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Renee
Renee


= Christmas Defender Granbull =
=rocket=
<span style="color:red">'''Nível necessário:</span> 40 <br>
<span style="color:red">'''Recompensa:</span> Rocket Outfit, Average Pokémon Egg (Box2), 5K Cash e 4K EXP.<br>
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação,</b> <span style="color:red">'''entre em contato com um dos membros da wiki.</span><br>


<center> [[Arquivo:Banner_Christmas_Defender_Granbull.png|link=]] </center> <br>
== Iniciando ==
O Jogador deve se dirigir ate a base rocket que fica localizada no cassino da cidade de Celadon. <br><br>


Na véspera do Natal a Equipe Rocket conspirava para destruir o espírito natalino. O objetivo deles é causar confusão e caos na Fábrica de Presentes, atrapalhando a comunicação dos Gnomos. O Watchdog Granbull é o responsável pela segurança da Fábrica de Presentes do Papai Noel, portanto, ele deverá tentar impedir as invasões. <br>  
<center>[[file:Entrada Rocket Cassino.gif|link=]]</center><br>
Nessa Dungeon, o jogador se transforma no Watchdog Granbull e tem como objetivo impedir os planos da Equipe Rocket. Cabe ao jogador derrotar os Membros da Equipe Rocket que invadirem o local, bem como acordar os Gnomos que cochilarem durante o expediente. <br>


=='''Informações Básicas'''==
Após entrar na base o jogador deve falar com o NPC Giovanni que fica localizado ao sul da entrada. Tenha cuidado pois os NPCs do caminho irão atacar.<br><br>


*'''Modalidade:''' Solo. <br />
<center>[[file:Rocket Quest 1.png|link=]]</center><br>
*'''Nivel necessário:''' 100 (Fácil), 200 (Normal) e 350 (Difícil). <br />
*'''Tempo limite:''' 15 minutos. <br />
*'''PokéView: [[Arquivo:comvip.png|link=]] ''' <br>
*'''Quantidade de Presentes:''' 20 (Fácil), 25 (Normal) e 30 (Difícil).


== Habilidades ==
Fale com o Giovanni e escolha as opções '''Entrar, Tudo e Sim'''. Agora o jogador faz parte da Equipe Rocket e pode iniciar sua primeira missão. <br><br>
<tabber>
 
|-|Lick=
== Recuperando a Mochila ==  
Acorda o Gnomo que estiver na frente. <br>
 
Sua primeira missão será ajudar os Rockets que foram roubar uma mochila de fósseis no Mt.Moon, para isso siga o caminho recomendado. Durante o caminho o jogador encontrará diversos [[Arquivo:041-Zubat.png|link=Zubat]] Zubat, [[Arquivo:042-Golbat.png|link=Golbat]] Golbat, [[Arquivo:074-Geodude.png|link=Geodude]] Geodude, [[Arquivo:075-Graveler.png|link=Graveler]] Graveler e há uma pequena possibilidade de encontrar um [[Arquivo:076-Golem.png|link=Golem]] Golem.<br>
É necessário utilizar a habilidade Rock Smash durante o caminho. <br>
<center>
<center>
[[Arquivo:Watchdog Granbull - Lick.gif|link=]]
{|class="wikitable"
</center> <br>
! colspan="2"| Caminho Recomendado
|-|Bite=
|-
Morde o Membro da Equipe Rocket que estiver na frente.  
|align="center"|'''1'''<br>[[file:Caminho RocketQuest Backpack 1.png|link=]]
<br>
|align="center"|'''2'''<br>[[file:Caminho RocketQuest Backpack 2.png|link=]]
|-
|align="center"|'''3'''<br>[[file:Caminho RocketQuest Backpack 3.png|link=]]
|align="center"|'''4'''<br>[[file:Caminho RocketQuest Backpack 4.png|link=]]
|}
</center>
 
O Jogador deve derrotar [[file:Policeoutfit.png|35px|link=]] 5 Police Recruit e recuperar a [[file:RocketQuestBackpack.png|link=]] mochila. <br><br>
 
<center>[[file:Rocket Quest 2.png|link=]]</center> <br>
 
Após recuperar, volte a base rocket e fale com o NPC Sirius para vendê-la, basta selecionar a opção Vender mercadorias.<br><br>
 
<center>[[file:Rocket Quest 3.png|link=]]</center><br>
 
O Jogador irá receber um [[file:Money Suitcase.png|link=]] Money Suitcase, entregue ao Giovanni para finalizar sua missão.<br><br>
 
== Recuperando uma Sacola ==
 
O Jogador pedirá sua nova missão para o NPC Giovanni que irá contar sobre uma sacola de itens raros que esta no Mark de Vermilion, e contará que um membro da equipe rocket foi surpreendido por um policial e não retornou ainda, o jogador deve derrotar [[file:Policeoutfit.png|35px|link=]] 2 Police Officer e recuperar a [[file:RocketQuestBag.png|link=]] sacola. <br><br>
 
<center>[[file:Rocket Quest 4.png|link=]]</center> <br>
 
Ao sul da sala o jogador irá encontrar um baú, clique para obter a [[file:RocketQuestBag.png|link=]] sacola. <br><br>
 
<center>[[file:Rocket Quest 5.png|link=]]</center> <br>
 
Após recuperar, volte a base rocket e fale com o NPC Sirius para vendê-la, basta selecionar a opção Vender mercadorias.<br><br>
 
<center>[[file:Rocket Quest 3.png|link=]]</center><br>
 
O Jogador irá receber um [[file:Money Suitcase.png|link=]] Money Suitcase, entregue ao Giovanni para finalizar sua missão.<br><br>
 
== Envenenando os Growlithe ==
 
Ao falar com Giovanni, ele contará ao jogador seu plano para roubar os projetos da master ball, para isso o jogador deve envenenar os três [[Arquivo:058-Growlithe.png|link=Growlithe]] Growlithe na entrada da base policial que fica próxima ao Coliseum. <br><br>
 
<center>[[file:RocketQuest Loc Growlithe.png|link=]]</center><br>
 
Ao chegar ao local o jogador deve envenenar os três [[Arquivo:058-Growlithe.png|link=Growlithe]] Growlithe, utilizando a [[file:CarneRocketQuest.png|link=]] carne envenenada que Giovanni entregou. <br><br>
 
<center>[[file:Rocket Quest 6.png|link=]]</center><br>
 
Agora os [[Arquivo:058-Growlithe.png|link=Growlithe]] Growlithe não podem mais farejar o jogador, reporte sua missão ao Giovanni e ela estará concluída. <br><br>
 
== Invadindo a base Policial ==
 
Fale com o Giovanni para receber sua nova missão, desta vez o jogador deve invadir a base policial mas, Giovanni entregará uma roupa policial ao jogador e ele deve usá-la como disfarce para invadir a base e roubar a chave do cofre. <br>
'''Observação:''' O Jogador recebe a roupa de forma instantânea, é necessário alterar a roupa pela aba Escolher Roupas. <br><br>
 
Com a Outfit o jogador deve ir até a base policial, localizada próximo ao Coliseum. Nenhum policial irá atacar o jogador caso esteja utilizando a outfit policial. Siga então o caminho abaixo: <br><br>
 
<center>
<center>
[[Arquivo:Watchdog Granbull - Bite.gif|link=]]
[[file:RocketQuest Loc Caminho Chave.png|link=]] <br>
</center> <br>
</center>
|-|Crunch=
 
Morde um ou mais Membros da Equipe Rocket que estiverem na frente.  
O jogador então deve clicar no baú para obter a [[file:RocketQuest Key.png|link=]] Chave.<br><br>
<br>
<center>
<center>
[[Arquivo:Watchdog Granbull - Crunch.gif|link=]]
[[file:RocketQuest Loc Chave.png|link=]]<br>
</center> <br>
</center>
|-|Quick Feet=
 
Aumenta a velocidade de movimento por 20 segundos.
Retorne ao Giovanni para contar o sucesso da missão. <br>
<br>
 
== Invadindo a base secreta ==
 
Fale com o Giovanni para receber sua nova missão, nessa parte o jogador receberá uma [[file:RocketQuest Key.png|link=]] Chave e deve roubar os Esquemas da Master Ball. O Jogador então deve ir até a floresta de Viridian para entrar na base secreta. <br>
<center>[[file:Rocket Quest Entrada da Base Secreta.png|link=]]</center>
 
Ao entrar no local o jogador deve derrotar [[file:Policeoutfit.png|35px|link=]] 5 Police Officer e [[file:Policeoutfit.png|35px|link=]] 3 Police Recruit. E deve utilizar a chave no baú. <br><br>
 
<center>
<center>
[[Arquivo:Watchdog Granbull - Quick Feet.gif|link=]]
[[file:RocketQuest Loc Baú.png|link=]]<br><br>
</center> <br>
</center>
|-|Play Rough=
 
A Habilidade pode ser usada para causar dano mas seu foco é ser usada para pular nas setas indicadas no mapa. É necessário estar virado para a direção que deseja pular.
O jogador irá receber um [[file:RocketQuest Book.png|link=]] livro com os Esquemas da Master Ball, entregue ao Giovanni e receba sua recompensa. <br><br>
<br>
 
<center>
<center>
[[Arquivo:Watchdog Granbull - Play Rough.gif|link=]]
{|class="wikitable" style="text-align:center"
</center> <br>
|-
|-|Rest=
! 50 Hundred Dollars (5K) !! 1 Average Pokemon Egg
Recarrega todas as habilidades que estiverem em cooldown.
|-
<br>
| [[file:50 Hundred Dollars.png|link=]] || [[file:Average_pokemon.gif|link=]]
|-
|}
</center>
 
= pinkan =
 
== Iniciando ==
 
<span style="color:red">'''Nível necessário:</span> 40
 
<span style="color:red">'''Recompensa:</span> 600k EXP, 30k Cash e Pinkan Fruit.
 
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação,</b> <span style="color:red">'''entre em contato com um dos membros da wiki.</span><br><br>
Para iniciar a quest o jogador deve se dirigir até o Giovanni, ele dirá que Jessie e James precisam de sua ajuda.<br><br>
 
<center>
<center>
[[Arquivo:Watchdog Granbull - Rest.gif|link=]]
[[file:Rocket Quest 1.png|link=]]<br><br>
</center> <br>
</center>
</tabber>
 
== Ajudando os Membros ==
 
Não existe uma ordem a ser seguida, o jogador pode decidir qual task iniciar e pode fazer ambos simultaneamente também. <br><br>


== Atalho ==
O jogador então deve ir até a Pinkan Island para falar com Jessie e James. <br><br>
Durante todo o tempo o Jogador precisar estar patrulhando e se movimentando e para facilitar a patrulha existe um atalho no banheiro próximo a sala roxa. Para usar, É necessário pisar na escada para ir ao outro lado, este atalho tem um tempo de recarga de 30 segundos para ser usado novamente.<br>


<center>
<center>
[[Arquivo:Watchdog Granbull - Atalho.gif|link=]]
[[file:Rocket Quest - Pinkan Quest 1.png|link=]] <br><br>
</center> <br>
</center>
 
<tabber>


== Quedas de Energia ==  
|-|Jessie=
Em alguns momentos a energia elétrica pode ser cortada pela Equipe Rocket, dessa forma, o jogador deverá encontrar o responsável pelo reparo da energia elétrica e guiá-lo até o local para que o reparo seja feito. <br>
Jessie precisa que o jogador colete [[file:Pinkan_Fruit-PNG.png|link=]] 200 Pinkan Fruits utilizando um [[file:Cesto_vazio.png|link=]] Cesto. <BR><br>


<center>
<center>
{|class="wikitable"
[[file:Rocket Quest - Pinkan Quest 2.gif|link=]] <br><br>
|+Localização do Mecânico
</center>
|[[Arquivo:Watchdog Granbull - Mecanico1.png|link=]]
 
|-
Ao coletar as [[file:Pinkan_Fruit-PNG.png|link=]] 200 Pinkan Fruits o [[file:Cestopinkan.png|link=]] Cesto ficará cheio. <br><br>
{|class="wikitable"
 
|+Localização do Gerador
Retorne a Jessie para continuar a missão, agora o jogador deve prender 100 Pokémon que estão espalhados pela ilha, utilize a [[file:Cage PinkanQuest.png|link=]] Gaiola para prender eles.
|[[Arquivo:Watchdog Granbull - Mecanico2.png|link=]]
|}
</center> <br>


=== Recompensas ===
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Fácil=
<center>
<center>
{| class="wikitable" width="35%"
[[file:Rocket Quest - Pinkan Quest 3.gif|link=]] <br><br>
|-
! colspan="2" | Item
! Raridade
|-
| align="center" | [[File:Christmas Token 2018.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; |  40 Christmas Tokens
| align="center" |Comum
|-
| align="center" | [[File:Christmas Dimensional Key.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | 2 Christmas Dimensional Key
| align="center" |Comum
|-
| align="center" | [[Arquivo:Rough_Gemstone.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | 1 Rough Gemstone
|align="center" | Comum
|-
| align="center" | [[Arquivo:Watchdog Costume.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Watchdog Costume
|align="center" | Lendário
|-
| align="center" | [[Arquivo:Watchdog Granbull Locker.gif|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Watchdog Granbull Locker
|align="center" | Lendário
|-
! colspan="3"  | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiência: 150.000
|}
</center>
</center>
|-|Normal=
 
