Emilia Quest: mudanças entre as edições

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<center>[[Arquivo:Banner_Emilia_Quest.webp|link=]]<br></center>
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<!--T:1-->
<span style="color:red">'''Nível Necessário:</span> Não possui level mínimo.


<!--T:2-->
<span style="color:red">'''Requisitos:'''</span> Não possui requisito de nível, mas '''recomendamos''' no mínimo 80. <br>
<span style="color:red">'''Nível Recomendado:</span> 80+
<span style="color:red">'''Recompensa:'''</span> 2,1KK EXP, 50 Moon Ball, 3 Darkness Stones, 3 Ancient Stones, 1 Cursed Smile, 1 Dusknoir Statue e 1 Shiny Emergency Call.<br>


<!--T:3-->
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com [[Nossa Equipe|um dos membros da wiki.]]</b> <br>
<span style="color:red">'''Recompensa:</span> 2,1KK EXP, 50 Moon Ball, 3 Darkness Stones, 3 Ancient Stones, 1 Cursed Smile, 1 Dusknoir Statue e 1 Shiny Emergency Call.
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação,</b> <span style="color:red">'''entre em contato com um dos membros da wiki.</span>
 
==<b>1° Parte</b>== <!--T:4-->
Para começar, encontre a <b>Emília</b> em uma casa próxima ao <b>Market de Lavender</b>.
 
<!--T:5-->
[[Arquivo:Emilia1.PNG|link=Emilia_Quest]]
 
<!--T:6-->
Primeiro a Emília checa as suas intenções ao tentar ajudá-la perguntando: O que você procura? Ao responder "Peace" ela dirá que você veio ao lugar certo, mas que nós precisamos nos esforçar para manter essa paz. Ao retornar o diálogo, Emília dirá que um pokémon fantasma fugiu da região de Orre e está aterrorizando a cidade de Lavender. Afim de aprender mais sobre os pokémons fantasmas ela te da a seguinte missão:


<!--T:7-->
==1ª Parte==
{| class="wikitable" width="100%"
Para iniciar a quest, o jogador deve conversar com a NPC Emilia, localizada em uma casa à esquerda do Market em Lavender.
!'''Capture o seguinte Pokémon:'''
<center>[[Arquivo:Localização_NPC_Emilia.png|link=]]</center>
Primeiro a Emilia checa as suas intenções ao tentar ajudá-la perguntando: O que você procura? Ao responder "Peace" ela dirá que veio ao lugar certo, mas que nós precisamos nos esforçar para manter essa paz. Ao retornar o diálogo, Emilia dirá que um pokémon fantasma fugiu da região de Orre e está aterrorizando a cidade de Lavender. Afim de aprender mais sobre os Pokémon fantasmas ela dá ao jogador a seguinte missão:
<center>
{| class="wikitable" width="30%"
!'''Capture:'''
|-
|-
| align="center" | '''Haunter    [[Arquivo:093-Haunter.png|link=Haunter]]'''
| align="center" | [[Arquivo:093-Haunter.png|link=Haunter]] '''Haunter'''
|}
|}
</center>
<span style="color:red">'''ATENÇÃO: ao capturar o haunter verifique se aparece a seguinte mensagem para prosseguir com a quest.</span>


==<b>2° Parte</b>== <!--T:8-->
<span style="color:red">'''ATENÇÃO:</span> ao capturar o Haunter verifique se aparece a seguinte mensagem para prosseguir com a quest:'''
Ao retornar, a Emília irá te reconhecer como um treinador forte e lhe pedirá que derrote alguns pokémon fantasmas e relate suas fraquezas e lhe dará a seguinte missão:


<!--T:9-->
'''Emilia:''' Parabéns, você conseguiu capturar o Haunter.
{| class="wikitable" width="100%"
! '''Derrote:'''
|-
| align="center" | '''150 Misdreavus    [[Arquivo:200-Misdreavus.png|link=Misdreavus]]'''
|-
| align="center" | '''250 Gengar    [[Arquivo:094-Gengar.png|link=Gengar]]'''
|}
Volte e fale com a Emília relatando as fraquezas dos pokémon fantasmas.


==<b>3° Parte</b>== <!--T:10-->
Após a captura, o jogador deve retornar à NPC Emilia e receber a recompensa.
Depois que você a ajudou, Emília foi até o cemitério de Lavender com um pokémon sombrio a fim de explorar e acabou descobrindo a razão de tudo o que estava acontecendo. Ela viu um Dusknoir (com uma cor diferente) entrando em um portal e logo em seguida um trio composto por Gengar, Haunter e Gastly fecharam o portal com uma chave peculiar. Emília seguiu o trio até o subterrânio de <b>Lost Island</b> e viu eles quebrando a chave e escondendo os seus fragmentos. Após o diálogo você receberá uma <b>Luminous Eye Pumpkin</b> para executar a seguinte missão:
- Recuperar os Fragmentos da chave.
Utilize o Luminous Eye Pumpkin para achar os fragmentos.
 
<b>LEMBRE-SE, É NECESSÁRIO SEGUIR A SEQUÊNCIA ASSIM COMO LISTADO ABAIXO:</b>


{| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
<center>
|-
{| class="wikitable" width="30%"
! width="24%" align="center" | <b>1/18</b>
!'''Recompensa'''
|-
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia2.png|link=Emilia_Quest]]
| align="center" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 100k de EXP
|}
|}
</center>


<!--T:11-->
==2ª Parte==
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
Ao retornar o diálogo, Emilia reconhecerá a força do jogador e fará um novo pedido, de que derrote alguns Pokémon fantasma e relate suas fraquezas.
<center>
{| class="wikitable" width="30%"
! '''Derrote:'''
|-
|-
! width="24%" align="center" | <b>2/18</b>
| align="center" | [[Arquivo:200-Misdreavus.png|link=Misdreavus]] '''150 Misdreavus'''
|-
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia3.png|link=Emilia_Quest]]
| align="center" | [[Arquivo:094-Gengar.png|link=Gengar]] '''250 Gengar'''
|}
|}
</center>
Após derrotar todos os Pokémon, o jogador deve retornar e relatar as informações à NPC para receber uma recompensa.


