Predefinição:Teste13: mudanças entre as edições

De PokeXGames
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sem resumo de edição
Linha 301: Linha 301:
</div>
</div>


= Torneios Semanais =
<center>[[Arquivo:Banner TorneiosSemanais.png|link=Arenas]]</center>
= Introdução =
O PvP é uma forma de jogo muito conhecida e divertida. Muitos jogadores são conhecidos como duelistas, pois se dedicam bastante ao conteúdo PvP.
Durante o decorrer da semana, os jogadores poderão participar de alguns torneios para descobrir quem é o melhor treinador Pokémon. Hoje em dia, contamos com quatro categorias diferentes de torneio em que os jogadores poderão se enfrentar, sendo elas: '''Poké Cup''', '''Pika Cup''', '''Prime Cup''' e '''Master Cup'''.
Além disso, existem algumas diferenças entre os torneios:
* '''Torneios no Servidor:''' Nos finais de semana, é realizado o torneio entre os jogadores nos seus próprios servidores. <br>
* '''Torneios na Arena Global:''' Nas terças-feiras e sextas-feiras o torneio é realizado no servidor da Arena Global, onde todos os jogadores podem se enfrentar. <br>
* '''Torneio Entre Mundos (TEM):''' Na quarta semana de cada mês, ocorre o Torneio Entre Mundos (TEM) na Arena Global. Jogadores de todos os servidores se enfrentam, porém este torneio possui recompensas específicas. Além disso, também há a questão de que os Pokémon dos jogadores são salvos no Server Save do sábado e do domingo, às 07:40h (BRT). <br>
* '''Torneio Global (TG):''' O Torneio Global ocorre com uma frequência de duas vezes ao ano. É o maior evento do jogo onde os jogadores se enfrentam em busca de grandes prêmios.
= Informações Gerais =
*Existem duas modalidades de torneio, a '''individual (1x1)''' e em '''duplas (2x2)'''.
*O Torneio é exclusivo para jogadores [[Benefícios_VIP | '''VIP''']].
*Quando o jogador utilizar um Pokémon durante o duelo em um torneio, ele receberá a seguinte descrição na Poké Ball ''' "Usado em um torneio recente por SeuNome."'''. Isso significa que nenhum outro jogador poderá utilizar esse Pokémon em um duelo oficial de torneio durante 8 horas. Caso um jogador tente utilizar um Pokémon que tenha sido usado por outro jogador, ele será desclassificado.
*Todas as batalhas são transmitidas em canais próprios, podendo ser encontrados dentre os canais de TV.
*É possível acompanhar todos os confrontos e vencedores pelo '''Tournament Channel (Ctrl+O)'''.
*A premiação do torneio é enviada de maneira automática para o Locker dos vencedores após o encerramento do torneio.
*Em caso de desclassificação do torneio, a razão aparecerá no seu '''Chat Padrão'''.
*Caso o jogador não duele ou somente se inscreva em um torneio cuja premiação seja Conqueror Token, ele não receberá este tipo de token, e sim outro. Para estes casos são entregues Honored Token, em virtude da desistência.
<br>
= Categorias de Torneio =
Como citado anteriormente, atualmente existem quatro categorias em que os jogadores podem se enfrentar: '''Poké Cup''', '''Pika Cup''', '''Prime Cup''' e '''Master Cup'''. <br>
Cada categoria possui um '''Pokémon CAP''', '''Reference Level''', '''Boost CAP''' e '''Held CAP''' diferentes, que serão explicados a seguir: <br>
* '''Pokémon CAP:''' é um limitador que declara quais os Pokémon podem ser usados em cada categoria de torneio. <br>
* '''Reference Level:''' É o level necessário para atingir a força máxima no torneio. Caso o duelista esteja abaixo do Reference Level, isso significa que estará em desvantagem de força (ataque e HP) em relação aos oponentes que tiver o Reference Level do torneio. <br>
* '''Boost CAP:''' Promove o Boost do Pokémon do jogador para cima, até o +70. Por exemplo, em um torneio onde o Boost CAP for +30 (Pika Cup) e o Pokémon do jogador estiver +30 (ou superior), sua força será promovida para +70. Se nesse mesmo torneio o boost do Pokémon for +10, será promovido para +50. <br>
* '''Held CAP:''' O Held CAP promove os Held Itens de tier baixo para cima, até o Tier 7, bastando que o Held do Pokémon atinja o CAP do torneio. Por exemplo, se o torneio tem um Held CAP de Tier 4 (como na Pika Cup) e o Pokémon do jogador tem um X-Accuracy Tier 4 (ou maior), esse sistema promoverá o held do jogador para o Tier 7 no torneio, ficando com a chance 100% de causar status negativos. Se o Held Item do jogador for do Tier 3, isto é, 1 Tier abaixo do CAP, nesse torneio será promovido para o Tier 6, também 1 abaixo do Tier 7. <br>
<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="100%;"
|-
! scope="col" width="15%;"  style="background-color: #9d1a64"| <span style="color:white">Categoria</span>
! scope="col" width="25%;"  style="background-color: #9d1a64"| <span style="color:white">Pokémon CAP</span>
! scope="col" width="10%;"  style="background-color: #9d1a64"| <span style="color:white">Reference Level</span>
! scope="col" width="10%;"  style="background-color: #9d1a64"| <span style="color:white">Boost CAP</span>
! scope="col" width="10%;"  style="background-color: #9d1a64"| <span style="color:white">Held CAP</span>
! scope="col" width="30%;"  style="background-color: #9d1a64"| <span style="color:white">Dias e horários (BRT)</span>
|-
|  text-align:"center;" | '''Poké Cup'''
|  text-align:"center;" | Apenas Pokémon Tier 2 e Tier 3 são permitidos
|  text-align:"center;" | 200
|  text-align:"center;" | 0
|  text-align:"center;" | Tier 2
|  text-align:"center;" | Terça-feira, sexta-feira, sábado e domingo: às 15h <br> Torneio Entre Mundos: às 15h
|-
|  text-align:"center;" | '''Pika Cup'''
|  text-align:"center;" | É permitido o uso de somente 2 Pokémon Tier 1 C
|  text-align:"center;" | 300
|  text-align:"center;" | 30
|  text-align:"center;" | Tier 4
|  text-align:"center;" | Terça-feira e sábado: às 17h
|-
|  text-align:"center;" | '''Prime Cup'''