Após finalizar volte a Jessie para receber sua recompensa. <br>
<center>
<center>
{| class="wikitable" width="35%"
{|class="wikitable" style="text-align:center"
|-
|-
! colspan="2" | Item
! colspan="2" | Recompensas
! Raridade
|-
|-
| align="center" | [[File:Christmas Token 2018.png|link=]]
| [[file:Pinkan_Fruit-PNG.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; |  60 Christmas Tokens
| Pinkan Fruit
| align="center" |Comum
|-
|-
| align="center" | [[File:Christmas Dimensional Key.png|link=]]
| [[Arquivo:1 Ten hundred Dollar.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; |  2 Christmas Dimensional Key
| 10.000 Dólares (10k)
| align="center" |Comum
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Rough_Gemstone.png|link=]]
! colspan="2" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiencia 300.000 (300k)
|align="left" style="border-left-style: hidden; | 2 Rough Gemstone
|}
|align="center" | Comum
|-
| align="center" | [[Arquivo:Watchdog Costume.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Watchdog Costume
|align="center" | Lendário
|-
| align="center" | [[Arquivo:Watchdog Granbull Locker.gif|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Watchdog Granbull Locker
|align="center" | Lendário
|-
! colspan="3" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiência: 225.000  
|}  
</center>
</center>
|-|Difícil=
 
|-|James=
 
James precisa que o jogador derrote [[Arquivo:Policeoutfit.png|link=|40px]] 5 Police Recruit e [[Arquivo:Policeoutfit.png|link=|40px]] 30 Police Officer. <br><br>
 
Após derrotar volte ao James para prosseguir a missão, agora o jogador deve derrotar [[Arquivo:Policeoutfit.png|link=|40px]] 10 Police Captain. <br><br>
 
'''Observação: '''Apenas os policiais da Pinkan Island contabilizam para a quest.<br><br>
 
Após finalizar volte a Jessie para receber sua recompensa. <br><br>
<center>
<center>
{| class="wikitable" width="35%"
{|class="wikitable" style="text-align:center"
|-
|-
! colspan="2" | Item
! colspan="2" | Recompensa
! Raridade
|-
|-
| align="center" | [[File:Christmas Token 2018.png|link=]]
| [[Arquivo:1 Ten hundred Dollar.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; |  80 Christmas Tokens
| 20.000 Dólares (20k)
| align="center" |Comum
|-
|-
| align="center" | [[File:Christmas Dimensional Key.png|link=]]
! colspan="2" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiencia 300.000 (300k)
|align="left" style="border-left-style: hidden; |  2 Christmas Dimensional Key
|}
| align="center" |Comum
 
|-
</tabber>
| align="center" | [[Arquivo:Rough_Gemstone.png|link=]]
 
|align="left" style="border-left-style: hidden; | 3 Rough Gemstone
<table class="seeMore">
|align="center" | Comum
<tr>
|-
<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
| align="center" | [[Arquivo:Watchdog Costume.png|link=]]
<td> '''Veja Mais: [[Pinkan Fruit]] e [[Ascorbia Rocket Quest]]'''. </td>
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Watchdog Costume
</tr>
|align="center" | Lendário
</table>
|-
 
| align="center" | [[Arquivo:Watchdog Granbull Locker.gif|link=]]
=Ascorbia Rocket Quest=
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Watchdog Granbull Locker
== Iniciando ==
|align="center" | Lendário
|-
! colspan="3"  | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiência: 300.000
|}
</center>
</tabber></center>


=grama=
<span style="color:red">'''Nível necessário:</span> 40
<center>[[Arquivo:Banner_Grama_Alta.png|link=]]</center> <br>


A Grama Alta é adicionada em alguns eventos comemorativos. Quando presente no jogo, pode ser encontrada em diversos locais de caça no mapa. Ao passar por elas, há uma chance de aparecer um Pokémon ou Cristais especiais, dependendo do local.
<span style="color:red">'''Recompensa:</span> 600k EXP, 30k Cash e Pinkan Fruit.


<b>Observações:</b>
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação,</b> <span style="color:red">'''entre em contato com um dos membros da wiki.</span><br><br>
Para iniciar a quest o jogador deve se dirigir até o Giovanni, ele dirá que Cassidy e Butch precisam de sua ajuda.<br><br>


- O tempo para que a grama cresça novamente não é fixo, ou seja, mesmo que você pise em todas ao mesmo momento, elas não irão crescer juntas.<br>
- Em alguns casos é possível que a grama esteja se mexendo, nesta grama haverá uma chance maior de aparição de Pokémon ou Cristal. <br>
- O respawn da grama alta é fixo. Sendo assim, ele sempre irá nascer no mesmo local em que foi encontrado. <br>
=== As Gramas ===
O Pokémon ou Cristal invocado pela Grama Alta varia de acordo com a região:
<tabber>
|-|Kanto e Ilhas Laranjas=
Há uma chance alta de aparecer o próprio '''Pokémon''' do local de caça, assim como há também uma chance baixa de aparecer uma versão '''Shiny''' do Pokémon do local. <br>
<center>
[[Arquivo:Grama_Alta_Kanto.png|link=]]
</center> <br>
Nos respawns de Scyther do Saffari existe uma chance alta de aparecer o próprio Scyther e uma chance um pouco menor de aparecer uma <b>Chansey</b>.<br>
<center>
<center>
[[Arquivo:Grama_Alta_Safari.png|link=]]
[[file:Rocket Quest 1.png|link=]]<br><br>
</center>
</center>


|-|Outland=
== Ajudando os Membros ==
uma chance baixa de aparecer um <b>Outland Crystal</b> e ao derrotá-lo, recompensará o jogador com um loot de variadas pedras de evolução. <br>
 
Não existe uma ordem a ser seguida, o jogador pode decidir qual task iniciar  e pode fazer ambos simultaneamente também. <br><br>
<center>
<center>
[[Arquivo:Grama_Alta_Outland.png|link=]]
{|class="wikitable"
!colspan="2"|Cassidy e Butch
|-
|[[file:AscorbiaRocketQuest Cassidy.png|link=]]
|[[file:AscorbiaRocketQuest Butch.png|link=]]
|}
</center>
</center>


|-|Orre=
<tabber>
Há uma chance mediana de aparecer um <b>Kecleon</b> e uma chance baixa de aparecer algum dos '''bosses'''. <br>
|-|Cassidy=
 
'''Cassidy''' contará que um Rocket traidor está dando algumas informações privadas para os Polices.<br>
A missão dada ao jogador será ir até a '''Tarroco Island''' e '''recuperar as 4 [[Arquivo:InformaçõesRoubadas.png|link=]] informações secretas''' que foram roubadas:
 
<center>
<center>
[[Arquivo:Grama_Alta_Orre.png|link=]]
{| class="wikitable" style="text-align:center"
</center>
|- align="center"
<table class="seeMore">
!colspan="2"| Localização das Informações:
        <tr>
|-
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
|'''1/4'''<br>[[Arquivo:Localizacao Rocket Tarroco 1.png|link=]]
            <td> '''Veja mais: [[Orre#Bosses|Bosses de Orre]]'''</td>
|'''2/4'''<br>[[Arquivo:Localizacao Rocket Tarroco 2.png|link=]]
        </tr>
|-
    </table>
|'''3/4'''<br>[[Arquivo:Localizacao Rocket Tarroco 3.png|link=]]
|-|Nightmare World=
|'''4/4'''<br>[[Arquivo:Localizacao Rocket Tarroco 4.png|link=]]
Há uma chance baixa de aparecer um '''[[Nightmare Crystal]]'''. <br>
|-
|}</center>
 
Após isso volte ate a Cassidy, então ela irá pedir para que o jogador roube o [[file:Police Lie Detector.gif|link=]] Police Lie Detector para questionar um membro da equipe rocket. <br>
 
O Jogador deve voltar a '''Tarroco Island''' e subir os andares até o último andar onde um Police Colonel protege o detector, tome cuidado este NPC é bem forte.
 
<center>
<center>
[[Arquivo:Grama_Alta_Nightmare_World.png|link=]]
{|class="wikitable" style="text-align:center"
! Entrada
! Localização Lie Detector
|-
|[[file:AscorbiaRocketQuest Entrada Tarroco.png|link=]]
|[[file:AscorbiaRocketQuest Loc Lie Detector.png|link=]]
|-
|}
</center>
</center>




|-|T1H=  
|-|Butch=
Existe uma chance alta de aparecer o pokémon principal, e há também uma chance menor de aparecer o <b>T1H</b> da caverna em questão.
 
<center>
 
[[Arquivo:Grama_Alta_Cosmic_Island.png|link=]]
</center>
</tabber>
</tabber>


= Tarefas Diárias de Natal =
=<b>Rocket Final Quest</b>=
 
<center>[[Arquivo:Rocket Final Quest Banner.png|link=]]<br></center>
 
 
<span style="color:red">'''Nível necessário:</span> 80
 
<span style="color:red">'''Recompensa:</span> 3kk EXP, 100k Cash, 1 Metal Stone, 1 Ancient Stone, 1 Crystal Stone e Rocket Criminal Outfit.
 
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com [[Nossa Equipe|um dos membros da wiki.]]</b> <br>
 
 
==<b>Enfrentando Captain Jenny</b>==
 
Após completar a <b>[[Giovanni Quest]], [[Rocket Pinkan Quest]] e [[Ascorbia Rocket Quest]]</b>, o jogador deve ir falar com <b>Giovanni</b> para pegar a <b>Missão Final</b>.
 


<center> [[Arquivo:Banner_Tarefas_Diárias_Natal.png|link=]] </center> <br>
<center>[[file:Rocket Quest 1.png|link=]]</center><br>


Durante o Evento de Natal existem algumas Tarefas Diárias. Elas podem conceder alguns bônus, experiência ou até deliciosos doces. Todas as diárias podem ser encontradas na Christmas Island durante o evento de natal. Um portal para este local estará aberto no Trade Center, mas também é possível chegar no local pelo sul de Seafom Island. <br>


A última e mais difícil missão dada pela <b>Giovanni</b> será  '''Invadir a Base da Captain Jenny''' localizado na floresta de Viridian e <b>derrotar a Captain Jenny</b>:
O Jogador então deve ir até a floresta de Viridian para entrar na base secreta. <br>
<center>
<center>
[[file:Loc Portal de Natal.png|link=]]
{|class="wikitable"
! Entrada da Base Secreta:
|-
|[[file:Rocket Quest Entrada da Base Secreta.png|link=]]
|}
</center>
</center>
<tabber>


|-|NPC Evergreen=
Após ter descido a escada, siga até o final do caminho, o jogador deve entrar em um bueiro que vai estar em baixo de duas caixas, assim como no gif:
<center>[[Arquivo:EntrandoBasePolice.gif|link=]]</center>


'''Requisito''': Nível 80. <br>
Ao entrar no bueiro, logo a frente haverá um botão, o qual será utilizado para entrar na Base Secreta de '''Captain Jenny'''.
'''Recompensas''': [[Arquivo:Rough_Gemstone.png|link=]] 1 Rough Gemstone, [[File:Christmas Token 2018.png|link=]] 40 Christmas Tokens e [[File:Christmas Dimensional Key.png|link=]] 1 Christmas Dimensional Key. Além disso, o jogador poderá escolher um bônus dos Globos Mágicos até o final do dia. <br>


Para completar a tarefa diária do Gnomo Evergreen, basta conversar com ele. Depois disso, utilizar a sacola recebida no local indicado e retornar para conversar com o NPC novamente. <br>
<center>[[Arquivo:BotãoRocketFinal.png|link=]]</center>


<center>
<b>Observações:</b>
[[file:Loc Evergreen.png|link=]]
*É necessário estar em um time de 3 jogadores para acessar a Base Secreta.
</center> <br>
*Cada jogador deve se posicionar em um dos lugares perto do botão.
*Todos os jogadores do grupo devem estar nesta parte da quest.
*Ao apertar o botão, os jogadores terão 30 minutos para derrotar Captain Jenny e fugir.
*Caso falhem a quest, é preciso aguardar 5 horas para tentarem novamente.


