money Suitcase.png|link=]] Money Suitcase, entregue ao Giovanni para finalizar sua missão.<br><br>


|-|Psychic =
== Recuperando uma Sacola ==


A cada 37 segundos, o Shiny Mega Alakazam usará a habilidade Psychic. Essa habilidade marca o chão do local onde está o Pokémon do jogador e causa um grande dano, caso seja atingido. Basta mover o Pokémon para evitar o dano. <br>
O Jogador pedirá sua nova missão para o NPC Giovanni que irá contar sobre uma sacola de itens raros que esta no Mark de Vermilion, e contará que um membro da equipe rocket foi surpreendido por um policial e não retornou ainda, o jogador deve derrotar [[file:Police Officer Outfit.png|35px|link=]] 2 Police Officer e recuperar a [[file:RocketQuestBag.png|link=]] sacola. <br><br>


|-| Trick =
<center>[[file:Rocket Quest 4.png|link=]]</center> <br>


A cada 40 segundos, o Shiny Mega Alakazam usará a habilidade Trick. Essa habilidade marca o chão do local onde está o Pokémon do jogador e causa um grande dano, caso seja atingido. Basta mover o Pokémon para evitar o dano. <br>
Ao sul da sala o jogador irá encontrar um baú, clique para obter a [[file:RocketQuestBag.png|link=]] sacola. <br><br>
'''Observação:''' Quando essa habilidade é usada, o Shiny Mega Alakazam recebe um focus para o próximo ataque. <br>  


|-| Future Sight =
<center>[[file:Rocket Quest 5.png|link=]]</center> <br>


Usada a cada 120 segundos, o Shiny Mega Alakazam ficará imóvel e invulnerável por alguns segundos. Após retornar, começa a causar dano de 10% da vida do Pokémon por segundo. Para evitar o dano, o jogador deve sair da tela do Shiny Mega Alakazam. <br>
Após recuperar, volte a base rocket e fale com o NPC Sirius para vendê-la, basta selecionar a opção Vender mercadorias.<br><br>


|-| Restore =
<center>[[file:Rocket Quest 3.png|link=]]</center><br>


A cada 160 segundos, o Shiny Mega Alakazam ficará imóvel e invulnerável por alguns segundos. Após retornar, curará todo seu HP. É possível impedir que o Shiny Mega Alakazam se cure, para isso basta utilizar uma habilidade de '''STUN''' no momento em que ele estiver imóvel e invulnerável.
O Jogador irá receber um [[file:Money Suitcase.png|link=]] Money Suitcase, entregue ao Giovanni para finalizar sua missão.<br><br>
</tabber>  


=== Shiny Mega Aggron ===
== Envenenando os Growlithe ==  


O Shiny Mega Aggron é bastante resistente possui algumas mecânicas, contando com um período em que retornará o dano recebido, bem como um Sturdy em que ficará muito rápido e imortal por alguns segundos. <br>
Ao falar com Giovanni, ele contará ao jogador seu plano para roubar os projetos da master ball, para isso o jogador deve envenenar os três [[Arquivo:058-Growlithe.png|link=Growlithe]] Growlithe na entrada da base policial que fica próxima ao Coliseum. <br><br>
Enquanto o Shiny Mega Aggron estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo. <br>


Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Aggron, '''clique na habilidade desejada abaixo:'''
<center>[[file:RocketQuest Loc Growlithe.png|link=]]</center><br>
<tabber>  
|-| Rock Slide =


É usado a cada 12 segundos, três pedras serão arremessadas no jogador, causando dano em uma área 3x3. Caso o jogador esteja sem pokémon, o dano será maior. Essa skill possui um dano muito baixo quando atinge seu Pokémon. <br>
Ao chegar ao local o jogador deve envenenar os três [[Arquivo:058-Growlithe.png|link=Growlithe]] Growlithe, utilizando a [[file:CarneRocketQuest.png|link=]] carne envenenada que Giovanni entregou. <br><br>


|-| Sandstorm =
<center>[[file:Rocket Quest 6.png|link=]]</center><br>


Agora os [[Arquivo:058-Growlithe.png|link=Growlithe]] Growlithe não podem mais farejar o jogador, reporte sua missão ao Giovanni e ela estará concluída. <br><br>


É usado a cada 22 segundos, diversos pontos em  sua arena irão ser marcados e após poucos segundos a habilidade cairá nos locais marcados, causando SLOW durante 6 segundos. Essa skill atinge o jogador e o Pokémon. <br>
== Invadindo a base Policial ==


|-|  Metal Burst =
Fale com o Giovanni para receber sua nova missão, desta vez o jogador deve invadir a base policial mas, Giovanni entregará uma roupa policial ao jogador e ele deve usá-la como disfarce para invadir a base e roubar a chave do cofre. <br>
'''Observação:''' O Jogador recebe a roupa de forma instantânea, é necessário alterar a roupa pela aba Escolher Roupas. <br><br>


É usado a cada 15 segundos. O Shiny Mega Aggron começa a brilhar, ficando imune e retornando todo o dano recebido durante esse período. <br>
Com a Outfit o jogador deve ir até a base policial, localizada próximo ao Coliseum. Nenhum policial irá atacar o jogador caso esteja utilizando a outfit policial. Siga então o caminho abaixo: <br><br>


|-| Heavy Metal =
<center>
[[file:RocketQuest Loc Caminho Chave.png|link=]] <br>
</center>


É usado a cada 60 segundos, dando um pulo e causando dano em uma determinada área. É possível ignorar essa habilidade saindo da tela.<br>
O jogador então deve clicar no baú para obter a [[file:RocketQuest Key.png|link=]] Chave.<br><br>
<center>
[[file:RocketQuest Loc Chave.png|link=]]<br>
</center>


|-| Meteor Mash =
Retorne ao Giovanni para contar o sucesso da missão. <br>


É usado a cada 25 segundos, o Boss lança ondas metálicas em uma área frontal enquanto anda pela mesma direção e no final gera uma explosão ao seu redor que causa dano. Essa skill não ignora paredes, portanto, dependendo da posição em que o Boss estiver, pode ser que alguma parede impeça com que ele continue executando a skill. <br>
== Invadindo a base secreta ==


|-| Sturdy =
Fale com o Giovanni para receber sua nova missão, nessa parte o jogador receberá uma [[file:RocketQuest Key.png|link=]] Chave e deve roubar os Esquemas da Master Ball. O Jogador então deve ir até a floresta de Viridian para entrar na base secreta. <br>
<center>[[file:Rocket Quest Entrada da Base Secreta.png|link=]]</center>
Quando o Aggron é derrotado ele recebe o efeito de Sturdy que já é conhecido pelos jogadores. Entretanto, nesta versão, o Aggron recebe velocidade de movimento extremamente aumentada e continua vivo por 25 segundos. Durante o Sturdy, continua sendo possível utilizar STUN e outros controles de grupo para sobreviver. <br>
</tabber>  
=== Shiny Mega Manectric ===


O Shiny Mega Manectric é bastante veloz e possui algumas mecânicas, contando com altos danos e um campo de força que pode acabar dificultando a vida do jogador. <br>
Ao entrar no local o jogador deve derrotar [[file:Policeoutfit.png|35px|link=]] 5 Police Officer e [[file:Policeoutfit.png|35px|link=]] 3 Police Recruit. E deve utilizar a chave no baú. <br><br>
Enquanto o Shiny Mega Manectric estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo. <br>


Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Manectric, '''clique na habilidade desejada abaixo:'''
<center>
<tabber>  
[[file:RocketQuest Loc Baú.png|link=]]<br><br>
|-| Electro Ball  =
</center>


O jogador irá receber um [[file:RocketQuest Book.png|link=]] livro com os Esquemas da Master Ball, entregue ao Giovanni e receba sua recompensa. <br><br>


É usado a cada 25 segundos. O Manectric fica paralisado enquanto canaliza sua energia, jogando uma Electro Ball no alvo logo após a canalização. Basta mover o Pokémon que não será atingido e evitará todo o dano. <br>
<center>
{|class="wikitable" style="text-align:center"
|-
! 50 Hundred Dollars (5K) !! 1 Average Pokemon Egg
|-
| [[file:50 Hundred Dollars.png|link=]] || [[file:Average_pokemon.gif|link=]]
|-
|}
</center>


|-|  Wild Charge =
= pinkan =


É usado a cada 33 segundos. O Manectric se move em direção oposta enquanto canaliza sua energia e após poucos segundos utiliza a habilidade Wild Charge, que já é conhecida pelos jogadores. É necessário tomar cuidado durante essa habilidade, pois pode ser que o Kyogre acabe surfando pela skill e recebendo muito dano. <br>
== Iniciando ==


|-| Discharge =
<span style="color:red">'''Nível necessário:</span> 40


É usado a cada 60 segundos. O Manectric canaliza sua energia e desfere a habilidade Discharge em uma enorme área, causando dano médio. É possível desviar se o jogador conseguir sair da área de efeito a tempo. *****<br>
<span style="color:red">'''Recompensa:</span> 600k EXP, 30k Cash e Pinkan Fruit.


|-| Electric Terrain =
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação,</b> <span style="color:red">'''entre em contato com um dos membros da wiki.</span><br><br>
Para iniciar a quest o jogador deve se dirigir até o Giovanni, ele dirá que Jessie e James precisam de sua ajuda.<br><br>


É usado a cada 80 segundos. Um campo de força é lançado no local em que o Manectric estiver localizado. Durante essa habilidade, o Manectric tem sua força aumentada, assim como seu ataque básico. Caso o Pokémon ou o Jogador saia do campo, receberá o efeito STUN durante 8 segundos, bem como um dano médio ao Pokémon e dano alto ao Jogador. <br>
<center>
[[file:Rocket Quest 1.png|link=]]<br><br>
</center>


Obs: Caso o Manectric saia da área do campo, a habilidade é cancelada automaticamente. <br>
== Ajudando os Membros ==


|-| Hyper Beam =
Não existe uma ordem a ser seguida, o jogador pode decidir qual task iniciar e pode fazer ambos simultaneamente também. <br><br>


É usado a cada 45 segundos. O Manectric canaliza sua energia e após poucos segundos lança a habilidade Hyper Beam, causando dano médio. Diferente do Hyper Beam comum, esta versão possui mais hits. <br>
O jogador então deve ir até a Pinkan Island para falar com Jessie e James. <br><br>


|-| Body Slam =
<center>
[[file:Rocket Quest - Pinkan Quest 1.png|link=]] <br><br>
</center>


É usado a cada 22 segundos. O Manectric fica paralisado enquanto canaliza sua energia e causa dano em uma área de 3 SQMs à sua frente empurrando o Pokémon para bem longe. É possível desviar desta habilidade movendo seu Titan para fora da área de alcance. <br>
<tabber>


|-| Thunder Fang =
|-|Jessie=
É usado a cada 30 segundos. O Manectric canaliza sua energia e causa dano em uma área à sua frente, aplicando o efeito de STUN por um pequeno período. <br>
Jessie precisa que o jogador colete [[file:Pinkan_Fruit-PNG.png|link=]] 200 Pinkan Fruits utilizando um [[file:Cesto_vazio.png|link=]] Cesto. <BR><br>


</tabber>
<center>
[[file:Rocket Quest - Pinkan Quest 2.gif|link=]] <br><br>
</center>


Ao coletar as [[file:Pinkan_Fruit-PNG.png|link=]] 200 Pinkan Fruits o [[file:Cestopinkan.png|link=]] Cesto ficará cheio. <br><br>


=== Rayquaza ===
Retorne a Jessie para continuar a missão, agora o jogador deve prender 100 Pokémon que estão espalhados pela ilha, utilize a [[file:Cage PinkanQuest.png|link=]] Gaiola para prender eles.


<tabber>
<center>
|-|Hyper Voice=
[[file:Rocket Quest - Pinkan Quest 3.gif|link=]] <br><br>
</center>


Rayquaza concentra sua energia e se mantem parado por alguns segundos e solta um grito atinge tanto o jogador quanto o Pokemon e que aplica efeito confusion por X segundos.  
Após finalizar volte a Jessie para receber sua recompensa. <br>
<center>
{|class="wikitable" style="text-align:center"
|-
! colspan="2" | Recompensas
|-
| [[file:Pinkan_Fruit-PNG.png|link=]]
| Pinkan Fruit
|-
| [[Arquivo:1 Ten hundred Dollar.png|link=]]
| 10.000 Dólares (10k)
|-
! colspan="2" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiencia 300.000 (300k)
|}
</center>


|-|Air slash=
|-|James=


Rayquaza corta o ceu em uma grande area aplicando danos consecutivos de medio hit(?) em cada hit de sua habilidade.
James precisa que o jogador derrote [[Arquivo:Policeoutfit.png|link=|40px]] 5 Police Recruit e [[Arquivo:Police Officer Outfit.png|link=|40px]] 30 Police Officer. <br><br>
|-|Extreme Speed=


Rayquaza corta seu alvo causando um dano medio.
Após derrotar volte ao James para prosseguir a missão, agora o jogador deve derrotar [[Arquivo:Police Captain.png|35px|link=]] 10 Police Captain. <br><br>
|-|Hyper Beam=


Rayquaza se concentra e dispara uma bola de fogo que atinge todos os sqms ao redor causando x% de dano da vida maxima do alvo.
'''Observação: '''Apenas os policiais da Pinkan Island contabilizam para a quest.<br><br>
|-|Dragon Ascent=


Rayquaza pula e comeca a voar em uma velocidade rapida que vai decaindo ao longo do tempo, após alguns segundos aterrisa causando um dano extremamente alto e atinge tanto o jogador quanto o Pokemon aplicando o efeito confusion durante X segundos.
Após finalizar volte a Jessie para receber sua recompensa. <br><br>
<center>
{|class="wikitable" style="text-align:center"
|-
! colspan="2" | Recompensa
|-
| [[Arquivo:1 Ten hundred Dollar.png|link=]]
| 20.000 Dólares (20k)
|-
! colspan="2" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiencia 300.000 (300k)
|}
</center>
</tabber>


|-|Dragon Pulse=
<table class="seeMore">
<tr>
<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
<td> '''Veja Mais: [[Pinkan Fruit]] e [[Ascorbia Rocket Quest]]'''.  </td>
</tr>
</table>


Rayquaza dispara 6 esferas, uma de cada vez no jogador que causa um dano baixo porem continuo que podem levar a morte caso o jogador fique parado, essa habilidade tem seu dano aumentado caso o jogador esteja sem Poke'mon .
=Ascorbia Rocket Quest=
== Iniciando ==


|-|Outrage(Passiva)=
<span style="color:red">'''Nível necessário:</span> 40


Rayquaza ativa sua passiva sempre que chegar a x% e x% de sua vida maxima, a habilidade sera ativada e rayquaza ira se teleportar para o centro da sala  e ... durante 10 turnos, essa habilidade causa x% de dano na vida do Pokemon e x% na vida do jogador caso seja atingido.
<span style="color:red">'''Recompensa:</span> 600k EXP, 30k Cash e Pinkan Fruit.
Cuidado(?): caso o Rayquaza esteja com a habilidade Hyper Voice ativa no momento que ele for teleportado, a  habilidade funcionara normalmente e aplicara o status negativo caso seja atingido.
</tabber>


=teste3=
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação,</b> <span style="color:red">'''entre em contato com um dos membros da wiki.</span><br><br>
<div style="display: flex; justify-content: center; align-items: center; height: 100%;">
Para iniciar a quest o jogador deve se dirigir até o Giovanni, ele dirá que Cassidy e Butch precisam de sua ajuda.<br><br>
  <table class="seeMore" style="width: 14rem; text-align: center; margin: 0 1rem;">
    <tr>
      <td class="seeMore__image">[[Arquivo:245-Suicune.png|link=Suicune]] '''Boss Battle: Suicune''' </td>
    </tr>
  </table>
  <table class="seeMore" style="width: 14rem; text-align: center; margin: 0 1rem;">
    <tr>
      <td class="seeMore__image">[[Arquivo:244-Entei.png|link=Entei]] '''Boss Battle: Entei''' </td>
    </tr>
  </table>
  <table class="seeMore" style="width: 14rem; text-align: center; margin: 0 1rem;">
    <tr>
      <td class="seeMore__image">[[Arquivo:243-Raikou.png|link=Raikou]] '''Boss Battle: Raikou''' </td>
    </tr>
  </table>
</div>