|  text-align:"center;" | É permitido o uso de somente 1 Pokémon Tier 1 B
|  text-align:"center;" | 400
|  text-align:"center;" | 50
|  text-align:"center;" | Tier 5
|  text-align:"center;" | Sexta-feira e domingo: às 17h <br> Torneio Entre Mundos: às 17h
|-
|  text-align:"center;" | '''Master Cup'''
|  text-align:"center;" | É permitido o uso de qualquer Pokémon utilizável em PvP
|  text-align:"center;" | 500
|  text-align:"center;" | 70
|  text-align:"center;" | Tier 7
|  text-align:"center;" | Terça-feira, sexta-feira, sábado e domingo: às 20h <br> Torneio Entre Mundos: às 20h
|}
</center>
'''Observação:''' É possível verificar o Tier de cada Pokémon na [[Arquivo:PokedexIcon.png|link=]] '''Pokédex''' no jogo ou na página de '''[[Tiers (listagem)]]'''.
= Tournament Level =
O sistema do Tournament Level padroniza todos os torneios no Level 400, porém o jogador precisa ter o Reference Level do torneio para que a sua força vá para o Level 400 de fato. O Tournament Level será o nível usado pelo jogo para calcular a força do jogador durante o torneio, sendo o fixo o nível 400 e reduzido proporcionalmente a quantidade de níveis que o jogador possui abaixo do Reference Level do torneio. Exemplificar o sistema ficará mais fácil para compreenderem os diversos cenários, então confiram algumas situações: <br>
*'''Situação 1:''' torneio com Reference Level 300, o jogador A (level 347) e o jogador B (level 556) estarão ambos no level 400 (Tournament Level), pois ambos atendem o requisito para tal (Ref Lv 300). <br>
*'''Situação 2:''' torneio com Reference Level 500, o jogador C (level 508) e o jogador D (level 600), também estarão ambos no level 400, pois atendem o requisito do torneio (Ref Lv. 500). <br>
*'''Situação 3:''' torneio com Reference Level 200, o jogador E (level 192) e o jogador D (level 600) estarão respectivamente level 392 (400 - 8, que é a quantidade de leveis que o jogador C está abaixo do Reference Level do torneio) e level 400, pois E está um pouco abaixo do Ref Lv 200, enquanto D o atingiu. <br>
= Tutorial de Torneios =
Os sistema de torneios possui diversas funcionalidades. O jogador deve ir até o local, realizar inscrição, formar time, etc. Tudo será exemplificado abaixo:
== Onde é realizado o Torneio ==
O torneio semanal do servidor é realizado no '''Coliseum''', que está localizado à esquerda do Centro Pokémon da cidade de '''Viridian.''' <br>
Já o '''Torneio entre mundos (T.E.M.)''' ocorre na Arena Global, que pode ser acessada pelo menu superior do client. <br>
<center>[[Arquivo:Menusuperior_arena.png|link=]]</center>
== Encontrando o NPC Tobby ==
Para se inscrever no torneio fale com o [[Arquivo:Npc-tobby.png|50px|link=]] ''' NPC Tobby'''.<br />
No torneio do servidor, o '''NPC Tobby''' pode ser encontrado no Coliseum. <br>
<center> [[Arquivo:Tobby_coliseum.png|link=]] [[Arquivo:Tobby_coliseum2.png|link=]]</center> <br>
Se o torneio for ocorrer na Arena Global, o '''NPC Tobby''' pode ser encontrado nas seguintes localizações: <br>
<center> [[Arquivo:Tobby_arena.png|link=]] </center> <br>
== Conferindo informações sobre o Torneio ==
O '''NPC Tobby''' fornece algumas informações referentes ao horário de início e categoria do torneio que irá acontecer. Selecione '''informações''' para conferir.  <br>
<center>[[Arquivo:info_1.jpg|link=]] [[Arquivo:info_2.jpg|link=]]</center><br>
Além disso, é possível ver estatísticas dos jogadores inscritos com o NPC. Neste caso, a opção a ser escolhida é '''estatísticas'''. <br>
<center>[[Arquivo:estat_1.jpg|link=]] [[Arquivo:estat_2.jpg|link=]]</center><br>
== Como participar de cada modalidade do torneio ==
Existem duas modalidades de torneio, a individual e a em dupla. Clique na opção desejada abaixo para entender melhor o funcionamento de cada uma delas. <br>
<span class="mw-customtoggle-myDivisionIndividual"><font size="2"> [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''Modalidade 1x1''' </font></span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myDivisionIndividual">
A categoria individual do torneio é a principal modalidade dentro dos realizados atualmente na PxG. <br>
== Participando do torneio 1 x 1 ==
É chegada a hora de participar do torneio. Para isso, é necessário realizar a '''inscrição'''. <br>
=== Se inscrevendo ===
Encontre um '''NPC Tobby''' e '''inscreva-se''' para o torneio com ele. <br>
<center>[[Arquivo:insc_1.jpg|link=]] [[Arquivo:insc_2.jpg|link=]] [[Arquivo:insc_3.jpg|link=]]</center><br>
*Após confirmar a inscrição com o '''NPC Tobby''', ele criará um time de maneira automática e o jogador estará pronto para participar do torneio.
</div>
<span class="mw-customtoggle-myDivisionDupla"><font size="2"> [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''Modalidade 2x2''' </font></span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myDivisionDupla">
A categoria em duplas é a mais popular entre os jogadores, visto que é marcada pela combinação estratégica dos clãs das duplas, além de possibilitar a criação de jogadas envolvendo a sinergia entre as duplas participantes.
== Participando do Torneio 2 x 2 ==
Para participar do torneio em duplas, os participantes devem primeiramente realizar as suas inscrições.
=== Se inscrevendo ===
Encontrem um '''NPC Tobby''' e '''inscrevam-se'''. Lembrando que os dois participantes devem se inscrever. <br>
<center>[[Arquivo:insc2_1.png|link=]] [[Arquivo:insc2_2.png|link=]] [[Arquivo:insc3_2.png|link=]] </center> <br>
=== Encontrando um time ===
Agora que ambos estão inscritos, é necessário encontrar e entrar em um time. <br>
'''Os dois jogadores''' devem selecionar a opção '''abrir localizador de equipe'''. <br>
<center>[[Arquivo:abrir_loc.png|link=]] </center> <br>
Assim que clicarem na opção, será criado um '''grupo''' onde cada um será o líder do seu respectivo grupo e ele virá com a '''modalidade de torneio'''.<br>
