Johto Pokémon League

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Nível mínimo: 220
Requisitos: Ter finalizado a Pokémon League, ter todas insígnias de Johto e estar na 5º etapa da Rival's Path: Silver's Journey
Recompensa: 7KK de experiência, Indigo Pokémon League Trophy II, Held Item (Tier: 5) ticket, Master Ball, 100 ten thousand dollars e liberação Mystery Dungeon Johto Pokémon League.
Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.

Iniciando a Quest

O jogador deve procurar o NPC Guard, que verificará se todos os requisitos foram cumpridos para liberar o acesso à Victory Road e ao Indigo Plateau.
Obs.: Ao falar com o NPC Guard o jogador poderá escolher ir diretamente ao Indigo Plateau ou percorrer a Victory Road.


NPC Guard League Pokemon.png Caminho Victory Road.png
Caso deseje ir pela Victory Road, esse é o caminho correto.


Ao sair da Victory Road, o jogador deve seguir para o norte até o Indigo Plateau, onde encontrará a entrada da Pokémon League.

Derrotando o Silver

Ao entrar pela primeira vez na Indigo Plateau por Johto, Silver estará trancando a passagem, será necessário derrotar ele para prosseguir.

Victory Road2.png
Telekinetic-compass.gif Veja mais: Rival's Path: Silver's Journey

Entrando na Pokémon League

Para iniciar a Pokémon League, será necessário ir até o local mostrado abaixo:

Entrada da Poke League.png

Observações:

  • O jogador deverá escolher 6 Pokémon e não poderá mudar eles ao longo das batalhas.
  • As batalhas ocorrem no modo PokéView e não é possível utilizar potion, revive ou medicine.
  • Ao iniciar um duelo, os Pokémon serão curados automaticamente.

Will

NPC Pokémon Tipagem Efetivo Contra
Will-Liga Johto.png 080-Slowbro.png
Slowbro
Water.png Psychic.png Grass.png Electric.png Bug.png Ghost1.png Dark1.png
103-Exeggutor.png
Exeguttor
Grass.png Psychic.png Bug.png Fire.png Ice.png Poison1.png Flying.png Ghost1.png Dark1.png
124-Jynx.png
Jynx
Ice.png Psychic.png Fire.png Bug.png Rock.png Steel.png Ghost1.png Dark1.png
178-Xatu.png
Xatu
Psychic.png Flying.png Electric.png Ice.png Rock.png Ghost1.png Dark1.png

Mecânicas

O Slowbro apresenta somente uma mecânica: Water Pulse.


Water Pulse: Slowbro irá invocar ondas que percorrem a arena no sentido horizontal causando dano.

O Exeggutor apresenta somente uma mecânica: Solar Beam.


Solar Beam: Exeguttor se teleportará para o centro da arena e irá utilizar o ataque no sentido anti-horário da arena.

Jynx apresentará duas mecânicas principais: Mean Look e Psychic.


Mean Look: Após a Jynx utilizar o ataque Mean Look, o adversário não poderá trocar de Pokémon.

Psychic: Jynx se teleportará para posições específicas da arena, causando dano em área.

O Xatu apresenta somente uma mecânica: o Expanding Force.


Expanding Force: Xatu se teleportará para o centro da arena e irá desferir ondas psíquicas progressivas causando dano.


Ao vencer, fale com o Will e prossiga ao Norte para a próxima batalha.

Koga

NPC Pokémon Tipagem Efetivo Contra
Koga-Liga Johto.png 205-Forretress.png
Forrestress
Bug.png Steel.png Fire.png
049-Venomoth.png
Venomoth
Bug.png Poison1.png Fire.png Flying.png Psychic.png Rock.png
168-Ariados.png
Ariados
Bug.png Poison1.png Fire.png Flying.png Psychic.png Rock.png
169-Crobat.png
Crobat
Poison1.png Flying.png Electric.png Ice.png Psychic.png Rock.png

Mecânicas

O Forretress tem duas mecânicas: o Rapid Spin e Spikes.


Rapid Spin: Forretress começará a girar, causando dano contínuo a todos em contato com ele.

Spikes: O Forretress convocará espinhos que causarão dano ao pisar.

Venomoth não apresenta golpes especiais, mas sua mecânica consiste em utilizar o ataque Supersonic sempre que receber um golpe que cause soft cc (Blind, Paralyze, etc).

Ariados periodicamente utilizará a habilidade Double Team, mas apenas a Ariados verdadeira receberá dano de golpes AoE.

O Crobat apresentará duas mecânicas: Whirlwind e Fly.