=NW=
<center>
[[file:Rocket Quest 1.png|link=]]<br><br>
</center>


== '''Introdução''' ==
== Ajudando os Membros ==  


Abaixo está listado todos os NPC's de tasks da Nightmare World, divididos de acordo com sua localização. Caso queira encontrar uma Task específica, utilize CTRL + F para localizá-la com maior facilidade.
Não existe uma ordem a ser seguida, o jogador pode decidir qual task iniciar  e pode fazer ambos simultaneamente também. <br><br>
<tabber>
|-|Cerulean=
<center>
<center>
[[Arquivo:CeruleanResistenceTasks.jpg|link=]]
{|class="wikitable"
!colspan="2"|Cassidy e Butch
|-
|[[file:AscorbiaRocketQuest Cassidy.png|link=]]
|[[file:AscorbiaRocketQuest Butch.png|link=]]
|}
</center>
</center>
<tabber>
|-|Cassidy=
'''Cassidy''' contará que um Rocket traidor está dando algumas informações privadas para os Polices.<br>
A missão dada ao jogador será ir até a '''Tarroco Island''' e '''recuperar as 4 [[Arquivo:InformaçõesRoubadas.png|link=]] informações secretas''' que foram roubadas:


<center>
<center>
{| class="wikitable" width="60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
!align="left" width="18%" style="color:#ffffff; background-color: #660099"|Nº e NPC
|- align="center"  
!align="left" width="25%" style="color:#ffffff; background-color: #660099"|Objetivo
!colspan="2"| Localização das Informações:  
!align="left" width="14%" style="color:#ffffff; background-color: #660099"|Requisitos
|-  
!align="left" width="25%" style="color:#ffffff; background-color: #660099"|Recompensa
|'''1/4'''<br>[[Arquivo:Localizacao Rocket Tarroco 1.png|link=]]
|'''2/4'''<br>[[Arquivo:Localizacao Rocket Tarroco 2.png|link=]]
|-
|-
| '''1.''' NPC Kendrick
|'''3/4'''<br>[[Arquivo:Localizacao Rocket Tarroco 3.png|link=]]
|<!-- Objetivo -->
|'''4/4'''<br>[[Arquivo:Localizacao Rocket Tarroco 4.png|link=]]
'''Derrotar:'''<br>
100 [[arquivo:050-AlolanDiglett.png|link=]] Alolan Diglett, 100 [[arquivo:052-AlolanMeowth.png|link=]] Alolan Meowth e 100 [[arquivo:088-AlolanGrimer.png|link=]] Alolan Grimer
|<!-- Requisitos -->
'''Level:''' 300<br>
'''NW Level:''' 2
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 3.513.600 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 27.000 <br>
[[Arquivo:Cyan Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 25 Cyan Nightmare Gem
|-
|-
| '''2.''' NPC Diomedes
|}</center>
|<!-- Objetivo -->
 
'''Derrotar:'''<br>
Após isso volte ate a Cassidy, então ela irá pedir para que o jogador roube o [[file:Police Lie Detector.gif|link=]] Police Lie Detector para questionar um membro da equipe rocket. <br>
80 [[arquivo:325-Spoink.png|link=]] Nightmare Spoink
 
|<!-- Requisitos -->
O Jogador deve voltar a '''Tarroco Island''' e subir os andares até o último andar onde um Police Colonel protege o detector, tome cuidado este NPC é bem forte.
'''Level:''' 300<br>
 
'''NW Level:''' 2
<center>
|<!-- Recompensas -->
{|class="wikitable" style="text-align:center"
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 878.400 <br>
! Entrada
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 7.000 <br>
! Localização Lie Detector
[[Arquivo:Cyan Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 7 Cyan Nightmare Gem
|-
|[[file:AscorbiaRocketQuest Entrada Tarroco.png|link=]]
|[[file:AscorbiaRocketQuest Loc Lie Detector.png|link=]]
|-
|-
| '''3.''' NPC Reginald
|}
|<!-- Objetivo -->
</center>
'''Derrotar:'''<br>
 
160 [[arquivo:231-Phanpy.png|link=]] Nightmare Phanpy
<center>
|<!-- Requisitos -->
{|class="wikitable" style="text-align:center"
'''Level:''' 300<br>
'''NW Level:''' 2
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 1.756.800 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 11.000 <br>
[[Arquivo:Cyan Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 11 Cyan Nightmare Gem
|-
|-
| '''4.''' NPC Lyle
! colspan="2" | Recompensa
|<!-- Objetivo -->
'''Derrotar:'''<br>
20 [[arquivo:015M.png|link=]] Mega Beedrill e 300 [[arquivo:015-Beedrill.png|link=]] Nightmare Beedrill
|<!-- Requisitos -->
'''Level:''' 300<br>
'''NW Level:''' 2
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 3.294.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 22.000 <br>
[[Arquivo:Cyan Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 22 Cyan Nightmare Gem
|-
|-
| '''5.''' NPC Yami
| [[Arquivo:1 Ten hundred Dollar.png|link=]]
|<!-- Objetivo -->
| 40.000 Dólares (40k)
'''Coletar:'''<br>
6x Plant Essences que estão na Cosmic Island. <br>
[[Arquivo:Task_Yami_NW.jpg|link=]]
|<!-- Requisitos -->
'''Level:''' 300 <br>
'''NW Level:''' 0
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 650.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 5.500 <br>
|-
|-
| '''6.''' NPC Rael
! colspan="2" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiencia 100.000 (100k)
|<!-- Objetivo -->
'''Derrotar:'''<br>
300 [[arquivo:413-WormadamPlantCloak.png|link=]] Wormadam (Grass), 30 [[arquivo:413-WormadamGround.png|link=]] Wormadam (Ground)  e <br> 30 [[arquivo:413-WormadamSteel.png|link=]] Wormadam (Steel)
|<!-- Requisitos -->
'''Level:''' 400 <br>
'''NW Level:''' 50
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 3.000.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 60.000 <br>
[[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 2 Black Nightmare Gem
|}
|}
</center>
</center>


|-|Wildwind Island e Cosmic Island=
|-|Butch=
<center>
[[Arquivo:WildwindECosmicTasks.jpg|link=]]
</center>


'''Butch''' dirá que está tendo alguns problemas com os Policiais de Tarroco.<br>
A Primeira missão do jogador será ir até Tarroco e derrrotar '''50 [[Arquivo:Police Officer Outfit.png|35px|link=]] Police Officer''' e '''20 [[Arquivo:Policeoutfit.png|35px|link=]] Police Recruit.'''
<br>
Após ter derrotado os Policiais, volte ao '''Butch''' para pegar sua próxima missão.
<br>
A segunda missão do jogador será derrotar '''15 [[Arquivo:Police Captain.png|35px|link=]] Police Captain''' e '''5 [[Arquivo:Policecoleneloutfit.png|35px|link=]] Police Colonel.'''<br>
'''(Nesta parte tome muito cuidado, pois os Police Colonel são muito fortes, é recomendado ir em grupo ou então pedir ajuda dependendo do level do jogador)'''<br>
<br>
<center>
<center>
{| class="wikitable" width="60%"
{|class="wikitable" style="text-align:center"
!align="left" width="18%" style="color:#ffffff; background-color: #660099"|Nº e NPC
!align="left" width="25%" style="color:#ffffff; background-color: #660099"|Objetivo
!align="left" width="14%" style="color:#ffffff; background-color: #660099"|Requisitos
!align="left" width="25%" style="color:#ffffff; background-color: #660099"|Recompensa
|-
|-
! colspan="2" | Recompensa
|-
|-
| '''7.''' NPC Michael
| [[Arquivo:1 Ten hundred Dollar.png|link=]]
|<!-- Objetivo -->
| 10.000 Dólares (10k)
'''Derrotar:'''<br>
140 [[arquivo:458-Mantyke%281%29.png|link=]] Mantyke
|<!-- Requisitos -->
'''Level:''' 300<br>
'''NW Level:''' 2
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 1.647.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 12.000 <br>
[[Arquivo:Cyan Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 12 Cyan Nightmare Gem
|-
|-
| '''8.''' NPC Phelps
! colspan="2" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiencia 500.000 (500k)
|<!-- Objetivo -->
|}
'''Derrotar:'''<br>
</center>
300 [[arquivo:226-Mantine.png|link=]] Mantine
</tabber>
|<!-- Requisitos -->
 
'''Level:''' 400 <br>
=Rocket Final Quest=
'''NW Level:''' 50
 
|<!-- Recompensas -->
<center>[[Arquivo:Rocket Final Quest Banner.png|link=]]<br></center>
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 2.000.000 <br>
 
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 40.000 <br>
 
[[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 2 Black Nightmare Gem
<span style="color:red">'''Nível necessário:</span> 80
 
<span style="color:red">'''Recompensa:</span> 3kk EXP, 100k Cash, 1 Metal Stone, 1 Ancient Stone, 1 Crystal Stone e Rocket Criminal Outfit.
 
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com [[Nossa Equipe|um dos membros da wiki.]]</b> <br>
 
 
==Enfrentando Captain Jenny==
 
Após completar a <b>[[Giovanni Quest]], [[Rocket Pinkan Quest]] e [[Ascorbia Rocket Quest]]</b>, o jogador deve ir falar com <b>Giovanni</b> para pegar a <b>Missão Final</b>.
 
 
<center>[[file:Rocket Quest 1.png|link=]]</center><br>
 
 
A última e mais difícil missão dada pela <b>Giovanni</b> será  '''Invadir a Base da Captain Jenny''' localizado na floresta de Viridian e <b>derrotar a Captain Jenny</b>:
O Jogador então deve ir até a floresta de Viridian para entrar na base secreta. <br>
<center>
{|class="wikitable"
! Entrada da Base Secreta:
|-
|-
| '''9.''' NPC Atem
|[[file:Rocket Quest Entrada da Base Secreta.png|link=]]
|<!-- Objetivo -->
'''Derrotar:'''<br>
250 [[arquivo:337-Lunatone.png|link=]] Lunatone, 250 [[arquivo:338-Solrock.png|link=]] Solrock<br>
'''Entregar:'''<br>
100 [[Arquivo:Sun Piece.png|link=]] Sun piece e 100 [[Arquivo:Moon Piece.png|link=]] Moon piece<br>
|<!-- Requisitos -->
'''Level:''' 300 <br>
'''NW Level:''' 0
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 5.270.400 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 36.000 <br>
[[Arquivo:Cyan Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 20 Cyan Nightmare Gem <br>
[[arquivo:Compressed_Nightmare_Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 50 Compressed Nightmare Gem
|}
|}
</center>
</center>
|-|Pewter=
 
Após ter descido a escada, siga até o final do caminho, o jogador deve entrar em um bueiro que vai estar em baixo de duas caixas, assim como no gif:
<center>[[Arquivo:EntrandoBasePolice.gif|link=]]</center>
 
Ao entrar no bueiro, logo a frente haverá um botão, o qual será utilizado para entrar na Base Secreta de '''Captain Jenny'''.
 
<center>[[Arquivo:BotãoRocketFinal.png|link=]]</center>
 
<b>Observações:</b>
*É necessário estar em um time de 3 jogadores para acessar a Base Secreta.
*Cada jogador deve se posicionar em um dos lugares perto do botão.
*Todos os jogadores do grupo devem estar nesta parte da quest.
*Ao apertar o botão, os jogadores terão 30 minutos para derrotar Captain Jenny e fugir.
*Caso falhem a quest, é preciso aguardar 5 horas para tentarem novamente.
 
 
Ao apertar o '''botão''' para entrar na '''Base Secreta''', os jogadores serão enviados para dentro.<br>
Após terem entrado, haverão '''3 caminhos''', cada caminho levará para um '''botão'''.<br>
O primeiro objetivo dos jogadores será '''abrir o portão do caminho central''' que da acesso a sala de '''Giovanni''', para isso os jogadores deverão '''apertar os 3 botões'''.<br><br>
Cada jogador deve seguir um dos caminhos, os jogadores que forem pelos caminhos lateráis deverão seguir até o botão e ficar posicionados em cima deles:
 
<!--Botões-->
<center>
<center>
[[Arquivo:PewterResistenceTasks.jpg|link=]]
{|class="wikitable"
! colspan="2"| Botões laterais:
|-
|align="center"|[[Arquivo:BotãoEsquerdaRocket.png|link=]]
|align="center"|[[Arquivo:BotãoDireitaRocket.png|link=]]
|}
</center>
</center>
Já o jogador que for pelo caminho central, deverá aguardar até que ambos os botões laterais estejam pressionados, e clicar no botão que estará em cima da mesa:


<center>
<center>
{| class="wikitable sortable" width="100%";
{|class="wikitable"
!align="left" width="14%" style="color:#ffffff; background-color: #660099"|Nº e NPC
! colspan="2"| Botão Central:
!align="left" width="18%" style="color:#ffffff; background-color: #660099"|Objetivo
!align="left" width="10%" style="color:#ffffff; background-color: #660099"|Requisitos
!align="left" width="10%" style="color:#ffffff; background-color: #660099"|Recompensa
|-
|-
| '''1.''' NPC Bella
|align="center"|[[Arquivo:BotãoCentralRocket.png|link=]]
|<!-- Objetivo -->
 
'''Derrotar:'''<br>
|}
80 Small Sentinels e 10 Sentinels
</center>
|<!-- Requisitos -->
 
'''Level:''' 300<br>
Fazendo isso o portão se abrirá, e os jogadores poderão acessar a sala de '''Giovanni''', é necessário muito cuidado, pois haverá diversos Rocket Criminals no caminho.<br>
'''NW Level:''' 2
Ao chegar na sala da '''Captain Jenny''', novamente é preciso muito cuidado, ela será muito forte.
|<!-- Recompensas -->
 
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 1.098.000 <br>
<center>[[Arquivo:SalaCaptainJenny.png|link=]]</center>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 9.000 <br>
 
[[Arquivo:Cyan Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 9 Cyan Nightmare Gem
Os Pokémon que serão utilizados por '''Captain Jenny''' serão:
|-
 
| '''2.''' NPC Nicholas
<center>
|<!-- Objetivo -->
{| class="wikitable bg-none border-0" width="25%" style="text-align:center;"
'''Derrotar:'''<br>
![[arquivo:Officer_Jenny.png|link=]]
220 [[arquivo:083-Farfetch-D.png|link=]] Nightmare Farfetch'd
!'''Captain Jenny'''
|<!-- Requisitos -->
'''Level:''' 300<br>
'''NW Level:''' 2
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 2.196.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 12.000 <br>
[[Arquivo:Cyan Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 12 Cyan Nightmare Gem
|-
|-
| '''3.''' NPC Frank
|[[Arquivo:047-Parasect.png|link=Parasect]]
|<!-- Objetivo -->
|'''Parasect'''
'''Derrotar:'''<br>
300 [[arquivo:601-Klinklang.png|link=]] Klinklang
|<!-- Requisitos -->
'''Level:''' 400 <br>
'''NW Level:''' 50
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 2.000.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 40.000 <br>
[[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 2 Black Nightmare Gem
|-
|-
| '''4.''' NPC Geoffrey
| [[Arquivo:225-Delibird.png|link=Delibird]]
|<!-- Objetivo -->
|'''Delibird'''
'''Derrotar:'''<br>
100 [[arquivo:599-Klink.png|link=]] Klink e 40 [[arquivo:600-Klang.png|link=]] Klang
|<!-- Requisitos -->
'''Level:''' 300<br>
'''NW Level:''' 2
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 1.647.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 12.000 <br>
[[Arquivo:Cyan Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 12 Cyan Nightmare Gem
|-
|-
| '''5.''' NPC Serenity <br> (Respawn de Magnezone)
|[[Arquivo:154-Meganium.png|link=Meganium]]
|<!-- Objetivo -->
|'''Meganium'''
'''Parte 1:'''<br>
Coletar os itens: Central Processing Unit, Blueprints, Gears, Toolbox e Apricorn <br>
[[Arquivo:SerenityItens.jpg|link=]] <br>
Aguarde 2 minutos e converse novamente com o Npc. <br>
'''Parte 2:'''<br>
Coletar as partes da Nightmare Ball. <br>
[[Arquivo:Nwball.jpg|link=]]<br>
Aguarde 5 minutos e converse novamente para receber sua recompensa. <br>
|<!-- Requisitos -->
'''Level:''' 400 <br>
'''NW Level:''' 0
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 800.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 15.000 <br>
[[Arquivo:Nightmare_Ball.png|link=]] 50 Nightmare Ball
|-
|-
| '''6.''' NPC Derek
|[[Arquivo:058-Growlithe.png|link=Growlithe]]
|<!-- Objetivo -->
|'''Growlithe'''
'''Derrotar:'''<br>
150 [[arquivo:154-Meganium.png|link=]] Mecha Meganium e 150 [[arquivo:003-Venusaur.png|link=]] Mecha Venusaur
|<!-- Requisitos -->
'''Level:''' 400 <br>
'''NW Level:''' 50
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 2.000.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 60.000 <br>
[[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 3 Black Nightmare Gem
|-
|-
| '''7.''' NPC Fideliz
|[[Arquivo:059-Arcanine.png|link=Arcanine]]
|<!-- Objetivo -->
|'''Arcanine'''
'''Derrotar:'''<br>
150 [[arquivo:160-Feraligatr.png|link=]] Mecha Feraligatr e 150 [[arquivo:0009-Blastoise.png|link=]] Mecha Blastoise
|<!-- Requisitos -->
'''Level:''' 400 <br>
'''NW Level:''' 50
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 2.000.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 60.000 <br>
[[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 3 Black Nightmare Gem
|-
|-
| '''8.''' NPC Jesant
|[[Arquivo:018-Pidgeot.png|link=Pidgeot]]
|<!-- Objetivo -->
|'''Pidgeot'''
'''Derrotar:'''<br>
150 [[arquivo:157-Typhlosion.png|link=]] Mecha Typhlosion e 150 [[arquivo:006-Charizard.png|link=]] Mecha Charizard
|<!-- Requisitos -->
'''Level:''' 400 <br>
'''NW Level:''' 50
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 2.000.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 60.000 <br>
[[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 3 Black Nightmare Gem
|-
| '''9.''' NPC Lukas
|<!-- Objetivo -->
'''Derrotar:'''<br>
80 [[arquivo:318-Carvanha.png|link=]] Carvanha
|<!-- Requisitos -->
'''Level:''' 300<br>
'''NW Level:''' 2
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 878.400 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 7.000 <br>
[[Arquivo:Cyan Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 7 Cyan Nightmare Gem
|-
| '''10.''' NPC Joseh
|<!-- Objetivo -->
'''Derrotar:'''<br>
80 [[arquivo:339.png|link=]] Barboach
|<!-- Requisitos -->
'''Level:''' 300<br>
'''NW Level:''' 2
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 878.400 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 7.000 <br>
[[Arquivo:Cyan Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 7 Cyan Nightmare Gem
|}
|}
</center>
</center>
|-|Pallet=