Em seguida a interface do localizador de equipes será aberta. <br>
<center>[[Arquivo:loc_team.png|link=]] </center> <br>
Apenas '''um dos jogadores da dupla''' deve '''solicitar a entrada''' no time. O jogador deve procurar o nome de seu parceiro na lista de times disponíveis (ou então digitar o nome do personagem no campo de busca). <br>
Quando encontrar, clique na opção '''entrar''' que estará ao lado do nome do jogador e uma solicitação será enviada para ele. Assim que clicar na opção, avise o jogador para que ele aceite sua entrada no time. <br>
Em caso de equívoco e envio de pedido para o jogador errado, basta clicar em '''revogar''' que a sua solicitação será cancelada.
<center>[[Arquivo:loc_team2.png|link=]] </center> <br>
Para aceitar a entrada do participante no time, o jogador que receber o convite deve abrir o grupo pelo menu superior do client (também é possível utilizar o atalho pré-definido '''G'''). Lá, deve passar o cursor sob o nome do jogador que realizou a solicitação e então clicar no '''check''' para aceitar. <br>
Também é possível recusar o pedido de entrada para o time, clicando no '''X'''. <br>
<center>[[Arquivo:loc_pt.png|link=]] </center> <br>
Caso o participante não tenha um parceiro para o torneio, a interface do localizador de times facilita o encontro de jogadores que não possuam duplas. Ela mostra todos os times que estão incompletos, sendo possível filtrar os jogadores disponíveis por '''clã''' e determinar uma faixa específica de '''level''' para tentar encontrar um jogador. <br>
=== Saindo de um time ===
Se por algum motivo o jogador quiser desistir do seu time atual, é preciso '''sair do grupo''', caso ele não seja o líder. Se o jogador for o líder do grupo, é necessário '''dispersar grupo'''. <br>
Após realizar a ação de saída, basta encontrar outro time novamente. <br>
=== Verificando se o time está completo ===
Antes do início do torneio, é importante conferir com o NPC se a sua inscrição e o time estão corretos para a participação.
Dessa forma, o jogador deve ir até o '''NPC Tobby''' e selecionar '''meu time'''. O NPC informará os membros do time e se está completo para a participação. <br>
<center> [[Arquivo:confere_1.png|link=Torneios_Semanais]] [[Arquivo:confere_2.png|link=]] </center> <br>
</div>
== Durante o Torneio ==
Pouco antes do início do torneio, é recomendado que o '''Tournament Channel''' seja aberto, pois lá serão enviadas mensagens sobre os eventos do torneio. <br>
Assim que o horário agendado chegar, as inscrições serão encerradas e uma mensagem será enviada no '''Tournament Channel''' informando sobre o início do torneio. <br>
*Para abrir o '''Tournament Channel''', utilize o atalho '''(Ctrl + O)''' para abrir o menu de chats e selecione o '''Tournament Channel'''. <br>
<center>[[Arquivo:tour_channel.png|link=]]</center><br>
Clique no item desejado para ler mais informações sobre as batalhas durante o torneio: <br>
<span class="mw-customtoggle-myDivisionConferindoaBatalha"><font size="2"> [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''Conferindo a Batalha''' </font></span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myDivisionConferindoaBatalha">
Quando o torneio começar, serão feitos os sorteios dos confrontos de maneira automática. <br>
Para conferir quem é o seu adversário no round, utilize o comando '''!battle'''.<br>
Este comando mostrará o '''nome, level e clã''' do jogador, além do número da sua batalha na fila. <br>
<center> [[Arquivo:comando_!battle.png|link=]] </center> <br> </div>
<span class="mw-customtoggle-myDivisionPreparacao"><font size="2"> [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''Preparação para a batalha e observações importantes''' </font></span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myDivisionPreparacao">
Após conhecer o seu oponente, é hora de se preparar para o confronto. <br>
A partir do momento em que a batalha for ocorrer, o participante terá '''3 minutos''' para escolher seus Pokémon e prepará-los para o duelo. <br>
* Pokémon não pode Mega Evoluir durante um duelo, caso queira utilizar o Mega Pokémon, é necessário Mega Evoluir ele antes do duelo. <br>
* Certifique-se de que todos os seus Pokémon estão com todos os ataques carregados e a vida no máximo. <br>
* São enviadas mensagens informando todos os confrontos e o canal de transmissão no '''Tournament Channel'''. <br>
* Caso o torneio ocorra no servidor, lembre-se de estar no Coliseum. '''Caso o jogador esteja em outro lugar ele será desclassificado.''' <br>
* Algumas habilidades de troca de forma ou elemento não podem ser utilizadas durante o duelo, como por exemplo o '''Morph''' do Rotom. Escolha a forma do Pokémon antes de ir para a arena de duelo. <br> </div>
<span class="mw-customtoggle-myDivisionBatalhando"><font size="2"> [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''Batalhando''' </font></span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myDivisionBatalhando"> 
Chegou a hora da batalha. Na arena, o desafiante terá um minuto para escolher seu primeiro Pokémon para começar o duelo. <br>
Para escolher o Pokémon inicial, '''mova''' o contador que aparecerá ao lado do seus Pokémon. O Pokémon que estiver ao lado do contador quando ele acabar será solto no início do duelo. <br>
<center>[[Arquivo:Contador_duelo.png|link=]]</center><br>
Algumas informações importantes:
*Quando o Pokémon é derrotado, o jogador possui um tempo máximo de '''1 minuto''' para chamar outro Pokémon, '''caso esse limite de tempo seja extrapolado ele será desclassificado.''' <br>
*Se o participante mantiver o Pokémon em campo por muito tempo enquanto ele pedir para voltar para a Poké ball, ele ficará triste e essa perda de satisfação afetará seus outros Pokémon, fazendo com que percam força durante o duelo. </div>