Whirlwind: carregará um golpe circular ao seu redor e causará dano após um intervalo de tempo

Fly: Crobat subirá aos céus ficando invulnerável e depois irá cair no chão causando dano.

Ao vencer, fale com o Koga e prossiga ao Norte para a próxima batalha.

Bruno

NPC Pokémon Tipagem Efetivo Contra
NWBruno.png 237-HitmontopNormal.png
Hitmontop
Fighting.png Flying.png Psychic.png Fairy.png
095-BigOnix.png
Big Onix
Rock.png Water.png Grass.png Fighting.png Ground.png Steel.png
107-HitmonchanNormal.png
Hitmonchan
Fighting.png Flying.png Psychic.png Fairy.png
106-HitmonleeNormal.png
Hitmonlee
Fighting.png Flying.png Psychic.png Fairy.png

Mecânicas

Hitmontop não apresenta golpes especiais, mas possui alta defesa e aumentará periodicamente sua defesa com o ataque Bulk Up.

O Big Onix apresenta duas mecânicas: Sand Attack e Earth Power.


Sand Attack: O Big Onix irá desferir uma onda frontal de areia, causando dano e cegueira.


Earth Power: O Big Onix carregará um golpe circular que causará dano após um intervalo de tempo.

Hitmonchan não apresenta golpes especiais, mas utilizará periodicamente habilidades que concedem invulnerabilidade a danos.

Periodicamente, o Hitmonlee utilizará o ataque High Jump Kick.


High Jump Kick: Hitmonlee bate o pé no chão causando dano em área.


Ao vencer, fale com o Bruno e prossiga ao Norte para a próxima batalha.

Karen

NPC Pokémon Tipagem Efetivo Contra
Karen-Liga Johto.png 197-Umbreon.png
Umbreon
Dark1.png Fighting.png Bug.png Fairy.png
045-Vileplume.png
Vileplume
Grass.png Poison1.png Fire.png Ice.png Flying.png Psychic.png
094-Gengar.png
Gengar
Ghost1.png Poison1.png Ground.png Psychic.png Ghost1.png Dark1.png
229-Houndoom.png
Houndoom
Dark1.png Fire.png Water.png Fighting.png Ground.png Rock.png

Mecânicas

O Umbreon apresentará duas mecânicas: Dark Switch e Assurance.


Dark Switch: O Umbreon troca de SQM com o adversário.

Assurance: O Umbreon irá se teleportar diversas vezes ao longo da extremidade esquerda arena, enquanto lança um ataque frontal.

A Vileplume apresenta somente uma mecânica: o Solar Beam.


Solar Beam: Vileplume se teleportará para o centro da arena e irá utilizar o ataque no sentido anti-horário da arena.

O Gengar tem somente uma mecânica especial: o Hex.


Hex: Gengar irá se teleportar para o centro da arena e ativará sua mecânica invocando quatro dados, o dado que não desaparecer indicará o local da arena onde Gengar causará dano em área.

Periodicamente, Houndoom marcará o chão da arena, causando dano nesses locais após um curto período de tempo.


Ao vencer, fale com a Karen e prossiga ao Norte para a última batalha.

Lance

NPC Pokémon Tipagem Efetivo Contra
Lance.png 006-Charizard.png
Charizard
Fire.png Flying.png Rock.png Water.png Electric.png
142-Aerodactyl.png
Aerodactyl
Rock.png Flying.png Water.png Electric.png Ice.png Rock.png Steel.png
130-Gyarados.png
Gyarados
Water.png Flying.png Electric.png Rock.png
149-Dragonite.png
Dragonite
Dragon.png Flying.png Ice.png Rock.png Dragon.png Fairy.png

Mecânicas

O Charizard tem uma mecânica especial: o Magma Storm.


Magma Storm: Charizard marcará o chão da arena, e causará dano nesses locais após um curto período de tempo.

Periodicamente, o Aerodactyl subirá aos céus e desferirá uma chuva de rochas em pontos aleatórios da arena causando dano.

O Gyarados apresenta duas mecânicas especiais: Earthquake e Dragon Dance.


Dragon Dance: Gyarados utilizará o Dragon Dance, concedendo a ele aumento na velocidade movimento, velocidade de ataque e dano físico.

Earthquake: Gyarados irá carregar o ataque e, após alguns segundos, causará dano em área.

Dragonite não apresenta golpes especiais, porém, utilizará o ataque Dragon Flight sempre que seu adversário se afastar dele.


Após vencer o Lance, uma cinemática de premiação será iniciada. Durante a cinemática, a recompensa da Quest será entregue.