<center>
Após derrotar '''Captain Jenny''', os jogadores devem descer a escada localizada na sala e seguir o caminho para fugir da Base Secreta, cuidado pois haverão diversos '''Policiais''' até a saida<br>
[[Arquivo:PalletECinnabarNwTasks.jpg|link=]]
Lembrando também que não é necessário matá-los, é apenas um jogador precisa sair para que todos sejam teleportados.<br>
</center>
 
<center>[[Arquivo:SaidaCaptainJenny.png|link=]]</center>


Ao sair, volte a '''Giovanni''' para receber a sua recompensa.
<center>
<center>
{| class="wikitable sortable" width="100%";
{|class="wikitable" style="text-align:center"
!align="left" width="14%" style="color:#ffffff; background-color: #660099"|Nº e NPC
!align="left" width="18%" style="color:#ffffff; background-color: #660099"|Objetivo
!align="left" width="10%" style="color:#ffffff; background-color: #660099"|Requisitos
!align="left" width="10%" style="color:#ffffff; background-color: #660099"|Recompensa
|-
|-
| '''1.''' NPC Dekah
! colspan="2" | Recompensa
|<!-- Objetivo -->
'''Derrotar:'''<br>
150 [[arquivo:475-Gallade.png|link=]] Gallade, 150 [[arquivo:430-Honchkrow.png|link=]] Honchkrow, 150 [[arquivo:395-Empoleon.png|link=]] Empoleon, 150 [[arquivo:392-Infernape.png|link=]] Infernape, 150 [[arquivo:389-Torterra.png|link=]] Torterra e 150 [[arquivo:405-Luxray.png|link=]] Luxray
|<!-- Requisitos -->
'''Level:''' 400 <br>
'''NW Level:''' 50
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 7.000.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 130.000 <br>
[[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 3 Black Nightmare Gem
|-
|-
| '''2.''' NPC Matias
|[[file:RocketCriminal_male.png|link=]] [[file:RocketCriminal_female.png|link=]]
|<!-- Objetivo -->
|Rocket Criminal Outfit
'''Derrotar:'''<br>
160 [[arquivo:353-Shuppet.png|link=]] Nightmare Shuppets
|<!-- Requisitos -->
'''Level:''' 300<br>
'''NW Level:''' 2
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 1.756.800<br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 11.000 <br>
[[Arquivo:Cyan Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 11 Cyan Nightmare Gem
|-
|-
| '''3.''' NPC Anny
|[[Arquivo:100k.png|link=]]
|<!-- Objetivo -->
|100K
'''Derrotar:'''<br>
200 [[arquivo:491-Darkrai.png|link=]] Darkrai Minion
|<!-- Requisitos -->
'''Level:''' 300<br>
'''NW Level:''' 2
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 2.196.000<br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 18.000 <br>
[[Arquivo:Cyan Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 18 Cyan Nightmare Gem
|-
|-
| '''4.''' NPC Carl
|[[Arquivo:Crystal-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
|<!-- Objetivo -->
| 1 Crystal Stone
'''Derrotar:'''<br>
150 [[arquivo:319-Sharpedo.png|link=]] Sharpedo
|<!-- Requisitos -->
'''Level:''' 400 <br>
'''NW Level:''' 50
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 1.000.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 20.000 <br>
[[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 1 Black Nightmare Gem
|-
|-
| '''5.''' NPC Brashear
| [[Arquivo:Ancient-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
|<!-- Objetivo -->
| 1 Ancient Stone
'''Derrotar:'''<br>
150 [[arquivo:340-Whiscash.png|link=]] Whiscash
|<!-- Requisitos -->
'''Level:''' 400 <br>
'''NW Level:''' 50
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 1.000.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 20.000 <br>
[[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 1 Black Nightmare Gem
|-
|-
| '''6.''' NPC Wilson
|[[file:MetalStone.png|link=]]
|<!-- Objetivo -->
| 1 Metal Stone
'''Derrotar:'''<br>
60 [[arquivo:240-Magby.png|link=]] Magby e 40 [[arquivo:513-Pansear.png|link=]] Pansear
|<!-- Requisitos -->
'''Level:''' 300<br>
'''NW Level:''' 2
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 1.098.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 9.000 <br>
[[Arquivo:Cyan Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 9 Cyan Nightmare Gem
|-
|-
| '''7.''' NPC Malone
! colspan="2" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiencia 3.000.000 (3kk)
|<!-- Objetivo -->
|}
'''Derrotar:'''<br>
</center>
150 [[arquivo:668-Pyroar_Female.png|link=]] Pyroar Female
<table class="seeMore">
|<!-- Requisitos -->
<tr>
'''Level:''' 400 <br>
<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
'''NW Level:''' 50
<td> '''Veja Mais: [[Tempo de Respawn]]'''. </td>
|<!-- Recompensas -->
</tr>
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 1.000.000 <br>
</table>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 20.000 <br>
 
[[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 1 Black Nightmare Gem
=Articuno=
|-
'''Requisitos''': É necessário ter todas as três roupas para iniciar a dungeon.<br>
| '''8.''' NPC Donl
'''Tempo para conclusão''': 3 horas. <br>
|<!-- Objetivo -->
 
'''Derrotar:'''<br>
 
200 [[arquivo:514-Simisear%281%29.png|link=]] Simisear
Pokémon Recomendado: Nessa dungeon é recomendado o uso do [[Arquivo:565-Carracosta.png|link=Carracosta]] Carracosta. <br>
|<!-- Requisitos -->
'''Observação: ''' Um  [[Arquivo:437-Bronzong.png|link=Bronzong]] Bronzong é muito útil durante a quest. <br>
'''Level:''' 400 <br>
 
'''NW Level:''' 50
<center>
|<!-- Recompensas -->
{| class ="wikitable"
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 1.500.000 <br>
!colspan ="8" | Pokémon Encontrados
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 30.000 <br>
[[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 2 Black Nightmare Gem
|-
|-
| '''9.''' NPC Theobald
|align="center" |[[Arquivo:471-Sh Glaceon.png|link=Shiny Glaceon]] <br> Shiny Glaceon
|<!-- Objetivo -->
|align="center" |[[Arquivo:124-shJynx.png|link=Shiny Jynx]] <br> Shiny Jynx
'''Derrotar:'''<br>
|align="center" |[[Arquivo:473-Mamoswine.png|link=Mamoswine]]<br> Mamoswine
330 [[arquivo:053-AlolanPersian.png|link=]] Alolan Persian e 330 [[arquivo:089-AlolanMuk.png|link=]] Alolan Muk
|align="center" |[[Arquivo:478-ShinyFroslass.png|link=Shiny Froslass]] <br> Shiny Froslass
|<!-- Requisitos -->
|align="center" |[[Arquivo:460-Abomasnow.png|link=Abomasnow]] <br> Abomasnow
'''Level:''' 400 <br>
|align="center" |[[Arquivo:091-ShinyCloyster.png|link=Shiny Cloyster]] <br> Shiny Cloyster
'''NW Level:''' 50
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 4.400.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 70.000 <br>
[[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 3 Black Nightmare Gem
|-
|-
| '''10.''' NPC Tobby
|<!-- Objetivo -->
'''Derrotar:'''<br>
50 [[arquivo:088-Grimer.png|link=]] Nightmare Grimer
|<!-- Requisitos -->
'''Level:''' 300<br>
'''NW Level:''' 2
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 549.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 5.000 <br>
[[Arquivo:Cyan Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 5 Cyan Nightmare Gem
|}
|}
</center>
Berries Recomendadas:  [[Arquivo:Berrie 3.png|link=Berries]] Yache Berry,  [[Arquivo:Salacberry.png|link=Berries]] Salac Berry, [[Arquivo:Berrie 6.png|link=Berries]] Rindo Berry, [[Arquivo:Berrie 7.png|link=Berries]] Shuca Berry, [[Arquivo:Berrie 10.png|link=Berries]] Kasib Berry, [[Arquivo:Berrie 11.png|link=Berries]] Chilan Berry, [[Arquivo:Berrie 12.png|link=Berries]] Payapa Berry e [[Arquivo:Ganlon_berry.png|link=Berries]] Ganlon Berry. <br>
== Informações Importantes ==
Para iniciar a dungeon é necessário usar light no local indicado e estar utilizando a roupa [[Arquivo:Absolute Zero Costume.png|50px|link=]] Absolute Zero Costume, devido as baixas temperaturas encontrada neste local o  jogador '''não''' deve trocar sua outfit. Caso troque a outfit dentro da dungeon ele receberá dano gradativamente e pode ocasionar sua morte. <br>
<center>
[[file:Entrada DungeonArticuno ChosenOne.gif|link=]]
</center>
Não é possível curar a própria vida do dentro da dungeon.
== Armadilhas ==
Durante o caminho existem diversos pisos quebrados, caso os jogadores pisem receberão 26% de dano e deveram voltar todo caminho ate a escada.<br>
<center>
[[file:Trap DungeonArticuno ChosenOne 1.gif|link=]]
</center>
</center>
|-|Cinnabar=
 
|-|Fire Island=
É necessário ter cuidado com os mini Articuno, tenha calma e espere a hora certa para passar por eles. Caso receba dano deles perdera 26% de dano. <br>
|-|Fuchsia=
 
<center>
<center>
[[Arquivo:FuchsiaResistenceTasks.jpg|link=]]
[[file:Trap DungeonArticuno ChosenOne 2.gif|link=]]
</center>
</center>


== Minigame ==
Em determinado momento dos três primeiros andares o jogador deverá completar um minigame, o jogador deve pisar em todos os SQMs possíveis para completar o minigame, o jogador pode ficar parado 8 segundos em cada piso rachado. Caso permaneca por um tempo maior ou não consiga terminar, o jogador perderá sua tentativa e será removido da dungeon. <br>
Disponibilizaremos os spoilers de cada andar. <br>
<tabber>
|-|Primeiro Andar=
Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao '''Primeiro Minigame'''. <br>
<center>
<center>
{| class="wikitable sortable" width="100%";
{|class="wikitable" style="text-align: center;"
!align="left" width="14%" style="color:#ffffff; background-color: #660099"|Nº e NPC
! 1 !! 2 !! 3
!align="left" width="18%" style="color:#ffffff; background-color: #660099"|Objetivo
|-
!align="left" width="10%" style="color:#ffffff; background-color: #660099"|Requisitos
|[[Arquivo:Minigame Chosen Articuno 1.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Articuno 1.png|'''Clique para ampliar''']]
!align="left" width="10%" style="color:#ffffff; background-color: #660099"|Recompensa
|[[Arquivo:Minigame Chosen Articuno 2.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Articuno 2.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Articuno 3.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Articuno 3.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|-
| '''1.''' NPC Hofs
|}
|<!-- Objetivo -->
 
'''Derrotar:'''<br>
|-|Segundo Andar=
180 [[arquivo:604-Eelektross.png|link=]] Eelektross, 300 [[arquivo:603-Eelektrik.png|link=]] Eelektrik e 300 [[arquivo:602-Tynamo.png|link=]] Tynamo
Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao '''Segundo Minigame'''. <br>
|<!-- Requisitos -->
<center>
'''Level:''' 400 <br>
{|class="wikitable" style="text-align: center;"
'''NW Level:''' 50 <br>
! 1 !! 2 !! 3
'''Possuir Mecha'''
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 1.400.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 30.000 <br>
[[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 2 Black Nightmare Gem
|-
|-
| '''2.''' NPC Celeste
|[[Arquivo:Minigame Chosen Segundo Andar Articuno 1.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Segundo Andar Articuno 1.png|'''Clique para ampliar''']]
|<!-- Objetivo -->
|[[Arquivo:Minigame Chosen Segundo Andar Articuno 2.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Segundo Andar Articuno 2.png|'''Clique para ampliar''']]
'''Derrotar:'''<br>
|[[Arquivo:Minigame Chosen Segundo Andar Articuno 3.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Segundo Andar Articuno 3.png|'''Clique para ampliar''']]
40 Small Sentinels e 5 Sentinels
|<!-- Requisitos -->
'''Level:''' 300<br>
'''NW Level:''' 2
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 549.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 4.500 <br>
[[Arquivo:Cyan Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 4 Cyan Nightmare Gem
|-
|-
| '''3.''' NPC Lassy
|}
|<!-- Objetivo -->
 
'''Derrotar:'''<br>
|-|Terceiro Andar=
80 [[arquivo:288-Vigoroth.png|link=]] Nightmare Vigoroth e 80 [[arquivo:667-Litleo.png|link=]] Litleo
Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao '''Terceiro Minigame'''. <br>
|<!-- Requisitos -->
<center>
'''Level:''' 300<br>
{|class="wikitable" style="text-align: center;"
'''NW Level:''' 2
! 1 !! 2 !! 3
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 1.756.800 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 11.000 <br>
[[Arquivo:Cyan Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 11 Cyan Nightmare Gem
|-
|-
| '''4.''' NPC Brandon
|[[Arquivo:Minigame Chosen Terceiro Andar Articuno 1.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Terceiro Andar Articuno 1.png|'''Clique para ampliar''']]
|<!-- Objetivo -->
|[[Arquivo:Minigame Chosen Terceiro Andar Articuno 2.webp|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Terceiro Andar Articuno 2.webp|'''Clique para ampliar''']]
'''Derrotar:'''<br>
|[[Arquivo:Minigame Chosen Terceiro Andar Articuno 3.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Terceiro Andar Articuno 3.png|'''Clique para ampliar''']]
20 [[arquivo:602-Tynamo.png|link=]] Tynamos e 50 [[arquivo:603-Eelektrik.png|link=]] Eelektriks
|<!-- Requisitos -->
'''Level:''' 300<br>
'''NW Level:''' 2
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 768.600 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 5.000 <br>
[[Arquivo:Cyan Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 5 Cyan Nightmare Gem
|-
|-
| '''5.''' NPC Waldo
|}
|<!-- Objetivo -->
 
'''Derrotar:'''<br>
</tabber>
300 [[arquivo:239-Elekid.png|link=]] Elekids
 
|<!-- Requisitos -->
=Zapdos=
'''Level:''' 300<br>
'''Requisitos''': É necessário ter todas as três roupas para iniciar a dungeon.<br>
'''NW Level:''' 2
'''Tempo para conclusão''': 2 horas e 30 minutos. <br>
|<!-- Recompensas -->
 