<span class="mw-customtoggle-myDivisionFinal"><font size="2"> [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''Depois da batalha e o final do torneio''' </font></span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myDivisionFinal">
Após o final do duelo, é necessário aguardar que todos os outros sejam finalizados para avançar ao próximo round. <br>
Em caso de vitória, aguarde o início do próximo round para verificar seu próximo oponente. <br>
Depois de uma derrota, é possível se locomover para outros locais e praticar outras atividades, ou então assistir a continuação do torneio. <br>
Quando o torneio for finalizado, será enviada uma mensagem no '''Tournament Channel''' informando o vencedor e o segundo colocado, além de suas premiações. Neste momento, as premiações serão enviadas para os Lockers de todos os participantes. <br> </div>
<span class="mw-customtoggle-myDivisionlogt"><font size="2"> [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''O Comando !logt''' </font></span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myDivisionlogt">
Após a finalização do torneio, é possível conferir informações mais precisas a seu respeito, utilizando o comando <span style="color:red">'''!logt'''</span>. <br>
Quando o comando for utilizado, a seguinte interface será aberta: <br>
<center>[[Arquivo:logt.png|link=]]</center><br>
*É possível alternar entre a data e horário do torneio, assim como também aumentar ou diminuir a quantidade de rounds exibidos. <br>
*Os personagens que possuirem um contorno '''verde''' são os vencedores do round, já o que possuir um contorno '''amarelo''' é o vencedor do torneio. <br>
*A quantidade de inscrições e desclassificados do torneio pode ser conferida no canto inferior esquerdo da interface. <br>
*Passar o cursor do mouse sob a quantidade de inscrições lhe mostrará a divisão por clã dos participantes. <br>
Além dessas informações, também há como conferir os Pokémon utilizados durante um duelo. Para isso, clique sob o nome de um dos participantes da batalha que desejar ver. Então, uma pequena janela será aberta mostrando os Pokémon que foram utilizados. <br>
<center>[[Arquivo:logt_poke.png|link=Torneios_Semanais]]</center><br> </div>
= Premiações =
Como já demonstrado, são diversas as modalidades e categorias de torneios existentes na PokeXGames. Cada categoria possui sua própria recompensa, que pode ser observada clicando nas categorias abaixo: <br>
<span class="mw-customtoggle-myDivisionSemanais"><font size="2"> [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''Torneios Semanais''' </font></span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myDivisionSemanais">
Cada categoria de torneio semanal possui sua própria recompensa, incluindo maravilhosos troféus.
'''Observação:''' somente jogadores de level 200+ receberão  [[Arquivo:Conquerortoken.png|link=]] Conqueror Tokens como recompensa dos torneios semanais. Jogadores de level 100–199 receberão  [[File:Honoredtoken.png|link=]] Honored Tokens na mesma quantidade.
=== Poké Cup ===
<center>
{| class="wikitable" width="70%";
!width="10%" style="background-color: #9d1a64" | <span style="color:white">Troféu</span>
!width="20%" style="background-color: #9d1a64" | <span style="color:white">Premiação</span>
!width="10%" style="background-color: #9d1a64" | <span style="color:white">Premiação de Participação</span>
|- align="center"
| [[Arquivo:Poké Cup Trophy.png|link=]]
|'''[[Arquivo:Poké_Cup_Box.png|30px|link=]] Poké Cup Box''' (Troféu + [[Arquivo:Global-arena-legendary-token.png|link=]] 4 Global Arena Legendary Token + [[Arquivo:Conquerortoken.png|link=]] 200 Conqueror Tokens).
| [[Arquivo:Conquerortoken.png|link=]] 20 Conqueror Tokens de participação. Além de 160/140/120/90/60/40/20 [[Arquivo:Conquerortoken.png|link=]] Conqueror Tokens baseado na colocação do jogador no torneio.
|- align="center"
|}
</center>
'''Observação:''' Nas versões do '''Poké Cup''' de servidor, além da premiação acima, o primeiro colocado receberá [[Arquivo:Cash.png|link=]] 250K e o segundo colocado receberá [[Arquivo:Cash.png|link=]] 100K.
=== Pika Cup ===
<center>
{| class="wikitable" width="70%";
!width="10%" style="background-color: #9d1a64" | <span style="color:white">Troféu</span>
!width="20%" style="background-color: #9d1a64" | <span style="color:white">Premiação</span>
!width="10%" style="background-color: #9d1a64" | <span style="color:white">Premiação de Participação</span>
|- align="center"
| [[Arquivo:Pika_Cup_Trophy.png|link=]]
| [[Arquivo:Pika Cup Box.png|30px|link=]] '''Pika Cup Box''' (Troféu + [[Arquivo:Global Tournament Legendary Token.png|link=]] 5 Global Tournament Legendary Tokens + [[Arquivo:Global-arena-legendary-token.png|link=]] 6 Global Arena Legendary Token + [[Arquivo:Conquerortoken.png|link=]] 300 Conqueror Tokens).
| [[Arquivo:Conquerortoken.png|link=]] 30 Conqueror Tokens de participação. Além de 180/150/130/110/80/50/30 [[Arquivo:Conquerortoken.png|link=]] Conqueror Tokens baseado na colocação do jogador no torneio.
|- align="center"
|}
</center>
'''Observação:''' Nas versões do '''Pika Cup''' de servidor, além da premiação acima, o primeiro colocado receberá [[Arquivo:Cash.png|link=]] 500K e o segundo colocado receberá [[Arquivo:Cash.png|link=]] 200K.
=== Prime Cup ===
<center>
{| class="wikitable" width="70%";
!width="10%" style="background-color: #9d1a64" | <span style="color:white">Troféu</span>
!width="20%" style="background-color: #9d1a64" | <span style="color:white">Premiação</span>
!width="10%" style="background-color: #9d1a64" | <span style="color:white">Premiação de Participação</span>
|- align="center"
| [[Arquivo:Prime_Cup_Trophy.png|link=]]
