Predefinição:Teste24
Bergmite
Informações Gerais
Nome: Bergmite
Level: 50
Elemento: Ice
Habilidades: nenhuma.
Boost: Ice Stone (7)
Materia: Seavell
Pedra de Evolução: Ice Stone (2x)
Evoluções
Bergmite precisa de Level 50.
Avalugg precisa de Level 100.
Descrição:
Sua metade superior é envolta em um pedaço de gelo ligeiramente transparente e azul claro..
Movimentos
M1 | Tackle (15s) | ||||
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Level 50 | |||||
M2 | Ice Shard (10s) | ||||
Level 50 | |||||
M3 | Icicle Spear (25s) | ||||
Level 50 | |||||
M4 | Ice Fang (25s) | ||||
Level 50 | |||||
M5 | Powder Snow (40s) | ||||
Level 50 | |||||
M6 | Blizzard (60s) | ||||
Level 56 |
Efetividades
Super Efetivo: Fire, Fighting, Rock and Steel.
Normal: Normal, Water, Grass, Electric, Poison, Ground, Flying, Psychic, Bug, Ghost, Dragon, Dark, Crystal and Fairy.
Muito Inefetivo: Ice.
Avalugg
Informações Gerais
Nome: Avalugg
Level: 100
Elemento: Ice
Habilidades: Dig e Rock Smash.
Boost: Ice Stone (2)
Materia: Seavell Superior
Evoluções
Bergmite precisa de Level 50.
Avalugg precisa de Level 100.
Descrição:
Avalugg é um Pokémon gigantesco coberto quase que inteiramente por gelo semitransparente..
Movimentos
Movimentos PVP
Movimentos PVE
Efetividades
Super Efetivo: Fire, Fighting, Rock and Steel.
Normal: Normal, Water, Grass, Electric, Poison, Ground, Flying, Psychic, Bug, Ghost, Dragon, Dark, Crystal and Fairy.
Muito Inefetivo: Ice.
Hippowdon
Moveset PVP
Moveset PVE
Hippowdon Female
Informações Gerais
Nome: Hippowdon Female
Level: 100
Elemento: Ground
Habilidades: Dig, Rock Smash, Ride e Headbutt.
Boost: Mirror Stone (3)
Materia: Orebound Superior
Evoluções
Hippopotas precisa de Level 30.
Hippowdon precisa de Level 100.
Descrição:
Ele explode areia armazenada internamente nos portos de seu corpo para criar um imenso twister para o ataque..
Movimentos
Movimentos PVP
Movimentos PVE
Efetividades
Muito Efetivo: Water, Grass and Ice.
Normal: Normal, Fire, Fighting, Ground, Flying, Psychic, Bug, Ghost, Dragon, Steel, Dark, Crystal and Fairy.
Muito Inefetivo: Poison and Rock.
Nulo: Electric.
Critical Catch Charm
texto do spotlight:
"O Catching Charm é um novo item que poderá ser produzido pelos Designers. Dentro do mundo Pokémon, esse item é uma contraparte do já conhecido Shiny Charm. Esse item permite que o jogador tenha uma chance de obter um bônus de "Critical Catch". Em outras palavras, em determinadas Poké Balls que o jogador utilizar ele terá uma chance de realizar uma captura crítica. Ao ser ativado, ele terá um efeito representativo, e o treinador que utilizou a Poké Ball terá sua chance de captura dobrada (2x) para aquela Poké Ball.
Similar ao Shiny Charm, ele será um item de efeito vitalício para o personagem. No entanto, sua efetividade contará com diversos “Tiers” que dependem da habilidade que o jogador possui capturando Pokémon. Quanto mais Pokémon já capturados, mais efetivo será o item. Os Designers serão responsáveis pela produção do Catching Charm mais simpels e seus materiais para refiná-lo."
texto do informativos:
"O Critical Charm é um item disponível para todos, independentemente de sua profissão, e pode ser aprimorado com base na quantidade total de capturas que o treinador realizou. Seu funcionamento é simples: ele aumenta as chances de capturar Pokémon, proporcionando a possibilidade de uma captura crítica. Quando ativado, o Critical Charm dobra a chance de capturar um determinado Pokémon.
Como a eficácia e o aprimoramento do Critical Charm são baseados na quantidade total de capturas dos jogadores, os valores mínimos necessários para utilizar esse item serão revisados conforme novos Pokémon forem adicionados ao jogo. Isso garantirá que ele seja ajustado proporcionalmente. Com a chegada do Major Update e a inclusão de diversos novos Pokémon para capturar, os valores relativos do Critical Catch Charm foram atualizados para refletir essas adições:"
Critical Catch Charm (Tier: 1): Nenhum requisito de captura necessário – 3% de chance de captura crítica. Critical Catch Charm (Tier: 2): 200 capturas necessárias para ser utilizado – 6% de chance de captura crítica. Critical Catch Charm (Tier: 3): 300 capturas necessárias para ser utilizado – 9% de chance de captura crítica. Critical Catch Charm (Tier: 4): 400 capturas necessárias para ser utilizado – 12% de chance de captura crítica. Critical Catch Charm (Tier: 5): 475 capturas necessárias para ser utilizado – 16% de chance de captura crítica. Critical Catch Charm (Tier: 6): 500 capturas necessárias para ser utilizado – 20% de chance de captura crítica.n em 20%.