Embedded Tower - Sétimo Andar: mudanças entre as edições

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Adicionar GIF das duas traps.
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== Bosses ==
== Bosses ==

Edição das 18h34min de 24 de março de 2023

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Embedded Tower Primeiro ao Quarto Andar Quinto Andar Câmara do Jirachi Sexto Andar

Introdução

Depois de terminar o enredo na Câmara do Jirachi, o jogador poderá desbloquear o Sétimo Andar da Embedded Tower utilizando Tower Points.png 1200 Tower Points.

Level necessário: 525 ou superior.
Modalidade: Solo
Tempo: 2 hora e 5 minutos.
Recompensa: Exp icon.png 6.000.000 (6KK) de Experiência e 150 Wish Points.
Tower Attempts necessários: O jogador deverá ter no mínimo 8 Tower Attempts para entrar no andar. Caso conclua, serão consumidas 8 Tower Attempts. Caso falhe, serão consumidas apenas 2 Tower Attempts.
Informações importantes:
1. Até que o jogador conclua pela primeira vez este andar, terá o Level Cap 525.
2. Neste andar existem três objetivos:

  • Derrotar os 75 inimigos presentes no andar.
  • Derrotar os 4 Mini-Bosses do andar.
  • Por fim, derrotar o Rayquaza Rayquaza.

3. Não é possível utilizar Poções, Medicine, Revive ou Elixires nesse andar.
4. O jogador receberá o Pokémon correspondente à Orb que pegou no Sexto Andar da Embedded Tower.

Observação*: Level Cap é um sistema que deixa o jogador em um determinado level. No caso da Tower 7, o jogador ficará no level 525 até que consiga concluir o andar pela primeira vez.

Iniciando o Sétimo Andar

Ao entrar no Sétimo Andar da Embedded Tower, o jogador deverá escrever e enviar a palavra RAYQUAZA para que os portões se abram e possa dar início ao andar.

O mapa do Sétimo Andar é repleto de armadilhas e existirão 75 Pokémon. É necessário manter a atenção, principalmente em Pokémon que tenha muitos ataques que causem algum efeito negativo ou tenha dano super efetivo, pois não é possível utilizar medicines, poções e revives.

Mapa Tower 7.png


Armadilhas

Dentro do Sétimo Andar da Embedded Tower será possível encontrar algumas armadilhas, que causarão dano na vida do jogador. É importante saber como as armadilhas funcionam para estar preparado no momento certo.

Adicionar GIF das duas traps.

Arquivo:Chuva-Rayquaza.webp

Bosses

Durante o caminho da Sétimo Andar, o jogador deverá enfrentar cinco bosses. quatro deles ficam localizados nas maiores salas do mapa, sendo necessário clicar no "totem" de cada sala para liberar o mini boss, sendo aleatória a sua aparição.
GIF EXEMPLO BOSS

Finalizando o Sétimo Andar

Após derrotar o Rayquaza, o jogador deve clicar na Orb de cima para finalizar o andar e receber a recompensa.
Se for a primeira vez em que o jogador termina este conteúdo, será necessário retornar na Câmara do Jirachi para conversar com ele e receber o restante da recompensa.

Telekinetic-compass.gif Veja mais: Câmara do Jirachi

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