=== Localizações das caixas ===


Todas as cidades da regiao de Kanto possuem caixas de depósito para presentes. <br>
Ao apertar o '''botão''' para entrar na '''Base Secreta''', os jogadores serão enviados para dentro.<br>
'''Observação:''' A lista abaixo também está disponível ao conversar com o NPC no jogo. <br>
Após terem entrado, haverão '''3 caminhos''', cada caminho levará para um '''botão'''.<br>
O primeiro objetivo dos jogadores será '''abrir o portão do caminho central''' que da acesso a sala de '''Giovanni''', para isso os jogadores deverão '''apertar os 3 botões'''.<br><br>
Cada jogador deve seguir um dos caminhos, os jogadores que forem pelos caminhos lateráis deverão seguir até o botão e ficar posicionados em cima deles:


{{#tag:tabber
<!--Botões-->
| Pewter =
<center>
<center>
[[file:Loc Evergreen Pewter.png|link=]]
{|class="wikitable"
! colspan="2"| Botões laterais:
|-
|align="center"|[[Arquivo:BotãoEsquerdaRocket.png|link=]]
|align="center"|[[Arquivo:BotãoDireitaRocket.png|link=]]
|}
</center>
</center>
{{!}}-{{!}}
 
Viridian=
Já o jogador que for pelo caminho central, deverá aguardar até que ambos os botões laterais estejam pressionados, e clicar no botão que estará em cima da mesa:
 
<center>
<center>
[[file:Loc Evergreen Viridian.png|link=]]
{|class="wikitable"
! colspan="2"| Botão Central:
|-
|align="center"|[[Arquivo:BotãoCentralRocket.png|link=]]
 
|}
</center>
</center>
{{!}}-{{!}}
 
Pallet=
Fazendo isso o portão se abrirá, e os jogadores poderão acessar a sala de '''Giovanni''', é necessário muito cuidado, pois haverá diversos Rocket Criminals no caminho.<br>
Ao chegar na sala da '''Captain Jenny''', novamente é preciso muito cuidado, ela será muito forte.
 
<center>[[Arquivo:SalaCaptainJenny.png|link=]]</center>
 
Os Pokémon que serão utilizados por '''Captain Jenny''' serão:
 
<center>
<center>
[[file:Loc Evergreen Pallet.png|link=]]
{| class="wikitable bg-none border-0" width="25%" style="text-align:center;"
![[arquivo:Officer_Jenny.png|link=]]
!'''Captain Jenny'''
|-
|[[Arquivo:047-Parasect.png|link=Parasect]]
|'''Parasect'''
|-
| [[Arquivo:225-Delibird.png|link=Delibird]]
|'''Delibird'''
|-
|[[Arquivo:154-Meganium.png|link=Meganium]]
|'''Meganium'''
|-
|[[Arquivo:058-Growlithe.png|link=Growlithe]]
|'''Growlithe'''
|-
|[[Arquivo:059-Arcanine.png|link=Arcanine]]
|'''Arcanine'''
|-
|[[Arquivo:018-Pidgeot.png|link=Pidgeot]]
|'''Pidgeot'''
|}
</center>
</center>
{{!}}-{{!}}
 
Cinnabar=
Após derrotar '''Captain Jenny''', os jogadores devem descer a escada localizada na sala e seguir o caminho para fugir da Base Secreta, cuidado pois haverão diversos '''Policiais''' até a saida<br>
Lembrando também que não é necessário matá-los, é apenas um jogador precisa sair para que todos sejam teleportados.<br>
 
<center>[[Arquivo:SaidaCaptainJenny.png|link=]]</center>
 
Ao sair, volte a '''Giovanni''' para receber a sua recompensa.
<center>
<center>
[[file:Loc Evergreen Cinnabar.png|link=]]
{|class="wikitable" style="text-align:center"
|-
! colspan="2" | Recompensa
|-
|[[file:RocketCriminal_male.png|link=]] [[file:RocketCriminal_female.png|link=]]
|Rocket Criminal Outfit
|-
|[[Arquivo:100k.png|link=]]
|100K
|-
|[[Arquivo:Crystal-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
| 1 Crystal Stone
|-
| [[Arquivo:Ancient-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
| 1 Ancient Stone
|-
|[[file:MetalStone.png|link=]]
| 1 Metal Stone
|-
! colspan="2" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiencia 3.000.000 (3kk)
|}
</center>
</center>
{{!}}-{{!}}
<table class="seeMore">
Cerulean=
<tr>
<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
<td> '''Veja Mais: [[Tempo de Respawn]]'''.  </td>
</tr>
</table>
 
=Articuno=
'''Requisitos''': É necessário ter todas as três roupas para iniciar a dungeon.<br>
'''Tempo para conclusão''': 3 horas. <br>
 
 
Pokémon Recomendado: Nessa dungeon é recomendado o uso do [[Arquivo:565-Carracosta.png|link=Carracosta]] Carracosta. <br>
'''Observação: ''' Um  [[Arquivo:437-Bronzong.png|link=Bronzong]] Bronzong é muito útil durante a quest.  <br>
 
<center>
<center>
[[file:Loc Evergreen Cerulean.png|link=]]
{| class ="wikitable"
!colspan ="8" | Pokémon Encontrados
|-
|align="center" |[[Arquivo:471-Sh Glaceon.png|link=Shiny Glaceon]] <br> Shiny Glaceon
|align="center" |[[Arquivo:124-shJynx.png|link=Shiny Jynx]] <br> Shiny Jynx
|align="center" |[[Arquivo:473-Mamoswine.png|link=Mamoswine]]<br> Mamoswine
|align="center" |[[Arquivo:478-ShinyFroslass.png|link=Shiny Froslass]] <br> Shiny Froslass
|align="center" |[[Arquivo:460-Abomasnow.png|link=Abomasnow]] <br> Abomasnow
|align="center" |[[Arquivo:091-ShinyCloyster.png|link=Shiny Cloyster]] <br> Shiny Cloyster
|-
|}
 
</center>
</center>
{{!}}-{{!}}
 
Saffron=
Berries Recomendadas:  [[Arquivo:Berrie 3.png|link=Berries]] Yache Berry,  [[Arquivo:Salacberry.png|link=Berries]] Salac Berry, [[Arquivo:Berrie 6.png|link=Berries]] Rindo Berry, [[Arquivo:Berrie 7.png|link=Berries]] Shuca Berry, [[Arquivo:Berrie 10.png|link=Berries]] Kasib Berry, [[Arquivo:Berrie 11.png|link=Berries]] Chilan Berry, [[Arquivo:Berrie 12.png|link=Berries]] Payapa Berry e [[Arquivo:Ganlon_berry.png|link=Berries]] Ganlon Berry. <br>
== Informações Importantes ==
 
Para iniciar a dungeon é necessário usar light no local indicado e estar utilizando a roupa [[Arquivo:Absolute Zero Costume.png|50px|link=]] Absolute Zero Costume, devido as baixas temperaturas encontrada neste local o  jogador '''não''' deve trocar sua outfit. Caso troque a outfit dentro da dungeon ele receberá dano gradativamente e pode ocasionar sua morte. <br>
 
<center>
<center>
[[file:Loc Evergreen Saffron.png|link=]]
[[file:Entrada DungeonArticuno ChosenOne.gif|link=]]
</center>
</center>
{{!}}-{{!}}
 
Celadon=
Não é possível curar a própria vida do dentro da dungeon.
 
== Armadilhas ==  
 
Durante o caminho existem diversos pisos quebrados, caso os jogadores pisem receberão 26% de dano e deveram voltar todo caminho ate a escada.<br>
 
<center>
<center>
[[file:Loc Evergreen Celadon.png|link=]]
[[file:Trap DungeonArticuno ChosenOne 1.gif|link=]]
</center>
</center>
{{!}}-{{!}}
 
Lavender=
É necessário ter cuidado com os mini Articuno, tenha calma e espere a hora certa para passar por eles. Caso receba dano deles perdera 26% de dano. <br>
<center>
 
[[file:Loc Evergreen Lavender.png|link=]]
</center>
{{!}}-{{!}}
Vermilion=
<center>
[[file:Loc Evergreen Vermilion.png|link=]]
</center>
{{!}}-{{!}}
Fuchsia=
<center>
<center>
[[file:Loc Evergreen Fuchsia.png|link=]]
[[file:Trap DungeonArticuno ChosenOne 2.gif|link=]]
</center>
</center>
}}


<br>
== Minigame ==
Em determinado momento dos três primeiros andares o jogador deverá completar um minigame, o jogador deve pisar em todos os SQMs possíveis para completar o minigame, o jogador pode ficar parado 8 segundos em cada piso rachado. Caso permaneca por um tempo maior ou não consiga terminar, o jogador perderá sua tentativa e será removido da dungeon. <br>


Depois de entregar o presente, o jogador poderá escolher '''um''' dos três bônus especiais dos Globos Mágicos, que ficam localizados ao sul da Christmas Island. <br>


{{#tag:tabber
Disponibilizaremos os spoilers de cada andar. <br>
| Bônus de XP =
Este bônus aumenta a EXP recebida de Pokémon derrotados em '''locais de caça'''.<br>
<center>
[[Arquivo:Globo_Vermelho_Natal.gif|link=]]
</center> <br>
{{!}}-{{!}}
Bônus de Saque=
Este bônus melhora o saque de Pokémon derrotados em '''locais de caça'''.<br>
<center>
[[Arquivo:Globo_Verde_Natal.gif|link=]]
</center> <br>
{{!}}-{{!}}
Bônus de Chance de Captura=
Este bônus aumenta as chances de captura de Pokémon.<br>
<center>
[[Arquivo:Globo_Azul_Natal.gif|link=]]
</center> <br>
}}


'''Duração:''' O efeito do bônus será reduzido gradualmente ao longo do dia a partir do momento em que for escolhido.<br>
<tabber>
'''Combo''': Somente o bônus de experiência não se acumula com o item XP Boost.<br>
|-|Primeiro Andar=


{|class="wikitable"
! 1
|-
|
|-
! 2
|-
|
|-
! 3
|-
|
|-
|}
|-|Segundo Andar=
{|class="wikitable"
! 1
|-
|
|-
! 2
|-
|
|-
! 3
|-
|
|-
|}
|-|Terceiro Andar=
{|class="wikitable"
! 1
|-
|
|-
! 2
|-
|
|-
! 3
|-
|
|-
|}
</tabber>


|-|NPC Holly=
=Zapdos=
'''Requisitos''': É necessário ter todas as três roupas para iniciar a dungeon.<br>
'''Tempo para conclusão''': 2 horas e 30 minutos. <br>


'''Nível Mínimo: '''80.<br>
'''Recompensas:''' [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 70.000 XP, [[File:Christmas Token 2018.png|link=]] 40 Christmas Tokens e [[File:Christmas Dimensional Key.png|link=]] 1 Christmas Dimensional Key. Após decorar as árvores de Natal a recompensa chegará instantaneamente.<br>


Holly é a responsável pela entrega do [[file:Christmas ornaments.png|link=]] Christmas Ornaments aos jogadores para enfeitar 20 árvores espalhadas pelas cidades. Caso o jogador tenha vendido ou perdido seu [[file:Christmas ornaments.png|link=]] Christmas Ornaments, é possível comprar um novo por 50 dólares com a NPC Holly. <br>  
'''Pokémon Recomendado:''' Nessa dungeon é recomendado o uso do [[Arquivo:095-CrystalOnix.png|link=Crystal Onix]] Crystal Onix. <br>  


<center>
<center>
[[file:Loc Holly.png|link=]]
{| class ="wikitable"
!colspan ="8" | Pokémon Encontrados
|-
|align="center" |[[Arquivo:125-Sh Electabuzz.png|link=Shiny Electabuzz]] <br> Shiny Electabuzz
|align="center" |[[Arquivo:082-Sh Magneton.png|link=Shiny Magneton]] <br> Shiny Magneton
|align="center" |[[Arquivo:596-G Galvantula.png|link=Giant Galvantula]] <br> Giant Galvantula
|align="center" |[[Arquivo:181-MegaAmpharos.png|link=Mega Ampharos]] <br> Mega Ampharos
|align="center" |[[Arquivo:026-Sh Raichu.png|link=Shiny Raichu]] <br> Shiny Raichu
|align="center" |[[Arquivo:181-Sh Ampharos.png|link=Shiny Ampharos]] <br> Shiny Ampharos
|align="center" |[[Arquivo:310-Sh Manectric.png|link=Shiny Manectric]] <br> Shiny Manectric
|align="center" |[[Arquivo:310-MegaManectric.png|link=Mega Manectric]] <br> Mega Manectric
|-
|}
 
</center>
</center>


Para enfeitar uma árvore é necessário utilizar o [[file:Christmas ornaments.png|link=]] Christmas Ornaments em uma árvore comum. <br>
Berries Recomendadas: [[Arquivo:Berrie 7.png|link=Berries]] Shuca Berry,  [[Arquivo:Salacberry.png|link=Berries]] Salac Berry, [[Arquivo:Berrie 9.png|link=Berries]] Chopple Berry, [[Arquivo:Berrie 8.png|link=Berries]] Babiri Berry, [[Arquivo:Berrie 11.png|link=Berries]] Chilan Berry,  [[Arquivo:Berrie 25.png|link=Berries]] Haban Berry, [[Arquivo:Berrie 4.png|link=Berries]] Tanga Berry e [[Arquivo:Ganlon_berry.png|link=Berries]] Ganlon Berry. <br>
'''Observação:''' Não é possível enfeitar algumas árvores. <br>
 