<!--T:12-->
<center>
{| width="100%"
{| class="wikitable" width="30%"
|
!'''Recompensa'''
|}
 
<!--T:13-->
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
|-
|-
! width="24%" align="center" | <b>3/18</b>
| align="center" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 200k de EXP
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia4.png|link=Emilia_Quest]]
|}
|}
</center>


<!--T:14-->
==3ª Parte==
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
Emilia conta que após o auxílio do jogador, foi até o cemitério de Lavender com um Pokémon sombrio a fim de explorar e acabou descobrindo a razão de tudo o que estava acontecendo. Ela conta que viu um Dusknoir (com uma cor diferente) entrando em um portal e logo em seguida um trio composto por Gengar, Haunter e Gastly fecharam o portal com uma chave peculiar. Emilia seguiu o trio até o subterrâneo de <b>Lost Island</b> e viu eles quebrando a chave e escondendo os seus fragmentos. Após o fim do diálogo, o jogador receberá uma [[Arquivo:Luminous_eye_pumpkin_fundo_transp.png|link=]] '''Luminous Eye Pumpkin''' para ir até o local mostrado abaixo e recuperar os fragmentos da chave, clicando com o botão direito no local indicado.
|-
! width="24%" align="center" | <b>4/18</b>
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia5.png|link=Emilia_Quest]]
|}


<!--T:15-->
<center>[[Arquivo:Localização_Portal_Lost_Island.gif|link=]]</center>
{| width="100%"
|
|}


<!--T:16-->
<span style="color:red">'''ATENÇÃO:</span> É necessário seguir a sequência abaixo.'''
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
|-
! width="24%" align="center" | <b>5/18</b>
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia6.PNG|link=Emilia_Quest]]
|}


<!--T:17-->
<center>
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
<tabber>
|-|1 a 6=
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="100%"
|-
|-
! width="24%" align="center" | <b>6/18</b>
! '''1/18''' !! '''2/18'''
|-
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia7.PNG|link=Emilia_Quest]]
| (4578, 3958, 8)<br>[[Arquivo:Emilia01.jpg|link=]]|| (4576, 3958, 8)<br>[[Arquivo:Emilia02.jpg|link=]]
|}
|}


<!--T:18-->
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="100%"
{| width="100%"
|
|}
 
<!--T:19-->
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
|-
|-
! width="24%" align="center" | <b>7/18</b>
! '''3/18''' !! '''4/18'''
|-
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia8.PNG|link=Emilia_Quest]]
| (4584, 3997, 8)<br>[[Arquivo:Emilia03.jpg|link=]] || (4515, 3956, 9)<br>[[Arquivo:Emilia04.jpg|link=]]
|}
|}


<!--T:20-->
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="100%"
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
|-
|-
! width="24%" align="center" | <b>8/18</b>
! '''5/18''' !! '''6/18'''
|-
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia9.PNG|link=Emilia_Quest]]
| (4584, 3970, 8)<br>[[Arquivo:Emilia05.jpg|link=]] || (4585, 3998, 8)<br>[[Arquivo:Emilia06.jpg|link=]]
|}
|}
 
|-|7 a 12=
<!--T:21-->
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="100%"
{| width="100%"
|
|}
 
<!--T:22-->
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
|-
|-
! width="24%" align="center" | <b>9/18</b>
! '''7/18''' !! '''8/18'''
|-
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia10.PNG|link=Emilia_Quest]]
| (4556, 3985, 8)<br>[[Arquivo:Emilia07-15.jpg|link=]] || (4540, 3989, 8)<br>[[Arquivo:Emilia08.jpg|link=]]
|}
|}


<!--T:23-->
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="100%"
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
|-
|-
! width="24%" align="center" | <b>10/18</b>
! '''9/18''' !! '''10/18'''
|-
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia11.PNG|link=Emilia_Quest]]
| (4545, 3970, 9)<br>[[Arquivo:Emilia09.jpg|link=]] || (4529, 3972, 9)<br>[[Arquivo:Emilia010.jpg|link=]]
|}
 
<!--T:24-->
{| width="100%"
|
|}
|}


<!--T:25-->
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="100%"
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
|-
|-
! width="24%" align="center" | <b>11/18</b>
!'''11/18''' !! '''12/18'''
|-
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia12.PNG|link=Emilia_Quest]]
|(4556, 3985, 8)<br>[[Arquivo:Emilia011.jpg|link=]] || (4545, 3970, 9)<br>[[Arquivo:Emilia012.jpg|link=]]
|}
|}


<!--T:26-->
|-|13 a 18=
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="100%"
|-
|-
! width="24%" align="center" | <b>12/18</b>
! '''13/18''' !! '''14/18'''
|-
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia13.PNG|link=Emilia_Quest]]
| (453, 3970, 8)<br>[[Arquivo:Emilia013.jpg|link=]] || (4583, 3970, 8)<br>[[Arquivo:Emilia014.jpg|link=]]
|}
 
<!--T:27-->
{| width="100%"
|
|}
|}


<!--T:28-->
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="100%"
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
|-
|-
! width="24%" align="center" | <b>13/18</b>
! '''15/18''' !! '''16/18'''
|-
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia14.PNG|link=Emilia_Quest]]
| (4556, 3985, 8)<br>[[Arquivo:Emilia07-15.jpg|link=]] || (4515, 3956,9)<br>[[Arquivo:Emilia016.jpg|link=]]
|}
|}