| [[Arquivo:Prime Cup Box.png|30px|link=]] '''Prime Cup Box''' (Troféu + [[Arquivo:Global Tournament Legendary Token.png|link=]] 5 Global Tournament Legendary Tokens + [[Arquivo:Global-arena-legendary-token.png|link=]] 10 Global Arena Legendary Token + [[Arquivo:Conquerortoken.png|link=]] 400 Conqueror Tokens).
| [[Arquivo:Conquerortoken.png|link=]] 40 Conqueror Tokens de participação. Além de 190/160/140/120/90/60/40 [[Arquivo:Conquerortoken.png|link=]] Conqueror Tokens baseado na colocação do jogador no torneio.
|- align="center"
|}
</center>
'''Observação:''' Nas versões do '''Prime Cup''' de servidor, além da premiação acima, o primeiro colocado receberá [[Arquivo:Cash.png|link=]] 500K e o segundo colocado receberá [[Arquivo:Cash.png|link=]] 200K.
=== Master Cup ===
<center>
{| class="wikitable" width="70%";
!width="10%" style="background-color: #9d1a64" | <span style="color:white">Troféu</span>
!width="20%" style="background-color: #9d1a64" | <span style="color:white">Premiação</span>
!width="10%" style="background-color: #9d1a64" | <span style="color:white">Premiação de Participação</span>
|- align="center"
| [[Arquivo:Master_Cup_Trophy.gif|link=]]
| [[Arquivo:Master_Cup_Box.png|30px|link=]] '''Master Cup Box''' (Troféu + [[Arquivo:Global Tournament Legendary Token.png|link=]] 10 Global Tournament Legendary Tokens + [[Arquivo:Global-arena-legendary-token.png|link=]] 15 Global Arena Legendary Token + [[Arquivo:Conquerortoken.png|link=]] 600 Conqueror Tokens).
| [[Arquivo:Conquerortoken.png|link=]] 50 Conqueror Tokens de participação. Além de 200/180/150/130/100/70/50 [[Arquivo:Conquerortoken.png|link=]] Conqueror Tokens baseado na colocação do jogador no torneio.
|- align="center"
|}
</center>
'''Observação:''' Nas versões do '''Master Cup''' de servidor, além da premiação acima, o primeiro colocado receberá [[Arquivo:Cash.png|link=]] 1KK e o segundo colocado receberá [[Arquivo:Cash.png|link=]] 500K. </div>
<span class="mw-customtoggle-myDivisionEntreMundos"><font size="2"> [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''Torneios Entre Mundos (TEM)''' </font></span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myDivisionEntreMundos">
Os Torneios Entre Mundos acontecem no servidor da Arena Global. Cada categoria de torneio possui sua própria recompensa, incluindo maravilhosos troféus.
'''Observação:''' somente jogadores de level 200+ receberão  [[Arquivo:Conquerortoken.png|link=]] Conqueror Tokens como recompensa dos torneios semanais. Jogadores de level 100–199 receberão  [[File:Honoredtoken.png|link=]] Honored Tokens na mesma quantidade.
=== Poké Cup (TEM) ===
<center>
{| class="wikitable" width="70%";
!width="10%" style="background-color: #9d1a64" | <span style="color:white">Troféu</span>
!width="20%" style="background-color: #9d1a64" | <span style="color:white">Premiação</span>
!width="10%" style="background-color: #9d1a64" | <span style="color:white">Premiação de Participação</span>
|- align="center"
| [[Arquivo:Nightmare_Trophy.gif|link=]]
| [[Arquivo:Poké_Cup_Box_(TEM).png|30px|link=]] '''Poké Cup Box (TEM)''' (Troféu + [[Arquivo:Global Tournament Legendary Token.png|link=]] 10 Global Tournament Legendary Tokens + [[Arquivo:Global-arena-legendary-token.png|link=]] 20 Global Arena Legendary Token + [[Arquivo:Conquerortoken.png|link=]] 400 Conqueror Tokens) + [[Arquivo:Master-ball(1).png|link=Pokébolas]] 1 Master Ball + [[Arquivo:Cash.png|link=]] 1KK.
| [[Arquivo:Conquerortoken.png|link=]] 60 Conqueror Tokens de participação. Além de 320/280/240/200/160/120/80/50 [[Arquivo:Conquerortoken.png|link=]] Conqueror Tokens baseado na colocação do jogador no torneio.
|- align="center"
|}
</center>
=== Prime Cup (TEM) ===
<center>
{| class="wikitable" width="70%";
!width="10%" style="background-color: #9d1a64" | <span style="color:white">Troféu</span>
!width="20%" style="background-color: #9d1a64" | <span style="color:white">Premiação</span>
!width="10%" style="background-color: #9d1a64" | <span style="color:white">Premiação de Participação</span>
|- align="center"
| [[Arquivo:Armored Mewtwo Trophy.gif|link=]]
| [[Arquivo:Prime_Cup_Box_(TEM).png|30px|link=]] '''Prime Cup Box (TEM)''' (Troféu + [[Arquivo:Global Tournament Legendary Token.png|link=]] 20 Global Tournament Legendary Tokens + [[Arquivo:Global-arena-legendary-token.png|link=]] 40 Global Arena Legendary Token + [[Arquivo:Conquerortoken.png|link=]] 600 Conqueror Tokens) + [[Arquivo:Master-ball(1).png|link=Pokébolas]] 1 Master Ball + [[Arquivo:Cash.png|link=]] 2.5KK.
| [[Arquivo:Conquerortoken.png|link=]] 70 Conqueror Tokens de participação. Além de 360/320/280/240/200/160/120/80  [[Arquivo:Conquerortoken.png|link=]] Conqueror Tokens baseado na colocação do jogador no torneio.
|- align="center"
|}
</center>
=== Master Cup (TEM) ===
<center>
{| class="wikitable" width="70%";
!width="10%" style="background-color: #9d1a64" | <span style="color:white">Troféu</span>
!width="20%" style="background-color: #9d1a64" | <span style="color:white">Premiação</span>
!width="10%" style="background-color: #9d1a64" | <span style="color:white">Premiação de Participação</span>
|- align="center"
| [[Arquivo:Darkrai Trophy.gif|link=]]
| [[Arquivo:Master_Cup_Box_(TEM).png|30px|link=]] '''Master Cup Box (TEM)''' (Troféu + [[Arquivo:Ancienttoken.png|link=]] 1 Ancient Token + [[Arquivo:Global Tournament Legendary Token.png|link=]] 50 Global Tournament Legendary Tokens + [[Arquivo:Global-arena-legendary-token.png|link=]] 80 Global Arena Legendary Token + [[Arquivo:Conquerortoken.png|link=]] 800 Conqueror Tokens) + [[Arquivo:Master-ball(1).png|link=Pokébolas]] 1 Master Ball + [[Arquivo:Cash.png|link=]] 5KK.
| [[Arquivo:Conquerortoken.png|link=]] 80 Conqueror Tokens de participação. Além de 400/360/320/280/240/200/160/120  [[Arquivo:Conquerortoken.png|link=]] Conqueror Tokens baseado na colocação do jogador no torneio.
|- align="center"
|}
</center> </div>