<center>
[[file:Usando Christmas Ornaments.gif|link=]]
</center>


|-|Grandma Hawkins=
== Informações Importantes ==


Durante o Evento de Natal, Grandma Hawkins distribui diversos doces a cada '''uma hora''' para os jogadores. Para receber os doces basta conversar com a Grandma Hawkins localizada na casa da Equipe Rocket que fica ao Noroeste da Christmas Island. <br>
Para iniciar a dungeon é necessário usar light no local indicado e estar utilizando a roupa [[Arquivo:Electric Arc Costume.png|50px|link=]] Electric Arc Costume, devido as fortes correntes elétricas neste local o jogador '''não''' deve trocar sua outfit. Caso troque a outfit dentro da dungeon ele receberá dano gradativamente e pode ocasionar sua morte. <br>  


<center>
<center>
[[file:Loc Grandma Hawkins.png|link=]]
[[file:Entrada DungeonZapdos ChosenOne.gif|link=]]
</center>
</center>
</tabber>


= Fábrica de Presentes =
Não é possível curar a própria vida do dentro da dungeon.
<center>[[Arquivo:Fábrica_de_Presentes.png|link=]]</center> <br>


O Gnomo Eldar precisa da ajuda dos jogadores para encontrar e proteger a Estrela de Natal que está dentro da Fábrica de Presentes. Há uma ameaça de roubo, então o jogador deverá encontrar a Estrela do Natal na Fábrica de Presentes para impedir que ela acabe nas mãos erradas. <br>
== Armadilhas ==


'''Observação:''' Ao concluir cada andar da fábrica três vezes, o jogador pode falar com o Gnomo Eldar para ganhar o traje Christmas 2023 e acesso ao teletransporte para a Ilha de Natal até o próximo evento de Natal.
Durante o caminho existem diversos Mini Zapdos, os jogadores deverão passar por eles evitando tomar danos, cada mini Zapdos causa 26% de dano. <br>


<tabber>
<center>
|-|Primeiro Andar da Fábrica=
[[file:Trap DungeonZapdos ChosenOne.gif|link=]]
=='''Informações Básicas'''==
</center>


*'''Modalidade:''' Solo. <br />
== Minigame ==
*'''Nivel necessário:''' 80. <br />
Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao '''Primeiro Minigame'''. <br>
*'''Tempo limite:''' 10 minutos. <br />
<center>
*'''PokéView: [[Arquivo:semvip.png|link=]] ''' <br>
{|class="wikitable" style="text-align: center;"
*'''Recompensas:''' [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 150.000 XP, [[File:Christmas Token 2018.png|link=]] 40 Christmas Tokens e [[File:Christmas Dimensional Key.png|link=]] 1 Christmas Dimensional Key. <br>
! 1 !! 2 !! 3
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 1.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 1.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 2.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 2.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 3.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 3.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 4 !! 5 !! 6
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 4.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 4.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 5.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 5.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 6.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 6.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 7 !! 8 !! 9
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 7.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 7.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 8.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 8.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 9.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 9.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 10 !! 11 !! 12
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 10.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 10.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 11.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 11.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 12.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 12.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 13 !! 14 !! 15
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 13.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 13.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 14.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 14.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 15.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 15.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 16 !! 17 !! 18
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 16.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 16.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 17.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 17.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 18.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 18.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 19 !! 20 !! 21
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 19.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 19.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 20.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 20.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 21.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 21.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 22 !! 23 !! 24
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 22.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 22.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 23.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 23.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 24.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 24.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! colspan ="3" | 25 
|-
|colspan ="3" align ="center" | [[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 25.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 25.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|}
</center>


== Localização ==
== 2 andar ==  


O Primeiro Andar da Fábrica fica localizado ao sudeste da Christmas Island. <br>
Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do '''Segundo Andar'''. <br>
 
<center>
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
| width="100%" | [[Arquivo:Loc DG Fabrica Natal.png|link=]]
! 1 !! 2
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 1.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 1.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 2.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 2.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 3 !! 4
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 3.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 3.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 4.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 4.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 5 !! 6
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 5.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 5.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 6.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 6.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 7 !! 8
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 7.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 7.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 8.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 8.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 9 !! 10
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 9.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 9.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 10.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 10.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 11 !! 12
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 11.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 11.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 12.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 12.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 13 !! 14
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 13.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 13.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 14.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 14.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 15 !! 16
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 15.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 15.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 16.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 16.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 17 !! 18
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 17.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 17.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 18.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 18.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 19 !! 20
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 19.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 19.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 20.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 20.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 21 !! 22
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 21.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 21.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 22.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 22.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 23 !! 24
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 23.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 23.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 24.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 24.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! colspan="2" | 25
|-
| colspan="2" align="center" | [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 25.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 25.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|-
|}
|}
</center>  
</center>
 
== Funcionamento ==


O jogador deve encontrar a Estrela do Natal, entretanto, existirão diversos Gnomos que protegem a estrela e o jogador deve utilizar a [[file:Snowball Gun.png|link=]] Snowball Gun para derrotá-los. <br>
== 3 andar ==
A Snowball Gun possui 50 cargas e quatro estágios visuais. <br>


Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do '''Terceiro Andar'''. <br>
<center>
<center>
{| class = "wikitable"
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
! Primeiro Estagio !! Segundo Estagio !! Terceiro Estagio !! Quarto Estagio
! 1
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 1.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 1.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 2
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 2.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 2.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 3
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 3.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 3.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 4
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 4.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 4.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 5
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 5.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 5.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 6
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 6.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 6.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 7
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 7.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 7.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 8
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 8.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 8.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 9
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 9.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 9.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 10
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 10.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 10.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 11
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 11.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 11.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 12
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 12.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 12.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 13
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 13.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 13.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 14
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 14.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 14.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 15
|-
|-
| align = "center" width ="25%"|De 26 a 50 cargas <br> [[Arquivo:Snowball Gun.png|link=]]
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 15.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 15.png|'''Clique para ampliar''']]
| align = "center"  width ="25%"|De 5 a 25 cargas <br> [[Arquivo:Snowball Gun 25 Cargas.png|link=]]
| align = "center"  width ="25%"|De 1 a 5 cargas  <br> [[Arquivo:Snowball Gun 5 Cargas.png|link=]]
| align = "center"  width ="25%"|Totalmente descarregada <br> [[Arquivo:Snowball Gun Descarregada.png|link=]]
|-
|-
|}
! 16
</center>
|-
Além disso, a [[file:Snowball Gun.png|link=]] Snowball Gun pode ser recarregada em qualquer piso com neve e '''não precisa estar descarregada'''. <br>
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 16.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 16.png|'''Clique para ampliar''']]
<center>
|-
{| class = "wikitable"
! 17
! Recarregando
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 17.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 17.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 18
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 18.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 18.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 19
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 19.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 19.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 20
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 20.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 20.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 21
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 21.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 21.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 22
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 22.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 22.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 23
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 23.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 23.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 24
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 24.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 24.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 25
|-
|-
|align = "center" | [[Arquivo:Snowball Gun Recarregando.gif|link=]]
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 25.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 25.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|-
|}  
|}
</center>


</center>
=b=
'''Requisitos''': É necessário ter todas as três roupas para iniciar a dungeon.<br>
'''Tempo para conclusão''': 3 horas. <br>


== Armadilha ==


Em alguns lugares da fábrica existe uma Jynx que ativa e desativa sua armadilha durante alguns segundos. Quando estiver ativa, a Jynx erguerá seus presentes e inverterá as direções de controle do jogador por alguns segundos. <br>  
Pokémon Recomendado: Nessa dungeon é recomendado o uso do [[Arquivo:565-Carracosta.png|link=Carracosta]] Carracosta. <br>
'''Observação: ''' Uma [[Arquivo:196-shEspeon.png|link=Shiny Espeon]] Shiny Espeon pode ajuda contra os Pokémon do tipo [[Arquivo:Fighting.png|link=]] Fighting. <br>


<center>
<center>
{| class = "wikitable"
{| class ="wikitable"
!colspan ="8" | Pokémon Encontrados
|-
|-
|align = "center" |[[Arquivo:Jynx Fabrica de Natal.gif|link=]]
|align="center" |[[Arquivo:Shiny Infernape.png|link=Shiny Infernape]] <br> Shiny Infernape
|align="center" |[[Arquivo:257-MegaBlaziken.png|link=Mega Blaziken]] <br> Mega Blaziken
|align="center" |[[Arquivo:006-shCharizard.png|link=Shiny Charizard]] <br> Shiny Charizard
|align="center" |[[Arquivo:006-MegaCharizardX.png|link=Mega Charizard X]] <br> Mega Charizard X
|align="center" |[[Arquivo:157-Sh Typhlosion.png|link=Shiny Typhlosion]] <br> Shiny Typhlosion
|align="center" |[[Arquivo:219-Sh Magcargo.png|link=Shiny Magcargo]] <br> Shiny Magcargo
|align="center" |[[Arquivo:126-Sh Magmar.png|link=Shiny Magmar]] <br> Shiny Magmar
|align="center" |[[Arquivo:467-Magmortar.png|link=Magmortar]] <br> Magmortar
|-
|-
|}  
|}
 
</center>
</center>


== Estrelas ==
Berries Recomendadas:  [[Arquivo:Berrie 16.png|link=Berries]] Occa berry,  [[Arquivo:Salacberry.png|link=Berries]] Salac Berry, [[Arquivo:Berrie 9.png|link=Berries]] Chopple Berry, [[Arquivo:Berrie 2.png|link=Berries]] Charti Berry, [[Arquivo:Berrie 13.png|link=Berries]] Coba Berry,  [[Arquivo:Berrie 25.png|link=Berries]] Haban Berry e [[Arquivo:Ganlon_berry.png|link=Berries]] Ganlon Berry. <br>
 
== Informações Importantes ==
 
Para iniciar a dungeon é necessário usar light no local indicado e estar utilizando a roupa [[Arquivo:Over Heat Costume.png|50px|link=]] Over Heat Costume, devido as altas temperaturas encontrada neste local o  jogador '''não''' deve trocar sua outfit. Caso troque a outfit dentro da dungeon ele receberá dano gradativamente e pode ocasionar sua morte. <br>


Ao encontrar a Estrela de Natal, basta clicar para concluir a missão. <br>
'''Observação:''' Podem existir outros lugares além dos citados. <br>
<center>
<center>
{| class = "wikitable"
[[file:.png|link=]]
|+ Primeira Localização
| [[Arquivo:Loc Estrela de Natal 1.png|link=]]
|-
{| class = "wikitable"     
|+ Segunda Localização
| [[Arquivo:Loc Estrela de Natal 2.png|link=]]
|-
{| class = "wikitable"
|+ Terceira Localização
| [[Arquivo:Loc Estrela de Natal 3.png|link=]]
|- 
|} 
</center>
</center>


|-|Subsolo da Fábrica=
Não é possível curar a própria vida do dentro da dungeon.