<!--T:29-->
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="100%"
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
|-
|-
! width="24%" align="center" | <b>14/18</b>
! '''17/18''' !! '''18/18'''
|-
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia15.PNG|link=Emilia_Quest]]
| (4581, 3970, 8)<br>[[Arquivo:Emilia017.jpg|link=]] || (4563, 3970, 8)<br>[[Arquivo:Emilia018.jpg|link=]]
|}
|}
</tabber>
</center>


<!--T:30-->
Após terminar de coletar os fragmentos, o jogador deve voltar e entregá-los para que Emilia estude e conserte a chave.
{| width="100%"
|
|}
 
<!--T:31-->
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
|-
! width="24%" align="center" | <b>15/18</b>
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia16.PNG|link=Emilia_Quest]]
|}


<!--T:32-->
==4ª Parte==
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
Após estudar a Golden Key, Emilia contará ao jogador que descobriu que ela precisa de energia plasmática para funcionar, e que o Dusknoir está gerando essa energia em Kanto e no Arquipélago Laranja. Emilia irá pedir ao jogador que energize a [[Arquivo:Golden_Key_fundo_transp.png]] Golden Key, usando-a nas energias.
|-
! width="24%" align="center" | <b>16/18</b>
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia17.PNG|link=Emilia_Quest]]
|}


<!--T:33-->
<span style="color:red">'''ATENÇÃO:</span> Não existe ordem para a coleta das energias.'''
{| width="100%"
|
|}


<!--T:34-->
<tabber>
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
|-|Ilhas do Norte=
<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center; table-layout: fixed" width="50%"
|-
|-
! width="24%" align="center" | <b>17/18</b>
! '''(1/31) - Na água ao lado esquerdo superior do Charicific Valley''' !! '''(2/31) - Lado esquerdo do Charicific Valley'''
|-
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia18.PNG|link=Emilia_Quest]]
| (3495, 3130, 7)<br>[[Arquivo:Energia1.jpg]]|| (3500, 3247, 6)<br>[[Arquivo:Energia2.jpg]]</center>
|}
|}


<!--T:35-->
{| class="wikitable" style="text-align:center; table-layout: fixed" width="50%"
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
|-
|-
! width="24%" align="center" | <b>18/18</b>
! '''(3/31) - Para baixo do Charicific Valley no meio da água''' !! '''(4/31) - Wildwind Island no respawn de Pidgeot'''
|-
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia19.jpg|link=Emilia_Quest]]  
| (3499, 3364, 7)<br>[[Arquivo:Energia3.jpg]] || (3994, 3249, 5)<br>[[Arquivo:Energia4.jpg]]
|}
|}


<!--T:36-->
{| class="wikitable" style="text-align:center; table-layout: fixed" width="50%"
{| width="100%"
|
|}
Volte e entregue os fragmentos para que a Emília conserte e estude a chave.
 
==<b>4° Parte</b>== <!--T:37-->
Após estudar a chave, Emília descobre que a chave precisa de <b>energia</b> plasmática para funcionar e que o Dusknoir está gerando essa energia em Kanto e no Arquipélago Laranja. E lhe dará a seguinte missão:
- Energize a Chave.
<span style="color:red">'''OBS: Não existe ordem na coleta das energias!</span>
Utilize a chave para coletar as energias.
 
 
<!--T:38-->
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
|-
|-
! width="24%" align="center" | <b>(1/31) - Wildwind respaw de pidgeot:</b>
! '''(5/31) - Nos Parasects de Wildwind Island''' !! '''(6/31) - Ao norte de Lightstorm Island'''
|-
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia20.png|link=Emilia_Quest]]
| (4031, 3298, 6)<br>[[Arquivo:Energia5.jpg]]|| <center>(4691, 3150, 7)<br>[[Arquivo:Energia6.jpg]]
|}
|}


<!--T:39-->
{| class="wikitable" style="text-align:center; table-layout: fixed" width="50%"
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
|-
|-
! width="24%" align="center" | <b>(2/31) - Nos Parasects de Wildwind:</b>
! '''(7/31) - Ilha abaixo do respawn de Aerodactyl'''
|-
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia21.png|link=Emilia_Quest]]
| (4455, 3457, 7)<br>[[Arquivo:Energia7.jpg]]
|}
|}
</center>


<!--T:40-->
|-|Kanto=
{| width="100%"
|
|}


<!--T:41-->
<center>
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
{| class="wikitable" style="text-align:center; table-layout: fixed" width="50%"
|-
|-
! width="24%" align="center" | <b>(3/31) - Ilha abaixo do Aero:</b>
! '''(8/31) - Desert Island''' !! '''(9/31) - A direita da Lost Island'''
|-
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia22.png|link=Emilia_Quest]]
| (4688, 3722, 7)<br>[[Arquivo:Energia8.jpg]]|| (4798, 3929, 7)<br>[[Arquivo:Energia9.jpg]]
|}
|}


<!--T:42-->
{| class="wikitable" style="text-align:center; table-layout: fixed" width="50%"
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
|-
|-
! width="24%" align="center" | <b>(4/31) - Ao norte de Lightstorm:</b>
! '''(10/31) - Ilha próximo ao respawn de Kabutops''' !! '''(11/31) - Embaixo do CP do Diving Spot'''
|-
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia23.png|link=Emilia_Quest]]
| (4407, 3993, 7)<br>[[Arquivo:Energia10.jpg]]|| (4300, 3858, 7)<br>[[Arquivo:Energia11.jpg]]
|}
|}


<!--T:43-->
{| class="wikitable" style="text-align:center; table-layout: fixed" width="50%"
{| width="100%"
|
|}
 