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 2.635.200 <br>
 
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 18.000 <br>
'''Pokémon Recomendado:''' Nessa dungeon é recomendado o uso do [[Arquivo:095-CrystalOnix.png|link=Crystal Onix]] Crystal Onix. <br>  
[[Arquivo:Cyan Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 18 Cyan Nightmare Gem
 
<center>
{| class ="wikitable"
!colspan ="8" | Pokémon Encontrados
|-
|-
| '''6.''' NPC Oona
|align="center" |[[Arquivo:125-Sh Electabuzz.png|link=Shiny Electabuzz]] <br> Shiny Electabuzz
|<!-- Objetivo -->
|align="center" |[[Arquivo:082-Sh Magneton.png|link=Shiny Magneton]] <br> Shiny Magneton
'''Derrotar:'''<br>
|align="center" |[[Arquivo:596-G Galvantula.png|link=Giant Galvantula]] <br> Giant Galvantula
300 [[arquivo:409-Rampardos%281%29.png|link=]] Rampardos
|align="center" |[[Arquivo:181-MegaAmpharos.png|link=Mega Ampharos]] <br> Mega Ampharos
|<!-- Requisitos -->
|align="center" |[[Arquivo:026-Sh Raichu.png|link=Shiny Raichu]] <br> Shiny Raichu
'''Level:''' 400 <br>
|align="center" |[[Arquivo:181-Sh Ampharos.png|link=Shiny Ampharos]] <br> Shiny Ampharos
'''NW Level:''' 50
|align="center" |[[Arquivo:310-Sh Manectric.png|link=Shiny Manectric]] <br> Shiny Manectric
|<!-- Recompensas -->
|align="center" |[[Arquivo:310-MegaManectric.png|link=Mega Manectric]] <br> Mega Manectric
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 2.000.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 40.000 <br>
[[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 2 Black Nightmare Gem
|-
|-
| '''7.''' NPC Alexis
|<!-- Objetivo -->
'''Derrotar:'''<br>
300 [[arquivo:408-Cranidos.png|link=]] Cranidos
|<!-- Requisitos -->
'''Level:''' 300<br>
'''NW Level:''' 2
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 2.635.200 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 18.000 <br>
[[Arquivo:Cyan Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 18 Cyan Nightmare Gem
|}
|}
</center>
Berries Recomendadas: [[Arquivo:Berrie 7.png|link=Berries]] Shuca Berry,  [[Arquivo:Salacberry.png|link=Berries]] Salac Berry, [[Arquivo:Berrie 9.png|link=Berries]] Chopple Berry, [[Arquivo:Berrie 8.png|link=Berries]] Babiri Berry, [[Arquivo:Berrie 11.png|link=Berries]] Chilan Berry,  [[Arquivo:Berrie 25.png|link=Berries]] Haban Berry, [[Arquivo:Berrie 4.png|link=Berries]] Tanga Berry e [[Arquivo:Ganlon_berry.png|link=Berries]] Ganlon Berry. <br>
== Informações Importantes ==
Para iniciar a dungeon é necessário usar light no local indicado e estar utilizando a roupa [[Arquivo:Electric Arc Costume.png|50px|link=]] Electric Arc Costume, devido as fortes correntes elétricas neste local o  jogador '''não''' deve trocar sua outfit. Caso troque a outfit dentro da dungeon ele receberá dano gradativamente e pode ocasionar sua morte. <br>
<center>
[[file:Entrada DungeonZapdos ChosenOne.gif|link=]]
</center>
</center>
|-|Seafoam Island=  
 
Não é possível curar a própria vida do dentro da dungeon.
 
== Armadilhas ==
 
Durante o caminho existem diversos Mini Zapdos, os jogadores deverão passar por eles evitando tomar danos, cada mini Zapdos causa 26% de dano.  <br>
 
<center>
<center>
[[Arquivo:SeafoamEIsolatedTasks.jpg|link=]]
[[file:Trap DungeonZapdos ChosenOne.gif|link=]]
</center>
</center>


== Minigame ==
Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao '''Primeiro Minigame'''. <br>
<center>
<center>
{| class="wikitable sortable" width="100%";
{|class="wikitable" style="text-align: center;"
!align="left" width="14%" style="color:#ffffff; background-color: #660099"|Nº e NPC
! 1 !! 2 !! 3
!align="left" width="18%" style="color:#ffffff; background-color: #660099"|Objetivo
|-
!align="left" width="10%" style="color:#ffffff; background-color: #660099"|Requisitos
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 1.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 1.png|'''Clique para ampliar''']]
!align="left" width="10%" style="color:#ffffff; background-color: #660099"|Recompensa
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 2.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 2.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 3.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 3.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 4 !! 5 !! 6
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 4.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 4.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 5.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 5.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 6.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 6.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 7 !! 8 !! 9
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 7.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 7.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 8.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 8.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 9.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 9.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 10 !! 11 !! 12
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 10.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 10.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 11.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 11.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 12.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 12.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|-
| '''8.''' NPC Afonso
! 13 !! 14 !! 15
|<!-- Objetivo -->
'''Derrotar:'''<br>
450 [[arquivo:673-Gogoat.png|link=]] Gogoat
|<!-- Requisitos -->
'''Level:''' 400 <br>
'''NW Level:''' 50
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 3.000.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 60.000 <br>
[[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 2 Black Nightmare Gem
|-
|-
| '''9.''' NPC Beckett
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 13.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 13.png|'''Clique para ampliar''']]
|<!-- Objetivo -->
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 14.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 14.png|'''Clique para ampliar''']]
'''Derrotar:'''<br>
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 15.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 15.png|'''Clique para ampliar''']]
50 [[arquivo:070-Weepinbell.png|link=]] Nightmare Weepinbell e 50 [[arquivo:274-Nuzleaf.png|link=]] Nightmare Nuzleaf
|<!-- Requisitos -->
'''Level:''' 300<br>
'''NW Level:''' 2
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 1.098.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 9.000 <br>
[[Arquivo:Cyan Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 9 Cyan Nightmare Gem
|-
|-
| '''10.''' NPC Dale
! 16 !! 17 !! 18
|<!-- Objetivo -->
'''Derrotar:'''<br>
80 [[arquivo:672-Skiddo.png|link=]] Skiddo
|<!-- Requisitos -->
'''Level:''' 300<br>
'''NW Level:''' 2
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 878.400 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 7.000 <br>
[[Arquivo:Cyan Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 7 Cyan Nightmare Gem
|-
|-
| '''11.''' NPC Dillon
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 16.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 16.png|'''Clique para ampliar''']]
|<!-- Objetivo -->
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 17.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 17.png|'''Clique para ampliar''']]
'''Derrotar:'''<br>
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 18.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 18.png|'''Clique para ampliar''']]
120 [[arquivo:280-Ralts.png|link=]] Nightmare Ralts e 20 [[arquivo:281-Kirlia.png|link=]] Nightmare Kirlia.  
|-
|<!-- Requisitos -->
! 19 !! 20 !! 21
'''Level:''' 300<br>
|-
'''NW Level:''' 2
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 19.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 19.png|'''Clique para ampliar''']]
|<!-- Recompensas -->
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 20.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 20.png|'''Clique para ampliar''']]
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 1.647.000 <br>
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 21.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 21.png|'''Clique para ampliar''']]
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 13.000 <br>
|-
[[Arquivo:Cyan Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 13 Cyan Nightmare Gem
! 22 !! 23 !! 24
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 22.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 22.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 23.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 23.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 24.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 24.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! colspan ="3" | 25 
|-
|colspan ="3" align ="center" | [[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 25.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 25.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|-
| '''12.''' NPC Nikolaj
|<!-- Objetivo -->
'''Derrotar:'''<br>
300 [[arquivo:026-AlolanRaichu.png|link=]]Alolan Raichu
|<!-- Requisitos -->
'''Level:''' 400 <br>
'''NW Level:''' 50
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 2.000.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 40.000 <br>
[[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 2 Black Nightmare Gem
|}
|}
</center>
</center>
|-|Lavender=
<center>
[[Arquivo:LavenderResistenceTasks.jpg|link=]]
</center>


== 2 andar ==
Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do '''Segundo Andar'''. <br>
<center>
<center>
{| class="wikitable sortable" width="100%";
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
!align="left" width="14%" style="color:#ffffff; background-color: #660099"|Nº e NPC
! 1 !! 2
!align="left" width="18%" style="color:#ffffff; background-color: #660099"|Objetivo
!align="left" width="10%" style="color:#ffffff; background-color: #660099"|Requisitos
!align="left" width="10%" style="color:#ffffff; background-color: #660099"|Recompensa
|-
|-
| '''1.''' NPC Karl
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 1.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 1.png|'''Clique para ampliar''']]
|<!-- Objetivo -->
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 2.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 2.png|'''Clique para ampliar''']]
'''Derrotar:'''<br>
300 [[arquivo:067-Machoke.png|link=]] Nightmare Machoke e 15 [[arquivo:Shiny_Machoke1.png|link=]] Shiny Machoke
|<!-- Requisitos -->
'''Level:''' 300<br>
'''NW Level:''' 2
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 3.154.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 21.000 <br>
[[Arquivo:Cyan Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 21 Cyan Nightmare Gem
|-
|-
| '''2.''' NPC Wimhof
! 3 !! 4
|<!-- Objetivo -->
'''Derrotar:'''<br>
300 [[arquivo:461-Weavile.png|link=]] Weavile
|<!-- Requisitos -->
'''Level:''' 400 <br>
'''NW Level:''' 50
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 2.000.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 40.000 <br>
[[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 2 Black Nightmare Gem
|-
|-
| '''3.''' NPC Jon
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 3.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 3.png|'''Clique para ampliar''']]
|<!-- Objetivo -->
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 4.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 4.png|'''Clique para ampliar''']]
'''Derrotar:'''<br>
150 [[arquivo:445-Garchomp%281%29.png|link=]] Garchomp
|<!-- Requisitos -->
'''Level:''' 400 <br>
'''NW Level:''' 50
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 1.000.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 20.000 <br>
[[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 1 Black Nightmare Gem
|-
|-
| '''4.''' NPC Bradford
! 5 !! 6
|<!-- Objetivo -->
'''Derrotar:'''<br>
25 [[arquivo:148-Dragonair.png|link=]] Dragonair, 25 [[arquivo:444-Gabite.png|link=]] Gabite e 25 [[arquivo:372-Shelgon.png|link=]] Shelgon
|<!-- Requisitos -->
'''Level:''' 300<br>
'''NW Level:''' 2
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 878.400 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 6.000 <br>
[[Arquivo:Cyan Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 6 Cyan Nightmare Gem
|-
|-
| '''5.''' NPC Russel
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 5.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 5.png|'''Clique para ampliar''']]
|<!-- Objetivo -->
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 6.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 6.png|'''Clique para ampliar''']]
'''Derrotar:'''<br>
55 [[arquivo:371-Bagon.png|link=]] Bagon, 55 [[arquivo:443-Gible.png|link=]] Gibles e 55 [[arquivo:147-Dratini.png|link=]] Dratinis
|<!-- Requisitos -->
'''Level:''' 300<br>
'''NW Level:''' 2
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 1.826.800 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 11.000 <br>
[[Arquivo:Cyan Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 11 Cyan Nightmare Gem
|-
|-
| '''6.''' NPC Kyle
! 7 !! 8
|<!-- Objetivo -->
'''Derrotar:'''<br>
200 [[arquivo:361-Snorut.png|link=]] Snorunt
|<!-- Requisitos -->
'''Level:''' 300<br>
'''NW Level:''' 2
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 2.196.800 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 12.000 <br>
[[Arquivo:Cyan Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 12 Cyan Nightmare Gem
|-
|-
| '''7.''' NPC Joshua
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 7.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 7.png|'''Clique para ampliar''']]
|<!-- Objetivo -->
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 8.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 8.png|'''Clique para ampliar''']]
'''Derrotar:'''<br>
|-
50 [[arquivo:215-Sneasel.png|link=]] Nightmare Sneasel
! 9 !! 10
|<!-- Requisitos -->
|-
'''Level:''' 300<br>
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 9.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 9.png|'''Clique para ampliar''']]
'''NW Level:''' 2
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 10.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 10.png|'''Clique para ampliar''']]
|<!-- Recompensas -->
|-
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 549.000 <br>
! 11 !! 12
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 5.000 <br>
|-
[[Arquivo:Cyan Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 5 Cyan Nightmare Gem
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 11.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 11.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 12.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 12.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 13 !! 14
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 13.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 13.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 14.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 14.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 15 !! 16
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 15.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 15.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 16.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 16.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 17 !! 18
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 17.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 17.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 18.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 18.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 19 !! 20
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 19.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 19.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 20.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 20.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 21 !! 22
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 21.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 21.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 22.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 22.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 23 !! 24
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 23.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 23.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 24.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 24.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! colspan="2" | 25
|-
| colspan="2" align="center" | [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 25.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 25.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|-
| '''8.''' NPC Leonard
|<!-- Objetivo -->
'''Derrotar:'''<br>
160 [[arquivo:091-Cloyster.png|link=]] Nightmare Cloyster
|<!-- Requisitos -->
'''Level:''' 300<br>
'''NW Level:''' 2
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 1.756.800 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 11.000 <br>
[[Arquivo:Cyan Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 11 Cyan Nightmare Gem
|}
|}
</center>
</center>
|-|Nightmare Grandmaster=
<center>
[[Arquivo:Granmaster1.jpg]][[Arquivo:Granmaster2.jpg]][[Arquivo:Granmaster3.jpg]]
</center>