=='''Informações Básicas'''==
== Armadilhas ==  


*'''Modalidade:''' Solo. <br />
Durante o caminho existem diversos Mini Moltres, os jogadores deverão passar por eles evitando tomar danos, cada mini Moltres causa 34% de dano. <br>
*'''Nivel necessário:''' 80. <br />
 
*'''Tempo limite:''' 10 minutos  <br />
<center>
*'''PokéView: [[Arquivo:semvip.png|link=]] ''' <br>
[[file:.png|link=]]
*'''Recompensas:''' [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 150.000 XP, [[File:Christmas Token 2018.png|link=]] 40 Christmas Tokens e [[File:Christmas Dimensional Key.png|link=]] 1 Christmas Dimensional Key. <br>
</center>


== Localização ==
É necessário ter cuidado com os mini Moltres que sao duplos, tenha calma e espere a hora certa para passar por eles. <br>


O Subsolo da Fábrica fica localizado ao sudeste da Christmas Island. <br>
 
<center>
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
[[file:.png|link=]]
| width="100%" | [[Arquivo:Loc DG Fabrica Natal.png|link=]]
</center>
|-
 
|}  
== Minigame ==
</center>  
   
Em determinado momento dos três primeiros andares o jogador deverá completar um minigame, ele é baseado no formato de palavras cruzadas de Pokémon, o jogador tem um tempo determinado para completar o desafio. Caso não consiga o jogador perderá sua tentativa e será removido da dungeon. <br>


== Funcionamento ==


O jogador deve encontrar a Estrela do Natal, entretanto, existirão alguns Gnomos que protegem a estrela e o Jogador deve utilizar a [[file:Snowball Gun.png|link=]] Snowball Gun para derrota-los. <br>
Disponibilizaremos os spoilers de cada andar. <br>
A Snowball Gun possui 50 cargas e ela possui quatro estágios visuais. <br>


[[file:.png|link=]] <br>
[[file:.png|link=]] <br>
[[file:.png|link=]] <br>
Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao '''Primeiro Minigame'''. <br>
<center>
<center>
{| class = "wikitable"
{|class="wikitable" style="text-align: center;"
! Primeiro Estagio !! Segundo Estagio !! Terceiro Estagio !! Quarto Estagio
! 1 !! 2 !! 3
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 1.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 1.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 2.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 2.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 3.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 3.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 4 !! 5 !! 6
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 4.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 4.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 5.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 5.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 6.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 6.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 7 !! 8 !! 9
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 7.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 7.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 8.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 8.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 9.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 9.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 10 !! 11 !! 12
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 10.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 10.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 11.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 11.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 12.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 12.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 13 !! 14 !! 15
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 13.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 13.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 14.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 14.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 15.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 15.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 16 !! 17 !! 18
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 16.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 16.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 17.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 17.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 18.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 18.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 19 !! 20 !! 21
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 19.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 19.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 20.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 20.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 21.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 21.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 22 !! 23 !! 24
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 22.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 22.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 23.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 23.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 24.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 24.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! colspan ="3" | 25 
|-
|-
| align = "center" width ="25%"|De 26 a 50 cargas <br> [[Arquivo:Snowball Gun.png|link=]]
|colspan ="3" align ="center" | [[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 25.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 25.png|'''Clique para ampliar''']]  
| align = "center"  width ="25%"|De 5 a 25 cargas <br> [[Arquivo:Snowball Gun 25 Cargas.png|link=]]
| align = "center"  width ="25%"|De 1 a 5 cargas  <br> [[Arquivo:Snowball Gun 5 Cargas.png|link=]]
| align = "center"  width ="25%"|Totalmente descarregada <br> [[Arquivo:Snowball Gun Descarregada.png|link=]]
|-
|-
|}  
|}
</center>
</center>


== Armadilha ==
== 2 andar ==  
 
Em alguns lugares da fábrica existem caminhos que serão fechados por presentes, sendo assim, o jogador deve procurar outro caminho para chegar onde deseja. <br>


Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do '''Segundo Andar'''. <br>
<center>
<center>
{| class = "wikitable"
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
! 1 !! 2
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 1.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 1.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 2.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 2.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 3 !! 4
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 3.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 3.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 4.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 4.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 5 !! 6
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 5.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 5.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 6.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 6.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 7 !! 8
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 7.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 7.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 8.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 8.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|-
|align = "center" |[[Arquivo:Presentes Subsolo da Fabrica.gif|link=]]
! 9 !! 10
|-
|-
|}  
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 9.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 9.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 10.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 10.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 11 !! 12
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 11.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 11.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 12.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 12.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 13 !! 14
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 13.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 13.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 14.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 14.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 15 !! 16
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 15.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 15.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 16.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 16.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 17 !! 18
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 17.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 17.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 18.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 18.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 19 !! 20
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 19.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 19.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 20.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 20.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 21 !! 22
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 21.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 21.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 22.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 22.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 23 !! 24
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 23.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 23.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 24.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 24.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! colspan="2" | 25
|-
| colspan="2" align="center" | [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 25.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 25.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|}
</center>
</center>


== Carrinhos ==
== 3 andar ==


Alguns caminhos estarão fechados por um carrinho. Para passar, basta chegar perto do carrinho que ele se moverá.<br>
Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do '''Terceiro Andar'''. <br>
'''Observação:''' Não são todos os carrinhos que podem ser empurrados. <br>
<center>
 
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
<center>  
! 1
{| class = "wikitable"
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 1.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 1.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 2
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 2.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 2.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 3
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 3.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 3.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 4
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 4.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 4.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 5
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 5.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 5.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 6
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 6.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 6.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 7
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 7.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 7.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 8
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 8.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 8.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 9
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 9.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 9.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 10
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 10.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 10.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 11
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 11.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 11.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 12
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 12.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 12.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 13
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 13.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 13.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 14
|-
|-
|align = "center" |[[Arquivo:Carrinho Subsolo da Fabrica.gif|link=]]
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 14.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 14.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|-
|}
! 15
</center>
 
== Estrelas ==
 
Ao encontrar a Estrela de Natal, basta clicar para concluir a missão.  <br>
'''Observação:''' Podem existir outros lugares além dos citados. <br>
 
<center> 
{| class = "wikitable"
! Primeira Localização !! Caminho
|-
|-
| [[Arquivo:Loc Estrela de Natal Subsolo 1.png|link=]]
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 15.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 15.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Path Estrela de Natal Subsolo 1.png|link=]]
|-
|-
{| class = "wikitable" 
! 16
! Segunda Localização !! Caminho
|-
|-
| [[Arquivo:Loc Estrela de Natal Subsolo 2.png|link=]]
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 16.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 16.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Path Estrela de Natal Subsolo 2.png|link=]]
|-
|-
{| class = "wikitable"
! 17
! Terceira Localização !! Caminho
|-
|-
| [[Arquivo:Loc Estrela de Natal Subsolo 3.png|link=]]
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 17.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 17.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Path Estrela de Natal Subsolo 3.png|link=]]
|-
|-
|}
|}
</center>
</center>
</tabber>
=z=


=parte final=
== Enfrentando o Articuno ==  
== Enfrentando o Articuno ==  


Primeiro siga ate o altar da Lightning Island e clique no altar para obter a [[file:Lightning Sphere Chosen.gif|link=]] Lightning Sphere. <br>
O jogador deverá ir até o altar da Lightning Island e clicar no altar para obter a [[file:Lightning Sphere Chosen.gif|link=]] Lightning Sphere. <br>
<center>
<center>
[[file:Altar Zapdos Chosen.png|link=]]<br><br>
[[file:Altar Zapdos Chosen.png|link=]]<br><br>
</center>
</center>
Retorne ao Slowking e entregue a esfera, agora dirija-se ate o altar da Fire Island para obter a [[file:Flame Sphere Chosen.gif|link=]] Flame Sphere.<br>
Depois disso, deverá retornar ao Slowking e entregar a esfera. Agora, será necessário ir até o altar da Fire Island para obter a [[file:Flame Sphere Chosen.gif|link=]] Flame Sphere.<br>


<center>
<center>
Linha 550: Linha 1 073:
</center>
</center>


Retorne novamente ao Slowking e entregue a esfera, agora será necessário recuperar o [[file:Ice Sphere Chosen.gif|link=]] Ice Sphere, diferente das outras esferas, nesse altar o poderoso Articuno estará defendendo a esfera.<br><br>
O jogador deverá ir ao encontro novamente do Slowking e entregar a esfera, agora será necessário recuperar o [[file:Ice Sphere Chosen.gif|link=]] Ice Sphere. Diferente das outras esferas, nesse altar o poderoso [[Arquivo:144-Articuno.png|link=Articuno]] Articuno estará presente para defender a esfera.<br><br>


Ao subir as escadas o jogador iniciara a dungeon final é recomendado o uso do Carracosta para correr do Articuno e é necessário um Pokémon com cura como a Gardevoir ou Shiny Ponyta para as armadilhas posteriores.<br>
Ao subir as escadas o jogador iniciará a Dungeon Final. É recomendado o uso do Pokémon [[Arquivo:565-Carracosta.png|link=Carracosta]] Carracosta para correr do [[Arquivo:144-Articuno.png|link=Articuno]] Articuno. Além disso, é importante ter um Pokémon com cura como por exemplo uma [[Arquivo:282-Gardevoir.png|link=Gardevoir]] Gardevoir ou [[Arquivo:077-Sh Ponyta.png|link=Shiny Ponyta]] Shiny Ponyta para as armadilhas que o jogador precisará atravessar.<br>
Ao iniciar a dungeon, terá uma pequena cinematic, o jogador deve se aproximar do altar de gelo e clicar, a tela irá tremer e o jogador deve ir em direção a saída, porém o caminho estará diferente de quando subiu e além disso Articuno irá persegui-lo, Articuno irá sumir quando o jogador sair da caverna. Indicamos esse caminho para a saída. <br><br>  
Ao iniciar a dungeon, haverá uma pequena cinemática. O jogador deverá se aproximar do altar de gelo e clicar, depois disso a tela irá tremer e o jogador deverá ir em direção a saída, porém o caminho estará diferente de quando o jogador subiu. Além disso, [[Arquivo:144-Articuno.png|link=Articuno]] Articuno irá persegui-lo durante todo o trajeto e desaparerá quando o jogador sair da caverna. Abaixo há uma sugestão de caminho para facilitar a saída do local. <br><br>  
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|-|Primeiro Andar=
|-|Primeiro Andar=
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<span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/8/8f/ParteFinal_QuintoAndar.jpg Clique para ampliar a Imagem]</span> <br>
<span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/8/8f/ParteFinal_QuintoAndar.jpg Clique para ampliar a Imagem]</span> <br>
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== Armadilhas ==
== Armadilhas ==




Agora o jogador deve atravessar um caminho até o Slowking, porem existirão diversas armadilhas, durante a primeira etapa deste caminho uma chuva de granizo pode atingir o jogador causando dano e aplicando o efeito Slow. Tome cuidado pois em certos locais a chuva estará mais intensa e podem acertar múltiplas vezes o jogador.<br>
O jogador deverá atravessar um caminho até encontrar [[Arquivo:199-Slowking.png|link=Slowking]] Slowking, entretanto, existirão diversas armadilhas. Durante a primeira etapa deste caminho uma chuva de granizo pode atingir o jogador causando dano e aplicando o efeito SLOW. É importante ter cuidado, pois em certos locais a chuva estará mais intensa e podem acertar múltiplas vezes o jogador. <br>


<center>
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Linha 582: Linha 1 104:
</center>
</center>


Agora o jogador deve percorrer um longo caminho repleto de armadilhas até o Slowking. O Jogador deve fazer o caminho abaixo para chegar ao Mystic Shrine. <br>
Depois disso, o jogador deverá percorrer um longo caminho repleto de armadilhas até o [[Arquivo:199-Slowking.png|link=Slowking]] Slowking. O Jogador deve fazer o caminho abaixo para chegar ao Mystic Shrine. <br>


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<center>
Linha 588: Linha 1 110:
</center>  
</center>  


Listaremos as armadilhas, seus danos e status que aplicam. <br>
Abaixo, listaremos as armadilhas e algumas informações importantes. <br>


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Linha 594: Linha 1 116:


{| class ="wikitable"
{| class ="wikitable"
|align ="center" | Causa um dano elevado e não aplica status negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 3.mp4}}|}} <br>  
|align ="center" | Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 3.mp4}}|}} <br>  
|}
|}


Linha 602: Linha 1 124:
! Primeira Armadilha !! Segunda Armadilha
! Primeira Armadilha !! Segunda Armadilha
|-
|-
| align ="center" | Causa um dano baixo mas aplica o efeito Stun por x segundos. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 2.mp4}}|}}  
| align ="center" | Causa um dano baixo e aplica o efeito STUN por alguns segundos. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 2.mp4}}|}}  
| align ="center" |Causa um dano elevado e não aplica status negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 1.mp4}}|}}<br>  
| align ="center" | Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 1.mp4}}|}}<br>  
|}<br><br>
|}<br><br>


Linha 609: Linha 1 131:


{| class ="wikitable"
{| class ="wikitable"
|align ="center" | Causa um dano elevado e não aplica status negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 4.mp4}}|}} <br>  
| align ="center" | Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 4.mp4}}|}} <br>  
|}
|}


Linha 617: Linha 1 139:
! Primeira Armadilha !! Segunda Armadilha
! Primeira Armadilha !! Segunda Armadilha
|-
|-
|align ="center" |Causa um dano baixo e não aplica status negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 6.mp4}}|}} <br>  
|align ="center" | Causa um dano baixo e não aplica nenhum efeito negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 6.mp4}}|}} <br>  
|align ="center" |Causa um dano elevado e não aplica status negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 5.mp4}}|}}<br>  
|align ="center" | Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 5.mp4}}|}}<br>  
|}<br><br>
|}<br><br>


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Ao final do caminho o jogador deve subir as escadas do Mystic Shrine e então encontrará o Slowking e a Lugia. <br>
Ao final do caminho o jogador deverá subir as escadas do Mystic Shrine e então encontrará o [[Arquivo:199-Slowking.png|link=Slowking]] Slowking e a [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia. <br>
'''Observação:''' Tenha pelo menos x espaços vazios em seu inventario, caso não tenha o Jogador receberá um aviso e terá 60 segundos para arrumar, caso não consiga o mesmo será removido da quest e deverá tentar no dia seguinte. <br>
'''Observação:''' É necessário ter pelo menos '''x''' espaços vazios no inventario. Caso não tenha, o jogador receberá um aviso e terá 60 segundos para arrumar. Caso não consiga, será removido da quest e deverá tentar no dia seguinte. <br>