== aasdasd ==
== aasdasd ==

Edição das 16h51min de 18 de janeiro de 2023

Vicsz

Embedded Tower - Sétimo Andar

Depois de terminar o enredo na Câmara do Jirachi, o jogador poderá desbloquear o Sétimo Andar da Embedded Tower utilizando X Tower Points (Tower Points.png)

Level necessário: 525 ou superior.
Modalidade: Solo
Tempo: 2 hora e 5 minutos.
Recompensa: Exp icon.png 6.000.000 (6KK) de Experiência e 150 Wish Points (Wish Points.png).
Tower Attempts necessários: O jogador deverá ter no mínimo 8 Tower Attempts para entrar no andar. Caso conclua, serão consumidas 8 Tower Attempts. Caso falhe, serão consumidas apenas 2 Tower Attempts.
Informações importantes:
1. Até que o jogador conclua pela primeira vez este andar, terá o Level Cap * 525.
2. Neste andar existem três objetivos:

  • Derrotar os 75 inimigos presentes no andar.
  • Derrotar os 4 Mini-Bosses do andar.
  • Por fim, derrotar o Rayquaza Rayquaza.

3. Não é possível utilizar Poções, Medicine, Revive ou Elixires nesse andar.
4. O jogador receberá o Pokémon correspondente à Orb que pegou no Sexto Andar da Embedded Tower.