== 3 andar ==
Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do '''Terceiro Andar'''. <br>
<center>
<center>
{| class="wikitable sortable" width="100%";
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
!align="left" width="14%" style="color:#ffffff; background-color: #660099"|Nº e NPC
! 1
!align="left" width="18%" style="color:#ffffff; background-color: #660099"|Objetivo
|-
!align="left" width="10%" style="color:#ffffff; background-color: #660099"|Requisitos
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 1.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 1.png|'''Clique para ampliar''']]
!align="left" width="10%" style="color:#ffffff; background-color: #660099"|Recompensa
|-
! 2
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 2.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 2.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 3
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 3.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 3.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 4
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 4.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 4.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 5
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 5.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 5.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 6
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 6.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 6.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 7
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 7.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 7.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 8
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 8.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 8.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 9
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 9.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 9.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 10
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 10.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 10.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 11
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 11.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 11.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 12
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 12.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 12.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 13
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 13.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 13.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 14
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 14.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 14.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 15
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 15.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 15.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 16
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 16.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 16.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 17
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 17.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 17.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 18
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 18.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 18.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|-
| '''1.''' Malefic Grandmaster
! 19
|<!-- Objetivo -->
'''Derrotar:'''<br>
100 [[arquivo:354-Banette.png|link=]] Nightmare Banette, 100 [[arquivo:200-Misdreavus.png|link=]] Nightmare Misdreavus, 100 [[arquivo:430-Honchkrow.png|link=]] Nightmare Wizard Honchkrow, <br> 100 [[arquivo:089-Muk.png|link=]] Nightmare Muk, 100 [[arquivo:336-Seviper.png|link=]] Nightmare Seviper e <br> 40 [[arquivo:110-Weezing.png|link=]] Nightmare Weezing.
|<!-- Requisitos -->
'''Level Mínimo :''' 400 <br>
'''NW Level:''' 30
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 4.000.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]]  40.000 <br>
[[Arquivo:Cyan Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 50 Cyan Nightmare Gem
|-
|-
| '''2.''' Seavell Grandmaster
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 19.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 19.png|'''Clique para ampliar''']]
|<!-- Objetivo -->
'''Derrotar:'''<br>
30 [[arquivo:460-Abomasnow.png|link=]] Nightmare Abomasnow, 30 [[arquivo:459-Snover.png|link=]] Nightmare Snover, <br>180 [[arquivo:362-Glalie.png|link=]] Nightmare Glalie, 180 [[arquivo:221-Piloswine.png|link=]] Nightmare Piloswine e <br> 180 [[arquivo:395-Empoleon.png|link=]] Nightmare Empoleon.
|<!-- Requisitos -->
'''Level Mínimo :''' 400 <br>
'''NW Level:''' 30
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 4.000.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]]  40.000 <br>
[[Arquivo:Cyan Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 50 Cyan Nightmare Gem
|-
|-
| '''3.''' Raibolt Grandmaster
! 20
|<!-- Objetivo -->
'''Derrotar:'''<br>
200 [[arquivo:310-Manectric.png|link=]] Nightmare Manectric, 200 [[arquivo:026-Raichu.png|link=]] Nightmare Raichu e 200 [[arquivo:405-Luxray.png|link=]] Nightmare Luxray.
|<!-- Requisitos -->
'''Level Mínimo :''' 400 <br>
'''NW Level:''' 30
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 4.000.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]]  40.000 <br>
[[Arquivo:Cyan Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 50 Cyan Nightmare Gem
|-
|-
| '''4.''' Naturia Grandmaster
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 20.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 20.png|'''Clique para ampliar''']]
|<!-- Objetivo -->
'''Derrotar:'''<br>
100 [[arquivo:389-Torterra.png|link=]] Nightmare Torterra, 100 [[arquivo:103-Exeggutor.png|link=]] Nightmare Exeggutor, 100 [[arquivo:275-Shiftry.png|link=]] Nightmare Shiftry, 100 [[arquivo:114-Tangela.png|link=]] Nightmare Tangela, <br> 160 [[arquivo:127-Pinsir.png|link=]] Nightmare Pinsir e 40 [[arquivo:Scizor.png|link=]] Nightmare Scizor.
|<!-- Requisitos -->
'''Level Mínimo :''' 400 <br>
'''NW Level:''' 30
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 4.000.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]]  40.000 <br>
[[Arquivo:Cyan Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 50 Cyan Nightmare Gem
|-
|-
| '''5.''' Psycraft Grandmaster
! 21
|<!-- Objetivo -->
'''Derrotar:'''<br>
60 [[arquivo:121-Starmie.png|link=]] Nightmare Starmie, 90 [[arquivo:282-Gardevoir.png|link=]] Nightmare Gardevoir, <br> 90 [[arquivo:176-Togetic.png|link=]] Nightmare Togetic, 90 [[arquivo:065-Alakazam.png|link=]] Nightmare Alakazam, <br> 90 [[arquivo:475-Gallade.png|link=]] Nightmare Gallade, 90 [[arquivo:326-Grumpig.png|link=]] Nightmare Grumpig e <br> 90 [[arquivo:468-Togekiss.png|link=]] Nightmare Togekiss.
|<!-- Requisitos -->
'''Level Mínimo :''' 400 <br>
'''NW Level:''' 30
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 4.000.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]]  40.000 <br>
[[Arquivo:Cyan Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 50 Cyan Nightmare Gem
|-
|-
| '''6.''' Gardestrike Grandmaster
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 21.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 21.png|'''Clique para ampliar''']]
|<!-- Objetivo -->
'''Derrotar:'''<br>
100 [[arquivo:392-Infernape.png|link=]] Nightmare Infernape, 100 [[arquivo:217-Ursaring.png|link=]] Nightmare Ursaring, 100 [[arquivo:241-Miltank.png|link=]] Nightmare Miltank, 10 [[arquivo:233-Porygon2.png|link=]] Nightmare Porygon2, <br> 90 [[arquivo:137-Porygon.png|link=]] Nightmare Porygon e 100 [[arquivo:068-Machamp.png|link=]] Nightmare Machamp.
|<!-- Requisitos -->
'''Level Mínimo :''' 400 <br>
'''NW Level:''' 30
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 4.000.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]]  40.000 <br>
[[Arquivo:Cyan Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 50 Cyan Nightmare Gem
|-
|-
| '''7.''' Volcanic Grandmaster
! 22
|<!-- Objetivo -->
'''Derrotar:'''<br>
200 [[arquivo:038-Ninetales.png|link=]] Nightmare Ninetales, 200 [[arquivo:324-Torkoal.png|link=]] Nightmare Torkoal e 200 [[arquivo:229-Houndoom.png|link=]] Nightmare Houndoom.
|<!-- Requisitos -->
'''Level Mínimo :''' 400 <br>
'''NW Level:''' 30
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 4.000.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]]  40.000 <br>
[[Arquivo:Cyan Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 50 Cyan Nightmare Gem
|-
|-
| '''8.''' Orebound Grandmaster
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 22.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 22.png|'''Clique para ampliar''']]
|<!-- Objetivo -->
'''Derrotar:'''<br>
180 [[arquivo:185-Sudowoodo.png|link=]] Nightmare Sudowoodo, 180 [[arquivo:112-Rhydon.png|link=]] Nightmare Rhydon, 180 [[arquivo:248-Tyranitar.png|link=]] Nightmare Tyranitar e 60 [[arquivo:208-Steelix.png|link=]] Nightmare Steelix.
|<!-- Requisitos -->
'''Level Mínimo :''' 400 <br>
'''NW Level:''' 30
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 4.000.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]]  40.000 <br>
[[Arquivo:Cyan Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 50 Cyan Nightmare Gem
|-
|-
| '''9.''' Ironhard Grandmaster
! 23
|<!-- Objetivo -->
|-
'''Derrotar:'''<br>
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 23.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 23.png|'''Clique para ampliar''']]
300 [[arquivo:462-Magnezone.png|link=]] Nightmare Magnezone.
|-
|<!-- Requisitos -->
! 24
'''Level Mínimo :''' 400 <br>
|-
'''NW Level:''' 30
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 24.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 24.png|'''Clique para ampliar''']]
|<!-- Recompensas -->
|-
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 4.000.000 <br>
! 25
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 40.000 <br>
|-
[[Arquivo:Cyan Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 50 Cyan Nightmare Gem
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 25.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 25.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|-
| '''10.''' Wingeon Grandmaster
|<!-- Objetivo -->
'''Derrotar:'''<br>
200 [[arquivo:334-Altaria.png|link=]] Nightmare Altaria, 150 [[arquivo:149-Dragonite.png|link=]] Nightmare Dragonite e 250 [[arquivo:018-Pidgeot.png|link=]] Nightmare Pidgeot.
|<!-- Requisitos -->
'''Level Mínimo :''' 400 <br>
'''NW Level:''' 30
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 4.000.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]]  40.000 <br>
[[Arquivo:Cyan Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] 50 Cyan Nightmare Gem
|}
|}
</center>
</center>
|-|Hoenn=
 
<center>
=Moltres=
[[Arquivo:HoennTasks.jpg|link=]]
'''Requisitos''': É necessário ter todas as três roupas para iniciar a dungeon.<br>
</center>
'''Tempo para conclusão''': 3 horas. <br>
 
 
Pokémon Recomendado: Nessa dungeon é recomendado o uso do [[Arquivo:565-Carracosta.png|link=Carracosta]] Carracosta. <br>
'''Observação: ''' Uma [[Arquivo:196-shEspeon.png|link=Shiny Espeon]] Shiny Espeon pode ajuda contra os Pokémon do tipo [[Arquivo:Fighting.png|link=]] Fighting.  <br>


<center>
<center>
{| class="wikitable sortable" width="100%";
{| class ="wikitable"
!align="left" width="14%" style="color:#ffffff; background-color: #660099"|Nº e NPC
!colspan ="8" | Pokémon Encontrados
!align="left" width="18%" style="color:#ffffff; background-color: #660099"|Objetivo
!align="left" width="10%" style="color:#ffffff; background-color: #660099"|Requisitos
!align="left" width="10%" style="color:#ffffff; background-color: #660099"|Recompensa
|-
| '''1.''' NPC Kidd
|<!-- Objetivo -->
'''Derrotar:'''<br>
200 [[arquivo:284_Masquerain_sp.png|link=]] Nightmare Masquerain
|<!-- Requisitos -->
'''Level:''' 430 <br>
'''NW Level:''' 45
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 3.000.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 30.000 <br>
[[Arquivo:Beast_Ball.png|link=Pokébolas]] 3 Beast Ball
|-
|-
| '''2.''' NPC Edward
|align="center" |[[Arquivo:Shiny Infernape.png|link=Shiny Infernape]] <br> Shiny Infernape
|<!-- Objetivo -->
|align="center" |[[Arquivo:257-MegaBlaziken.png|link=Mega Blaziken]] <br> Mega Blaziken
'''Derrotar:'''<br>
|align="center" |[[Arquivo:006-shCharizard.png|link=Shiny Charizard]] <br> Shiny Charizard
200 [[arquivo:264_Linoone_sp.png|link=]] Nightmare Linoone
|align="center" |[[Arquivo:006-MegaCharizardX.png|link=Mega Charizard X]] <br> Mega Charizard X
|<!-- Requisitos -->
|align="center" |[[Arquivo:157-Sh Typhlosion.png|link=Shiny Typhlosion]] <br> Shiny Typhlosion
'''Level:''' 430 <br>
|align="center" |[[Arquivo:219-Sh Magcargo.png|link=Shiny Magcargo]] <br> Shiny Magcargo
'''NW Level:''' 45
|align="center" |[[Arquivo:126-Sh Magmar.png|link=Shiny Magmar]] <br> Shiny Magmar
|<!-- Recompensas -->
|align="center" |[[Arquivo:467-Magmortar.png|link=Magmortar]] <br> Magmortar
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 3.000.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 30.000 <br>
[[Arquivo:Beast_Ball.png|link=Pokébolas]] 3 Beast Ball
|-
|-
| '''3.''' NPC Drake
|<!-- Objetivo -->
'''Derrotar:'''<br>
100 [[arquivo:267-Beautifly.png|link=]] Nightmare Beautifly e 100 [[arquivo:269_Dustox_sp.png|link=]] Nightmare Dustox
|<!-- Requisitos -->
'''Level:''' 430 <br>
'''NW Level:''' 45
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 4.000.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 40.000 <br>
[[Arquivo:Beast_Ball.png|link=Pokébolas]] 3 Beast Ball
|}
|}
</center>
</center>
</tabber>
 
Berries Recomendadas:  [[Arquivo:Berrie 16.png|link=Berries]] Occa berry,  [[Arquivo:Salacberry.png|link=Berries]] Salac Berry, [[Arquivo:Berrie 9.png|link=Berries]] Chopple Berry, [[Arquivo:Berrie 2.png|link=Berries]] Charti Berry, [[Arquivo:Berrie 13.png|link=Berries]] Coba Berry,  [[Arquivo:Berrie 25.png|link=Berries]] Haban Berry e [[Arquivo:Ganlon_berry.png|link=Berries]] Ganlon Berry. <br>
 
== Informações Importantes ==
 
Para iniciar a dungeon é necessário usar light no local indicado e estar utilizando a roupa [[Arquivo:Over Heat Costume.png|50px|link=]] Over Heat Costume, devido as altas temperaturas encontrada neste local o  jogador '''não''' deve trocar sua outfit. Caso troque a outfit dentro da dungeon ele receberá dano gradativamente e pode ocasionar sua morte. <br>  


<center>
<center>
{| class="wikitable" width="35%"
[[file:.png|link=]]
|- align="center"
!align="center" width="1%" colspan="2" style="background-color: #660099" |<span style="color:white">'''Legenda'''</span>
|- align="center"
| [[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] || Experiência
|-align="center"
| [[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] || Experiência Nightmare
|-align="center"
| [[Arquivo:Compressed Nightmare Gem.png|link=]] || Compressed Nightmare Gem
|-align="center"
| [[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=]] || Black Nightmare Gem
|-align="center"
| [[Arquivo:Cyan Nightmare Gem.png|link=]] || Cyan Nightmare Gem
|-align="center"
| [[Arquivo:Beast_Ball.png|link=]] || Beast Ball
|-align="center"
| [[Arquivo:Nightmare_Ball.png|link=]] || Nightmare Ball
|}
</center>
</center>


Observações: <br>
Não é possível curar a própria vida do dentro da dungeon. <br>
* As Nightmare Balls e Beast Balls '''NÃO''' são itens únicos.
* Todas as Gemas são itens únicos.


= Entei  =
No 3ᐤ andar existe uma ponte que possuem alguns Pokémon fora do caminho, deixaremos aqui a posição deles representado por uma exclamação, cabendo ao jogador decidir o melhor caminho. <br>
 
<center>
[[file:ChosenOne MapaAux Moltres.png|link=]]
</center>


== Introducao ==
== Armadilhas ==  
Introdução


Efetividade
Durante o caminho existem diversos Mini Moltres, os jogadores deverão passar por eles evitando tomar danos, cada mini Moltres causa 34% de dano.  <br>
É necessário ter cuidado com os mini Moltres que sao duplos, tenha calma e espere a hora certa para passar por eles. <br>


Pokémon bons
<center>
[[file:Trap_DungeonMoltres_ChosenOne.gif|link=]]
</center>


Mecânicas
== Minigame ==
Em determinado momento dos três primeiros andares o jogador deverá completar um minigame, ele é baseado no formato de palavras cruzadas de Pokémon, o jogador tem um tempo determinado para completar o desafio. Caso não consiga o jogador perderá sua tentativa e será removido da dungeon. <br>


Rewards
Entei eh um dos tres caes lendarios que protegem a Outland, jogadores experientes podem enfrenta-lo.


== Efetividade ==
Disponibilizaremos os spoilers de cada andar. <br>


O Entei possui tipo Fire, entao sofre dano efetivo para Water, Rock e Ground.
[[file:.png|link=]] <br>
[[file:.png|link=]] <br>
[[file:.png|link=]] <br>
Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao '''Primeiro Minigame'''. <br>
<center>
{|class="wikitable" style="text-align: center;"
! 1 !! 2 !! 3
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 1.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 1.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 2.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 2.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 3.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 3.png|'''Clique para ampliar''']]
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! 4 !! 5 !! 6
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|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 4.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 4.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 5.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 5.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 6.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 6.png|'''Clique para ampliar''']]
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|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 8.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 8.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 9.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 9.png|'''Clique para ampliar''']]
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|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 11.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 11.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 12.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 12.png|'''Clique para ampliar''']]
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|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 13.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 13.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 14.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 14.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 15.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 15.png|'''Clique para ampliar''']]
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|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 17.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 17.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 18.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 18.png|'''Clique para ampliar''']]
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|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 19.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 19.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 20.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 20.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 21.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 21.png|'''Clique para ampliar''']]
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|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 23.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 23.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 24.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 24.png|'''Clique para ampliar''']]
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|colspan ="3" align ="center" | [[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 25.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 25.png|'''Clique para ampliar''']]
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|}
</center>


=== Pokemon Recomendados ===
== 2 andar ==  


Tanks Recomendados
Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do '''Segundo Andar'''. <br>
{| class="wikitable"
<center>
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
! 1 !! 2
|-
|-
! Pokémon
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 1.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 1.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 2.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 2.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|-
| [[Arquivo:0009-Blastoise.png.png|link=Blastoise]] <br> Blastoise
! 3 !! 4
|-
|-
| [[Arquivo:095-BigOnix.png|link=Big Onix]] <br> Big Onix
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 3.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 3.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 4.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 4.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|-
| [[Arquivo:149-Dragonite.png|link=Dragonite]] <br> Dragonite
! 5 !! 6
|-
|-
| [[Arquivo:326-ShinyGrumpig.png|link=Shiny Grumpig]] <br> Shiny Grumpig
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 5.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 5.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 6.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 6.png|'''Clique para ampliar''']]
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! 7 !! 8
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| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 7.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 7.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 8.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 8.png|'''Clique para ampliar''']]
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| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 9.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 9.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 10.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 10.png|'''Clique para ampliar''']]
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| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 14.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 14.png|'''Clique para ampliar''']]
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| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 20.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 20.png|'''Clique para ampliar''']]
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| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 24.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 24.png|'''Clique para ampliar''']]
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| colspan="2" align="center" | [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 25.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 25.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|-
| [[Arquivo:668-Pyroar_Female.png|link=Pyroar Female]] <br> Pyroar Female
|}
|}
<br>
</center>
Damage Recomendados
 