<!--T:44-->
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
|-
|-
! width="24%" align="center" | <b>(5/31) - Para baixo da valley no meio da água:</b>
! '''(12/31) - Em cima do Coliseum'''
|-
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia24.png|link=Emilia_Quest]]
| (3578, 3709, 1)<br>[[Arquivo:Energia16.jpg]]
|}
|}
</center>


<!--T:45-->
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
|-
! width="24%" align="center" | <b>(6/31) - Na valley lado esquerdo:</b>
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia25.png|link=Emilia_Quest]]
|}


<!--T:46-->
{| width="100%"
|
|}


<!--T:47-->
|-|Sul de Kanto=
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
|-
! width="24%" align="center" | <b>(7/31) - Na água ao lado esquerdo superior do Charicific Valley:</b>
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia26.png|link=Emilia_Quest]]
|}


<!--T:48-->
<center>
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
{| class="wikitable" style="text-align:center; table-layout: fixed" width="50%"
|-
|-
! width="24%" align="center" | <b>(8/31) - Em Cima do Coliseum:</b>
! '''(13/31) - Montanha atrás da primeira casa das Mr. Mime ao norte''' !! '''(14/31) - Sul do Safari'''
|-
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia27.png|link=Emilia_Quest]]
| (4069, 3901, 4)<br>[[Arquivo:Energia12.jpg]] || (4072, 3972, 6)<br>[[Arquivo:Energia13.jpg]]
|}
|}


<!--T:49-->
{| class="wikitable" style="text-align:center; table-layout: fixed" width="50%"
{| width="100%"
|
|}
 
<!--T:50-->
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
|-
|-
! width="24%" align="center" | <b>(9/31) - Desert island:</b>
!'''(15/31) - Montanha próximo à entrada do Safari''' !! '''(16/31) - Extremo sul de Cinnabar Island'''
|-
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia28.png|link=Emilia_Quest]]
|(4099, 3952, 3)<br>[[Arquivo:Energia14.jpg]]|| (3646, 4064, 7)<br>[[Arquivo:Energia15.jpg]]
|}
|}


<!--T:51-->
{| class="wikitable" style="text-align:center; table-layout: fixed" width="50%"
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
|-
|-
! width="24%" align="center" | <b>(10/31) - Lost Island a Direita:</b>
!'''(17/31) - Respaw de Jynx que tem 1 Dratini em baixo, na maior ilha de Seafoam''' !! '''(18/31) - Seafoam indo para Ice Quest seguindo a direção contrária depois da escada'''
|-
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia29.png|link=Emilia_Quest]]
| (3984, 4021, 7)<br>[[Arquivo:Energia17.jpg]]|| (3976, 4083, 8)<br>[[Arquivo:Energia18.jpg]]
|}
|}
</center>


<!--T:52-->
|-|Norte das Ilhas Laranja=
{| width="100%"
|
|}


<!--T:53-->
<center>
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
{| class="wikitable" style="text-align:center; table-layout: fixed" width="50%"
|-
|-
! width="24%" align="center" | <b>(11/31) - Cinnabar no extremo sul a esquerda:</b>
! '''(19/31)* - Respawn de Togekiss de Cleopatra Island''' !! '''(20/31)** - Respawn de Gengar em Shamouti Island'''
|-
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia30.png|link=Emilia_Quest]]
| (4070, 4832, 7)<br>[[Arquivo:Energia19.jpg]]|| (3940, 5013, 13)<br>[[Arquivo:Energia20.jpg]]
|}
|}


<!--T:54-->
{| class="wikitable" style="text-align:center; table-layout: fixed" width="50%"
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
|-
|-
! width="24%" align="center" | <b>(12/31) - Saffari 1 (Montanha em biaxo do portão do saffari):</b>
! '''(21/31)** - Respawn de Steelix em Shamouti Island''' !! '''(22/31) - A esquerda da Lightning Island 1'''
|-
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia31.png|link=Emilia_Quest]]
| (3622, 4982, 14)<br>[[Arquivo:Energia21.jpg]] || (3270, 5473, 7)<br>[[Arquivo:Energia22.jpg]]
|}
|}


<!--T:55-->
{| class="wikitable" style="text-align:center; table-layout: fixed" width="50%"
{| width="100%"
|
|}
 
<!--T:56-->
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
|-
|-
! width="24%" align="center" | <b>(13/31) - Saffari 2 (Montanha atrás da primeira casa das Mr. Mime ao norte):</b>
! '''(23/31) - À esquerda da Lightning Island 2''' !! '''(24/31) - Ao sul da Fire Island, próximo ao mar'''
|-
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia32.png|link=Emilia_Quest]]
| (3289, 5475, 7)<br>[[Arquivo:Energia23.jpg]]|| (3945, 5349, 7)<br>[[Arquivo:Energia24.jpg]]
|}
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<!--T:57-->
{| class="wikitable" style="text-align:center; table-layout: fixed" width="50%"
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! width="24%" align="center" | <b>(14/31) - Saffari 3:</b>
! '''(25/31) - Seven Grapefruit Islands a última ao sul'''
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| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia33.png|link=Emilia_Quest]]
| (4622, 5352, 7)<br>[[Arquivo:Energia25.jpg]]
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|-|Sul das Ilhas Laranja=
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! width="24%" align="center" | <b>(15/31) - Diving spot ao sul do cp que tem nessa ponte:</b>
! '''(26/31) - Na maior ilha de Kinnow Islands no lago no centro do deserto''' !! '''(27/31) - Na Golden Island, na torre ao norte a direita'''
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| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia34.png|link=Emilia_Quest]]
| (4174, 5800, 7)<br>[[Arquivo:Energia26.jpg]]|| (4261, 6195, 6)<br>[[Arquivo:Energia27.jpg]]
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{| class="wikitable" style="text-align:center; table-layout: fixed" width="50%"
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! width="24%" align="center" | <b>(16/31) - Ilha de kabutops de fuchsia:</b>
! '''(28/31) - Mandarin Island, em baixo da ponte próximo ao respawn de Golduck''' !! '''(29/31) - Deserto de Mandarin Island'''
|-
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia35.png|link=Emilia_Quest]]
| (3875, 6141, 7)<br>[[Arquivo:Energia28.jpg]]|| (3535, 6194, 7)<br>[[Arquivo:Energia29.jpg]]
|}
 