Observação*: Level Cap é um sistema que deixa o jogador em um determinado level. No caso da Tower 7, o jogador ficará no level 525 até que consiga concluir o andar pela primeira vez.

Iniciando o Sétimo Andar

Ao entrar no Sétimo Andar da Embedded Tower, o jogador deverá escrever e enviar a palavra RAYQUAZA para que os portões se abram e possa dar início ao andar.

(Pegar uma gif depois)

O mapa do Sétimo Andar é repleto de armadilhas e existirão 75 Pokémon. É necessário manter a atenção, principalmente em Pokémon que tenha muitos ataques que causem algum efeito negativo ou tenha dano super efetivo, pois não é possível utilizar medicines, poções e revives.

Mapa Tower 7.png


Armadilhas

Dentro do Sétimo Andar da Embedded Tower será possível encontrar algumas armadilhas, que causarão dano na vida do jogador. É importante saber como as armadilhas funcionam para estar preparado no momento certo.

Chuva de Meteoros

A cada *** minutos/segundos começará uma chuva de meteoros que sempre cairá próximo ao personagem.
Essa armadilha causa ***% da vida máxima do personagem.

Navalhas cortantes kkk?

Trata-se de um totem posicionado em diversos locais do mapa que irão desferir golpes cortantes para vários lados, podendo revezar para todos os lados e para todas as diagonais.
Essa armadilha pode ativar ***até 3 vezes*** antes de entrar em cooldown novamente.

Mini-Bosses

Dentro desse andar existem 4 mini-bosses, que precisam ser derrotados antes de enfrentar o Rayquaza Rayquaza.
São eles: Shiny Mega Gengar, Shiny Mega Alakazam, Shiny Mega Aggron e Shiny Mega Manectric.
Para começar o duelo contra cada um deles é necessário estar dentro de uma das salas indicadas abaixo. Basta clicar e um deles será invocado aleatoriamente e os portões serão fechados.
Observação: É importante sempre estar atento ao tempo da próxima chuva de meteoros do andar, pois isso pode prejudicar o desempenho dentro da arena contra o mini-boss.


(Mapa do andar 7 + marcações das salas de mini-boss)

Shiny Mega Gengar

O Shiny Mega Gengar conta com diversas mecânicas que serão explicadas separadamente a seguir. Entre elas, estão a possibilidade de se curar na quantidade do dano recebido durante certo tempo, escurecer a tela do jogador, entre outras.
Enquanto o Shiny Mega Gengar estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas em formato de Shadow Ball estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo.

Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Gengar, clique na habilidade desejada abaixo:

  • Shadow Ball

O Shiny Mega Gengar lança 3 Shadow Balls no usuário, causando dano. É usado a cada 10 segundos.

AQUI VAI O GIF

  • Scary Face

É usado a cada 20 segundos, causando o efeito PARALYZE durante 10 segundos. Essa habilidade já é conhecida pelos jogadores, entretanto, é importante tomar bastante cuidado com ela, pois não é possível usar medicines.

AQUI VAI O GIF

  • Shadow Storm

A cada 25 segundos, o Shiny Mega Gengar invocará uma grande Shadow Ball que atingirá a área de 9 SQM e causará dano na vida do jogador e do Pokémon, caso atingido. É possível desviar andando com o personagem.

AQUI VAI O GIV

  • Hex

A cada 40 segundos o Shiny Mega Gengar criará um clone de si, que correrá rapidamente até o jogador. Caso atinja o jogador, causará dano na vida. É possível derrotar esse clone usando alguma habilidade de seu Pokémon, pois a vida do clone é bem baixa.

AQUI VAI O GIF

  • Nightmare

É usado a cada 50 segundos, escurecendo a tela do jogador e dificultando a visibilidade da arena.

AQUI VAI O GIF

  • Shadow Tag

Usada a cada 60 segundos, força com que o jogador o ataque. É possível ignorar essa habilidade tirando o Pokémon ou saindo da tela.

AQUI VAI O GIF

Shiny Mega Alakazam

O Shiny Mega Alakazam é extremamente forte e, ao mesmo tempo, vulnerável. Possui diversas mecânicas, contando com danos altos e um Restore que cura sua vida completamente, caso não for cancelado.
Enquanto o Shiny Mega Alakazam estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo.

Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Alakazam, clique na habilidade desejada abaixo:

  • Psy Pulse

É usado a cada 10 segundos, jogando diversos Psy Pulses no local em que o Pokémon do jogador está no momento, causando dano. Basta ficar movendo o Pokémon que não será atingido e evitará todo o dano.

AQUI VAI O GIF

  • Psywave

A cada 25 segundos, o Shiny Mega Alakazam usará a habilidade Psywave, causando dano em uma área frontal e empurrando o Pokémon. Essa habilidade também causa dano e empurra o jogador, caso atingido.

AQUI VAI O GIF

  • Psychic

A cada 37 segundos, o Shiny Mega Alakazam usará a habilidade Psychic. Essa habilidade marca o chão do local onde está o Pokémon do jogador e causa um grande dano, caso seja atingido. Basta mover o Pokémon para evitar o dano.

AQUI VAI O GIF

  • Trick

A cada 40 segundos, o Shiny Mega Alakazam usará a habilidade Trick. Essa habilidade marca o chão do local onde está o Pokémon do jogador e causa um grande dano, caso seja atingido. Basta mover o Pokémon para evitar o dano.
Observação: Quando essa habilidade é usada, o Shiny Mega Alakazam recebe um focus para o próximo ataque.