{| class="wikitable"
== 3 andar ==
 
Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do '''Terceiro Andar'''. <br>
<center>
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
! 1
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 1.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 1.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 2
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| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 2.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 2.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 3
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| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 3.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 3.png|'''Clique para ampliar''']]
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! 4
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| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 4.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 4.png|'''Clique para ampliar''']]
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! 5
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| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 5.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 5.png|'''Clique para ampliar''']]
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! 6
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| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 6.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 6.png|'''Clique para ampliar''']]
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! 7
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| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 7.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 7.png|'''Clique para ampliar''']]
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! 8
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| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 8.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 8.png|'''Clique para ampliar''']]
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! 9
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| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 9.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 9.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 10
|-
|-
! Pokémon
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 10.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 10.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|-
| [[Arquivo:028-Shiny_Sandslash.png|link=Shiny_Sandslash]] <br> Shiny Sandslash
! 11
|-
|-
| [[Arquivo:Shiny_golduck.png|link=Shiny_Golduck]] <br> Shiny Golduck
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 11.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 11.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|-
| [[Arquivo:073-Sh_Tentacruel.png|link=Shiny_Tentacruel]] <br> Shiny Tentacruel
! 12
|-
|-
| [[Arquivo:076-AlolanGolem.png|link=Alolan_Golem]] <br> Alolan Golem
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 12.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 12.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|-
| [[Arquivo:105-Sh_Marowak.png|link=Shiny_Marowak]] <br> Shiny Marowak
! 13
|-
|-
| [[Arquivo:130-RedGyarados.png|link=Red_Gyarados]] <br> Red Gyarados
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 13.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 13.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|-
| [[Arquivo:171-shLanturn.png|link=Shiny_Lanturn]] <br> Shiny Lanturn
! 14
|-
|-
| [[Arquivo:Shiny_Sudowoodo.png|link=Golden_Sudowoodo]] <br> Golden Sudowoodo
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 14.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 14.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|-
| [[Arquivo:230-Kingdra.png|link=Kingdra]] <br> Kingdra
! 15
|-
|-
| [[Arquivo:247-Sh_Pupitar.png|link=Shiny Pupitar]] <br> Shiny Pupitar
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 15.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 15.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|-
| [[Arquivo:248-Tyranitar.png|link=Tyranitar]] <br> Tyranitar
! 16
|-
|-
| [[Arquivo:248-MegaTyranitar.png|link=Mega_Tyranitar]] <br> Mega Tyranitar
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 16.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 16.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|-
| [[Arquivo:389-Shiny_Torterra.png|link=Shiny_Torterra]] <br> Shiny Torterra
! 17
|}
<br>
Support Recomendado
{| class="wikitable"
|-
|-
! Pokémon
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 17.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 17.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|-
| [[Arquivo:201-UnownLegion.png|link=Unown_Legion]] <br> Unown Legion
|}
|}
</center>


== Habilidades ==  
=parte final=
<tabber>
== Enfrentando o Articuno ==
|-|Roar =
 
O jogador deverá ir até o altar da Lightning Island e clicar no altar para obter a [[file:Lightning Sphere Chosen.gif|link=]] Lightning Sphere. <br>
<center>
[[file:Altar Zapdos Chosen.png|link=]]<br><br>
</center>
Depois disso, deverá retornar ao Slowking e entregar a esfera. Agora, será necessário ir até o altar da Fire Island para obter a [[file:Flame Sphere Chosen.gif|link=]] Flame Sphere.<br>
 
<center>
[[file:Altar Moltres Chosen.png|link=]]<br><br>
</center>
 
O jogador deverá ir ao encontro novamente do Slowking e entregar a esfera, agora será necessário recuperar o [[file:Ice Sphere Chosen.gif|link=]] Ice Sphere. Diferente das outras esferas, nesse altar o poderoso [[Arquivo:144-Articuno.png|link=Articuno]] Articuno estará presente para defender a esfera.<br><br>
 
Ao subir as escadas o jogador iniciará a Dungeon Final. É recomendado o uso do Pokémon [[Arquivo:565-Carracosta.png|link=Carracosta]] Carracosta para correr do [[Arquivo:144-Articuno.png|link=Articuno]] Articuno. Além disso, é importante ter um Pokémon com cura como por exemplo uma [[Arquivo:282-Gardevoir.png|link=Gardevoir]] Gardevoir ou [[Arquivo:077-Sh Ponyta.png|link=Shiny Ponyta]] Shiny Ponyta para as armadilhas que o jogador precisará atravessar.<br>
Ao iniciar a dungeon, haverá uma pequena cinemática. O jogador deverá se aproximar do altar de gelo e clicar, depois disso a tela irá tremer e o jogador deverá ir em direção a saída, porém o caminho estará diferente de quando o jogador subiu. Além disso, [[Arquivo:144-Articuno.png|link=Articuno]] Articuno irá persegui-lo durante todo o trajeto e desaparerá quando o jogador sair da caverna. Abaixo há uma sugestão de caminho para facilitar a saída do local. <br><br>
<center><tabber>
|-|Primeiro Andar=
[[file:ParteFinal_PrimeiroAndar.png|650px|link=]]  <br>
<span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/e/e7/ParteFinal_PrimeiroAndar.png Clique para ampliar a Imagem]</span> <br>
|-|Segundo Andar=
[[file:ParteFinal_SegundoAndar.png|500px|link=]] <br>
<span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/f/f0/ParteFinal_SegundoAndar.png Clique para ampliar a Imagem]</span> <br>
|-|Terceiro Andar=
[[file:ParteFinal_TerceiroAndar.png|650px|link=]] <br>
<span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/a/a2/ParteFinal_TerceiroAndar.png Clique para ampliar a Imagem]</span> <br>
|-|Quarto Andar=
[[file:ParteFinal_QuartoAndar.png|500px|link=]] <br>
<span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/1/15/ParteFinal_QuartoAndar.png Clique para ampliar a Imagem]</span> <br>
|-|Quinto Andar=
[[file:ParteFinal_QuintoAndar.jpg|500px|link=]] <br>
<span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/8/8f/ParteFinal_QuintoAndar.jpg Clique para ampliar a Imagem]</span> <br>
</tabber></center>


É usado a cada 30 segundos caso o Entei esteja com menos de 49% de sua vida máxima. Entei rugira e entao bolas de fogo cairao do ceu, caso atinja o jogador a habilidade causa 10% de dano da vida maxima.<br>
== Armadilhas ==


|-|Ember =


É usado a cada 6 segundos. Entei joga uma bola de fogo de dano baixo em seu alvo atual.<br>
O jogador deverá atravessar um caminho até encontrar [[Arquivo:199-Slowking.png|link=Slowking]] Slowking, entretanto, existirão diversas armadilhas. Durante a primeira etapa deste caminho uma chuva de granizo pode atingir o jogador causando dano e aplicando o efeito SLOW. É importante ter cuidado, pois em certos locais a chuva estará mais intensa e podem acertar múltiplas vezes o jogador. <br>


|-|Fire Ball=
<center>
[[file:Caminho Armadilhas 1.png|link=]]<br><br>
</center>


É usado a cada 9 segundos. O Entei carrega sua energia e dispara bolas de fogo em todos os jogadores proximo, exceto seu alvo atual as bolas de fogo ficarao marcadas na posicional inicial do jogador e causam dano medio em uma pequena area. É possivel desviar dessa habilidade.<br>
Depois disso, o jogador deverá percorrer um longo caminho repleto de armadilhas até o [[Arquivo:199-Slowking.png|link=Slowking]] Slowking. O Jogador deve fazer o caminho abaixo para chegar ao Mystic Shrine. <br>


|-|Incinerate =
<center>
[[file:Caminho Armadilhas 2.png|link=]]<br><br>
</center>


É usado a cada 8 segundos. Entei ira escolher um alvo proximo, exceto seu alvo atual e disparara a habilidade que causa 18% de dano da vida maxima.<br>
Abaixo, listaremos as armadilhas e algumas informações importantes. <br>


|-|Sacred Fire =
<center><tabber>
|-|Vulcão=  


É usado a cada 29 segundos. Entei carrega sua energia por 1.7 segundos e dispara uma enorme bola de fogo em sua posicao atual que causa um dano medio constante e slow por 11 segundos, enquanto Entei estiver usando essa habilidade ele nao pode se mover e nem usar outras habilidades. Após usar a habilidade Entei troca seu alvo. <br>
{| class ="wikitable"
|align ="center" | Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 3.mp4}}|}} <br>  
|}


|-|Flame Wheel=
|-|Armadilhas de Gelo=


É usado a cada 29 segundos. Entei carrega sua energia por 1 segundo e entao criara uma roda de fogo que atinge todos os jogadores em torno de si e avancara rapidamente. Jogadores atingidos por essa habilidade perderao 40% de sua vida maxima. Enquanto Entei estiver usando essa habilidade ele nao pode se mover e nem usar outras habilidades. <br>
{| class ="wikitable"
! Primeira Armadilha !! Segunda Armadilha
|-
| align ="center" | Causa um dano baixo e aplica o efeito STUN por alguns segundos. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 2.mp4}}|}}
| align ="center" | Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 1.mp4}}|}}<br>
|}<br><br>


|-|Flame Circle=
|-|Armadilha de Fogo=


É usado a cada 15 segundos. Entei causa dano medio progressivamente em uma pequena area em sua volta. <br>
{| class ="wikitable"
| align ="center" | Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 4.mp4}}|}} <br>  
|}


|-|Inferno=
|-|Armadilhas de Raio=


É usado a cada 26 segundos. Entei carrega energia por 2,2 segundos e entao causara um dano medio em posicoes aleatorias. <br>
{| class ="wikitable"
! Primeira Armadilha !! Segunda Armadilha
|-
|align ="center" | Causa um dano baixo e não aplica nenhum efeito negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 6.mp4}}|}} <br>
|align ="center" | Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 5.mp4}}|}}<br>
|}<br><br>


|-|Magma Storm=
</tabber></center>


É usado a cada 45 segundos caso o Entei esteja com menos de X% de sua vida máxima. Entei puxara todos os inimigos proximos e em seguida criara enormes rajadas de fogo que causam um dano muito alto. Eh possivel desviar dessa habilidade. Enquanto Entei estiver usando essa habilidade ele nao pode se mover e nem usar outras habilidades. <br>
Ao final do caminho o jogador deverá subir as escadas do Mystic Shrine e então encontrará o [[Arquivo:199-Slowking.png|link=Slowking]] Slowking e a [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia. <br>
'''Observação:''' É necessário ter pelo menos '''x''' espaços vazios no inventario. Caso não tenha, o jogador receberá um aviso e terá 60 segundos para arrumar. Caso não consiga, será removido da quest e deverá tentar no dia seguinte. <br>


|-|Eruption=
== Encontrando Lugia ==
É usado a cada 43 segundos caso o Entei esteja com menos de X% de sua vida máxima. Entei puxara todos os inimigos proximos e entao ira criar uma enorme explosao que avancara progressivamente e causara um dano muito alto. Eh possivel desviar dessa habilidade. Enquanto Entei estiver usando essa habilidade ele nao pode se mover e nem usar outras habilidades. <br>
   
|-|Extreme Speed=   
   


É usado a cada 5 segundos. Entei avancara rapidamente causando 45% da vida maxima como dano em seu alvo atual, Entei só usara essa habilidade caso seu alvo esteja a mais de 4SQMs dele.
Depois de uma breve cinemática, [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia e o jogador irão juntos impedir a fúria de [[Arquivo:145-Zapdos.png|link=Zapdos]] Zapdos, [[Arquivo:146-Moltres.png|link=Moltres]] Moltres e [[Arquivo:144-Articuno.png|link=Articuno]] Articuno. Para isso, o jogador controlará [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia e deverá utilizar as habilidades para assustar os três pássaros. <br>
Durante essa batalha é recomendado que o jogador reveze o Focus em suas habilidades de maior dano: Hurricane e Aeroblast. O jogador também pode optar por revezar o Focus entre as habilidades Restore e sua principal fonte de dano, o poderoso Aeroblast. <br>
'''Observação:''' É Recomendado usar apenas as habilidades Hurricane e Aeroblast para causar dano, Barrier para se proteger, Restore para se curar e Rain Dance para Focus. É importante evitar ficar parado. <br><br>


</tabber>
Ao assustar o último pássaro, uma breve cinemática iniciará e então o jogador deverá ir até o altar do [[Arquivo:144-Articuno.png|link=Articuno]] Articuno para recuperar a [[file:Ice Sphere Chosen.gif|link=]] Ice Sphere e então retornar ao Lugia com a esfera em sua mochila. <br>
'''Observação:''' É importante ter pelo menos '''x''' espaços vazios no inventário. Caso não tenha, o jogador receberá um aviso e terá 60 segundos para arrumar. Caso não consiga, será removido da quest e deverá tentar no dia seguinte. <br>


== Recompensas ==
<center>
<tabber>
[[file:Altar Articuno Chosen.png|link=]]<br><br>
|-|Facil=
</center>


<b>
== Derrubando a Nave ==
{| class="wikitable"
Agora, o jogador e [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia deverão retornar ao Mystic Shrine mas serão interrompidos por Lawrence, que tentará capturar a [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia. Para impedir que isso aconteça, o jogador deverá destruir as '''oito''' turbinas que mantém a nave de Lawrence no ar. As turbinas causam um dano médio. É importante tomar '''cuidado''' com os canhões de Lawrence que causam '''muito dano.''' <br>
|-
<center>
! colspan="2" | Item
{|class="wikitable" style="text-align:center"
! Raridade
! Turbina
|-
| [[Arquivo:Entei_Loot_Bag.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Entei Loot Bag
| Comum
|-
|-
| [[Arquivo:Flame-Essence.gif|link=]]
|[[file:ChosenOne-GIF-Lugia-Turbina.gif|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Flame Essence
| Épico
|-
|-
| [[Arquivo:Entei_Legendary_sewing_thread.png|link=]]
! Canhão
| style="border-left-style: hidden; | Entei Legendary Sewing Thread
| Lendário
|-
|-
| [[Arquivo:Entei_TV-Cam.gif|link=]]
|[[file:ChosenOne-GIF-Lugia-Canhao.gif|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Entei TV Camera
| Lendário
|-
|-
| [[Arquivo:Entei_Backpack.gif|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Entei Backpack
| Lendário
|-
| [[Arquivo:Entei-amulet.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Entei Amulet
| Lendário
|-
! colspan="3"  |  [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiencia: 1.000.000
|}
|}
</center>


</b>
== Derrotando o Lawrence ==


|-|Normal=
Após destruir as turbinas uma cinemática irá iniciar e mostrar que Lawrence acabou acertando [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia com seu canhão e ela caiu no fundo do Oceano. O jogador então deverá derrotar Lawrence para voltar ao Mystic Shrine e tentar salvar [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia. <br>
Durante o duelo, Lawrence usará os seguintes Pokémon:
<center>
<center>
<b>
{| class="wikitable" align = "center"
{| class="wikitable"
! colspan = "3" | Pokémon
|-
|-
! colspan="2" | Item
|align = "center"| [[Arquivo:Shinymegatoise.png|link=Shiny Mega Blastoise]] <br> '''[[Shiny Mega Blastoise]]'''
! Raridade
|align = "center"| [[Arquivo:006-ShinyMegaCharizardX.png|link=Shiny Mega Charizard X]] <br>''' [[Shiny Mega Charizard X]]'''
|align = "center"| [[Arquivo:Shinymegavenu.png|link=Shiny Mega Venusaur]] <br> '''[[Shiny Mega Venusaur]]'''
|-
|-
| [[Arquivo:Entei_Loot_Bag.png|link=]]
|align = "center"| [[Arquivo:Shiny Dragonite.png|link=Shiny Dragonite]] <br>''' [[Shiny Dragonite]]'''
| style="border-left-style: hidden; | Entei Loot Bag
|align = "center"| [[Arquivo:142M.png|link=Mega Aerodactyl]] <br> '''[[Mega Aerodactyl]]'''
| Comum
|align = "center"| [[Arquivo:Megametagross.png|link=Mega Metagross]] <br> '''[[Mega Metagross]]'''
|-
| [[Arquivo:Flame-Essence.gif|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Flame Essence
| Raro
|-
| [[Arquivo:Entei_Legendary_sewing_thread.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Entei Legendary Sewing Thread
| Épico
|-
| [[Arquivo:Entei_TV-Cam.gif|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Entei TV Camera
| Lendário
|-
| [[Arquivo:Entei_Backpack.gif|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Entei Backpack
| Lendário
|-
| [[Arquivo:Entei-amulet.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Entei Amulet
| Lendário
|-
! colspan="3"  |  [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiencia: 1.500.000
|}
|}
</center>


</b>
Sugerimos que o jogador utilize revives atrás dos dois pilares localizados próximos ao centro da sala e mova o Pokémon no local indicado. Além disso, ao usar cada revive, é importante deixar o Pokémon onde utilizou revive e correr até o outro pilar.<br>
</center>
<br>
|-|Dificil=
<center>
[[Arquivo:Lawrence Chosen 1.png|link=]]
</center><br>
 
Quando a vida do Pokémon de Lawrence estiver na vermelha, o Pokémon começará a atacar à distância. A partir disso, o jogador deverá mudar sua estratégia para utilizar revives de forma segura. Uma das possíveis formas será demonstrada abaixo. <br>
<br>
<center>
[[Arquivo:Lawrence Chosen 2.png|link=]]
</center> <br>
 
O Shiny Dragonite de Lawrence possui a habilidade '''Dragon Flight''', que faz com que ele pule no alvo. Devido a isso, é recomendado derrotá-lo dessa forma. É importante evitar estar com target ativo e sempre deixar o [[Arquivo:565-Carracosta.png|link=Carracosta]] Carracosta virado para o centro da sala e sugerimos que o jogador utilize o revive assim que o Shiny Dragonite usar a habilidade '''Dragon Flight'''. <br>
<br>
<center>
<center>
<b>
[[Arquivo:Lawrence Chosen 3.png|link=]]
{| class="wikitable"
</center><br>
 
Após derrotar o Lawrence, o jogador será teleportado para as armadilhas novamente e deverá chegar novamente no altar do Mystic Shrine para prosseguir a Quest.
 
