Embedded Tower - Sétimo Andar: mudanças entre as edições

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== Finalizando o Sétimo Andar ==
== Finalizando o Sétimo Andar ==


Após derrotar o Rayquaza, o jogador deve clicar na [[File:Jade-Orb.gif]] Jade Orb para finalizar o andar e receber a recompensa. <br>
Após derrotar o Rayquaza, o jogador deve clicar na [[File:Jade-Orb.gif|link=]] Jade Orb para finalizar o andar e receber a recompensa. <br>
Se for a primeira vez em que o jogador termina este conteúdo, será necessário retornar na Câmara do Jirachi para conversar com ele e receber o restante da recompensa. <br>
Se for a primeira vez em que o jogador termina este conteúdo, será necessário retornar na Câmara do Jirachi para conversar com ele e receber o restante da recompensa. <br>


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Edição das 18h58min de 24 de março de 2023

Navegação rápida
Embedded Tower Primeiro ao Quarto Andar Quinto Andar Câmara do Jirachi Sexto Andar

Introdução

Depois de terminar o enredo na Câmara do Jirachi, o jogador poderá desbloquear o Sétimo Andar da Embedded Tower utilizando Tower Points.png 1200 Tower Points.

Level necessário: 525 ou superior.
Modalidade: Solo
Tempo: 2 hora e 5 minutos.
Recompensa: Exp icon.png 6.000.000 (6KK) de Experiência e 150 Wish Points.
Tower Attempts necessários: O jogador deverá ter no mínimo 8 Tower Attempts para entrar no andar. Caso conclua, serão consumidas 8 Tower Attempts. Caso falhe, serão consumidas apenas 2 Tower Attempts.
Informações importantes:
1. Até que o jogador conclua pela primeira vez este andar, terá o Level Cap 525.
2. Neste andar existem três objetivos:

  • Derrotar os 75 inimigos presentes no andar.
  • Derrotar os 4 Mini-Bosses do andar.
  • Por fim, derrotar o Rayquaza Rayquaza.

3. Não é possível utilizar Poções, Medicine, Revive ou Elixires nesse andar.
4. O jogador receberá o Pokémon correspondente à Orb que pegou no Sexto Andar da Embedded Tower.

Observação*: Level Cap é um sistema que deixa o jogador em um determinado level. No caso da Tower 7, o jogador ficará no level 525 até que consiga concluir o andar pela primeira vez.

Iniciando o Sétimo Andar

Ao entrar no Sétimo Andar da Embedded Tower, o jogador deverá escrever e enviar a palavra RAYQUAZA para que os portões se abram e possa dar início ao andar.

O mapa do Sétimo Andar é repleto de armadilhas e existirão 75 Pokémon. É necessário manter a atenção, principalmente em Pokémon que tenha muitos ataques que causem algum efeito negativo ou tenha dano super efetivo, pois não é possível utilizar medicines, poções e revives.

Mapa Tower 7.png


Armadilhas

Dentro do Sétimo Andar da Embedded Tower será possível encontrar algumas armadilhas, que causarão dano na vida do jogador. É importante saber como as armadilhas funcionam para estar preparado no momento certo.

Adicionar GIF das duas traps.

Arquivo:Chuva-Rayquaza.webp Trap Tower 7.gif

Bosses

Durante o caminho da Sétimo Andar, o jogador deverá enfrentar cinco bosses. quatro deles ficam localizados nas maiores salas do mapa, sendo necessário clicar no "totem" de cada sala para liberar o mini boss, sendo aleatória a sua aparição.
GIF EXEMPLO BOSS

Finalizando o Sétimo Andar

Após derrotar o Rayquaza, o jogador deve clicar na Jade-Orb.gif Jade Orb para finalizar o andar e receber a recompensa.
Se for a primeira vez em que o jogador termina este conteúdo, será necessário retornar na Câmara do Jirachi para conversar com ele e receber o restante da recompensa.

Telekinetic-compass.gif Veja mais: Câmara do Jirachi


Nome Efeito Cooldown
Red-orb.gif Red Orb Aumenta consideravelmente o dano do seu Pokémon 60s
Blue-Orb.gif Blue Orb Aumenta consideravelmente a defesa do seu Pokémon 60s
Jade-Orb.gif Jade Orb Cura completamente o seu Pokémon 180s
Nome Efeito Cooldown
Y5cn4NA.png Ice Sphere Aumenta consideravelmente o dano do seu Pokémon 60s
JxDLRxB.png Steel Sphere Aumenta consideravelmente a defesa do seu Pokémon 60s
EP6vNy8.png Rock Sphere Cura completamente o seu Pokémon 180s