== Encontrando Lugia ==
== Encontrando Lugia ==
   
   


Depois de uma breve cinemática Lugia e o Jogador irão juntos parar a fúria de Zapdos, Moltres e Articuno. Para isso o Jogador que estará controlando Lugia deve utilizar as habilidades dele para assustar os três pássaros. <br>
Depois de uma breve cinemática, [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia e o jogador irão juntos impedir a fúria de [[Arquivo:145-Zapdos.png|link=Zapdos]] Zapdos, [[Arquivo:146-Moltres.png|link=Moltres]] Moltres e [[Arquivo:144-Articuno.png|link=Articuno]] Articuno. Para isso, o jogador controlará [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia e deverá utilizar as habilidades para assustar os três pássaros. <br>
Durante essa batalha é recomendado que o Jogador reveze o focus em suas habilidades de maior dano Hurricane e Aeroblast. O Jogador também pode optar por revezar o focus entre as habilidades Restore e sua principal fonte de dano o poderoso Aeroblast. <br>
Durante essa batalha é recomendado que o jogador reveze o Focus em suas habilidades de maior dano: Hurricane e Aeroblast. O jogador também pode optar por revezar o Focus entre as habilidades Restore e sua principal fonte de dano, o poderoso Aeroblast. <br>
'''Observação:''' É Recomendado usar apenas as habilidades Hurricane e Aeroblast para causar dano, Barrier para se proteger, Restore para se curar e Rain Dance para focus. Evite ficar parado. <br><br>
'''Observação:''' É Recomendado usar apenas as habilidades Hurricane e Aeroblast para causar dano, Barrier para se proteger, Restore para se curar e Rain Dance para Focus. É importante evitar ficar parado. <br><br>


Ao assustar o último pássaro uma breve cinemática iniciará e então o jogador deve ir até o altar de Articuno para recuperar a [[file:Ice Sphere Chosen.gif|link=]] Ice Sphere e então retornar ao Lugia com a esfera em sua mochila. <br>
Ao assustar o último pássaro, uma breve cinemática iniciará e então o jogador deverá ir até o altar do [[Arquivo:144-Articuno.png|link=Articuno]] Articuno para recuperar a [[file:Ice Sphere Chosen.gif|link=]] Ice Sphere e então retornar ao Lugia com a esfera em sua mochila. <br>
'''Observação:''' Tenha pelo menos x espaços vazios em seu inventario, caso não tenha o Jogador receberá um aviso e terá 60 segundos para arrumar, caso não consiga o mesmo será removido da quest e deverá tentar no dia seguinte. <br>
'''Observação:''' É importante ter pelo menos '''x''' espaços vazios no inventário. Caso não tenha, o jogador receberá um aviso e terá 60 segundos para arrumar. Caso não consiga, será removido da quest e deverá tentar no dia seguinte. <br>


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Linha 640: Linha 1 162:
</center>
</center>


Agora o Jogador e Lugia devem retornar ao Mystic Shrine mas serão interrompidos por Lawrence, que tentará capturar ela, para impedir que isso aconteça o Jogador deve destruir as '''oito''' turbinas que mantém a nave de Lawrence no ar, as turbinas causam um dano médio. É necessário tomar '''cuidado''' com os canhões de Lawrence que causam '''muito dano.''' <br>
Agora, o jogador e [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia deverão retornar ao Mystic Shrine mas serão interrompidos por Lawrence, que tentará capturar a [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia. Para impedir que isso aconteça, o jogador deverá destruir as '''oito''' turbinas que mantém a nave de Lawrence no ar. As turbinas causam um dano médio. É importante tomar '''cuidado''' com os canhões de Lawrence que causam '''muito dano.''' <br>
Disponibilizaremos algumas sugestões para destruir as Turbinas. <br>
 
Disponibilizaremos algumas sugestões para destruir as turbinas. <br>


== Derrotando o Lawrence ==
== Derrotando o Lawrence ==


Após destruir as turbinas uma cinemática irá iniciar e mostrar que Lawrence acabou acertando Lugia com seu canhão e Lugia caiu no fundo do Oceano. O Jogador então deve derrotar Lawrence para voltar ao Mystic Shrine e tentar salvar Lugia. <br>
Após destruir as turbinas uma cinemática irá iniciar e mostrar que Lawrence acabou acertando [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia com seu canhão e ela caiu no fundo do Oceano. O jogador então deverá derrotar Lawrence para voltar ao Mystic Shrine e tentar salvar [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia. <br>
Durante o duelo Lawrence usará os seguintes Pokémon:  
Durante o duelo, Lawrence usará os seguintes Pokémon:  
<center>
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{| class="wikitable" align = "center"
{| class="wikitable" align = "center"
! colspan = "3" | Pokémon
! colspan = "3" | Pokémon
|-
|-
|align = "center"| [[Arquivo:Shinymegatoise.png|link=Shiny Mega Blastoise]] <br> [[Shiny Mega Blastoise]]
|align = "center"| [[Arquivo:Shinymegatoise.png|link=Shiny Mega Blastoise]] <br> '''[[Shiny Mega Blastoise]]'''
|align = "center"| [[Arquivo:006-ShinyMegaCharizardX.png|link=Shiny Mega Charizard X]] <br> [[Shiny Mega Charizard X]]
|align = "center"| [[Arquivo:006-ShinyMegaCharizardX.png|link=Shiny Mega Charizard X]] <br>''' [[Shiny Mega Charizard X]]'''
|align = "center"| [[Arquivo:Shinymegavenu.png|link=Shiny Mega Venusaur]] <br> [[Shiny Mega Venusaur]]
|align = "center"| [[Arquivo:Shinymegavenu.png|link=Shiny Mega Venusaur]] <br> '''[[Shiny Mega Venusaur]]'''
|-
|-
|align = "center"| [[Arquivo:Shiny Dragonite.png|link=Shiny Dragonite]] <br> [[Shiny Dragonite]]
|align = "center"| [[Arquivo:Shiny Dragonite.png|link=Shiny Dragonite]] <br>''' [[Shiny Dragonite]]'''
|align = "center"| [[Arquivo:142M.png|link=Mega Aerodactyl]] <br> [[Mega Aerodactyl]]
|align = "center"| [[Arquivo:142M.png|link=Mega Aerodactyl]] <br> '''[[Mega Aerodactyl]]'''
|align = "center"| [[Arquivo:Megametagross.png|link=Mega Metagross]] <br> [[Mega Metagross]]
|align = "center"| [[Arquivo:Megametagross.png|link=Mega Metagross]] <br> '''[[Mega Metagross]]'''
|}
|}
</center>
</center>


Sugerimos que o Jogador utilize revives atrás dos dois pilares localizados próximos ao centro da sala e mova o Pokémon no local indicado. Além disso a cada revive, deixe seu Pokémon onde utilizou revive e corra até o outro pilar.<br>
Sugerimos que o jogador utilize revives atrás dos dois pilares localizados próximos ao centro da sala e mova o Pokémon no local indicado. Além disso, ao usar cada revive, é importante deixar o Pokémon onde utilizou revive e correr até o outro pilar.<br>
<br>
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[[Arquivo:Lawrence Chosen 1.png|link=]]
</center><br>
 
Quando a vida do Pokémon de Lawrence estiver na vermelha, o Pokémon começará a atacar à distância. A partir disso, o jogador deverá mudar sua estratégia para utilizar revives de forma segura. Uma das possíveis formas será demonstrada abaixo. <br>
<br>
<center>
[[Arquivo:Lawrence Chosen 2.png|link=]]
</center> <br>


O Shiny Dragonite de Lawrence possui a habilidade '''Dragon Flight''', que faz com que ele pule no alvo. Devido a isso, é recomendado derrotá-lo dessa forma. É importante evitar estar com target ativo e sempre deixar o [[Arquivo:565-Carracosta.png|link=Carracosta]] Carracosta virado para o centro da sala e sugerimos que o jogador utilize o revive assim que o Shiny Dragonite usar a habilidade '''Dragon Flight'''. <br>
<br>
<center>
<center>
[[Arquivo:Lawrence Chosen 1.png|link=]]
[[Arquivo:Lawrence Chosen 3.png|link=]]
</center>
</center><br>
 
Após derrotar o Lawrence, o jogador será teleportado para as armadilhas novamente e deverá chegar novamente no altar do Mystic Shrine para prosseguir a Quest.
 
== Acordando o Lugia ==
 
Ao chegar no altar o jogador deverá tocar a canção da lugia para que ela recupere suas forças, para isso é necessário ajustar seus atalhos para que seja possível tocar as notas. <br>
{|class="wikitable"
! Nota !! Atalho
|-
| A || !flute A
|-
| B || !flute B
|-
| C || !flute C
|-
| D || !flute D
|-
| E || !flute E
|-
| F || !flute F
|-
| G || !flute G
|-
| A# || !flute A#
|-
| C# || !flute C#
|-
| D# || !flute D#
|-
| F# || !flute F#
|-
| G# || !flute G#
|}


Quando a vida do Pokémon de Lawrence estiver na vermelha, O Pokémon começará a atacar a distancia neste momento, o Jogador deve mudar sua estratégia para utilizar revives de forma segura e uma das possíveis formas será demonstrada abaixo. <br>  
O jogador receberá uma [[file:Ocarine Flute.png|link=]] Ocarine Flute e deve seguir as notas que a Melody tocar para restaurar as forças de Lugia. Nessa parte serão tocadas 50 notas, o jogador pode errar ou pular X notas. <br>
Caso o jogador acerte a nota aparecerá um indicativo azul e caso erre um som de erro será reproduzido. <br>


<center>
<center>
[[Arquivo:Lawrence Chosen 2.png|link=]]
[[file:Exemplo Flauta Parte Final.gif|link=]]
</center>
</center>


O Shiny Dragonite de Lawrence possui a habilidade Dragon Flight fazendo com que ele pule no alvo e devido a isso, quando ele estiver na vermelha recomendados matar utilizando esta forma. Evite estar com target ativo e sempre deixe o Carracosta virado para o centro da sala, sugerimos que o Jogador utilize o revive assim que o Shiny Dragonite usar a habilidade Dragon Flight. <br>
<tabber>
|-|Conclusão das Notas=
Quando o jogador conseguir restaurar as forças de Lugia, o altar ficará verde indicando que a quest foi concluída com sucesso. <br>
 


<center>
<center>
[[Arquivo:Lawrence Chosen 3.png|link=]]
[[file:Exemplo Flauta Parte Final2.gif|link=]]
</center>
</center>
|-|Dicas=
Deixaremos aqui algumas sugestões para praticar para essa parte tão importante. Durante toda a melodia existirão algumas notas rápidas que serão bem difíceis de acertar, o jogador pode pular essas notas rápidas e apertar somente a nota final. <br>
Caso erre alguma nota, pule a nota seguinte.<br>
Existem diversas formas possíveis para contar as notas da flauta, duas delas serão indicadas aqui. <br>
{{#tag:tabber
| Primeira Forma =
Divida a sequencia em algumas estrofes sinalizando as notas rápidas e pulando sempre a '''Primeira nota''' quando for '''2 Notas rápidas''' e pulando as '''Duas primeiras''' notas caso sejam '''3 Notas rápidas'''. <br>
Sequência usada:<br> 
2 Notas normais, '''2 Notas rápidas''', 12 Notas normais, '''2 Notas rápidas''', 8 Notas normais, '''3 Notas rápidas''', 4 Notas normais, '''2 Notas rápidas''', 5 Notas normais, '''2 Notas rápidas''' e 8 Notas normais. <br>
{{!}}-{{!}}
Segunda Forma=
Conte todas as notas lembrando de não apertar as seguintes notas. <br>
3,17,27,28,34 e 41
}}
</tabber>

Edição das 16h50min de 14 de abril de 2024

Renee

rocket

Nível necessário: 40
Recompensa: Rocket Outfit, Average Pokémon Egg (Box2), 5K Cash e 4K EXP.
Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.

Iniciando

O Jogador deve se dirigir ate a base rocket que fica localizada no cassino da cidade de Celadon.

Entrada Rocket Cassino.gif


Após entrar na base o jogador deve falar com o NPC Giovanni que fica localizado ao sul da entrada. Tenha cuidado pois os NPCs do caminho irão atacar.

Rocket Quest 1.png


Fale com o Giovanni e escolha as opções Entrar, Tudo e Sim. Agora o jogador faz parte da Equipe Rocket e pode iniciar sua primeira missão.

Recuperando a Mochila

Sua primeira missão será ajudar os Rockets que foram roubar uma mochila de fósseis no Mt.Moon, para isso siga o caminho recomendado. Durante o caminho o jogador encontrará diversos 041-Zubat.png Zubat, 042-Golbat.png Golbat, 074-Geodude.png Geodude, 075-Graveler.png Graveler e há uma pequena possibilidade de encontrar um 076-Golem.png Golem.
É necessário utilizar a habilidade Rock Smash durante o caminho.