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! width="24%" align="center" | <b>(17/31) - Respaw de Jynx que tem 1 Dratini em baixo, maior ilha de Seafoam:</b>
! '''(30/31)* - Na parte superior do lado direito da Valencia Island''' !! '''(31/31) - No respawn de Togekiss da Kabuto Fossil Island'''
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| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia36.png|link=Emilia_Quest]]
| (3448, 6079, 7)<br>[[Arquivo:Energia30.jpg]]|| (3368, 5786, 7)<br>[[Arquivo:Energia31.jpg]]
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</tabber>
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
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! width="24%" align="center" | <b>(18/31) - Seafoam indo para ice quest seguindo a direção contrária depois da escada:</b>
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| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia37.png|link=Emilia_Quest]]
|}


<!--T:64-->
* Nas energias marcadas com *, é necessário o uso de um [[Firefighter|Squirtbottle]] para acessar o local.
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* Nas energias marcadas com **, é necessário tomar cuidado com o respawn de NPC.
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<!--T:65-->
==Parte Final==
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
A última missão que Emilia dá ao jogador é derrotar o [[Arquivo:477-Dusknoir.png|link=Dusknoir]] Dusknoir, que possui habilidades únicas e, por isso, é extremamente perigoso. Para enfrentá-lo, o jogador deve ir até o '''Cemitério de Lavender''' e abrir o portal usando a [[Arquivo:Energized-Golden-Key.gif|link=]] '''Energized Golden Key'''.
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! width="24%" align="center" | <b>(19/31) - Respawn de Togekiss de Cleopatra:</b>
<center>[[Arquivo:Localização_Portal_Emilia_Quest.png|link=]]</center>
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| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia38.png|link=Emilia_Quest]]
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Antes de enfrentá-lo, é necessário entender a sua mecânica:
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! width="24%" align="center" | <b>(20/31) - Respawn de Gengar em Shamouti:</b>
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| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia39.png|link=Emilia_Quest]]
|}


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*'''Primeira mecânica''': Ele possui mais do que 100% de defesa, então golpes irão dar dano negativo, ou seja, curá-lo. Será necessário quebrar essa defesa para que consiga causar algum dano.
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<!--T:68-->
*'''Segunda mecânica:''' Ele tem 75% de chance de desviar de '''QUALQUER STATUS NEGATIVO''', incluindo os que fazem ele perder a defesa da primeira mecânica.
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
|-
! width="24%" align="center" | <b>(21/31) - Respawn de Steelix em Shamouti:</b>
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| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia40.png|link=Emilia_Quest]]
|}


<!--T:69-->
Sendo assim, o jogador deverá quebrar a defesa e impedir a cura do Dusknoir para causar dano. Os golpes que fazem isso da melhor forma são o '''Guard Split''' e o '''Heal Block''' do [[Arquivo:344-Claydol.png|link=]] '''[[Claydol]]'''. Golpes que causam dano fixo independente da defesa também darão dano no Dusknoir, como envenenamento (poison) e/ou queimadura (burn).<br>
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
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! width="24%" align="center" | <b>(22/31) - A esquerda da ilha do Zapdos 1:</b>
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| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia41.png|link=Emilia_Quest]]
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<!--T:70-->
'''ATENÇÃO:''' Assim que usar a chave no portal, o jogador será imediatamente teleportado para a presença do Dusknoir, então deve deixar um Pokémon de prontidão.
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'''Observações:
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
|-
! width="24%" align="center" | <b>(23/31) - A esquerda da ilha do Zapdos 2 (um pouco mais a esquerda):</b>
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| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia42.png|link=Emilia_Quest]]
|}
 
<!--T:72-->
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
|-
! width="24%" align="center" | <b>(24/31) - Ao sul da ilha do Moltres, próximo ao mar:</b>
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia43.png|link=Emilia_Quest]]
|}
 
<!--T:73-->
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<!--T:74-->
* O efeito da quebra de defesa não é permanente. Quando terminar, o Dusknoir voltará a se regenerar conforme é atacado, então o processo deve ser repetido. Apenas o bloqueio da cura é permanente.<br>
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
* O tempo de quebra da defesa dependerá de qual golpe foi usado para quebrá-la.<br>
|-
* Lembre-se, ele ainda terá 75% de '''desviar de qualquer um dos golpes usados para tentar quebrar sua defesa'''.
! width="24%" align="center" | <b>(25/31) - Seven Grapefruit Islands a última ao sul:</b>
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia44.png|link=Emilia_Quest]]
|}


<!--T:75-->
Após a quebra da defesa, o Dusknoir estará vulnerável a danos e poderá ser atacado normalmente.<br>
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
O tempo da batalha é de 5 minutos e caso o jogador seja derrotado, não há perda de EXP nem de Bless. Após a batalha, mesmo que não derrote o Dusknoir, o jogador será enviado para o outro lado do portal, no subsolo de Shamouti (3970, 5038, 14). <br>
|-
<center>[[Arquivo:Saida_Portal_Emilia.png|link=]]</center>
! width="24%" align="center" | <b>(26/31) - Respawn de Togekiss de Kabuto Island:</b>
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia45.png|link=Emilia_Quest]]
|}
 