AQUI VAI O GIF

  • Future Sight

Usada a cada 120 segundos, o Shiny Mega Alakazam ficará imóvel e invulnerável por alguns segundos. Após retornar, começa a causar dano de 10% da vida do Pokémon por segundo. Para evitar o dano, o jogador deve sair da tela do Shiny Mega Alakazam.

AQUI VAI O GIF

  • Restore

A cada 160 segundos, o Shiny Mega Alakazam ficará imóvel e invulnerável por alguns segundos. Após retornar, curará todo seu HP. É possível impedir que o Shiny Mega Alakazam se cure, para isso basta utilizar uma habilidade de STUN no momento em que ele estiver imóvel e invulnerável.

Shiny Mega Aggron

O Shiny Mega Aggron é bastante resistente possui algumas mecânicas, contando com um período em que retornará o dano recebido, bem como um Sturdy em que ficará muito rápido e imortal por alguns segundos.
Enquanto o Shiny Mega Aggron estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo.

Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Aggron, clique na habilidade desejada abaixo:

  • Rock Slide

É usado a cada 12 segundos, três pedras serão arremessadas no jogador, causando dano em uma área 3x3. Caso o jogador esteja sem pokémon, o dano será maior. Essa skill possui um dano muito baixo quando atinge seu Pokémon.


AQUI VAI O GIF

  • Sandstorm

É usado a cada 22 segundos, diversos pontos em sua arena irão ser marcados e após poucos segundos a habilidade cairá nos locais marcados, causando SLOW durante 6 segundos. Essa skill atinge o jogador e o Pokémon.


AQUI VAI O GIF

  • Metal Burst

É usado a cada 15 segundos. O Shiny Mega Aggron começa a brilhar, ficando imune e retornando todo o dano recebido durante esse período.


AQUI VAI O GIF

  • Heavy Metal

É usado a cada 60 segundos, dando um pulo e causando dano em uma determinada área. É possível ignorar essa habilidade saindo da tela.

AQUI VAI O GIF

  • Meteor Mash

É usado a cada 25 segundos, o Boss lança ondas metálicas em uma área frontal enquanto anda pela mesma direção e no final gera uma explosão ao seu redor que causa dano. Essa skill não ignora paredes, portanto, dependendo da posição em que o Boss estiver, pode ser que alguma parede impeça com que ele continue executando a skill.

AQUI VAI O GIF

  • Sturdy

Quando o Aggron é derrotado ele recebe o efeito de Sturdy que já é conhecido pelos jogadores. Entretanto, nesta versão, o Aggron recebe velocidade de movimento extremamente aumentada e continua vivo por 25 segundos. Durante o Sturdy, continua sendo possível utilizar STUN e outros controles de grupo para sobreviver.

AQUI VAI O GIF

Shiny Mega Manectric

O Shiny Mega Manectric é bastante veloz e possui algumas mecânicas, contando com altos danos e um campo de força que pode acabar dificultando a vida do jogador.
Enquanto o Shiny Mega Manectric estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo.

Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Manectric, clique na habilidade desejada abaixo:

  • Electro Ball

É usado a cada 25 segundos. O Manectric fica paralisado enquanto canaliza sua energia, jogando uma Electro Ball no alvo logo após a canalização. Basta mover o Pokémon que não será atingido e evitará todo o dano.


AQUI VAI O GIF

  • Wild Charge

É usado a cada 33 segundos. O Manectric se move em direção oposta enquanto canaliza sua energia e após poucos segundos utiliza a habilidade Wild Charge, que já é conhecida pelos jogadores. É necessário tomar cuidado durante essa habilidade, pois pode ser que o Kyogre acabe surfando pela skill e recebendo muito dano.

AQUI VAI O GIF

  • Discharge

É usado a cada 60 segundos. O Manectric canaliza sua energia e desfere a habilidade Discharge em uma enorme área, causando dano médio. É possível desviar se o jogador conseguir sair da área de efeito a tempo. *****

AQUI VAI O GIF

  • Electric Terrain

É usado a cada 80 segundos. Um campo de força é lançado no local em que o Manectric estiver localizado. Durante essa habilidade, o Manectric tem sua força aumentada, assim como seu ataque básico. Caso o Pokémon ou o Jogador saia do campo, receberá o efeito STUN durante 8 segundos, bem como um dano médio ao Pokémon e dano alto ao Jogador.

Obs: Caso o Manectric saia da área do campo, a habilidade é cancelada automaticamente.

AQUI VAI O GIF

  • Hyper Beam

É usado a cada 45 segundos. O Manectric canaliza sua energia e após poucos segundos lança a habilidade Hyper Beam, causando dano médio. Diferente do Hyper Beam comum, esta versão possui mais hits.

AQUI VAI O GIF

  • Body Slam

É usado a cada 22 segundos. O Manectric fica paralisado enquanto canaliza sua energia e causa dano em uma área de 3 SQMs à sua frente empurrando o Pokémon para bem longe. É possível desviar desta habilidade movendo seu Titan para fora da área de alcance.

AQUI VAI O GIF

  • Thunder Fang

É usado a cada 30 segundos. O Manectric canaliza sua energia e causa dano em uma área à sua frente, aplicando o efeito de STUN por um pequeno período.

AQUI VAI O GIF


aasdasd

Páginas da Embedded Tower
Embedded Tower - Primeiro ao Quarto Andar Embedded Tower - Quinto Andar Embedded Tower - Sexto Andar Câmara do Jirachi Embedded Tower - Sétimo Andar