Caminho Recomendado
1
Caminho RocketQuest Backpack 1.png
2
Caminho RocketQuest Backpack 2.png
3
Caminho RocketQuest Backpack 3.png
4
Caminho RocketQuest Backpack 4.png

O Jogador deve derrotar Policeoutfit.png 5 Police Recruit e recuperar a RocketQuestBackpack.png mochila.

Rocket Quest 2.png


Após recuperar, volte a base rocket e fale com o NPC Sirius para vendê-la, basta selecionar a opção Vender mercadorias.

Rocket Quest 3.png


O Jogador irá receber um Money Suitcase.png Money Suitcase, entregue ao Giovanni para finalizar sua missão.

Recuperando uma Sacola

O Jogador pedirá sua nova missão para o NPC Giovanni que irá contar sobre uma sacola de itens raros que esta no Mark de Vermilion, e contará que um membro da equipe rocket foi surpreendido por um policial e não retornou ainda, o jogador deve derrotar Policeoutfit.png 2 Police Officer e recuperar a RocketQuestBag.png sacola.

Rocket Quest 4.png


Ao sul da sala o jogador irá encontrar um baú, clique para obter a RocketQuestBag.png sacola.

Rocket Quest 5.png


Após recuperar, volte a base rocket e fale com o NPC Sirius para vendê-la, basta selecionar a opção Vender mercadorias.

Rocket Quest 3.png


O Jogador irá receber um Money Suitcase.png Money Suitcase, entregue ao Giovanni para finalizar sua missão.

Envenenando os Growlithe

Ao falar com Giovanni, ele contará ao jogador seu plano para roubar os projetos da master ball, para isso o jogador deve envenenar os três 058-Growlithe.png Growlithe na entrada da base policial que fica próxima ao Coliseum.

RocketQuest Loc Growlithe.png


Ao chegar ao local o jogador deve envenenar os três 058-Growlithe.png Growlithe, utilizando a CarneRocketQuest.png carne envenenada que Giovanni entregou.

Rocket Quest 6.png


Agora os 058-Growlithe.png Growlithe não podem mais farejar o jogador, reporte sua missão ao Giovanni e ela estará concluída.

Invadindo a base Policial

Fale com o Giovanni para receber sua nova missão, desta vez o jogador deve invadir a base policial mas, Giovanni entregará uma roupa policial ao jogador e ele deve usá-la como disfarce para invadir a base e roubar a chave do cofre.
Observação: O Jogador recebe a roupa de forma instantânea, é necessário alterar a roupa pela aba Escolher Roupas.

Com a Outfit o jogador deve ir até a base policial, localizada próximo ao Coliseum. Nenhum policial irá atacar o jogador caso esteja utilizando a outfit policial. Siga então o caminho abaixo:

RocketQuest Loc Caminho Chave.png

O jogador então deve clicar no baú para obter a RocketQuest Key.png Chave.

RocketQuest Loc Chave.png

Retorne ao Giovanni para contar o sucesso da missão.

Invadindo a base secreta

Fale com o Giovanni para receber sua nova missão, nessa parte o jogador receberá uma RocketQuest Key.png Chave e deve roubar os Esquemas da Master Ball. O Jogador então deve ir até a floresta de Viridian para entrar na base secreta.

Rocket Quest Entrada da Base Secreta.png

Ao entrar no local o jogador deve derrotar Policeoutfit.png 5 Police Officer e Policeoutfit.png 3 Police Recruit. E deve utilizar a chave no baú.

RocketQuest Loc Baú.png

O jogador irá receber um RocketQuest Book.png livro com os Esquemas da Master Ball, entregue ao Giovanni e receba sua recompensa.

50 Hundred Dollars (5K) 1 Average Pokemon Egg
50 Hundred Dollars.png Average pokemon.gif

pinkan

Iniciando

Nível necessário: 40

Recompensa: 600k EXP, 30k Cash e Pinkan Fruit.

Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.

Para iniciar a quest o jogador deve se dirigir até o Giovanni, ele dirá que Jessie e James precisam de sua ajuda.

Rocket Quest 1.png

Ajudando os Membros

Não existe uma ordem a ser seguida, o jogador pode decidir qual task iniciar e pode fazer ambos simultaneamente também.

O jogador então deve ir até a Pinkan Island para falar com Jessie e James.

Rocket Quest - Pinkan Quest 1.png

Jessie precisa que o jogador colete Pinkan Fruit-PNG.png 200 Pinkan Fruits utilizando um Cesto vazio.png Cesto.

Rocket Quest - Pinkan Quest 2.gif

Ao coletar as Pinkan Fruit-PNG.png 200 Pinkan Fruits o Cestopinkan.png Cesto ficará cheio.

Retorne a Jessie para continuar a missão, agora o jogador deve prender 100 Pokémon que estão espalhados pela ilha, utilize a Cage PinkanQuest.png Gaiola para prender eles.

Rocket Quest - Pinkan Quest 3.gif

Após finalizar volte a Jessie para receber sua recompensa.

Recompensas
Pinkan Fruit-PNG.png Pinkan Fruit
1 Ten hundred Dollar.png 10.000 Dólares (10k)
Exp icon.png Experiencia 300.000 (300k)

James precisa que o jogador derrote Policeoutfit.png 5 Police Recruit e Policeoutfit.png 30 Police Officer.

Após derrotar volte ao James para prosseguir a missão, agora o jogador deve derrotar Policeoutfit.png 10 Police Captain.

Observação: Apenas os policiais da Pinkan Island contabilizam para a quest.

Após finalizar volte a Jessie para receber sua recompensa.

Recompensa
1 Ten hundred Dollar.png 20.000 Dólares (20k)
Exp icon.png Experiencia 300.000 (300k)
Telekinetic-compass.gif Veja Mais: Pinkan Fruit e Ascorbia Rocket Quest.

Ascorbia Rocket Quest

Iniciando

Nível necessário: 40

Recompensa: 600k EXP, 30k Cash e Pinkan Fruit.

Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.

Para iniciar a quest o jogador deve se dirigir até o Giovanni, ele dirá que Cassidy e Butch precisam de sua ajuda.

Rocket Quest 1.png

Ajudando os Membros

Não existe uma ordem a ser seguida, o jogador pode decidir qual task iniciar e pode fazer ambos simultaneamente também.

Cassidy e Butch
AscorbiaRocketQuest Cassidy.png AscorbiaRocketQuest Butch.png

Cassidy contará que um Rocket traidor está dando algumas informações privadas para os Polices.
A missão dada ao jogador será ir até a Tarroco Island e recuperar as 4 InformaçõesRoubadas.png informações secretas que foram roubadas:

Localização das Informações:
1/4
Localizacao Rocket Tarroco 1.png
2/4
Localizacao Rocket Tarroco 2.png
3/4
Localizacao Rocket Tarroco 3.png
4/4
Localizacao Rocket Tarroco 4.png

Após isso volte ate a Cassidy, então ela irá pedir para que o jogador roube o Police Lie Detector.gif Police Lie Detector para questionar um membro da equipe rocket.

O Jogador deve voltar a Tarroco Island e subir os andares até o último andar onde um Police Colonel protege o detector, tome cuidado este NPC é bem forte.

Entrada Localização Lie Detector
AscorbiaRocketQuest Entrada Tarroco.png AscorbiaRocketQuest Loc Lie Detector.png



Rocket Final Quest

Rocket Final Quest Banner.png


Nível necessário: 80

Recompensa: 3kk EXP, 100k Cash, 1 Metal Stone, 1 Ancient Stone, 1 Crystal Stone e Rocket Criminal Outfit.

Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.


Enfrentando Captain Jenny

Após completar a Giovanni Quest, Rocket Pinkan Quest e Ascorbia Rocket Quest, o jogador deve ir falar com Giovanni para pegar a Missão Final.


Rocket Quest 1.png



A última e mais difícil missão dada pela Giovanni será Invadir a Base da Captain Jenny localizado na floresta de Viridian e derrotar a Captain Jenny: O Jogador então deve ir até a floresta de Viridian para entrar na base secreta.

Entrada da Base Secreta:
Rocket Quest Entrada da Base Secreta.png

Após ter descido a escada, siga até o final do caminho, o jogador deve entrar em um bueiro que vai estar em baixo de duas caixas, assim como no gif:

EntrandoBasePolice.gif

Ao entrar no bueiro, logo a frente haverá um botão, o qual será utilizado para entrar na Base Secreta de Captain Jenny.

BotãoRocketFinal.png

Observações:

  • É necessário estar em um time de 3 jogadores para acessar a Base Secreta.
  • Cada jogador deve se posicionar em um dos lugares perto do botão.
  • Todos os jogadores do grupo devem estar nesta parte da quest.
  • Ao apertar o botão, os jogadores terão 30 minutos para derrotar Captain Jenny e fugir.
  • Caso falhem a quest, é preciso aguardar 5 horas para tentarem novamente.


Ao apertar o botão para entrar na Base Secreta, os jogadores serão enviados para dentro.
Após terem entrado, haverão 3 caminhos, cada caminho levará para um botão.
O primeiro objetivo dos jogadores será abrir o portão do caminho central que da acesso a sala de Giovanni, para isso os jogadores deverão apertar os 3 botões.

Cada jogador deve seguir um dos caminhos, os jogadores que forem pelos caminhos lateráis deverão seguir até o botão e ficar posicionados em cima deles:

Botões laterais:
BotãoEsquerdaRocket.png BotãoDireitaRocket.png

Já o jogador que for pelo caminho central, deverá aguardar até que ambos os botões laterais estejam pressionados, e clicar no botão que estará em cima da mesa:

Botão Central:
BotãoCentralRocket.png

Fazendo isso o portão se abrirá, e os jogadores poderão acessar a sala de Giovanni, é necessário muito cuidado, pois haverá diversos Rocket Criminals no caminho.
Ao chegar na sala da Captain Jenny, novamente é preciso muito cuidado, ela será muito forte.

SalaCaptainJenny.png

Os Pokémon que serão utilizados por Captain Jenny serão:

Officer Jenny.png Captain Jenny
047-Parasect.png Parasect
225-Delibird.png Delibird
154-Meganium.png Meganium
058-Growlithe.png Growlithe
059-Arcanine.png Arcanine
018-Pidgeot.png Pidgeot

Após derrotar Captain Jenny, os jogadores devem descer a escada localizada na sala e seguir o caminho para fugir da Base Secreta, cuidado pois haverão diversos Policiais até a saida
Lembrando também que não é necessário matá-los, é apenas um jogador precisa sair para que todos sejam teleportados.

SaidaCaptainJenny.png

Ao sair, volte a Giovanni para receber a sua recompensa.

Recompensa
RocketCriminal male.png RocketCriminal female.png Rocket Criminal Outfit
100k.png 100K
Crystal-stone.gif 1 Crystal Stone
Ancient-stone.gif 1 Ancient Stone
MetalStone.png 1 Metal Stone
Exp icon.png Experiencia 3.000.000 (3kk)
Telekinetic-compass.gif Veja Mais: Tempo de Respawn.

Articuno

Requisitos: É necessário ter todas as três roupas para iniciar a dungeon.
Tempo para conclusão: 3 horas.


Pokémon Recomendado: Nessa dungeon é recomendado o uso do 565-Carracosta.png Carracosta.
Observação: Um 437-Bronzong.png Bronzong é muito útil durante a quest.

Pokémon Encontrados
471-Sh Glaceon.png
Shiny Glaceon
124-shJynx.png
Shiny Jynx
473-Mamoswine.png
Mamoswine
478-ShinyFroslass.png
Shiny Froslass
460-Abomasnow.png
Abomasnow
091-ShinyCloyster.png
Shiny Cloyster

Berries Recomendadas: Berrie 3.png Yache Berry, Salacberry.png Salac Berry, Berrie 6.png Rindo Berry, Berrie 7.png Shuca Berry, Berrie 10.png Kasib Berry, Berrie 11.png Chilan Berry, Berrie 12.png Payapa Berry e Ganlon berry.png Ganlon Berry.

Informações Importantes

Para iniciar a dungeon é necessário usar light no local indicado e estar utilizando a roupa Absolute Zero Costume.png Absolute Zero Costume, devido as baixas temperaturas encontrada neste local o jogador não deve trocar sua outfit. Caso troque a outfit dentro da dungeon ele receberá dano gradativamente e pode ocasionar sua morte.

Entrada DungeonArticuno ChosenOne.gif

Não é possível curar a própria vida do dentro da dungeon.

Armadilhas

Durante o caminho existem diversos pisos quebrados, caso os jogadores pisem receberão 26% de dano e deveram voltar todo caminho ate a escada.

Trap DungeonArticuno ChosenOne 1.gif

É necessário ter cuidado com os mini Articuno, tenha calma e espere a hora certa para passar por eles. Caso receba dano deles perdera 26% de dano.