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<!--T:77-->
Após derrotar o Dusknoir, o jogador deve voltar e relatar a Emília que concluiu a missão para receber sua recompensa.
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|+ Recompensa final
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|-
! width="24%" align="center" | <b>(27/31) - Na água ao sul de Kabuto island:</b>
! 1,8kk de EXP !! 50 Moon Ball !! 3 Darkness Stone !! 3 Ancient Stone !! Cursed Smile !! Dusknoir Statue !! Shiny Emergency Call
|-
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia46.png|link=Emilia_Quest]]
| [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] || [[Arquivo:Moon_ball.png|link=]] || [[Arquivo:HrnVNwK.png|link=]]|| [[Arquivo:Ancient-stone.gif|link=]] || [[Arquivo:Cursed_Scare_Smile.png|link=]] || [[Arquivo:Dusknoir_Statue.png|link=]] || [[Arquivo:Shiny_Emergence_Call.png|link=]]
|}
|}
</center>


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{| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
|-
! width="24%" align="center" | <b>(28/31) - Mandarin, em baixo da ponte próximo ao respawn de Golduck:</b>
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia47.png|link=Emilia_Quest]]
|}
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{| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
|-
! width="24%" align="center" | <b>(29/31) - Deserto de Mandarin:</b>
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia48.png|link=Emilia_Quest]]
|}
<!--T:81-->
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
|-
! width="24%" align="center" | <b>(30/31) - Na maior ilha de Kinow Island no lago no centro do deserto:</b>
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia49.png|link=Emilia_Quest]]
|}
<!--T:82-->
{| width="100%"
|
|}
<!--T:83-->
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
|-
! width="24%" align="center" | <b>(31/31) - Na Golden, na torre ao norte a direita:</b>
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia50.png|link=Emilia_Quest]]
|}
<!--T:84-->
{| width="100%"
|
|}
==<b>Parte Final</b>== <!--T:85-->
   
   
Chegou a hora de enfrentar o pokémon que estava causando tantos problemas ao nosso mundo:
As recompensas [[Arquivo:Cursed_Scare_Smile.png|link=]] Cursed Smile e [[Arquivo:Dusknoir_Statue.png|link=]] Dusknoir Statue servem para, juntamente com a [[Arquivo:Energized-Golden-Key.gif|link=]] Energized Golden Key e a [[Arquivo:Luminous_eye_pumpkin_fundo_transp.png|link=]] Luminous Eye Pumpkin, a fabricação de um Locker personalizado. O jogador pode acessar esse craft no painel da Daily Catch, localizado na Sala de Missões Trade Center.
Já o [[Arquivo:Shiny_Emergence_Call.png|link=]] '''Shiny Emergency Call''' é um amuleto que invoca um Pokémon tier 1 do clã do jogador para ajudá-lo durante 30 minutos. Ele pode ser utilizado uma vez por dia e seu cooldown reseta no Server Save.
Primeiramente, vá até o <b>Cemitério de Lavender e abra o portal usando a chave energizada:</b>
[[Arquivo:Emilia51.png|link=Emilia_Quest]]  
 
<!--T:86-->
<span style="color:red">'''Observação:</span> <b>Assim que usar a chave no portal, você será imediatamente teleportado para a presença do Dusknoir, então deixe um pokémon de prontidão.</b>
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
{| class="wikitable" width="100%"
!'''Sua missão será derrotar:'''
|-
| align="center" | '''Dusknoir    [[Arquivo:477-Dusknoir.png|link=Dusknoir]]'''
|}
 
<!--T:87-->
que possui habilidades únicas e, por isso, é extremamente perigoso.
 
<!--T:88-->
Primeiramente, você precisará entender como as defesas do Dusknoir funcionam:


<!--T:89-->
<span style="color:red">'''Primeira mecânica:</span> Ele possui mais do que 100% de defesa, então golpes irão dar dano negativo, ou seja, curá-lo. Será necessário primeiramente quebrar essa defesa para que você cause algum dano.


<!--T:90-->
<table class="seeMore">
<span style="color:red">'''Segunda mecânica:</span> Ele tem 75% de chance de desviar de <span style="color:red">'''QUALQUER STATUS NEGATIVO, incluindo os que fazem ele perder a defesa da primeira mecânica.</span>
<tr>
 
<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
<!--T:91-->
<td> '''Veja Mais: [[Lockers]] - [[Itens Especiais#Shiny_Emergency_Call|Shiny Emergency Call]]''' </td>
Sendo assim, o que deve ser feito é:
</tr>
 
</table>
<!--T:92-->
Primeiro você deve quebrar a defesa do Dusknoir. O golpe que faz isso da melhor forma é o <span style="color:red">'''Guard Split do Claydol. Golpes que causam dano fixo independente de defesa também darão dano no dusknoir, como envenenamento (posion) e queimadura (burn).</span>
 
<!--T:93-->
<span style="color:red">'''Observações:</span>
 
<!--T:94-->
1- O efeito da quebra de defesa não é permanente. Quando terminar, o dusknoir voltará a se regenerar conforme é atacado, então você deverá repetir o processo.
2- O tempo de quebra da defesa dependerá de qual golpe você usou para quebrá-la.
3- <span style="color:red">'''Lembre-se</span>, ele ainda terá 75% de desviar de qualquer um dos golpes usados para tentar quebrar sua defesa.
 
<!--T:95-->
Após a quebra da defesa, o dusknoir estará vulnerável a danos e poderá ser atacado normalmente, <span style="color:red">'''mas ainda terá 75% de chance de desviar de todo e qualquer status (Silence, miss, etc).</span>
 
<!--T:96-->
<b>Boa sorte!</b>
Após derrotar o Dusknoir, volte e relate a Emília que concluiu a missão para receber sua recompensa.
<b>Observação: Após completar a quest você poderá fazer um locker personalizado, no painel da daily catch, com os itens únicos que você recebeu na Quest. (Cursed Smile, Luminous Eye Pumpkin, Energized Golden Key)</b>
</translate>

Edição atual tal como às 13h42min de 26 de março de 2024

Banner Emilia Quest.webp

Requisitos: Não possui requisito de nível, mas recomendamos no mínimo 80.
Recompensa: 2,1KK EXP, 50 Moon Ball, 3 Darkness Stones, 3 Ancient Stones, 1 Cursed Smile, 1 Dusknoir Statue e 1 Shiny Emergency Call.

Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.

1ª Parte

Para iniciar a quest, o jogador deve conversar com a NPC Emilia, localizada em uma casa à esquerda do Market em Lavender.

Localização NPC Emilia.png

Primeiro a Emilia checa as suas intenções ao tentar ajudá-la perguntando: O que você procura? Ao responder "Peace" ela dirá que veio ao lugar certo, mas que nós precisamos nos esforçar para manter essa paz. Ao retornar o diálogo, Emilia dirá que um pokémon fantasma fugiu da região de Orre e está aterrorizando a cidade de Lavender. Afim de aprender mais sobre os Pokémon fantasmas ela dá ao jogador a seguinte missão:

Capture:
093-Haunter.png Haunter

ATENÇÃO: ao capturar o Haunter verifique se aparece a seguinte mensagem para prosseguir com a quest:

Emilia: Parabéns, você conseguiu capturar o Haunter.

Após a captura, o jogador deve retornar à NPC Emilia e receber a recompensa.

Recompensa
Exp icon.png 100k de EXP

2ª Parte

Ao retornar o diálogo, Emilia reconhecerá a força do jogador e fará um novo pedido, de que derrote alguns Pokémon fantasma e relate suas fraquezas.

Derrote:
200-Misdreavus.png 150 Misdreavus
094-Gengar.png 250 Gengar

Após derrotar todos os Pokémon, o jogador deve retornar e relatar as informações à NPC para receber uma recompensa.

Recompensa
Exp icon.png 200k de EXP

3ª Parte

Emilia conta que após o auxílio do jogador, foi até o cemitério de Lavender com um Pokémon sombrio a fim de explorar e acabou descobrindo a razão de tudo o que estava acontecendo. Ela conta que viu um Dusknoir (com uma cor diferente) entrando em um portal e logo em seguida um trio composto por Gengar, Haunter e Gastly fecharam o portal com uma chave peculiar. Emilia seguiu o trio até o subterrâneo de Lost Island e viu eles quebrando a chave e escondendo os seus fragmentos. Após o fim do diálogo, o jogador receberá uma Luminous eye pumpkin fundo transp.png Luminous Eye Pumpkin para ir até o local mostrado abaixo e recuperar os fragmentos da chave, clicando com o botão direito no local indicado.

Localização Portal Lost Island.gif

ATENÇÃO: É necessário seguir a sequência abaixo.

1/18 2/18
(4578, 3958, 8)
Emilia01.jpg
(4576, 3958, 8)
Emilia02.jpg
3/18 4/18
(4584, 3997, 8)
Emilia03.jpg
(4515, 3956, 9)
Emilia04.jpg
5/18 6/18
(4584, 3970, 8)
Emilia05.jpg
(4585, 3998, 8)
Emilia06.jpg

7/18 8/18
(4556, 3985, 8)
Emilia07-15.jpg
(4540, 3989, 8)
Emilia08.jpg
9/18 10/18
(4545, 3970, 9)
Emilia09.jpg
(4529, 3972, 9)
Emilia010.jpg
11/18 12/18
(4556, 3985, 8)
Emilia011.jpg
(4545, 3970, 9)
Emilia012.jpg

13/18 14/18
(453, 3970, 8)
Emilia013.jpg
(4583, 3970, 8)
Emilia014.jpg
15/18 16/18
(4556, 3985, 8)
Emilia07-15.jpg
(4515, 3956,9)
Emilia016.jpg
17/18 18/18
(4581, 3970, 8)
Emilia017.jpg
(4563, 3970, 8)
Emilia018.jpg

Após terminar de coletar os fragmentos, o jogador deve voltar e entregá-los para que Emilia estude e conserte a chave.

4ª Parte

Após estudar a Golden Key, Emilia contará ao jogador que descobriu que ela precisa de energia plasmática para funcionar, e que o Dusknoir está gerando essa energia em Kanto e no Arquipélago Laranja. Emilia irá pedir ao jogador que energize a Golden Key fundo transp.png Golden Key, usando-a nas energias.

ATENÇÃO: Não existe ordem para a coleta das energias.

(1/31) - Na água ao lado esquerdo superior do Charicific Valley (2/31) - Lado esquerdo do Charicific Valley
(3495, 3130, 7)
Energia1.jpg
(3500, 3247, 6)
Energia2.jpg
(3/31) - Para baixo do Charicific Valley no meio da água (4/31) - Wildwind Island no respawn de Pidgeot
(3499, 3364, 7)
Energia3.jpg
(3994, 3249, 5)
Energia4.jpg
(5/31) - Nos Parasects de Wildwind Island (6/31) - Ao norte de Lightstorm Island
(4031, 3298, 6)
Energia5.jpg
(4691, 3150, 7)
Energia6.jpg
(7/31) - Ilha abaixo do respawn de Aerodactyl
(4455, 3457, 7)
Energia7.jpg

(8/31) - Desert Island (9/31) - A direita da Lost Island
(4688, 3722, 7)
Energia8.jpg
(4798, 3929, 7)
Energia9.jpg
(10/31) - Ilha próximo ao respawn de Kabutops (11/31) - Embaixo do CP do Diving Spot
(4407, 3993, 7)
Energia10.jpg
(4300, 3858, 7)
Energia11.jpg
(12/31) - Em cima do Coliseum
(3578, 3709, 1)
Energia16.jpg