== Acordando o Lugia ==
 
Ao chegar no altar o jogador deverá tocar a canção da lugia para que ela recupere suas forças, para isso é necessário ajustar seus atalhos para que seja possível tocar as notas. <br>
{|class="wikitable"
! Nota !! Atalho
|-
|-
! colspan="2" | Item
| A || !flute A
! Raridade
|-
|-
| [[Arquivo:Entei_Loot_Bag.png|link=]]
| B || !flute B
| style="border-left-style: hidden; | Entei Loot Bag
| Comum
|-
|-
| [[Arquivo:Flame-Essence.gif|link=]]
| C || !flute C
| style="border-left-style: hidden; | Flame Essence
| Raro
|-
|-
| [[Arquivo:Yellow-Star-Piece.gif|link=]]
| D || !flute D
| style="border-left-style: hidden; | Yellow Star Piece
| Raro
|-
|-
| [[Arquivo:Green-Star-Piece.gif|link=]]
| E || !flute E
| style="border-left-style: hidden; | Green Star Piece
| Raro
|-
|-
| [[Arquivo:Red-Star-Piece.gif|link=]]
| F || !flute F
| style="border-left-style: hidden; | Red Star Piece
| Raro
|-
|-
| [[Arquivo:Entei_Legendary_sewing_thread.png|link=]]
| G || !flute G
| style="border-left-style: hidden; | Entei Legendary Sewing Thread
| Épico
|-
|-
| [[Arquivo:Entei_TV-Cam.gif|link=]]
| A# || !flute A#
| style="border-left-style: hidden; | Entei TV Camera
| Lendário
|-
|-
| [[Arquivo:Entei_Backpack.gif|link=]]
| C# || !flute C#
| style="border-left-style: hidden; | Entei Backpack
| Lendário
|-
|-
| [[Arquivo:Entei-amulet.png|link=]]
| D# || !flute D#
| style="border-left-style: hidden; | Entei Amulet
| Lendário
|-
|-
! colspan="3"  | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiencia: 2.500.000
| F# || !flute F#
|-
| G# || !flute G#
|}
|}


</b>
O jogador receberá uma [[file:Ocarine Flute.png|link=]] Ocarine Flute e deve seguir as notas que a Melody tocar para restaurar as forças de Lugia. Nessa parte serão tocadas 50 notas, o jogador pode errar ou pular X notas. <br>
Caso o jogador acerte a nota aparecerá um indicativo azul e caso erre um som de erro será reproduzido. <br>
 
<center>
[[file:Exemplo Flauta Parte Final.gif|link=]]
</center>
 
<tabber>
|-|Conclusão das Notas=
Quando o jogador conseguir restaurar as forças de Lugia, o altar ficará verde indicando que a quest foi concluída com sucesso. <br>
 
 
<center>
[[file:Exemplo Flauta Parte Final2.gif|link=]]
</center>
</center>
|-|Dicas=
Deixaremos aqui algumas sugestões para praticar para essa parte tão importante. Durante toda a melodia existirão algumas notas rápidas que serão bem difíceis de acertar, o jogador pode pular essas notas rápidas e apertar somente a nota final. <br>
Caso erre alguma nota, pule a nota seguinte.<br>
Existem diversas formas possíveis para contar as notas da flauta, duas delas serão indicadas aqui. <br>
{{#tag:tabber
| Primeira Forma =
Divida a sequencia em algumas estrofes sinalizando as notas rápidas e pulando sempre a '''Primeira nota''' quando for '''2 Notas rápidas''' e pulando as '''Duas primeiras''' notas caso sejam '''3 Notas rápidas'''. <br>
Sequência usada:<br> 
2 Notas normais, '''2 Notas rápidas''', 12 Notas normais, '''2 Notas rápidas''', 8 Notas normais, '''3 Notas rápidas''', 4 Notas normais, '''2 Notas rápidas''', 5 Notas normais, '''2 Notas rápidas''' e 8 Notas normais. <br>
{{!}}-{{!}}
Segunda Forma=
Conte todas as notas lembrando de não apertar as seguintes notas. <br>
3,17,27,28,34 e 41
}}
</tabber>
</tabber>

Edição das 15h52min de 1 de maio de 2024

Renee

rocket

Nível necessário: 40
Recompensa: Rocket Outfit, Average Pokémon Egg (Box2), 5K Cash e 4K EXP.
Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.

Iniciando

O Jogador deve se dirigir ate a base rocket que fica localizada no cassino da cidade de Celadon.

Entrada Rocket Cassino.gif


Após entrar na base o jogador deve falar com o NPC Giovanni que fica localizado ao sul da entrada. Tenha cuidado pois os NPCs do caminho irão atacar.

Rocket Quest 1.png


Fale com o Giovanni e escolha as opções Entrar, Tudo e Sim. Agora o jogador faz parte da Equipe Rocket e pode iniciar sua primeira missão.

Recuperando a Mochila

Sua primeira missão será ajudar os Rockets que foram roubar uma mochila de fósseis no Mt.Moon, para isso siga o caminho recomendado. Durante o caminho o jogador encontrará diversos 041-Zubat.png Zubat, 042-Golbat.png Golbat, 074-Geodude.png Geodude, 075-Graveler.png Graveler e há uma pequena possibilidade de encontrar um 076-Golem.png Golem.
É necessário utilizar a habilidade Rock Smash durante o caminho.

Caminho Recomendado
1
Caminho RocketQuest Backpack 1.png
2
Caminho RocketQuest Backpack 2.png
3
Caminho RocketQuest Backpack 3.png
4
Caminho RocketQuest Backpack 4.png

O Jogador deve derrotar Policeoutfit.png 5 Police Recruit e recuperar a RocketQuestBackpack.png mochila.

Rocket Quest 2.png


Após recuperar, volte a base rocket e fale com o NPC Sirius para vendê-la, basta selecionar a opção Vender mercadorias.

Rocket Quest 3.png


O Jogador irá receber um Money Suitcase.png Money Suitcase, entregue ao Giovanni para finalizar sua missão.

Recuperando uma Sacola

O Jogador pedirá sua nova missão para o NPC Giovanni que irá contar sobre uma sacola de itens raros que esta no Mark de Vermilion, e contará que um membro da equipe rocket foi surpreendido por um policial e não retornou ainda, o jogador deve derrotar Police Officer Outfit.png 2 Police Officer e recuperar a RocketQuestBag.png sacola.

Rocket Quest 4.png


Ao sul da sala o jogador irá encontrar um baú, clique para obter a RocketQuestBag.png sacola.

Rocket Quest 5.png


Após recuperar, volte a base rocket e fale com o NPC Sirius para vendê-la, basta selecionar a opção Vender mercadorias.

Rocket Quest 3.png


O Jogador irá receber um Money Suitcase.png Money Suitcase, entregue ao Giovanni para finalizar sua missão.

Envenenando os Growlithe

Ao falar com Giovanni, ele contará ao jogador seu plano para roubar os projetos da master ball, para isso o jogador deve envenenar os três 058-Growlithe.png Growlithe na entrada da base policial que fica próxima ao Coliseum.

RocketQuest Loc Growlithe.png


Ao chegar ao local o jogador deve envenenar os três 058-Growlithe.png Growlithe, utilizando a CarneRocketQuest.png carne envenenada que Giovanni entregou.

Rocket Quest 6.png


Agora os 058-Growlithe.png Growlithe não podem mais farejar o jogador, reporte sua missão ao Giovanni e ela estará concluída.

Invadindo a base Policial

Fale com o Giovanni para receber sua nova missão, desta vez o jogador deve invadir a base policial mas, Giovanni entregará uma roupa policial ao jogador e ele deve usá-la como disfarce para invadir a base e roubar a chave do cofre.
Observação: O Jogador recebe a roupa de forma instantânea, é necessário alterar a roupa pela aba Escolher Roupas.

Com a Outfit o jogador deve ir até a base policial, localizada próximo ao Coliseum. Nenhum policial irá atacar o jogador caso esteja utilizando a outfit policial. Siga então o caminho abaixo:

RocketQuest Loc Caminho Chave.png

O jogador então deve clicar no baú para obter a RocketQuest Key.png Chave.

RocketQuest Loc Chave.png

Retorne ao Giovanni para contar o sucesso da missão.

Invadindo a base secreta

Fale com o Giovanni para receber sua nova missão, nessa parte o jogador receberá uma RocketQuest Key.png Chave e deve roubar os Esquemas da Master Ball. O Jogador então deve ir até a floresta de Viridian para entrar na base secreta.

Rocket Quest Entrada da Base Secreta.png

Ao entrar no local o jogador deve derrotar Policeoutfit.png 5 Police Officer e Policeoutfit.png 3 Police Recruit. E deve utilizar a chave no baú.

RocketQuest Loc Baú.png

O jogador irá receber um RocketQuest Book.png livro com os Esquemas da Master Ball, entregue ao Giovanni e receba sua recompensa.

50 Hundred Dollars (5K) 1 Average Pokemon Egg
50 Hundred Dollars.png Average pokemon.gif

pinkan

Iniciando

Nível necessário: 40

Recompensa: 600k EXP, 30k Cash e Pinkan Fruit.

Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.

Para iniciar a quest o jogador deve se dirigir até o Giovanni, ele dirá que Jessie e James precisam de sua ajuda.

Rocket Quest 1.png

Ajudando os Membros

Não existe uma ordem a ser seguida, o jogador pode decidir qual task iniciar e pode fazer ambos simultaneamente também.

O jogador então deve ir até a Pinkan Island para falar com Jessie e James.

Rocket Quest - Pinkan Quest 1.png

Jessie precisa que o jogador colete Pinkan Fruit-PNG.png 200 Pinkan Fruits utilizando um Cesto vazio.png Cesto.

Rocket Quest - Pinkan Quest 2.gif

Ao coletar as Pinkan Fruit-PNG.png 200 Pinkan Fruits o Cestopinkan.png Cesto ficará cheio.

Retorne a Jessie para continuar a missão, agora o jogador deve prender 100 Pokémon que estão espalhados pela ilha, utilize a Cage PinkanQuest.png Gaiola para prender eles.

Rocket Quest - Pinkan Quest 3.gif

Após finalizar volte a Jessie para receber sua recompensa.

Recompensas
Pinkan Fruit-PNG.png Pinkan Fruit
1 Ten hundred Dollar.png 10.000 Dólares (10k)
Exp icon.png Experiencia 300.000 (300k)

James precisa que o jogador derrote Policeoutfit.png 5 Police Recruit e Police Officer Outfit.png 30 Police Officer.

Após derrotar volte ao James para prosseguir a missão, agora o jogador deve derrotar Police Captain.png 10 Police Captain.

Observação: Apenas os policiais da Pinkan Island contabilizam para a quest.

Após finalizar volte a Jessie para receber sua recompensa.

Recompensa
1 Ten hundred Dollar.png 20.000 Dólares (20k)
Exp icon.png Experiencia 300.000 (300k)
Telekinetic-compass.gif Veja Mais: Pinkan Fruit e Ascorbia Rocket Quest.

Ascorbia Rocket Quest

Iniciando

Nível necessário: 40

Recompensa: 600k EXP, 30k Cash e Pinkan Fruit.

Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.

Para iniciar a quest o jogador deve se dirigir até o Giovanni, ele dirá que Cassidy e Butch precisam de sua ajuda.

Rocket Quest 1.png

Ajudando os Membros

Não existe uma ordem a ser seguida, o jogador pode decidir qual task iniciar e pode fazer ambos simultaneamente também.

Cassidy e Butch
AscorbiaRocketQuest Cassidy.png AscorbiaRocketQuest Butch.png

Cassidy contará que um Rocket traidor está dando algumas informações privadas para os Polices.
A missão dada ao jogador será ir até a Tarroco Island e recuperar as 4 InformaçõesRoubadas.png informações secretas que foram roubadas:

Localização das Informações:
1/4
Localizacao Rocket Tarroco 1.png
2/4
Localizacao Rocket Tarroco 2.png
3/4
Localizacao Rocket Tarroco 3.png
4/4
Localizacao Rocket Tarroco 4.png

Após isso volte ate a Cassidy, então ela irá pedir para que o jogador roube o Police Lie Detector.gif Police Lie Detector para questionar um membro da equipe rocket.

O Jogador deve voltar a Tarroco Island e subir os andares até o último andar onde um Police Colonel protege o detector, tome cuidado este NPC é bem forte.

Entrada Localização Lie Detector
AscorbiaRocketQuest Entrada Tarroco.png AscorbiaRocketQuest Loc Lie Detector.png
Recompensa
1 Ten hundred Dollar.png 40.000 Dólares (40k)
Exp icon.png Experiencia 100.000 (100k)

Butch dirá que está tendo alguns problemas com os Policiais de Tarroco.
A Primeira missão do jogador será ir até Tarroco e derrrotar 50 Police Officer Outfit.png Police Officer e 20 Policeoutfit.png Police Recruit.
Após ter derrotado os Policiais, volte ao Butch para pegar sua próxima missão.
A segunda missão do jogador será derrotar 15 Police Captain.png Police Captain e 5 Policecoleneloutfit.png Police Colonel.
(Nesta parte tome muito cuidado, pois os Police Colonel são muito fortes, é recomendado ir em grupo ou então pedir ajuda dependendo do level do jogador)

Recompensa
1 Ten hundred Dollar.png 10.000 Dólares (10k)
Exp icon.png Experiencia 500.000 (500k)

Rocket Final Quest

Rocket Final Quest Banner.png


Nível necessário: 80

Recompensa: 3kk EXP, 100k Cash, 1 Metal Stone, 1 Ancient Stone, 1 Crystal Stone e Rocket Criminal Outfit.

Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.


Enfrentando Captain Jenny

Após completar a Giovanni Quest, Rocket Pinkan Quest e Ascorbia Rocket Quest, o jogador deve ir falar com Giovanni para pegar a Missão Final.


Rocket Quest 1.png



A última e mais difícil missão dada pela Giovanni será Invadir a Base da Captain Jenny localizado na floresta de Viridian e derrotar a Captain Jenny: O Jogador então deve ir até a floresta de Viridian para entrar na base secreta.

Entrada da Base Secreta:
Rocket Quest Entrada da Base Secreta.png

Após ter descido a escada, siga até o final do caminho, o jogador deve entrar em um bueiro que vai estar em baixo de duas caixas, assim como no gif:

EntrandoBasePolice.gif

Ao entrar no bueiro, logo a frente haverá um botão, o qual será utilizado para entrar na Base Secreta de Captain Jenny.

BotãoRocketFinal.png

Observações:

  • É necessário estar em um time de 3 jogadores para acessar a Base Secreta.
  • Cada jogador deve se posicionar em um dos lugares perto do botão.
  • Todos os jogadores do grupo devem estar nesta parte da quest.
  • Ao apertar o botão, os jogadores terão 30 minutos para derrotar Captain Jenny e fugir.
  • Caso falhem a quest, é preciso aguardar 5 horas para tentarem novamente.


Ao apertar o botão para entrar na Base Secreta, os jogadores serão enviados para dentro.
Após terem entrado, haverão 3 caminhos, cada caminho levará para um botão.
O primeiro objetivo dos jogadores será abrir o portão do caminho central que da acesso a sala de Giovanni, para isso os jogadores deverão apertar os 3 botões.

Cada jogador deve seguir um dos caminhos, os jogadores que forem pelos caminhos lateráis deverão seguir até o botão e ficar posicionados em cima deles:

Botões laterais:
BotãoEsquerdaRocket.png BotãoDireitaRocket.png

Já o jogador que for pelo caminho central, deverá aguardar até que ambos os botões laterais estejam pressionados, e clicar no botão que estará em cima da mesa:

Botão Central:
BotãoCentralRocket.png

Fazendo isso o portão se abrirá, e os jogadores poderão acessar a sala de Giovanni, é necessário muito cuidado, pois haverá diversos Rocket Criminals no caminho.
Ao chegar na sala da Captain Jenny, novamente é preciso muito cuidado, ela será muito forte.