Trap DungeonArticuno ChosenOne 2.gif

Minigame

Em determinado momento dos três primeiros andares o jogador deverá completar um minigame, o jogador deve pisar em todos os SQMs possíveis para completar o minigame, o jogador pode ficar parado 8 segundos em cada piso rachado. Caso permaneca por um tempo maior ou não consiga terminar, o jogador perderá sua tentativa e será removido da dungeon.


Disponibilizaremos os spoilers de cada andar.

1
2
3

1
2
3

1
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3

Zapdos

Requisitos: É necessário ter todas as três roupas para iniciar a dungeon.
Tempo para conclusão: 2 horas e 30 minutos.


Pokémon Recomendado: Nessa dungeon é recomendado o uso do 095-CrystalOnix.png Crystal Onix.

Pokémon Encontrados
125-Sh Electabuzz.png
Shiny Electabuzz
082-Sh Magneton.png
Shiny Magneton
596-G Galvantula.png
Giant Galvantula
181-MegaAmpharos.png
Mega Ampharos
026-Sh Raichu.png
Shiny Raichu
181-Sh Ampharos.png
Shiny Ampharos
310-Sh Manectric.png
Shiny Manectric
310-MegaManectric.png
Mega Manectric

Berries Recomendadas: Berrie 7.png Shuca Berry, Salacberry.png Salac Berry, Berrie 9.png Chopple Berry, Berrie 8.png Babiri Berry, Berrie 11.png Chilan Berry, Berrie 25.png Haban Berry, Berrie 4.png Tanga Berry e Ganlon berry.png Ganlon Berry.

Informações Importantes

Para iniciar a dungeon é necessário usar light no local indicado e estar utilizando a roupa Electric Arc Costume.png Electric Arc Costume, devido as fortes correntes elétricas neste local o jogador não deve trocar sua outfit. Caso troque a outfit dentro da dungeon ele receberá dano gradativamente e pode ocasionar sua morte.

Entrada DungeonZapdos ChosenOne.gif

Não é possível curar a própria vida do dentro da dungeon.

Armadilhas

Durante o caminho existem diversos Mini Zapdos, os jogadores deverão passar por eles evitando tomar danos, cada mini Zapdos causa 26% de dano.

Trap DungeonZapdos ChosenOne.gif

Minigame

Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao Primeiro Minigame.

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2 andar

Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do Segundo Andar.

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3 andar

Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do Terceiro Andar.

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b

Requisitos: É necessário ter todas as três roupas para iniciar a dungeon.
Tempo para conclusão: 3 horas.


Pokémon Recomendado: Nessa dungeon é recomendado o uso do 565-Carracosta.png Carracosta.
Observação: Uma 196-shEspeon.png Shiny Espeon pode ajuda contra os Pokémon do tipo Fighting.png Fighting.

Pokémon Encontrados
Shiny Infernape.png
Shiny Infernape
257-MegaBlaziken.png
Mega Blaziken
006-shCharizard.png
Shiny Charizard
006-MegaCharizardX.png
Mega Charizard X
157-Sh Typhlosion.png
Shiny Typhlosion
219-Sh Magcargo.png
Shiny Magcargo
126-Sh Magmar.png
Shiny Magmar
467-Magmortar.png
Magmortar

Berries Recomendadas: Berrie 16.png Occa berry, Salacberry.png Salac Berry, Berrie 9.png Chopple Berry, Berrie 2.png Charti Berry, Berrie 13.png Coba Berry, Berrie 25.png Haban Berry e Ganlon berry.png Ganlon Berry.

Informações Importantes

Para iniciar a dungeon é necessário usar light no local indicado e estar utilizando a roupa Over Heat Costume.png Over Heat Costume, devido as altas temperaturas encontrada neste local o jogador não deve trocar sua outfit. Caso troque a outfit dentro da dungeon ele receberá dano gradativamente e pode ocasionar sua morte.

Arquivo:.png

Não é possível curar a própria vida do dentro da dungeon.

Armadilhas

Durante o caminho existem diversos Mini Moltres, os jogadores deverão passar por eles evitando tomar danos, cada mini Moltres causa 34% de dano.

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É necessário ter cuidado com os mini Moltres que sao duplos, tenha calma e espere a hora certa para passar por eles.

Arquivo:.png

Minigame

Em determinado momento dos três primeiros andares o jogador deverá completar um minigame, ele é baseado no formato de palavras cruzadas de Pokémon, o jogador tem um tempo determinado para completar o desafio. Caso não consiga o jogador perderá sua tentativa e será removido da dungeon.


Disponibilizaremos os spoilers de cada andar.

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Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao Primeiro Minigame.

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2 andar

Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do Segundo Andar.

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3 andar

Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do Terceiro Andar.

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parte final

Enfrentando o Articuno

O jogador deverá ir até o altar da Lightning Island e clicar no altar para obter a Lightning Sphere Chosen.gif Lightning Sphere.

Altar Zapdos Chosen.png

Depois disso, deverá retornar ao Slowking e entregar a esfera. Agora, será necessário ir até o altar da Fire Island para obter a Flame Sphere Chosen.gif Flame Sphere.

Altar Moltres Chosen.png

O jogador deverá ir ao encontro novamente do Slowking e entregar a esfera, agora será necessário recuperar o Ice Sphere Chosen.gif Ice Sphere. Diferente das outras esferas, nesse altar o poderoso 144-Articuno.png Articuno estará presente para defender a esfera.

Ao subir as escadas o jogador iniciará a Dungeon Final. É recomendado o uso do Pokémon 565-Carracosta.png Carracosta para correr do 144-Articuno.png Articuno. Além disso, é importante ter um Pokémon com cura como por exemplo uma 282-Gardevoir.png Gardevoir ou 077-Sh Ponyta.png Shiny Ponyta para as armadilhas que o jogador precisará atravessar.
Ao iniciar a dungeon, haverá uma pequena cinemática. O jogador deverá se aproximar do altar de gelo e clicar, depois disso a tela irá tremer e o jogador deverá ir em direção a saída, porém o caminho estará diferente de quando o jogador subiu. Além disso, 144-Articuno.png Articuno irá persegui-lo durante todo o trajeto e desaparerá quando o jogador sair da caverna. Abaixo há uma sugestão de caminho para facilitar a saída do local.

Armadilhas

O jogador deverá atravessar um caminho até encontrar 199-Slowking.png Slowking, entretanto, existirão diversas armadilhas. Durante a primeira etapa deste caminho uma chuva de granizo pode atingir o jogador causando dano e aplicando o efeito SLOW. É importante ter cuidado, pois em certos locais a chuva estará mais intensa e podem acertar múltiplas vezes o jogador.

Caminho Armadilhas 1.png

Depois disso, o jogador deverá percorrer um longo caminho repleto de armadilhas até o 199-Slowking.png Slowking. O Jogador deve fazer o caminho abaixo para chegar ao Mystic Shrine.

Caminho Armadilhas 2.png

Abaixo, listaremos as armadilhas e algumas informações importantes.

Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo.

Primeira Armadilha Segunda Armadilha
Causa um dano baixo e aplica o efeito STUN por alguns segundos.
Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo.



Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo.

Primeira Armadilha Segunda Armadilha
Causa um dano baixo e não aplica nenhum efeito negativo.

Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo.



Ao final do caminho o jogador deverá subir as escadas do Mystic Shrine e então encontrará o 199-Slowking.png Slowking e a 249-Lugia.png Lugia.
Observação: É necessário ter pelo menos x espaços vazios no inventario. Caso não tenha, o jogador receberá um aviso e terá 60 segundos para arrumar. Caso não consiga, será removido da quest e deverá tentar no dia seguinte.

Encontrando Lugia

Depois de uma breve cinemática, 249-Lugia.png Lugia e o jogador irão juntos impedir a fúria de 145-Zapdos.png Zapdos, 146-Moltres.png Moltres e 144-Articuno.png Articuno. Para isso, o jogador controlará 249-Lugia.png Lugia e deverá utilizar as habilidades para assustar os três pássaros.
Durante essa batalha é recomendado que o jogador reveze o Focus em suas habilidades de maior dano: Hurricane e Aeroblast. O jogador também pode optar por revezar o Focus entre as habilidades Restore e sua principal fonte de dano, o poderoso Aeroblast.
Observação: É Recomendado usar apenas as habilidades Hurricane e Aeroblast para causar dano, Barrier para se proteger, Restore para se curar e Rain Dance para Focus. É importante evitar ficar parado.

Ao assustar o último pássaro, uma breve cinemática iniciará e então o jogador deverá ir até o altar do 144-Articuno.png Articuno para recuperar a Ice Sphere Chosen.gif Ice Sphere e então retornar ao Lugia com a esfera em sua mochila.
Observação: É importante ter pelo menos x espaços vazios no inventário. Caso não tenha, o jogador receberá um aviso e terá 60 segundos para arrumar. Caso não consiga, será removido da quest e deverá tentar no dia seguinte.

Altar Articuno Chosen.png

Agora, o jogador e 249-Lugia.png Lugia deverão retornar ao Mystic Shrine mas serão interrompidos por Lawrence, que tentará capturar a 249-Lugia.png Lugia. Para impedir que isso aconteça, o jogador deverá destruir as oito turbinas que mantém a nave de Lawrence no ar. As turbinas causam um dano médio. É importante tomar cuidado com os canhões de Lawrence que causam muito dano.

Disponibilizaremos algumas sugestões para destruir as turbinas.

Derrotando o Lawrence

Após destruir as turbinas uma cinemática irá iniciar e mostrar que Lawrence acabou acertando 249-Lugia.png Lugia com seu canhão e ela caiu no fundo do Oceano. O jogador então deverá derrotar Lawrence para voltar ao Mystic Shrine e tentar salvar 249-Lugia.png Lugia.
Durante o duelo, Lawrence usará os seguintes Pokémon:

Pokémon
Shinymegatoise.png
Shiny Mega Blastoise
006-ShinyMegaCharizardX.png
Shiny Mega Charizard X
Shinymegavenu.png
Shiny Mega Venusaur
Shiny Dragonite.png
Shiny Dragonite
142M.png
Mega Aerodactyl
Megametagross.png
Mega Metagross

Sugerimos que o jogador utilize revives atrás dos dois pilares localizados próximos ao centro da sala e mova o Pokémon no local indicado. Além disso, ao usar cada revive, é importante deixar o Pokémon onde utilizou revive e correr até o outro pilar.

Lawrence Chosen 1.png


Quando a vida do Pokémon de Lawrence estiver na vermelha, o Pokémon começará a atacar à distância. A partir disso, o jogador deverá mudar sua estratégia para utilizar revives de forma segura. Uma das possíveis formas será demonstrada abaixo.

Lawrence Chosen 2.png


O Shiny Dragonite de Lawrence possui a habilidade Dragon Flight, que faz com que ele pule no alvo. Devido a isso, é recomendado derrotá-lo dessa forma. É importante evitar estar com target ativo e sempre deixar o 565-Carracosta.png Carracosta virado para o centro da sala e sugerimos que o jogador utilize o revive assim que o Shiny Dragonite usar a habilidade Dragon Flight.

Lawrence Chosen 3.png


Após derrotar o Lawrence, o jogador será teleportado para as armadilhas novamente e deverá chegar novamente no altar do Mystic Shrine para prosseguir a Quest.

Acordando o Lugia

Ao chegar no altar o jogador deverá tocar a canção da lugia para que ela recupere suas forças, para isso é necessário ajustar seus atalhos para que seja possível tocar as notas.

Nota Atalho
A !flute A
B !flute B
C !flute C
D !flute D
E !flute E
F !flute F
G !flute G
A# !flute A#
C# !flute C#
D# !flute D#
F# !flute F#
G# !flute G#

O jogador receberá uma Arquivo:Ocarine Flute.png Ocarine Flute e deve seguir as notas que a Melody tocar para restaurar as forças de Lugia. Nessa parte serão tocadas 50 notas, o jogador pode errar ou pular X notas.
Caso o jogador acerte a nota aparecerá um indicativo azul e caso erre um som de erro será reproduzido.

Arquivo:Exemplo Flauta Parte Final.gif

Deixaremos aqui algumas sugestões para praticar para essa parte tão importante. Durante toda a melodia existirão algumas notas rápidas que serão bem difíceis de acertar, o jogador pode pular essas notas rápidas e apertar somente a nota final.
Caso erre alguma nota, pule a nota seguinte.
Existem diversas formas possíveis para contar as notas da flauta, duas delas serão indicadas aqui.

Divida a sequencia em algumas estrofes sinalizando as notas rápidas e pulando sempre a Primeira nota quando for 2 Notas rápidas e pulando as Duas primeiras notas caso sejam 3 Notas rápidas.
Sequência usada:
2 Notas normais, 2 Notas rápidas, 12 Notas normais, 2 Notas rápidas, 8 Notas normais, 3 Notas rápidas, 4 Notas normais, 2 Notas rápidas, 5 Notas normais, 2 Notas rápidas e 8 Notas normais.

Conte todas as notas lembrando de não apertar as seguintes notas.
3,17,27,28,34 e 41