(13/31) - Montanha atrás da primeira casa das Mr. Mime ao norte (14/31) - Sul do Safari
(4069, 3901, 4)
Energia12.jpg
(4072, 3972, 6)
Energia13.jpg
(15/31) - Montanha próximo à entrada do Safari (16/31) - Extremo sul de Cinnabar Island
(4099, 3952, 3)
Energia14.jpg
(3646, 4064, 7)
Energia15.jpg
(17/31) - Respaw de Jynx que tem 1 Dratini em baixo, na maior ilha de Seafoam (18/31) - Seafoam indo para Ice Quest seguindo a direção contrária depois da escada
(3984, 4021, 7)
Energia17.jpg
(3976, 4083, 8)
Energia18.jpg

(19/31)* - Respawn de Togekiss de Cleopatra Island (20/31)** - Respawn de Gengar em Shamouti Island
(4070, 4832, 7)
Energia19.jpg
(3940, 5013, 13)
Energia20.jpg
(21/31)** - Respawn de Steelix em Shamouti Island (22/31) - A esquerda da Lightning Island 1
(3622, 4982, 14)
Energia21.jpg
(3270, 5473, 7)
Energia22.jpg
(23/31) - À esquerda da Lightning Island 2 (24/31) - Ao sul da Fire Island, próximo ao mar
(3289, 5475, 7)
Energia23.jpg
(3945, 5349, 7)
Energia24.jpg
(25/31) - Seven Grapefruit Islands a última ao sul
(4622, 5352, 7)
Energia25.jpg

(26/31) - Na maior ilha de Kinnow Islands no lago no centro do deserto (27/31) - Na Golden Island, na torre ao norte a direita
(4174, 5800, 7)
Energia26.jpg
(4261, 6195, 6)
Energia27.jpg
(28/31) - Mandarin Island, em baixo da ponte próximo ao respawn de Golduck (29/31) - Deserto de Mandarin Island
(3875, 6141, 7)
Energia28.jpg
(3535, 6194, 7)
Energia29.jpg
(30/31)* - Na parte superior do lado direito da Valencia Island (31/31) - No respawn de Togekiss da Kabuto Fossil Island
(3448, 6079, 7)
Energia30.jpg
(3368, 5786, 7)
Energia31.jpg
  • Nas energias marcadas com *, é necessário o uso de um Squirtbottle para acessar o local.
  • Nas energias marcadas com **, é necessário tomar cuidado com o respawn de NPC.

Parte Final

A última missão que Emilia dá ao jogador é derrotar o 477-Dusknoir.png Dusknoir, que possui habilidades únicas e, por isso, é extremamente perigoso. Para enfrentá-lo, o jogador deve ir até o Cemitério de Lavender e abrir o portal usando a Energized-Golden-Key.gif Energized Golden Key.

Localização Portal Emilia Quest.png

Antes de enfrentá-lo, é necessário entender a sua mecânica:

  • Primeira mecânica: Ele possui mais do que 100% de defesa, então golpes irão dar dano negativo, ou seja, curá-lo. Será necessário quebrar essa defesa para que consiga causar algum dano.
  • Segunda mecânica: Ele tem 75% de chance de desviar de QUALQUER STATUS NEGATIVO, incluindo os que fazem ele perder a defesa da primeira mecânica.

Sendo assim, o jogador deverá quebrar a defesa e impedir a cura do Dusknoir para causar dano. Os golpes que fazem isso da melhor forma são o Guard Split e o Heal Block do 344-Claydol.png Claydol. Golpes que causam dano fixo independente da defesa também darão dano no Dusknoir, como envenenamento (poison) e/ou queimadura (burn).

ATENÇÃO: Assim que usar a chave no portal, o jogador será imediatamente teleportado para a presença do Dusknoir, então deve deixar um Pokémon de prontidão.

Observações:

  • O efeito da quebra de defesa não é permanente. Quando terminar, o Dusknoir voltará a se regenerar conforme é atacado, então o processo deve ser repetido. Apenas o bloqueio da cura é permanente.
  • O tempo de quebra da defesa dependerá de qual golpe foi usado para quebrá-la.
  • Lembre-se, ele ainda terá 75% de desviar de qualquer um dos golpes usados para tentar quebrar sua defesa.

Após a quebra da defesa, o Dusknoir estará vulnerável a danos e poderá ser atacado normalmente.
O tempo da batalha é de 5 minutos e caso o jogador seja derrotado, não há perda de EXP nem de Bless. Após a batalha, mesmo que não derrote o Dusknoir, o jogador será enviado para o outro lado do portal, no subsolo de Shamouti (3970, 5038, 14).

Saida Portal Emilia.png

Após derrotar o Dusknoir, o jogador deve voltar e relatar a Emília que concluiu a missão para receber sua recompensa.

Recompensa final
1,8kk de EXP 50 Moon Ball 3 Darkness Stone 3 Ancient Stone Cursed Smile Dusknoir Statue Shiny Emergency Call
Exp icon.png Moon ball.png HrnVNwK.png Ancient-stone.gif Cursed Scare Smile.png Dusknoir Statue.png Shiny Emergence Call.png


As recompensas Cursed Scare Smile.png Cursed Smile e Dusknoir Statue.png Dusknoir Statue servem para, juntamente com a Energized-Golden-Key.gif Energized Golden Key e a Luminous eye pumpkin fundo transp.png Luminous Eye Pumpkin, a fabricação de um Locker personalizado. O jogador pode acessar esse craft no painel da Daily Catch, localizado na Sala de Missões Trade Center. Já o Shiny Emergence Call.png Shiny Emergency Call é um amuleto que invoca um Pokémon tier 1 do clã do jogador para ajudá-lo durante 30 minutos. Ele pode ser utilizado uma vez por dia e seu cooldown reseta no Server Save.


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