SalaCaptainJenny.png

Os Pokémon que serão utilizados por Captain Jenny serão:

Officer Jenny.png Captain Jenny
047-Parasect.png Parasect
225-Delibird.png Delibird
154-Meganium.png Meganium
058-Growlithe.png Growlithe
059-Arcanine.png Arcanine
018-Pidgeot.png Pidgeot

Após derrotar Captain Jenny, os jogadores devem descer a escada localizada na sala e seguir o caminho para fugir da Base Secreta, cuidado pois haverão diversos Policiais até a saida
Lembrando também que não é necessário matá-los, é apenas um jogador precisa sair para que todos sejam teleportados.

SaidaCaptainJenny.png

Ao sair, volte a Giovanni para receber a sua recompensa.

Recompensa
RocketCriminal male.png RocketCriminal female.png Rocket Criminal Outfit
100k.png 100K
Crystal-stone.gif 1 Crystal Stone
Ancient-stone.gif 1 Ancient Stone
MetalStone.png 1 Metal Stone
Exp icon.png Experiencia 3.000.000 (3kk)
Telekinetic-compass.gif Veja Mais: Tempo de Respawn.

Articuno

Requisitos: É necessário ter todas as três roupas para iniciar a dungeon.
Tempo para conclusão: 3 horas.


Pokémon Recomendado: Nessa dungeon é recomendado o uso do 565-Carracosta.png Carracosta.
Observação: Um 437-Bronzong.png Bronzong é muito útil durante a quest.

Pokémon Encontrados
471-Sh Glaceon.png
Shiny Glaceon
124-shJynx.png
Shiny Jynx
473-Mamoswine.png
Mamoswine
478-ShinyFroslass.png
Shiny Froslass
460-Abomasnow.png
Abomasnow
091-ShinyCloyster.png
Shiny Cloyster

Berries Recomendadas: Berrie 3.png Yache Berry, Salacberry.png Salac Berry, Berrie 6.png Rindo Berry, Berrie 7.png Shuca Berry, Berrie 10.png Kasib Berry, Berrie 11.png Chilan Berry, Berrie 12.png Payapa Berry e Ganlon berry.png Ganlon Berry.

Informações Importantes

Para iniciar a dungeon é necessário usar light no local indicado e estar utilizando a roupa Absolute Zero Costume.png Absolute Zero Costume, devido as baixas temperaturas encontrada neste local o jogador não deve trocar sua outfit. Caso troque a outfit dentro da dungeon ele receberá dano gradativamente e pode ocasionar sua morte.

Entrada DungeonArticuno ChosenOne.gif

Não é possível curar a própria vida do dentro da dungeon.

Armadilhas

Durante o caminho existem diversos pisos quebrados, caso os jogadores pisem receberão 26% de dano e deveram voltar todo caminho ate a escada.

Trap DungeonArticuno ChosenOne 1.gif

É necessário ter cuidado com os mini Articuno, tenha calma e espere a hora certa para passar por eles. Caso receba dano deles perdera 26% de dano.

Trap DungeonArticuno ChosenOne 2.gif

Minigame

Em determinado momento dos três primeiros andares o jogador deverá completar um minigame, o jogador deve pisar em todos os SQMs possíveis para completar o minigame, o jogador pode ficar parado 8 segundos em cada piso rachado. Caso permaneca por um tempo maior ou não consiga terminar, o jogador perderá sua tentativa e será removido da dungeon.


Disponibilizaremos os spoilers de cada andar.

Zapdos

Requisitos: É necessário ter todas as três roupas para iniciar a dungeon.
Tempo para conclusão: 2 horas e 30 minutos.


Pokémon Recomendado: Nessa dungeon é recomendado o uso do 095-CrystalOnix.png Crystal Onix.

Pokémon Encontrados
125-Sh Electabuzz.png
Shiny Electabuzz
082-Sh Magneton.png
Shiny Magneton
596-G Galvantula.png
Giant Galvantula
181-MegaAmpharos.png
Mega Ampharos
026-Sh Raichu.png
Shiny Raichu
181-Sh Ampharos.png
Shiny Ampharos
310-Sh Manectric.png
Shiny Manectric
310-MegaManectric.png
Mega Manectric

Berries Recomendadas: Berrie 7.png Shuca Berry, Salacberry.png Salac Berry, Berrie 9.png Chopple Berry, Berrie 8.png Babiri Berry, Berrie 11.png Chilan Berry, Berrie 25.png Haban Berry, Berrie 4.png Tanga Berry e Ganlon berry.png Ganlon Berry.

Informações Importantes

Para iniciar a dungeon é necessário usar light no local indicado e estar utilizando a roupa Electric Arc Costume.png Electric Arc Costume, devido as fortes correntes elétricas neste local o jogador não deve trocar sua outfit. Caso troque a outfit dentro da dungeon ele receberá dano gradativamente e pode ocasionar sua morte.

Entrada DungeonZapdos ChosenOne.gif

Não é possível curar a própria vida do dentro da dungeon.

Armadilhas

Durante o caminho existem diversos Mini Zapdos, os jogadores deverão passar por eles evitando tomar danos, cada mini Zapdos causa 26% de dano.

Trap DungeonZapdos ChosenOne.gif

Minigame

Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao Primeiro Minigame.

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2 andar

Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do Segundo Andar.

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3 andar

Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do Terceiro Andar.

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Moltres

Requisitos: É necessário ter todas as três roupas para iniciar a dungeon.
Tempo para conclusão: 3 horas.


Pokémon Recomendado: Nessa dungeon é recomendado o uso do 565-Carracosta.png Carracosta.
Observação: Uma 196-shEspeon.png Shiny Espeon pode ajuda contra os Pokémon do tipo Fighting.png Fighting.

Pokémon Encontrados
Shiny Infernape.png
Shiny Infernape
257-MegaBlaziken.png
Mega Blaziken
006-shCharizard.png
Shiny Charizard
006-MegaCharizardX.png
Mega Charizard X
157-Sh Typhlosion.png
Shiny Typhlosion
219-Sh Magcargo.png
Shiny Magcargo
126-Sh Magmar.png
Shiny Magmar
467-Magmortar.png
Magmortar

Berries Recomendadas: Berrie 16.png Occa berry, Salacberry.png Salac Berry, Berrie 9.png Chopple Berry, Berrie 2.png Charti Berry, Berrie 13.png Coba Berry, Berrie 25.png Haban Berry e Ganlon berry.png Ganlon Berry.

Informações Importantes

Para iniciar a dungeon é necessário usar light no local indicado e estar utilizando a roupa Over Heat Costume.png Over Heat Costume, devido as altas temperaturas encontrada neste local o jogador não deve trocar sua outfit. Caso troque a outfit dentro da dungeon ele receberá dano gradativamente e pode ocasionar sua morte.

Arquivo:.png

Não é possível curar a própria vida do dentro da dungeon.

No 3ᐤ andar existe uma ponte que possuem alguns Pokémon fora do caminho, deixaremos aqui a posição deles representado por uma exclamação, cabendo ao jogador decidir o melhor caminho.

ChosenOne MapaAux Moltres.png

Armadilhas

Durante o caminho existem diversos Mini Moltres, os jogadores deverão passar por eles evitando tomar danos, cada mini Moltres causa 34% de dano.
É necessário ter cuidado com os mini Moltres que sao duplos, tenha calma e espere a hora certa para passar por eles.

Arquivo:Trap DungeonMoltres ChosenOne.gif

Minigame

Em determinado momento dos três primeiros andares o jogador deverá completar um minigame, ele é baseado no formato de palavras cruzadas de Pokémon, o jogador tem um tempo determinado para completar o desafio. Caso não consiga o jogador perderá sua tentativa e será removido da dungeon.


Disponibilizaremos os spoilers de cada andar.

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Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao Primeiro Minigame.

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2 andar

Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do Segundo Andar.

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3 andar

Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do Terceiro Andar.

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parte final

Enfrentando o Articuno

O jogador deverá ir até o altar da Lightning Island e clicar no altar para obter a Lightning Sphere Chosen.gif Lightning Sphere.

Altar Zapdos Chosen.png

Depois disso, deverá retornar ao Slowking e entregar a esfera. Agora, será necessário ir até o altar da Fire Island para obter a Flame Sphere Chosen.gif Flame Sphere.

Altar Moltres Chosen.png

O jogador deverá ir ao encontro novamente do Slowking e entregar a esfera, agora será necessário recuperar o Ice Sphere Chosen.gif Ice Sphere. Diferente das outras esferas, nesse altar o poderoso 144-Articuno.png Articuno estará presente para defender a esfera.

Ao subir as escadas o jogador iniciará a Dungeon Final. É recomendado o uso do Pokémon 565-Carracosta.png Carracosta para correr do 144-Articuno.png Articuno. Além disso, é importante ter um Pokémon com cura como por exemplo uma 282-Gardevoir.png Gardevoir ou 077-Sh Ponyta.png Shiny Ponyta para as armadilhas que o jogador precisará atravessar.
Ao iniciar a dungeon, haverá uma pequena cinemática. O jogador deverá se aproximar do altar de gelo e clicar, depois disso a tela irá tremer e o jogador deverá ir em direção a saída, porém o caminho estará diferente de quando o jogador subiu. Além disso, 144-Articuno.png Articuno irá persegui-lo durante todo o trajeto e desaparerá quando o jogador sair da caverna. Abaixo há uma sugestão de caminho para facilitar a saída do local.

Armadilhas

O jogador deverá atravessar um caminho até encontrar 199-Slowking.png Slowking, entretanto, existirão diversas armadilhas. Durante a primeira etapa deste caminho uma chuva de granizo pode atingir o jogador causando dano e aplicando o efeito SLOW. É importante ter cuidado, pois em certos locais a chuva estará mais intensa e podem acertar múltiplas vezes o jogador.

Caminho Armadilhas 1.png

Depois disso, o jogador deverá percorrer um longo caminho repleto de armadilhas até o 199-Slowking.png Slowking. O Jogador deve fazer o caminho abaixo para chegar ao Mystic Shrine.

Caminho Armadilhas 2.png

Abaixo, listaremos as armadilhas e algumas informações importantes.

Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo.

Primeira Armadilha Segunda Armadilha
Causa um dano baixo e aplica o efeito STUN por alguns segundos.
Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo.



Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo.

Primeira Armadilha Segunda Armadilha
Causa um dano baixo e não aplica nenhum efeito negativo.

Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo.



Ao final do caminho o jogador deverá subir as escadas do Mystic Shrine e então encontrará o 199-Slowking.png Slowking e a 249-Lugia.png Lugia.
Observação: É necessário ter pelo menos x espaços vazios no inventario. Caso não tenha, o jogador receberá um aviso e terá 60 segundos para arrumar. Caso não consiga, será removido da quest e deverá tentar no dia seguinte.

Encontrando Lugia

Depois de uma breve cinemática, 249-Lugia.png Lugia e o jogador irão juntos impedir a fúria de 145-Zapdos.png Zapdos, 146-Moltres.png Moltres e 144-Articuno.png Articuno. Para isso, o jogador controlará 249-Lugia.png Lugia e deverá utilizar as habilidades para assustar os três pássaros.
Durante essa batalha é recomendado que o jogador reveze o Focus em suas habilidades de maior dano: Hurricane e Aeroblast. O jogador também pode optar por revezar o Focus entre as habilidades Restore e sua principal fonte de dano, o poderoso Aeroblast.
Observação: É Recomendado usar apenas as habilidades Hurricane e Aeroblast para causar dano, Barrier para se proteger, Restore para se curar e Rain Dance para Focus. É importante evitar ficar parado.

Ao assustar o último pássaro, uma breve cinemática iniciará e então o jogador deverá ir até o altar do 144-Articuno.png Articuno para recuperar a Ice Sphere Chosen.gif Ice Sphere e então retornar ao Lugia com a esfera em sua mochila.
Observação: É importante ter pelo menos x espaços vazios no inventário. Caso não tenha, o jogador receberá um aviso e terá 60 segundos para arrumar. Caso não consiga, será removido da quest e deverá tentar no dia seguinte.

Altar Articuno Chosen.png

Derrubando a Nave

Agora, o jogador e 249-Lugia.png Lugia deverão retornar ao Mystic Shrine mas serão interrompidos por Lawrence, que tentará capturar a 249-Lugia.png Lugia. Para impedir que isso aconteça, o jogador deverá destruir as oito turbinas que mantém a nave de Lawrence no ar. As turbinas causam um dano médio. É importante tomar cuidado com os canhões de Lawrence que causam muito dano.

Turbina
ChosenOne-GIF-Lugia-Turbina.gif
Canhão
ChosenOne-GIF-Lugia-Canhao.gif

Derrotando o Lawrence

Após destruir as turbinas uma cinemática irá iniciar e mostrar que Lawrence acabou acertando 249-Lugia.png Lugia com seu canhão e ela caiu no fundo do Oceano. O jogador então deverá derrotar Lawrence para voltar ao Mystic Shrine e tentar salvar 249-Lugia.png Lugia.
Durante o duelo, Lawrence usará os seguintes Pokémon:

Pokémon
Shinymegatoise.png
Shiny Mega Blastoise
006-ShinyMegaCharizardX.png
Shiny Mega Charizard X
Shinymegavenu.png
Shiny Mega Venusaur
Shiny Dragonite.png
Shiny Dragonite
142M.png
Mega Aerodactyl
Megametagross.png
Mega Metagross

Sugerimos que o jogador utilize revives atrás dos dois pilares localizados próximos ao centro da sala e mova o Pokémon no local indicado. Além disso, ao usar cada revive, é importante deixar o Pokémon onde utilizou revive e correr até o outro pilar.

Lawrence Chosen 1.png


Quando a vida do Pokémon de Lawrence estiver na vermelha, o Pokémon começará a atacar à distância. A partir disso, o jogador deverá mudar sua estratégia para utilizar revives de forma segura. Uma das possíveis formas será demonstrada abaixo.

Lawrence Chosen 2.png


O Shiny Dragonite de Lawrence possui a habilidade Dragon Flight, que faz com que ele pule no alvo. Devido a isso, é recomendado derrotá-lo dessa forma. É importante evitar estar com target ativo e sempre deixar o 565-Carracosta.png Carracosta virado para o centro da sala e sugerimos que o jogador utilize o revive assim que o Shiny Dragonite usar a habilidade Dragon Flight.

Lawrence Chosen 3.png


Após derrotar o Lawrence, o jogador será teleportado para as armadilhas novamente e deverá chegar novamente no altar do Mystic Shrine para prosseguir a Quest.

Acordando o Lugia

Ao chegar no altar o jogador deverá tocar a canção da lugia para que ela recupere suas forças, para isso é necessário ajustar seus atalhos para que seja possível tocar as notas.

Nota Atalho
A !flute A
B !flute B
C !flute C
D !flute D
E !flute E
F !flute F
G !flute G
A# !flute A#
C# !flute C#
D# !flute D#
F# !flute F#
G# !flute G#

O jogador receberá uma Ocarine Flute.png Ocarine Flute e deve seguir as notas que a Melody tocar para restaurar as forças de Lugia. Nessa parte serão tocadas 50 notas, o jogador pode errar ou pular X notas.
Caso o jogador acerte a nota aparecerá um indicativo azul e caso erre um som de erro será reproduzido.

Arquivo:Exemplo Flauta Parte Final.gif

Deixaremos aqui algumas sugestões para praticar para essa parte tão importante. Durante toda a melodia existirão algumas notas rápidas que serão bem difíceis de acertar, o jogador pode pular essas notas rápidas e apertar somente a nota final.
Caso erre alguma nota, pule a nota seguinte.
Existem diversas formas possíveis para contar as notas da flauta, duas delas serão indicadas aqui.

Divida a sequencia em algumas estrofes sinalizando as notas rápidas e pulando sempre a Primeira nota quando for 2 Notas rápidas e pulando as Duas primeiras notas caso sejam 3 Notas rápidas.
Sequência usada:
2 Notas normais, 2 Notas rápidas, 12 Notas normais, 2 Notas rápidas, 8 Notas normais, 3 Notas rápidas, 4 Notas normais, 2 Notas rápidas, 5 Notas normais, 2 Notas rápidas e 8 Notas normais.

Conte todas as notas lembrando de não apertar as seguintes notas.
3,17,27,28,34 e 41